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地雷(用語)

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基本資料
用語名稱 地雷、マイン
(jirai/mine/landmine)

地雷地雷、マイン)是宅萌用語,是對接觸之前具有潛伏性、事先識別困難,接觸後會造成高傷害的ACG作品或情節的比喻,是一種較為負面的評價。

簡介

「地雷」一詞是以現實中同名兵器的特徵來對一些ACG作品(或情節)作喻而產生的宅萌用語,同其他許多中文語境下「地雷」的比喻義相似(如會話時無意中觸及對方禁忌的話題有時也被稱為「地雷」等),起初主要用語遊戲圈,之後也廣泛用於輕小說等其他載體的作品,是指通過觀察外部宣傳、標題或前期劇情難以預見和識別其實際內容或發展,潛伏在後且實際接觸或誤觸後發現名實巨大不副或造成巨大心理傷害的ACG作品或情節。該不符合的預期具有潛伏性、迷惑性和(對付出的對價或心理的)傷害性。

當一個品牌或作者的前作多次出現地雷後,新作還會令宅宅群體產生觀望,也類似現實中地雷的威壓。

衍生用法

  • 地雷作品/地雷作地雷作品じらいさくひん):一般指含有地雷的作品,但只在個別線路或結局中埋設地雷的遊戲不被認為是地雷作。
  • 觸雷/踩雷:即指一般誤觸地雷的情形。
  • 掃雷/排雷:指一部分人先行或快速入手通覽作品,為其他尚未入手或仍在觀望中的宅宅們確認是否有地雷的行為,主要被ACG評論人士用於新作快評中。
  • 明雷えてる地雷じらい):當作品發售之前就以各種渠道(官方宣傳、雜誌報道等)展示作品中含有地雷時對該地雷的稱謂。明雷可能是無意泄露,也可能是有意招徠有特殊癖好的宅宅。
  • 地雷線:一般指結局差分作品(主要是GalGame)中埋伏有地雷的線路。
  • 地雷社:指日本遊戲品牌COMPILE HEART。因旗下的各日式RPG賣點都有精美的人設,但遊戲性方面被認為並不令人滿意,常令玩家購買之後感到踩雷,故得此稱號。[1]
  • 花心雷:特指遊戲《美少女萬華鏡》系列中進入非女主角線路後必然死傷的地雷,「花心」除了指對女主角的不忠心,還指劇情中玩家進入非女主角線路通常是做出了不能拒絕她們告白或誘惑的選擇。
  • 戲畫地雷戯画ぎがマイン、Gマイン):對GalGame品牌戲畫出品的地雷作品的專門稱謂。因戲畫採用數個工作室並行開發遊戲,其作品數量非常多同時品質差距甚大,特別是在早期(除TEAM BALDRHEAD、丸戶史明ねこにゃん參與製作外)出現了非常多的地雷作,甚至成為了品牌知名度的一部分。用語典故出自同社遊戲《BALDR FORCE》中的兵裝名メガマイン(Mega mine),由於Mega和戲畫的羅馬字Giga同為國際單位制下的十進制詞頭而被轉用,符號簡記為Gマイン。
  • 地雷系:指初見時給人一種楚楚可憐、讓人產生交往欲,但在深入接觸後卻發現其愛得很沉重、有自虐厭世等傾向的人,最初源於日本的網絡用語,後成為一種萌屬性。
  • 地雷配置:多指寶可夢PVP中某種寶可夢帶了不常見但有奇效的道具或技能或努力值分法,如究極日月PVP中帶岩切和劍舞的土地雲(雙強化土貓),帶詛咒的草鋼(詛咒草鋼),19點物攻個體、膽小性格從而讓物攻比速度正好低一點的紙御劍(加速紙劍),帶地面Z的特性為變換自如的甲賀忍蛙(地Z變蛙)。

公認的地雷舉例

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?

(待補充)

注釋與引用

  1. STEAM每日資訊:《Compile Heart為什麼被稱為地雷社?這瓜到底甜嗎? 》