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萌擬人化
擬人化的發展:從傳統擬人化到萌擬人化。 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 萌擬人化 |
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用語出處 | ACG次文化、萌文化背景下的擬人化 |
相關條目 | 娘化、萌、萌屬性 |
擬人化是指將常接觸的或喜愛的事物擬定為類似人型的形象並賦予一定的人格化智慧。擬人化是人類自古以來就有的傳統。
而「萌擬人化」 (日語:萌え擬人化,英語:Moe anthropomorphism) 則是隨著ACG次文化的發展而形成的擬人化的一個分支,是萌文化環境下的擬人化。
釋義
擬人化指對非人類的動物、植物、架空生物、軍事武器、國家地區、交通工具、土木基建、作業系統、電腦軟體、網站等依據其性質,將其描繪成具有與人相似的形象,或描繪為與人相似的有情感的形象。且這種形象可直接地或間接地表達若干原受仿物的特點屬性。擬人化屬於一種二次創作手法。
一個擬人化形象包括「物屬性」和「人屬性」這兩個對立又統一的方面。「物屬性」指的是擬人化形象所保留的被擬物所具有的特徵,比如「貓娘」的擬人人形象通常包含了「貓耳」這一相貌特徵。「人屬性」指的是通過擬人化賦予被擬物的「人化」特徵,比如人的體型、性格、情感等。
這兩者在擬人化形象中的比重決定了萌擬人化與一般程度的擬人化(「基本擬人化」)的本質區別。在萌擬人化形象中,「人屬性」占了主要地位,「物屬性」只是起到額外增加萌度的輔助作用。除此之外,萌擬人化通常要求對有關擬人化角色進行額外加工改造,即賦予「萌」元素。相比之下,「基本擬人化」則無此作法。而兩者對有關擬人化角色形象的細節的表現也稍有不同。
擬人化與娘化的關係
擬人化與娘化是兩個相互關聯而又有明顯區別的概念。
一、兩者有較大交集。由於少女的身體線條一般比男性或上年紀的女性擁有較強的曲線感,效果往往會較為可愛,容易使觀眾帶出所謂「萌」的感覺,故一般擬人化美少女或萌式擬人化少女成為了萌擬人化其中一個打動讀者的通常目標。
二、兩者有有區別。擬人化是將非人類(非人型)的事物賦予人類的外形以及人格,擬人化的角色可以是男女老幼的外形。而娘化則是將非女性的事物、人物賦予為女性形象,其範圍包括了擬人化中的女性擬人化,以及將原本的男性人物轉換為女性人物。
和娘化類似的概念是「扶她化」,不過大多數扶她化都專注於把女性扶她化;非女性的事物扶她化很少。
影響
對於不同事物的特點及萌點,不同的人(包括擬人化作者)看法不盡相同,因此對同一事物的萌擬人化版本是否有完美詮釋原型的特點,不同的人也會有不同的評價,也有人會將同一事物的不同擬人化版本進行優劣對比。也有一部分人認為將事物強行擬人化會讓其丟失原先所具備的特色和萌點,會將事物原型和擬人化後的形象視為兩種存在。
一些ACGN作品會將特定事物的擬人化形象作為作品中的主要角色,但並非所有擬人題材作品都會讓其中的角色完全遵從原型的所有設定,而是會在保留原型特色的情況下加入屬於作品本身的獨特世界觀設定。
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外部連結
英文維基百科有一條完整的關於擬人論的條目:[1]