怪物猎人系列/辅助工具及消耗品
本条目用于简单介绍《怪物猎人系列》中的辅助工具及消耗品。
由于MH历代作品互相之间往往有较大变化,一些道具的存在于否、作用效果以及命名都可能改变。由于作者只接触过MHP3、MHW和MHRise,因此对其他作品中一些特有道具了解不多,请诸位谅解。
部分名词以MHW及后续作品的官方简中为准。
弹药
- 瓶
给弓使用的瓶,瓶身由空心骨磨制而成,用来给箭矢——不论射出去的还是拿在手里作近战攻击的——增加额外的效果。根据设定,每一把弓都有一个安装瓶的悬臂,正确安装后,瓶口会在拉弓时将内容物刷在箭镞上。
类型有:
- 强击瓶——提高动作值,携带上限50个;
- 接击瓶——提高动作值,但射程会缩短,同时弓的近战攻击不会弹刀,旧作中携带上限20个,新作中改为默认自带且不会耗尽;
- 毒瓶——增加毒属性,携带上限20个;
- 麻痹瓶——增加麻痹属性,携带上限20个;
- 睡眠瓶——增加睡眠属性,携带上限20个;
- 减气瓶——增加减气效果,可击晕怪物,携带上限20个;
- 爆破瓶——增加爆破属性,携带上限20个;
- 染色瓶——相当于把箭矢变成染色球,携带上限99个。
旧作中的染色机制在新作中被废除,因此染色瓶也随之被废除了。另外,旧作中的瓶需要猎人自己制作,新作因为废除了相关材料,所以只能靠买、或从任务给出的物资收取。
斩斧也有瓶,不同的是,斩斧的瓶是默认自带且不会耗尽的。在斩斧的斧形态和收刀形态下瓶会慢慢补满,在剑形态攻击时,不论是否命中都会消耗瓶。类型较少,类型有:
- 强击瓶——提高动作值;
- 毒瓶——增加毒属性;
- 减气瓶——增加减气效果,可击晕怪物;
- 强属性瓶——属性斩斧专属,提高属性值输出;
- 灭龙瓶——附加龙属性。
盾斧的瓶类型更少,只有两种:榴弹瓶和强属性瓶。和斩斧不同,盾斧的瓶必须通过剑盾形态下的剑攻击来填充。
- 弩弹
给各种弩枪、弩炮使用的弹药。
单人使用的轻弩、重弩使用的是用空心果或空心骨切割制成的药筒装上弹丸制成,类型分为:
- 通常弹:造成单次伤害,旧作中3级通常弹有概率发生一次跳弹造成额外伤害。1级通常弹无限备弹,2、3级则为备弹99发。
- 贯通弹:能够贯穿怪物,在路径上连续造成多次伤害(有次数上限),造成伤害次数较多时威力高于通常弹,备弹1~3级各60发。
- 散弹:一次发射多发弹片,精度低、射程短但总威力高于通常弹。旧作中备弹1~3级各60发,新作改为备弹从1到3级依次为80发、70发、60发。
- 穿甲榴弹:发射粘弹,一段时间后引爆并造成爆炸伤害,命中头部时有眩晕值并能击晕怪物。备弹1~3级各9发。
- 扩散弹:一种集束弹药,会分裂成几个造成爆炸伤害的子弹药。新作对比旧作变化较大,旧作中是直射,命中后才分裂出子弹药;MHW时期变为曲射,射弹飞过抛物线顶点一段距离后自行分裂;MHRise时期变为直射和曲射并存。根据等级上升分出的子弹药数量也随之增加,杀伤力非常大,是逃课必备品(MHW中有以扩散弹逃课为核心的扩散神教)。备弹1~3级各3发。
- 回复弹:命中队友时使其回血。备弹1~2级各12发。
- 毒/麻痹/睡眠弹:具有毒/麻痹/睡眠属性。备弹12发。
- 灭气弹:减少怪物耐力。备弹12发。
- 火焰/水流/电击/冰结弹:具有火/水/雷/冰属性。备弹60发。
- 灭龙弹:具有龙属性和龙封力(MHW特有),弹数少、难以控制但威力强大。备弹3发。
- 斩裂弹:发射粘弹,一段时间后造成多段斩击伤害。备弹30发。
- 龙击弹:原地蓄力后在近距离造成大爆炸,前后摇很长且不可取消,弹数少但威力强大。备弹5发。
- 鬼人弹:命中队友时使其一段时间内攻击力上升,弹数少。备弹12发。
- 硬化弹:命中队友时使其一段时间内防御力上升,弹数少。备弹12发。
- 捕获用麻醉弹:命中濒死怪物2发令其可被陷阱捕获,效果类似捕获用麻醉球,弹数少。备弹8发。
在MHW时期还出现了轻弩专用的起爆龙弹、重弩专用的机关龙弹、狙击龙弹。这些特殊弹药不限量使用,使用过后会有冷却时间。
设置于击龙船、要塞等设施上的弩炮使用的是大尺寸弩弹,外观像缩小的标枪,分叫做弩弹的弩弹(换句话说,杀伤弹)和拘束弹两种。在MHW时期,一个猎人通常只能携带10发杀伤弹和1发拘束弹。
- 武器内藏弹
MHX与XX/GU特有的弹药类型,为武器内部自带的无需占据背包空间的弹药、相对应的弹药携带数量为固定且无法补充。大部分内藏弹为原有弹药的升级版或是将部分原先可调和获取的弹药无法再生的版本。
- 龙击弹:研究龙击炮结构所制成的弹药。
- 斩裂弹:于命中位置飞散刀片的切断属性弹药、有Ⅱ级版本。
- 爆破弹:拥有爆破属性的弹药、有Ⅱ级版本。
- 强装弹:后坐力强但威力大的弹药、有Ⅱ级版本。
- 重击弹:在适当距离击中容易使怪物胆怯的弹药、有Ⅱ级版本。
- 痛击弹:击中肉质柔软的部位非常有效的弹药。
- 大炮弹:命中后会爆炸的弹药、有Ⅱ级版本。
- 远击弹:适当距离较远的弹药、有Ⅱ级版本。
- LV2火炎/水冷/电击/冰结/灭龙弹:属性效果高的火炎/水冷/电击/冰结/灭龙弹。
- 贯穿火炎/水冷/电击/冰结弹:贯穿版本的属性弹、有Ⅱ级版本。
- 碎石弹:没有突出的性能,但内藏量多的弹药(迫真)。
- 连爆榴弹:命中点会发生3次爆炸。
- 榴霰弹:命中点会发生和散弹相同效果。
- 烈光弹:高速发射光弹。
- 毒烟雾:命中时,散发毒烟。
- 鬼人弹:提升中弹者攻击力的弹药。
- 鬼人会心弹:鬼人弹的上位版本 也会提升会心率。
- 硬化弹:提升中弹者的防御力。
- 硬化强韧弹:硬化弹的上位版本 赋予硬直无效。
- 闪光弹:和闪光球拥有相同效果的弹药。
- 异臭弹:和异臭球拥有相同效果
- 治愈活力弹:能回复状态异常,提升自然回复力
- 广域回复弹:回复领域内友方全员的回复弹
- 鬼人硬化弹:同时拥有鬼人弹和硬化弹的效果
- 投射弹
和投射器-飞翔爪相配套的一套弹药。大都是从猎场上现捡的,比如石子、爆裂核桃、爆裂结晶等;也有些可以在和怪物打斗中从怪物身上掉落,如尖锐石、可燃石、灭龙石等。
- 大炮弹
为舰炮和要塞炮准备的球状炮弹,在MHW时期可以一次性上最多5发(“炮击手”技能可以加一发)然后快速发射。在MHRise时期的“百龙夜行”期间取消了需要手动装填的设定,增加了要蓄力的贯通弹和电击弹。
- 捕获用网子
抓捕环境生物用的网子,用投射器发射,弹道下坠很明显,射程也很短。能够造成微量伤害(1点),基本可以忽略不计。
- 高密度灭龙炭
一种制造周期长达数日的弹药,给巨龙炮使用,能输出成吨的龙属性伤害。
特殊武器
新大陆古龙调查团特有装备。
一种腕带式弩,用于发射钩索(可用于抓住翼龙、楔虫或墙壁等)和投射弹。可以变形转变为飞翔爪,用于抓住怪物。
MHW中的原野大师使用的是一款加大版的投射器,能像轻弩一样使用。
- 毒烟雾弹
用于发散毒气的投掷球,对人无害,对小型甲虫种怪物使用可以杀死它们还保留全尸。
这个装备被描述为“主妇之友”,也就是说它并不只是猎人武器,在猎人界之外也是常见的家用害虫防治装备。
- 回力标
根据设定,回力标是一种外国武器,扔出去之后如果不损坏就会回到手里。因为具有切断属性,可以断尾。旧作中可由某些骨头类素材和砥石调和获取,这一设定在新作里被废除了。
值得一提的是,在旧作中甚至有人开发出了全程只用回力标狩猎的邪道玩法。
- 爆弹
“爆弹”是个典型的日式汉语,对应的现代汉语词汇是“炸弹”。
主要分固定安放的爆桶和手掷的迷你爆弹两类。前者多用于设陷阱,后者则包括音爆弹、闪光弹等。MHRise时期,爆桶也可以空投了,还增加了几种带属性值输出的百龙夜行特供爆桶。
公会还有一种杀伤力极大的爆桶名为对巨龙爆弹,专门对付一些超大型的怪物。因为是公会财产,未使用的在任务结束后要上交。
顺带一提,根据设定,曾有一人在睡梦中被妻子用音爆弹直接命中,然后昏迷了半月,可见音爆弹并不是没有杀伤力。
可以合成出毒属性、麻痹属性、睡眠属性以及捕获用麻醉效果的投掷匕首。因为是公会财产,未使用的在任务结束后需要上交。
MHRise时期被重命名为苦无,变成了默认自带且无限的。同时还增加了一些百龙夜行特供版,如爆破苦无等。
- 素材剥取刀
一把通常只用于剥取素材的小刀,在骑乘怪物时也会用于攻击,但伤害只有1点。
- 伊格尼法印
杰洛特穿越进来时自带的法印,用于施展火魔法。
- 猎人的符文石
杰洛特从《巫师3》的时空带来的礼物,猎人拿着它就能用出弱化版的火魔法。如果穿上整套杰洛特防具即可将其转化为伊格尼法印。
- 翔虫
MHRise时期的炎火村猎人携带的小型飞虫,可以分泌强韧的“铁虫丝”来辅助猎人进行高跳和发动铁虫丝技,还能用来进行“御龙”,用铁虫丝暂时控制怪物的行动。
- 弩炮
设于要塞、击龙船等平台的大尺寸弩炮,密集布置的话可以给怪物造成成吨伤害,或者将超大型怪物用拘束弹暂时套住。
其实根据设定,拘束弹必须用一种专用弩炮发射,游戏中将其略过了。[1]
- 大炮
各种滑膛炮,包括固定大炮、移动式大炮以及巨龙炮三种。
- 机炮
一种加特林原理的机炮,有的是固定的,有的是可移动的。目前只在MHWI的兵器置放处和虚黑城两个地图,以及和MHRise的翡叶要塞、龙宫古城等几个地图里出现。
- 龙炎炮
从名字看可能是依据龙的吐息原理制造的武器,能发射火球或热射线。MHRise时期被炎火村用于抗衡百龙夜行。
- 击龙枪
设于要塞、击龙船等平台的蒸汽动力大尺寸动力钻,能够给逼近的怪物造成成吨伤害,受制于动力,击龙枪每次开机只能转几秒钟,然后就需要进行10分钟的重新增压。
有一种缩小版叫“击龙针”。
根据官方制作的电影活动看,飞艇也会装备击龙枪。
根据莫加村海底遗迹内容看,击龙枪早在古文明时代就存在了,因此现代击龙枪搞不好只是古代击龙枪的翻新版。
在MHRS中,甚至出现了一种由艾露猫使用的“猫式击龙枪”,即一种尺寸微缩到可以由艾露猫操纵的小型击龙枪,但威力仍旧足够将怪物一击击倒。
同样是在MHRS中,埃尔加德和炎火村合作开发了新型击龙船,其上亦搭载了最新型号的击龙枪,可以如箭一般发射出去射击怪物,其中的3号击龙枪还能在命中怪物后如同彻甲榴弹般引爆,威力惊人。在此基础上还有连装式击龙枪,可以将大量的小型击龙枪如同箭雨般发射出去。
- 大铜锣
相当于超级加大版的音爆弹,用来打断某些大型怪物的攻击。蒸汽动力,每敲一次需要增压3分钟。
MHRise也有一种“反击铜锣”,相当于缩短时间的反击狼烟。
成品与半成品药剂
- 饮料
包括冷饮、热饮和元气饮料三种。前二者分别用于帮助猎人抵御炎热与酷寒的伤害,后者则能让猎人迅速摆脱睡意,并解除任何来自其他药物的昏睡效果。
从MHRise开始,冷饮和热饮被废除,猎人也不会在酷热和酷寒环境下受到负面效果了。
值得注意的是元气饮料并非猎人专供,它在猎人界之外通常是当做能量饮料来买卖的。
- 回复药
用于补充在战斗中因受伤损失的体力。和蜂蜜可以进一步制取回复药G,能补充更多的体力。
旧作中的回复药配方是药草加蓝蘑菇,新作则变成直接用一个药草转化。
- 营养剂
用于暂时提高体力上限。和增强剂可以进一步制取营养剂G。
- 解毒药
用解毒草制取的药剂,可解剧毒。
旧作中的解毒药配方是解毒草加苦虫,新作中则是直接用解毒草转化。
- 汉方药
同样是个日式汉语,对应的现代汉语词汇是“中药”。
相当于回复药与解毒药的混合体。
旧作中的汉方药配方是解毒药加仙人掌,新作中则变成了解毒药加蓝蘑菇。
- 增强剂
一种用于增强其他药剂的药剂,不能吃哦。
- 活力剂
一种用于短时间提高体力恢复速度的药剂,游戏中表现为体力红条的恢复速度。
- 强走药
用增强剂和半生肉调和得到的药剂,将耐力上限略提高并保持一段时间的无限耐力。
旧作中用烤熟的肉和狂奔萃取液可以调和得到强走药G,效果更猛也更持久;而MHW中的强走药则是用狂奔萃取液和增强剂制成,并且被严重削弱。
- 鬼人药
一段时间内提高伤害的药剂。
- 硬化药
一段时间内提高防御力的药剂。
- 千里眼药
一种能让人短暂开启心眼、直接感知到大型怪物动向的药剂。有时间限制,原理不明。
由于MHW里有了高度傻瓜化的导航系统,这一物品也自然被废除了。
MHRise里福木兔会直接标记怪物位置,连脚印都不用收集了。
- 氧气玉
一种用氧气藻精制得到的口球,塞在嘴里就能提供氧气。多用于长时间潜水,比起生嚼氧气藻更舒服。
注意:玉(日语:
- 粉尘
团战必备。旧作中只有生命粉尘,恢复体力用。新作中增加了鬼人粉尘、硬化粉尘和汉方粉尘。
- 消散剂
一种挥洒用药剂,可以去除猎人身上附着的蛛网丝线和肥皂泡液体。在旧作中还可以破解土砂龙、冰牙龙等制造的泥人/雪人状态。
- 除臭剂
一种挥洒用药剂,可以去除猎人身上的异臭、爆炸粉尘和鬼火。
旧作中用冰结晶和烟雾弹调和制取,MHRise时期改为用落阳草直接转化。
- 捕获用麻醉药
用睡眠草和麻痹菇调和得到的一种药剂,用于制作捕获用麻醉球或是捕获用麻醉弹。
食物
将生肉烤熟,吃了可以提高耐力上限。其中半生肉只有熟肉效果的二分之一,而烤焦的肉有概率导致耐力上限降低。难吃到吐
旧作中亦可和冰结晶/辣椒调和获得冷肉.热肉,效果等于冷饮/热饮+烤肉。该设定在新作中被废除。
- 携带食料
公会提供的不明储备粮,也能用于增长耐力上限,但效果只相当于半生肉。好处是吃得快。
- 鱼
旧作中,刺身鱼和贪吃鲔鱼可以生吃,效果相当于回复药。
刺身鱼在旧作中,除了MH1和MHX时期是喝药式的一口闷,食用动作都和吃烤肉一样。新作则都是一口闷。
贪吃鲔鱼在旧作中则一直是和烤肉一样抱着啃,不同的是有概率不会恢复体力值,而是赠送一个物品——从石头、植物类素材等便宜货,到金蛋、铠玉等稀有物都有可能。根据设定,这个小赠品实际上是贪吃鲔鱼的胃容物。新作废除了贪吃鲔鱼可以给猎人吃的设定,所以变成了钓到时会令其将胃容物呕吐出来。
自制的烤鱼和活力剂效果相仿。
- 温泉蛋
结云村特有的食物,也相当于活力剂。
- 星辰肉脯
新大陆调查团生产的一种肉制品,也相当于活力剂。可以治愈裂伤。
导航设备
- 地图
各个猎场都有各自对应的地图。旧作中这些地图都属于公会补给品,任务结束后必须上交。
在新作里,因为地图是主角自己画的,所以变成固定随身带的了。
- 染色球
一种能在怪物身上制造强烈刺激性气味的投掷物,当怪物跑远时方便猎人追踪。
- 导虫
一种会发光的小飞虫,会自发地追踪附近有价值的东西以及怪物留下的各种痕迹。普通怪物显示为绿光,古龙和历战怪物显示为蓝光。
号称导航一开启就扭断脖子,谁用谁知道→_→
MHrise时期,更加方便的猎人宠物“福木兔”取代了导虫的地位。猎人在进入猎场后会放飞福木兔,打过一次的怪物会被其记住以便之后狩猎时一开始就知道其位置。
辅助工具
- 磨刀工具
近战猎人必备,一般有砥石和磨刀鯵鱼两种。通常磨刀鯵鱼效果比砥石要好一些。旧作中,磨刀鯵鱼可以恢复相对于砥石更多的锋利度;新作因为砥石变成无限量且默认自带,效果改成了磨刀次数减少。
- 抗龙石
一种能给武器附加上抑制狂龙化的效果的特殊磨石,使用之后有一定冷却时间。用它磨过的武器(远程、近战皆可)只要攻击命中就能解除怪物的狂龙化状态。
细分又有四个类型。
- 刃药
MHX时期设计的一种给片手剑使用的涂抹物,分四种,效果分别相当于四种抗龙石所附带的四种额外效果。后续作品中废除,仅在MHRS时期有重击刃药作为片手剑铁虫丝技回归。
- 衣装
新大陆调查团开发出来的一类外套一般的辅助品,种类很多。每次使用都有时间限制,之后要脱下等到冷却完毕才能再次使用。在M位做一些相关任务可以升级并获得插槽,插了装饰品后便可在穿着衣装时获得装饰品的加成。
包括:
- 隐身衣装——其实就是吉利服,穿上后就可以让怪物丢失目标,攻击后失效。
- 体力衣装——穿上后可以吸收一定伤害并顺便把体力回满。
- 滑空衣装——其实就是翼装飞行服,可以利用上升气流或高低差滑翔,也能降低触发空中攻击所需的高度。
- 挑衅衣装——仔细观察就会发现它缀满亮片,穿上就能对怪物造成无差别嘲讽的衣装。
- 耐热/水/雷/冰/龙衣装——穿上就能大幅提高相应的属性抗性。其中,耐热衣装可以无视高温环境的伤害、耐水衣装可以无视水场环境、耐冰衣装可以无视寒冷和深雪环境、耐龙衣装持续时间短但能强化龙属性攻击。
- 掠夺衣装——穿上后,每次攻击有概率掉落一个换金道具。
- 不动衣装——穿上后,获得霸体和减伤效果。
- 化合衣装——穿上后,特殊攻击发动概率将会上升。
- 强打衣装——穿上后,将任何非打击属性的攻击都转化为打击属性。
- 转身衣装——穿上后,会自动躲避即将命中的攻击并消耗一定的持续时间。
- 刺客衣装——《刺客信条 起源》联动产物,穿上后,移动速度变快,对未警觉怪物的攻击倍率提升,造成较高伤害后失效。
- 素材弹
用黏着草和石头调和制成的投掷球,本身没有任何效果,可以和其他素材相结合获得不同效果的投掷物。
新作中随着调和系统大修直接修没了。
- 回归球
用素材弹和心跳加速菇调和得到的辅助品,游戏中只要往脚下一摔就能立刻回到营地。早期设定原理并不明朗,不少猎人猜测它实际上是一种强力兴奋剂,能让猎人短时间内飞奔回到营地。这个装备的存在更像是“忍者烟雾弹”梗——暴露了行踪的忍者只要扔出烟雾弹就能像瞬间移动一样凭空消失然后第一时间返回安全之所。
按照MHW,回归球的新原理是制造烟幕并召唤翼龙快速逃离。在MHRise时期因为家养翼龙没了,变成了召唤翔虫瞬间把猎人拽走。
顺带一提,作为MHOL开发的合作方,腾讯曾出过一些四格漫画,里面就有一篇声称回归球会召唤猫过来把猎人塞进大炮射向营地。
- 捕获用麻醉球
当怪物虚弱并掉入陷阱,只要两发就能捕获怪物。用素材弹和捕获用麻醉药调和获得。
虽然除黑蚀龙外所有古龙都不能被捕获,但浮岳龙和骸龙还是会被这个道具影响而暂时被放倒,只要你把它扔进它们的嘴里。
在MHP1,可以直接用它放倒一般的怪物并令其进入昏睡状态,不论怪物状态如何。
- 陷阱工具
各种用于制造陷阱的工具的统称,包括套索、炸药等。
根据设定,猎人使用的陷阱工具是公会内部版本,严禁外销,理由是“里面的东西杀伤力太大”。
- 镐
挖矿用的十字镐,也可以从爆锤龙、骨锤龙、尾槌龙、峯山龙等怪物身上敲东西下来。
旧作中分为用石子合成的破铁镐、铁矿石合成的铁镐和燕雀石合成的铁镐G(俗称“金镐”)。新作中铁镐变成了默认自带且用不坏的工具,这一设定随之废除了。
- 捕虫网
捕捉小型昆虫用的抄网。分为虫网和虫网G(俗称“金网”)两个级别。
旧作中,虫类素材一般表现为有“萤火虫”盘旋的区域,可以用捕虫网反复捕捉。新作中则变成徒手捕捉,所以捕虫网就被废除了。
- 钓竿
- 望远镜
观察远处目标用的望远镜。旧作中,望远镜会强迫猎人进入蹲伏状态,又因为裂伤可以通过进入蹲伏状态来快速解除,所以一度被开发出”裂伤治疗仪“的奇特用法。
事实上旧作中的猎人望远镜设定上是用鸟龙的骨骼和眼球加工做出来的。
- 火把
用于照亮昏暗洞穴的火把,也可以用来吸引一些热感应灵敏的怪物、或者驱散一些怕火的怪物。会烧完。
- 护符
价格高昂、原理不明的护身符,最常见的就是力之护符与守之护符,分别用于提高攻击力和防御力。使用部分怪物的爪子(仅恐暴龙、老山龙、爆鳞龙和风神龙的爪子可用)可以把护符升级为更强力的“护爪”。
- 角笛
用龙角或兽角雕刻成的号角,用于挑衅怪物、把怪物从远处引来。
结合一些额外的素材可以制成鬼人笛、回复笛和解毒笛,可同时在多个猎人身上生效。
从MHW开始,作为猎人工具的所有角笛都被废除,但随从艾露猫仍可以使用类似的角笛。
- 异臭弹
用怪物的粪制作的臭气弹,能够把大型怪物驱赶走,就算是本身就能制造臭气的怪物也不例外。
- 烟雾弹
用于散发浓烟的投掷球,能暂时遮蔽猎人的行动。
MHRise里被移除。
- 烤肉架
烤肉或烤鱼用的炊具,在任何环境下都可以正常工作,使用时会自动播放烤肉的BGM。
MH历史上出现过许多烤肉架的变体,比如“烤得非常棒”版本、BGM带男低音和声/女中音哼唱/艾露猫叫声伴奏的版本、高速烤肉版本、可十连烤的加长版本、双联装烤架版本等。
- 调和书
旧作中用于提高调和成功率的工具,是按等级成套售卖的。该设定在MHW被废除。
- 相机
野外记录必备品。MHWI时期的相机只是被叫作“观察用具”且胶卷容量只有30张,MHRise时才正式叫做相机,胶卷容量扩大到了300张。
胶卷用完后只能删掉不要的照片来腾出空间。
娱乐器材
- 雪人
MHWI时期的玩具,在狩猎场里安放,之后可以从中拿取雪球。
- 雪球
从雪人里拿取的雪球,猎人们在狩猎之余用它打雪仗取乐。
事实上这个玩具是可以伤害到怪物而且有冰属性的,著名的跨国玩家团队TEAM DARK SIDE甚至还成功地用雪球把怪物打死了。
- 烟花
MHW时期的玩具。插在地上的烟花,在狩猎场里使用。
不但看起来很漂亮,而且还能对怪物造成多段伤害,最妙的是可以引爆铳枪起爆龙杭。陷阱+烟花+起爆龙杭可以给怪物造成大量伤害。
耗材-动物类
- 鱼
钓到的鱼能够做成烤鱼,部分也可以作为武器、防具的素材,或用于调和。
- 生肉
屠宰各种肉畜、肉禽、肉龙(如波波、丸鸟、食草龙等)所获得的肉的通称,可以做成烤肉,也可以用于调和。
根据设定,不同怪物身上的不同部位都各有食用价值,如火龙的舌头、角龙的心脏、铠龙的翅膀、土砂龙的尾巴等等,光是肉就能分肩肉、腿肉等多个部分;但大部分的此类食材基本上只会在猫饭或设定集里被提及。
- 鸣袋
某些鸟龙种和翼龙种怪物体内所拥有的放大吼叫声的脏器的总称,可用于制作音爆弹。
轰龙拥有一种更夸张的放大器“大轰鸣袋”,剧情上曾在波凯村用于破开藏着巨型大剑的冰窟。
- 骨头类素材
猎杀怪物、或搜刮野外腐败尸体留下的怪物骸骨获得的各类骨头,在旧作中通常用于制作镐、捕虫网、弹药、瓶等。新作里废除了镐和捕虫网需要自备的设定,因此相关的调和项目都废除了。
- 狂走浸出物/狂奔萃取液/狂奔精华
主要是从毒怪鳥和水兽体内提取的液态混合物,可用于制作强走药G。
MHW时期亦可从角龙、眩鸟等怪物体内提取,但这个时期的强走药被严重削弱。
- 白色浸出物/滋养萃取液/白化精华
从奇怪龙、毒怪龙、浮空龙、惨爪龙和岩贼龙体内提取的白色液态混合物,可用于制作鬼人药G和硬化药G。
- 龙牙
大型龙类怪物的牙齿是制作一些高级弹药的主要材料。新作中被废除。
- 龙爪
大型龙类怪物的爪子,用于制作生命粉尘。新作中被废除。
- 羚鹿的角
从精灵鹿头上切下来的鹿角,可用于制作秘药。
在部分作品中存在上位版本“羚鹿的苍角”,作为收藏品存在。
- 光虫
受到冲击或被杀死时会放射出强光的甲虫,可用于制作闪光弹,旧作中也被用来制作电击弹。
- 雷光虫
受冲击会放电的甲虫,可用于制作麻痹陷阱。MHW开始,也可以用于制作电击弹。
- 苦虫
体内积攒了很多养分的甲虫,因为不会飞所以演化出了奇苦无比的味道,猎人吃了甚至会掉体力苦到吐血。一定概率在服用后解毒。
旧作中,吃苦虫是开火的一种备选方案。新作中废除了苦虫可食用的设定。
- 苍蝇
用于钓鱼的苍蝇,也可以用于制作更高级的鱼饵。
- 不死虫
一种寿命据称可达1000年的甲虫,用于制作生命粉尘。
- 怪物的粪
各种怪物的粪便的总称,可以用作肥料或制作异臭弹。
有一种特殊版本被称为“龙的粪”,是大型的飞龙排泄的粪便。旧作中它是最高级的肥料。
- 陆续上钩黄金饵
一种罕见的甲虫,拿来做鱼饵效果拔群。
- 青蛙
做鱼饵的原料之一,经常被用来钓水龙。
- 龙蛋
各种龙蛋(包括丸鸟的蛋这种“鸟蛋”)是餐桌上常见的食材,因此所有龙蛋都会作为精算道具被公会收购。
- 金属蛋
主要包括钢蛋、银蛋和金蛋三种,部分作品当中还有一种更昂贵的铂(白金)蛋。
这些蛋看似是像金元宝一样当做货币或硬通货使用的金属锭,但实际上它们是真正的动物的蛋,是可以拿来吃的。研究表明,部分金属蛋可以制成金狮子饲料。
这些蛋的来源至今仍不明朗,只有部分任务会将其作为奖励发给猎人。除极少数装饰品和武器(如MHP3中的鸟蛋大锤(蛋锤))的生产需要外,就没有场合会需要用到这些蛋了,因此绝大多数猎人都会选择把它拿去卖钱。
- 鳞片
有些怪物和环境生物会提供鳞片素材。除了主要作为武器的素材外,一些环境生物如刺身鱼的鳞片是可以吃的,再有就是磨刀鲹鱼可以磨刀的鳞片。
再者就是作为换金道具的鳞片,唯一用途就是拿来屯钱。
耗材-植物与真菌类
- 药草
对各种有疗伤作用的可内服草药的通称,直接吃掉可以少量回复体力,也可以用于制作回复药。
- 火药草
一种能直接提炼出火药的植物,是火炎弹、爆破瓶和爆桶的主要制作材料,也能用于制作一些初级的武器(一般是铳枪)。
根据设定,旧大陆的火药草是一种仙人掌科植物。这个设定在新作中被颠覆了。
- 黏着草
一种能产生大量黏性的粘稠液体的植物,天然的粘合剂,在储藏和运输时要非常小心。需求量很大。
- 解毒草
对各种能解毒的可内服草药的通称,直接吃掉有概率解毒,也可以用于制作解毒药或汉方药。
值得一提的是,用解毒草和眠鱼调和会得到刺身鱼,暗示了眠鱼本质上是睡眠属性的刺身鱼特殊个体。
- 霜草
一种含有冰属性能量的植物,在旧作中可以和素材弹调和成除臭球,也是冰结弹的制作素材之一。
- 仙人掌花
通常只能在旧大陆沙漠地带找到的花朵,是制作汉方药的材料。
- 眠草
含有催眠成分的一类药草,可用于制作睡眠弹、睡眠瓶和睡眠生肉。也可用于制作捕获用麻醉药。
- 辣椒
比现实世界的辣椒要猛得多的辣椒。按照MH设定,像现实世界那样吃辣椒只会吃坏肚子,所以一般只用于制作热饮。
- 蓝蘑菇
一种蓝色的药用蘑菇,可用于制作回复药。在新大陆则被用于制作汉方药。用“最爱蘑菇”技能可以把它当回复药嗑。
- 硝化伞菇
一种含有大量能量的红色蘑菇,可用于制作穿甲榴弹、爆药、强击瓶等。用“最爱蘑菇”技能可以把它当鬼人药嗑。
- 鬼硝化伞菇
硝化伞菇加强版,比较稀有,用于爆桶的强化。用“最爱蘑菇”技能可以把它当强走药嗑。
- 疲劳伞菇
这种只见于旧大陆的蘑菇里具有能导致耐力迅速流失的成分。一般用于制作减气弹、减气瓶等。MHW时期开始,该素材被移除了,其职能被心跳加速菇完全取代。
- 毒菇
一类有毒的蘑菇,在旧作中不要“最爱蘑菇”技能也可以吃,但会中毒。一般用于制作毒生肉、毒弹、毒瓶等。用“最爱蘑菇”技能可以把它当活力剂嗑。
按照设定,毒菇只生长在动物的尸体上,而且尸体的营养越丰富,长出的毒菇尺寸就越大。最大的毒菇据称是从一头古龙的尸体上长出来的,能有一棵树那么大。
- 麻痹伞菇
一类有麻痹作用的蘑菇,一般用于制作捕获用麻醉药、麻痹弹、麻痹瓶等。用“最爱蘑菇”技能可以把它当硬化药嗑。
- 曼陀罗
一种罕见的会寄生在植物根部的蘑菇,传言称使用不当可能会出人命。用于制作活力剂和秘药等。用“最爱蘑菇”技能可以把它当秘药嗑。
- 怪力种子
一种能短时间内提高攻击力的植物种子,嚼一颗就能见效。也用于制作鬼人药。
- 忍耐种子
一种能短时间内提高防御力的植物种子,嚼一颗就能见效。也用于制作硬化药。
- 屠龙果实
一种含有强烈龙属性能量的植物果实,一般用于制作灭龙弹。
- 龙击果实
新大陆发现的新品种植物果实,可用于制作龙击弹。
- 流水草
新大陆发现的新品种植物,后来传回旧大陆各地。可用于制作水冷弹。
- 冰冷菇
新大陆发现的新品种蘑菇,可用于制作冷饮。有“最爱蘑菇”技能时,可以直接用它替代冷饮。
- 氧气藻
一种只见于旧大陆的、能存储大量氧气的水藻,经过研究也可以在陆地上栽培。可以生嚼来吸取氧气,但嚼过之后就会变得黏性很大,会糊在牙齿上导致不适,所以很少有人这么做。
氧气藻的外形和灯鱼龙的触须非常的像,因此在采集氧气藻时需要留意是否有气泡冒出,没有气泡冒出的才是真正的氧气藻。
由于水战系统被废除,该素材也随之被移除了。
- 心跳加速菇
一种气味很奇特的蘑菇,吃了可能会获得其他大部分药剂当中随机一种的效果。可用于制作回归球,在新大陆则取代了疲劳伞菇成为减气弹的制作材料。
在实际设定中,直接吃心跳加速菇有搞垮身体的风险。但是Aibo照吃不误,是她最喜欢的一种食材。
日文原名“ドキドキノコ”实际上就是把表示心跳声的拟声词“ドキドキ”和蘑菇(キノコ)顺势合到一起了。
- 落阳草
MHRise时期是制作除臭球的素材之一,其花朵则带有着治愈效果。
按照设定,落阳草一般只在黄昏时分短暂开花,在其他时间就很容易和杂草混在一起,很难分辨。
耗材-矿石类
- 石头
小石子儿。在MHW是投射器弹药之一,而在前作可用于制作破铁镐。
- 铁矿石
最常见的矿石。可用于制作铁镐。
- 燕雀石
略为少见的蓝色矿石,可用于制作铁镐G。
设定上燕雀石还有一种高纯度的稀有版本“苍天石”,仅在旧作中作为勋章存在。
- 冰结晶
一种与冰类似、但很难被熔化的低温晶体,可用于制作冷饮和冷肉。该素材从MHW开始被移除了。
- 燃石炭
一种在火山地带能找到的高能矿石,热值极高,是绝佳的冶炼燃料(你可以联想一下《Minecraft》里的岩浆),因此作为精算道具被公会收购。
有一个更昂贵的上位稀有版本叫强燃石炭。
- 龙脉碳
在新大陆发现的新矿石,和燃石炭性质类似。新大陆调查团将其作为月辰据点蒸汽机关之燃料。
- 各种换金或精算矿石
一些只具有收藏价值的矿石,在猎场的采矿点有时能挖到,也有些只能通过特殊方式(比如在农场的采矿点挖掘、交易所采购等)搜集。有些必须在任务或探索结束后被公会立刻收购,如花香石、黄金石、血石、龙骨结晶等;也有些可以被猎人带走自己屯起来,如虹水晶、东多尔玛磷矿、巴尔巴雷石英等。
对猎人而言,这些素材唯一的作用就是屯钱或者赚公会点数/调查点数。
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- ↑ 见于《寻迹 怪物猎人 世界》第173页。