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Nintendo 3DS

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Nintendo 3DS Logo.svg
Nintendo 3DS Aqua Blue.png
原名 ニンテンドー3DS
研發商 任天堂開發技術部
製造商 任天堂
富士康
類型 掌上遊戲機
世代 第八世代
發售日期 日本:2011年2月26日
歐洲:2011年3月25日
北美:2011年3月27日
澳大利亞:2011年3月31日
港台:2012年9月28日
中國大陸:2012年12月1日(僅XL)
停產日期 2020年9月16日
銷量 硬體:7,594萬台
軟體:3.8855億份
(2022年3月數據)[1]
最暢銷遊戲 瑪利歐賽車7
(1,897萬份,2022年3月數據)[2]
媒體 DS、DSi、3DS專用遊戲卡帶
向下兼容 DS、DSi專用軟體
前代機種 Nintendo DS
後繼機種 Nintendo Switch Lite

Nintendo 3DS,簡稱3DS,設備代號CTR,開發代號Citrus(柑橘),是任天堂推出的第八世代掌上遊戲機,DS的後繼機種。最早於2011年2月26日在日本發售。其特點是裸眼3D功能。

歷史

2010年3月23日,任天堂發布新聞稿,宣布將推出DS的後繼機種「3DS」。6月15日,3DS主機在E3展會上首次露面,並公布了更多消息。首個公開畫面的遊戲是《新·光神話 帕露蒂娜之鏡》。

2011年2月26日,3DS正式發售,首發遊戲包括《實況足球 3D足球》《超級街頭霸王IV 3D》《戰國無雙 編年史》《立體益智泡泡龍 3D》《任天狗狗 + 貓貓》《山脊賽車 3D》《巨獸戰爭:恐龍 3D》《雷頓教授與奇蹟假面》共8款。首發售價25000日元。由於售價高昂,2011年7月28日,任天堂宣布自同年8月11日起主機降價至15000日元,對於降價之前購買主機並綁定了eShop的玩家贈送20款Virtual Console遊戲,包括10款FC遊戲和10款GBA遊戲,其中GBA遊戲至今為非賣品,稱為「大使計畫」。

2012年6月22日,任天堂在直播會上公布了3DS LL/XL,屏幕尺寸增大而解析度無差異,且增加少許續航能力。7月28日,3DS LL/XL發售。

2013年8月29日,任天堂公布了2DS,取消了翻蓋設計和裸眼3D功能。10月12日,2DS發售。

2014年8月29日,任天堂在直播會上公布了new 3DS及new 3DS LL/XL。10月11日,new 3DS及new 3DS LL/XL發售。

2017年4月27日,任天堂公布了new 2DS LL/XL,相比new 3DS LL/XL取消了裸眼3D設計,仍保留了翻蓋設計。7月13日,new 2DS LL/XL發售。

2020年9月16日,任天堂官網更新,宣布Nintendo 3DS系列全部停產[3]

2021年2月25日,任天堂宣布,因零件難以供應,將於同年3月31日停止對Nintendo 3DS和Nintendo 3DS LL機型的維修,new 3DS系列不受影響[4]

2022年2月16日,任天堂宣布,將於2022年8月30日停止3DS的Nintendo eShop內的餘額補充。從2023年3月下旬起,3DS(含2DS系列機型)用戶將無法通過eShop購買遊戲軟體(下載版),購買新增內容和軟體內購買。已經購入的數字版遊戲與DLC在2023年3月下旬之後依舊可以重新下載,線上服務、遊戲軟體更新等功能依舊可用。[5]

2023年10月4日,任天堂宣布,將於2024年4月9日上午8時停止3DS遊戲軟體在線遊玩等各種使用網絡通信的功能。[6][7]

港台版本

2012年7月5日,任天堂香港和任天堂溥天宣布將推出繁體中文版3DS及3DS XL。9月28日,繁體中文版3DS及3DS XL發售,首發遊戲為《瑪利歐賽車7》,後續發售了多款包含繁體中文的遊戲。

任天堂第一方中文遊戲多由神遊科技進行本地化,除《瑪利歐賽車7》《超級瑪利歐 3D樂園》因在iQue 3DS XL內置而僅在港台發售繁體中文版外,自《薩爾達傳說 時之笛 3D》至《紙片瑪利歐 超級貼紙》的8款遊戲均同時內置簡繁中文,根據主機語言版本顯示對應語言的文字。此後任天堂中文遊戲發行停滯,直到《精靈寶可夢 太陽/月亮》才再次發售中文遊戲。

中國大陸版本

2012年10月30日,「神遊DS雙屏多媒體互動系統(帶播放功能)」通過中國大陸的3C產品認證,根據產品型號可以發現該產品即為3DS LL/XL。11月1日,神遊官網更新了iQue 3DS XL的詳細信息。12月2日,iQue 3DS XL發售,內置了《瑪利歐賽車7》和《超級瑪利歐 3D樂園》,此後未再發售任何遊戲。

iQue 3DS XL可以正常運行港台發售的包括簡體中文的遊戲,並正常顯示中文,但從未開放eShop。2013年9月6日,iQue 3DS XL的3C證書被撤銷。

硬體

設計

3DS繼承了DS的部分設計,包括雙屏幕、下屏幕為觸控螢幕、翻蓋式、麥克風、攝像頭等,並內置了DSi的固件,且卡帶槽與DS卡帶兼容,這使得3DS可以直接運行DS遊戲。但由於沒有GBA插槽,部分遊戲的運行效果受到一定的限制。

3DS最大的創新點在於裸眼3D,玩家無需3D眼鏡即可觀看3D影像。該技術利用了夏普公司開發的視差障壁技術。這一設計後期也被任天堂所拋棄,例如2DS系列中取消了裸眼3D的設計,且後期部分遊戲不支持裸眼3D功能。

此外,3DS相比於DS的提升還包括:

  • 屏幕解析度提高,由DS的單屏幕256x192像素提高到上屏幕400x240、下屏幕320x240像素。在運行DS遊戲時默認以鋪滿屏幕的狀態開始,若在啟動時按住「START」鍵可以點對點模式的狀態開始。
  • 增加了左搖杆,在部分遊戲中搖杆與十字鍵的功能做出了區分。在運行DS遊戲時搖杆與十字鍵功能相同。

3DS實行鎖區政策,不同區域的卡帶無法運行,帳戶所選擇的國家或地區僅可在主機允許的範圍內選擇,不可跨區。

New 3DS系列相比於原有3DS的提升包括:內置了NFC晶片,採用性能更強的CPU,增加一對肩鍵和右搖杆,增加了續航能力。由於性能提升,部分遊戲僅可在new 3DS系列主機上運行。

CPU

3DS的架構圖,總線數量超級加倍

3DS擁有4個(舊3DS系列)或6個(新3DS系列)CPU,這些CPU分屬於3個不同的架構:兩個(舊3DS系列)/四個(新3DS系列)ARM11MPCore(簡稱ARM11),一個ARM946E-S(就是NDS的主處理器,簡稱ARM9),一個ARM7TDMI(就是GBA的主處理器,簡稱ARM7)。不過對於3DS遊戲來說,只有ARM11可以使用,剩餘的CPU被用於向下兼容/處理io問題/執行安全操作。

對於舊3DS系列來說,ARM11運行頻率為268 MHz,內部有兩個核心,每個核心有32KB L1緩存。而新3DS則超頻到804 MHz,增加了兩個CPU核心,這兩個CPU核心具有64KB L1緩存,還具有所有核心共享的2MB L2緩存。由於新舊3DS的ARM11差別很大,當新3DS運行部分舊3DS遊戲時,作業系統會禁用新3DS獨有的ARM11功能(如L2緩存,額外的兩個核心),並降頻到268 MHz。

在正常情況下,ARM9負責處理文件系統,驗證3DS程序,管理IO操作。當插入NDS(i)卡帶時,ARM9將變為主處理器,運行遊戲代碼,同時將啟動ARM7作為協處理器。至於ARM7,則在運行3DS遊戲時不工作,僅在向下兼容NDS與GBA時啟動。需要注意的是,不管運行3DS/NDS還是GBA遊戲,ARM11與ARM9始終都會運行。

由於3DS擁有三種不同架構的CPU,這導致SOC內部總線數量超級加倍,達到了四條,三個CPU各自可以訪問到及其不同的組件。這也導致內存訪問變得及其的混亂,所有CPU都可以訪問外部的128MB(舊3DS系列)/256MB(新3DS系列)內存,ARM7與ARM9共享1MB(舊3DS系列)/1.5MB(新3DS系列)的內部內存,ARM9與ARM11共享512KB的內部內存這是目前架構最複雜的掌機了

圖形與其他硬體

3DS擁有一個真正的GPU,PICA200。這個GPU擁有6MB的內部顯存,當然也可以訪問外部的內存。這個GPU的結構比較奇怪,它支持使用頂點/幾何著色器,但不支持像素著色器。這意味著開發者可以改變頂點和幾何變換流程,但很難對生成的畫面進行深度處理(簡單的濾鏡是可行的,因為有六個顏色合併器,可以對畫面進行六次數學計算)。為了彌補缺失的像素著色器,這個GPU提供了一些額外的後處理機制,如片段照明、多種陰影算法、多邊形細分、凹凸貼圖、程序紋理和多霧效果等。這個GPU對於開發者來說並不怎麼好用,因為其並沒有支持完整的OpenGL ES 2.0的功能,並且所有著色器都必須使用彙編編寫(而不是類似Glsl的高級語言)。

3DS有兩個音頻協處理器,其中一個是運行在134 MHz的音頻DSP。它支持同時播放最多24個16位,32 kHz採樣率的PCM或ADPCM採樣,除此之外還支持一些額外的功能如混音/濾波等。另一個則是繼承與NDS的CSND單元,支持同時播放32個採樣。這兩個單元輸出的音頻會被混合後送到揚聲器或耳機接口。當進行向下兼容時,CSND單元始終運行,而DSP則只在運行NDSi遊戲時啟動。

3DS的SOC與絕大多數的外部組件,如wifi模塊,控制器,觸控螢幕,內置快閃記憶體直接通信,但還有一個微控制器負責管理電源,管理攝像頭,記錄時鐘數據等。

和DSi一樣,3DS使用內置的快閃記憶體存儲作業系統和一些用戶數據。這個快閃記憶體的容量是943 MB(舊3DS系列)或1240 MB(新3DS系列)你可能會遇到容量更大的快閃記憶體,但多餘的空間是無法使用的

在向下兼容NDS或者GBA的時候,會發生比較複雜的情況。GBA與NDS的圖形處理器任然在系統中存在,但不可以直接輸出圖像,必須由ARM11將圖像傳輸進顯存。由於ARM9的總線上沒有安裝除法/平方根運算器,ARM11將模擬這個運算器。除此之外,由於3DS的IO系統和NDS差別巨大,ARM11還負責轉發外部設備的數據,以便ARM7和ARM9使用。另外,SOC中的系統控制器將會在向下兼容時重新映射內存布局。通過以上的操作,3DS可以(幾乎)完美兼容NDS與GBA。

3DS家族

名稱 發售日期 備註
Nintendo 3DS 日本:2011年2月26日
歐洲:2011年3月25日
北美:2011年3月27日
澳洲:2011年3月31日
港台:2012年9月28日
最初發行的版本
Nintendo 3DS LL
Nintendo 3DS XL
iQue 3DS XL
日本:2012年7月28日
歐洲:2012年7月28日
北美:2012年8月19日
港台:2012年9月28日
大陸:2012年12月1日
屏幕尺寸變大
Nintendo 2DS 日本:2013年10月12日
北美:2013年10月12日
澳洲:2013年10月12日
韓國:2013年12月7日
日本:2016年2月27日
取消了翻蓋設計和裸眼3D功能
new Nintendo 3DS 日本:2014年10月11日
澳洲:2014年11月21日
歐洲:2015年1月6日
北美:2015年2月13日
韓國:2015年5月1日
New 3DS家族
new Nintendo 3DS LL
new Nintendo 3DS XL
New 3DS家族,屏幕尺寸變大
new Nintendo 2DS LL
new Nintendo 2DS XL
澳洲:2017年6月15日
日本:2017年7月13日
北美:2017年7月28日
韓國:2017年7月13日
New 3DS家族,屏幕尺寸變大,取消了裸眼3D功能

軟體

主分類:Category:Nintendo 3DS遊戲new Nintendo 3DS遊戲

除部分僅限new 3DS運行的軟體外,絕大部分軟體均兼容3DS家族所有主機。所有主機皆向下兼容DS遊戲。

2011年6月6日,eShop上線,玩家可在此購買下載版遊戲或實體版遊戲的DLC,部分遊戲僅提供下載版而無實體版。此外,任天堂提供了眾多類型的Virtual Console遊戲,其中GBGBCGame GearFC遊戲可直接購買,而GBA遊戲為「大使計畫」限定,目前無購買方式。

少數軟體發售了中文版本。2013年及以前中文遊戲大多單獨在中文地區發售,而2016年及以後的3款寶可夢遊戲則為全區中文,2017年發售的《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》則在日版內置了日文和簡繁中文。

Wii U類似,CERO分級為C、D、Z的遊戲用深色封面,來更加明顯的區分年齡限制。

作業系統

在打開3DS後,會來到系統菜單,這是3DS的主要圖形界面。這裡有照相機,錄音等軟體,還可以通過eshop購買電子版遊戲,調整系統設置等等。這裡絕大多數界面都有音樂,幾乎所有軟體都擁有3D圖標。

3DS實際上擁有好幾個作業系統,正常來說3DS運行的是NATIVE_FIRM,擁有圖形界面和許多額外的功能。在向下兼容NDS(i)時,將會啟動TWL_FIRM。向下兼容GBA時會啟動AGB_FIRM。除此之外還有一個用於系統維護的SAFE_FIRM。只有NATIVE_FIRM可以直接啟動,其餘所有系統都必須在NATIVE_FIRM下啟動,並且這些系統都具有一個返回NATIVE_FIRM的路徑。所有的四個系統都包含在ARM11和ARM9上運行的部分,AGB_FIRM和TWL_FIRM還包含ARM7程序。

向下兼容

所有版本的3DS均支持插入NDS卡帶,可以直接運行NDS(i)遊戲。

實際上3DS具有向下兼容GBA的能力,但從來沒有正式的官方支持。這個能力被用於運行大使計畫附贈的GBA VC遊戲不怎麼virtual的VC。 因此,有兩個自製軟體提供了對GBA的向下兼容,一種是在NDSi模式下使用GBARunner2,一種是在系統啟動時使用open agb firm運行。需要注意的是,由於3DS無GBA卡槽,這兩種方法都需要預先dump GBA卡帶數據,然後才能在3DS上使用。

銷量列表

主條目:Nintendo 3DS/暢銷遊戲列表
封面 作品名稱 發售日 銷量 注釋
Nintendo 3DS JP - Mario Kart 7.jpg 瑪利歐賽車7
マリオカート7
Mario Kart 7
2011年12月1日 1,897萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Pokemon X.jpg Nintendo 3DS JP - Pokemon Y.jpg 寶可夢 X/Y
ポケットモンスター X・Y
Pokémon X and Y
2013年10月12日 1,662萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Pokemon Sun.png Nintendo 3DS JP - Pokemon Moon.png 精靈寶可夢 太陽/月亮
ポケットモンスター サン・ムーン
Pokémon Sun and Moon
2016年11月18日 1,628萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Pokemon Omega Ruby.jpg Nintendo 3DS JP - Pokemon Alpha Sapphire.jpg 寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire
2014年11月21日 1,450萬 [8]
Nintendo 3DS JP - New Super Mario Bros. 2.jpg New 超級瑪利歐兄弟2
New スーパーマリオブラザーズ 2
New Super Mario Bros. 2
2012年7月28日 1,340萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Animal Crossing New Leaf.jpg Nintendo 3DS JP - Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo.jpg 一起來吧!動物森友會
とびだせ どうぶつの森
Animal Crossing: New Leaf
2012年11月8日 1,301萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Super Mario 3D Land.jpg 超級瑪利歐 3D樂園
スーパーマリオ 3Dランド
Super Mario 3D Land
2011年11月3日 1,285萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.jpg 任天堂明星大亂鬥 for Nintendo 3DS
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
2014年9月13日 0,963萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Pokemon Ultra Sun.jpg Nintendo 3DS JP - Pokemon Ultra Moon.jpg 精靈寶可夢 究極之日/究極之月
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon
2017年11月17日 0,909萬 [8]
Nintendo 3DS JP - Tomodachi Life.jpg 朋友聚會 新生活
トモダチコレクション 新生活
Tomodachi Life
2013年4月18日 0,669萬 [8]

評價和影響

大冤種計畫與直播會

3DS首發定價為25000日元,這個價格和隔壁的PS3相差無幾,再加上任天堂沒有給3DS準備很多首發遊戲,結果在發售的一個月後,3DS的銷量直線下滑。為了拯救銷售,快速提高裝機量,任天堂於2011年7月28日宣布3DS將於8月11日起降價到15000日元。這事直接導致購買3DS首發機的人成為了大冤種,比其他人多花了近10000日元。為了補償那些購買了高價3DS的用戶,任天堂同日宣布了「大使計畫」,所有購買了高價3DS的用戶都可以領取20個舊遊戲。雖然任天堂給予了補償,但還是有相當多用戶對此表示不滿,稱「大使計畫」為「大冤種計畫」,直接導致任天堂的聲譽跌到谷底。不僅如此,大量降價導致3DS虧本銷售,任天堂從11年至13年連續虧損三年,由此導致時任社長岩田聰面臨巨大爭議,一時間玩家和股東要求岩田聰辭職的聲浪此起彼伏。為了緩解輿論壓力,岩田聰於同年10月21日召開了第一次任天堂直播會,直播會的形式延續至今。

在ACG作品中的登場

  • 乾物妹!小埋R》:第3集中出現了「NITENNO 3DL」,小埋亞力克斯沉迷於其中的遊戲《咬咬手錶》。
  • 一起來吧!動物森友會 amiibo+》:3DS作為家具出現,並且可以玩類似於消消樂的小遊戲。
  • NEW GAME!》:《精靈物語3》發售時商店的標牌上出現了「HOUBUNDO 355」的設計,即來源於「Nintendo 3DS」。初登場於第12話02:23。同時登場的還有「WⅡ」。
  • 獨占我的英雄》:勢多川正廣有時會在下課時間用3DS玩遊戲。
  • 你的名字。》:宮水三葉的家裡電視旁邊放著一台粉色的3DS。

參考資料

  1. ゲーム専用機販売実績. 任天堂. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語). 
  2. 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト. 任天堂. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語). 
  3. ニンテンドー3DSが生産終了 「2DS」「LL」など関連モデルも. ITmedia. 2020-09-17 [引用時間: 2021-01-08] (日本語). 
  4. ニンテンドー3DS本体、およびニンテンドー3DS LL本体の修理受付終了に関するお知らせ. 任天堂. 2021-02-25 [引用時間: 2021-02-25] (日本語). 
  5. 有關Nintendo 3DS系列之「Nintendo eShop」服務結束日期通告. 任天堂(香港)有限公司. 2022-02-16 [引用時間: 2022-03-11] (中文(香港)). 
  6. 除寶可夢銀行和虛擬傳送,但官方也同時強調在未來會有關服的可能性
  7. 有關Nintendo 3DS遊戲軟體線上遊玩服務結束時期通告. 任天堂(香港)有限公司. 2023-10-04 [引用時間: 2024-04-04] (中文(香港)). 
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 8.9 主要タイトル販売実績 Nintendo 3DS専用ソフト. 任天堂. 2022-05-10 [引用時間: 2022-05-10] (日本語).  (截至2022年3月31日)

外部連結