雷神之錘II
雷神之錘II Quake II | |||||||||
《雷神之錘II》PC盒裝版(1997年)封面 | |||||||||
原名 | Quake II | ||||||||
常用譯名 | 雷神之錘II | ||||||||
類型 | 第一人稱射擊遊戲 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Classic Mac OS Linux PlayStation Nintendo 64 Xbox 360 Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||||
分級 |
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開發 | id Software Nightdive Studios[注 1] | ||||||||
發行 | Activision Bethesda Softworks | ||||||||
設計師 | Kevin Cloud American McGee Tim Willits | ||||||||
程序 | Brian Hook | ||||||||
美工 | Adrian Carmack Kevin Cloud Paul Steed | ||||||||
音樂 | Sonic Mayhem | ||||||||
引擎 | 原版 Quake II Engine 增強版 Kex Engine | ||||||||
模式 | 單人、多人(線上聯機、本地分屏) | ||||||||
系列 | 雷神之錘系列 | ||||||||
發行時間 | 1997年12月9日 原版 Microsoft Windows 北美:1997年12月9日 歐洲:1997年12月12日 Mac OS 北美:1999年7月1日 Nintendo 64 北美:1999年7月7日 歐洲:1999年 PlayStation 北美:1999年10月5日 歐洲:1999年 Xbox 360 北美:2005年11月18日 歐洲:2005年12月2日 增強版 XSX|S/XB1/PS5/PS4/NS/Win 2023年8月11日 |
《雷神之錘II》(英語:Quake II,系列簡稱Q2),是由id Software開發,動視所發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於1997年12月9日登陸Microsoft Windows,曾被移植到多個平台。本作現發行商貝塞斯達軟體之後與Nightdive Studios合作,於2023年8月11日以推出增強版的形式登陸Microsoft Windows、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch平台,首發加入Xbox/PC Game Pass遊戲庫;遊戲不支持中文。
基本介紹
《Quake II》是id Software於1997年開發的第一人稱射擊遊戲,以其全新的科幻故事和設定而廣受好評。現在,推出了體驗更真實、畫面更強悍、內容更完整的版本。
- 特色
增強的軍事科幻第一人稱射擊遊戲體驗、包含原版任務包《The Reckoning》與《Ground Zero》、新擴展包《Call of the Machine》、免費獲得任天堂64版《Quake II》、享受在線和本地多人遊戲/合作模式、Crossplay功能與好友一起遊玩、獲得原版及加強版。
劇情簡介
(待補完)
開發歷史
最初在遊戲立項的時候,《雷神之錘》團隊一開始曾打算另起爐灶,不作為1996年《雷神之錘》續作來推進開發,後來在id Software高層強硬介入下,變為了現今的《雷神之錘II》;遊戲由公司內13名員工完成開發,本作發行商動視於1997年5月宣布獲得遊戲在全球地區的發行權[1]。
由於當時id Software就職的核心員工兼創始人之一,也是本作程式設計師的約翰·卡馬克是開源軟體的擁躉,因此本作在發售幾年後便公開了原始碼,方便其他人及企業實體移植遊戲到其他平台或對遊戲本身做更加深入的修改及功能研究。在二十多年後的2023年,增強版發售的同時依然公開了遊戲內DLL文件的原始碼,方便與原版代碼做出比較,利於MOD開發者修改遊戲藉由開發MOD實現遊戲內容的進一步擴展。
北京時間2023年8月11日,微軟[2]與貝塞斯達[3]發布公告及遊戲更新說明,宣布《雷神之錘II 增強版》在全平台發售,定價為9.99美元/77元港幣/49元人民幣。
遊戲玩法
(待補完)
成就
注:成就以Xbox Series X|S/Xbox One/Windows版為基準,由於遊戲不支持中文,所以中文成就名稱的翻譯僅供參考[注 2]。
序號 | 成就名稱(英文) | 成就名稱(中文) | 解鎖條件 | 成就點數 |
---|---|---|---|---|
01 | Establish Communications | 建立通信 | 通關第一章節 | 50G |
02 | Destroy Strogg Logistical Train | 摧毀Strogg的後勤列車 | 通關第二章節 | 50G |
03 | Destroy Security Grid | 摧毀安全網 | 通關第三章節 | 50G |
04 | Navigate the Mines | 打探礦井 | 通關第四章節 | 50G |
05 | Shut Down Processing Plant | 關停加工廠 | 通關第五章節 | 50G |
06 | Destroy Strogg Main Reactor | 摧毀Strogg的主反應堆 | 通關第六章節 | 50G |
07 | Destroy the Big Gun | 摧毀Strogg的防禦系統 | 通關第七章節 | 50G |
08 | Destroy Black Hole Generator | 摧毀黑洞發生器 | 通關第八章節 | 50G |
09 | Assassinate the Makron | 「刺殺Makron」 (壓制通訊系統) | 通關第九章節 | 120G |
10 | Shut Down the Core | 關停核心 | 通關《雷神之錘II》Nintendo 64版 | 120G |
11 | Disc Collector | 數據光碟收藏家 | 通關《雷神之錘II》「Call of the Machine」擴展包 | 120G |
12 | Destroy the Moon Base | 摧毀月球基地 | 通關《雷神之錘II》「The Reckoning」擴展包 | 120G |
13 | Anti-Gravity | 反重力 | 通關《雷神之錘II》「Ground Zero」擴展包 | 120G |
額外內容
(待補完)
遊戲評價
(待補完)
獲獎
(待補完)
銷量
《雷神之錘II》上市當月經市場研究機構PC Data[注 3]統得的數據,排在1997年12月當月遊戲銷售榜單第二位,僅次於Red Orb Entertainment發行的《神秘島2:星空斷層》(Riven: The Sequel to Myst)[4]。截至2002年由id Software在公司官網介紹所列出的數據,本作已在全球範圍內售出超過100萬份(...QUAKE II was a watershed hit for the company, selling more than one million copies)[5]。
注釋
- ↑ 負責本作增強版遊戲的開發,MachineGames協助開發增強版的新增內容
- ↑ 本作PlayStation 5/PlayStation 4版則多出一個獎盃(成就),名稱為「Quad Machine」
- ↑ 公司於2001年3月被NPD集團收購
參考資料
- ↑ Helen Lee. Activision Gets Quake II. Gamespot. 1997-05-30 [引用時間: 2023-08-13]. (原始內容存檔於1998-01-19) (English).
- ↑ Parker Wilhelm. Quake II Reintroduces the Legendary FPS to Xbox. Xbox Wire. 2023-08-10 [引用時間: 2023-08-13] (English).
- ↑ Joshua Boyle. Quake II Release Notes & FAQ. Bethesda.net. 2023-08-10 [引用時間: 2023-08-13] (English).
Quake II is Enhanced!
- ↑ Jason Ocampo. December’s hottest games. CDMag. 1998-01-20 [引用時間: 2023-08-13]. (原始內容存檔於2005-05-02) (English).
- ↑ A. id Software Background.. id Software. [引用時間: 2023-08-13]. (原始內容存檔於2002-12-11) (English).
外部連結
- 遊戲官網(簡體中文)
- 《雷神之錘II》原始碼公開頁(原版3.19版、增強版)
- 微軟商店頁面(繁體中文)
- Steam商店頁面
- PlayStation Store頁面(繁體中文)
- Nintendo eShop頁面(繁體中文)
- Epic遊戲商城頁面
- GOG商店頁面(簡體中文)