雷神之锤II
雷神之锤II Quake II | |||||||||
《雷神之锤II》PC盒装版(1997年)封面 | |||||||||
原名 | Quake II | ||||||||
常用译名 | 雷神之锤II | ||||||||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Classic Mac OS Linux PlayStation Nintendo 64 Xbox 360 Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||||
分级 |
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开发 | id Software Nightdive Studios[注 1] | ||||||||
发行 | Activision Bethesda Softworks | ||||||||
设计师 | Kevin Cloud American McGee Tim Willits | ||||||||
程序 | Brian Hook | ||||||||
美工 | Adrian Carmack Kevin Cloud Paul Steed | ||||||||
音乐 | Sonic Mayhem | ||||||||
引擎 | 原版 Quake II Engine 增强版 Kex Engine | ||||||||
模式 | 单人、多人(线上联机、本地分屏) | ||||||||
系列 | 雷神之锤系列 | ||||||||
发行时间 | 1997年12月9日 原版 Microsoft Windows 北美:1997年12月9日 欧洲:1997年12月12日 Mac OS 北美:1999年7月1日 Nintendo 64 北美:1999年7月7日 欧洲:1999年 PlayStation 北美:1999年10月5日 欧洲:1999年 Xbox 360 北美:2005年11月18日 欧洲:2005年12月2日 增强版 XSX|S/XB1/PS5/PS4/NS/Win 2023年8月11日 |
《雷神之锤II》(英语:Quake II,系列简称Q2),是由id Software开发,动视所发行的第一人称射击游戏,该游戏于1997年12月9日登陆Microsoft Windows,曾被移植到多个平台。本作现发行商贝塞斯达软件之后与Nightdive Studios合作,于2023年8月11日以推出增强版的形式登陆Microsoft Windows、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch平台,首发加入Xbox/PC Game Pass游戏库;游戏不支持中文。
基本介绍
《Quake II》是id Software于1997年开发的第一人称射击游戏,以其全新的科幻故事和设定而广受好评。现在,推出了体验更真实、画面更强悍、内容更完整的版本。
- 特色
增强的军事科幻第一人称射击游戏体验、包含原版任务包《The Reckoning》与《Ground Zero》、新扩展包《Call of the Machine》、免费获得任天堂64版《Quake II》、享受在线和本地多人游戏/合作模式、Crossplay功能与好友一起游玩、获得原版及加强版。
剧情简介
(待补完)
开发历史
最初在游戏立项的时候,《雷神之锤》团队一开始曾打算另起炉灶,不作为1996年《雷神之锤》续作来推进开发,后来在id Software高层强硬介入下,变为了现今的《雷神之锤II》;游戏由公司内13名员工完成开发,本作发行商动视于1997年5月宣布获得游戏在全球地区的发行权[1]。
由于当时id Software就职的核心员工兼创始人之一,也是本作程序员的约翰·卡马克是开源软件的拥趸,因此本作在发售几年后便公开了源代码,方便其他人及企业实体移植游戏到其他平台或对游戏本身做更加深入的修改及功能研究。在二十多年后的2023年,增强版发售的同时依然公开了游戏内DLL文件的源代码,方便与原版代码做出比较,利于MOD开发者修改游戏借由开发MOD实现游戏内容的进一步扩展。
北京时间2023年8月11日,微软[2]与贝塞斯达[3]发布公告及游戏更新说明,宣布《雷神之锤II 增强版》在全平台发售,定价为9.99美元/77元港币/49元人民币。
游戏玩法
(待补完)
成就
注:成就以Xbox Series X|S/Xbox One/Windows版为基准,由于游戏不支持中文,所以中文成就名称的翻译仅供参考[注 2]。
序号 | 成就名称(英文) | 成就名称(中文) | 解锁条件 | 成就点数 |
---|---|---|---|---|
01 | Establish Communications | 建立通信 | 通关第一章节 | 50G |
02 | Destroy Strogg Logistical Train | 摧毁Strogg的后勤列车 | 通关第二章节 | 50G |
03 | Destroy Security Grid | 摧毁安全网 | 通关第三章节 | 50G |
04 | Navigate the Mines | 打探矿井 | 通关第四章节 | 50G |
05 | Shut Down Processing Plant | 关停加工厂 | 通关第五章节 | 50G |
06 | Destroy Strogg Main Reactor | 摧毁Strogg的主反应堆 | 通关第六章节 | 50G |
07 | Destroy the Big Gun | 摧毁Strogg的防御系统 | 通关第七章节 | 50G |
08 | Destroy Black Hole Generator | 摧毁黑洞发生器 | 通关第八章节 | 50G |
09 | Assassinate the Makron | “刺杀Makron” (压制通讯系统) | 通关第九章节 | 120G |
10 | Shut Down the Core | 关停核心 | 通关《雷神之锤II》Nintendo 64版 | 120G |
11 | Disc Collector | 数据光盘收藏家 | 通关《雷神之锤II》“Call of the Machine”扩展包 | 120G |
12 | Destroy the Moon Base | 摧毁月球基地 | 通关《雷神之锤II》“The Reckoning”扩展包 | 120G |
13 | Anti-Gravity | 反重力 | 通关《雷神之锤II》“Ground Zero”扩展包 | 120G |
额外内容
(待补完)
游戏评价
(待补完)
获奖
(待补完)
销量
《雷神之锤II》上市当月经市场研究机构PC Data[注 3]统得的数据,排在1997年12月当月游戏销售榜单第二位,仅次于Red Orb Entertainment发行的《神秘岛2:星空断层》(Riven: The Sequel to Myst)[4]。截至2002年由id Software在公司官网介绍所列出的数据,本作已在全球范围内售出超过100万份(...QUAKE II was a watershed hit for the company, selling more than one million copies)[5]。
注释
- ↑ 负责本作增强版游戏的开发,MachineGames协助开发增强版的新增内容
- ↑ 本作PlayStation 5/PlayStation 4版则多出一个奖杯(成就),名称为“Quad Machine”
- ↑ 公司于2001年3月被NPD集团收购
参考资料
- ↑ Helen Lee. Activision Gets Quake II. Gamespot. 1997-05-30 [引用时间: 2023-08-13]. (原始内容存档于1998-01-19) (English).
- ↑ Parker Wilhelm. Quake II Reintroduces the Legendary FPS to Xbox. Xbox Wire. 2023-08-10 [引用时间: 2023-08-13] (English).
- ↑ Joshua Boyle. Quake II Release Notes & FAQ. Bethesda.net. 2023-08-10 [引用时间: 2023-08-13] (English).
Quake II is Enhanced!
- ↑ Jason Ocampo. December’s hottest games. CDMag. 1998-01-20 [引用时间: 2023-08-13]. (原始内容存档于2005-05-02) (English).
- ↑ A. id Software Background.. id Software. [引用时间: 2023-08-13]. (原始内容存档于2002-12-11) (English).
外部链接
- 游戏官网(简体中文)
- 《雷神之锤II》源代码公开页(原版3.19版、增强版)
- 微软商店页面(繁体中文)
- Steam商店页面
- PlayStation Store页面(繁体中文)
- Nintendo eShop页面(繁体中文)
- Epic游戏商城页面
- GOG商店页面(简体中文)