重裝奇襲兵
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所屬方 |
GDI
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可用陣營 |
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單位定位 |
先進重裝步兵
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被動技能 |
免疫泰伯利亞輻射 反隱形(掃描包升級) 自我治療(能量包升級)
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主動技能 |
呼叫運輸 噴氣背包
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重裝奇襲兵(Zone Raider)是GDI的子陣營ZOCOM在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的先進重裝步兵。
單位簡介
輕巧,敏捷,但同時裝備了重裝甲的重裝奇襲兵最初的設計目的是作為笨重的重裝機兵的一種更輕、更快的且有防空能力的競標對手。隨着ZOCOM的成立,重裝奇襲兵的定位演變為紅區快速反應偵察部隊,其核心裝甲設計中集成了反泰伯利亞裝甲、聲波榴彈發射器和隱形探測能力。
作為ZOCOM的的一份子,重裝奇襲兵經常被部署到被荒蕪且劇毒的紅區。因此,她們需要應對戰場上的任何威脅或障礙——無論是敵方戰鬥人員、致命的泰伯利亞擴散,還是被破壞和阻斷的通道。重裝奇襲兵配備了火箭推進的聲波榴彈來清除不斷擴張的泰伯利亞,並配備了肩部導彈發射器來應對來自空中的潛在威脅。
單位介紹
重裝奇襲兵免疫泰伯利亞輻射,可以隨意在礦區穿行。
特殊能力
呼叫運輸
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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2:00
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成本
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200
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距離
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-
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科技需求
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機場
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛運輸機進行空運。
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噴氣背包
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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0:10
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成本
|
0
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距離
|
100
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科技需求
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無
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技能效果
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使用噴氣背包跳躍至目標地點,可以越過障礙物。
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可用升級
掃描包
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升級來源
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指揮所
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陣營限制
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成本
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500
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升級時間
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0:15
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升級效果
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提升20%視野範圍和射程,並能探測隱形單位。
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能量包
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升級來源
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軍械庫
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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提升50%生命值上限,並獲得自我治療能力。
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備註
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連續5秒不受傷害開始治療,每3秒恢復10生命值。
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單位數據
重裝奇襲兵
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生產設施
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兵營
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科技需求
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科研中心
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小隊成本
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1300
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生產時間
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0:13
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生命值
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240(360)
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人數
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4
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速度
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60
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視野
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400/350(480/420)
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碾壓等級
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0/1
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傷害
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250-50
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攻擊次數
|
1
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傷害類型
|
穿甲
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目標選取
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對地
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準備時間
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0-0.13s
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攻擊間隔
|
0.93s-1.13s
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裝填時間
|
1.00s-1.40s
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射程
|
310(372)
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殺傷半徑
|
50
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散佈
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20(對步兵/載具)
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壓制範圍
|
80
|
壓制強度
|
20
|
壓制時間
|
7.5s
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傷害
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100-0
|
攻擊次數
|
2
|
傷害類型
|
火箭
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目標選取
|
對空
|
準備時間
|
0.20s
|
攻擊間隔
|
2.80s-3.00s
|
裝填時間
|
0.53s
|
射程
|
300(360)
|
殺傷半徑
|
10
|
散佈
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
護甲修正
|
穿甲
|
5%
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火箭
|
25%
|
榴彈
|
75%
|
槍彈
|
100%
|
狙擊
|
100%
|
《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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