重装奇袭兵
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所属方 |
GDI
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可用阵营 |
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单位定位 |
先进重装步兵
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被动技能 |
免疫泰伯利亚辐射 反隐形(扫描包升级) 自我治疗(能量包升级)
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主动技能 |
呼叫运输 喷气背包
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重装奇袭兵(Zone Raider)是GDI的子阵营ZOCOM在第三次泰伯利亚战争期间使用的先进重装步兵。
单位简介
轻巧,敏捷,但同时装备了重装甲的重装奇袭兵最初的设计目的是作为笨重的重装机兵的一种更轻、更快的且有防空能力的竞标对手。随着ZOCOM的成立,重装奇袭兵的定位演变为红区快速反应侦察部队,其核心装甲设计中集成了反泰伯利亚装甲、声波榴弹发射器和隐形探测能力。
作为ZOCOM的的一分子,重装奇袭兵经常被部署到被荒芜且剧毒的红区。因此,她们需要应对战场上的任何威胁或障碍——无论是敌方战斗人员、致命的泰伯利亚扩散,还是被破坏和阻断的通道。重装奇袭兵配备了火箭推进的声波榴弹来清除不断扩张的泰伯利亚,并配备了肩部导弹发射器来应对来自空中的潜在威胁。
单位介绍
重装奇袭兵免疫泰伯利亚辐射,可以随意在矿区穿行。
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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机场
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛运输机进行空运。
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喷气背包
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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0:10
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成本
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0
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距离
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100
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科技需求
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无
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技能效果
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使用喷气背包跳跃至目标地点,可以越过障碍物。
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可用升级
扫描包
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升级来源
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指挥所
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阵营限制
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成本
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500
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升级时间
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0:15
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升级效果
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提升20%视野范围和射程,并能探测隐形单位。
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能量包
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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提升50%生命值上限,并获得自我治疗能力。
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备注
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连续5秒不受伤害开始治疗,每3秒恢复10生命值。
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单位数据
重装奇袭兵
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生产设施
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兵营
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科技需求
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科研中心
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小队成本
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1300
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生产时间
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0:13
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生命值
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240(360)
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人数
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4
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速度
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60
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视野
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400/350(480/420)
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碾压等级
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0/1
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伤害
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250-50
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攻击次数
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1
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伤害类型
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穿甲
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目标选取
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对地
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准备时间
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0-0.13s
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攻击间隔
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0.93s-1.13s
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装填时间
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1.00s-1.40s
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射程
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310(372)
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杀伤半径
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50
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散布
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20(对步兵/载具)
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压制范围
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80
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压制强度
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20
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压制时间
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7.5s
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伤害
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100-0
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攻击次数
|
2
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伤害类型
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火箭
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目标选取
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对空
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准备时间
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0.20s
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攻击间隔
|
2.80s-3.00s
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装填时间
|
0.53s
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射程
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300(360)
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杀伤半径
|
10
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散布
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/
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压制范围
|
/
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压制强度
|
/
|
压制时间
|
/
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护甲修正
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穿甲
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5%
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火箭
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25%
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榴弹
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75%
|
枪弹
|
100%
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狙击
|
100%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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