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返校

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返校
Detention.png
官方圖
原名 返校
Detention
類型 恐怖解謎
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Nintendo Switch
iOS
Android
分級
CERO:CERO-D.svg - 17歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級
開發 赤燭遊戲
發行 赤燭遊戲(台灣)
椰島遊戲(中國大陸,已停止)
PLAYISM(日本)
製作人 姚舜庭
設計師 王光昊
江東昱
編劇 赤燭遊戲全體
程序 王瀚宇
徐嘉陞
美工 陳敬恆
何霈君
音樂 張衞帆(作曲)
楊適維(遊戲音效)
引擎 Unity
模式 單人遊戲
發行時間 2017年1月12日
相關作品 還願

返校Detention赤燭遊戲開發的一款付費恐怖解謎類角色扮演遊戲,為此遊戲團隊的處女作。2016年4月1日發表試玩版,2017年1月13日繁體中文版、簡體中文版與英文版正式發售,10月27日日文版發售。

簡介

鐘聲依舊響起,但一切都不再熟悉;
你在雨聲中醒來,空無一人。
門外的夜色催你回家,你卻意外邂逅了熟睡的少女。
輕輕地喚醒她,
喚醒不該被提起的過去。

一片被埋葬的純真,
一段被撕裂的希望。

且讓水仙腥紅地,倒在雨下。
這座校園,你將再也看不見悲傷...

遊戲特色

本作主題與背景以台灣地區一九五零、六零年代的基隆高級中學作為原型。

遊戲蘊含大量的台灣文化情境,使用了恐怖遊戲中少有的道教文化,如城隍廟、城隍爺、黑白無常、魑魅魍魎、腳尾飯、擲筊、神龕、符咒等,以及白色恐怖時期的匪諜、告密、黑名單等歷史背景。

富有深意的謎題、撲朔迷離的劇情、獨特舊照拼貼風格以及融合民俗樂器的電子、低傳真、後搖滾等風格之原創樂曲,營造出觸動人心的、屬於時代的輓歌。

主要登場人物

角色名 介紹
魏仲廷 翠華中學二年仁班的男學生。 魏仲廷.png
方芮欣 本作主人公。
翠華中學三年忠班的女學生。
方芮欣.png
殷翠涵 翠華中學的歷史老師。 殷翠涵.png
張明暉 翠華中學的老師。 張明暉.png
白國鋒 翠華中學的軍訓教官。 白國鋒.png

遊戲系統

  • 遊戲引擎:Unity。
  • 遊戲平台:支援Windows、Mac、Linux等系統平台
  • 遊戲語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文
  • 遊戲時間:約 3-5 小時。
  • 遊戲發佈:2017年1月12日

遊戲方式

  • 遊戲畫面採用2D橫向捲軸模式。
  • 玩家使用滑鼠操控主角行動,遊戲進行時游標會變成眼睛、手掌、行走等圖示,玩家可透過調查或行動取得相關線索進行解謎,還需在必要時按右鍵屏息隱藏自己,躲過各種魑魅魍魎。
  • 畫面下方為道具欄,玩家在遊戲中取得的道具會收納於其中,可閱讀收集之訊息或在需要時拖曳至場景中使用。
  • 在部份場景中,遊戲僅提供有限的視角,除了主角周圍,場景中的其他區域皆不可視。

遊戲版本

(詳細修正更新內容請前往官方網站)

  • 2017年1月13日:發售繁體中文版、簡體中文版與英文版。
  • 2017年1月17日:Patch notes for version 1.1.9。(Bug 修改內容)
  • 2017年2月9日:Patch notes for version 1.2.0。
  • 2017年10月3日:PS4版在PlayStation上架,內置繁簡中文以及英文三種語言。
  • 2017年10月12日:通過任天堂Switch版本遊戲的相關審核。
  • 2017年10月27日:發售日文版。

遊戲雜談

  • 遊戲團體於2015年2月正式開始製作《返校》。對於遊戲名稱由來,是因團隊表示學校生活是眾人共通記憶,要在作品從中訴說著少年少女、人與體制、和在迷惘中找尋自我的故事。遊戲章節本來要分為每章內容約2至3小時的5個章節。雖擁有相同的遊戲世界觀,但呈卻不同的故事與價值觀。
  • 製作者之一綽號「咖啡」的姚舜庭最早想作反烏托邦的題材、台灣版的《一九八四》,經過團隊討論後設定在台灣1960年代。
  • 遊戲中廣播及收音機撥放的音樂是鄧雨賢作曲的四首禁歌《四季紅》、《雨夜花》、《望春風》、《月夜愁》,還有台灣傳統音樂的嗩吶、台灣喪葬的哀樂《西索米》等。原聲帶與遊戲同一天在Steam發售。
  • 遊戲繁體中文版與英文版的文本內容一致,而簡體中文版則自主規制了部分敏感文本,並撤掉了游戲裡的敏感旗幟。
  • 赤燭團隊曾於Facebook粉絲團開啟了一場侵入式虛擬現實遊戲(ARG),作為返校遊戲發售之宣傳活動。
  • 發售日期是蔣經國逝世三十週年暨解嚴三十週年,同時也是黑色星期五,在遊戲發行當晚,遊戲團隊發現並沒有什麼人下載,認為是否風評不太好有點沮喪。其後銷售量上衝,一舉得到Steam台灣區冠軍,媒體也開始報導,出乎他們意料。同月衝上全球銷售量第3名,獲得玩家98%的好評。值得一提的是,台灣市場只占了營收的56%,中國大陸市場占了23%,英文市場占了21%。但團隊仍處於虧損狀態,遊戲沒有推出續作打算。
  • 遊戲內的宣傳片取景自臺中市立東勢工業高級中等學校,經過媒體報導後造成當地政府機關諸多困擾,因而撤下相關使用素材的影片。

獲獎紀錄

  • 上海IndiePlay最佳遊戲提名最佳遊戲音樂音效提名(2016)
  • 上海IndiePlay最佳敘事獎(2017)
  • 美國IndieCade卓越體驗獎(2017)
  • 台北國際電玩展Indie Game Award最佳設計獎(2017)
  • 巴西BIG Festival最佳敘事提名(2017)
  • 日本Fami通 No.1527Fami通金殿堂賞(2018)

衍生作品

小說封面
返校電影計劃公開宣傳圖
  • 小說

《返校:惡夢再續》是2017年2月6日由尖端出版社出版、笭菁撰寫的恐怖小說,情節時間點位於《返校》遊戲裡、魏仲廷返回學校之前,描述在方芮欣舉報讀書會之後,於翠華中學內引發的一連串舉報匪諜事件。

  • 電影

2017年6月23日赤燭遊戲FB公開《返校》改編電影計劃啟動。由徐漢強導演、李耀華製片、簡士耕及傅凱羚編劇、李烈監製。


外部連結