維京戰機
“ | 準備掠奪 | ” |
一架處於戰機模式的維京戰機 | |
基本資料 | |
名字 | 維京戰機 |
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全稱 | A2型混合式裝甲作戰機械 |
標準型號 | A2 |
戰場定位 | 陸空兩用型裝甲戰鬥機/步戰機器人 |
訓練設施 | 星港 |
武器 | MT-50蘭澤爾飛雷、破浪飛彈、雙聯加特林機砲 |
戰場升級 | 智能伺服器 |
相關組織 | 布拉瑞鋒、啟迪動力集團 |
改進方案 | 破浪飛彈、福波斯級火控系統 |
護甲類型 | 重甲-機械單位 |
維京戰機是出現在《星海爭霸2》中人類的混合式裝甲作戰機械。
背景
母巢之戰的一次次戰例都揭示了一個問題:防空能力。女武神護衛艦和怨靈戰機的組合在迅捷的飛行蟲族面前毫無還手之力並無法阻止蟲族將部隊投送至基地關鍵位置,而歌利亞嚴重受限於地形無法為這些戰機時刻提供有效的支援火力來保證制空權。母巢之戰結束後,武器開發人員提出一種大膽的設想以彌補這種劣勢:該戰機起飛後能夠確保絕對的空中優勢,在確保制空權後降落到地面上變為步戰機甲直接參與戰鬥。這種激進的混合理念催生出的兇悍戰機早期的方案被稱為巨龍戰機,也代表了暴雪的開發歷程,早期維京的名字不過很快巨龍的方案就被裝甲更厚,攻擊能力更加強大的維京方案所取代。維京於2502年在瑪薩拉第一次投入實戰,這架投入實戰的維京戰機單機摧毀了一整個軍事基地。
簡介
基於攻城坦克所使用的技術,維京戰機被設計成為終極對空和地面支援型作戰工具。既可充當攻擊型步戰機器人可是維京落地不如雞,又能搖身變為極具空戰優勢的戰鬥機, 維京戰機可以滿足不同戰鬥階段的戰略需要。然而,要想找到能同時適應這兩種作戰模式的駕駛員,卻是一項艱巨任務。那些最終通過考驗的駕駛員,都已成為人類的精兵強將。
結構
緊急關機
為保證維京戰機飛行員在反應堆發生險情時的安全,維京戰機均配備了能夠切斷反應堆所有電源的開關來防止反應堆過載到臨界水平。在惡劣的戰鬥狀態下,飛行員可通過禁用這個開關將更多的動力輸送到系統以保證基礎的戰鬥需求,甚至可通過這個電路使反應堆過載造成威力巨大的爆炸。這太imba了!這種非官方的自毀被飛行員們戲稱為「海姆達爾」,因為自毀時維京戰機以及追兵們最後時刻被爆炸火光吞噬的一幕酷似北歐神話中海姆達爾開啟傳送門的效果。
引擎
維京戰機配備了一個巨大的反應堆-安裝於戰機的中心位置,為所有需要能源的系統提供動力,並為步行模式提供邁動機械足所需的扭矩。機身的下腹部有一組推進器,使維京戰機能夠在空中懸停或垂直起降、在變形時維持機身平衡。此外還有四個低壓旁通式渦輪機在飛行時產生推進力。
武裝
維京戰機配有用於地面作戰的雙管格林式機砲,以及大量的蘭澤爾飛雷用來對付空中目標。穿甲飛彈用來對付擁有重裝甲的主力艦和裝甲防護較好的戰機特別有效,但是對付輕裝甲戰機的效果則有所削弱。為了解決這個問題,啟迪動力集團研發出破浪飛彈,其彈頭中裝有反物質可在命中目標後射出大量亞原子彈片對周圍的空中目標造成傷害。這項升級再結合布拉瑞鋒的福波斯級武器系統,讓維京戰機成為不可小覷的強大戰力。儘管如此,由於巨大的改裝成本壓力,只有少部分的維京戰機接受了這兩項升級。
駕駛艙
較之其他型的人類戰機,該戰機的飛行座位的肩帶、襯墊多出了一倍填料以減輕落地變形至機甲模式對駕駛員的衝擊。除去標準的能源儲備錶盤、瞄準系統與地形映射器以外,維京戰機還有一個3D投影線框以用立體立繪的方式顯示每一個伺服系統和傳感器的狀態。在戰機出現結構損害的情況下飛行員能夠迅速了解各個模塊的運作情況,避免因系統故障導致的額外傷亡。
模塊化
維京戰機最初的設計理念便是製造出一型適應各種戰場的戰機。戰機上大部分可以運動的部位都可以迅速替換成備用零件,甚至連手臂與腿部的組件都可以互相替換使用。通過拆開一支機械臂替換腿部迅速回到激烈的戰場是很常見的。
常規應用方案
裝甲戰機,在戰機模式下為飛行單位,可遠距離攻擊空中目標。
機甲模式下為一種支援型步戰機甲,可在中程距離攻擊地面目標。
戰機模式下維京戰機擁有非常長的射程,這使得維京戰機可以在陣地後方攻擊空中單位,並享受地面火力的防空掩護。
在沒有隊友的情況下一名精英維京駕駛員擁有足以殲滅滿編制神族艦隊或是蟲族艦隊甚至是超大型太空站的能力。他是不是迷路了(Lost Viking)
維京戰機並非專門攻擊空中單位的武器。若場上無敵方空軍或巨像,維京即可降落至地面作為額外的戰力加入地面戰鬥。(然而落地維京不如雞)
並不是所有維京戰機駕駛員都對變形頗為熟練。能夠熟練掌握維京戰機的變形的駕駛員都擁有極強的作戰能力,這些精英們通常聞名於星海之中受到盟友的欽佩。
維京戰機儘管有裝甲保護,但其終究還是戰機級的裝甲,高穿深的武器對維京是致命的。
對策
維京戰機相當脆弱,這使得任何部隊想摧毀維京都十分容易——前提是要打得到。
強對空的單位能夠更快的消滅維京戰機。
主力艦若遇上維京戰機,請使用技能——常規武器不足以在它們擊沉主力艦之前擊毀它們。
請勿隨意單挑一架落單的維京戰機。
請為巨像部署追獵者——如果執行官您使用巨像請注意巨像的造價十分高昂。派遣追獵者攔阻維京戰機。
若您是在進攻一處核心世界,請不要使用爆蚊或者異龍,而是刺蛇來攻擊維京戰機——擁有升級的改型維京可以快速消滅大批異龍和爆蚊。
僱傭兵
地獄天使
得名於北歐神話死亡女神赫爾的海盜組織「地獄天使」經常出沒於邊緣星球騷擾帝國的航運線。這些海盜擁有更強的機體和更豐富的戰鬥經驗,他們的飛行特長有時能為他們在傭兵合約上賺取大筆額外的資金。
遊戲參數
基本參數
基本屬性 | ||
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視野 | 10 | |
產能 | ||
晶礦 | 150 | |
高能瓦斯 | 75 | |
人口 (補給) | 2 | |
建造時間 | 30 (秒) | |
生產來源 | 星港 (Starport) | |
建造條件 | 星港(Starport) | |
移動 | ||
速度 | 3.85(戰機模式)/3.15(機甲模式) (像素/幀) | |
防護 | ||
生命值 | 135 | |
裝甲 | 0 | |
單位類型 | 空中 (Air) / 機械 (Mechanical) | |
裝甲類型 | 重甲 (Armored) | |
武器: 雙聯加特林機砲(機甲模式) | ||
傷害 | 12(對機械單位+8) | |
DPS | 16.8(對機械單位+11.3) | |
目標 | 地面 | |
冷卻 (CD) | 0.71 (秒) | |
射程 | 6 | |
升級 | +1/級 | |
武器: 蘭澤爾飛彈(戰機模式) | ||
傷害 | 10*2(對重甲+4) | |
DPS | 14(對重甲+5.6) | |
目標 | 空中 | |
冷卻 (CD) | 1.43 (秒) | |
射程 | 9 | |
升級 | +1/級 |
攻防升級
升級 [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能
技能 | ||||||||||
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機甲模式 (Assault Mode) | ||||||||||
在2.03(1.67)秒鐘的延遲後,使維京戰機變形為機甲模式,在此模式下維京戰機可以行走,但只能攻擊地面單位 | ||||||||||
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戰機模式 (Fighter Mode) | ||||||||||
在2.02(1.67)秒鐘的延遲後,使維京戰機回到戰機模式。 | ||||||||||
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智能伺服器 (Smart Servos) | ||||||||||
使維京戰機的變形速度變快 | ||||||||||
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相關戰術
通用戰術
人族核心制空單位,獵殺大型空中目標.
vs神族
- 維京戰機可以在遠距離狙殺巨像,不計算攻防的情況下,5架維京在三輪齊射下就可以秒殺巨像,7架維京在兩輪齊射下秒殺巨像,如果你想一輪就解決一個,則需要14架維京
- 維京戰機可以在早期遊戲中抵禦先知和虛空輝光艦,同人口的情況下維京可以輕鬆擊殺虛空輝光艦
- 需要注意的是雖然維京戰機很克制航母,但是一旦航母成型就需要用戰列巡航艦或者雷神來對付了.
- 雖然落地維京不如雞,但由於神族的大多數單位,包括農民是機械單位,所以維京戰機的機甲模式仍然能對他們造成巨大殺傷.
vs蟲族
- 維京戰機可以迅速擊殺遊蕩在地圖中的房子,給蟲族的偵查和運營造成點麻煩.
- 雖然維京是空優戰機,但是他們不能高效率地擊殺飛龍.
- 維京戰機可以在後期的遊戲中克制腐化者和大龍,可以對他們放風箏來做到0戰損(維京戰機的射程比腐化者多3點),但是要小心飛蛇和感染,前者的AOE技能可以迅速擊落維京戰機,後者可以把維京戰機定住,然後被蟲群淹沒.
vs人類
- 以奪取制空權為主,主要擊殺敵人的維京戰機,鐵鴉,醫療運輸機和解放者.
- 當完全奪取制空權後,維京戰機可以選擇近距離落地擊殺進入攻城模式的攻城坦克.
- 維京戰機在TvT的對抗中沒有明顯的天敵,即使是雷神也無法快速擊殺維京戰機,戰列巡航艦也被維京所克制.
- 由於人族的SCV是機械單位,所以落地維京可以以極大效率擊殺他們.
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