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米勒山谷狼人

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Disambig.svg
本文介紹的是:一款由Philippe des Pallières和Hervé Marly設計的遊戲
關於:中國國內流行的狼人遊戲/狼人殺
參見條目:「狼人殺
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米勒山谷狼人
米勒山谷狼人
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米勒山谷狼人:盟約
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米勒山谷狼人精華版
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擴充集#1 新月
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擴充集#2 村莊
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擴充集#3 特殊身份
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原名 Les Loups-Garous de Thiercelieux
譯名 中文:米勒山谷狼人
英文:The Werewolves of Miller's Hollow
起源地 法國
設計 Philippe des Pallières
Hervé Marly
繪圖 Alexios Tjoyas(基礎版、新月和村莊)
Misda和Christine Deschamps(特殊身份)
發售年份 基礎版:2001
新月:2006
村莊:2009
特殊身份:2012
盟約:2014
精華版:2017
遊戲類型 紙牌遊戲
遊戲人數 8-47
遊戲時長 約30分鐘
適宜年齡 10歲以上

米勒山谷狼人法語:Les Loups-Garous de Thiercelieux),或簡稱狼人,是一款由Philippe des Pallières和Hervé Marly設計的紙牌遊戲,包含本體和三個擴充集。

簡介

狼人改編自俄羅斯傳統遊戲《黑手黨》(Mafia)[1]

  • 該系列首次在2001年推出基礎版,包含了24張身份牌;
  • 於2006年推出擴充集《新月》,包含了5枚身份貼紙和36張新月事件卡;
  • 於2009年推出擴充集《村莊》,包含了29張身份牌[2]、29個角色標記和14張建築牌;
  • 於2012年推出擴充集《特殊身份》,包含了24張身份牌;
  • 在2014年推出了整合《基礎版》和所有擴充集的《米勒山谷狼人:盟約》;
  • 在2017年推出了整合各個版本中的人氣角色的《米勒山谷狼人精華版》。

目前僅有《基礎版》、《新月》、《特殊身份》和《精華版》擁有官方中文,由艾賜魔袋代理。

背景故事

基礎版

位於美國中部的偏遠山區,有一個叫米勒山谷的小村莊最近被狼人滲透。每晚,因為某些神秘原因,有些村民在死後變成了狼人(也許是溫室效應)。現在,是時候消滅這些遠古的邪惡物種了。我們必須保護村莊。

新月

歡迎來到全新的「夜嗥山谷」劇場,居民如此稱呼在殘破的米勒小鎮周遭的區域。

這個小鎮對我們部分的人來說已經太過危險,在我們完成準備工作後將把此地化為歷史的灰燼。

突然,幾位信使冒着生命危險在我們秘密撤退時找到了我們,並且警告我們事情發生了可怕的異變。

因為時間緊迫無法長篇大論,所以我們決定讓任務更簡單一些:在接下來的範例及文字中都用女性來表示。

反抗力量已經組織完成,擁有特殊能力的新角色將加入一起對抗殘虐的狼人。

——獨眼哈維與瘸腿飛利浦

村莊

在「東方的荒原」上,米勒山谷的小村莊最近成為了狼人的獵物。

每晚都有一些村民因為神秘的現象而變成狼人、犯下謀殺的罪行。

村民們必須團結起來,在村子失去最後的村民之前,讓這個新的禍害在時間的長河中消失。

——獨眼哈維和瘸腿飛利浦

特殊身份

米勒山谷的人們再次迎回了數輪滿月的平靜生活,直到一名「野孩子」每晚回到森林深處嚎叫。

一段時間後,人們再次發現了失蹤的村民被吞食一半的殘骸,終於確認了比他們所熟知的那些變身怪物更可怕的存在正隱藏在他們身邊。所以他們從各地招募了其他「特殊身份」的異人到小鎮裡來,他們擁有強大的能力,可以對抗這令人憎惡的邪惡再起……

——獨眼哈維和瘸腿飛利浦

盟約

為了慶祝飛利浦教授和哈維先生建立了村子,當地所有的居民都邀請他倆參加節日慶典。

大廣場上的建築為了此次活動都被重新粉刷了一遍,此刻正在閃閃發光。

鎮上所有的居民都以朋友的身份聚在一起,參加盛宴。

在此次歷史事件的影響下,每個人之間都形成了一份確保村莊生存的盟約。

這一值得稱讚的舉動能否抑制某些人的骯髒本能?

他們似乎是妥協了!為了粉碎這一絲曙光,一些住在米勒山谷里的可怕角色已經巧妙地將自己隱藏於客人之中。

然而,為了與邪惡力量抗爭,其他有着強大力量的人物決定將他們的力量用於更崇高的事業……

所以,希望尚存!

遊戲玩法

根據分到的身份,玩家可分為村民陣營和狼人陣營。

狼人們會在每天晚上醒來殺害一人,而在白天,所有的玩家都聚在一起,通過投票指控的方式處死一名村民。

村民陣營的目標是消滅所有狼人陣營的人,狼人陣營的目標是消滅除狼人陣營以外的所有人。

此外,遊戲中還有可變陣營和獨立陣營的玩家,獨立陣營的目標各不相同。

新月牌

在擴充集#1《新月》中引入了36張新月事件牌。

  • 在每天早上醒來、宣布完受害者之後,主持人翻開牌堆的第一張牌,由最近死亡的玩家大聲朗讀牌上的內容。
  • 根據左上角的月亮圖案,牌的效果將會立即生效一次(滿月)、稍後生效一次(弦月)或者永久生效(新月)。
  • 當抽出「招魂儀式」卡時,坐在最近死亡的玩家左手邊的玩家成為召魂師,村民們手牽手,由召魂師念出卡上的所有問題。召魂師將向第一個死亡的玩家提出卡片上的一個問題,被提問的玩家只能回答「是」或者「不是」。
  • 有經驗的主持人可以按照自己的想法排列事件牌的順序,也可以在遊戲開始前就使用某些永久生效的事件牌。

建築牌

建築牌與角色標記一覽

在擴充集#2《村莊》中,加入了29個角色標記和14張建築牌,由主持人分發這些角色標記。和身份牌不同,角色標記是向所有玩家公開的,並且有可能失去和重新得到。

  • 除了流浪漢以外,其他玩家都會根據分到的角色標記得到對應的建築物牌。
  • 某些角色擁有自己的特殊能力。
    • 這些角色的特殊能力不和身份的特殊能力衝突,兩者都可使用。
    • 有些玩家在使用了角色的特殊能力後須將自己的角色標記交還給主持人,但這不會使他們失去房屋的居住權。

效果一覽

身份牌

來源 卡片圖案 中文名 陣營 能力 備註
基礎版 TWOMH 狼人.png 狼人 狼人陣營 每晚醒來咬死併吞食一名村民
  • 在任何情況下狼人都不能殺害其他狼人。
TWOMH 村民.png 村民 村民陣營 沒有特殊能力
TWOMH 預言家.png 預言家 村民陣營 每晚選擇一人,查看他的身份
TWOMH 獵人.png 獵人 村民陣營 在被狼人吞食或者被投票處決後,可以開槍消滅一人
  • 被女巫的毒藥毒死時不能開槍。
TWOMH 丘比特.png 丘比特 村民陣營 在遊戲的第一晚選中兩名玩家成為情侶
  • 丘比特可以選中自己成為情侶。
  • 情侶之間不能在投票中互相指認,並且當一方因為任何原因死去時,另一方也要立即殉情。
  • 如果情侶一方為狼人陣營,而另一方為村民陣營,則這對情侶的勝利目標變更為消滅除他倆之外的所有玩家。
TWOMH 女巫.png 女巫 村民陣營 擁有一瓶毒藥和一瓶治療藥水,分別可以毒死一人和使一人免於狼人的殺害,每瓶藥水只能使用一次
  • 主持人在喚醒女巫時需要提醒他今晚的受害者。
  • 女巫可以一晚使用兩瓶藥水。
TWOMH 小女孩.png 小女孩 村民陣營 可以偷看狼人的行動
  • 在主持人說出「狼人請醒來」時,小女孩不可偷看;當主持人說出「狼人開始行動」時,小女孩才可以偷看
  • 如果被狼人察覺,小女孩會代替原來的受害者死去。
  • 如果使用了小女孩,則所有玩家不可以用任何方式遮擋眼睛。
TWOMH 警長.png 警長 額外身份 由所有玩家投票選出,警長的投票視為兩票
  • 如果警長死亡,由他自己選擇繼任者。
TWOMH 小偷.png 小偷 村民陣營 在遊戲開始前增加兩張村民身份牌,分發完身份後,小偷可在第一晚從多出來的兩張身份中選擇一張進行替換
  • 如果兩張可選身份都是狼人,則小偷必須選擇一張。
新月 TWOMH 傻瓜.png 傻瓜 村民陣營 如果傻瓜被投票處決,他會翻開身份牌但不會被處死,同時他將失去投票權
  • 如果傻瓜被選為警長,那麼在他表明身份後,警長將永遠消失。
  • (可選)如果傻瓜在身份已經暴露的情況下因為長老的緣故而失去特殊效果,則他立即死亡。
TWOMH 長老.png 長老 村民陣營 長老在第一次受到狼人攻擊時不會死亡,但是如果長老被女巫毒藥、獵人的最後一槍、村民的投票處決選中後會立即死亡,此時所有村民失去他們的特殊能力
  • 如果長老在第二次被狼人攻擊後被女巫救活,他也只會保留一次生命。
TWOMH 替死鬼.png 替死鬼 村民陣營 當投票出現最高票數一致的情況時,替死鬼會被代為處決,之後由他選擇參加下次投票的玩家
TWOMH 守衛.png 守衛 村民陣營 守衛在每晚第一個醒來,選擇一名玩家使其在當晚免受狼人的殺害
  • 守衛可以保護自己,但不能連續兩晚選擇同一個人。
  • 守衛只能使目標免受狼人的吞食,諸如女巫的毒藥、吹笛人的魅惑、狼教父的詛咒都無法防禦。
  • 因為小女孩正處於叛逆期,守衛者的保護對小女孩不起作用。
TWOMH 吹笛人.png 吹笛人 獨立陣營 吹笛人可以每晚魅惑最多兩位玩家。當除自己外的所有活人都被魅惑時,吹笛人贏得遊戲
  • 吹笛人不能魅惑自己。
  • 每晚被魅惑的人會被提醒,之後所有被魅惑的人會在吹笛人閉眼後醒來互相確認彼此。
  • 被魅惑的人保留身份與能力。
  • 魅惑不會在情侶間傳播。
村莊 TWOMH 縱火犯.png 縱火狂 村民陣營 每局遊戲限一次,在晚上醒來後選擇一幢建築物,主持人將縱火標記縱火標記放置在該建築物前。在次日早晨,該建築物會從遊戲中移除,並且原住戶會變成流浪漢。
  • 需要配合建築物牌一起使用。
  • 如果被選中的玩家剛好是狼人的目標,則他不會死亡,作為替代,該玩家右手邊第一個狼人會被燒死。
TWOMH 烏鴉.png 烏鴉 村民陣營 在夜晚即將結束的時候,烏鴉會選擇一名他懷疑的人,主持人將造謠標記造謠標記放置在該玩家的建築物前面。在接下來的投票環節,該玩家額外記兩票。
  • 烏鴉無法選擇流浪漢。
  • 烏鴉可以選擇酒吧老闆,儘管他在某些情況下並不會被投票處死。
TWOMH 白狼人.png 白狼人[3] 獨立陣營 白狼人每兩晚會單獨醒來,並消滅一隻狼人。他的勝利目標是成為唯一存活的玩家。
特殊身份 TWOMH 村民-村民.png 村民-村民 村民陣營 兩面都是「村民」圖案的身份,一眼便可看出他的正直思想
  • 村民-村民適合擔任警長,但是狼教父的詛咒仍然會對他產生影響。
TWOMH 雙胞胎姐妹.png 雙胞胎姐妹 村民陣營 共有兩張「雙胞胎姐妹」。在第一晚相認之後,她們每兩晚(或主持人認為適宜的時候)醒來並決定下次投票的對象
  • 建議在總玩家數不少於15人時加入該身份。
TWOMH 三兄弟.png 三兄弟 村民陣營 共有三張「三兄弟」。在第一晚相認後,他們每兩晚(或主持人認為適宜的時候)醒來並決定下次投票的對象
  • 建議在總玩家數不少於20人時加入該身份。
  • 如果主持人覺得必要,可以讓雙胞胎姐妹和三兄弟聯合,一起決定投票對象。
TWOMH 天使.png 天使 獨立陣營 當加入了天使後,遊戲從一次投票處決開始,之後進入正常流程。天使必須在此次投票中被處決或者之後的第一晚中被狼人吃掉來獲得勝利,否則他將作為一名普通村民繼續遊戲
TWOMH 口吃法官.png 口吃法官 村民陣營 在第一晚,口吃法官需要和主持人約定一個手勢。每次遊戲限一次,口吃法官可以在投票環節做出該手勢,主持人在領會之後會在此次投票之後立刻進行一次沒有討論的投票
TWOMH 鏽劍騎士.png 鏽劍騎士 村民陣營 在鏽劍騎士被狼人吃掉之後,他左手邊的第一個狼人會在下一個的夜晚死去
TWOMH 演員.png 演員 村民陣營 在遊戲開始前,主持人從未使用的身份牌堆中選出三張有特殊能力的身份牌,在發完身份牌後將這三張牌放置在桌面中央。演員每晚醒來後,可以選擇是否使用其中一張。選擇之後,該身份牌移出桌面,並且演員獲得該身份的特殊能力到下個夜晚開始
  • 三張身份牌不能有狼人。
  • 如果同時存在小偷和演員,則先處理小偷的兩張牌,再處理演員的三張牌。
TWOMH 忠誠的僕人.png 忠誠的僕人 村民陣營 在其他玩家即將被處決之際,僕人可以立刻翻開自己的身份牌。若如此做,則被處決的玩家的身份變為僕人,而原來的僕人獲得那個人的身份牌並繼續遊戲。
  • 如果僕人是情侶中的一員,那麼他不能捨棄自己的身份。
  • 僕人不會繼承原來這個身份的戀情、魅惑詛咒、警長、公告員,在替換身份後也會失去自己的魅惑、警長、公告員,但詛咒狀態仍然保留。
TWOMH 狐狸.png 狐狸 村民陣營 狐狸每晚可以指定一個人,主持人會告訴他被選中的人以及左右的人是否存在狼人。如果存在,則狐狸保留他的能力,否則永遠失去他的能力
  • 狐狸可以選擇不使用能力。
TWOMH 訓熊人.png 訓熊人 村民陣營 如果訓熊人左右存在狼人,則主持人將在清晨發出低吼來警告大家
  • 只有活着的玩家才計數。
  • 如果訓熊人被詛咒,則主持人每天都要低吼。
TWOMH 心懷偏見的陰謀家.png 心懷偏見的陰謀家 獨立陣營 遊戲開始前,主持人要將所有玩家按某種標準分成兩組,並告知所有玩家。陰謀家需要將另一組的所有玩家消滅來單獨達成勝利
TWOMH 野孩子.png 野孩子 可變陣營 在第一晚,野孩子將選擇一名其他玩家作為偶像。當偶像存活時,野孩子屬於村民陣營;當偶像死亡時,野孩子加入狼人陣營
  • 偶像可以是除野孩子外的任何玩家。除了野孩子和主持人之外,沒有人知道偶像是誰。
TWOMH 獵狼犬.png 獵狼犬 可變陣營 在第一晚,獵狼犬將選擇當「狼」(狼人陣營)還是「狗」(村民陣營),選擇之後不可更改
TWOMH 大野狼.png 大野狼 狼人陣營 大野狼每晚和狼人們一起行動,但是只要沒有狼人、野孩子或者獵狼犬被消滅,他就可以單獨醒來並再次進行狩獵
  • 大野狼不能殺害狼人。
  • 無論野孩子和獵狼犬當時的陣營如何,他們的死亡都會使大野狼失去特殊能力。
TWOMH 施咒的狼教父.png 施咒的狼教父 狼人陣營 每局遊戲限一次,當狼人們決定了當晚的受害者並且閉眼之後,狼教父可以睜眼並舉手示意。此時受害者並不會死去,而是加入狼人陣營,每晚和狼人醒來一起行動
  • 被詛咒的角色不用更換身份牌,也不會失去自己的特殊能力,他仍然可以在夜晚使用自己的特殊能力。
TWOMH 吉普賽人.png 吉普賽人 村民陣營 遊戲開始前,主持人將從新月事件卡中拿出5張招魂儀式卡。每晚,主持人需要喚醒吉普賽人並詢問他是否發動他的能力。能力發動後,吉普賽人選擇一張招魂儀式卡,由主持人大聲念出,之後吉普賽人選擇提問的問題和人。次日清晨,被選中提問的人念出被選中的問題,而第一個死亡的玩家用「是」或者「不是」來回答
  • 需要配合新月事件卡使用。
TWOMH 公告員.png 公告員 額外身份 遊戲開始前,主持人將從新月事件卡中拿出任意張非招魂儀式卡,在警長直接任命了公告員後,將卡交給他。每天清晨,由公告員決定是否宣布以及宣布哪張事件卡。在公告員宣布完畢至投票表決開始前,警長都可以否決公告員公告的卡並重新公告一張
  • 需要配合新月事件卡使用。
  • 警長不能任命自己為公告員,如果公告員被選為警長,則他必須另選一名公告員。
  • 新警長上任後可以選擇新的公告員或保持不變。
  • 公告員死亡後由警長任命新的公告員。
網絡版 TWOMH 薩滿.png 薩滿 村民陣營 每晚可以查看一個死者的留言
TWOMH 傀儡師.png 傀儡師 村民陣營 每局遊戲限一次,可以取代一位狼人
TWOMH 白兔.png 白兔 獨立陣營 每晚可以給任意玩家總共兩個巧克力,他的勝利目標是讓除他以外的所有活着的玩家每人有兩個巧克力
TWOMH 安口.png 安口[4] 村民陣營 當安口死亡後,他可以繼續進行最多兩次投票,他的票不會被其他玩家看見,但會計算在得票結果之內。如果投票對象是最後被處決的人,他可以查看死者的遺言
TWOMH 夜鴞.png 夜鴞 村民陣營 每晚夜鴞必須和一個人一起睡覺。被選中的人會得知夜鴞的身份,但是他當晚不能使用他的特殊能力
TWOMH 天文學家.png 天文學家 村民陣營 每晚可以寫下一則短留言,該留言將會匿名展示給所有玩家
關於忠誠的僕人的詳細說明
  • 如果被處決的玩家是
    • 戀人中的一員:則僕人不會和另一位戀人結成新戀情,但另一位戀人仍然會殉情。
    • 警長:則僕人不會繼承警長身份,由舊警長指定新的警長。
    • 公告員:則僕人不會繼承公告員的身份,由警長指定新的公告員。
    • 魅惑或者被詛咒:僕人不會繼承這些狀態。
  • 如果僕人是
    • 情侶中的一員:則玩家不能使用替換身份的能力。
    • 警長:則玩家不再擔任警長,他必須選擇繼任者。
    • 公告員:則玩家不再擔任公告員,由警長指定新的公告員。
    • 魅惑:則玩家不再被魅惑。
    • 詛咒:玩家仍然保持詛咒狀態。
  • 當僕人的新身份是
    • 心懷偏見的陰謀家:他的勝利目標仍然是消滅另一組的所有人,他可能會和原來的陰謀家的目標不一樣。
    • 天使:他現在只能作為普通的村民繼續遊戲了。
    • 獵狼犬:他必須在下一個夜晚開始選擇自己的陣營,並且不能改變。
    • 演員:他只能使用剩下的身份卡。
    • 丘比特:他需要在下一個夜晚再選擇兩名戀人,這可能導致場上存在兩對戀人,一組三角戀,或者還是那組戀人。
    • 野孩子:他需要重新選擇一名偶像。
    • 雙胞胎姐妹或三兄弟:他無法立刻得知他的兄弟姐妹們,只有在夜晚被一起喚醒時才會知道。
    • 吉普賽人:他只能從剩下的招魂儀式卡中選擇。
    • 大野狼:如果已經有野孩子、獵狼犬、狼人遇害了,那他就沒有單獨行動的能力了。
    • 施咒的狼教父:如果原來的狼教父還沒有使用他的詛咒能力,則新的狼教父可以施咒。
    • 吹笛人:在下一次醒來的時候,主持人會通知他已經被魅惑的人,然後他繼續選擇最多兩名角色進行魅惑。
    • 口吃法官:在下一個夜晚,他將和主持人重新約定一個手勢。
    • 白狼人:他在替換身份後的第二個夜晚開始使用白狼人的能力。
    • 女巫:不管原來的女巫有幾瓶藥水(可能因為新月事件卡的效果得到多的藥水),新的女巫只會有1瓶毒藥和1瓶治療藥水。
    • 狐狸:他可以使用他的特殊能力,即使原來的狐狸已經失去了能力,但他無法得知原來的狐狸確認了哪些人的身份。
    • 守衛:他可能會選中原來的守衛在前一晚保護過的人,但此次保護依然生效。
    • 預言家:他無法得知原來的預言家探查過的身份。

角色標記與建築牌

角色名稱 角色標記 建築牌 能力
流浪漢 鋪蓋卷 (無建築)
  • 永久使用
  • 女教師、理髮師、烏鴉和縱火狂的能力都對他無效
  • 當一座房子因屋主的死亡而被空出來時,執行官可以自己選擇流浪漢住進該房屋。此時該流浪漢移動位置到該建築牌的後面,上交流浪漢的角色標記,並獲得相關的能力和角色標記
  • 流浪漢可以拒絕執行官的分配
農民 農場
  • 永久使用
  • 從第二輪開始,農民們進行辯論並從中選出一個警長
  • 如果警長被消滅,他必須從剩下的農民中選出一個來繼任警長
  • 如果最後一個農民被消滅,則不再有警長產生
告解神父 念珠 教堂
  • 使用能力後上交角色標記
  • 在白天的任何時候都可以發動。選擇一名玩家,該玩家必須馬上偷偷地向告解神父展示自己的身份
接骨師 研缽 草屋
  • 使用後上交角色標記
  • 在白天的任何時候,接骨師都可以讓一位已經使用過角色能力的玩家重新獲得角色標記和一次使用能力的機會
麵包師 麵包 麵包房
  • 永久使用
  • 每天晚上,當主持人說出「……狼人請回去睡覺」後,麵包師要馬上睜開眼睛。幾秒後,主持人讓麵包師回去睡覺
理髮師 剃刀 理髮店
  • 使用後上交角色標記
  • 可以在白天消滅一名玩家
  • 如果他消滅的玩家
    • 是狼人的話[5],理髮師會被全村慶祝,並且不會因為他的行為而受到處罰
    • 否則,理髮師將被當場處決
  • 理髮師無法對流浪漢使用能力
酒保 酒杯 酒吧
  • 有條件永久使用
  • 酒保既不會被狼人消滅,也不會被投票處決
  • 如果酒保投票的對象最後成為了處決對象(即使該玩家最後活了下來),則酒保失去他的角色標記和護身能力
  • 自古以來的習俗要求酒保必須在所有人之前單獨投票(除非他失去了護身能力)
  • 所有的特殊能力仍然對他有效
貴族 紋章 莊園
  • 使用後上交角色標記
  • 在投票結束、即將處決之時,被處決的對象可以向貴族求情,而貴族則可以赦免該玩家
  • 貴族可以赦免自己的處決
女教師 學校
  • 永久使用
  • 每天在投票之前,女教師可以禁止最多兩名玩家參加這回合的投票
  • 女教師從不投票
  • 女教師和被禁止的玩家仍可在投票前的辯論中發言
  • 女教師可以禁止酒保投票
  • 女教師不可以禁止流浪漢投票
執行官 鑰匙 執行官的房子
  • 永久使用
  • 當一座房子因屋主的死亡而被空出來時,執行官可以選擇一名流浪漢住進這座房子。住進去的流浪漢要更換位置到建築牌之後,上交流浪漢的角色標記,並獲得該建築對應的角色標記和能力[6]
  • 如果有多個房子被空了出來,執行官需要進行多次分配
  • 如果執行官被消滅了,則不再有人進行房屋分配,執行官的房子將被一直空着

遊戲流程

此流程以包含了所有擴展的所有身份為前提。

  • 主持人一般會說「天黑請閉眼」來提示夜晚已經到來,此時所有玩家閉上眼睛
  • 主持人一般會說「天亮了」來提示白天已經到來,此時所有玩家睜開眼睛
  • 主持人一般會說「(身份)請醒來」,來提示此時為某個身份的行動回合,此時對應身份的玩家睜開眼睛
  • 主持人一般會說「(身份)請回去睡覺」,來提示此時該身份的行動回合已經結束,此時對應身份的玩家閉上眼睛
  • 主持人是唯一能夠在夜晚說話的人,而死者的靈魂只能在特殊的時刻發言
準備階段
  1. 發放身份牌
  2. 分發角色標記和建築牌
  3. 將所有玩家分成兩組,並公開分組結果(給心懷偏見的陰謀家)
  4. 分出五張招魂儀式卡(給吉普賽人)
  5. 分出新月事件卡(給公告員)
  6. 準備好小偷和演員的身份牌
  7. 選舉警長(也可在遊戲中進行)
第一夜
遊戲一般開始於夜晚,稱為第一夜,用於供主持人及部分玩家確認身份和發動特殊能力。
  1. 叫醒小偷,選擇身份
  2. 叫醒演員,選擇是否使用能力
  3. 叫醒丘比特,選擇情侶
  4. 叫醒預言家,查看一位玩家的身份
  5. 叫醒狐狸,選擇是否使用能力
  6. 叫醒情侶,互相確認彼此
  7. 叫醒口吃法官,並約定手勢
  8. 叫醒雙胞胎姐妹互相認識
  9. 叫醒三兄弟互相認識
  10. 叫醒野孩子,選擇偶像
  11. 叫醒馴熊人
  12. 叫醒烏鴉,選擇是否使用能力
  13. 叫醒縱火狂,選擇是否使用能力
  14. 叫醒守衛,選擇保護對象
  15. 叫醒所有狼人[5],如果獵狼犬也選擇睜眼則視為他選擇加入狼人陣營
  16. 等待狼人選擇受害者,此時小女孩可以偷看
  17. 麵包師快速睜眼,然後閉眼
  18. 叫醒施咒的狼教父,選擇是否使用能力
  19. 叫醒大野狼,選擇額外的受害者
  20. 叫醒女巫,用手勢告知他今晚的受害者,選擇是否使用能力
  21. 叫醒吉普賽人,選擇是否使用能力
  22. 叫醒吹笛人,選擇最多兩名玩家魅惑
  23. 叫醒被魅惑的玩家,互相確認彼此
夜晚
  1. 叫醒演員,選擇是否使用能力
  2. 叫醒預言家,查看一位玩家的身份
  3. 叫醒狐狸,選擇是否使用能力
  4. 叫醒烏鴉,選擇是否使用能力
  5. 叫醒縱火狂,選擇是否使用能力
  6. (每偶數個夜晚,或適當時間)叫醒雙胞胎姐妹,討論下一次投票的對象
  7. (每偶數個夜晚,或適當時間)叫醒三兄弟,討論下一次投票的對象
  8. 叫醒守衛,選擇保護對象
  9. 叫醒所有狼人[7]
  10. 等待狼人選擇受害者,此時小女孩可以偷看
  11. 麵包師快速睜眼,然後閉眼
  12. (每偶數個夜晚)叫醒白狼人,選擇一個狼人[8]殺害
  13. 叫醒施咒的狼教父,選擇是否使用能力
  14. (當沒有任何狼人[9]死亡時)叫醒大野狼,選擇額外的受害者
  15. 叫醒女巫,用手勢告知他今晚的受害者,選擇是否使用能力
  16. 叫醒吉普賽人,選擇是否使用能力
  17. 叫醒吹笛人,選擇最多兩名玩家魅惑
  18. 叫醒被魅惑的玩家,互相確認彼此
白天
  1. 公布受害者
  2. 狗熊低吼
  3. (如果吉普賽人選擇的話)發動招魂儀式卡
  4. 公告員選擇是否發動新月事件卡
  5. 投票前的辯論
    1. 主持人自行決定並管理辯論的風格,可以是混亂的自由發言,也可以是順序發言
  6. 投票表決
    1. 如果票數相等且替死鬼存活,發動替死鬼的效果,否則沒有人被處決
    2. 如果是第一次投票,則判斷是否符合天使的勝利條件
    3. 如果因為某些效果而要進行第二輪投票,則在處決完成後進行
主持人需要注意的地方
以下是一些主持人需要特別注意的地方,最好能通過筆記本等設備來輔助。
  • 是否有任何狼人[9]死亡使大野狼無法發動特殊效果
  • 當前的夜晚數是否是偶數以滿足白狼人發動效果
  • 野孩子的偶像選擇的是誰,獵狼犬是否選擇加入狼人陣營
  • 女巫的藥劑庫存
  • 長老的座位以及殘餘命數
  • 守衛選中的保護對象是誰
  • 在投票表決階段,要留出時間給忠誠的僕人、口吃法官發動技能,同時注意口吃法官給出的手勢

變體規則

月光

將遊戲場所搬到室外的星空下,為了更加沉浸,玩家可以穿上對應風格的服裝、播放當時流行的音樂,遊戲開始前,在每個玩家面前點上一根蠟燭。

從現在起每個早晨來臨時,主持人將吹熄被狼人殺害的村民面前的蠟燭,隨着遊戲進行,小鎮的氣氛會逐漸陰森,而倖存者將是黑暗中唯一可以被看見的人。

主持人也可以讓狼人自己想辦法熄滅被害者的蠟燭,來增加狼人陣營的壓力。如果不止一根蠟燭被熄滅,則當晚沒有受害者。

村鎮聚落

當遊戲人數過多時,主持人可以安排多個不相連的桌子或房間,各自組成村莊進行遊戲。

每座村莊都會進行完整的遊戲,但日夜交替將是同步進行,並且玩家可以在白天的任何時候(除了自己被推上絞刑架的時候)離開當前的村莊前往別處。此時他帶着他的身份牌離開當前位置,前往其他村莊,並等待村子裡的人同意接納他。

各個村子可以制定自己的規則,比如外鄉人不能超過某個數量,或者外鄉人要被處死,等等。

一個村子可能會有多個相同的身份,也可能狼人全部逃離了。如果後者發生了,那麼這座村莊可以宣布勝利,並不再繼續遊戲。

「無論如何,他一定不是它」

此規則可以在任何時候啟用。當此規則被啟用時,常規的投票階段將採取下列方式:

全體活着的玩家起立,上一個被處決的玩家左手邊的玩家指向另一個玩家並保證他的清白,被證清白的玩家坐下,指向一個站着的玩家並保證他的清白,如此循環。最後一個站着的玩家將被處死。

此規則也可通過新月事件卡「黑色星期一」發動。

牆上的塗鴉

此規則可以和其他變體規則一起使用。

在夜晚來臨之前,所有倖存者可以在紙條上寫上任何內容,然後秘密地交給主持人。主持人收集所有紙條後,在保證匿名的前提下按隨機順序念出紙條上的內容。

雙重身份

簡單模式

適合7到9人,如果想要更多人進行則需要第二套基礎版遊戲。

將狼人與普通村民以外的身份牌卡面朝上發給玩家,作為玩家的公開身份;然後將狼人和村民身份牌卡面朝下發給玩家,作為玩家的陣營卡。

不要使用小偷、小女孩、傻瓜和吹笛人。

複雜模式

將雙倍於玩家數的身份牌洗混,然後每位玩家發兩張身份牌,不得展示。

如此,每個玩家便可能擁有兩個能力。如果擁有一張以上的狼人,則該玩家視為狼人陣營。

米勒山谷收穫季

建議使用比平時更多的狼人。

本規則只能在遊戲開始前啟用,或者通過新月事件卡「完成採收」發動。

遊戲將按以下規則執行
  • 狼人只能吞噬一位坐在狼人身邊的玩家。
  • 預言家在指定想要知曉其身份的玩家後,主持人會將該玩家以及鄰近的兩位玩家的身份牌洗混後展示給預言家,預言家將能看到三位玩家的身份,但不知道哪個身份屬於哪個玩家。
  • 獵人必須從自己的左右鄰居中選出受害者。
  • 小女孩不再偷看狼人行兇,而是偷看女巫的行動。
  • 第一夜,小偷如果沒有選擇和牌堆的身份牌交換,則他必須和場上的一位玩家交換身份。所有玩家都要在第二天白天查看自己的身份。
  • 警長要在所有玩家投票之前投票。
  • 替死鬼不再因為投票出現平票時被代替處死,而改為代替他的鄰居受死。
  • 傻瓜喝醉了而變得沒有平時那麼傻(或更誇張),其他情況不變。
  • 女巫只剩一次使用藥劑的機會。當女巫指定一名玩家後,主持人通過投擲遊戲包裝的盒蓋與盒底來判斷藥劑的功效。
    • 盒蓋朝下(註)有字的一面朝下,盒底朝下(註)有字的一面朝下→治癒該玩家
    • 盒蓋朝下(註)有字的一面朝下,盒底朝上(註)有字的一面朝上→治癒並將該玩家轉換為普通村民
    • 盒蓋朝上(註)有字的一面朝上,盒底朝下(註)有字的一面朝下→治癒並將該玩家轉換為狼人
    • 盒蓋朝上(註)有字的一面朝上,盒底朝上(註)有字的一面朝上→毒死該玩家
  • 丘比特在配對完戀人之後,選擇原戀人中的一個和其他人組成新歡,其中原來的那對戀人中被背叛的稱為原配,腳踏兩隻船的稱為海王,第三者稱為小三。從現在起:
    • 如果原配被殺死,海王和小三都不會死
    • 如果海王被殺死,則原配和小三都會殉情
    • 如果小三被殺死,則海王會殉情,而原配不會和海王一起殉情
    • 原配不能在處決投票中投票給海王,但海王可以投票給原配;海王和小三不能互相投票
  • 守衛只能選擇自己和鄰居中的一個保護。
  • 吹笛人一次只能魅惑一名玩家。

黑死病

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

為了保證此規則的有趣性,必須由主持人決定執行。

再次提醒,劇透警告,請由主持人決定執行!

此規則不加入狼人,下一個被狼人殺害的「受害者」將由主持人指定。遊戲依此方法進行直到所有玩家全部死亡。

主持人不用宣布採用了此變體規則,第一夜的受害者可以選擇報復一直讓你頭疼的搗蛋鬼。

玩家必須自己察覺到遊戲中的弔詭之處,經歷過的玩家可以引導所有人逃離險境。

勝利條件可以由主持人自己決定,比如當投票表決時所有玩家都拒絕投票或所有玩家都同意「這是黑死病」時,玩家勝利。另外主持人最好在多局正常遊戲中沒有預兆地進行一場黑死病遊戲。

狼人崇拜

本規則只能在遊戲開始前啟用,或者通過新月事件卡「陽光普照」發動。

狼人選擇的受害者將不再被殺害,而是失去他的特殊能力並被引誘。主持人需要輕觸被害者的額頭,期間受害者不能睜眼,因此他不會知道其他被引誘的人。

當有一名被引誘的玩家被投票表決處死時,所有被引誘的玩家都會同時死去。當場上只剩一名村民沒有被引誘時,狼人獲勝。

外部鏈接與備註

  1. 又稱《殺人遊戲》,於1930年左右在蘇聯風行。
  2. 包含捆綁銷售的基礎版遊戲的身份牌
  3. 也存在於《特殊身份》擴展中
  4. 在法國布列塔尼、諾曼,英國康沃爾郡、威爾士的民俗中,安口是死亡的僕從。
  5. 5.0 5.1 包括普通狼人、大野狼、施咒的狼教父和白狼人
  6. 如果該建築的前任屋主沒有因為使用過能力而上交角色標記,則新住進來的流浪漢得不到新的角色標記和能力
  7. 包括普通狼人、大野狼、施咒的狼教父、白狼人、偶像死亡的野孩子、加入了狼人陣營的獵狼犬
  8. 只能選擇自己已經知道的狼人
  9. 9.0 9.1 包括普通狼人、施咒的狼教父、白狼人、野孩子(無論其偶像是否死亡)、獵狼犬(無論其是否選擇加入狼人陣營)