简氏舰队指挥官
简氏舰队指挥官 | |||
原名 | Jane's Fleet Command | ||
常用译名 | 简氏舰队指挥官 | ||
分级 |
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开发 | Sonalyst.Inc |
《简氏舰队指挥官》(英语:Jane's Fleet Command)是由Sonalyst.Inc制作的一款RTT游戏。
简介
《简氏舰队指挥官》是“简氏模拟战斗”系列游戏中唯一一部以舰队作战为主题的游戏,于1999年发行。由Sonalyst.Inc制作,EA发行并使用简氏信息集团商标。在简氏信息集团授权EA的期限到期后,2006年本作由Strategy First再次发行,被更名为《舰队指挥官》。
包含本作的合集为《简氏海军作战》系列(《简氏F/A-18》《688i深海猎鲨》《简氏舰队指挥官》)和《Sonalyst海战合集》(《688i深海猎鲨》《潜艇指挥官》《舰队指挥官》)。
特点
本作是一部拟真向海战模拟游戏,也包括了空战指挥部分,且计量了飞机的燃油数据,以及所有武器的弹药数据。所有单元在一开始就被列出,玩家在结束前无法获得更多单元,损失无法被挽回。因此玩家必须要小心翼翼地指挥单元运作并防备敌方袭击,虽然在高难度关卡下完全不损失几乎做不到。
游戏界面包括左侧的战况图,中间的2D指挥界面(采用NTDS图例),右侧的信息界面和下方的3D图像界面。玩家需要操作所有的单元,同敌方的海军展开对抗。玩家可以操作游戏中包含的国家的海军。
游戏包含三种模式,第一种是Single Mission模式,包含一系列独立关卡,难度从1星到4星不等,玩家需要一一完成。第二种是Campaign模式,玩家有4个特定的战役需要打通,中间不能失败。第三种是任务编辑器模式,玩家可以编辑自己需要的任务。此外游戏也支持在线对战。
设定
本作设定的事件发生在21世纪初年,所有武器、战舰和战机都是现役的,退役的和未服役的不会被游戏列出,当然现在的玩家们已经制作了更多的mod。这意味着,游戏里的一些阵营比其他阵营更强大,比如游戏里美国海军有宙斯盾驱逐舰,而俄罗斯、英国、中国海军等没有,在战斗力上存在差距。
所有武器的参数在游戏的介绍部分被列出,数据主要来自简氏信息集团官方。
模式
游戏包含了空战、反潜/潜艇战、水面交战、电子战等现代海战的模式。玩家能操作现役的潜艇、驱逐舰、巡洋舰、护卫舰、航母、战斗机等,陆军部队则无法被操作。游戏战役主要以美国海军为主,但是在单人任务中,玩家也可以操作英国皇家海军、中国海军、日本海上自卫队、印度海军、俄罗斯海军、巴西海军等等。
游戏包括航母和陆基空军基地两种飞机基地,只有舰载机才能在航母上降落,这意味着玩家无法让B-52这类重型轰炸机在航母上起降,因为这在现实中是不可能的事。此外,航母并非所有阵营都有,且航母上的舰载机均为现实中在航母上服役的舰载机,例如游戏中的尼米兹级航母上没有F-35C,当时该机尚未服役。游戏中也没有核武器。
玩法
战役模式下,玩家必须完成每个任务的所有条件,才能进入下一关卡。最初版本的游戏仅有一个战役,后来更新了3个,而玩家们也制作了很多战役。单独任务之间则毫无关系。
游戏中,玩家从指挥图上可以看到自己的舰队,还有己方舰队的探测范围。玩家必须自己使用探测器发现敌人的位置。如果进入电磁管制状态,则所有战舰只会保留无源传感器,而关闭所有有源传感器。这样的优势是己方舰队很难被敌人探测到,劣势则是己方也很难探测敌方舰船。所以说,玩家必须要使用外周的分舰队,或者飞机去开启有源传感器去探测敌人,让主力舰队保持电磁管制避免被发现。
在交战后,玩家也要注意保护自己,消灭敌人。同时还要区分平民和敌军,避免误伤。
历史
游戏最初是在Win98上发布的,兼容Win95。最初在XP上存在严重问题,但是后续版本予以了修补。因为游戏编写主要是为了支持Glide架构的Voodoo显卡,因此不支持OpenGl渲染,只支持3dfx和D3D渲染,且对后者的兼容性并不好。
评价
PC Gamer称本作“对于很多不会玩《鱼叉》的人来说是完美的海军游戏。”
印第安纳波利斯的美国海军官校在计算机上装有这款游戏,并将其作为讲解舰队作战的教具。其他一些国家也将其作为初级教具。
精神续作
2012年挪威的游戏开发商Turbo Tap Games开发了《北极圈海战》,由Paradox Games发行,采用类似的游戏模式。但是本作被批评为建模粗糙,且存在恶性bug。一年后,开发商宣布放弃后续维护和更新。已从Steam下架
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