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神族母艦娘

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神族母艦娘.jpg
基本資料
本名 神族母艦(Mothership)
別號 聖母艦娘,媽媽船
髮色 黑髮
瞳色 灰瞳
出身地區 外星·神族勢力範圍
活動範圍 克魯普星區
所屬團體 神族
角色定位 旗艦
特點 三無

神族母艦娘是即時戰略遊戲《星海爭霸2》(Starcraft II)中的神族兵種「母艦」(Mothership)的擬人化萌娘。

概述

神族母艦,又稱聖母艦,神族的終極兵器,是神族時空及能量科技的最高體現;[1]她們也是黃金艦隊 (Golden Armada) 中的旗艦。

大陸星際2玩家習慣叫媽媽船,而在現在版本中[2]已經被移除光榮的長眠母艦核心則被稱之為蘿莉球。

歷史

母艦最初的原型設計者為 Juras (傑拉斯)[3] 並於神族的黃金時期因應探索深度宇宙,率領神族艦隊穿越宇宙之需而建造。

聖堂武士階級人士對於母艦的武裝修改與軍事用指揮艦的轉換建議,也在期間受准實施。[3]

約在西元 1500 年期間,母艦的凱達林水晶核心被發現含有一項致命的缺陷,而這項缺陷,導致兩隻母艦陷入中子星 (Neutron Star) 重力井之中,總計造成 8,463 位神族子民的死亡,可以說是在黃金時期內最慘重的損失。

為了回應這份悲劇,卡萊階級研發了兩項技術,其中一項就是可以讓母艦陷入危急時可以實施緊急召回 (Mass Recall) ,以防止類似於中子星事件等情形再次發生。

另外一項則是方舟艦 (Arkship) 的研發,也是針對防範類似的隨機意外與悲劇降臨在整個神族帝國之上而出現的。[4]

在黃金時期的末期時,倖存的母艦並未自遙遠的探索地召回;她們多半停留在神族們能探索到的最遠地區,成為象徵探勘成功的神聖之地,一方面也用於表達對於這段榮耀時期的紀念與追憶。

基於神族們認為她們不會再被使用的緣故,艦上的船員則被放入停滯場中永恆長眠。[3]

塔達林神族竊取了艾爾神族的母艦模板,設計出了塔達林母艦。塔達林母艦移除了艾爾母艦的隱形力場,但是保留了黑洞發生器,同時增加了一個「熱能射線槍」,可以在瞄準一條線後發射出一道熱能射線,對一條直線上的敵人造成可觀的傷害。據考證,塔達林神族實際上是竊取了幾個世界外的地球政權——旭日帝國的「超級要塞」的神之鼻息裝置改造成的這個熱能射線槍。

遊戲數據

比較

母艦是高消耗很能吃的空中輔助型單位,在每場遊戲中,每位玩家只允許躍傳一隻母艦。而在劇情戰役中常常以頭領的方式現身。[5]

即便母艦被設計是作為遊戲後期的單位[6],但有鑑於她的高資源消費,科技樹的位置,容易集火,低機動性,以及相對低的傷害輸出,因此較難看到她在多人戰役中出現。母艦:我可是母艦耶!這是歧視!

母艦以分裂脈衝,有黑暗水晶的充能及大漩渦、隱形力場、蟲洞傳送等技能。

身家調查

基本屬性
視野 14
生產
晶礦 400
高能瓦斯 400
人口 (Psi) 8
建造時間 114(秒)
生產來源 星核 (Nexus)
建造條件 艦隊導航台 (Fleet Beacon)
移動
速度 1.41 (自由之翼/蟲族之心) 2.62 (虛空之遺)
橫向加速度 0
減速度 1
碰撞半徑 1.375
防護
護盾 350
生命值 350
能量 50/200
裝甲 2
單位類型 空中 (Air)
巨大 (Massive)
機械 (Mechanical)
幽能 (Psiconic)
英雄 (Heroic)
裝甲類型 重甲 (Armored)
武器: 淨化光束
傷害 6
攻擊數 6
目標 地面 空中
冷卻 (CD) 1.58 (秒)
射程 7
升級 +1/級
雜項
附記 每位玩家同時間只能擁有一隻母艦

技能

技能
隱形力場 (Cloaking Field)
被動隱形所有於母艦身邊,範圍 5 之內的所有友軍建築物與單位。
(被動技能)
戰術召回 (Mass Recall)
於指定範圍 (6.5) 之內,在0.7秒的延遲後,召喚所有與母艦相同玩家持有的單位至母艦身邊。

不會與星核共享群體召回的冷卻時間。

使用方式
默認熱鍵 R
消耗能量 100
使用距離 500
持續時間 2 (秒)
時空折躍 (Time Warp)
使用後,經過 1.79 秒延遲後,將會在使用當下所指定的地點產生有效時間 7 秒的扭曲時空,所有敵軍於此範圍內將減少 50% 的移動速度以及50%的攻擊速度,扭曲時空範圍為 3.5。

該技能自蟲族之心以降,取代蟲洞 (Vortex) 的技能。

使用方式
默認熱鍵 T
消耗能量 100
使用距離 9
持續時間 11 (4+7) (秒)
已移除技能
Purify.png 光子超載 (Photon Overcharge)[2]
限定只能施展在友軍水晶塔之上。

該技能能夠讓水晶塔獲得占時的攻擊能力: 攻擊的傷害為 30,有效範圍 7,武器冷卻時間 0.714 (秒)

使用方式
默認熱鍵 F
消耗能量 50
使用距離 7
持續時間 14 (秒)

升級

升級 [7]
空中單位武器
追加神族空軍兵裝的傷害量
取得方式
升級自 機械控制核心 (Cybernetic Core)
熱鍵 E
等級 1
消費 100晶礦/100高能瓦斯
研發時間 129秒
等級 2
消費 175晶礦/175高能瓦斯
研發時間 154秒
研發條件 艦隊導航台 (Fleet Beacon)
等級 3
消費 250晶礦/250高能瓦斯
研發時間 179秒
研發條件 艦隊導航台 (Fleet Beacon)
空中單位裝甲
追加每點生命值能夠額外承受的傷害量
取得方式
升級自 機械控制核心 (Cybernetic Core)
熱鍵 A
等級 1
消費 150晶礦/150高能瓦斯
研發時間 129秒
等級 2
消費 225晶礦/225高能瓦斯
研發時間 154秒
研發條件 艦隊導航台 (Fleet Beacon)
等級 3
消費 300晶礦/300高能瓦斯
研發時間 179秒
研發條件 艦隊導航台 (Fleet Beacon)
電漿護盾
追加每點護盾值能夠吸收的傷害量
取得方式
升級自 熔爐 (Forge)
熱鍵 S
等級 1
消費 150晶礦/150高能瓦斯
研發時間 129秒
等級 2
消費 225晶礦/225高能瓦斯
研發時間 154秒
研發條件 暮光議會 (Twilight Council)
等級 3
消費 300晶礦/300高能瓦斯
研發時間 179秒
研發條件 暮光議會 (Twilight Council)

外部連結與註釋

  1. 2015-04-09, A Time for Templars: Protoss. Blizzard Entertainment, 存取日期: 2018-06-21
  2. 2.0 2.1 Blizzard Entertainment (14 November 2017). "STARCRAFT II 4.0 PATCH NOTES". Battle.net. 存取日期: 2018-06-21
  3. 3.0 3.1 3.2 Kindregan, Brian T. "Mothership." (January 15, 2010). Blizzard Entertainment. Mothership 存取日期: 2018-06-21
  4. Brooks, Robert. "It Will End in Fire." (Nov 3, 2015). Blizzard Entertainment. StarCraft Lore: It Will End in Fire 存取日期: 2018-06-21
  5. Mothership | StarCraft Wiki: Game Unit - Verses
  6. 2015-05-11, Legacy of the Void Beta: Balance Update Preview - May 11. Blizzard Entertainment, 存取日期: 2018-06-21
  7. Mothership | StarCraft Wiki 存取日期: 2018-06-21