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文明系列:喬治亞

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
關於:關鍵詞「喬治亞」的其他條目
參見條目:「喬治亞

喬治亞Georgian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明VI

領袖為塔瑪麗(Tamar,1160-1213)。
特色單位為替代披甲戰士的中世紀近戰單位赫雷蘇維季戰士(Khevsur),通過「戰術」科技解鎖(而不是「學徒」科技);擁有48點戰鬥力,2移動力;在丘陵地形戰鬥時+7戰鬥力;在丘陵地形移動時不會蒙受移動力減益。
特色建築為替代文藝復興城牆的堡壘(Tsikhe),生產力花費低於文藝復興城牆;+200點外部防禦力;+4信仰值;獲得「保護地球」市政後提供+3點旅遊業績;進入黃金時代後旅遊業績與信仰值均+100%。
文明特色能力為團結就是力量(Strength in Unity),效果為:

  • 標準遊戲模式:
    • 在黃金或英雄時代初期設置著力點時,除原有加成外還將獲得提高時代得分的普通時代加成。
    • 建造防禦性建築時+50%生產力。
  • 啟用「動盪時代」模式:
    • 在黃金時代時,可獲得一個額外的通配符槽位。
    • 在黃金時代時,可使用黑暗時代政策卡。
    • 建造防禦性建築時+50%生產力。

塔瑪麗

塔瑪麗為目前喬治亞唯一的官方領袖,被玩家稱呼為「城牆姐」。
其領袖能力為世界、王國和信仰的榮光(Glory of the World, Kingdom and Faith),效果為:

  • 戰鬥勝利後,獲得等同於被擊殺單位戰鬥力50%的信仰值(標準速度下)。
  • 如城邦的主流宗教與本方相同,則派遣至其處的每名使者將視為2名(必須擁有1個主流宗教)。

議程"納里卡拉要塞"(Narikala Fortress)的表現為"會在城市四周建設高級城牆,尊重建設防禦力量的文明。討厭不對城市進行設防加固的文明。"

雜談


相關頁面及注釋

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Georgian