文明系列:匈人
跳到导航
跳到搜索
匈人(Hunnic)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
文明V
领袖为阿提拉(Attila,fl.c.406-453),领袖特色能力为上帝之鞭(Scourge of God),效果为:
- 夷平城市的速度加倍。
- 城市的命名从其他文明借用。
- 自动获得家畜驯养科技。
- 每处牧场可提供+1产能。
该文明没有特色建筑,但拥有两个特色单位:
- 替代战车射手的投射单位骑射手(Horse Archer),无需马资源,拥有7点战斗力,10点远程攻击力,2点射程,4点移动力,自带晋升“精准一级”[1],没有“复杂地形惩罚”[2]。
- 替代矛兵的肉搏单位攻城锤(Battering Ram),拥有10点战斗力,2点移动力,-1祝野,只能攻击城市,对城市+300%的伤害,拥有“隐蔽一级”[3]晋升,防御时-33战斗力,无防御地形加成,过时科技变更为“物理学”,升级单位变更为抛石机。
杂谈
|