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文明系列:瑞典

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本文介绍的是:《文明》系列的登场文明
关于:关键词“瑞典”的其他条目
参见条目:「瑞典

瑞典Swedish)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。

文明V

领袖为古斯塔夫·阿道夫(Gustavus Adolphus,1594-1632),领袖特色能力为诺贝尔奖(Nobel Prize) ,效果为:

  • 将伟人赠送给城邦可获得90点影响力。
  • 在声明友谊后双方伟人产生速率均+10%。

该文明没有特色建筑或改良设施,但拥有两个特色单位:

  • 替代枪骑兵的骑乘单位北方轻骑兵(Hakkapeliitta),拥有25点战斗力,4点移动力,额外拥有“转移行动力给陆军统帅”[1]和“陆军统帅战斗加成”[2]晋升。
  • 替代来复枪兵的火器单位卡尔远征军(Carolean),拥有34点战斗力,2点移动力,拥有“长途行军”晋升[3]

文明VI

领袖为克里斯蒂娜(Kristina,1626-1689)。
特色单位为替代枪刺与射击方阵的文艺复兴时代抗骑兵单位卡洛林步兵(Carolean),拥有55点战斗力,3移动力;每点未使用的移动力提供+3战斗力。
特色改良设施为生态博物馆(Open-Air Museum),通过“民族主义”市政解锁;每个城市仅限建造一座;生态博物馆所在的单元格无法被替换更改;每回合为城市+2忠诚度;每种地貌(雪地、冻土、沙漠、平原或草原)中的每座瑞典城市+2文化值、+2旅游业绩。
文明特色能力为诺贝尔奖(Nobel Prize),效果为:

  • 瑞典招募伟人时可获得50点外交支持(标准速度下)。
  • 工厂与大学分别提供瑞典+1大工程师点数与+1大科学家点数。
  • 如瑞典在游戏中,进入工业时代后将增添3项特色世界议会竞赛:
    • 诺贝尔和平奖(Nobel Peace Prize)
      • 分数获得方式:获得外交支持。
      • 时限结束时,成员国将基于得分获得奖励:
        • 黄金级奖励(最高分):1点外交胜利点数,1名大音乐家,1名大科学家。
        • 白银级奖励(分数排名前25%):1名大工程师,1名大艺术家。
        • 青铜级奖励(分数排名次25%):1名大艺术家。
        • 未进入上级别的成员国:无奖励。
    • 诺贝尔物理学奖(Nobel Prize in Physics)
      • 分数获得方式:获得大工程师、大科学家和大商人点数。
      • 时限结束时,成员国将基于得分获得奖励:
        • 黄金级奖励(最高分):一项科技提升,拥有大学的城市的资源累积+1。
        • 白银级奖励(分数排名前25%):一项科技提升,拥有研究实验室的城市的资源累积+1。
        • 青铜级奖励(分数排名次25%):一项科技提升。
        • 未进入上级别的成员国:无奖励。
    • 诺贝尔文学奖(Nobel Prize in Literature)
      • 分数获得方式:获得大作家、大艺术家和大音乐家点数。
      • 时限结束时,成员国将基于得分获得奖励:
        • 黄金级奖励(最高分):摇滚乐队购买费用降低20%,摇滚乐队专辑销量+50。
        • 白银级奖励(分数排名前25%):摇滚乐队专辑销量+75。
        • 青铜级奖励(分数排名次25%):摇滚乐队专辑销量+25。
        • 未进入上级别的成员国:无奖励。

克里斯蒂娜

克里斯蒂娜为目前瑞典唯一的官方领袖。
领䄂特色建筑为女王图书馆(Queen's Bibliotheque),该建筑包含2个槽位,可放置著作、音乐和任何类型的艺术巨作。每回合+2大艺术家、大作家及大音乐家点数,奖励1个总督头衔。需要2级政体,且与外交部、情报局及骑士团长礼拜堂相互排斥。
其领袖能力为北方的弥涅耳瓦(Minerva of the North),效果为:

  • 全部槽位填满时,拥有3个或以上巨作槽位的建筑和2个或以上巨作槽位的奇观可自动获得主题。

议程"视书如命"(Bibliophile)的表现为"希望拥有最多巨作。喜欢放弃巨作的文明;讨厌同样拥有大量巨作的文明。"

杂谈


相关页面及注释

  1. 如果陆军统帅与这个单位回合开始时就堆叠在一起,陆军统帅将以该单位的速度前进
  2. 有陆军统帅时,同一地块单位获得15%战斗力加成。
  3. 能够每回合恢复(包括执行任务时)

参考网站:https://civilization.fandom.com/wiki/Swedish