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文明系列:挪威

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本文介绍的是:《文明》系列的登场文明
关于:关键词“挪威”的其他条目
参见条目:「挪威

挪威Norwegian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。

文明VI

领袖为哈拉尔德·哈德拉达(Harald Hardrada,1015-1066)。
特色单位为替代披甲战士的中世纪近战单位狂暴武士(Berserker),通过“战术”科技解锁(而不是“学徒”科技);拥有48点战斗力,2点移动力;若该单位从敌方领土开始回合,则拥有4点移动力;进攻时+10战斗力;防御近战攻击时-5战斗力。
特色建筑为替代寺庙的木板教堂(Stave Church),建成后方可使用信仰值购买使徒和审判官;圣地区域可从树林获得额外的标准相邻加成;城市中每个海岸资源单元格+1生产力;(“英雄与传奇”模式中)在此城中召回英雄所花费的信仰值-15%。
文明特色能力为龙骨船(Knarr),效果为:

  • 在研究“造船术”科技(而不是“制图学”科技)后,单位获得进入海洋单元格的能力。
  • 海军近战单位可在中立领土上回复。
  • 单位忽略来自上船和下船的额外移动力消耗。

哈拉尔德·哈德拉达

哈拉尔德·哈德拉达为目前挪威唯一的官方领袖,拥有“北境王”(Konge)和“瓦良格”(Varangian)两个造型。

北境王

标准版的领袖。
领袖特色单位为替代桨帆船的远古时代特色海军近战单位维京长船(Viking Longship),拥有35点战斗力,3点移动力;通过海岸扫荡能力,可掠夺敌方海岸土地,并俘获附近的平民;能在中立领土上恢复;位于海岸水域时,移动力为4。
其领袖能力为北方惊雷(Thunderbolt of the North),效果为:

  • 使所有海军近战单位均能发动海岸突袭。
  • 生产所有海军近战单位时+50%生产力。
  • 对矿山发动掠夺或海岸扫荡时除金币外还将获得科技值,对采石场、牧场、种植园和露营地发动掠夺或海岸扫荡时除信仰值外还将获得文化值。

议程"最后的海盗王"(Last Viking King)的表现为"将构建强大海军,尊重追随其领导的文明。讨厌海军力量弱小的文明。"

瓦良格

通过“英国统治者包DLC”获得。
其领袖能力为北欧卫队(Varangian Guard),效果为:

  • 征集单位的花费-75%。
  • 所有单位的维护花费-2。
  • 木板教堂每回合加+1影响力点数。
  • 【迭起兴衰、风云变幻规则集】征集单位完成击杀时获得等同于对手战斗力50%的文化值、信仰值和科技值。

议程"哈拉尔德的萨迦"(Harald's Saga)的表现为"重视保卫城邦战争。钦佩发动保卫城邦战争的文明。讨厌攻击城邦的文明。"

杂谈


相关页面及注释

参考网站:https://civilization.fandom.com/wiki/Norwegian