文明系列:印度尼西亞
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印度尼西亞(Indonesian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
文明V
領袖為加查·瑪達(Gajah Mada,c.1290-1364),領袖特色能力為香料群島(Spice Islanders) ,效果為:
- 在出生地以外的不同大陸上分別建立的前三座城市可各獲得2份特有奢侈資源,且這些城市也無法被夷平。
- 印度尼西亞文明特有奢侈資源分別為:胡椒(Pepper)、丁香(Cloves)及肉豆蔻(Nutmeg)。
特色單位為替代劍士的肉搏單位格里斯劍士(Kris Swordsman),擁有14點戰鬥力,2點移動力;擁有「神秘鋒刃」晉升,效果為:在完成首次作戰後,獲得一項隨機的特殊晉升。
- 特殊晉升分別為:
- 枕戈待旦:每回合可以進行兩次攻擊,+1移動力。
- 就地徵召:殺死非蠻族單位時回復滿生命值(50生命值)。
- 野心勃勃:攻擊時+50%戰鬥力,防禦時-20%戰鬥力。
- 難攻不破:防禦時+30%戰鬥力,治療師額外回復20生命值。
- 英勇無畏:與大軍事家一樣給予周邊單位戰鬥力加成。
- 側翼突襲:+50%夾擊加成。
- 就敵之刃:在敵方境內結束回合時損失20生命值。
- 邪靈附體:攻擊時-10%戰鬥力,防禦時-30%戰鬥力。
特色建築為替代花園的龕邸(Candi),建造龕邸的城市不必臨近河流或湖泊,額外效果為每座城市中至少有一個信眾的宗教+2信仰。
文明VI
領袖為特麗布瓦娜(Gitarja,c.1309-1350)。
特色單位為替代護衛艦的中世紀海軍遠程單位戎克船(Jong),解鎖節點提前到「僱傭兵」市政;擁有45點戰鬥力,55點遠程攻擊力,2點射程,3點移動力;編隊時,所有編隊單位將繼承護衛隊的移動力並+5戰鬥力。
特色改良設施為甘榜屋(Kampung),通過「造船術」科技解鎖;必須建造在靠近海洋資源的海岸或湖泊單元格上;+1生產力、+1住房;每相鄰1個漁船+1食物;解鎖「批量生產」科技後,額外+1住房;解鎖「土木工程」市政後,額外+1生產力;解鎖「飛行」科技後,食物可提供旅遊業績。
文明特色能力為偉大千島之國(Great Nusantara),效果為:
- 海岸和湖泊單元格可為聖地、學院、工業區和劇院廣場提供少量相鄰加成。
- 與海岸或湖泊單元格相鄰的娛樂設施+1宜居度。
特麗布瓦娜
特麗布瓦娜為目前印度尼西亞唯一的官方領袖。
其領袖能力為三界的崇高女神(Exalted Goddess of the Three Worlds),效果為:
- 可用信仰值購買海軍單位。
- 宗教單位上船下船時無移動力消耗。
- 與海岸或湖泊單元格相鄰的市中心+2信仰值。
議程"群島國家"(Archipelagic State)的表現為"喜歡不在小型陸塊上定居或征服城市的文明。討厭在島嶼地形上擁有大量城市的文明。"
雜談
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