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战列舰

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定远final.jpg
TC铁甲战姬》中的定远
基本资料
道具名称 战列舰
道具别名 战斗舰
道具种类 军舰
道具用途 军事用途/海战
相关作品 战舰世界》《舰队Collection》《战舰少女R》等
相关道具 航空母舰巡洋舰驱逐舰

战列舰(英语:Battleship)是海军舰队中攻击力较强的大型军舰之一,曾经是一支舰队的主心骨。多出现在与近代战争相关的ACGN作品中。

从战术上看,战列舰就是以被称为“战列线”的队列向敌军发起炮火覆盖的水面战斗舰。从技术上看,战列舰应具备所属舰队当中相对最高档次的舰炮——最大的口径、最重的炮弹、最长的射程、最深的穿深;同时,还应具备舰队中相对最高档次的装甲与防护水准,以及能在远洋奔袭上千公里而直面敌军主力舰队的强大远航能力。直到没落为止,战列舰就是海军唯一的主力舰,同时也是蓝水海军的绝对象征物,还是只有最强大的国家及军队才能带得动的吞金巨兽。

虽然航空母舰导弹的诞生已经终结了战列舰的使命,但那份属于男人的浪漫,仍然让曾经伟大的大舰巨炮主义被海内外众多军事爱好者所追捧。也正因此,战列舰作为一个来源于海军的流行文化符号,必将永存于世人之心。

历史版本及变种

狭义上的战列舰(battleship)是指“前无畏舰”之后的战列舰,广义上则包括了风帆战列舰和一部分铁甲舰。

风帆战列舰(Ship of the Line)

在风帆时代,舰船的种类其实是个虚的概念,舰船的任务才是实的。任何能上战列线的舰船,都可以称之为战列舰。

当然,随着时间推移,这些风帆战舰都不约而同地增大吨位、增多火炮的方向发展,并根据其吨位和火炮数量分出了一等、二等和三等战列舰。

“铁甲舰”(Ironclad)

当然,铁甲舰对于中国人来说算是个很宽泛的概念,很多有重装甲的舰船都可以这么叫。但毕竟这个概念是西方发达国家传过来的,对于他们来说,“铁甲舰”或“装甲舰”就是战列舰在19世纪的历史版本。

早期的铁甲舰就是个铁皮帆船,基本延续了原先风帆战列舰的形制并增设了蒸汽动力。随着火炮和动力越来越强,这些铁甲舰逐渐减少了风帆的使用频率,但也仍然保持了能挂帆的高桅杆;同时,更强力的火炮使得火炮的数量可以减少,相应地也增加了船腰炮房、炮廓、露炮台直到最后的旋转炮塔等供火炮回旋俯仰的机构。但又由于装甲的质量飞速上涨,古老的冲角——也就是装在船头水线下的角状结构,又短暂地回到了这些新锐舰船身上,使得她们可以用自己的身体撞爆射不爆的对手。

“前无畏舰”&“无畏舰”(Pre-dreadnought&Dreadnought)

十九世纪末,一些重装甲、装备远程和中程两级主炮的大型远洋主力舰相继被列强采用,现代意义上的战列舰就此诞生。作为先驱,她们被后人定义为“前无畏舰”。

前无畏舰和无畏舰的差别就在于无畏舰重新规划了火控系统,因此只保留一级主炮就能满足中程和远程交战的全部需求。“无畏舰”之名来源于第一艘这种设计的战列舰无畏号。自无畏号为公众所知后,列强都以无畏级作为蓝本开始了新一轮军备竞赛,这些无畏级思想的海外仿品和无畏级本身一并被统称为“无畏舰”;相应地,以无畏舰的设计思想而建造、但战斗力强于无畏舰的称之为“超无畏舰”。这二者在日本的叫法则是“弩级战舰”和“超弩级战舰”。在日文互联网,“超弩级”也被引申出“超级版本”的意思。

从无畏舰开始,战列舰吨位和应用技术开始暴涨。这也能理解为什么《战舰少女》在分配舰娘归属时,把德意志级前无畏舰和浅水重炮舰丢到了一类——前无畏舰技术落后,在无畏舰大行其道的历史大背景下只能离开大洋退居二线;相对地后来的德意志级装甲舰虽然比她们还小一点,却因为技术先进能出入大洋战场,跟战列巡洋舰丢到了一类。

战列巡洋舰(Battlecruiser)

有些思想觉得战列巡洋舰=拥有战列舰火力的巡洋舰,揶揄她们是“玻璃大炮”。这种思想也带歪了一些军武/军武娘游戏的规则制定,比如《战舰少女》中的战巡就是这种“玻璃大炮”,跑得快但不皮实。

事实上英国海军大臣费舍尔创造战巡概念时,出发点是“航速+火力=制海权”——未来的战列舰未必会拘泥于排队枪毙、叠甲和叠火力,要像巡洋舰一样跑起来,把巡洋舰的任务比如侦察等也给揽走。简而言之,要反过来看,战列巡洋舰=拥有巡洋舰任务能力的战列舰。战巡之所以表现拉胯纯粹是步子太大扯蛋——一战水平的动力技术导致当时战巡只能砍掉装甲。英国最后一艘战巡胡德号,装甲配置和后来把她一发暴击的俾斯麦号战列舰其实是一个水平,这就很能说明问题了。

自《限制海军军备条约》出台起,战巡被迫终止发展也逐渐不被提起,这也是为什么《舰队Collection》没有收录战巡——出发点就是日本军事体系发展中将战巡分类取消了,统一改称“高速战舰”,唯一服役的战巡金刚级也都在间战期通过升级动力和装甲改成了快速战列舰。同理,《战舰少女》里金刚级改造也会如此变更舰种结果导致日系丧失了一艘姑且能打的战巡,多了一艘完全不合格的战列,因此被不少《战舰少女》玩家揶揄。但新式战列舰无一例外都在提速,最慢的大和级达到了27kn,美国1938年提出的“慢速战列舰”方案的理论航速也在27~28kn。这很好理解:

  • 费舍尔思想是对的,战列舰就是要提速。
  • 当所有战列舰都达到费舍尔的战巡指标后,就没必要分出来一个战巡了。

此外,各国受到德意志级装甲舰和沙恩霍斯特级轻型战列舰的启发,在20世纪40年代海军条约失效后,开始研制能够压制条约巡洋舰的舰船,一般称为“大型巡洋舰”或“巡洋领舰”,整体数据介于战列舰和巡洋舰之间。典例就是美国的阿拉斯加级大型巡洋舰、日本的B-65超甲巡和苏联的82型重巡洋舰。一些军武/军武娘游戏出于省事目的会把她们直接归类为战巡,但原则上讲,她们的设计任务差别很大,所以还是必须区分开。(点名表扬《碧蓝航线》,把她们以“超级巡洋舰(超巡)”的分类区分出来了)

岸防战列舰(Coast Defense Ship)

一类低速、重甲、带炮较少的近海军舰,主要负责在本国领海击退敌人的中小型舰船或者配合岸防工事封锁关键水域,可以看做是“会移动的岸防炮台”,在斯堪的纳维亚半岛诸国比较常见。

该类军舰在主炮口径和舰体布局上与战列舰较为相似,但其他方面差别很大,与其说是“战列舰”,倒不如说是放大版的浅水重炮舰。

航空战列舰(Aviation Battleship)

舰载航空兵启幕之时,“未来属于飞机还是大炮”尚有争议。所以有人提出了折中方案:把战列舰和航母各取一半拼在一起,称“航空战列舰”。这些想法都随着《限制海军军备条约》等条约出台,统统被砍掉了。

图为1058B方案。1058型各方案给的主炮和炮塔数量各不相同,但中间的飞行甲板和右舷舰岛总是不变。

在20世纪30年代,美国的吉布斯-考克斯公司向苏联推销了多款“1058型重型载机战列舰”方案,这些方案都是在战列舰中间穿插一段轻型航母的结构,因为有完备的飞行甲板能起降常规飞机。[1]。苏联高层以“我们不需要一种既像坦克又像自行火炮的怪胎”为由拒绝了这一方案。而在游戏世界里,如《战舰世界》中,1058各方案以奇尔沙治为代表,作为美系航战科技树诞生。

日本在二战后期因航母损失颇多,将2艘老旧的伊势级战列舰的X、Y炮塔拆除,加装飞行甲板、弹射器和机库,由此诞生了历史上唯二服役的航空战列舰——准确来说是战列舰和水上飞机母舰的混合物。类似的方案也曾计划在更老的两艘扶桑级上开展,后来被取消,《舰队Collection》和《战舰少女》中的改造就是这么来的。讽刺的是,由于原计划配备的航空队在台湾海空战和冲绳岛战役中损失殆尽,这对难姐难妹一直没有等到表现的机会。同时从2艘船现存的资料上来看,战列舰和水上飞机母舰的系统并不能很好地兼容,算是比较失败的设计。

除此之外,冷战美国对于衣阿华级战列舰未来去向的众多讨论中,曾多次有人提出将后半截清理成飞行甲板并搭载VSTOL战斗机或武直的多个方案,理由是可以用来支援登陆任务。由于日本的前车之鉴和过高的报价,此方案未得采纳。

导弹战列舰(Guided Missile Capital Ship)

理想很丰满
现实很骨感

在导弹时代启幕时,重炮舰仍然有充足利用价值。因此美国五十年代的一些方案计划把衣阿华级的后两艘伊利诺伊号和肯塔基号的后炮塔换成2座双臂式导弹发射器,用于发射RIM-116小猎犬或RIM-8黄铜骑士;同时也有搭载SSM-N-8天狮星核弹头巡航导弹或北极星弹道导弹的方案提出;甚至扒光舰炮改成类似“武库舰”的方案。同时期的法国也一度计划给黎塞留级战列舰配备天狮星巡航导弹或法国自产的马舒卡防空导弹;而英国为自己的初代防空导弹“海参”物色载体时也考虑了将乔治五世级、前卫级战列舰改成导弹战列舰的方案。

因为太贵了,最后这些方案都无一例外地被毙掉了。在《战舰少女》中,这些计划以战舰少女:阿拉斯加战舰少女:关岛战舰少女:让·巴尔的改造予以呈现。

罗纳德·里根总统执政时期(1981-1989年)提出著名的“600艘舰艇”计划,将4艘衣阿华级战列舰装上AGM-84鱼叉反舰导弹和BGM-109战斧巡航导弹,终于把导弹战列舰变成了现实——虽然这番改动远不如五十年代的方案那么大刀阔斧。

其实早在50年代,美国就改造了密西西比号战列舰用于测试小猎犬防空导弹。但这次改造导致密西西比号丧失了战列舰的功能,因此不被计入。

与战列舰有关的梗

纸面减重法

因《限制海军军备条约》(又称“华盛顿条约”)和后来的《伦敦海军条约》,美国的战列舰吨位两度遭到限制。为了能突破条约限制,美国设计师刻意把建造的纸面资料往轻了写,并控制在条约允许的最大限度,如果被发现超重,就说“是建造时可接受的误差”。

这一策略便被当代中国军事爱好者戏称为“纸面减重法”。

大和旅馆

作为日本海军密藏的撒手锏,日本倾尽了全部的工业力量打造了大和级战列舰,每个细节都达到了当时日本的最高水准——也包括船员的生活环境。事实上,两艘大和级是日本海军仅有的能供应冰淇淋和中央空调的战斗舰艇,其他的战列舰和航空母舰最多只能供应汽水。

这种在当时的日本堪称奢侈的船员待遇,以及两舰因日本海军战略问题而鲜少真正参战的历史,令两艘大和级赢得了诸如“旅馆”、“饭店”这样的绰号,即使最终被美国击沉在大洋上,也一直流传至今。

随着大和级战列舰在战后的热度逐渐走高,现代日本ACGN作品也开始重提此事。像是《舰队Collection》官方的四格漫画就创作了大和用冰淇淋招揽驱逐舰们、以及胸部能降温的情节。

在后世的中国大陆军事爱好者群体中,这样的形容词也被形容意大利在同时期装备的、同样奢华内设的维托里奥·维内托级战列舰(尤其是三号舰罗马号)。

油船

由画师15K为《战舰少女》创作的罗德尼换装,主题为油船梗和绰号“罗德油”,形象自然是加油站员工。

作为《限制海军军备条约》时代的产物,英国的纳尔逊级采用了主炮全前置的布局,目的是在尽可能节约吨位的前提下,让舰船攻防性能完备。而这样的结果就使得纳尔逊级的上层建筑极其靠后,如果不看炮塔就会显得像油船一般。英军官兵甚至因此按照油船的常见命名,给2艘船分别起了“纳尔索尔Nelsol”和“罗德多尔Rodnol”的外号,中文互联网上一般意译为“纳尔油”和“罗德油”。

这个梗就是战舰少女:罗德尼换装“罗德油”的形象来历:一个加油站员工形象,拿着油枪,开炮变成了浇油。隔碧老罗与罗森便利店联动的换装刚好可以凑个店里店外,加油站型便利店嘛~

29节的纳尔逊

《战舰少女》格奈森瑙战损CG,对话框中就是纳尔逊级剪影和“29kts?!”

英国海军战列巡洋舰声望号曾在1940年4月9日的卢夫腾岛海战中,和德军的沙恩霍斯特级战列巡洋舰姐妹俩有一次遭遇经历。

由于并未看清声望号的样貌,加上声望号的3座主炮一直采用半齐射的方式开火,看起来非常像纳尔逊级战列舰的三联装主炮齐射,德方指挥官断定碰上了1艘纳尔逊级战列舰,遂决定逃跑。声望号追了上去,速度达到了29节,对两艘德军舰上的官兵来说极具震撼与恐惧感——因为纳尔逊根本跑不了那么快。

这次遭遇以德方被撵跑而告终,被后人传为美谈。

战舰少女》在创作战舰少女:声望时使用了这个梗,命名了她的第二技能。这一战例亦被画进了启动界面插画和战舰少女:格奈森瑙的战损CG。

铁王八

中国大陆的军事爱好者给美国的“标准化战列舰”起的外号,作为“舰队决战论”的忠实信徒之一,美国的造舰思路一向是重火力、重防护、轻航速,再加上部分战列舰使用了新颖但效率低下的电动推进系统,最终结果就是即便是在战列舰航速普遍不高的20世纪初期,美国战列舰的航速在各国中也是倒数水平,最高航速常年维持在20节出头。

违章建筑

习惯上这个词可以形容旧日军的一切无畏舰/超无畏舰,但要追根溯源那自然是扶桑级战列舰。

来感受一下扶桑号“违章建筑”的视觉冲击力。

扶桑级建成之初,日本战列舰的上层建筑还很低矮,只有单薄的桅杆。然而后续升级中,围绕着桅杆堆砌了一座不但高、而且扭曲着的上层建筑,即使在整个战列舰设计史中都十分惹眼。就这样诞生了“违章建筑”一说。战后这一设计不断被中日两国的军事爱好者揶揄。

平心而论,只看高度的话其实各国战列舰都大差不差,况且两艘扶桑级都没怎么参战就战沉了,也无从验证“违章建筑”是否会增大被命中的概率。但至少,《战舰世界》里头真的会增大被发现的概率——详情请看这里

在ACGN领域的相关出现

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舰娘

绝大多数创作者都会把战列舰的力量感和压迫感在她们的舰娘形象上体现出来:巨大的机械结构、可靠的御姐熟女形象——不一定得是丰满体型,但看着就成熟得值得信赖。由于舰载武器在规格上达到了最高水准,多数都采用了极为庞大的武器背包或“武装轮椅”(战舰少女:威尔士亲王)风格的体现形式,偶有比较非主流的方案,比如战舰少女:声望战舰少女:反击的全手持武器包+动力包,战舰少女:蒙大拿的悬浮式武器包+动力包。做成“全手持”的确比较麻烦,因为那么大的舰载武器整合到舰娘能手握的程度也不会太小。

Saru笔下的维内托表示很淦

作为战列舰威严感的体现,也存在着与宗教建筑结合的舰娘方案,如:

作为战列舰力量感的凸显,外骨骼装甲偶尔也会成为舰娘设计元素,如全身甲的战舰少女:北卡罗来纳、佩动力拳套的战舰少女:田纳西(改后)等。



另外,成规模娘化的作品有:

  • 舰队Collection》:作品中的战列舰的共同点有:长射程、高火力值、高护甲值、4个装备槽。包括以下几种:
    • 叫作战列舰的战列舰——也就是正常的战列舰。金刚级战列巡洋舰这种中途因日军体制改变和自身大修而转型为战列舰的也一并直接作为战列舰归入。
    • 航空战列舰,可装备水上飞机参与开幕轰炸,也可担任反潜舰。有一个变体叫“改装航空战舰(战斗航空母舰)”,只限于两艘伊势级战列舰的改造,装备槽增加至5个,但只有前两个能装备主炮类装备。
  • 战舰少女》:作品中的战列舰和航空战列舰基本和前者一致,4个装备槽(例外是德意志级装甲舰姐妹俩,她们为响应吨位较小的史实,初始装备槽为3个,改后增加1个),并增加了这几个分类:
    • 战列巡洋舰,特征是航速较高而装甲值偏低(相对于同时期的战列舰而言)。事实上因为作品简单粗暴的归类方式,还把大型巡洋舰(如阿拉斯加级和B65型)和“袖珍战列舰”、“轻型战列舰”、“大型轻巡洋舰”这类定位迷惑的存在一并归到了这一分类名下。
    • 导弹战列舰,可以参与开幕导弹攻击。每个格子都可提供一个导弹火力通道,但因为需要发射器所以实际上最多只有3个火力通道。
    • 导弹大型巡洋舰,可以拦截对面的开幕导弹攻击,当然也可以参与闭幕导弹攻击,夜战也是导弹攻击。截至2023年2月,成员只有阿拉斯加级姐妹俩,算是对之前把阿拉斯加级扔进“分类垃圾桶”之行为的一个交代。火力通道的情况和前者一致。
    • 除此之外,像暴怒号早期形态这种带有强烈实验色彩的异形舰船,在游戏中也简单的归类到了航空战列舰名下;一些前无畏舰(如战舰少女:石勒苏益格-荷尔施泰因)和岸防战列舰(如战舰少女:古斯塔夫五世)则因为体量太小,和浅水重炮舰归到了一类。
  • 苍青幻影》:作为《战舰少女》短命的姊妹作,游戏里只有战列舰这一分类,之前在后者中被归类为战巡的也一并划入战列舰当中。其在棋盘上的移动速度相对最慢,射程最长——为什么不是航母射程最长?因为航母根本没法参与射程比较,她们的射界永远覆盖着整个敌方棋盘。对付高护甲单位时杀伤力最大,对付低护甲单位时伤害却不增反减,也对应了历史上重炮对轻量级单位常见的“过度击穿”现象。
  • 碧蓝航线》:在游戏中属于主力编队(后排),以高额炮击伤害为输出手段,输出火力间隔很大,但副炮能在一定程度上对先锋编队进行火力支援。目前游戏内将战列舰和战列巡洋舰同归为战列,而且航空战列舰和浅水重炮舰则归类为其他。
    • 战列舰:装备战列主炮、驱逐/轻巡主炮作为副炮、防空炮作为武器。大部分战列装甲类型为重甲,耐久很高、机动很低,油耗最高。
    • 战列巡洋舰:装备战列主炮、驱逐/轻巡主炮作为副炮、防空炮作为武器。装甲类型为中甲。
    • 航空战列舰:可装备战列主炮、水上机、防空炮作为武器,设备槽中既可以装备战列设备也可以装备航母设备。以炮击伤害为主要输出手段。
    • 浅水重炮舰:可装备战列主炮、驱逐主炮作为副炮、防空炮作为武器。以炮击伤害(尤其是技能弹幕)为输出手段,装甲类型为轻甲。

作为可驾驶载具/可管控单位

  • 衣阿华级Tanager号战列舰——《皇牌空战04:破碎的天空
  • BB-62新泽西号战列舰——《杰克·瑞安系列
  • 战列舰是桌游Battleship中的单位之一,需要占据四个格子。
  • 战舰世界》:游戏中提供了历史上的多款战列舰和战列巡洋舰,当然也有航空战列舰(截至2023-3-8,仅日系的伊势级和美系图纸船奇尔沙治(也就是前文提及的美国给苏联的航空战列舰方案))以及像大选帝侯之类的完全虚构的存在就是了。
  • 命令与征服将军:绝命时刻》:美国战役第二关,为了向北非地区输送救援物资,美国派出了一支由衣阿华级战列舰(游戏内的建模没有后半部分的主炮)、代达罗斯号航空母舰(CVN-64)和得梅因级重巡洋舰组成的特混舰队封锁了索马里的港口。
  • 命令与征服:红色警戒》《命令与征服:红色警戒3
  • 战舰少女》:除了前面提到的舰娘,在收藏室还存在着一些战列舰和战列巡洋舰的模型作为收藏品:
    • 胡德船模——装备时,全体英系战列舰回避点数+3。
    • 战列巡洋舰——即吕佐夫号战列巡洋舰,这是一艘参与了日德兰海战的德国主力舰。装备时,全体德系战列舰回避点数+2。
    • 袭击舰炮塔——即沙恩霍斯特级轻型战列舰的主炮。装备时,全体德系战列巡洋舰火力点数+2。
    • 比叡火控仪——装备时,全体日系舰船命中点数+2。
    • 扭曲烟突——游戏中的图标为长门级战列舰,这个名字来自于长门级标志性的弯烟囱。装备时,全体日系战列舰火力点数+3。
    • 神秘炮塔——即陆奥号战列舰的3号炮塔,历史上由于其自爆而导致陆奥沉没。装备时,全体日系舰船幸运点数+2。
    • 战舰“虎”——即英国的虎号战列巡洋舰,也是日德兰海战参与者。装备时,全体战列巡洋舰装甲点数+2。
    • 海权——即英国的无敌级战列巡洋舰。装备时,全体战列巡洋舰命中点数+2。
    • 骑兵之剑——即从法国的黎塞留号战列舰上保存下来的一门主炮。装备时,全体法系战列舰火力点数+2.
  • NavalArt》:三笠号前无畏舰作为游戏的初始舰船之一出现。在战役模式中,还可以对战衣阿华级、俾斯麦级等几型更先进的战列舰。

作为故事情节的元素

  • 阿基米德大战》:故事围绕着大和级战列舰的建造展开。日军明面上建造大和级是为了对抗美军,然而天才数学家櫂直发现了其中的矛盾点,并渐渐察觉出了日军的阴谋。为此,他将要解决这个问题。
  • 飞机总动员》:船长(F4U海盗战斗机)在二战期间犯了严重错误:带领队伍冲下云层遮蔽,结果一头栽进十几艘大和级战列舰组成的防空火力网,伤亡惨重。等等,哪个位面的日本有那么多资源造这么多条大和?
  • 征途》(佐藤大辅[1964-2017] 著):这部小说给大和号战列舰想象了一个不一样的结局:因为没有参与菊水特攻,而是驻守本土,大和号保存到了战后,并随着后来日本的南北战争(相当于朝鲜战争的日本版)爆发,大和号仍为南日本的武装力量所用,特别是在北日本从苏联获得23型战列舰和82型重巡洋舰的故事背景下。服役期间,大和号一度被归类为驱逐舰,后来随着宙斯盾引进日本升级为导弹战列舰。

战列舰类角色(非拟人化)

外部链接与注释

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  1. 《海陆空天惯性世界》189期, ISSN 1009-5497