我在7年後等着你
“ | ……真的好久不見了呢。 | ” |
——三上春人、相花葵 |
我在7年後等着你 | |||||||
原名 | 7年後で待ってる | ||||||
官方譯名 | 我在7年後等着你 7 years from now | ||||||
常用譯名 | 7年後在等着你 7 years later | ||||||
類型 | 文字小說 | ||||||
平台 | iOS Android Nintendo Switch Steam | ||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Shogo Murakami | ||||||
發行 | Shogo Murakami(iOS) Hiraya-space(Android) 撲家(大陸地區Android) room6(steam) | ||||||
製作人 | mafumi yoshida | ||||||
設計師 | mafumi yoshida | ||||||
編劇 | mafumi yoshida | ||||||
程序 | mafumi yoshida | ||||||
美工 | mafumi yoshida | ||||||
引擎 | Unity 3d | ||||||
發行時間 | 2017年8月 |
《我在7年後等着你》(原名 7年後で待ってる,英文官方譯作7 years from now,遊戲標題中為7 years later )是日本獨立遊戲製作人mafumi yoshida開發的一款文字小說遊戲,並有漫畫等衍生作品。
簡介
七年前,我失去了我所有的記憶……但是和某人的約定深深印在我的腦中——
「我在7年後等着你!」
為了找回我的記憶碎片並信守承諾,我回到了闊別已久的家鄉小鎮——[1]
類型
沒有任何打鬥的「講述型」RPG遊戲[1]。
主要人物
圖片 | 名字 | 簡介 |
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三上春人/空木春人 |
主線章節
- 一切的開端
- 過去發生的事
- 記憶的沉澱
- 虛無的道道路
- 再一次
- 如果能再會
- 某人的回憶
- 令人懷念的時間
- 他人的替代
- 時間刻下的聲音
- 被賦予的使命
- 從現在開始
- 心之聲
- 同一屋檐下
- 秘密
- 所選擇的結果
- 記憶
- 心中的願望
- 心意
- 昨天的自己
- 虛假
- 獨自一人的房間
- 為了某人
- 二人的身影
- 孤獨一人
- 想實現的事
- 要是能夠返回
- 想說的話
- 渺小的夢想
- 贈禮
- 真相的模樣
- 相觸的雙手
- 失去的事物
- 鏡子對面
- 歪曲的紐帶
- 心之所在
- 眺望的視野
- 流逝的時間
- 那一天的約定
- 我在7年後等着你
關鍵設定
禮氏病
原因不明的疑難雜症。首先造成肺萎縮,之後導致全身肌肉鬆弛而死。至今末發現療法。這種病的患者大多聚集在西方醫院。是遺傳病,但不是百分百會遺傳,因此不斷有新的患者。
秋津石竹
花名。每7年盛開一次,被稱為周期花。當地人稱之為千宵草,是只有當地事會盛開的少見的花。在西方式的傳統祭典和儀式中,有大家一起嗅花香的習俗。據說這樣可以分享人們之間的意識和記憶,提高團結。幾十年前聽說了這個傳聞的研究人員,開始想到將這花用作控制記憶,開始了實驗。
秋津石竹(11年周期)
花名。和普通的秋津石竹不同,11年盛開一次。當地人從前就知道其存在。在做記憶相關的實驗中使用了這種花,引發了令人意外的結果,後來有關秋津石竹的研究主題從記憶轉到了時間跳躍。現在全部都被割掉了,自然界中已經不復存在。 |
時間跳躍
幾十年前,進行記憶相關實驗的研究員偶然發現的技術。將不同於平時使用的秋津石竹用於實驗時,實驗者說出了奇妙的話,這就是實驗的開始。後來一直秘密進行着實驗研究。 |
口腔潰瘍藥
一木的藥。他說能治療口腔潰瘍,可是顯然很可疑。其實是時間跳躍所需的準備。一木說,喝下它可以在大腦中製造接收未來記憶的迴路。一木父親說是打通現在和未來的自己的記憶之海的隧道的藥。同樣效果的藥從很久以前就存在,可是發送記憶的方法卻有問題,方法在7年前才得以確立。 |
背景音樂
原始bgm列表:(上下滑動查看)
遊戲中的所有音樂都是來自開源音樂網站,它們都是公開免費下載使用的。
網易雲音樂歌單
感謝whenthiswasallnew提供的主播電台《我在七年後等着你》,僅供試聽。(可能將加載較長時間)
注意:下面可能出現的音頻媒體文件可能並不都適用cc by-nc-sa協議,僅供試聽,具體授權協議請參見檔案頁面。
主菜單音樂
promises to keep
普通行走時
white - Kevin MacLeod
Chapter Ending
File:Envisaging-Cloria Sound Labs.mp3 Envisaging - Cloria Sound Labs
上枚穗乃花去世時
File:Eschatology-soundobris.mp3 Eschatology - SOUNDORBIS
請你獲得幸福
File:戰火-soundorbis.mp3 戰火 - SOUNDOBRIS
結尾曲
File:Life-soundorbis.mp3 LIFE - SOUNDORBIS
版本信息
發行商 Pujia8 版本
- 無調整語言選項,翻譯程度極高(國際版與國區舊版很多貼圖都沒翻譯),僅支持簡體中文。打開可以直接查看dlc(如果你想),無解鎖番外入口按鈕。
- 內購與taptap簡中版完全一致,可選擇 6-328元 人民幣的任意檔位購買內容包
- 有防沉迷系統,
我在18歲以後等着你,想完美繞過防沉迷系統請將你的系統地區改為中國大陸以外的地區,改系統地區這招對於好多單機遊戲都有效,很好用,語言隨意,但因為是系統全局的,建議保持簡體中文(反正國區版也只有簡體中文,它不受系統語言影響)
發行商 Shogo Murakami 版本(舊版)
默認需要通關才能查看dlc,但設置中有按鈕可以直接解鎖番外按鈕,可以觀看廣告完成第二層(續章)以及第一層後半部分(短片),而百科和sidestories必須購買追加包。內購項目包括:
- 組合包1:解鎖第二層(不看廣告),25軟妹幣
- 組合包2:解鎖第一層全部(不包括百科),12軟妹幣
- 組合包3:解鎖百科,30軟妹幣(「但真的不值這個價,不過您購買了的話我會很開心」)
- 套餐1:同時獲得組合包1和2,30軟妹幣
- 套餐2:同時獲得2和3,是給玩過第二層的人準備的,30軟妹幣
- 套餐3:直接解鎖全部內容,45軟妹幣
價格邏輯很怪,如果想窮還想少看廣告建議在國區版玩完第二層的所有免費章節(國際版第二層免費章節每看一個都要看廣告,國內版全都不用看廣告),然後去國際版觀看廣告通過第二層續章然後購買套餐2同樣的,你可以信仰一波25+12+30
發行商 Hiraya Space 版本(國際服,發行商曾經也是 Shogo Murakami)
默認需要通關才能查看dlc,但設置中有按鈕可以直接解鎖番入口外按鈕,付費邏輯與國區舊版完全一致,只是價格略有不同(因為以美元為基準,實際換算後價格相差也不大)
其他數據
- 通關用時:3~5小時(DLCs:約2小時)
- 章節數:40(不含DLC)
- 結局數:1
精彩圖片
衍生作品
漫畫版
- 我在七年後等着你(7年後で待ってる)
- 2022年2月4日fumi宣布作品漫畫化,由あるた梨沙繪製,並在網站COMIC BRIDGE進行連載。
- 於2022年2月4日開始連載,於2024年3月29日完結。
- 動漫之家大媽之家有非官方漢化版更新,但受限於漢化進度,一般會差一到兩章。
- 遊戲的漫畫版,故事情節相當於遊戲的刪減版,部分細節有作畫者個人細微的改動。
發售信息
卷數 | 封面 | 日文版 | |
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發售日期 | ISBN | ||
01 | 2022年 | 4月8日ISBN 978-4-04-681208-7 | |
02 | File:7年後2.jpg | 2023年 | 1月7日ISBN 978-4-04-682050-1 |
03 | File:7年後3.jpg | 2024年 | 4月6日ISBN 978-4-04-683129-3 |
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外部鏈接
- 7年後で待ってる | hiraya-space
- (日文)漫畫鏈接
- AppStore國區(發行商為 Pujia8)
- AppStore國區(舊版)(發行商為 Shogo Murakami,大陸地區已下架。但已購買過可從庫重新下載,因為沒有防沉迷,而且老玩家可能為此版本購買過補充包,而新老版本的內購不互通,因此留下此鏈接方便老玩家下載)
- AppStore國際版(發行商為 Hiraya Space,包 ID 與國區舊版相同)
谷歌玩( )(自行推倒牆娘)- Taptap
- 撲家吧
- Switch jp商店
- Steam商店(支持Steam成就,音頻播放疑似有漏洞,有時音樂播放會變得抽搐,重複幾次讓窗口失焦,重新聚焦的動作即可解決,貼圖完全照搬移動版本,因此在尺寸較大的屏幕上會出現大部分貼圖有明顯模糊感的問題)