很久很久以前
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Once Upon A Time | ||
原名 | Once Upon A Time | |
常用譯名 | 很久很久以前、從前從前 | |
類型 | 桌上遊戲 | |
玩家人數 | 2-6人 | |
建議年齡 | 8歲及其以上 | |
遊玩時間 | 15分鐘左右 | |
開發 | Atlas Games | |
設計師 | James Wallis Andrew Rilstone Richard Lambert | |
美工 | Omar Rayyan | |
編輯 | Michelle Nephew | |
發行時間 | 2012年10月 | |
ISBN | 978-1-58978-131-3 | |
登場作品 | 如果有妹妹就好了。第11集 |
“ | 很久很久以前...... | ” |
《很久很久以前》(英語:Once Upon A Time)是由Atlas Games開發的一款桌上遊戲,也是一款基於經典童話的協作式講故事遊戲。
簡介
《很久很久以前》是一款讓玩家一起使用卡片中包含的神話元素來創造新故事的桌上遊戲。玩家將成為故事的講述者,使用他手中的要素卡來創造故事,並且以他抽到的結局卡結尾。同時,其他參與遊戲的玩家,會利用手中的要素卡或打斷卡來打斷他的講述。成功打斷的玩家將成為新的講述者,接著上一名玩家的故事繼續講述。遊戲的目的是為了享受講故事的過程、創造出美妙的故事。第一個成功將手中的要素卡打出,並且以結局卡結尾的玩家獲得勝利。
卡片簡介及其作用
要素卡
要素卡是遊戲中最基本的牌型,分有五個類型:角色、地點、事件、物品、狀態。
講述者在他的講述中每當提到他的要素卡里的一個要素時,打出這張要素卡。但故事可以不局限於他手中的卡片。一句話里只能提到一張要素卡;每個提到的要素在這個故事裡都應當是有一定的重要性。毫無理由地提到一些要素是不被允許的。
如果講述者在講故事時提到了其他玩家手裡的一個要素,這個玩家可以打出這張要素卡進行打斷。打斷一個故事時不需要要素卡上的文字與講述者描述的話字字吻合,意思相同也可以。
打斷卡
打斷卡的牌面上清晰地寫著打斷(英語:Interrupt),並標明了該打斷卡的類型。
當講述者打出一張要素卡時,其他玩家可以立即用同類的打斷卡來打斷他。
結局卡
結局卡的牌面上寫有結局,講述者必須使用該結局作為故事的結尾。
當一個講述者已經打完了所有的要素卡,他可以打出結局卡並以這個結局結尾。如果這個結局是有意義並且令人信服的,那這個故事就成功結束,這名講述者取得了勝利。
在打完要素卡之後,打出結局卡之前,講述者不能加入新的要點,但是他可以用一兩句話來連接故事和結局。
擴展版本
擴展版本含有:迷人的故事(Enchanting Tales)、航海的故事(Seafaring Tales)、騎士的故事(Knightly Tales)、動物傳說(Animal Tales)、童話故事(Fairy Tales)、創造自己的講故事卡(Create Your Own Storytelling Cards)、童話混搭(Fairytale Mashups)。
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外部連結
- 遊戲官網(英文)