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幽靈
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基本資料
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名字
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幽靈(ghost)
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全稱
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幽靈特工
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標準型號
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步槍:C-10霰彈步槍 戰鬥服:緊身戰鬥服
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戰場定位
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人類靈能步兵單位
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訓練設施
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兵營
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武器
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C-10霰彈步槍
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戰場升級
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隱形迷彩,強化震撼彈
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相關組織
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幽靈軍校
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改進方案
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護甲類型
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生物單位-靈能單位
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幽靈是出現在《星海爭霸》及其續作《星海爭霸2》中人類的靈能單位。
背景
聯邦政府將天生擁有強大幽能潛力的兒童聚集綁架在一起進行隔離魔鬼訓練。這些訓練能夠幫助幽靈引導自身的幽能,用以增強個體的力量和忍耐力。
簡介
配備了C-10型霰彈步槍的幽靈,憑藉卓越的狙殺技能和高超隱形能力使敵人聞風喪膽。幽靈身著靈能驅動的隱形迷彩,使敵人在不藉助偵測設備幫助的情況下無法發現他們。
結構
C-10霰彈步槍
C-10步槍使用的是25毫米反步兵彈並擁有一系列特殊彈藥:EMP彈,用來穿透護盾並耗盡目標的能量,以及鎖定彈現已加入鐵鴉豪華套餐 – 前聯邦政府的遺留技術 – 用來使機械單位失去行動能力。此外,C-10還擁有用來為戰術聚變打擊進行瞄準鎖定的低頻雷射只要不眼瞎就能看到的紅點、磁場追蹤器和通用手電。因此,C-10步槍可以說是新型鋼鐵和高分子聚合物的完美融合。
緊身作戰服
幽靈所裝備的敵對環境形態適應作戰服由會對靈能產生反應的特殊納米纖維製成。這些纖維可以強化穿戴者的力量和耐力,減少其對厚重裝甲的依賴。通過吸收和鈍化高危元素,這套作戰服可以為作戰人員提供核輻射、生化和化學防護。同時,還可以進一步強化幽靈引導靈能的能力。最外層作戰服被嵌入了合成細胞,在靈能催化作用下可以折射光線,形成單體隱形效果,使穿戴者不為肉眼所能看到。
神經抑制劑
擁有靈能能力的個體十分危險,無論對其本身還是所在的整個星區;尤其是在接受過幽靈訓練之後,更是如此。為了避免不必要的人員損失——以及對其保持完全控制——帝國參照前聯邦政府的做法,將一種特殊型號的機械植入物植入到了每個幽靈體內,保持幽靈鬥志的同時確保其「唯命是從」。但是,正如一些倒霉的指揮官得到的教訓那樣,這些植入物也不可避免地會發生故障——或者被人為移除。
常見應用方案
將幽靈混在軍隊中,狙殺敵方靈能單位。與神族對戰時用EMP擊破護盾。
遊戲參數
基本參數
基本屬性
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視野 |
11
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產能
|
晶礦 |
150
|
高能瓦斯 |
125
|
人口 (補給) |
2
|
建造時間 |
29 (秒)
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生產來源 |
兵營 (Barrack)
|
建造條件 |
科技實驗室 (Tech lab) ,幽靈軍校 (Ghost Academy)
|
移動
|
速度 |
3.94 (像素/幀)
|
防護
|
生命值 |
100
|
能量值 |
75/200
|
能量恢復率 |
0.7875
|
裝甲 |
0
|
單位類型 |
地面 (Ground) / 生物單位 (Biological)
|
裝甲類型 |
生物單位 (Biological)
|
武器: C-10霞彈步槍
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傷害 |
10(對輕甲+10)
|
DPS |
9.3(對輕甲+9.3)
|
目標 |
地面, 空中
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冷卻 (CD) |
1.07 (秒)
|
射程 |
6
|
升級 |
+1/級
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攻防升級
升級 [1]
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人族步兵護甲升級
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追加每點生命值能夠額外承受的傷害量
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取得方式
|
升級自 |
工程站 (Engineering Bay)
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熱鍵 |
A
|
等級 1
|
消費 |
100晶礦/100高能瓦斯
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研發時間 |
114秒
|
等級 2
|
消費 |
175晶礦/175高能瓦斯
|
研發時間 |
136秒
|
等級 3
|
消費 |
250晶礦/250高能瓦斯
|
研發時間 |
157秒
|
|
|
|
人族步兵武器升級
|
追加每次攻擊時的傷害量
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取得方式
|
升級自 |
工程站 (Engineering Bay)
|
熱鍵 |
E
|
等級 1
|
消費 |
100晶礦/100高能瓦斯
|
研發時間 |
114秒
|
等級 2
|
消費 |
175晶礦/175高能瓦斯
|
研發時間 |
136秒
|
等級 3
|
消費 |
250晶礦/250高能瓦斯
|
研發時間 |
157秒
|
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技能
技能
|
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隱形 (Cloak)
|
使幽靈特工進入隱形狀態,敵人在沒有偵查手段的情況下無法偵測到他們
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使用方式
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默認熱鍵 |
C
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持續時間 |
能量耗盡前或者取消隱形前
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能量消耗 |
25(此後每秒消耗1.3點)
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取得方式
|
升級自:幽靈軍校 (Ghost Acadmy)
|
費用:150晶礦/150高能瓦斯
|
研發時間:86(秒)
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EMP震撼彈 (EMP round)
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發射一枚EMP震撼彈,使半徑為1.5範圍內單位的護盾受到100點傷害,並消耗範圍內所有單位100點能量,使範圍內隱形單位顯形
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使用方式
|
默認熱鍵 |
E
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持續時間 |
顯形效果持續10秒
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有效使用範圍 |
10
|
能量消耗 |
75
|
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穩固射擊 (Steady Targeting)
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在1.43秒的瞄準(在此期間不能受到攻擊)後,對目標單位造成170點傷害,無視護甲,並只能對生物單位使用
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使用方式
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默認熱鍵 |
R
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有效使用範圍 |
10
|
能量消耗 |
50
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戰術聚變打擊()(Tac Nuke Strike)
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幽靈特工在目標區域呼叫一顆核彈,在14秒的延遲後,核彈會從天而降,對半徑為8內所有單位造成300(對建築+200)點傷害,敵人會收到警告並且會看到一個代表目標區域中心的紅點,核彈傷害有半徑衰減
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使用方式
|
默認熱鍵 |
N
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引導時間 |
14 (秒)
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冷卻時間 |
14 (秒)
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取得方式
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核彈製造於:幽靈軍校 (Ghost Acadmy)
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費用:100晶礦/100高能瓦斯星際1的時候還需要8人口,沒錯,一個戰列艦的人口占額換一顆核彈
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製造時間:43(秒)
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強化震撼彈()(Enhanced Shockwaves)
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使EMP震撼彈的作用半徑增加0.5
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取得方式
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升級自:幽靈軍校 (Ghost Acadmy)
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費用:150晶礦/150高能瓦斯
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研發時間:79(秒)
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已移除技能
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莫比斯反應堆 (Moebius Reactor)
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使幽靈特工的初始能量值額外增加25點
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取得方式
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升級自:幽靈軍校 (Ghost Acadmy)
|
費用:100晶礦/100高能瓦斯
|
研發時間:57(秒)
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相關戰術
通用戰術
- 人族高級間諜型兵種,可以使用戰術聚變打擊給予對手壓力。
- EMP彈反制敵方魔法單位。
- 可以高效擊殺敵方農民(資源採集單位)。
- 請保護好他們,畢竟造價不菲而且產能低下。
- 一定要記住你到底在哪扔的核彈,不然點開這個你就明白了
vs神族
- EMP震盪彈可以幾乎清空神族主力部隊的護盾,可以讓人族部隊與神族主力部隊正面抗衡,在升級強化震盪彈後可以更有效地削弱神族部隊的戰鬥力冷知識,EMP對神族的建築也生效
- TvP中期實質是鬼兵和高階聖堂戰士(俗稱電兵)的博弈,多多利用EMP極限作用範圍比反饋大的特點反制他們,沒有能量的高階聖堂戰士基本就是廢物
- EMP可以很好的克制執政官(俗稱白球),她們都是以護盾為主的單位
- 利用EMP可以使隱形單位顯形的特點讓黑暗聖堂戰士(俗稱隱刀)和觀察者(俗稱OB)顯形
- 總之就是多多用EMP了,EMP對神族的殺傷力非常高
vs人類
- 相比的TvP,TvT的鬼兵就沒有那麼舉足輕重了,產能的原因導致她們的性價比沒那麼高
- 可以用EMP震撼彈消耗敵方醫療運輸機的能量,讓她們無法補給部隊
- EMP震撼彈可以用於消耗鐵鴉和敵方鬼兵的能量,沒有能量的她們幾乎幹不了什麼事
- 升級隱形迷彩以後可以偷偷溜進敵方基地高速擊殺SCV
- 戰術聚變打擊可以將坦克陣逼退,但是為什麼不用鐵鴉的干擾矩陣來鎖定幾個坦克然後一舉全殲呢?
- 在各種rush戰術中很常見,尤其是核彈Rush
vs蟲族
- 生化部隊後期主力,EMP可以反制感染、飛蛇、眼蟲,穩固射擊可以在安全的距離一一狙殺她們什麼,她們脫離視野了?你的雷達呢?
- 成型的鬼兵可以以極高的效率擊殺跳蟲
- 雖然鬼兵沒有輕甲,但是這不是你用鬼兵換毒爆蟲的理由,鬼兵非常精貴的
- 對蟲族多線核彈可以在給予壓力的同時摧毀幼蟲,讓反應不快的蟲族運營出現問題,如果反應不過來甚至可以炸一礦農民
- 利用核彈逼迫蟲族衝鋒然後給他一個大滿貫地雷
- 核彈可以以很高的效率破除蟲族的泉水鉤陣地
- 有一種野鬼兵Rush的戰術,目前來看最先由Time在TSL5的韓服預選賽使用,具體內容就是野幽靈軍校,然後配合火車大量擊殺蟲族女王的戰術,火車的單次攻擊配合鬼兵的穩固射擊可以直接秒殺一個女王
星海爭霸 |
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| 人類 |
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| 人物 | 泰倫帝國勢力 | | | UNN電視台 | | | 雷諾的遊騎兵 | | | 僱傭兵勢力 | | | 地球聯合理事會 | |
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| | 建築 | |
| | 蟲族 |
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| 人物 | | | 單位 | 工作單位 | | | 蟲巢中樞 | | | 基戰蟲族 | | | 中堅蟲族 | | | 高等蟲族 | | | 變異蟲族 | | | 進化原始蟲族 | | | 孵化類戰鬥蟲族所孵化的單位 | | | 航空蟲族 | | | 被感染的人類 | |
| | 建築 | |
| | 神族 |
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