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塔蘭達爾

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本文介紹的是:星際爭霸2虛空之遺之中登場的淨化者角色菲尼克斯
關於:《星際爭霸1》與《風暴英雄》的登場角色菲尼克斯
參見條目:「菲尼克斯
星海爭霸icon.jpg
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我光榮的選擇了自己的名字,我的名字是,塔蘭達爾太陽能龍騎士已被摧毀
合作任務立繪
Ui loading coop hero fenix.png
合作任務指揮官頭像
Ui commanderportrait fenix.png
英雄本體頭像
Ui commandertraiticon fenix.png
基本資料
本名 菲尼克斯
塔蘭達爾
別號 勇敢的心、大主教之刃、菲雞
瞳色
聲優 英文:Marc Graue
簡體中文:徐敏
萌點 外星人正義仿生人複製人
出身地區 格拉修斯
活動範圍 科普盧星區
所屬團體 淨化者
個人狀態 存活
種族 淨化者神族
職位 執行官
親屬或相關人
意識源體:菲尼克斯
朋友:阿塔尼斯 凱拉克斯
淨化者同胞:卡爾達利斯 科羅拉里昂 塔里斯
塔爾達林 摩約

塔蘭達爾(Talandar),原用名菲尼克斯(fenix),是遊戲星海爭霸系列中的登場角色。

簡介

「我從菲尼克斯的記憶中學到了很多,通過它們,我了解了自己。我是菲尼克斯,但也不是。我就是我自己,我為此感到自豪。」

塔蘭達爾是菲尼克斯參與格拉修斯重啟的淨化者項目後,記憶與人格被保存為數據並錄入了淨化者重啟項目的原型機之中誕生出的淨化者戰士。

隨著時間推移,淨化者菲尼克斯逐漸發現了自己與其他神族的不同之處,意識到自己只是一個複製品的菲尼克斯沮喪的對自己的存在產生了懷疑,並在阿塔尼斯等人的開導下不斷尋覓著他現在的人生意義。

塞布羅斯號上的淨化者們被解封後,他作為淨化者一族加入達拉姆而推選出的代表,並擔任執行官一職。在與埃蒙宿體的決戰前,菲尼克斯接受了自己現在的身份,並為自己改了一個全新的名字——塔蘭達爾。


人物歷史

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

關於淨化者的往事

淨化者是神族古代科技還在高度發展時,經過復刻偉大戰士的記憶與人格而製造出的戰爭兵器機械部隊,但最高議會和它們統治下的神族社會並沒有給予淨化者們平等的權利,而只是將其作為工具看待。

忍無可忍的淨化者們在一名淨化者執政官科羅拉里昂的領導下發動了對最高議會的反叛,但是最高議會最終還是鎮壓了他們,並把淨化者全數封印在了艾迪昂星高空軌道中的淨化者戰艦塞布羅斯號上,命令只有在最危險的情況下才能激活淨化者。

星海爭霸1

蟲族對艾爾發動入侵時,作為一名狂熱者執行官的菲尼克斯被阿爾達瑞斯派遣到了格拉修斯上一個對外保密的神族科研站,那兒正在秘密的研究新型淨化者的開發,菲尼克斯按照計畫做了一次腦部掃描,並複製備份下了記憶和人格。
之後這份被複製的記憶和人格裝載到了新淨化者計畫的原型機中。最高議會想藉此機會研究淨化者計畫是否能恢復,菲尼克斯則一頭霧水的以為這是為了被用於改進龍騎士才將他派遣到格拉修斯。

隨著艾爾的陷落和最高議會被摧毀,淨化者重啟項目不得不被放棄,這台裝載有當時菲尼克斯人格與記憶的唯一原型機則被原地保存在了格拉修斯的研究站上。

虛空之遺

黑暗之神埃蒙入侵了卡拉並控制了大批神族。此時,已經成為達拉姆大主教的阿塔尼斯為了尋求共同抗擊埃蒙的助力,前往格拉修斯尋找淨化者項目技術,希望藉助其的力量。

此刻還聽命於埃蒙的塔達林部隊正在摧毀格拉修斯,阿塔尼斯的部隊成功搶救回了研究站中的淨化者武器以及研究站里唯一的新型淨化者原型機,並將其帶到了亞頓之矛上。阿塔尼斯驚訝的發現這台淨化者機器複製的恰恰不是別人的意識,正是他逝去的好友菲尼克斯的。
此刻的菲尼克斯存留著艾爾剛被入侵時的記憶,他認為自己從靜滯之中喚醒並被製成了龍騎士你看自己哪裡像龍騎士了

凱拉克斯想對菲尼克斯的機體進行更多的研究,但是菲尼克斯對此很是抗拒:「夠了,我為最高議會無數次出生入死,怎能像這樣被當成標本對待!我可是聖堂武士!」
阿塔尼斯見狀阻止了凱拉克斯的觀摩,並表示歡迎菲尼克斯。

見到好友阿塔尼斯成為了統御神族的大主教,菲尼克斯十分的高興,不過他很快發現阿塔尼斯告知現在的環境與之前大相逕庭:最高議會沒有了,艾爾徹底淪陷了,塔薩達爾犧牲了;菲尼克斯一時之間多了許多疑惑。
當阿塔尼斯故意詢問菲尼克斯是否明白淨化者項目時,菲尼克斯如實的告知阿塔尼斯,淨化者項目是複製最偉大的聖堂武士的心智,他認為這種危險的機械必須被永久封存。

阿塔尼斯旁敲側擊的告訴菲尼克斯,他記憶中被派往格拉修斯的真實原因以及淨化者項目的恢復,菲尼克斯對這些表示不解,問阿塔尼斯為什麼要告訴他這些。阿塔尼斯則猶豫了一下,表示他們面對的是一場前所未見的戰爭,未來的日子中需要他甚至是古代淨化者的幫助。

凱拉克斯向阿塔尼斯表示,這台裝載有菲尼克斯人格與記憶的淨化者複製的精確程度高達百分之九十九以上,而阿塔尼斯仍然對這個淨化者菲尼克斯有所懷疑。

  • 以下兩段劇情不一定按照官方時間線排列

克哈受到了混合體帶領的莫比斯基金會武裝力量的攻擊,擔任帝國軍總司令的雷諾向阿塔尼斯請求支援。戰鬥結束後,阿塔尼斯對菲尼克斯提及雷諾是他們曾經的好朋友,淨化者菲尼克斯對雷諾毫無印象,但他肯定了雷諾的勇敢。

奈拉齊姆族長沃拉尊在大批蟲族與混合體到達薩古拉斯時為了削減埃蒙持有的兵力,決定引爆他們的家園薩古拉斯行星。菲尼克斯對奈拉齊姆有著相當高的評價,他認為為了達成最終的勝利而不惜摧毀自己許久以來的居住地,他們的心中充滿榮耀,顧大局謀遠路。


亞頓之矛抵達烏爾納時,菲尼克斯翻閱了許多有關「自己」的檔案,他發現檔案中的自己在安提阿行省被蟲群擊敗,又被裝入了龍騎士。但是淨化者菲尼克斯對這些事情沒有任何記憶,他對自己此時的這幅並不像是龍騎士的軀體產生了懷疑,但菲尼克斯告訴阿塔尼斯,他仍然願意繼續探索真相,無論它多麼苦澀。

阿塔尼斯進入烏爾納內部時,塔達林的升格第一人阿拉納克出現在了亞頓之矛上,並表示想要來結盟。菲尼克斯十分不信任塔達林,質疑阿拉納克是在騙人。
而阿拉納克一眼看穿了菲尼克斯,反唇相譏:「我是騙子?那你渾身除了謊言還剩下什麼,機械神族?」

菲尼克斯陷入了深深的沮喪,他對阿塔尼斯坦白他查到了菲尼克斯的檔案,看到了真正的菲尼克斯重生為龍騎士後死在了刀鋒女王的背叛之下,而他不過是個擁有菲尼克斯記憶的人造物,是個贗品。
阿塔尼斯鼓勵了陷入自我懷疑的淨化者菲尼克斯,並相信他會不會動搖菲尼克斯的信念。

阿塔尼斯召開了一場會議,商討亞頓之矛的下一步計畫前往何方。菲尼克斯提議去解放塞布羅斯號上被封印的古代淨化者們。

  • 以下兩段劇情不一定按照官方時間線排列

阿塔尼斯決定力排眾議前往艾迪昂星,解封塞布羅斯號。洛哈娜懷疑淨化者不會聽從他們的號令並反過來攻擊它們,菲尼克斯反駁道:「你難道不會攻擊奴役你的人?」
之後他向阿塔尼斯說明自己已經準備接受自己是一個獨立的個體,而非原本的艾爾神族菲尼克斯,並想要說服與引領將要解封的淨化者同胞。
菲尼克斯很高興自己找到了新的人生方向,命運給他安排了一個只有現在的自己能做到的任務。
在接下來解封塞布羅斯號的行動之中,作為淨化者的菲尼克斯提供了一些有用的建議指引任務的行動方向。
隨著塞布羅斯號上的古代淨化者們盡數甦醒,阿塔尼斯通過菲尼克斯的機體和淨化者的領袖科羅拉里昂進行了交談。最終,淨化者們同意加入達拉姆,但前提是菲尼克斯成為淨化者的代言人。
隨後,菲尼克斯告訴阿塔尼斯,他對自己冠以菲尼克斯的名字而感到不安。阿塔尼斯則堅持認為他面前的淨化者在精神品質上已經證明了自己與他的意識源體相當。面對阿塔尼斯的讚揚,菲尼克斯受寵若驚,但他仍然認為自己必須尋求一份自己的道路和名字。 到達後,菲尼克斯認為塔達林的自古傳統十分怪異,他實在欣賞不來。他對參與拉克希爾儀式的阿拉納克不報以希望,雖然也不希望他輸,但無論如何他始終無法信任阿拉納克。

返回艾爾後,菲尼克斯和凱拉克斯一組前往摧毀為靈能矩陣供能的心能水晶。在戰鬥過程中,菲尼克斯看見凱拉克斯反過來控制了不少埃蒙的機械戰士,好奇的對凱拉克斯提出疑問,如果凱拉克斯願意是否能操控他的行動。凱拉克斯表示可以。

徹底接受自己淨化者身份的菲尼克斯向阿塔尼斯交談,他最終還是拒絕了菲尼克斯這個屬於另一個人的名字,他走上了屬於自己的人生而非菲尼克斯的。
並且,他為自己取了一個全新的名字:「我光榮的選擇了自己的名字,我的名字是塔蘭達爾。」[1]阿塔尼斯為其感到開心,讚許了塔蘭達爾,並同意現在開始稱呼其的新名字。

塔蘭達爾與淨化者同胞一起,和其他神族共同摧毀了埃蒙打造出來的新肉體。隨後,塔蘭達爾帶領著淨化者戰士們協防鑰石,並成功的取得了勝利。

之後塔蘭達爾率領著淨化者們在科普盧星區內對抗著埃蒙和他的爪牙,直到艾爾收復的兩年後,淨化者參與了的三族聯軍進入虛空徹底擊敗埃蒙。

同民同心

埃蒙被終結後,艾爾的奧爾德拉郊區里出現了一起奇怪的案件:有一名神族自傷而亡,他的神經束上裝配有一個機械裝置。

隨後又發現了第二具同樣異樣死亡的神族屍體,於是塔蘭達爾在阿塔尼斯的吩咐下,與凱拉克斯,賽蘭蒂斯共同調查此事。
菲尼克斯詢問了淨化者網絡之中其他淨化者有沒有見過類似的這種裝置,但並未能得到答案。絕大部分淨化者即使加入了達拉姆也離群索居,摩約答道每當他觀察民眾時,民眾總會逃跑。
塔蘭達爾在街上行走也經受了許多異樣的眼神,曾經的卡萊階層還是對淨化者有諸多陌生和排斥,甚至有不少關於淨化者的陰謀論。

最終真相水落石出:一名叫做蘭薩莉絲的工程師因為無法忍受失去卡拉的孤獨,盜竊了奈拉齊姆的裝置並企圖再造卡拉,但是招來的同樣因為失去卡拉而孤獨的神族接入她所製作的裝置後,因為無法忍受裝置技術不合格帶來的巨大痛苦而自殺。

塔蘭達爾與其他人一同制服了蘭薩莉絲,並在事後與阿塔尼斯等人探討失去卡拉後,神族究竟該怎麼尋找新的建立社會關係的方法時,塔蘭達爾語氣愉悅的表示道:「失去卡拉,很多人都不知道怎麼互相建立牽絆,這是真的,我也注意到淨化者太過於離群索居......可我們全身的許多零件可不孤獨啊。」

戰役

<待補充>

合作任務

指揮官菲尼克斯於星海爭霸2的3.13版本中正式實裝於合作模式,售價25元人民幣。在慶祝星海爭霸20周年的活動中,菲尼克斯指揮官可以在禮物頁面免費領取。

合作模式中的菲尼克斯

在將菲尼克斯設計成指揮官的時候,我們意識到菲尼克斯一直以來都是在前線帶頭衝鋒的強大戰士,所以覺得應該讓他直接出現在戰場上,成為一名可控的英雄。淨化者陣營有一個非常獨特之處在於:他們可以保存過去強大英雄的人格,菲尼克斯便是其中之一。合作任務中所有的英雄在死亡之後都會復活,所以在設計菲尼克斯的時候,我們想做一些截然不同的改變,以此展示他的意識轉移到其他機械體上是什麼樣子。於是我們就想到了使用「軀殼」讓玩家根據戰場局勢將菲尼克斯在不同形態間進行轉換。

菲尼克斯將可以在三種形態中轉換(在頂部技能面板中可以進行模式切換)。每種形態都有截然不同的優勢及弱點,由於他的戰甲只能在非使用狀態下恢復生命和能量,所以玩家需要在不同形態中頻繁地進行切換。我們希望玩家頻繁地給他更換戰甲,所以我們將更換戰甲的技能冷卻時間設計得很短。

最後,我們也想將可轉移意識的設定融入他的淨化者軍隊。因此,神族歷史上最偉大的戰士們的複製體將會被轉移到菲尼克斯軍隊的普通單位中。機制與菲尼克斯本身意識轉移不盡相同,但仍能使那些單位變得更加強大。——官方設計思路

菲尼克斯是一位原型機戰士,擁有一代傳奇聖堂武士的智能人格。身經百戰的他隨時準備為人民而戰。——官網介紹。

  • 適合有經驗的玩家
  • 指揮多功能的淨化者機械部隊
  • 根據戰況調整菲尼克斯的戰甲形態

菲尼克斯屬於神族指揮官,以三套戰甲不斷切換的本體英雄,6位傳奇的神族英雄人格戰士,自由的運營為設計思路。

菲尼克斯自身可以隨意同時激活任意一套戰甲形態,三套戰甲分別適用於正面沖入敵陣,遠程爆發輸出和功能性輔助,切換戰甲冷卻時間十分短暫,但是戰甲只有收回塞布羅斯號時才能恢復生命值,護盾與能量。
他率領的淨化者部隊有6位英勇無畏的淨化者人格,能夠載入對應作戰單位的機體之中並發揮出更強的戰鬥力。當載入的機體或是同類型機體被摧毀時,轉移到另一具軀體的神族英雄們一段時間內向敵人進攻會更加憤怒。
高效率作戰的淨化者折躍建築完全沒有科技線的限制,雖然繁瑣但也靈活多變。

  • 菲尼克斯所有的單位和建築都具有機械標籤。

英雄與技能/面板技能

執政官戰甲 太陽能龍騎士戰甲 塞布羅斯仲裁者戰甲

  • 菲尼克斯可以使用三套不同的淨化者戰甲,但同時在戰場上只能激活一套戰甲,其餘的戰甲收回塞布羅斯號期間則會緩慢恢復生命值,護盾與能量。每隔15秒可以切換一次戰甲。在戰場上,菲尼克斯的戰甲生命值與能量不會自行恢復。
  • 遊戲開始時,菲尼克斯的戰甲會在塞布羅斯號的戰甲投射頂部面板上充能,四分鐘後才可折躍進戰場作戰。如果他的戰甲在戰場上被摧毀,該戰甲將會花三分鐘進行重建,之後該戰甲才能再度歸入戰場,但不影響其餘未被摧毀的戰甲作戰與恢復。
  • 菲尼克斯的三套戰甲皆不享受神族武器、護甲與護盾升級。
  • 彩蛋:菲尼克斯的任意戰甲連續點擊五十次後將不耗費資源的自動研發鍛爐科技[勇敢的心],戰甲會原地被摧毀,並隨後折躍一套與原戰甲屬性相同但更名為塔蘭達爾的新戰甲。
  • 以下默認展示的是指揮官等級15級時,菲尼克斯三套戰甲的屬性。

括號內標註為橙色的數據為升級相關科技後增加的屬性。 括號內標註為淺灰色的數據為戰甲離線後各項數據的恢復數值。

執政官戰甲

Btn-unit-protoss-fenix-purifier.png在使用這套戰甲配置時,菲尼克斯是一名強大的近戰戰士,能夠進行範圍性攻擊並吸收傷害。
威望[阿昆德拉]:戰甲入場後只能戰鬥20秒,再部署時間+700%,被摧毀後的重建時間+67%
攻擊力+100%,技能傷害+100%,戰甲離線時生命、護盾和能量恢復速度+100%。

本體基礎數據

生命值 生命值恢復 視野 生命值護甲 護盾 護盾護甲 護盾恢復 占用運載位置 復活時間 移速 最大能量 能量恢復速度 單位標籤
500 0(+2.4)/每秒 10 4 500 4 2(+0.4)/每秒 4 180秒
(被摧毀)
3 500 0(+2.082)/每秒 地面單位-機械單位-英雄單位

武器

名稱 圖標 傷害 射程 是否具有彈道 可以攻擊的單位 攻擊間隔 傷害屬性
淨化者之刃 Btn-upgrade-protoss-fenix-zealotsuit-weapon.png 35(+15) 0.5 地面單位 1.5s 近戰攻擊

技能

技能名 圖標 技能類型 施法距離(米) 冷卻時間 消耗能量 效果 需求
震懾衝鋒 Btn-ability-protoss-thunderouscharge.png 主動 11 10秒 25 菲尼克斯沖向目標位置,造成50點法術傷害並撞暈範圍半徑2米內的所有地面敵方單位5秒。
受影響的英雄單位變為攻擊速度與移動速度減慢50%。
-
旋風斬 Btn-ability-protoss-whirlwindfenix.png 自動(可切換為手動釋放) 以自身為中心的半徑2米 10秒 50 菲尼克斯高速迴旋雙臂,使附近的地面敵軍每0.5秒受到35點法術傷害,持續3秒。
菲尼克斯可以在旋風斬激活期間自由移動,沒有碰撞體積且能使用震懾衝鋒,但無法進行普通攻擊。
擁抱戰鬥的榮耀!
-
護盾儲能器 Btn-ability-protoss-shieldcapacitor.png 自動(可切換為主動釋放) - 5秒 100 立即回滿菲尼克斯的護盾。
若設置為自動釋放會在菲尼克斯護盾耗盡時使用
-

太陽能龍騎士戰甲

Btn-unit-protoss-dragoon-purifier.png在使用這套戰甲配置時,菲尼克斯可以進行遠程攻擊並使用多種毀滅性技能。
威望[阿昆德拉]:戰甲入場後只能戰鬥20秒,再部署時間+700%,被摧毀後的重建時間+67%
攻擊力+100%,技能傷害+100%,戰甲離線時生命、護盾和能量恢復速度+100%。


本體基礎數據

生命值 生命值恢復 視野 生命值護甲 護盾 護盾護甲 護盾恢復 占用運載位置 復活時間 移速 最大能量 能量恢復速度 單位標籤
500 0(+2.4)/每秒 10 3 500 3 2(+0.4)/每秒 4 180秒
(被摧毀)
2.75 500 0(+2.082)/每秒 地面單位-重甲-機械單位-英雄單位

武器

名稱 圖標 傷害 射程 是否具有彈道 可以攻擊的單位 攻擊間隔 傷害屬性
相位碎裂砲 Btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonsuit-weapon.png 55(+15) 9 地面與空中單位 1.5s 遠程攻擊

技能

技能名 圖標 技能類型 施法距離(米) 冷卻時間 消耗能量 效果 需求
太陽能砲 Btn-upgrade-protoss-fenix-dragoongroundattack.png 主動 - 6秒 50 發射一道寬度為3米的穿透性光束衝擊前方,對沿途的所有地面敵人造成100點法術傷害。 -
太陽能光爆 Btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonsolariteflare.png 主動 11 6秒 50 發射一道空爆彈,對範圍半徑2.5米區域內的敵方空中單位造成100點法術傷害。 -
武庫超載 Btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonovercharge.png 主動 - 120秒 - 激活武庫超載,使太陽能砲和太陽能光爆沒有冷卻時間,持續10秒 -

塞布羅斯仲裁者戰甲

Btn-unit-protoss-arbiter-purifier.png在使用這套戰甲配置時,菲尼克斯能夠為戰場上的部隊提供支援並禁錮敵方單位。
威望[阿昆德拉]:戰甲入場後只能戰鬥20秒,被摧毀後的重建時間+67%
攻擊力+100%,技能傷害+100%,戰甲離線時生命、護盾和能量恢復速度+100%。

  • 偵測單位

本體基礎數據

生命值 生命值恢復 視野 生命值護甲 護盾 護盾護甲 護盾恢復 占用運載位置 復活時間 移速 最大能量 能量恢復速度 單位標籤
500 0(+2.4)/每秒 10 3 500 3 2(+0.4)/每秒 4 180秒
(被摧毀)
2.25 500 0(+2.082)/每秒 空中單位-重甲-機械單位-英雄單位

武器

名稱 圖標 傷害 射程 是否具有彈道 可以攻擊的單位 攻擊間隔 傷害屬性
裂空光砲 Btn-upgrade-protoss-fenix-arbitersuit-weapon.png 35(+15) 6 地面與空中單位 1.5s 遠程攻擊

技能

技能名 圖標 技能類型 施法距離(米) 冷卻時間 消耗能量 效果 需求
靜滯力場 Btn-upgrade-protoss-fenix-stasisfield.png 主動 13 - 50 使目標區域範圍半徑1.5米內的所有敵人陷入靜滯狀態15秒,靜滯狀態下的單位無法攻擊,移動,被攻擊或受任何技能影響。 -
啟用隱形立場 Btn-ability-protoss-cloakfield-color.png 主動 以自身為中心的半徑8米 - 5
/
每秒
啟用隱形立場,使菲尼克斯和他周圍的所有友方單位全部隱形。 -
召回 Btn-ability-protoss-recall.png 主動 - - 100 將區域範圍半徑8米內的所有友方單位傳送到菲尼克斯身旁。 -

單位

  • 較比天梯,菲尼克斯折躍部隊的晶體礦與高能瓦斯消耗降低20%。
圖標 單位名 造價(晶體礦Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-protoss-nobg.png 簡介

Btn-unit-collection-purifier-probe.png

探機 50Icon-mineral-nobg.png 農民,資源採集單位。
  • 在六名淨化者人格全數入場後製造的第一個探機將會加載普羅比斯的淨化者人格。

Btn-unit-collection-purifier-zealot.png

軍團士兵 160Icon-mineral-nobg.png 驍勇善戰的近戰戰士,輕甲,可以對地,可使用衝鋒技能。
可以在光影議會中研發衝鋒科技,使軍團士兵移動速度提升並且可以快速沖向敵方單位。
  • 可以載入卡爾達利斯的淨化者人格。
  • 略顯昂貴且占用補給量為3,但生命值,護盾與武器傷害都是普通狂熱者的兩倍。

Btn-unit-protoss-adeptfenix-purifier.png

使徒 100Icon-mineral-nobg.png
40Icon-gas-protoss-nobg.png
遠程支援型單位,輕甲,可以對空和對地,且對輕甲造成額外傷害。
可以自動投射出一個持續五秒的無敵的靈能陰影,攻擊對目標造成8點(vs輕甲11點)傷害,冷卻時間5秒。
可以在光影議會中研發靈能投射科技,使使徒可以使用靈能投射技能。
  • 可以載入塔里斯的淨化者人格。

Btn-unit-protoss-sentry-purifier.pngBtn-unit-collection-purifier-sentrypylon.png

保護者 40Icon-mineral-nobg.png
80Icon-gas-protoss-nobg.png
戰場支援輔助型施法單位,輕甲,可以對空和對地。
可使用保護場技能,製造一個持續15秒的大範圍保護場,其中的單位受到的所有傷害降低35%。
可以轉換為相位模式,相位模式下的保護者無法移動,但會提供一個能量場,並以自身為中心展開一個比技能製造的更大的保護場。
可以在控制芯核中研發保護場優化科技,使保護者技能製造的保護場持續時間翻倍。

Btn-unit-collection-purifier-immortal.png

不朽者 200Icon-mineral-nobg.png
80Icon-gas-protoss-nobg.png
攻擊型步戰機甲,重甲,攻擊對重甲單位額外造成大量傷害,可以對地。
可使用屏障技能,10秒內可吸收至多100點傷害,冷卻時間60秒。
  • 可以載入塔爾達林的淨化者人格。

Btn-unit-protoss-colossus-purifier.png

巨像 240Icon-mineral-nobg.png
160Icon-gas-protoss-nobg.png
可以跨越懸崖的巨型重型戰爭機械,重甲,攻擊造成範圍傷害,可以對地。
可以在機械研究所中研發加長型熱射線槍科技,使巨像的射程+3。
  • 可以載入戰爭使者的淨化者人格。

Btn-unit-protoss-disruptorfenix-purifier.png

干擾者 120Icon-mineral-nobg.png
120Icon-gas-protoss-nobg.png
機械干擾型單位,重甲,可以對地。
可使用技能發射淨化新星造成大量法術傷害,冷卻時間20秒。
可以在機械研究所中研發科技,使干擾者永久隱形,和發射的淨化新星爆炸延遲兩秒後額外再爆炸一次範圍更大但是傷害減半的爆炸迴蕩。
  • 與對戰模式版本不同,菲尼克斯的干擾者擁有攻擊武器,名字為相位碎裂砲(與龍騎士,不朽者武器名相同),可以對地但傷害極低。

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偵測器 25Icon-mineral-nobg.png
75Icon-gas-protoss-nobg.png
空中偵測單位,永久隱形。
可以架起轉換形態,使視野範圍半徑增加50%,但無法移動。
可以在機械研究所中升級重力加速器科技,提升50%移動速度。

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偵察機 180Icon-mineral-nobg.png
60Icon-gas-protoss-nobg.png
多功能用戰機,可以對空和對地。
可以在艦隊航標中研發戰鬥傳感器陣列科技,使偵察機的對空射程+3,對地射程+1。
  • 可以載入摩約的淨化者人格。

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航母 280Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
主力戰艦,可以對空和對地。
本體沒有武器,發射攔截機進行攻擊。一艘航母最多儲存8架攔截機,攔截機少於8架時航母會自行製造補充。
可以在艦隊航標中研發引力彈射科技,使航母發射攔截機的速度提升。
  • 可以載入科羅拉里昂的淨化者人格。

Btn-unit-collection-purifier-interceptor.png

攔截機 - 航母附屬戰鬥機,由航母製造並釋放,可以對空和對地。
無法直接控制。

Btn-unit-collection-purifier-bomber.png

強擊機 - 科羅拉里昂的附屬戰鬥機,由科羅拉里昂製造並釋放,可以對地造成範圍傷害。
無法直接控制。
  • 4重攻擊。

智能人格英雄

神族英雄的智能人格下載完畢後,會自動載入場上一個可用的同類型機體之中。神族英雄與其的同類型機體可以被一起選中。

當智能人格英雄的機體被摧毀時,其將自動轉移到一個最近的同類型機體之中。

  • 智能人格英雄的生命值和護盾為載入的單位的兩倍,單位標籤額外增加英雄標籤(但是在蛻變與拿錢說話等因子中不計作英雄單位),同時其他屬性也會有所提升;並且除了保留並強化載入單位原有技能的同時,還可使用額外的特殊英雄技能。
  • 大部分智能人格英雄加載完畢後自帶同類型單位機體需要研發的科技方案,無論相關科技是否已經被解鎖和研究(如塔里斯的靈能投射技能不需要研發)。
    摩約的戰鬥傳感器陣列科技需要與其他偵察機一起研發。
  • 指揮官天賦[戰術數據網]使場上每有一個其他的同類型機體存在時,智能人格英雄的特殊技能就會提升,最多獲得個20個補給的加成。
  • 指揮官天賦[復仇協議]使每位智能人格英雄轉移到新的機體時,獲得+50%的攻擊速度與+25%的移動速度加成;當有同類型的其餘機體戰毀時,戰毀的單位根據其占用的補給,增加該單位機體所對應的人格英雄攻擊速度與移動速度(每點補給+10%移動速度和20%攻擊速度)。移動速度至多提升至+100%,攻擊速度至多提升至+200%(加算)。
  • 當智能人格英雄轉移到新機體時,殺生業報的受傷加深debuff不會消失;機體原先未轉入智能人格英雄時獲得的復仇戰士buff會保留,但不會隨著機體被摧毀而轉移。
圖標 單位名 人格下載費用
(晶體礦Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-protoss-nobg.png
簡介 英雄特殊技能 戰術數據網

Btn-unit-protoss-champion-zealot-purifier.png

卡爾達利斯 100 Icon-mineral-nobg.png 卡爾達利斯,
我記憶中最勇猛的狂熱開礦者!

一位驍勇無比的狂熱者,曾在重奪艾爾的聖堂武士先頭部隊中作戰。
可以使用尋戰技能,自動躍向一個附近的敵方單位,冷卻時間5秒。(可改為手動釋放)

Btn-upgrade-protoss-fenix-zealotcleave.png充能利刃
卡爾達利斯的每次攻擊都會對攻擊目標和攻擊目標附近1.25米×180°扇形區域內的敵軍造成9點範圍傷害。(需要在光影議會中研究)
  • 每升級一級神族地面單位武器,充能利刃的傷害也會隨之額外+1
每連線一名軍團士兵,充能利刃的傷害就會提升4.5點(至多30點)。

Btn-unit-protoss-champion-adept-purifier.png

塔里斯 100 Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
執政官塔里斯,
所有使徒聽您調遣!

一位高尚的執政官,曾英勇抵擋敵人為澤拉圖爭取逃離阿崔艾斯的機會。
可以使用靈能投射技能,自動投射出一個持續五秒的無敵的靈能陰影,攻擊對目標造成25(vs輕甲35)點傷害,冷卻時間5秒。

  • 復仇協議對陰影生效。
Btn-upgrade-protoss-fenix-adept-recochetglaiveupgraded.png迴旋刃
一種加強型迴旋刃,初始可以彈射3次並擊中敵方單位,每次造成25(vs輕甲35)法術傷害。
升級後衰弱系統後迴旋刃可以彈射8次,每一個被迴旋刃攻擊的敵人受到的所有傷害額外+5,持續5秒。(需要在光影議會中研究)
每連線一名使徒,迴旋刃的傷害就會提升2.5點(至多25點),對輕甲單位的傷害則是提升3.5點(至多35點)。

Btn-unit-protoss-champion-immortal-purifier.png

塔爾達林 100 Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
塔爾達林的英勇,
寰宇長照!

最早的一批龍騎士,這位偉大的戰士曾與亞頓一起並肩戰鬥過。
可以使用屏障技能,自動展開出一個持續10秒的屏障,可以最多吸收200點傷害,冷卻時間60秒。

Btn-upgrade-protoss-fenix-immortalchampionchargeexplode.png重力井
塔爾達林的普通攻擊會產生一個重力井,短暫把攻擊目標和其附近小範圍的非地圖首領與非英雄的敵方單位拽在一起。
升級重力過載後塔爾達林每次攻擊都會存儲對目標造成的傷害的25%。當該單位被殺死時,它會產生爆炸,對附近的敵人造成相當於已儲存傷害量的法術傷害。(需要在機械研究所中研究)
每連線一名不朽者,塔爾達林的普通攻擊就能多存儲該次攻擊對目標造成的傷害的10%(至多每次攻擊+50%傷害存儲)。

Btn-unit-protoss-champion-colossus-purifier.png

戰爭使者 100 Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
正在向我們的巨像
加載戰爭使者人工智慧。

一種先進的人工智慧程序,特別為攻城作戰設計。可以跨越懸崖,攻擊可對地造成範圍性傷害。
被其攻擊到的敵方單位5秒內會減慢75%的移動與攻擊速度(英雄單位為20%)。

Btn-upgrade-protoss-fenix-purificationblast.png淨化轟擊
自動尋找周圍生命值與護盾總量最高的單位發起一次毀滅性轟擊,對其造成150點法術傷害,可以對空和對地,冷卻時間5秒。(可以改為手動釋放)(需要在機械研究所中研究)
每連線一台巨像,淨化轟擊的傷害就提高45點(至多150點)。

Btn-unit-protoss-champion-scout-purifier.png

摩約 100 Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
執政官摩約,
控制這片天空!

一位勇敢的執政官,曾逃離敵人的囚禁並在克哈星球上從人類手中奪回一塊被盜的凱達琳水晶。
被其攻擊到的敵方空中單位會被擊暈2秒。

Btn-upgrade-protoss-fenix-scoutchampionaoemissiles.png壓製程序
自動向三個目標發射至多6枚反物質飛彈,每枚飛彈造成6(vs重甲12)點小範圍法術傷害,並使附近的敵方空中單位昏迷1秒,當飛彈只擊中一個單位時總共擊暈兩秒。(可以改為手動釋放)(需要在艦隊航標中研究)
每連線一架偵察機,壓製程序的每枚飛彈傷害提升0.9傷害(至多6點)。對重甲單位的傷害則提升1.8點(至多12點)。

Btn-unit-protoss-champion-carrier-purifier.png

科羅拉里昂 100 Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
讚美科羅拉里昂,
讚美淨化者!

一位著名的執行官,曾率領古代淨化者起義對抗最高議會。他可以建造攔截機攻擊敵人。
科羅拉里昂擁有攻擊武器[太陽能射線],對空中或者地面目標照射光束造成持續性傷害,對重甲額外加傷,且攻擊的越久傷害就越高。全遊戲唯一有自帶武器的航母。

Btn-upgrade-protoss-fenix-bomberresearch.png強擊機
自動製造強擊機攻擊敵人,強擊機至多儲存兩架且無法主動控制,每架強擊機攻擊會連續對地面單位轟炸4次,每次造成12點小範圍法術傷害(需要在艦隊航標中研究)。
  • 強擊機投射下的炸彈是定點轟炸而非跟蹤一個單位,而且彈道緩慢,所以炸移動目標的時候準頭非常差。
每連線一艘航母,強擊機的每次轟炸傷害提升3點(至多10點)。

Btn-unit-collection-purifier-Probius.png

普羅比斯 50 Icon-mineral-nobg.png

一個勇敢而充滿好奇心的探機,曾經在收復艾爾的先頭部隊中,為後續部隊登陸折躍了一座關鍵的水晶塔。

  • 彩蛋,在六名淨化者英雄全數到場後,下一個折躍的探機將加載普羅比斯的英雄人格,和普通探機除了名字和模型外沒有任何區別,被摧毀也無法轉移智能人格。
去隔壁風暴英雄看看普羅比斯的英雄技能吧! -

建築

  • 指揮官天賦[作戰效能]使菲尼克斯的所有建築不需要任何前置科技需求,所有科技與作戰單位生產建築降低50%晶體礦花費,且不需要高能瓦斯。
圖標 建築名 造價
(晶體礦Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-protoss-nobg.png
簡介

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-conclave.png

淨化者議會 - 淨化者中樞建築,在其中可以下載各神族英雄的智能人格,下載完畢後永久保留。
下載卡爾達利斯的英雄人格時間為40秒,其餘英雄人格下載皆花費60秒。
允許下載每位智能人格的前提是智能人格英雄對應的普通單位,所需科技條件已經放置了相應建築解鎖。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-pylon.png

水晶塔 100Icon-mineral-nobg.png 提供補給,擁有補給是生產更多單位的前提。
為附近的建築提供能量。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-nexus.png

神族樞紐 400Icon-mineral-nobg.png 基礎建築,用於接收採集到的資源。可以使用時空提速技能,提升一個建築的運作速度。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-assimilator.png

吸納艙 75Icon-mineral-nobg.png 建造在瓦斯氣泉上,用於採集高能瓦斯。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-gateway.pngBtn-unit-protoss-fenix-purifier-warpgate.png

傳送門/折躍門 150(-75)Icon-mineral-nobg.png 開啟神族折躍地面單位的能力。
允許探機折躍控制芯核。
  • 在控制芯核中研究折躍門科技後自動變形為折躍門。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-cyberneticscore.png

控制芯核 150(-75)Icon-mineral-nobg.png 為神族空中單位提供武器和護甲升級方案,為保護者提供升級方案,並提供折躍門升級方案。
允許探機折躍光影議會、機械台、折躍星門。
允許在傳送門和折躍門裡折躍保護者和使徒。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-forge.png

鍛爐 150(-75)Icon-mineral-nobg.png 為神族地面單位提供武器和護甲升級方案,並為所有神族單位和建築提供護盾升級方案。
為菲尼克斯提供升級方案。
允許探機折躍光子砲台。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-photoncannon.png

光子砲台 150Icon-mineral-nobg.png 神族主力防禦建築。
偵測單位。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-twilightcouncil.png

光影議會 150(-75)Icon-mineral-nobg.png
150(-150)Icon-gas-protoss-nobg.png
為使徒和軍團士兵,卡爾達利斯和塔里斯提供升級方案,並允許鍛爐研究神族武器,護甲和護盾二級與三級升級方案。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-roboticsfacility.png

機械台 200(-100)Icon-mineral-nobg.png
100(-100)Icon-gas-protoss-nobg.png
開啟神族折躍機械單位的能力。
允許探機折躍機械研究所。

Btn-unit-protoss-fenix-purifier-roboticssupportbay.png

機械研究所 200(-100)Icon-mineral-nobg.png
200(-200)Icon-gas-protoss-nobg.png
為偵測器、不朽者、巨像、干擾者、塔爾達林和戰爭使者提供升級方案。
允許在機械折躍台中折躍巨像。

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星門 150(-75)Icon-mineral-nobg.png
150(-150)Icon-gas-protoss-nobg.png
開啟神族折躍空中單位的能力。
允許探機折躍艦隊航標。

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艦隊航標 300(-150)Icon-mineral-nobg.png
200(-200)Icon-gas-protoss-nobg.png
為偵察機和航母、摩約和科羅拉里昂提供升級方案,並允許控制芯核研究三級神族空中單位武器和護甲升級方案。
允許在星門裡折躍航母。

升級

級別 名稱 圖標 描述
1 可變部署

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菲尼克斯可以在戰場上任意折躍多種戰甲配置。戰甲只有在未加入戰場的狀態下才能恢復生命值與能量。
菲尼克斯的戰鬥單位費用降低20%。
2 解鎖:淨化者議會

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解鎖淨化者議會建築,允許研究神族英雄的智能人格。研究完成後,這些智能人格會自動下載至任意可用的宿主單位上。
智能人格已解鎖:
  • 卡爾達利斯——軍團士兵
  • 塔里斯——使徒
3 解鎖:塞布羅斯仲裁者戰甲

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解鎖菲尼克斯的塞布羅斯仲裁者戰甲。塞布羅斯仲裁者戰甲可以使其和附近的盟友隱身,將友方單位召回其所在位置,和使用靜滯技能禁錮對方單位。
4 突擊勇士升級包

Btn-progression-protoss-fenix-4-twilightcouncilresearch.png

在光影議會中解鎖以下升級:
  • 卡爾達利斯的攻擊造成範圍性傷害
  • 塔里斯的迴旋刃額外彈跳五次,並使受影響的單位承受額外的傷害
5 英雄智能:塔爾達林與摩約

Btn-progression-protoss-fenix-5-immortalandscoutchampions.png

在淨化者議會中解鎖額外的智能人格:
  • 塔爾達林——不朽者
  • 摩約——偵察機
6 菲尼克斯升級包

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在鍛爐中解鎖下列升級:
  • 所有菲尼克斯戰甲獲得+15攻擊傷害
  • 菲尼克斯的塞布羅斯仲裁者戰甲獲得偵測能力
7 新單位:干擾者

Btn-progression-protoss-fenix-7-disruptor.png

機械干擾型單位。可以使用淨化新星對地面目標造成大量範圍性傷害,可以在機械台中進行折躍。
8 英雄智能:戰爭使者和科羅拉里昂

Btn-progression-protoss-fenix-8-colossusandcarrierchampions.png

在淨化者議會中解鎖額外的智能人格:
  • 戰爭使者——巨像
  • 科羅拉里昂——航母
9 特種單位升級包

Btn-progression-protoss-fenix-9-disruptorandsentrychampionsresearch.png

解鎖以下升級:
  • 干擾者永久隱形(在機械研究所中研究)
  • 干擾者淨化新星爆炸兩次(在機械研究所中研究)
  • 保護者的防護場持續時間延長100%(在控制芯核中研究)
10 作戰效能

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建築不再有科技需求限制,晶體礦費用降低50%,瓦斯費用降低100%。
11 復仇協議

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每當智能人格英雄類型的宿主機體被摧毀時,智能人格英雄獲得攻擊和移動速度加成(每點補給提供10%),或者智能人格英雄轉移至新的宿主機體時,獲得50%攻擊與移動速度加成,速度加成最多疊加至100%,在不刷新的情況下可以持續20秒。
12 強攻勇士升級包

Btn-progression-protoss-fenix-12-immortalandscoutchampions-research.png

解鎖下列升級:
  • 塔爾達林的攻擊可儲存對敵人造成的傷害,並在敵人被擊殺後釋放所有儲存的傷害,造成範圍性傷害。(在機械研究所中研究)
  • 允許摩約發射一輪反物質飛彈彈幕(在艦隊航標中研究)
13 快速充能

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當前離線的菲尼克斯戰甲生命恢復與護盾恢復速度加快20%。
14 攻城勇士升級包

Btn-progression-protoss-fenix-14-colossusandcarrierchampionsresearch.png

解鎖下列升級:
  • 戰爭使者獲得一項技能,可對敵方單位發射一次毀滅性攻擊(在機械研究所中研究)
  • 科羅拉里昂可以建造強擊機轟炸敵方單位(在艦隊航標中研究)
15 戰術數據網

Btn-progression-protoss-fenix-15-networksuperiority.png

每有一個同類型的宿主機體,智能人格英雄的特殊技能便獲得加成(最高獲得20個補給的加成)。

精通

技能組 技能名 技能初始效果 每點點數的效果 最大技能效果 技能說明
技能組1 菲尼克斯戰甲的攻擊速度 +0% +2% +60% 提高菲尼克斯戰甲的攻擊速度。
菲尼克斯戰甲離線時的能量恢復 +0% +0.75% +22% 提高菲尼克斯戰甲在離線時的能量恢復速度。
技能組2 智能人格英雄攻擊速度 +0% +1% +30% 提高智能人格英雄的攻擊速度。
智能人格英雄生命值與護盾 +0% +2% +60% 提高智能人格英雄的生命值與護盾。
技能組3 時空提速效能 +0% +1% +30% 提高時空提速的速度加成。
額外起始補給 +0 +2 +60 提高起始補給。

威望

威望名稱 效果
淨化者執行官 原版。
阿昆德拉天降猛男 優點:所有戰甲攻擊與技能傷害提高100%。技能冷卻時間減少50%。戰甲離線時生命、護盾和能量恢復速度提高100%。

缺點:所有戰甲切換離線後的冷卻時間+700%。每套戰甲下場一次作戰只能持續20秒。

  • 如果戰甲在戰場上被摧毀,這具戰甲的重建時間還會+67%
  • 當前版本該威望存在一個良性Bug,塞布羅斯仲裁者戰甲離線後沒有任何冷卻時間,持續20秒戰甲收回之後再次可以瞬間在有視野的位置召喚,且正常享受威望優點加成。不過考慮到仲裁者的機動以及反隱能力,這或許不是bug而是凱文董有意設計成這樣的
網絡管理員 優點:戰術數據網的效果+200%,所有作戰單位造價減少50%。

缺點:所有非英雄戰鬥單位傷害減少50%,生命值與護盾減少50%。

不屈意志 優點:復仇協議效果+100%。智能人格英雄機體被摧毀後返還75%的機體單位折躍成本。
  • 當前版本該威望存在一個良性bug,卡爾達利斯被摧毀後全額返還機體單位成本。

缺點:智能人格英雄不再獲得額外的生命值與護盾,並且射程-2。


其他

  • 亞頓之矛上,塔蘭達爾查閱過一大堆關於菲尼克斯生前的資料檔案,有許多檔案記載的經歷過於傳奇導致塔蘭達爾難以置信,甚至認為一定有人對這些經歷進行了潤色實際上確實是被潤色過,而且潤色的人是菲尼克斯自己,在風暴英雄的彩蛋對話中,菲尼克斯曾提及到這件事
  • 塔蘭達爾的執政官戰甲配備有艾德曼合金外殼,由萬億計的壓縮結構拼合而成(即億萬壓縮系統,戰役與合作任務的龍騎士有這項科技升級),比戰艦還要堅硬。官方小說《同名同心》中,這套戰甲手上還有配備能量加農砲。

遊戲內表現

合作任務:當前版本的完全體菲尼克斯和他的英雄人格和部隊驍勇善戰,正面強大穩定且越戰越勇。在一列對正面環境要求高的突變之中,勇猛的淨化者們能快速的撕碎他們路上的所有敵人,「專為戰爭而設計的機器」這一設定在合作任務里淨化者部隊的正面戰力上體現的淋漓盡致。

但曾經在菲尼克斯實裝時,從設計師的測試中走出來的菲尼克斯與他的部隊完全沒有現在較為良好的風評,而是擁有比達拉姆還羸弱的數值和極其差勁的表現,導致玩家們將對其的「菲雞」這個稱呼恥辱的刻在了菲尼克斯的骨子裡。
那段時間裡,與虛空之遺戰役里無法控制,無敵且大殺四方的亞頓之矛終極面板之一的菲尼克斯不同,本應是本體三套戰甲靈活切換的最大特色,設計師卻給其三套戰甲較為保守的數值,切換裝甲的難受硬直和續航上的硬傷。本應該是近戰扛傷輸出的執政官戰甲因為略長的護盾儲能器CD和重甲標籤在肩而被幾個畸變體狼狽的追著屁股跑,作為無法升級攻防盾的常駐指揮官英雄單位,其他的戰甲也有數值上的硬傷,本來就極其容易被摧毀的三具戰甲的重建時間還是其他指揮官常駐英雄單位的三倍。
淨化者的部隊更是不堪一擊,無論是單位平庸的戰鬥力還是昂貴的科技線運營限制,幾乎只有航母一家能夠作為後期主力。
六名智能人格英雄的科技線與本體戰鬥力也僅僅比備胎們高一點,下載時間長,所消耗資源昂貴,復仇協議聊勝於無,彼時戰術數據網的效果也僅僅是雞肋一般的根據備用機體數來決定。下載人格要氣的卡爾達利斯的英雄技能aoe無法對主目標生效。塔里斯的靈能投射陰影傷害堪憂,迴旋刃攻擊目標和傷害也一般。摩約,塔爾達林與戰爭使者的控制與輸出能力也比現在差上一截......如此多的缺點和相應帶來的稀爛手感,使得菲尼克斯在合作任務登場之後,直至威望版本之前都在指揮官梯度的下水道之中徘徊。

隨著合作任務的更新,菲尼克斯在設計師的補丁之中一步步的加強。卡爾達利斯,科羅拉里昂和戰爭使者逐漸可以承擔前期抗壓和對地壓制的能力,塔里斯,摩約和塔爾達林也能夠提供較好的輔助效果,復仇協議和戰術數據網的調整加強使這些挑大梁的智能人格英雄們愈來愈發光發熱,英雄本體的三套戰甲和部隊的數值提升使得戰鬥力不再孱弱,反而是越來越堅韌,雖然綜合起來算不上很強,但在各種突變里也有了能上場的機會甚至高光表現。 直至威望版本的到來,菲尼克斯這個指揮官到達了他的巔峰期。

威望一,阿昆德拉[2]。這個威望使得作為常駐英雄的本體兩套戰甲變成了一個冷卻時間較長的限時大面板,使得菲尼克斯能夠將戰甲的輸出打在有需要的地方,技能CD減半與傷害翻倍讓其威力驟增,限時的機制反而增強了戰甲的生存率,極大提升了指揮官的整體操作手感,是一個非常強力的威望。在該威望下,本應是純粹用於輔助性的塞布羅斯仲裁者戰甲雖然同樣下場後有持續時間限制,但由於設計師的疏忽(真的是monk的疏忽嗎?)並沒有其他戰甲收回後的冷卻時間,還同樣享受收回後各數值恢復速度與平A翻倍的紅利,是前期的重要輸出。

威望二網絡管理員則是菲尼克斯對抗各種複雜環境的最佳選擇,300%效率的戰術數據網超大幅度加強了各個人格英雄的戰鬥力,價格折半的備胎配合菲尼克斯的特殊運營機制,使使用網管威望的菲尼克斯在大前期就能湊齊一兩個數據網疊滿,擁有高戰力的英雄抗壓,戰鬥力成型速度飛快。
雖然價格減半的備胎們輸出和生命力都跟著折半,但只需要提供英雄們的後備身體和數據網加持,正面接敵的任務只交給威望強化後的人格英雄與菲尼克斯本體,在離戰場稍遠的位置待令反而戰損更低。
在此威望下的卡爾達利斯疊滿戰術數據網後擁有極其恐怖的對地戰鬥力(DPS加上復仇協議滿打滿算疊滿約六百點左右約20旋起步,這還是AOE,而且觸發疊滿的條件並不難)與極高性價比,毫不辜負被冠以的最勇猛的狂熱者之名(只要是有血條的地面單位就殺給你看),戰爭使者,摩約,塔里斯等其餘英雄單位在後備身體管夠後也有極佳的個體戰力和戰場續航能力,換戰損毫不心疼且越戰越勇。

威望三,不屈意志的重點則是加強復仇協議且讓人格英雄機體被摧毀後能返還大部分機體成本,復仇協議提升的威望加持使在某些情況下優於原版,但人格英雄不再獲得額外血量與射程的缺點,使得這個威望有些意義不明,和上一個威望的定位有些衝突,但仍然可用。

威望一的天降猛男,威望二的人格英雄手撕千軍和威望三的越戰越凶,以及威望版本的對原版最後一步加強,讓現在的菲尼克斯能夠在各種環境下都有不錯的表現,雖然仍然有在大多雜技因子裡吃癟的缺點,但也不再算作差勁。在合作任務之中,面對埃蒙的爪牙,這群擁有高潔人格的戰爭機器貫徹了自己的淨化之道,英勇無畏的抗擊敵軍,擁抱榮耀。

注釋與外部連結

  1. 在神族語言中,塔蘭達爾意為「勇敢的心」
  2. 在神族語中意為利刃之矛,也是在虛空之遺開頭CG里首批登錄艾爾的先頭部隊之名,生前的卡爾達利斯就加入了這支先鋒部隊。

參考資料: