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哨塔
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哨塔
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所属方 |
GDI
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可用阵营 |
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单位定位 |
反步兵防御塔
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被动技能 |
反隐形
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可用升级 |
穿甲弹
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哨塔(Watchtower)是GDI在第三次泰伯利亚战争期间使用的反步兵防御塔。
单位简介
哨塔高30英尺,顶部安装了两门20毫米轨道炮,能将敌方步兵撕成碎片且还配备了红外指示器和新一代传感器来探测隐蔽的部队。它们被设定为攻击其射程内的任何敌对地面单位,但能够区分步兵和坦克,并优先攻击步兵,以最大限度地提高其反人员弹药的杀伤力。
单位介绍
可用升级
穿甲弹
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升级来源
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指挥所
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阵营限制
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成本
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2000
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升级时间
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1:00
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升级效果
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使单发伤害从15提升至30。
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单位数据
哨塔
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科技需求
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GDI发电厂
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成本
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600
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建造时间
|
0:06
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电力
|
-5
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生命值
|
2400
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视野
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500/375
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建筑范围
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0
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能否占领
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不可占领
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轨道机枪
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伤害
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15(30)
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攻击次数
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8
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伤害类型
|
枪弹
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目标选取
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对地
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准备时间
|
0
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攻击间隔
|
0.07s
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装填时间
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0.13s
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射程
|
350
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杀伤半径
|
/
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散布
|
/
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压制范围
|
10
|
压制强度
|
25
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压制时间
|
5s
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护甲修正
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穿甲
|
75%
|
火箭
|
50%
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榴弹
|
100%
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枪弹
|
25%
|
狙击
|
1%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
---|
| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
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