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匿名代碼

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中野交響曲歡迎您參與完善本條目☆將,黑掉吧!
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世界層ループを閉じろ,神を——ハッキングせよ。
——高岡步論
匿名代碼
封面
AC封面1.jpg
海報
AC封面2.jpg
原名 ANONYMOUS;CODE
アノニマス・コード
官方譯名 匿名代碼
類型 視覺小說
後設科學ADV
平台 PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Microsoft Windows
分級
CERO:CERO-C.svg - 15歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
開發 MAGES.
發行 日本:MAGES.
全球:Spike Chunsoft
總監 松原達也
製作人 松原達也
設計師 中田春彌
編劇 林直孝
末廣彩乃
美工 北原史尋
音樂 阿保剛
引擎 M2
模式 單人
系列 科學冒險系列
發行時間 Nintendo Switch/PlayStation 4
日本:2022年7月28日
全球:2023年9月8日
Microsoft Windows
全球:2023年9月8日

匿名代碼》(英語:ANONYMOUS;CODE,日語:アノニマス・コード)是由志倉千代丸原作、企劃,千代丸工作室(Chiyomaru Studio)、MAGES.開發與發行的視覺小說類遊戲,屬於科學冒險系列。本作Steam版支持簡繁中文。

簡介

劇情簡介

故事舞台為2037年的東京·中野。主角高岡步論與好友弓川十字搭檔從事着黑客工作,在這片自2036年2月6日的世界級巨大災害「哀傷之晨」中倖存之地生活。
在這樣的日子裏,某天出於一些瑣碎細故,步論脫口跟大家宣告說他約好了要與人「私奔」,但其實根本只是信口胡說。沒想到,原本預期不會有人出現的步論,卻在會合地點邂逅了一位神秘少女「」。
隨後,神秘的襲擊者緊追着桃現身。
正當步論與桃上演着絕地大逃亡之際,他取得了一個神秘的應用程式「存檔&讀檔」,獲得能像電子遊戲那樣將特定時刻存檔重新來過的能力,兩人也因此逃出了生天。然而,這一切卻只不過是連串事件的開端……

神秘的天才黑客「Cicada3301」與其拋出的各式無解「任務」;
「垓機關」喚醒了本已凍結的地球模擬器
以及私下謀劃策動的梵蒂岡「513聖務室」派出的刺客陣。
在與桃的邂逅之後,步論被捲入了各方錯縱的陰謀與企圖之中,挺身而出面對撼動整個世界的大事件。
發揮黑客之力與「存檔&讀檔」等一切之後,方能在彼端看見的真相是?

「黑進」無限分歧的現實世界,「讀檔」找出拯救世界的結局吧!
這是一段改寫未來的「黑客」們的故事。

開發歷程

原作標題於2015年3月28日在志倉千代丸的新作發表會上發表。舞台是實現了高度信息化的2037年的中野,擁有「存檔&讀檔」能力的主人公步論經由與神秘少女桃的相遇,開始接近驅動世界的「地球模擬器」的真相。[1]

遊戲原預定於2016年冬發售[2],後推遲到2017年[3],再推遲到2019年,隨後跳票至2020年[4],之後推遲到2021年秋[5],又推遲至2022年[6],最終決定於2022年7月28日發售[7]

最初發售平台包括PlayStation 4PlayStation Vita,之後追加了Nintendo Switch[8]。因遊戲數次延期,在此期間,PlayStation Vita硬件設備及遊戲軟件銷售未達索尼互動娛樂預期,於2019年3月全球範圍停產,該版本最終於2020年底被宣佈取消[5]

本作全球版於2023年9月8日發售,同時追加發售Steam商店的Windows版本,與《命運石之門》等作相同,由Spike Chunsoft負責發行及本地化[9]。Steam版支持簡繁中文。

登場人物

主角
高岡步論
高岡步論.png

高岡步論ポロン,Pollon)
CV:千葉翔也

本作的主人公。通稱Pollon,16歲。
與最好的朋友兼搭檔十字組成了以中野為中心活動的「中野交響曲」,經常幫助有需要的人。夢想是成為每個人都嚮往的帥氣英雄。
從事黑客活動的主要目的是賺取生活費,然而黑客能力卻不是很強。是一位以自己的靈感和創造力,無所畏懼地潛入各種場所,翻弄對手取得情報的白帽黑客。
「絕不對有困難的人袖手旁觀、前途無量的匿名者」這就是中野交響曲的信條!
愛咲桃
愛咲桃.png

愛咲桃モモ,Momo)
CV:夏川椎菜

本作的女主角。通稱Momo,年齡不明。
步論偶然遇見的「不該出現的私奔對象」。被不明身份的人追擊,而為步論伸手所救,身份不明的謎之少女。
對數碼產品一無所知,與步論見面時也沒持有任何數碼產品。
對不起,雖然剛才沒說但我現在會說的!我——正在被追捕!
弓川十字
弓川十字.png

弓川十字クロス,Cross)
CV:杉田智和

步論最好的朋友兼搭檔,「中野交響曲」成員。通稱Cross,17歲。
有較強的情報收集能力和分析能力,知識淵博。通過對各種情報的分析來支援步論的物理入侵。黑客能力較強。
比步論年長,表現得像個大哥。
像這樣立刻就得意忘形,對你來說可是把雙刃劍。
牧風都
牧風都.png

牧風都ウインド,Wind)
CV:高仲祐之

目標是成為中野情報商的高中生。通稱Wind,16歲。
雖然單方面認同步論和十字,卻聲稱要成為中野Number One和中野Only One,沒有加入他們的團隊。
是開朗陽光、自來熟、能承認別人優點的類型。沉浸在與AI戀愛的夢中。
好消息好消息!真的入手了很厲害的情報哦!
偵探事務所
小津谷天弦
小津谷天弦.png

小津谷天弦オズ,Ozu)
CV:咲野俊介

以在中野的偵探事務所為據點活動,自稱萬事屋的男人。通稱Ozu,37歲。
雖然是個慵懶的中年人,但調查能力和交涉能力卻很出眾。有自己年老的自覺,不願使用BMI。對神秘主義、都市傳說和陰謀論都很了解。數年前,突然在中野辦起了偵探事務所。
傷痕可沒那麼容易癒合。無論是誰,都會鎖上心房吧。
寶生乃乃花
寶生乃乃花.png

寶生乃乃花ノンノ,Nonno)
CV:木野日菜

小津谷天弦偵探事務所的黑客兼道具開發者。通稱Nonno,10歲。
與外表相反,是個不畏懼大人的任性女孩。對自己的才能有絕對的信心。開朗的性格讓她在學校交到許多朋友。
好——,世界上最強的天才美少女乃乃——要來助你一臂之力啦!
網絡對策室
倉科子鹿
倉科子鹿.png

倉科子鹿バンビ,Bambi)
CV:山本彩乃

警視廳網絡對策課網絡對策室的廣告塔「CYBER FORCE DOLL」的領隊擔當。19歲。
從4月開始成為警察官,出了幾個月現場的新人。對工作很認真,對任何事都很努力,但有點馬虎。
除了警察官的日常訓練以外,每天還進行偶像的練習。
是正兒八經的警官!務必要成為我的粉絲哦,少年♪
澤衣梨心
澤衣梨心.png

澤衣梨心リコ,Riko)
CV:岡木陽夏

「CYBER FORCE DOLL」的成員,比子鹿早1年的先輩。19歲。舞台上的位置是左側。網絡對策課所屬的警察官,被迫參與了「CYBER FORCE DOLL」的試演,雖然本人沒什麼意願,卻被選為成員。不過,由於對工作非常認真,也不會摸魚。
喂,子鹿,別玩了好好工作吧。
京極彩羽
京極彩羽.png

京極彩羽イロハ,Iroha)
CV:本多真梨子

「CYBER FORCE DOLL」的成員。舞台上的位置是右側。21歲。
最年長的成員,同時也是最資深的警察官。兼任經理的角色。言行從容,但堅持自我,不會被周圍人的意見左右。
偷懶的話可是會被室長罵的哦~?
鮫洲馨
鮫洲馨.png

鮫洲馨カオル,Kaoru)
CV:上田耀司

警視廳網絡對策課網絡對策室室長,子鹿等人的上司。27歲。
被高層強迫做「CYBER FORCE DOLL」的企劃,在不知不覺中學習,擔任着製作人的任務。
與嚴肅僵硬的外表和言行給人留下的印象相反,是個可以柔軟應對各種狀況的人。
學生時代是個優秀的黑客,藉此入職網絡對策課,大家都認同他的實力,因此年紀輕輕就被升為室長。
無論什麼時候,都不要忘記可愛的笑容。
垓機關
蘇我遊馬
蘇我遊馬.png

蘇我遊馬アスマ,Asuma)
CV:藤原夏海

垓機關所屬,GAIA的主任技術研究員。14歲。從未出現在前台,不為公眾所知。自尊心很強,傲慢而跋扈。無論是敵是友,對無能的對手毫不留情。
可別誤會了啊,這是——我的『GAIA』。
奧田尤安
奧田ユアン.png

奧田尤安ユアン,Ewan)
CV:津田健次郎

垓機關所屬,作為蘇我助手的工程師。32歲。認識到蘇我的才能,無論怎樣被諷刺嘲笑,他都不會爭論,而是默默跟隨。
遊馬,我的工作就是能讓你繼續舒心地工作下去。
格雷亞姆·金格里
Graham Kingley.png

格雷亞姆·金格里グレアム,Graham)
CV:楠大典

日美聯合國防軍特殊作戰群所屬軍人。42歲。接受防衛省的極密命令,指揮負責護衛垓機關和蘇我的部隊。
我們該做的,就是切實地執行命令。
513聖務室
大衛·葉瑟
ダビデ イエッセイ.png

大衛·葉瑟ダビデ,David)
CV:佐藤節二

梵蒂岡513聖務室所屬的審議官。忠於任務,對違抗神的人毫不留情。身體能力出眾的戰鬥狂。
遵從命令,開始我們的聖戰吧。
羅薩莉歐·羅薩利尼
Rosario Rossallini.png

羅薩莉歐·羅薩利尼ロザリオ,Rosario)
CV:石川由依

梵蒂岡513聖務室所屬的審議官。從小就接受禁欲主義的訓練,因此非常堅忍。總是冷酷地完成任務。
我知道的是……你的敗北即將來臨。
羅寧·德西耶羅
Ronin Del Cielo.png

羅寧·德西耶羅ローニン,Ronin)
CV:藤原祐規

梵蒂岡513聖務室所屬的審議官。很少表達自己的情緒,也不怎麼說話。給人一種機械的印象,因此周圍的人都懷疑他是否有信仰。
你是覺得能夠靠那個阻止我嗎?
菲里諾·阿爾克納
Felino Arcana.png

菲里諾·阿爾克納フェリーノ,Felino)
CV:永木櫻

梵蒂岡513聖務室所屬的審議官。非常年輕,卻在513聖務室中持有很大權力,充滿謎團的少女。
請忍耐下去。這既是試煉,也是在考驗你的信仰之心。
田淵馬達
田淵亮一
田淵亮一.png

田淵亮一ダブ,Dabu)
CV:田淵將平

步論的維修員朋友,通稱Dabu。他是調諧器商店「田淵馬達」社長的兒子,也是一起參加GRAPER業餘比賽的夥伴。18歲。
一旦決定了的事情,是男人的話就要堅持到底!你可是個男人啊!
安藤大
安藤大.png

安藤大アンドゥ,Andu)
CV:石川翔

步論的維修員朋友,通稱Andu。在調諧器商店「田淵馬達」工作。除了參加GRAPER的業餘比賽之外,他還非常喜歡倒騰機器。16歲。
也給我介紹個女朋友啊!
其他角色
莉迪·庫瑪爾
Liddie Kmar.png

莉迪·庫瑪爾リディ,Liddie)
CV:久條楓

數學家,維克托·康多利亞大學的研究室所屬。28歲。喜歡用數學解決世界上的各種現象,愛好是向人們傳達數學的魅力。不僅作為學者,也作為跨領域人才被各種媒體追捧。
向世界傳達數學的美妙之處,這就是我的目標!
JUNO
JUNO.png

JUNOジュノ,Juno)
CV:田村由香里

世界排名最強的黑客。
以「JUNO」的名稱為人所知。
在「Quest」初期就參戰,神出鬼沒的凌厲手段令其他黑客們都非常畏懼。
呵呵,垃圾還在那叫囂呢,骯髒的垃圾……呵呵呵。
古里久憲斗
古里久憲斗.png

古里久憲斗ケント,Kent)
CV:櫻井孝宏

2012年突然失蹤的天才黑客。
於2010年黑入了梵蒂岡的計算機網絡後,證明了自己的實力,之後被僱傭為梵蒂岡的計算機主工程師。
沒能夠改變,命運線麼……

設定簡介

哀傷之晨

設置在近地軌道的400顆人造衛星群「SA4D」因2036年問題[注 1]導致故障失控的事故。

2036年2月6日6時28分15秒,SA4D對全球20個主要城市同時發起攻擊,造成超過510萬人死亡。日本東京的新宿、御茶之水、新橋、赤坂、麻布、代官山等6處,被擊穿產生直徑1000米以上的巨大彈坑,事故發生一年多後,重建工作仍在進行中。事故發生後,人們將這一事件稱為「哀傷之晨」(日語:サッドモーニング,英語:Sad Morning)。各國針對2036問題提前採取的措施十分完善。 然而,為什麼會發生這麼大的事故呢? 原因尚未查明。[10]

地球模擬器

使用量子計算機「再現從過去到未來地球上發生的所有事件」的模擬系統。(與真實存在的JAMSTEC地球模擬器[注 2]無關)21世紀20年代,大國之間圍繞地球模擬器的開發爆發了激烈的競爭。只要地球模擬器開發完成,所有的秘密都將形同不設防。這意味着世界秩序的崩潰與對國際社會的壟斷權力。因此,在公眾對其危險性的強烈擔憂和反對下,2029年,世界各國同意凍結所有地球模擬器的開發(包括民間的),之後也就禁止開發協定達成合意。然而,在遊戲中2037年的時點,據說也有很多國家在繼續秘密開發。[11]

本作舞台設定上也處在地球模擬器中,隨豪華版附送的設定集名為「A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR」(地球模擬器入門)。

BMI

Brain Machine Interface(腦機接口)的縮寫。一種允許數字信息直接干預大腦神經網絡的技術。可以在視覺中顯示電子信息,並通過網絡與大範圍的信息保持實時連接。然而,公眾對這項技術仍有很多反對意見,警告說這會促使技術奇點[注 3]發生,而且可能對大腦產生負面影響,以及助長犯罪。截至2037年,BMI在年輕人群(30歲以下)中的普及率接近90%,而在60歲以上的高齡者中,普及率則不到50%。[12]BMI所需的裝置被稱為隨身節點(Carrianode),佩戴方式類似耳釘,名稱則來自「Carrier(載波)」和「Anode(電極)」。作業系統則使用市佔率超過90%的PIQT OS。

遊戲中BMI界面是重要的UI,呼出菜單、查看對話記錄等遊戲操作都必須要在BMI界面可用的情況下才能進行。

GRAPER

雖然只有兩個輪子,但由於陀螺儀的模擬重力控制,不會倒地,可以自立走行的摩托車。名稱來自「Gravity(重力)」和「Permission(許可)」。搭載6G GPS,可實時計算自己車輛和其他車輛的運動軌跡,如果計算出可能發生事故,會自動避開,以避免事故發生。[13]

主角高岡步論是GRAPER騎行高手。他關閉了自動控制系統,改用根據情況實時更改設置的(黑客獨有的)特殊手動駕駛模式。因此,在參加的業餘比賽中,擁有很高的勝率。

遊戲玩法

本作玩法仍然是傳統的文字冒險類型,閱讀文本,然後做出選擇,推動遊戲進程。不過,遊戲採用了E-mote系統,讓人物立繪更加生動。此外,本作還有三大特色系統:存檔&讀檔、黑客扳機和漫畫扳機。

存檔&讀檔

玩家與主人公的合作將是推進故事的關鍵。主人公擁有「存檔&讀檔」的能力,而這與遊戲本身的存檔系統是緊密相關的。因此,在怎樣的時機存檔、讀檔,取決於靠玩家的判斷和主人公的合作,以此推進劇情。另外,遊戲還會記錄讀檔次數(實際上對遊戲流程無影響)。

黑客扳機

沒有顯式選項的劇情分支系統。通過「黑客扳機 」,玩家將指示主人公在特定的時機使用「存檔&讀檔」的能力,從而讓故事向不同的方向發展。

漫畫扳機

「漫畫化」的視覺表達。由於使用「黑客扳機 」而發生變化的劇情,可以用漫畫的視覺形式表達,比CG更加易於理解。

遊戲評價

西川君(日語:西川くん)在Fami通發表的評測認為,本作整體上保持了科學冒險系列的一貫風格,不過劇情較為簡單,像少年漫畫一樣直球。有讓前作粉絲會心一笑的要素,但初次接觸該系列的玩家也可充分享受。[14]Fami通編輯給出了9/9/8/9,總分35的評分,進入白金殿堂。編輯認為本作的「存檔&讀檔」系統十分獨特,含有大量科學冒險系列彩蛋,故事新鮮刺激,但單純欣賞劇情和演出的時間相對有些長,角色刻畫略顯薄弱。[15]

註釋

  1. 網絡時間協議(NTP)以1900年1月1日作為開始時間,用32個比特表示秒數,在42億9496萬7295(2的32次方)秒後,即2036年2月6日6時28分15秒(協調世界時),將發生整數溢出
  2. 日本海洋研究開發機構的超級計算機,用於地球科學相關的高性能計算,2002年投入使用時一度是世界上最高性能的超級計算機
  3. 一種理論,認為在某個事件點後,技術發展將完全無法預測,類似於現有物理定律在黑洞的奇點不適用

參考資料

  1. 【情報&画像追加】志倉千代丸氏完全オリジナルアドベンチャーゲーム『アノニマス・コード』を発表. ファミ通.com. 2015-03-28 (日本語). 
  2. 電撃オンライン. 志倉千代丸さんの最新作『アノニマス・コード』がPS4/PS Vitaで今冬発売決定. 電撃オンライン. 2016-06-16 (日本語). 
  3. 『アノニマス・コード』の序盤ストーリーが明らかに!――志倉千代丸氏&齋藤光二氏のインタビューも一部掲載. ファミ通.com. 2017-04-27 (日本語). 
  4. MAGES.のKADOKAWAグループ独立を志倉千代丸氏に直撃インタビュー! 志倉社長が描くMAGES.の未来とは?. ファミ通.com. 2019-09-17 (日本語). 
  5. 5.0 5.1 『シュタゲ』シリーズに関連する新作や『アノニマス・コード』の発売時期が2021年秋に変更などが発表。MAGES.事業戦略発表会速報リポート. ファミ通.com. 2020-10-25 (日本語). 
  6. sexy隊長. MAGES.の浅田誠さんを直撃。『ANONYMOUS;CODE』や『ミステリート』の現状、新機軸のタイトルの経緯とは!?. 電撃オンライン. 2021-11-11 (日本語). 
  7. 『アノニマス・コード』発売日が7月28日に決定。科学ADVシリーズ最新作としてPS4、Switchで発売。ジャンルは“メタ科学アドベンチャー”. ファミ通.com. 2022-03-18 (日本語). 
  8. Gamer編集部. 「STEINS;GATE ELITE」「ROBOTICS;NOTES DaSH」の制作が発表!「ANONYMOUS;CODE」「OCCULTIC;NINE」の新情報も. Gamer. 2017-05-28 (日本語). 
  9. SPIKE CHUNSOFT sceditor. Spike Chunsoft, Inc. Announces New Title, Details on Upcoming Releases at Anime Expo 2022 Official Panel. SPIKE CHUNSOFT. 2022-07-02 (English). 
  10. @kagakuadv. ANONYMOUS;CODE KEYWORD FILE.06 ”サッドモーニング”. Twitter. 2022-07-27 (日本語). 
  11. @kagakuadv. ANONYMOUS;CODE KEYWORD FILE.02 ”地球シミュレータ”. Twitter. 2022-07-23 (日本語). 
  12. @kagakuadv. ANONYMOUS;CODE KEYWORD FILE.04 ”BMI”. Twitter. 2022-07-25 (日本語). 
  13. @kagakuadv. 『A BEGINNERS' GUIDE TO EARTH SIMULATOR』の一部を発売前にチラ見せ. Twitter. 2022-07-25 (日本語). 
  14. 西川くん. 『アノニマス・コード』レビュー。プレイヤーの提案で分岐する“ハッキングトリガー”が斬新! 細かなグラフィックやマンガで展開するシーンも見どころ. ファミ通.com. 2022-07-21 (日本語). 
  15. Bluestoon. 《Fami 通》本週遊戲評分:《異度神劍 3》與《匿名代碼》共進白金殿堂. 篝火營地. 2022-07-27. 

外部連結