動畫導演
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基本資料 | |
用語名稱 | 動畫導演 アニメ監督/Anime Director Animation Director[1] |
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其他表述 | 監督、動畫監督 |
用語出處 | 動畫製作術語、職業 |
相關條目 | 作畫監督、配音導演 |
動畫導演,是指在動畫製作中,負責統籌全局,指導規範全體製作人員的一種職業。是整個動畫製作群的核心。
等同於日本動畫中的「監督(監督)」一職,但應注意日本動畫職業還有其他的oo監督,比如作畫監督、音響監督等。有時會為避免混淆,也會把其他的oo監督翻譯成指導。
簡介
在絕大部分影視作品中,導演是製作團隊的總負責人。在動畫界也是如此,動畫導演就是整個動畫製作團隊的領隊和核心人物。他們不一定要親自寫每一句台詞、畫每一幅畫,但必須把握全局,對編劇、角色設計、作畫監督、音響監督、配音演員等的工作做出明確的指示和要求。有部分較肝的導演會同時兼任自己作品中的編劇、角色設計等職位,更有一部分企劃是由導演主動發起的。
每個不同導演的風格都大相逕庭。在日本動畫業界裡沒有一定的基準來評斷做導演的資格。出名的導演們成為導演的過程都不相同,有些是從電影業界轉行,有些是從動畫師做起,也有些是腳本作家兼導演,也有些是一開始就從事導演工作。大致上來說,動畫初期時代的導演大部分是從製作管理參與動畫製作多年後升格做導演或電影業轉行開始。但隨著時代的遷移,大部分的動畫導演都是由動畫師開始做起。做導演的魅力在於可以自己決定作品的方向。但是由於導演決定一切,工作繁忙且作品的成敗大任也在於導演身上。因此並不是每個參與動畫製作的人的最終目標都在於做導演。作為掌控整個創作大局的人,動畫導演是一個高風險、高壓力的工作,稍有不甚就有可能導致整個項目滿盤皆輸。所謂「台上一分鐘,台下十年功」,想當導演的話,不能光看導演風光的一面,還得去思考和觀察他們在幕後是如何克服種種難題。
ACG作品中的動畫導演
- 小次郎————《怪醫黑傑克》動畫版第14集
現實中的動畫導演
- 日本
- 中國
- 朝鮮半島
- 美國
- 法國
- 捷克
- 加拿大
- 諾曼·麥克拉倫————《色彩幻想》等
- 墨西哥
- 古巴
- 胡安·帕德隆——《埃爾皮迪奧·巴爾德斯反對美元和大砲》等
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外部連結
- ↑ Anime Director是對日本動畫的導演的專用翻譯。Animation Director是泛指所有動畫的導演,但需注意在少部分日本動畫中會獨立設置アニメーションディレクター一職(主要負責畫面方面),與實際的監督(負責全片所有方面)並不是同一人。一個是動畫的「導演」,一個是動畫的「動畫導演」。