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中國象棋

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 > 中國象棋
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象棋
中國象棋.jpeg
中國象棋棋盤和棋子
中文名 象棋、中國象棋
英文名 Xiangqi / Chinese Chess
日文名 象棋シャンチー
韓文名 샹치
遊戲類型 棋牌遊戲
起源地 中國
流行國家 中國等

象棋是一種策略型兩人對弈棋類遊戲。

簡介

中國象棋具有悠久的歷史,是中國的傳統桌上棋類遊戲。

由於中國大陸地區稱西方的Chess為「國際象棋」,因此需要作區別時將象棋稱為「中國象棋」;台灣地區將Chess翻譯為「西洋棋」,因此象棋不需加「中國」二字來區別。

在一些作品中,象棋可以被一些人當做暗器。

歷史

象棋的歷史有諸多難考之處。文獻中雖有「象棋」之名,但難以推斷其是否必然與如今的象棋有傳承關係。有說法認為戰國時期的「象棋」只是因棋子用象牙製成而得名,其實玩法上更接近六博而非今天的象棋。國際公認中國象棋與國際象棋同以恰圖蘭卡為祖源,但這一說法普遍不被中國象棋界接受。此外,相關領域的出土文物佐證也尚不充分,更使完整的發展脈絡難以釐清。

下面的介紹中,將所有關於「象棋」的記載都理解為今象棋的前身,因此可能有不確之處,暫請讀者自行判斷。

起源

戰國時期,已有關於「象棋」的正式記載,如《楚辭·招魂》中有「菎蔽象棋,有六簙些;分曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些」,《說苑》載「雍門子周以琴見孟嘗君」,說「足下千乘之君也,……燕則斗象棋而舞鄭女」。由此可見,遠在戰國時代,名為「象棋」的遊戲已在貴族階層中流行開來了。

據上述情況及象棋的形制推斷,這種「象棋」當在周代建朝(前11世紀)前後產生於中國南部的氏族地區。從文獻記載與出土證據來看,這種遊戲的棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸,擲出的名號有「盧」、「白」、「雉」、「犢」、「塞」等,與六博和樗蒲相類。局,是一種方形的棋盤。比賽時,「投六箸,行六棋」,鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而制對方於死地。

春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球遊戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋或是象徵當時戰鬥的一種遊戲。在這種棋制的基礎上,後來又出現一種叫「塞」的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥倖取勝的成分。

發展

秦漢時期,塞戲(當時又稱格五)頗為盛行。從湖北雲夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。

三國時期,象棋的形制不斷地變化,並已和印度有了傳播關係。至南北朝時期的北周朝代,武帝制《象經》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經賦》,標誌着象棋形制第二次大改革的完成。

隋唐時期,象棋活動穩步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關於寶應元年(762年)岑順夢見象棋的一段故事。結合現在能見到的北宋初期飾有「琴棋書畫」四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先後有司馬光《七國象戲》、尹洙《象戲格》《棋勢》、晁補之《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行「大象戲」。

定型

經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盤,將在九宮之中等。

南宋時期,象棋成為流行極為廣泛的棋藝活動。李清照、劉克莊等文學家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的「棋待詔」中,象棋手占一半以上。民間有稱為「棋師」的專業者和專制象棋子和象棋盤的手工業者。南宋還出現了洪邁《棋經論》、葉茂卿《象棋神機集》、陳元靚《事林廣記》等多種象棋著述。

元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專著,其中最為重要的有《夢入神機》《金鵬十八變》《桔中秘》《適情雅趣》《梅花譜》《竹香齋象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學者都愛好下棋,大批著名棋手的湧現,顯示了象棋受到社會各階層民眾喜愛的狀況。

民國時期,象棋在曲折中發展,有七省棋王周德裕、中炮無敵林奕仙等人。

新中國建立之後,象棋進入了一個嶄新的發展階段。1956年,象棋成為國家體育項目,第一位全國冠軍為「嶺南魔叔」楊官璘。以後,幾乎每年都舉行全國性的比賽。1962年中華全國體育總會的下屬組織——中國象棋協會成立,各地相應建立了下屬協會機構。 40多年來,由於群眾性棋類活動和比賽的推動,象棋棋藝水平提高得很快,優秀棋手不斷湧現,共有特級大師34人,其中全國冠軍18人(其餘為多次獲得第二、第三名者)。1960年,年僅16歲的胡榮華成為全國冠軍。他創下了奪冠次數最多(15次)、最年輕、最年長(2006年61歲)三項紀錄,並以一己之力復興了飛象、反宮馬等多種開局,創造了當代象棋體系。胡在國際象棋圍棋領域也有一定的成就。胡之後最著名的棋手為「姜太公」許銀川和「外星人」王天一。

為促進該項目在世界範圍內的普及和推廣,2009年2月23日 據國家體育總局正式批覆棋牌運動管理中心,同意「中國象棋」更名為「象棋」英文譯名採用「Xiangqi」。

棋具

棋盤

棋子活動的場所,叫作「棋盤」。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點。

棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為「河界」。在中國象棋的棋盤中間,常有一區空隙,上寫有「楚河」、「漢界」字樣,這是以下棋比況歷史上的「楚漢戰爭」。

兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成「米」字方格的地方,叫作「九宮」(它恰好有九個交叉點),象徵着中軍帳。

整個棋盤以「河界」分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字1至9來表示黑方的每條豎線。

棋子

棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。分為帥(將)、仕(士)、相(象)車、炮、馬、兵(卒)七種,其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。在古代因為特殊顏色的顏料價格較高,故使用同意字或近音字來代表另一方同等的棋子,但最後也演變為特色。

棋譜記錄

現行的記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動:

  • 第一個字表示需要移動的棋子。
  • 第二個字表示移動的棋子所在的直線編碼(紅黑方均為由己方底線從右向左數),紅方用漢字,黑方用阿拉伯數字表示。當同一直線上有兩個相同的棋子,則採用前、後來區別。如「後車平四」,「前馬進7」
  • 第三個字表示棋子移動的方向,橫走用」平「,向對方底線前進用」進「,向己方底線後退用」退「。
  • 第四個字分為兩類:棋子在直線上進退時,表示棋子進退的步數;當棋子平走或斜走的時候,表示所到達直線的編號。

玩法

各種棋子的走法

  • 帥(將):帥(將)是棋中象棋中最弱小的棋子,但一旦被吃掉既判負。它只能在九宮之內行棋,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。由於歷史上項羽和劉邦見面後射傷了劉邦,所以象棋設定上帥與將不能在沒有棋子阻擋的情況下處於一條直線上,否則造成這種局面的一方判負。
  • 仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它只能在九宮內走動。每次只能按斜線走動一格,所以它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
  • 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
  • :車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。
  • :炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
  • :馬走動的方法是一直一斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,俗稱「馬走日」。但如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。
  • 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

勝負判定

當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:

  1. 將死——一方走一步棋之後,吃掉另一方的帥(將);
  2. 困斃——輪到一方行棋,但沒有辦法符合規則行任何一步棋;
  3. 認輸——由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;
  4. 長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
  5. 行棋違規、違紀、超時等情況判負。

當棋局中出現以下情況作和:

  1. 雙方理論上無法取勝的簡單局面;
  2. 符合「六十回合規定」——由一方提出申請,在六十回合內雙方均無損失一子;
  3. 一方提和,另一方同意和棋;
  4. 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閒、或一將一閒,循環三回合後可判和。

象棋術語

術語部分

總稱

肋:指4、6兩條豎線,靠近中線。
將軍:直接攻擊對方的將帥。
抽:指在將軍的同時進攻對方其他棋子。
空頭:炮和敵方將之間沒有其他棋子,敵方的將也不能橫向移動,在整條線上喪失主動權。
花心:指(5,2)位置(九宮中心)。
臣欺君:指除士象外棋子占據己方九宮中心或靠後位置,往往阻礙行動,是不利的表現。
窩心馬:指己方馬位於(5,2)位置(九宮中心)。
盤頭馬:指己方馬位於(5,4)位置。
單車炮,瞎胡鬧:如果不藉助帥的力量,單車加炮無法成殺。
見將甜如蜜:新手往往放大叫將的作用,結果導致丟失更多的東西。
炮不輕發:炮要越過一個子去攻擊,因此撤退會不方便,所以不要盲目用炮進攻。
殘局馬勝炮還家:殘局棋子變少,炮難以攻擊,而馬無人阻攔行動更加迅速。因此炮應該撤回本方,利用本方棋子攻擊。

開局

  • 直車:指車開局平走到二路。
  • 橫車:指車開局前進一步。
  • 當頭炮:指紅開局走炮到五路。
    • 順手炮:指紅走中炮開局黑走同側炮,將會導致激烈對攻。
    • 列手炮:指紅走中炮開局黑走對側炮
    • 屏風馬:指黑開局上雙馬保護中卒。
    • 單提馬:指黑開局一馬走三路一馬走邊路。
    • 後補順手/列手炮:指黑開局跳馬保護中卒後,第二回合走中炮。
    • 三步虎:指平邊炮出直車,迅速亮開車的線路,但代價是炮受困。
  • 過宮炮:指開局走炮到另外一側的四路
  • 仙人指路:指第一步走三路兵
    • 金鈎炮:指把對側炮調動到三路應對仙人指路。

殺局

鐵門栓:指在中炮控制對方士象後,用車進入底線攻擊。
臥槽:指將馬放到對方的(3,2)或(7,2)位置
掛角:指將馬放到對方的(4,3)或(6,3)位置
悶宮:當雙士相鄰的時候,只有中士能動,這時如果將位於士的後面,就只能直走不能橫走,如果用炮打將無法躲避。
重炮:雙炮疊放,根本無法阻攔
馬後炮:炮攻擊將,馬封鎖左右去路

方言部分

北京
歪:出老將。
砍:以不利的代價強行吃一個子。
天津
蒯(音kuai三聲):出老將、上老將、下將、用老將吃子的合稱。
舔:用老將吃子。
拱:走動兵。

短語部分

王天一快樂兵(卒):未過河的中兵或中卒。

江湖殘局

指紅方面臨死亡威脅,必須連續叫將才能反殺黑方的殘局。有時能勝,有時最好也是和。

Unicode方面

在2018年6月所發表的Unicode 11.0版本當中,象棋被添加至Unicode的棋類符號區,均位於U+1FA6x區塊下。

棋類符號(節選)
(U+1FA00—U+1FA6F)
0123456789ABCDEF
U+1FA6x 🩠 🩡 🩢 🩣 🩤 🩥 🩦 🩧 🩨 🩩 🩪 🩫 🩬 🩭 🩮 🩯

涉及象棋的ACG作品

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
  • 棋王》/《中國象棋
    • 杜貴崇開發的山寨FC平台中國象棋遊戲。
  • 《棋弈無限:中國象棋》
  • 象棋王
  • 《魔劍生死棋》
  • 俠客風雲傳
    • 忘憂七賢中的橘叟最擅長的棋類為中國象棋,在養成過程中找他並正確答對相關問題可提升暗器武學和棋藝。
  • 崩壞:星穹鐵道
    • 仙舟聯盟流傳的仙舟星陣棋,其原型為中國象棋。棋枰四方,仿效列國逐鹿相爭,一統大地的舊事;棋子渾圓,仿效星辰流轉,下應人事。
  • 《亮劍》
    • 老版第29集開頭就出現下棋的局面。
  • 《棋武士》
  • 包括騰訊、聯眾、萬寧等在內的大量的象棋軟件

變體象棋

無論是歷史上,還是近現代,象棋都衍生出了一些變體的玩法規則,多是由棋類組織、棋類研究人士、棋類愛好者等設計而成。

如三國象棋、四國象棋、七國象棋、金蟬象棋、反象棋、丟子象棋、戰爭迷霧象棋、瘋人院象棋、人質象棋、顛倒象棋、回溯象棋、原子彈象棋、發瘋象棋、暗棋制、萬寧象棋等。

翻棋

每方的所有棋子(除了帥)隨機分布,第一步按照其所在的位置代表的身份行動然後展示,之後就按照自己的身份行動

三國象棋

兩種流派,第一種是扭曲的三國棋盤,第二種是四國棋盤,除三國外有一個東漢國,東漢擁有一對馬炮,平常不能行動,一方用馬攻擊東漢的將之後,便可控制東漢的子,另外兩方立即聯合。

外部鏈接和注釋