返校
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提示:本條目的主題不是返校(行為)。
返校 | |||||||||
官方圖 | |||||||||
原名 | 返校 Detention | ||||||||
類型 | 恐怖解謎 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android | ||||||||
分級 |
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開發 | 赤燭遊戲 | ||||||||
發行 | 赤燭遊戲(台灣) 椰島遊戲(中國大陸,已停止) PLAYISM(日本) | ||||||||
製作人 | 姚舜庭 | ||||||||
設計師 | 王光昊 江東昱 | ||||||||
編劇 | 赤燭遊戲全體 | ||||||||
程序 | 王瀚宇 徐嘉陞 | ||||||||
美工 | 陳敬恆 何霈君 | ||||||||
音樂 | 張衞帆(作曲) 楊適維(遊戲音效) | ||||||||
引擎 | Unity | ||||||||
模式 | 單人遊戲 | ||||||||
發行時間 | 2017年1月12日 | ||||||||
相關作品 | 還願 |
《
簡介
鐘聲依舊響起,但一切都不再熟悉;
你在雨聲中醒來,空無一人。
門外的夜色催你回家,你卻意外邂逅了熟睡的少女。
輕輕地喚醒她,
喚醒不該被提起的過去。
一片被埋葬的純真,
一段被撕裂的希望。
且讓水仙腥紅地,倒在雨下。
這座校園,你將再也看不見悲傷...
遊戲特色
本作主題與背景以台灣地區一九五零、六零年代的基隆高級中學作為原型。
遊戲蘊含大量的台灣文化情境,使用了恐怖遊戲中少有的道教文化,如城隍廟、城隍爺、黑白無常、魑魅魍魎、腳尾飯、擲筊、神龕、符咒等,以及白色恐怖時期的匪諜、告密、黑名單等歷史背景。
富有深意的謎題、撲朔迷離的劇情、獨特舊照拼貼風格以及融合民俗樂器的電子、低傳真、後搖滾等風格之原創樂曲,營造出觸動人心的、屬於時代的輓歌。
主要登場人物
角色名 | 介紹 | 圖 |
---|---|---|
魏仲廷 | 翠華中學二年仁班的男學生。 | |
方芮欣 | 本作主人公。 翠華中學三年忠班的女學生。 |
|
殷翠涵 | 翠華中學的歷史老師。 | |
張明暉 | 翠華中學的老師。 | |
白國鋒 | 翠華中學的軍訓教官。 |
遊戲系統
- 遊戲引擎:Unity。
- 遊戲平台:支援Windows、Mac、Linux等系統平台
- 遊戲語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文
- 遊戲時間:約 3-5 小時。
- 遊戲發佈:2017年1月12日
遊戲方式
- 遊戲畫面採用2D橫向捲軸模式。
- 玩家使用滑鼠操控主角行動,遊戲進行時游標會變成眼睛、手掌、行走等圖示,玩家可透過調查或行動取得相關線索進行解謎,還需在必要時按右鍵屏息隱藏自己,躲過各種魑魅魍魎。
- 畫面下方為道具欄,玩家在遊戲中取得的道具會收納於其中,可閱讀收集之訊息或在需要時拖曳至場景中使用。
- 在部份場景中,遊戲僅提供有限的視角,除了主角周圍,場景中的其他區域皆不可視。
遊戲版本
(詳細修正更新內容請前往官方網站)
- 2017年1月13日:發售繁體中文版、簡體中文版與英文版。
- 2017年1月17日:Patch notes for version 1.1.9。(Bug 修改內容)
- 2017年2月9日:Patch notes for version 1.2.0。
- 2017年10月3日:PS4版在PlayStation上架,內置繁簡中文以及英文三種語言。
- 2017年10月12日:通過任天堂Switch版本遊戲的相關審核。
- 2017年10月27日:發售日文版。
遊戲雜談
- 遊戲團體於2015年2月正式開始製作《返校》。對於遊戲名稱由來,是因團隊表示學校生活是眾人共通記憶,要在作品從中訴說着少年少女、人與體制、和在迷惘中找尋自我的故事。遊戲章節本來要分為每章內容約2至3小時的5個章節。雖擁有相同的遊戲世界觀,但呈卻不同的故事與價值觀。
- 製作者之一綽號「咖啡」的姚舜庭最早想作反烏托邦的題材、台灣版的《一九八四》,經過團隊討論後設定在台灣1960年代。
- 遊戲中廣播及收音機撥放的音樂是鄧雨賢作曲的四首禁歌《四季紅》、《雨夜花》、《望春風》、《月夜愁》,還有台灣傳統音樂的嗩吶、台灣喪葬的哀樂《西索米》等。原聲帶與遊戲同一天在Steam發售。
- 遊戲繁體中文版與英文版的文本內容一致,而簡體中文版則自主規制了部分敏感文本,並撤掉了游戲裏的敏感旗幟。
- 赤燭團隊曾於Facebook粉絲團開啟了一場侵入式虛擬現實遊戲(ARG),作為返校遊戲發售之宣傳活動。
- 發售日期是蔣經國逝世三十週年暨解嚴三十週年,同時也是黑色星期五,在遊戲發行當晚,遊戲團隊發現並沒有什麼人下載,認為是否風評不太好有點沮喪。其後銷售量上衝,一舉得到Steam台灣區冠軍,媒體也開始報導,出乎他們意料。同月衝上全球銷售量第3名,獲得玩家98%的好評。值得一提的是,台灣市場只佔了營收的56%,中國大陸市場佔了23%,英文市場佔了21%。但團隊仍處於虧損狀態,遊戲沒有推出續作打算。
- 遊戲內的宣傳片取景自臺中市立東勢工業高級中等學校,經過媒體報導後造成當地政府機關諸多困擾,因而撤下相關使用素材的影片。
獲獎紀錄
- 上海IndiePlay最佳遊戲提名、最佳遊戲音樂音效提名(2016)
- 上海IndiePlay最佳敘事獎(2017)
- 美國IndieCade卓越體驗獎(2017)
- 台北國際電玩展Indie Game Award最佳設計獎(2017)
- 巴西BIG Festival最佳敘事提名(2017)
- 日本Fami通 No.1527Fami通金殿堂賞(2018)
衍生作品
- 小說
《返校:惡夢再續》是2017年2月6日由尖端出版社出版、笭菁撰寫的恐怖小說,情節時間點位於《返校》遊戲裏、魏仲廷返回學校之前,描述在方芮欣舉報讀書會之後,於翠華中學內引發的一連串舉報匪諜事件。
- 電影
2017年6月23日赤燭遊戲FB公開《返校》改編電影計劃啟動。由徐漢強導演、李耀華製片、簡士耕及傅凱羚編劇、李烈監製。
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