返校
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提示:本条目的主题不是返校(行为)。
返校 | |||||||||
官方图 | |||||||||
原名 | 返校 Detention | ||||||||
类型 | 恐怖解谜 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android | ||||||||
分级 |
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开发 | 赤烛游戏 | ||||||||
发行 | 赤烛游戏(台湾) 椰岛游戏(中国大陆,已停止) PLAYISM(日本) | ||||||||
制作人 | 姚舜庭 | ||||||||
设计师 | 王光昊 江东昱 | ||||||||
编剧 | 赤烛游戏全体 | ||||||||
程序 | 王瀚宇 徐嘉陞 | ||||||||
美工 | 陈敬恒 何霈君 | ||||||||
音乐 | 张卫帆(作曲) 杨适维(游戏音效) | ||||||||
引擎 | Unity | ||||||||
模式 | 单人游戏 | ||||||||
发行时间 | 2017年1月12日 | ||||||||
相关作品 | 还愿 |
《
简介
钟声依旧响起,但一切都不再熟悉;
你在雨声中醒来,空无一人。
门外的夜色催你回家,你却意外邂逅了熟睡的少女。
轻轻地唤醒她,
唤醒不该被提起的过去。
一片被埋葬的纯真,
一段被撕裂的希望。
且让水仙腥红地,倒在雨下。
这座校园,你将再也看不见悲伤...
游戏特色
本作主题与背景以台湾地区一九五零、六零年代的基隆高级中学作为原型。
游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的道教文化,如城隍庙、城隍爷、黑白无常、魑魅魍魉、脚尾饭、掷筊、神龛、符咒等,以及白色恐怖时期的匪谍、告密、黑名单等历史背景。
富有深意的谜题、扑朔迷离的剧情、独特旧照拼贴风格以及融合民俗乐器的电子、低传真、后摇滚等风格之原创乐曲,营造出触动人心的、属于时代的挽歌。
主要登场人物
角色名 | 介绍 | 图 |
---|---|---|
魏仲廷 | 翠华中学二年仁班的男学生。 | |
方芮欣 | 本作主人公。 翠华中学三年忠班的女学生。 |
|
殷翠涵 | 翠华中学的历史老师。 | |
张明晖 | 翠华中学的老师。 | |
白国锋 | 翠华中学的军训教官。 |
游戏系统
- 游戏引擎:Unity。
- 游戏平台:支援Windows、Mac、Linux等系统平台
- 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文
- 游戏时间:约 3-5 小时。
- 游戏发布:2017年1月12日
游戏方式
- 游戏画面采用2D横向卷轴模式。
- 玩家使用鼠标操控主角行动,游戏进行时游标会变成眼睛、手掌、行走等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,还需在必要时按右键屏息隐藏自己,躲过各种魑魅魍魉。
- 画面下方为道具栏,玩家在游戏中取得的道具会收纳于其中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
- 在部分场景中,游戏仅提供有限的视角,除了主角周围,场景中的其他区域皆不可视。
游戏版本
(详细修正更新内容请前往官方网站)
- 2017年1月13日:发售繁体中文版、简体中文版与英文版。
- 2017年1月17日:Patch notes for version 1.1.9。(Bug 修改内容)
- 2017年2月9日:Patch notes for version 1.2.0。
- 2017年10月3日:PS4版在PlayStation上架,内置繁简中文以及英文三种语言。
- 2017年10月12日:通过任天堂Switch版本游戏的相关审核。
- 2017年10月27日:发售日文版。
游戏杂谈
- 游戏团体于2015年2月正式开始制作《返校》。对于游戏名称由来,是因团队表示学校生活是众人共通记忆,要在作品从中诉说着少年少女、人与体制、和在迷惘中找寻自我的故事。游戏章节本来要分为每章内容约2至3小时的5个章节。虽拥有相同的游戏世界观,但呈却不同的故事与价值观。
- 制作者之一绰号「咖啡」的姚舜庭最早想作反乌托邦的题材、台湾版的《一九八四》,经过团队讨论后设定在台湾1960年代。
- 游戏中广播及收音机拨放的音乐是邓雨贤作曲的四首禁歌《四季红》、《雨夜花》、《望春风》、《月夜愁》,还有台湾传统音乐的唢呐、台湾丧葬的哀乐《西索米》等。原声带与游戏同一天在Steam发售。
- 游戏繁体中文版与英文版的文本内容一致,而简体中文版则自主规制了部分敏感文本,并撤掉了游戏里的敏感旗帜。
- 赤烛团队曾于Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为返校游戏发售之宣传活动。
- 发售日期是蒋经国逝世三十周年暨解严三十周年,同时也是黑色星期五,在游戏发行当晚,游戏团队发现并没有什么人下载,认为是否风评不太好有点沮丧。其后销售量上冲,一举得到Steam台湾区冠军,媒体也开始报导,出乎他们意料。同月冲上全球销售量第3名,获得玩家98%的好评。值得一提的是,台湾市场只占了营收的56%,中国大陆市场占了23%,英文市场占了21%。但团队仍处于亏损状态,游戏没有推出续作打算。
- 游戏内的宣传片取景自台中市立东势工业高级中等学校,经过媒体报导后造成当地政府机关诸多困扰,因而撤下相关使用素材的影片。
获奖纪录
- 上海IndiePlay最佳游戏提名、最佳游戏音乐音效提名(2016)
- 上海IndiePlay最佳叙事奖(2017)
- 美国IndieCade卓越体验奖(2017)
- 台北国际电玩展Indie Game Award最佳设计奖(2017)
- 巴西BIG Festival最佳叙事提名(2017)
- 日本Fami通 No.1527Fami通金殿堂赏(2018)
衍生作品
- 小说
《返校:恶梦再续》是2017年2月6日由尖端出版社出版、笭菁撰写的恐怖小说,情节时间点位于《返校》游戏里、魏仲廷返回学校之前,描述在方芮欣举报读书会之后,于翠华中学内引发的一连串举报匪谍事件。
- 电影
2017年6月23日赤烛游戏FB公开《返校》改编电影计划启动。由徐汉强导演、李耀华制片、简士耕及傅凯羚编剧、李烈监制。
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