時空勇士
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時空勇士 | |||
原名 | ライブ・ア・ライブ | ||
官方譯名 | Live A Live | ||
常用譯名 | 時空勇士 狂飆騎士 | ||
類型 | 角色扮演遊戲 | ||
平台 | Super Famicom Wii U (VC) Nintendo 3DS (VC) Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 | ||
分級 |
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開發 | Super Famicom 史克威爾 HD-2D重製版 Historia 史克威爾艾尼克斯 | ||
發行 | Super Famicom 史克威爾 HD-2D重製版 史克威爾艾尼克斯 | ||
總監 | 時田貴司 | ||
美工 | 青山剛昌 石渡治 小林善紀 島本和彥 田村由美 皆川亮二 藤原芳秀 | ||
音樂 | 下村陽子 | ||
模式 | 單人 | ||
發行時間 | Super Famicom 日本:1994年 9月 2日 Nintendo Switch 全球:2022年 7月22日 Win/PS5/PS4 全球:2023年 4月27日 |
《時空勇士》(日語:ライブ・ア・ライブ,英語:Live A Live,港台譯作「狂飆騎士」),是由史克威爾開發並發行的角色扮演遊戲,於1994年9月2日在Super Famicom平台上發售。Nintendo Switch重製版預定2022年7月22日發售,採用HD-2D風格,支持簡繁中文。
基本介紹
《時空勇士》1992年立項,開發周期為兩年。遊戲由史克威爾製作人時田貴司監督,對標公司另一款遊戲:同樣採樣複數世界的《超時空之鑰》。遊戲分為原始、幕末、近未來等多個篇章,構築了不同時代舞台交織的「合輯」式故事。史克威爾與出版公司小學館合作,請青山剛昌等七位漫畫家分別設計各篇角色。
遊戲玩法
《時空勇士》共分為幕末、功夫、原始、現代、近未來、西部、SF七個初始篇章及全部初始篇章通關後解鎖的中世紀篇,swtich版和SFC原版流程大致相同。以上篇章全部完成後解鎖最終篇。每個篇章玩法各異。各篇章主角攜帶的裝備可繼承至最終章使用。
- 幕末篇的主角為忍者朧丸,獨有能力為隱身。主要玩法為走迷宮、戰鬥和解謎。迷宮結構複雜,遍布各類機關、暗道、強敵和謎題。
- 功夫篇的主角為心山拳師父,功夫篇致敬了功夫電影,主要玩法為培養徒弟及戰鬥,培養的三個徒弟其中一個將成為最終篇的可用角色。
- 原始篇的主角為波戈,獨有能力為氣味識別。主要玩法接近正統rpg,並擁有豐富的可探索內容。
- 現代篇的主角為高原日勝。現代篇致敬了格鬥遊戲,全篇內容為數次戰鬥,主角可通過承受敵人招式攻擊的方式習得對應招式。
- 近未來篇的主角為晃,獨有能力為讀心術。在中後期隨着劇情推進,強化念動力之後可以駕駛同時致敬了魔神Z和大鐵人28號的機器人——鐵皮大王對戰敵人。
- 西部篇的主角為日落·基德。主要玩法為搜索物資同時藉助鎮民完成陷阱布置。如果統籌規劃得當,敵人進犯時就會被陷阱與機關嚴重殺傷,可大幅降低BOSS戰難度。
- SF篇的主角為立方(CUBE)。本篇是除最終戰鬥外唯一沒有直接戰鬥的篇章(但有一台直接關聯到劇情的街機可以進行對戰訓練),全篇內容為調查解謎。
遊戲評價
《時空勇士》SFC版遊戲銷量為40萬份,以當時的眼光而看並不叫座。時田貴司回顧稱,遊戲和《最終幻想VI》、《超時空之鑰》以及《地球冒險2》等大作同期推出,未能作為新IP一炮打響。
相關音樂
- 原版:
- 主條目:LIVE A LIVE Original Soundtrack
- HD-2D版:
- 主條目:LIVE A LIVE HD-2D Remake Original Soundtrack
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參考資料
外部鏈接
- Switch版日本官網(日文)