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空中神宫

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本条目中所使用的游戏数据,其著作权属于Cygames,仅以介绍为目的引用。
逻辑上来说的话。比赛就是数字的集合体罢了。
——空中神宫
空中神宫
エアシャカール
Air Shakur
空中神宫
作者:neri
pixiv:92399853
基本资料
其他译名空中沙克
空中夏库尔[+]
发色黑发
瞳色金瞳
身高168cm
体重无法测量
三围B77·W56·H85
生日2月26日
星座双鱼座
声优津田美波
萌点兽耳马尾辫耳环锯齿牙天才不良少女真·马尾
所属团体特雷森学园
人际关系
同学:美妙姿势爱丽速子
对手:好歌剧名将怒涛成田路爱丽数码曼城茶座
室友:名将怒涛
原型相关信息[展开]
原型相关信息
出生日期1997年2月26日
死亡日期2003年3月13日(6岁)
出身地区日本(北海道)
活动范围日本
周日宁静(Sunday Silence)(USA)
I Dreamed a Dream(USA)
母父Well Decorated(USA)
生涯战绩20战4胜
总奖金5亿4505万3000日元
主要胜场皋月赏(2000)
菊花赏(2000)
荣誉JRA最优秀4岁牡马(2000)

空中神宫是以由Cygames制作的手机游戏为主导的跨媒体企划《赛马娘 Pretty Derby》及其衍生作品中的登场角色。原型为日本纯血竞赛马匹エアシャカール(Air Shakur)。

原型

「绚烂无比的虚幻之梦」点此展开/折叠

1997年2月16日,空中神宫于社台牧场出生。其父为改变了日本赛马界的大种马周日宁静,其母为与马主吉田照哉有着深厚因缘的I Dreamed a Dream,其母父则为拥有Nasrullah系血脉的Well Decorated

一开始的马名为“エアスクデット”(Air Scudetto),后来改为现名。

1999年,3岁[原型 1]的空中神宫进入森秀行马房进行调教,虽然有着极不寻常的加速能力,但最让人瞩目的还是他的暴躁脾气:在狭小的马房中横冲直撞、心情不好就会将背上的人甩落、无视骑师的阻止继续猛冲、甚至还有着能够四脚跳跃这样的不像马的技能。正因如此没有人愿意训练他,以至于后来需要每天通过抽签来决定当天谁对其进行骑乘训练。
同年10月,空中神宫与传奇骑师武丰在东京竞马场上参加了他的第一场新马战,但由于长途运输的劳累加上空中神宫的暴戾脾气,以第5名落败。赛后的武丰对马房的人表示:“虽然现在他还远没有成熟,但也可以参加来年的古典战”。次月,空中神宫拿下未胜利战,在之后的500万以下赏金限定获第1名、希望锦标赛第2名、报知杯弥生赏第2名,以4战2胜的成绩完成了他3岁的赛程;次年,空中神宫在作为皋月赏前哨战的弥生赏中拿下第2名,正式成为挑战古典三冠的路线的一员。

  • 皋月赏 最初的一冠

2000年,空中神宫向皋月赏进军,开始了古典三冠的征途。该场比赛空中神宫人气排名第2,第1为目前为止三连胜的大德之都ダイタクリーヴァ)。比赛开始时,人气第3的ラガーレグルス在闸门内甩下骑师,而空中神宫则顺利出闸,始终保持在倒数第三的位置,直到最后400m才开始冲刺;保持在前方好位置的大德之都虽然开始了加速,但从大外道以惊人的末脚奔袭而来的空中神宫凭借着强大的毅力和胜负心最终以颈差击败了大德之都,漂亮地拿下了第一冠。

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空中神宫2000年于皋月赏
  • 日本德比 你的梦想,我的梦想

由于皋月赏的精彩发挥,空中神宫以压倒性的支持成为人气第1;而人气第2、第3分别是准备报皋月赏一箭之仇的大德之都和同期的爱丽航程アグネスフライト)。空中神宫像往常一样选择在队伍后方温存体力,等待着突击的机会。最终直线后马群进入胶着状态,被处于最外道的空中神宫用末脚一举超越;但在空中神宫的后方,爱丽航程正以惊人的加速力向他逼近。

“河内[原型 2]的梦想!武丰的意志!究竟是谁能获胜?!”伴随着三宅正治的名解说,两匹赛马几乎同时冲线。比赛的最终结果经照片判定为爱丽航程鼻差险胜,空中神宫以仅7cm的距离在德比折戟,失去了成为三冠马的可能。

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  • 欧洲远征 未谋的世界进发

通常来说,赛马在炎热的夏日会进行休养。但空中神宫在日本德比中惜败后,练马师森秀行却选择让其参加7月份举办的英皇锦标[原型 3],力图证明日本古典战线的强度与世界等同。
本次英皇锦标参赛赛马中有着在前年制霸法国及爱尔兰德比,并在凯旋门赏击败神鹰的欧洲马王望族。在伦敦的烈日之下,空中神宫向望族发起了挑战,但结果令人大失所望。起初在第4位奔跑的空中神宫一度退到队尾;之后虽尝试重新追上对手,但因为实力之差连冠军争夺圈都无法接近,被望族甩开7马位,第5名大败,就此结束了空中神宫生涯唯一一次的海外远征。

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  • 菊花赏 “准三冠”之名

从欧洲远征而归的空中神宫没有休息的时间:当年的菊花赏举办时间比往常稍早[原型 4],为了能够在菊花赏中出战,必须即刻备战。作为归国初战同时也是菊花赏前哨战的神户新闻杯,空中神宫由于夏季的疲惫而没能赢下比赛,以第3名收场。 比赛结果让其阵营陷入了思考:空中神宫这次的失利除去匆忙应战状态不佳外,更重要的是再次出现了此前就一直存在的斜行毛病,而最终直道斜行非常影响比赛成绩,当然也会影响到接下来的菊花赏。为了修正这个毛病,阵营选择了一个主流的方法——佩戴游环衔铁[原型 5]

菊花赏当天,空中神宫以单胜赔率2.8倍的人气第2出场,老对手爱丽航程则以单胜赔率1.9倍的人气第1出场,而人气第3的トーホウシデン单胜赔率达到10.8倍。某种程度来说,这场菊花赏实为皋月马与德比马的对决。在比赛中,策骑空中神宫的武丰一反常态,放弃了先前的后上策略,转而选择先行跑法;同时为了防止其再度斜行,早早便让空中神宫沿着内道前进,随后稳定的放慢速度,在中团马群中温存体力。 空中神宫以中团的位置来到了最终弯道后的直线赛道,依然等待着突破马群的机会。终于,在先头胶着的马群漏出了仅能通过一马的缺口,空中神宫抓住了这个机会,一口气加速从ホワイトハピネスジョウテンブレーヴ 之间突破马群;而爱丽航程在此时则没能突出重围,没入马群之中。最终直道变成了空中神宫与东宝紫电的决斗,虽然东宝紫电拼命追赶领先的空中神宫,但最终以颈差告负。而空中神宫则暨皋月赏以来夺得第二冠,被认为是最接近三冠马荣光的“准三冠马”。

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  • 日本杯 “最弱世代”

空中神宫已经站在同世代的顶点,接下来理所当然的就是站在日本的顶点乃至世界的顶点,于是其阵营选择了能够与顶尖古马以及世界强者一战的日本杯为下一战。由于菊花赏的提前举办,距日本杯还有4周的充足时间,阵营为了迎接新的挑战也已经准备好了所有的条件,一切似乎都顺利地进行着。但无人能预测到的是,这一战会是空中神宫走入低谷的开端。

这场日本杯集结了数位3岁赛马中的强豪:二冠马空中神宫、德比马爱丽航程、橡树大赛冠军第一丝绸シルクプリマドンナ)、NHK英里杯冠军飞鹰茶座イーグルカフェ);这些年轻的斗士们都跃跃欲试,想要在这一战中向世人证明其作为新时代旗手的实力。虽然空中神宫作为“准三冠马”有一定的知名度,但人气排名仅为第3;而以压倒性人气支持排名第1的为目前6连胜、其中包括3次G1赛事连胜的好歌剧。 比赛的结果让人们大跌眼镜:开始时空中神宫以擅长的追马策略呆在马群后方,但最后却没有像往常一样在最后的直线赛道上冲出来,以第14名大败而归;更严重的是,同期的赛马们也没能够展现其实力,纷纷败下阵来:爱丽航程以领先空中神宫头差的微弱优势获得13名、飞鹰茶座为第15名、第一丝绸更是以第16名垫底。惨败的00世代就这样被安上了“最弱世代”的屈辱名号。

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  • 梦醒时分

从远征欧洲开始,空中神宫的体重便快速下滑,出战日本杯时其体重仅480kg,为生涯体重最轻。阵营推测,空中神宫的败因可能是自新马战以来不断连战导致的疲惫。所以空中神宫开始了长期休养,在屈辱中度过了他的4岁生日。

2001年,休养后复出的空中神宫急需一场能够证明自己的胜利,于是阵营将目光放在了大阪杯[原型 6]上。虽然在比赛中,空中神宫成功雪耻好歌剧,但并没有获胜;最终的赢家是大爆冷人气排名第9的トーホウドリーム,空中神宫第2名惜败。 之后的空中神宫依旧没能等来他渴求的胜利:天皇赏春第8名、宝冢纪念第5名,而后又因为运输性肺炎整个秋赛季都在休养。

2002年5月的大阪杯与金𩾇赏其状态有所恢复取得第2名,但在对手实力远不如自己的宝冢纪念上第4名败北的成绩让人们对空中神宫的批判声越发壮大,对其的称呼也从“准三冠马”变为屈辱的“最弱二冠马”。 年末的有马纪念成了空中神宫的退役战,曾带给过人们梦想的二冠赛马,在这承载了无数人梦想的盛大舞台上,以人气第7,成绩第9的结果结束了其赛跑生涯。

空中神宫跌宕起伏的竞赛生涯,从备受瞩目的周日宁静产驹到以“准三冠马”之荣屹立于世代之上,再到之后一蹶不振的“最弱二冠”,也不过短短两年。

退役后的空中神宫前往ブリーダーズ·スタリオン·ステーション成为种马。由于刚刚进入第一年配种期就意外去世,其产驹只有4匹且皆为母马,其中仅エアファーギー赢得函馆4岁未胜利战,拿下空中神宫产驹中央赛马唯一一场胜利;它也是空中神宫唯一成为繁殖母马的后代,但是其子嗣也没有取得任何成绩。空中神宫的4匹产驹最终都遁入地方(其中一匹本身就是地方出道),但合计也仅在地方取得4胜,并在2008、2009年先后退役。

2003年3月13日,放牧中的空中神宫由于受到惊吓撞到了牧场围栏导致左后腿骨折,在无法医治的情况下,实施安乐死,终年6岁。


注释
  1. 于2001年前,日本赛马有自己一套年龄计算方法,马匹出生即为1岁,故当时所谓之"3岁"实为国际标准之2岁。
  2. 爱丽航程的骑师河内洋,自1974年出道以来17次的挑战德比,于第67回日本德比取得了梦寐以求的德比制霸。
  3. 欧洲赛马上半年最终的大赛。
  4. 通常菊花赏为11月初举办,但2000年的菊花赏于10月月末举办。
  5. 又称环形口衔铁,为一种特殊嚼子,通过控制嘴角及下颚,来提升骑师的控制力;使用时马匹由于舌头被压住,会变为扬起头部的跑法。
  6. 当年的大阪杯为GⅡ赛事,并于2017年升格为GⅠ赛事。

马名考据

エア(Air)为马主吉原每文的冠名,意为佛教用语“空”;シャカール(Shakur)源自美国音乐人图帕克·夏库尔(Topac Shakur,艺名2Pac)。

“空中神宫”这一译法见于2000年香港赛马会发布的出赛名单当中[1],“神宫”为シャカール(Shakur)的音译。

细枝末节

(待补充)

角色简介

哈!那种东西就是胡说八道,毫无逻辑可言!
——空中神宫

官方页面

  • 个性鲜明,十分讨厌被管教,但同时头脑也很厉害的赛马娘。
  • 数据至上主义者。认为比赛结果是数据和逻辑计算的产物,追求靠计算拿下的绝对胜利而非充满不确定性的胜利。
  • 在发现经过无数次计算也只能得出“自己将以7cm之差和三冠失之交臂”的结果之后,陷入了极大的绝望之中……
  • 即使如此,也依然相信着自己的计算,并持续探索着那一丝的可能性。
旧版介绍
  • 时常会爆出粗鲁发言的古怪赛马娘。
  • 不会做无法理解的事情,即使是训练员发话也绝不服从。但实际上头脑聪明,擅长骇入。
  • 经常在脑内反复模拟比赛走向,为了赢得胜利而日复一日的思考着。
初期介绍
  • 外表和性格都脱离常识的古怪赛马娘。
  • 对待训练员基本上都是反抗态度。由于过于凶暴,训练员们似乎要通过抽签来决定当天负责训练她的人选。
  • 实际上头脑聪明,擅长骇入。经常在脑内重复模拟比赛,思考着如何能够跨越那阻挡胜利的“7cm之壁”。

着服

空中神宫的着服
UPDR 103601 AirShakur.png
UPDCH AirShakur 02.png


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校服
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原案
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舞台服
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游戏内角色档案

角色档案

【查看日文】

【查看中文】

空中神宫
エアシャカール
(CV:津田美波

初期解放

自我介绍

我叫空中神宫。
无论什么比赛数据都是关键。模拟推导没有问题的话,
就能够制服对手。在逻辑上来说啦!

エアシャカールだ。どんな勝負でもデータが
ものをいう。シミュレーションに問題はねェ
ねじ伏せてやるよ、ロジカルにな

学年

高等部

高等部

所属宿舍

栗东宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

168cm

168cm

体重

无法测量

计测不可能

生日

2月26日

2月26日

亲密度Rank2

关于擅长

编程

プログラミング

关于不擅长

知了

アブラゼミ

亲密度Rank3

关于耳朵

在进行逻辑思考的时候会竖起来

ロジカルな思考中は直立する

关于尾巴

计算并维持着最适合奔跑的长度

走りに適した長さと毛量を計算し、維持中

亲密度Rank4

鞋码

左:26.0cm 右:25.5cm

左:26.0cm 右:25.5cm

亲密度Rank5

关于家人

从没拆过母亲寄来的包裹

母からの仕送りの箱は、開けたことがない

[贝尔芬格质数]空中神宫

[Belphegor's Prime]エアシャカール

信条

关掉所有社交网络的通知

SNSの通知は全部オフ

手机壁纸

黑色为基调的格子图案

黒が基調の格子柄

出战前…

沉思的时候对呼喊反应很慢

熟考中につき呼んでも反応が鈍い


角色语音

隐藏中文显示中文隐藏日文显示日文

空中神宫
由于数据原因,本列表可能会存在无法解决的缺漏,敬请谅解。
扭蛋机
获得
UPDR 103601 AirShakur.png
大厅
亲密度提升后对话
亲密度3
亲密度4
亲密度5
正月
情人节
亲密度5以下
亲密度5以上
七夕节
万圣节
圣诞节
亲密度5以下
亲密度5以上
年末
玩家生日
亲密度5以下
亲密度5以上
马娘生日
亲密度5以下
亲密度5以上
未读通知提醒
可领取礼物
可完成任务
活动预热中
活动举办中
早晨对话
午后对话
晚间对话
春季对话
夏季对话
秋季对话
冬季对话
常规对话
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UPDR 000101 StartingFuture.png
UPDR 103601 AirShakur.png
UPDR 103601 AirShakur.png
强化界面移动
剧情界面移动
比赛界面移动
名鉴等级
提升提醒
胜者舞台
胜者舞台
抓玩偶
开始
夹起玩偶
玩偶滑落
大成功
成功
失败
对话
夹起多个玩偶
获得多个玩偶
多个玩偶滑落
移动抓钩
等待开始
强化和图鉴
个人剧情
觉醒等级提升
才能开花
支援卡等级提升
支援卡上限解放
友情训练
图鉴选择
服装切换
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比赛
比赛开始
固有技能
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固有技能
(简略版)
UPDR 103601 AirShakur.png
GⅠ比赛胜利
比赛胜利
比赛入着
第2名
第3名
第4~5名
比赛败北
团队战
团队战开始
团队战胜利
团队战平局
团队战败北
最终结算胜利
最高Pt点更新
团队战参赛
队内特殊语音
(对美妙姿势
队内特殊语音
(对名将怒涛
标题界面和每日奖励
标题界面
登陆奖励
育成训练
育成角色选择
因子继承
体力不足
状态绝佳
状态较好
状态一般
状态较差
状态极差
频繁参赛
连续3场
连续4场以上
参加目标比赛
(状态绝佳)
参加目标比赛
(状态较好)
参加目标比赛
(状态一般)
参加目标比赛
(状态较差)
参加目标比赛
(状态极差)
训练成功
智力训练
训练失败
智力训练
外出
夏季合宿
育成结算
等级S及以上
育成结算
等级A
育成结算
等级C-B
育成结算
等级G-D
育成对话
才能开花达
3星后对话
才能开花达
4星后对话
才能开花达
5星后对话
夏合宿对话
情人节活动
情人节活动

育成数据

UPDIC 103601 AirShakur 1.png
unsigned
无符号数
赛马娘属性
初始星级 ★★★
适应性
场地适性 草地 泥地
A G
距离适性 短距离 英里 中距离 长距离
G E A A
跑法适性 先行
G C A A
面板属性
👟速度 ❤️耐力 💪力量 🔥毅力 🎓智力
初始属性 99 85 95 69 102
满星属性 120 104 116 84 126
属性成长 0% 0% 0% 0% 30%
UPDIC 103640 AirShakur.png
Belphegor's Prime[2]
贝尔芬格质数
赛马娘属性
初始星级 ★★★
适应性
场地适性 草地 泥地
A G
距离适性 短距离 英里 中距离 长距离
G E A A
跑法适性 先行
G C A A
面板属性
👟速度 ❤️耐力 💪力量 🔥毅力 🎓智力
初始属性 84 93 81 89 103
满星属性 103 113 99 106 126
属性成长 0% 14% 8% 0% 8%

角色经历

Nuvola apps important pink.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读。
动画、漫画和游戏(包括各种游戏剧情之间)的世界观并不相通Spica、Rigil、Canopus、Capella为动画中出场的队伍,Sirius、Ascella为游戏中出场的队伍。

TV动画

第一集OVA

第2话,为成田大进队(N队)队员,负责第五区。没在跑的时候经常捧着一个nds(3ds?)玩。

第3话,作为选手在大阪杯中出场,但在起跑前与黄金船互杠导致两人一起大幅出迟。

赛马娘四格(动画)

第11话,在悬疑剧小剧场中,由于手中记录有荣进闪耀32.7秒的非官方最后三浪冲刺纪录[3],被认为会阻碍自己完美的不在场证明的荣进闪耀用玩具锤击倒。

衍生漫画

赛马娘四格(漫画)

比起直觉更相信理论的赛马娘,不擅长应对逻辑之外的事物。

看起来像是不良少女一般有气概,却意外的很怕幽灵这类怪谈。在训练时请曼城茶座帮忙用摄像机将训练过程记录下来以便进行分析,但被一并录下来的一些奇怪的东西吓得脸色发青。夏日集训时在夜晚的神社试胆,被同行的美妙姿势不经意间讲述的爱尔兰家乡鬼故事吓得直冒冷汗。之后在圣诞节和美妙姿势讨论圣诞老人是否存在时,被以为要讲圣诞怪谈的美妙姿势再次吓了一跳。但在听到讲的其实是“来自地狱的倒行圣诞老人”后,直接向期待着埋伏抓人的美妙姿势表明其真身为琵琶晨光。

十分的讲究逻辑,甚至到了近乎于钻牛角尖的地步。在准备考试时和琵琶晨光胜利奖券、荣进闪耀一起深入讨论了国语的阅读理解题目,结果深奥的讨论氛围让脑袋不好的胜利奖券直接宕机。和名将怒涛一起吃冰棍时通过逻辑分析“运势论”来安慰自认没有好运的怒涛,结果被写着“再来一根也没救”的冰棍棒当场打脸。为了证实爱丽速子用玄学方法能让名将怒涛跑得更快是不合逻辑的而进行比赛,结果因为压力导致过于紧张,败给了通过暗示变得精神放松的怒涛。后在因此独自烦恼时被抱着冰棍跑来安慰却摔得满怀的怒涛惊到,认为怒涛的行为不合逻辑之余也感到了一丝羞涩。在烟花大会作为执行委员负责监视另一执行委员黄金船,向想让烟花图案动起来的黄金船推荐用无人机来实现,并冷静吐槽了在烟花需不需要“咚!嗙!”上左右互搏的阿船。

外冷内热,在学生中很有人气。情人节时收到了很多巧克力,而在白色情人节因身为泡面主义者并没有亲手制作回礼,但买的也是知名甜品店里的高级甜品。

游戏

其他

  • 一格漫画中,在吃汽水糖补充糖分时,被黄金船青竹回忆误以为服用违禁药物。在舍友名将怒涛出门前忘记带包的时候,空中神宫会大声但脾气很好地提醒她。
  • 使用的笔记本电脑从系统到软件均为自作,被空中神宫称为“Parcae”,可以通过数据来提供训练建议、模拟比赛结果等。
    • 在游戏剧情GE中匿名将“Parcae”的一部分作为“Moirai”免费公开,促进了赛马娘业界的发展。
  • 制作电子音乐作为分析数据之余的消遣,在网上的艺名为“!monad”(音:モナド),在学园舞会中担任DJ,被天狼星象征当面拆穿其身份为“!monad”。

角色相关

秘密

  1. 其实,有用鼠标点击右键时身体会跟着右倾的习惯。[4]
  2. 其实,经常看意大利的职业球赛转播。[5]

单格漫画

日服

简体字版

繁中服

游戏支援卡面

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特雷森学园
トレセン学園
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特雷森学园
トレセン学園
路边反馈
道端フィードバック
路边反馈
道端フィードバック
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到7厘米的前方去
7センチの先へ
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到7厘米的前方去
7センチの先へ
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支援卡小故事

特雷森学园特雷森学园路边反馈路边反馈到7厘米的前方去到7厘米的前方去mag!c numbermag!c number

角色歌


注释

  1. 出赛马匹名单. 香港赛马会. [引用时间: 2023-05-28]. (原始内容存档于2002-10-31) (中文(香港)). 
  2. 贝尔芬格/贝尔菲格(Belphegor/Beelphegor),基督教传统中代表七宗罪之一的怠惰的恶魔。贝尔芬格质数指的是质数1000000000000066600000000000001,因其回文且涉及“13”“666”等西方文化中的不祥数字而成名。
  3. 实为现实中荣进闪耀原型马赢下日本德比时的最后三浪冲刺用时。
  4. neta其原型马的严重右倾癖
  5. 空中神宫在被变更为现在的马名之前,是以意大利职业足球赛中给优胜队选手的徽章(意大利语中为Scudetto)而来的马名エアスクデット(Air Scudetto)注册的。

外部链接