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明日方舟/梗

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明日方舟
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明日方舟
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合格刀客塔,从你我做起!失智梗小鬼,谁做谁枪毙!
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  • 别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物→吉祥物

官方相关

快进到4点/16点

由于明日方舟的闪断更新一般在下午4点,版本更新一般从上午10点开始到下午4点结束,在更新前和维护中的博士们会很期待活动开始发狂没有明日方舟玩我要死了,进而希望跳过这段等待时间直接到活动开始。

在等待版本维护结束期间,也会有一些由于手机存储空间不够等种种原因,而不得不以卸载重装的形式更新版本的刀客塔,在玩家社区等地写下类似于“暂时退坑,四点再见”的定型文。

明年方舟

《明日方舟》早在2017年6月就开始了宣传,9月发布其第一个PV,并于2017年底,2018年中,2019年初分别开启了三次删档测试,最终于2019年4月30日正式开服(Android服为5月1日),其时间跨度之大,被众网友戏称之为“明年方舟”。

不过其实市面上大多数游戏从宣传到开服也几乎是这样的时间跨度,只是由于制作人海猫络合物的知名度而使得该游戏自宣传起就备受关注。

还有就是,2018年3月,中国的游戏版号申报暂停,直到年末12月才重新开放,这期间也对方舟的上线造成了一定影响,也使得鹰角能腾出手来,继续打磨这款游戏

兔兔

原微博内容(已转移至朝陇山号)。

指鹰角官方。

2020年4月27日,明日方舟周边朝陇山在宣传煌的1:7手办的时候,把宣传信息误发在官方号上,其喜感活泼的语气与以前鹰角官方严肃冷漠的态度形成强烈的对比,因此有部分玩家以“兔兔”一词代替鹰角,其中“注意注意注意啦”这句话更是广为传颂。鹰角人设崩塌不可避。

然而在4月30日明日方舟在B站发的一条动态中,鹰角又一次用“兔兔”一词自称,在短暂撤回之后又发出来了且并没有转移动态到朝陇山号上。破罐子破摔了。

注:此事件更是直接导致鹰角被广大失智博士娘化成外表高冷实则蠢萌的鹰小姐

有时“兔兔”也被用来称呼阿米娅。(偶尔会指其他卡特斯种族干员和霜星)

阴角/阴绞/轻松愉快的剧情

“鹰角”的变体衍生,谐音梗。当游戏的剧情及音乐、MV等衍生产物风格较为恐怖或阴暗、令人细思极恐时,变回使用此种说法来进行调侃。

游戏制作人海猫络合物曾在一周年直播时向玩家承诺,“在主线之余也会增加一些轻松愉快的剧情”,然而一周年后开启的前两次活动“乌萨斯的孩子们”和“沃伦姆德的薄暮”,其剧情却完全谈不上“轻松愉快”,致郁程度丝毫不亚于主线第七章“苦难摇篮”和周年前的“生于黑夜”。于是玩家们开始用“轻松愉快的剧情”来形容这些致郁系剧情,尤其是像“乌萨斯的孩子们”这样,看起来很治愈,实际上却是成吨刀片的剧情;同时,这四期活动也被部分玩家合称为“刀片四连”。

当然,也有一部分活动的剧情完全符合“轻松愉快”的描述,如一周年后的夏日活动“密林悍将归来”,以及“银心湖列车”等。

音角

谐音梗,指鹰角官方。

由于明日方舟游戏内容更新速度慢的同时发行了一些歌曲,这些歌曲发行后具有相当高的人气,甚至还因此拿到了国际奖项[1],因而鹰角官方被不少人称之为“音角”。甚至有人在鹰角的logo上P了个耳机,就变成了音角的logo。

其实,鹰角在充当音乐公司发布游戏歌曲时,往往会使用塞壬唱片-MSR这个名号,所以其实根本不需要再生造一个代称。这本是游戏内的架空音乐厂牌,海猫是为了“消除游戏和现实的藩篱”而如此署名的。

衍生用法

【用心做鹰乐,用角做游戏】:同样是用来形容鹰角在制作音乐方面发挥优秀的谐音梗。

【明日方舟与音游的梦幻联动】:由于音角梗的存在,很多玩家都曾发表过"希望方舟与音游联动,希望能够在音游中玩到方舟的歌曲"的言论,甚至经常有人用游戏EP或OST制作音游自制谱面;在为多款音游供曲的同人曲师cybermiso宣布为光谱行动创作战斗BGM后,此类发言更是随处可见。2021年12月,Cytus II与明日方舟进行单向联动如果不是雷亚方主动宣传,广大博士们甚至察觉不到这次联动的存在,10首EP进入联动角色包供玩家购买并游玩,这些玩家们的设想终于成真了。
2022年12月24日,Muse Dash也宣布将与明日方舟联动,并在2023年1月20日正式加入联动内容。

游戏操作相关

基建

153/252/243

类似153/252/243的三位数一般被用来表示基建配置方式的简称;多数情况下,从左到右分别表示贸易站、制造站和发电站的数量。

243中,2个制造站生产赤金、2个制造站生产作战记录时,贸易站龙门币产量稍多于作战记录,符合大多数博士缓慢提升干员等级、偶尔精英化的需求;贸易站的赤金消耗略大于赤金产量,但无人机加速和每月初凭证商店购买的赤金足够弥补;对三种基建技能的数量要求也比较平衡。

153和252可以做到利益最大化,但是对制造系基建技能的需求更高,并且252为了腾出制造站位置而削减了电力储备,因此宿舍以及右侧许多建筑的等级都会受影响,从而影响到每日信用点数、干员心情恢复速度、公开招募刷新次数、好友位数量上限等多方面收益。252多出的两个制造站岗位也意味着更频繁的换班。

搓玉

指玩家反复刷本(通常是1-7,因为性价比最高)来获取固源岩制造合成玉的行为。

第五宿舍

又称“中枢永动机”,专指进驻了全部源石尘行动的彩虹小队成员(灰烬霜华闪击战车)+其他任一干员(除惊蛰(带条件)歌蕾蒂娅重岳麒麟R夜刀涤火杰西卡)的控制中枢。

早在实装时便有随中枢中派系人数加进驻干员心情的技能,不过不是人数不足(龙门近卫局的“德才兼备”和乌萨斯学生自治团的“学生会会长”均只有一人拥有技能)就是派系有内鬼(吽的“坚毅随和”和老鲤的“浮生得闲”加一起都无法抵消阿的“神经质”;何况带这个技能的人数也不够),因此并未掀起太大的波澜;直到「源石尘行动」时彩虹小队实装,四个可叠加且无副作用的技能才让控制中枢永动真正成为了可能。
在这个配置下,每个进驻的干员每小时均可恢复至少(0.05*4*4+0.05*5=)1.05点心情,等效于每人每小时净回复至少0.05点,这导致控制中枢的干员状态会显示为休息中而非工作中,如同宿舍一般,故而得名。

  • 到Sidestory「照我以火」时,随着焰影苇草的实装,另一套可称为“永动机”的中枢配队(炎狱炎熔+寒芒克洛丝+濯尘芙蓉+精一焰影苇草+任意异格干员)也正式形成,此配队下苇草提供增加宿舍心情恢复速度的增益、三个A1小队异格通过技能“异格者”保证苇草永续站场。在这个配置下,每个进驻的干员每小时均可恢复至少(0.05*5*3+0.05*5=)1.00点心情,等效于不消耗心情,控制中枢的干员状态会显示为空闲中。
    • 随着火龙S黑角的实装,异格永动机中的5个位置终于得到了最大利用,黑角的技能提升了泰拉大陆调查团的生产效率。但显而易见的,如果想达到最大效率,则目前只有这一种固定搭配,自由度远不如彩虹小队。
  • 此外,如果所处设施不局限于控制中枢,则玛恩纳的技能“公事公办”在搭配至少两个“部分技能”时可以让自爆小车进驻发电站时显示为休息中,此时发电站可称为自爆小车的第五宿舍。
衍生用法
  • 【阿米娅,现在还不能休息哦】/【生产队的阿米娅】:基于上面的计算结果,控制中枢第五人的最优结果应是阿米娅诗怀雅明椒(三人的初始基建技能均可无条件提升7%所有贸易站获取订单的效率,且均不需要精二提升效果);不过鉴于阿米娅的那句台词实在太过于出名,所以众多屑博通过将阿米娅塞在中枢里24小时加班来达到迫害的目的。
    菲亚梅塔的技能“患难之交”可以与宿舍的前一位干员交换心情,所以......你懂的
    • 顺带一提,该配置下第五人可用的选择还有:
      • 火龙S黑角,初始技能“团队合作”,效果为基于控制中枢内怪物猎人小队干员的数量提供木天蓼,可增强泰拉大陆调查团的基建技能;精二新增技能“秘传交涉术”,效果为提升7%所有贸易站获取订单的效率。
      • 惊蛰,精二后基建技能升级为“断事如神”,保留“提升会客室获取线索的倾向结果”的同时消除“增加中枢内所有干员心情消耗”的副作用。
      • 凯尔希,精二后新增基建技能“最高权限”,效果为无条件提升所有制造站效率。
      • 老鲤,精二新增技能“世事洞明”,效果为无条件提升会客室获取线索效率。
      • 灵知,精二新增技能“精密计算”作为贸易站内精一孑+精二银灰+精二崖心阵容的特化解,可消除孑精一基建技能带来的负面效果。
      • 玛恩纳,精二新增技能“公事公办”,效果为额外减少其他建筑工作干员的心情损耗(可惜彩虹小队不算“部分技能”)
      • 森蚺,精二新增技能“我寻思能行”需配合发电站里的Lancet-2,效果是增加发电站数量。
      • 薇薇安娜,精二新增技能“烛骑士微光”,效果为提升进驻在制造站的骑士干员的生产力。
      • 焰尾,精二新增技能“红松的骑士”,效果为提升进驻在制造站的红松骑士团干员作战记录类配方的生产力,但会降低贵金属类配方的生产力。
      • 焰影苇草,精一新增技能“领袖”,效果为额外提升所有宿舍的心情恢复速度(不受其他心情恢复技能的“同种效果取最高”影响)。
      • 艾拉,精二新增技能“反抗者”,效果为进驻控制中枢时更容易获得线索板上未有的线索,尽管有全员心情消耗+0.25的debuff,但由于彩虹小队其余四人的效果对艾拉也生效,所以每个进驻的干员每小时均可恢复(0.05*4*5+0.05*5=)1.25点心情,-0.25之后等效于不消耗心情。
      • 阿斯卡纶,初始技能“S.W.E.E.P.主管”,效果为提升训练室专精技能速度;精二新增技能“情报主脑”,效果为提升7%所有贸易站获取订单的效率。
    • 此外,SideStory「覆潮之下」时曾拥有过更大范围的永动机bug:中枢塞彩虹小队+精二歌蕾蒂娅,其余深海猎人干员(斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、絮雨、蓝毒、深海色、温蒂[2])任选四个进驻制造站、三个进驻宿舍,即可做到制造站常驻高效率加成。
      • 此时,因为加成的来源是中枢的歌蕾蒂娅,故即使制造站干员全部精神涣散也能保证加成。

互塞线索7

简称“塞7”。该梗来自于基建-会客室中的线索系统。在会客室中,欲要开启线索交流需集齐全部7条线索(无论是自有还是接收均可),其中每条线索都对应一个派系/公司,从1到7分别为莱茵生命、企鹅物流、黑钢、乌萨斯学生自治团、格拉斯哥帮、喀兰贸易和罗德岛制药。在公测开服初期,由于一些概率上的问题,线索7的搜集率高于其他线索,而初期唯一可通过基建技能提升线索5出率的因陀罗又是公招限定,保有率极低,于是大量博士的会客室中都出现了自有库塞满了线索7,却一个线索5都拿不到的窘况。由于传递线索可获得20信用点,而回收线索只有5信用点,为了获得更高的信用点收益并给自己的自有库腾出空间,博士们都会选择把自己多余的线索7塞给其他玩家;而当好友列表里一个缺线索7的好友都没有时,很多失智博士便会把线索7强行塞给其他有线索7的好友。好友之间互塞线索7的风气就此逐渐流传开来并成梗。官方网络动画《可露希尔的秘密档案》的第12话中便出现了因为进驻安洁莉娜导致自有库全是线索7,而接收库也塞满大量线索7的夸张景象。

虚假的友谊:缺啥送啥。真正的友谊:互塞线索7。

在后来的游戏运营过程中,拥有提升其他线索出率基建技能的干员不断出现,再加上服务器层面的概率调整,各线索的出率逐渐趋向于动态平衡,塞7的现象有所缓解,但周期性集体缺某条线索的情况时有发生。然而一周年时推出的先锋干员极境再一次使博士们回想起了当初被线索7支配的恐惧:其默认基建技能为提高线索7出率,而精二解锁的基建技能在此基础上更为过分:不出线索7就提高其出率

实际上,除了部分提高特定线索搜集率的基建技能外,每个干员在进驻会客室后都具有一定的线索搜集倾向(但在游戏中作为隐藏属性不予显示)。但由于搜集倾向并不能直接影响或直接决定搜出的下一条线索,因此常常会出现类似“放杰西卡不出线索3”“放真理/苦艾不出线索4”“放因陀罗不出线索5”“放讯使不出线索6”“放晓歌/谜图出的全是已有的线索”的尴尬状况。官方在泰拉记事社发布的“罗德岛相簿 - 【没有线索】NO.033RD”便是这一状况的生动体现。

Party

指线索交流。由于访问好友基建时,玩家的助理干员会在对方的会客室中停留24小时,于是当线索交流开启时,前来白嫖获得免费信用点的好友蜂拥而至,多个助理加上自己会客室进驻的干员齐聚一堂的场面如同Party一般,故得名。但如果还没有加好友或者好友数量少的话就另当别论。

马桶

出自活动「孤岛风云」的复刻。

在2020年的活动中,增加了一个名为“单人座便器”的家具;但在2021年复刻的时候,因为该家具是MB-2的通关奖励,所以该奖励只能获得一次(而家具会被转化为情报凭证)。一个玩家只能获得一个该家具。

因此大量博士在官方账号评论区呼吁鹰角取消马桶的数量的限制,解决所有宿舍只有一个马桶的问题。

鹰角啊鹰角,我究竟是犯了什么错,让你如此怨恨我,你甚至不愿意再给我一只马桶。
——B站用户DestroyInHell

不过就算只有一个马桶,也已经让一大群博士把不同的干员轮流放进只有一个马桶家具的宿舍里“欣赏”了。天知道如果多给一个或几个马桶博士们能玩出什么花来。

猫爬架

指游戏中的一个家具小型游乐架。介绍中有一句“特别受某些干员欢迎”,经常被玩家用来迫害银灰。有名句“你哥玩猫爬架”。

干员与编队

10万大c

通常用于泛指高伤害的c位干员,多指决战技干员。“10万”指的是技能的总伤害量。

这个词来源于2022年6月7日NGA的一个帖子中3楼的回复,原文为10w法术大吸。当时正值活动“尘影余音”开放以及黑键实装的前夕,当时术师职业中,常态下还没有干员的技能总伤能达到10万级别(特定情况下有可能,例如小刻蒸汽骑士时理论总伤能够达到10万然而骑士打掉一定血量就会飞走,实际上肯定打不满伤害),职业整体强度堪忧,因此有很多玩家寄希望于黑键能扛起术师职业的强度大旗。

6月9日黑键实装,可惜的是实测表明黑键三技能的总伤同样只有在很极端的情况下才能达到10万。不过“10万大c”这个称呼则流传了下来,并被用于形容输出干员的强度,尤其是经常被用于预测新实装干员的强度。

此梗与下文的“XX杯”均遭小鬼滥用而招致大量不满,切勿随意使用。

18W/18万

指的是18w的龙门币。因为六星干员精二都需要18w龙门币的卖身费和大量高级材料,而将一个六星干员升级至精一80级又需要大量的龙门币和作战录像,很容易就会出现有材料没钱、有钱没材料或者全都没有的尴尬情况。所以某老板腰缠万贯为什么不自己掏钱……

这个梗出现于开服不久后,算是游戏中广为人知的陈年老梗。

三句话,让我为男干员花了十八万

42:三句话让博士为我花了18万,我 42 精二

2903

为描述简便,玩家经常使用纯数字组合来表示干员练度,一般格式为“精英化程度-干员等级-技能等级”。如“1507”指开荒期资源耗费适中且能够顺利通过主线关卡的练度(精一50级,技能7级),又如满配三星干员的练度(精一55级,7级技能)用“1557”表示,而满配六星干员的练度(精二90级,常用技能专精三)用“2903”或“29010”(其中10代表专精三,即7级之上再加3级)表示。

如果将精二干员的多个技能专精三(俗称专精六或专精九),部分玩家会在技能等级上使用中文数字,如三个技能全部专精三的满配六星干员用“290九”表示。由于大多数干员的一技能用处并不多,因此能够达成“270六/280六/290九”的干员一般是凭借博士的厨力。当然也有自身强度极高的论外干员,例如塞雷娅温蒂

对于阿米娅而言,术师和近卫双形态全部满配甚至有“28015”的简写法。

模组升级系统实装后,该描述后又可增加一位数表示模组的等级,如29033(精二90级专三三级模组)。开六星干员的多个模组也俗称六级模组(实装二模的六星干员)、九级模组(黑键),如满配黑键的练度为29099。

点燃杯/XX点燃

原指艾雅法拉的二技能,后指所有类似的短CD、自动触发的群攻类技能。如灯泡点燃(号角一技能)、地面点燃(水月一技能)、大点燃(一技能)、直线点燃(伊芙利特二技能)、高效搞笑点燃(风笛二技能)等等。该梗大范围传播是从游戏主播血狼破军的“点燃杯”测试开始的,在该测试中他在同一关卡下对比了大量同类型技能的清杂能力,得到结果是点燃本燃垫底,而号角、水月一技能表现则相当不俗。[3]

除此以外,此梗也被用于揶揄当时游戏环境下术师的尴尬处境:“别的职业都在比总伤多少,术师还在这比点燃。”

值得注意的是,测试用图S5-9属于典型的低甲中法抗低质量怪海图,对法术输出并不友好;且艾雅法拉在实装模组后携带点燃的周期dps达到了1108(原955),并获得了10点法术穿透,因此该评价并不适合当前情况,请理智玩梗。

方舟四大斩/真X斩

代指拥有短时间内造成大范围多目标攻击/治疗技能的几名干员四大斩可以有五个、六个、七个或更多,但绝不会只有四个

目前持有相关技能的干员为银灰赫拉格莫斯提马清流莱恩哈特阿米娅(近卫)、龙舌兰玛恩纳

  • 银灰的三技能真银斩真男人斩使攻击范围大幅扩大,专三后最多能同时攻击六个敌人。
  • 赫拉格的三技能满月真爷们斩在专三后,增加两格攻击范围,可以同时攻击三个目标。
  • 莫斯提马的三技能序时之匙真女人斩大幅增加攻击范围,且攻击变为向外扩散的波纹,对所有敌人造成伤害,同时小力度地击退敌人。
  • 清流的一技能治愈水波真奶斩会使得攻击范围内所有友方回血,动作与真银斩十分相似。而二技能涌泉真奶妈斩会使得攻击间隔大幅度缩短,虽然依旧只能进行单体治疗,但速度之快可以等效于多目标。
  • 莱恩哈特的二技能解构与爆破真男孩斩能够打出一次大范围强力全体伤害且可以充能后连发。
  • 陈的三技能赤霄·绝影无敌斩,开启后会在周围自动寻找敌方单位,对其发动十次连续斩击,与清流的涌泉同理为短时间内造成连续单体攻击/治疗。因为此技能释放时陈处于无敌状态,与Dota2中角色“主宰”的大招无敌斩十分相似,因此在部分博士的交流中,会用无敌斩来指代此技能。但绝影只是无法选中,在绝影期间陈所站的格子被掀时,还是会被强制撤退。
  • 阿米娅(近卫)的二技能影霄·绝影真兔斩类似赤霄·绝影。
  • 龙舌兰的二技能剑走偏锋真狗斩在蓄力40秒后即可短时间同时对三个目标造成大量伤害,同为满练度的龙舌兰甚至能打出高于真银斩的dps。如果能对空那就不止叫真银斩青春版了
  • 玛恩纳的三技能未照耀的荣光真金斩持续期间攻击范围扩大(比真银斩仅小左右两格),可同时攻击五个目标,且附带一定比例真实伤害,还能对空。这就是五星和六星的区别

工具人

指因游戏机制,需要多次反复上场且停留时间短的干员。

最初多指像是或是这种快速复活的干员;后逐渐发展至几名非快速复活、技能初动快、通过反复撤退再上场来切换位置进行爆发的干员(比如落地拔刀侠银灰真男人斩落地斩等);现也被用来指仅仅通过携带享受增益但并不使用的干员。例如在低配阵容中携带一位可能用不着上场的精二干员使得助战干员解锁精二。

衍生用法

【高级工具人】:有两种释义:第一种指满足上述对“工具人”第二种定义的干员;第二种特指短暂上场、发挥的作用近似某名快速复活干员(且往往低于该干员能发挥的最大作用,比如用12F等干员上场以承受爱国者投枪然后在快要受到伤害时撤退)、且不符合上述对“工具人”定义的干员。

幻神

语出自《游戏王》,指强度非常高,泛用性高,能够极大降低游戏难度的几名角色(考虑到和后来出现的“基石”的区别,通常特指具有“能在一定时间内持续造成巨额伤害的技能”的角色)。

目前公认的幻神如下:

  • 能天使:速射手模板前期实用,三技能蒸发一切低甲敌人,吃拐后更能爆杀重甲。第七章后由于杂兵物防提升一度处于半除名状态,浊心斯卡蒂实装后常态破甲线得到加强,重回幻神行列。
  • 银灰:领主模板泛用,三技能大范围高物攻清场,二技能化身小重装,天赋反隐和减全队再部署时长功能性极强。
  • 艾雅法拉:公认最强中坚术师,二技能持续输出人称真正群法,三技能大范围高法伤清场,天赋加初动可配合三技能打空降。
  • 塞雷娅:守护者模板极为泛用,三个技能囊括持续单奶、持续群奶和决战性大范围群奶群削群控。现在通常被归入基石。
  • 史尔特尔:见【唯一真神】
  • 假日威龙陈:散射手模板清杂强力,三技能较大范围高物攻清场带减速,伤害量超越银灰,弹药机制使得输出时机易控。
  • 玛恩纳:解放者模板本身拥有高生命值和双抗及在满蓄力下的高攻击力加成,三技能有着极大的攻击范围,满蓄力的状况下更是有着高达4100的破甲线。兼具打多、对空及攻击附加真伤的buff效果。
衍生用法

【三幻神】:公测一段时间后,银灰、艾雅法拉和能天使由于三技能范围大伤害极高、技能组较为全能被合称为“三幻神”。后来随着新的强力干员的加入,三幻神的地位受到了很大的冲击,银灰、艾雅法拉和能天使逐渐演变成了“老三幻神”,但依然具有极高的泛用性和培养价值。
故事集「日暮寻路」中,玛恩纳实装,并且也有着幻神级的强度。至此,明日方舟拥有了与原版「三幻神」配色一致的三幻神:史尔特尔——「奥西里斯之天空龙」、假日威龙陈——「欧贝利斯克之巨神兵」、玛恩纳——「拉之翼神龙」。2024年5月,干员维什戴尔逻各斯实装,二者与干员(一说为)并称新「三幻神」。

【真正的三幻神】:指塞雷娅或温蒂的三个技能,最初塞雷娅三个技能由于在不同的场合下都极为好用,且都进过危机合约最高等级队伍而被称为真正的三幻神。后来温蒂三个技能也都进过危机合约最高等级队伍而亦被如此称之。

【唯一真神】:指史尔特尔,随着敌人强度的提升,银灰和艾雅法拉的三技能已不再具备压倒性的无脑清场能力,而史尔特尔的三技能“黄昏”则依靠无视部分法抗和将治疗量转化为持续时间,在很多情况下具有超越前两者的输出,唯一缺点不能对空也因新关卡中飞行单位越来越少而显得不重要,因此被誉为“唯一真神”。

【幻神作成】:指浊心斯卡蒂三技能,其以一定数值增加范围内我方干员的攻击力,能够大幅提升低攻高攻速物攻干员的输出能力,危机合约#5中更是使得能天使重出江湖成为最高级队伍标配,因此得名。“xx作成”的格式来自Fate/Grand Order中曾经主宰环境的梅林的超强力buff技能“英雄作成英雄塑造

同理,浊心斯卡蒂二技能也被称为“基石作成”。

黄金大队

由于在干员编队界面中,五星和六星的干员卡片框分别呈橙黄色和金色,因此部分博士也把主要或仅由五星/六星干员组成的作战队伍称为“黄金大队”(当然招募时的金光也可能是该别称的另一个来源)。在绝大多数情况下,黄金大队是博士们攻克各种关卡的首选配队方案,但部分干员练度不够、博士的作战指挥技术欠缺等问题有时仍会导致黄金大队卡关。

基石

通常指某些具有常态性站场技能,兼具较强的阻挡、清杂能力的干员。

该词源于NGA的一个干员强度榜,原楼主将塞雷娅和煌这两名具有较强站场能力的地面干员称为“基石”,列于“幻神”之上,一时引起了巨大争议,不仅楼内一片舌战,连在其它地方使用“基石”一词都会招致嫌恶。在此事引起的风波过去后,该词逐渐中性化。

目前公认的基石干员如下:

  • :强攻手模板清杂强力,二技能常态高物攻且射程增加,清杂一流,天赋锁血一次和常态抵抗都十分实用。
  • 棘刺:领主模板泛用,三技能暖机后堪称地面狙击,射程广攻击高。
  • :写作斗士读作强攻手,二技能挡2打2强力群攻和自回血,最强的低费地面干员之一。
  • 泥岩:不屈者模板绝食但具有高属性,天赋常态护盾和高额自回血,二技能面对敌兵群能快速多次释放。
  • 凯尔希:Mon3tr堪称白值怪物且再部署仅25s(精二)能够轻易切换战线,二/三技能虽非常驻但回转极快,清杂/单挑能力凶猛。

然而凯尔希本人真的曾将夜刀等老干员称为“罗德岛的基石”

近卫方舟

指明日方舟中,近卫这一职业的人数远高于其他职业的情况。

鹰角将大部分防御力较低、无回复费用能力的常规近战位干员都归入这一职业,导致近卫人数达到了近1/5的规模。六星干员中,近卫人数也在20%左右,因此被戏称为近卫方舟。

此外,就连作为看板娘的阿米娅也能够在第八章中进行升变,从术士干员变成近卫干员。

这个梗在英文版开服之后传到了部分玩家之间,称之为Guardknights。

决战技

指有决战意义,一般在决战场合使用的技能。

既然是用于决战的技能,就意味着此类技能通常有很高的输出/治疗量/控制效果,且冷却时间较长或有使用次数(如苏苏洛二技能)、生命值不断流失(如42姐三技能)等较大限制,因此虽然效果拔群,但每次作战能够使用的次数非常有限。

这类技能一般都能够起到扭转战局的效果,例如快速处理大量敌军和高威胁单位(如真X斩)、短时间内大幅加强其他干员输出或抗性(如铃兰三技能)或削弱敌方单位(如安洁莉娜三技能)。

玛宝男/女

玛恩纳的三技能「未照耀的荣光」满蓄力后拥有高达4100的破甲线,兼具打多、对空及攻击附加真伤的buff效果,回转较快,此外玛恩纳自身身板较硬,还具有嘲讽和反伤效果。因此,玛恩纳在各类日常、高难模式中都有着极高的泛用性,只需要解决技能真空期的阻挡问题就能大杀四方。只要叔叔开出技能,一切都会好起来的。

长此以往,用惯了玛恩纳的博士可能会对常规决战技的数值缺乏概念,以至于在一些因为某些限制而无法使用玛恩纳的场合(例如有减攻击tag的高层危机合约、脸黑摸不到近卫券的集成战略)会显得手足无措而不知道怎么玩了,就像被家长宠坏的孩子一样,因此自嘲为“玛宝男/女”。

塞煌铠甲

该称呼取自《铠甲勇士系列》,指一种由塞雷娅形成的组合,多见于挂机作业中。在携带二技能“链锯延伸模块”的煌面前放下携带一技能“急救”的塞雷娅,当煌开启技能后攻击距离会加长一格,从而能够攻击到被塞雷娅阻挡住的敌人,并由塞雷娅提供扛伤害和治疗效果。此方法能够简单直接地守住一路,面对质量较高、数量较多的的精英怪时也可以慢慢磨掉,因此出场次数很高。

在同为六星守护者的干员实装后,部分玩家用携带一技能“化被草木”的黍代替塞雷娅,并改称“黍煌铠甲”。因为黍的第一天赋“百谷长青”可以给自身和煌所在地块“播种”使其获得持续回复生命和庇护的效果,因此“黍煌铠甲”的生存能力更强,能够撑过“塞煌铠甲”无法存活的高压环境。

叔芙嘉/鳄了玛

指2022年8月、9月新实装的两位近卫干员百炼嘉维尔玛恩纳形成的组合,“叔芙嘉”有时还包括同样在2022年8月实装的狙击干员鸿雪。这些组合名的来源是:玛恩纳是临光瑕光叔,嘉维尔的现实原型是鱼,鸿雪的本名是阿朵嘉。

该组合中,玛恩纳拥有全方舟天花板级别的输出,百炼嘉维尔提供拖拽、打断和阻挡且长达40秒的技能时间刚好可以让玛恩纳完成职业特性的攻击力叠加,鸿雪负责单体输出和对空,三人能在发挥长处的同时补足彼此的短板,成为了当之无愧的版本答案之一。

此外,由于组合名称分别为“舒肤佳”和“饿了吗(么)”的谐音,有网友开脑洞将组合命名为“舟叔宜[4],其中“宜”字来源于百炼嘉维尔在NGA的常用称呼“宜家”[5]

星球杯/中杯/大杯/超大杯/十翅桶

是一种评价干员强度的高情商说法,梗来源为罗老师别这样。在明日方舟圈子内使用,则是由知名up主血狼破军发扬光大。

最初是为了讽刺一些人听不得某个干员被评价为很弱,因此借用了星巴克没有小杯的梗,意指舟游没有弱的干员。在这个评价体系下,“中杯”即为最弱的一档,“大杯”为中间的一档,“超大杯”为最厉害的一档。这样一来,“中杯”听上去就显得还过得去,“大杯”就显得很厉害了,于是皆大欢喜。

随着舟游实装的干员越来越多,强度划分也需要更多的档位。于是,除了在各杯内部继续划分(例如“大杯偏上”、“中杯偏下”等)之外,本着星巴克没有小杯的原则,有在中杯以下新增了一档“星球杯”,在超大杯以上新增了一档“十翅桶”以扩充评价体系。其中“十翅桶”指能装下十根鸡翅的大纸桶而不是指十根鸡翅,所以十翅桶不是指十个干员;“星球杯”指一种装巧克力的小塑料壳,只有果冻大小。

目前来说,公认比较靠谱的只有“十翅桶”干员的排名,即全游戏最强的三名干员——史尔特尔玛恩纳假日威龙陈简称方舟红黄蓝

提醒:此梗已遭大量小鬼滥用并在方舟社区内广泛攻击其他博士,招致大范围不满,切勿滥用此梗!

衍生用法
掂峰计划/验波行动/圣杯战争:指对干员的身材进行排名即罩杯。一些玩家根据干员的立绘和设定集推算出其身材后据此也进行了排名。而其中作为唯一的圣杯级稳居榜首。

有我在,闪灵也救不了你们

主条目:阿#梗

自闭

自闭在明日方舟玩家圈,有两种衍生含义。

第一种特指蛇屠箱开启二技能后,由于获得高额物抗、回血以及阻挡增加但是不能A,如同沉醉在自己的小世界里无法自拔,故称。有时也用来形容刻俄柏清道夫周围无友军时获得的buff。然而技能要求只要上下左右四格不存在干员即可,所以完全可以让她们明明“周围”有四个人还是触发了“独行长路”或"单独行动者"。

第二种(自闭流)特指在作战中保持场上最多只用一个人的极限打法杂技。最初该词亦指场上最多只有一名干员,后由于支援机械在某些场合的不可或缺性、鸟笼水炮不占部署位、模组麦哲伦等干员首个召唤物无需部署位、临大车耀骑士临光2技能无需部署位等原因,其意义逐渐更改并确定为了“仅使用一个部署位”。

这个流派常常与另一流派——忍宗同时出现,俗称自忍。

作战

oo的至高之术

看仔细,这才是伊比利亚的至高之术!目を凝らせ、これこそがイベリアのデストレッツァ!

“至高之术”是棘刺的三技能,具有第二次及以后释放时持续时间会变为无限的特点。由于棘刺较强的泛用性和携带率,且他会在战斗语音中念出“至高之术”这个技能名[6],因此令不少博士印象深刻,并将之后拥有类似特点的干员技能称为“某地的至高之术”。

例如,提丰的二技能“冰原秩序”被称为“萨米的至高之术”,青枳的二技能“工程者之愿”被称为“汐斯塔的至高之术”。

1-7

主线关卡1-7是目前固源岩系材料消耗理智期望最少、综合收益最高的关卡,而在过去的理智小样掉落活动期间,该关卡更是因为其突出的小样掉落率(其他关卡的掉落百分率和其消耗理智数相等,但1-7作为6理智关卡,却拥有9%的掉落率)成为了大量刀客塔反复狂刷的对象。但由于刷一盘仅消耗6理智,反复刷取1-7会消耗大量时间,从而导致1-7逐渐成为了最精污的主线关卡之一;而对于坚持刷1-7的刀客塔而言,大量理智药即将过期,再努力刷1-7也很难把临期理智药都用完(甚至还会因为小样掉落活动而又多得到一些理智药)的情况也会成为他们的噩梦。

实际上导致1-7拥有极高综合收益的重要原因,一个是固定必掉1~2个固源岩,另一个便是额外掉落(包括各类灰色材料、赤金和作战记录)。而在仅考虑岩系材料掉落时,1-7的等效收益和主线10-6持平,因此也有一部分刀客塔会推荐直接在10-6刷取固源岩组。(详见素材刷取一图流

此外,固源岩系材料也一直是所有精英材料中需求量最大的材料,其需求量比其他任何材料都要大的多,因此即使是不搓玉的玩家也经常会入不敷出,从而不得不硬着头皮去刷1-7;而对于搓玉玩家,所有理智都要投入到1-7刷取固源岩来制造合成玉,精污程度更甚。

以上这些因素,导致1-7成为了舟游圈中最著名的关卡之一。

18封顶,19封神,20封号

指玩家对危机合约β的描述。具体解释如下:

  • 18封顶:指在初版危机合约中,通关危机等级18即可拿完所有任务奖励。同时在后续危机合约版本加入的对应蚀刻章套组中,拥有镀层的蚀刻章进行镀层的条件即为在危机合约开放首周内通关常驻地图的18难度,也即玩家可以在危机合约中获得的最高档奖励,故而这一说法被沿用。
  • 19封神:在第一次危机合约中,59区废墟的旧约最高等级为20,但玩家当时可达到的实际最高等级为19;欲达到等级20,需将等级19中的二级合约“目标:隐秘行动II”升级为三级合约“目标:隐秘行动III”,即编队人数由7人减少至4人,而当时的干员环境下无论如何也不可能仅使用四个干员通关。由于第一周在59区废墟通过旧约等级19的博士屈指可数,因此被称为19封神。
  • 20封号:尽管在战术设计上,59区废墟旧约19已经是实操封顶等级并且使旧约等级20成为了官方检测外挂的试金石,但仍有部分玩家尝试作死自己的方式第三方软件“通过”等级20。在活动开启后,一些博士声称自己“通过了危机20”,但最后都因为使用外挂而被官方封号;官服博士“夜雨声烦”在QQ群中发布了通过危机20的确认界面截图,并声称“你们有空挖苦我这个过了的,不如自己想想怎么打”,但其最后亦被封号三年
等级20确实是拿来封号的
等级20确实是拿来封号的

2022.11,此号已经解封,不知道这位江湖传说当下如何。
衍生用法
  • 【31封神,32封号】:出自危机合约#5「光谱行动」,具体解释如下:
    • 31封神:光谱行动中,八号竞技场的新约最高等级为32,但达到该等级则需要将二级合约“环境:交战区II”/“目标:隐秘行动II”升级为三级合约“目标:隐秘行动III”(即编队人数减少至6人),在当时干员阵容下完全无解[7],故将实际有视频证明的新约31级称为“封神”,意为光谱行动的实操封顶等级。
      不过,这一句一般只是为了凑格式而写的。
    • 32封号:出自视频“光谱行动32? 不,我们宁愿不要”:垃圾桶攻略组组号被盗,盗号者使用了暗改概率的外挂(由阵容中带了断罪者和伊桑可推断)通过了新约32级并发视频炫耀,后被鹰角查实封号。

摆完挂机

指一种部署好干员后不需要进行任何操作(或仅需要少量操作)就能挂机通关的流派,因为操作简单且可以挂机解手而深受玩家欢迎。

一般而言,该流派需求的干员需要有常态性技能(可参考#基石),例如持有带“持续时间无限”(如棘刺)、“可以切换状态”(如)、“自动触发”(如塞雷娅泥岩)、“被动”(如星熊)等标签的技能,以达到挂机通关的目的。

由于符合以上要求的干员大多为六星干员,且对练度要求较高,摆完挂机攻略通常是高配攻略,不建议新玩家盲目抄作业。另外经常抄挂机作业容易导致游戏理解下降,成为废物博士(不是

打年糕

指一种用地面干员将敌人阻挡住,然后用输出干员将敌人血量慢慢磨掉来通关的流派。

最常见的打年糕战术是用重装干员阻挡敌人,用医疗干员治疗吃伤害的重装干员,用狙击、术师干员把阻挡住的敌人打死,经常被称为经典战法牧组合。这种战术对于练度不高、游戏理解刚刚起步的新手来说最容易被想到也最简单易行,因此常用于前期开荒。

为了拓展游戏趣味性,高难度图的精英怪和boss经常具有一些防打年糕特性,例如极其恐怖的伤害量,或能够眩晕、缴械干员,甚至直接绕过阻挡干员的机制等等,故高难场景下打年糕战术较为少见。不过也有很多低配作业仍然能够借鉴打年糕的思路把危险敌人慢慢磨死,其中比较典型的是通过携带多个“处决者”特种干员轮流阻挡boss,以应对boss的极高伤害。

在尖灭测试作战中,由于R-11突击动力装甲拥有极其恐怖的血量(仅旧约满词条加成下就达到了375万),导致打年糕成为解决无法放生的动力装甲的主要方法,也在高难打法中普遍出现。

代理指挥出现失误/嗯,我懂你的操作

此梗来自明日方舟的代理指挥系统。

在不使用好友助战的情况下三星通关是可以解锁代理指挥功能的,也就是自动刷图。不过有时候由于以下原因,代理指挥会出现失误并导致漏怪,继而全面崩盘:

  • 干员精英化后部署所需费用增加,使卡点下人的操作无法准时复现,延迟了放置干员的时间点;
  • 干员等级提升/信赖提升/装配模组导致击杀速度变快副本轴出现变化,继而导致乱轴(例如在用低攻击力干员卡住关键波次前最后一名敌人、为其他干员争取回转时间应对后续进攻的打法中,如果卡人的那名干员提前击杀阻挡的敌人,那就有可能出现因关键技能未充能完毕而崩盘的情况);
  • 干员等级提升/信赖提升/装配模组导致原本被击败退场的干员存活,后续干员无法部署;
    • 这一问题已经得到了优化,现在由于此原因而没有下场的干员会被代理指挥自动撤退。
  • 干员技能专精后技能轴变化,导致自动开启的技能提前开启(例如能天使的三技能“过载模式”、拉普兰德的二技能“狼魂”、可颂的一技能“自动防护”);
  • 手机因没电等原因进入低性能状态导致卡顿漏掉关键帧,进而引起技能总伤害出现问题如银灰的真银斩可能因此少A一下
  • 使用具备随机性天赋/技能的干员过图时,脸黑未触发天赋导致漏怪/干员提前被击败,例如W的二技能“惊吓盒子”和远山的天赋“占卜”。创世纪,yyds!防守端随机(闪避等)以及部分攻击端随机(傀影三技能等)会被代理记录,但其他因素导致乱轴后也可能受影响;
    • 这一问题同样会出现在敌人的概率性机制上(如安多恩的概率闪避和他的弹弹乐、霜星的掀地板机制)。
  • 干员穿戴时装,建模原因导致攻击动作出现偏差(例如干员白金会因为穿戴时装后技能前摇缩短,使得天赋有时候无法触发,伤害降低);
  • 携带能够影响其他干员技能释放时机的干员(如白面鸮安洁莉娜等)导致技能轴改变,使自动触发技能提前释放;


代理:已经完全明白了! 其实完全不明白。

非常简单

2019年10月“感谢庆典”期间,官方在游戏内发布了一份调查问卷,其中有三个关于游戏难度评价的问题(分别是对当时主线关卡的最后一关5-10、绝境作战最后一关H5-4和整体关卡难度的评价),均有包括“非常简单”在内的五档难度评价选项。在当时的练度条件下,大量积攒资源并培养干员的刀客塔们已经可以使用高练度强力干员轻松攻破5-10和H5-4,因此有不少人都填了“非常简单”;在整体关卡难度评价这道题上,更是有足足五分之一的刀客塔选择了“非常简单”。然而随后推出的第一次危机合约,在难度上给那些选择“非常简单”的刀客塔带来了相当大的冲击,相当一部分刀客塔表示当初真不应该在问卷中填“非常简单”“越难越好”这样的选项。

而第一次集成战略模式、第一次多维合作模式、第一次联锁竞赛模式、第一次引航者试炼结束后,官方均做了类似的问卷调查,也出现了类似的“非常简单”。

衍生用法

【下次还填非常简单】:在第一次危机合约期间,有一些练度较高或热爱挑战的刀客塔表示这样的高难度正合他们的口味,并表示如果下次有类似的调查还会填“非常简单”。这句话后来也成为了高练度/攻略型刀客塔用来评价关卡难度的用语。而从主线第八章燃灰行动开始,一些主线难关或合约高层作战记录的视频简介以及弹幕中也会出现这样的字眼。

同时一些博士也会用这个句子来调侃关卡难度过大。

极限0-1

是说通关,没说三星啊。

主线关卡0-1的目标点生命值为20点,但关卡内只有11个敌人,因此就算不部署任何干员,任由敌人进入蓝点,也可以达成该关卡的二星通关。于是便有魔鬼刀客塔只携带一个干员(当然,这里包括医疗干员,以及吟游者模板的辅助干员)进入该关卡,并将作战记录当作“极限操作”的演示发布出来,并配上一本正经胡说八道的解说。

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尽管绝大多数干员都可以做到单人不漏怪通关0-1,但由于目标点生命值多于敌人总数的设定,极限0-1一般都是作为玩笑或梗而存在的;但实际上也存在由于某些原因而的确可以“极限通关0-1”的干员:
  • :在特性(每秒扣血3%)和第一天赋(概率回血)的加持下,在敌方数量少、密度小的背景下会出现“运气好丝血三星,运气不好提前暴毙”的景象。
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  • 慑砂:由于精二费用高达28导致部署时间极晚,再加上二技能延迟引爆的特点,稍不注意就会导致漏怪。
当然也有一些打着极限0-1旗号,实际上却是大秀一秒流微操技术的作战记录。看不见人也是零人!
衍生用法

【黄金大队极限突袭0-1】:这里的“黄金大队”仅指由精二满级的六星干员所组成的队伍。突袭0-1的条件为部署费用不自动恢复,而开服初期六星干员的初始部署费用均大于10,这导致突袭0-1成了开服初期绝无仅有的,用低星队可通关,而仅用黄金大队反而无法攻破的关卡。直到召唤师分支的干员麦哲伦的加入才打破这一僵局,因为精二满潜麦哲伦的初始部署费用刚好为10。后续推出的可以做到这一点的高练度六星干员还有:

  • 处决者(精二无潜时为10费):傀影缄默德克萨斯麒麟R夜刀
  • 斗士(精二潜能2时为10费):重岳
  • 速射手:灰烬(精二潜能1/无潜模组二级时初次部署为10费)。
  • 执旗手(精二满潜时为10费):琴柳
  • 召唤师(精二满潜时为10费):
  • 陷阱师(精二满潜时为10费):多萝西(另外如果携带了精二缪尔赛思的话精二无潜也能不超过10费)。
  • 尖兵(精二无潜有减费模组时为10费):推进之王嵯峨焰尾
  • 情报官(精二潜能2时为10费):伊内丝
  • 护佑者:淬羽赫默(精二潜能5携带精二缪尔赛思时不超过10费)
  • 战术家:缪尔赛思(精二潜能5时初次部署为10费)。

行商分支的老鲤琳琅诗怀雅需要持续消耗部署费用才能站场,完全被不能自动回费的条件克制,即使部署费用较低也无法通过突袭0-1。

解放者分支的玛恩纳虽然精二满潜时也为10费,但由于其分支特性为技能未开启时不攻击无阻挡,依然无法通过突袭0-1。

荒野军校生

……只是这个场地你总觉得在哪见过。

第一次集成战略中的一个关卡,会概率出现在第四层。其关卡名称和地图设计均来自Cinematronics开发、Maxis发行、随Windows 2000/ME/XP系统发布的游戏《三维弹球:太空军校生》(Space Cabet)[8],关卡介绍中亦对这个Neta有所暗示。该关卡的所有敌人(除最后可能刷出的鸭爵和熊保安外)全部为萨卡兹穿刺手和萨卡兹穿刺手组长,而从右侧发球点侵入点进入的穿刺手到达左侧区域后,由于速度已经被提升到相当高的程度,因而会基于其特性对接触到的干员产生致命的伤害。如果在进入此关卡前未持有高防御重装、快速复活特种或控制系干员,本关的攻略会相当艰难近乎不可能,因此本关也被大量玩家称为集成战略中最阴间的关卡;而穿刺手的存在也使本关获得了卡其脱离太的别称。

该关卡在第二次集成战略中被命名为“永无尽头”,除更改贴图之外,地图中还增加了两个震撼装置。由于第二次集成战略中出现了可使我方单位免除一切来自萨卡兹敌人伤害的收藏品“王庭盟约”,再加上玩家整体练度的提升和震撼装置的存在,该关卡的攻略难度已在一定程度上有所降低。

而第二次集成战略也在第五层中添加了一个以穿刺手为主要敌方单位的关卡“荒唐把戏”,除了左侧分两批刷出的骇笑看客和中间的传令兵之外,其他敌人也全部为穿刺手,因此被部分玩家戏称为“二代军校生”。该关卡中前两个穿刺手会分别冲进两个地穴中,而第三个穿刺手则会以标准路线冲进蓝门;随后的穿刺手会随机选择三条路线中的任意一条。

SideStory「理想城:长夏狂欢季」中,关卡IC-EX-6的布局也与上述关卡类似,但将蓝门改在地图上方,红门改在地图下方,地图右侧的红门被替换为自走车出发点。在合理运用自走车转向点和干员部署方向后,自走车便可以变成我方的“穿刺手”,而且攻击的不再是我方干员而是敌人,可以极大幅度减少推关难度。

生息演算「沙中之火」中,冲突区关卡生计中的隐藏区域被打开后会出现额外的穿刺手敌人,在地图下方和右侧的通道加速后从右上方进入主要区域,与上述关卡十分相似。但地图中主要区域的布局有所不同,见乌萨斯方块

可汗流

您的行为倾向与这位泰拉伟人相近:梦魇大可汗

此处的可汗指泰拉历11年统一草原并率领梦魇怯薛大举远征的的哈兰杜汗。可汗流则是指一种在场上放置很多带有决战技的干员,并用这些干员轮流开启决战技清场来通过关卡的战斗流派。

这个词来源于官方在2022年8月15日发布的“博士行为测试”(即调查问卷性质的测试),内容是调查玩家作战方式的倾向性。如果玩家选择用大量决战技解决战斗,则会被评为“梦魇大可汗”,因此这种战斗流派就被称为“可汗流”,顺带一提因为该测试结果的配图是“最后的怯薛”拓拉的剧情CG,所以拓拉本人有时也会被该称号称呼,或是有可汗流玩家将自己的形象比作拓拉,还会与拓拉的名台词“我,就是我自己的可汗”联动。

此外,在鹰角官方社区森空岛的明日方舟区下,攻略合集板块的名称就叫“可汗大帐”。关卡打不过?说明还不够可汗。

旧约/新约

指初版危机合约常驻地图的两个开放阶段。

每次危机合约开放时间为两周,第一周开始时会解锁可选取的大部分合约(tag),第二周开始时还会解锁新的合约。为了区分这两个阶段,一般称前一周为“旧约”,称后一周为“新约”。所谓的危机合约登顶通常指的是新约登顶,即在第二周内选取可达到的最大等级的合约组合并通关常驻地图。

改版危机合约采用了新的开放模式。绝大多数词条在活动开始时就已解锁,少数的词条会随着轮换图的开放,在完成轮换图任务后解锁。

理智本

一般指部分玩家利用游戏机制故意在关卡内拖时间,从而在关卡结束(或手动退出)时使理智溢出或利用被延长的关卡时间来整活/迫害的行为。比如在货物运送系列关卡中故意用不攻击干员(一般是医疗干员)阻挡单个敌人、在6-5中用塞雷娅挡住宿主重装士兵、用攻速慢的干员或有重伤机制的干员阻挡深池逐火护卫等。

衍生用法

【10000秒课题】:理智本的进阶玩法。最早出现于危机合约中的地图“荒废工厂”:在该地图中,零Tag浮士德的弩炮部署冷却时间为9999秒,正常的游戏过程中浮士德不可被阻挡,就算全程使用工具人使浮士德不断放箭,最终的作战时间也远低于10000秒,不可能触发弩炮部署的流程。而知名up主迫害狂魔泥萌都是托”则在该地图中首次通过推拉和减速等方式使浮士德在场上停留了10000秒,不仅调动了正常游戏流程中无法部署的弩炮,而且还亲眼见证了浮士德的仇恨机制发生混乱。原视频极长,因此下方仅提供热心网友的录播片段。

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在此之后,其他up主也做出了一些10000秒课题挑战,包括:

  • 把大盾卡了10000秒的CE-5:
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  • 把爱国者卡了10000秒的7-18:
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    • 起因是有传言认为爱国者在第一阶段经过10000秒后会使用只有第二阶段才会使用的投矛,但从该视频可以看出,爱国者在第一阶段经过10000秒之后直接进入了与他在第一阶段被击败后相同的重生状态,并在重生结束后进入第二状态,而不是直接在第一状态下投矛。
    • 进行该课题的up主在测试过程中掉线了4次,为了看到爱国者投矛熬到了天亮,结果爱国者却跪下复活了,导致up直呼自己是“憨批”。因此10000秒课题又有了“憨批”的别称。
  • 把空降兵和斗士塔露拉卡了10000秒的R8-8:
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    • 2020年12月17日,亚叶在二技能下通过溅射攻击治疗乌萨斯平民和斗士塔露拉的特性被确定为Bug,并在当日的闪断更新中修复。因此该视频中的10000秒挑战已无法再复现。
  • 有up主在剿灭作战用蛇屠箱拖住宿主拾荒者1000000s从而见到了剿灭作战的回费

【永动机】:指在关卡中,利用游戏机制使干员和敌人维持血量上的平衡也就是谁也打不死谁而形成的系统(例如上文所述的塞雷娅与宿主重装士兵),是理智本玩法的基础之一。类似永动机的玩法实际上也会作为战术而被用于一些高难关卡中,如在剿灭作战中用低攻击重装拖住第350名敌人,从而为应对最后50人争取重部署时间。

满门忠烈

指带的所有干员部署后都被击败离场,底部干员栏红成一片的惨况。

当然,也有些玩家喜欢在击败所有敌人后距离“任务完成”出现前几帧把所有干员全撤下场,同样达成红成一片的场面……

玛莉娅·凝胶

指活动「玛莉娅·临光」(一般特指于2021年10月开启的复刻)。

该活动中的关卡MN-6会概率掉落凝胶,而此后一年内的新SideStory均没有再出现概率掉落凝胶的关卡(而此后再次出现概率掉落凝胶关卡的SS已经是2022年三月的「吾导先路」),因此大量刀客塔将这次复刻作为刷取凝胶的绝佳机会(毕竟在主线刷凝胶不仅效率不高,还要反复面对JT8-2中塔露拉的凌虐),并做足了在该活动中将所有的理智都投入到MN-6以大量刷取凝胶的准备,于是有刀客塔便顺嘴把活动名称叫成「玛莉娅·凝胶」了。

你老是惦记着你那最终防线干什么

简称“惦终防/最终防线.jpg”,指在部分关卡中放生手撕部分敌人的情况下通关。

最终防线是危机合约中的词条之一,松烟行动以外常驻图必备词条,等级为1级,效果为使目标生命值变为1,即不漏过任何敌人才能通关。而危机合约中关卡的基础目标生命值一般为2或3,不点最终防线时可在漏过少量敌人的情况下通关。铅封行动中出现了选择大幅强化泥岩巨像的3级词条【泥岩:狂野大地III/无畏大地III】但不点最终防线,将强化过的泥岩巨像直接放生后通关的18级合约打法。通关18级即可在危机合约中拿到全部奖励和蚀刻章镀层,而放生打法的难度远低于强杀三级巨像,于是有了“你老是惦记着你那最终防线干什么”的说法。在之后的危机合约中,放生打法也经常被使用,甚至登顶合约中也有,如简中服的渊默行动中首杀38级合约便没有点最终防线放生了第一位首言者而通关[9]

集成战略「探索者的银凇止境」宣传PV中,官方在打关卡“惩罚”时便直接放生了四个食腐使徒官方认证

除危机合约外,也有部分关卡在漏怪或因其他原因损失目标生命值时同样能通关并拿全奖励,漏怪的关卡打法举例:

  • 主线
    • 在M8-8中放生梅菲斯特,“歌者”以解锁隐藏剧情。
  • 剿灭作战
    • 在潮没海滨、龙门商业街中放任部分指挥终端被摧毁。
    • 在长泉镇郊野中漏过部分畸变赘生物和畸变恶性瘤。
    • 在盘桓蜀道中漏过部分器伥本体。
    • 在巧克力大街中漏过部分寻路者甜品商/寻路者知名甜品商召唤出的糖果车/精致糖果车。
    • 在实验基地机库中漏过被实验产物激活的装甲。
    • 在腐烂荒野中漏过部分食腐使徒。
  • 引航者试炼
    • 引航者试炼的目标生命值为5,可以漏过部分非领袖敌人。但其中的领袖敌人目标价值都提升到了5,无法放生。但在第三季引航者试炼的第四关中,阿格尼尔神父与安多恩的目标价值依旧是原来的1和2,就算是调整过的狼主也只调整到了3,这也意味着在这关是可以放生领袖敌人的
  • 集成战略
    • 通过收藏品和事件可获得大量目标生命,放生部分难以处理的敌方单位。部分藏品还会在有敌人进入蓝点时对场上其他敌人造成眩晕和真实伤害。在拥有合适的收藏品和足够的目标生命值时甚至可以在不携带干员的情况下完全靠漏怪通关博士单核
    • 注意:该模式下最终关底领袖敌人的目标价值为30,因此除非已经积攒了足够的目标生命值,否则不要随便放生boss。不过在高难度boss难以强杀、发的招募券和藏品质量不高的情况下,也有不停攒血然后放生boss的通关思路。
  • 保全派驻
    • 该模式奖励与是否漏怪实际上没有关联,通过关卡即可,因此也可以放生部分在危险等级加成下的高威胁非boss单位以求通关。新保全的部分关底还可选择仅漏过boss单位而不漏过其他单位。
  • 生息演算
    • 该模式大部分的关卡都没有蓝点,而有蓝点的关卡可通过在驻扎地放置特定建筑物提升目标生命值,最高可提升至18。在漏怪的情况下过关依然能按照胜利来结算。
    • 该模式下王酋军敌袭中领袖敌人的目标价值也为30,无法放生。

谁借我的卡夫卡过了oo

主条目:卡夫卡(明日方舟)#谁借我的卡夫卡过了oo

抬棺合约

在鹰角官方发布荒芜行动先行宣传PV后,有玩家发现该PV中使用的BGM《Operation Barrenland (W&W Soundtrack Mix)》(即荒芜行动的主题曲Remix)中有一部分旋律和《Astronomia》有相似之处;而危机合约也是游戏中综合难度最高的活动类型,大量练度和技术不够的萌新很容易头铁进入后被立即劝退,与各类黑人抬棺二创中“耍帅出糗”的桥段又有较高契合度。于是PV发布后便出现了不少将《Operation Barrenland (W&W Soundtrack Mix)》和《Astronomia》混剪或直接组合在一起,或直接进行BGM替换的二创视频。

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但实际上,这两首歌并没有关联,更不存在抄袭。请不要滥用此梗,以免引起电音爱好者,特别是两首歌原作者粉丝的不满。

调箱师

虽然是调香师的谐音,但是和那只四星沃尔珀没什么关系。

特指某些关卡中,玩家通过部署/撤回障碍物(箱子)并再放一个障碍物来让敌人走迷宫,此类玩家被称为“调箱师”。

一般情况下,此类行为符合游戏机制逻辑并会大幅降低游戏难度。

但是吧,骑猎活动由于太古早,机制不完善,游戏规则只规定了不得阻挡红门到蓝门的全部路径,但没有程序逻辑要求不得阻挡已刷新的怪的寻路逻辑,所以当怪离开红门后,可以用箱子阻挡其全部寻路路径,以至于出现了被圈养的大亚当……

当然,这个bug早就修复了,不过视频还是搜得到的。


代表关卡:4-4、7-12、“龙门 新街”、WR-EX-6(突袭)、GT-HX-3(突袭)等。

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生息演算「沙中之火」中,玩家可自由建造、放置障碍物。由于程序逻辑上的偷懒,地穴是被设定为障碍物的,故某些地图中只要在所有正常路径上都摆放至少2个障碍物将其堵死,就会使得敌人将地穴所在的路径判定为障碍物最少,从而导致作战中敌人会直接自己走进地穴摔死,实现在无需干员的情况下轻松击败敌袭。

在您的引导下,您的猎物甚至会认为,他们是自己主动走进的陷阱,而您,只是一个路过的人。[10]可惜该方法也被判定为bug并修复了。

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玩家甚至开始使用xxx

指的是玩家在一些高难地图(如危机合约)中使用低星或冷门干员的行为。这样的队伍搭配通常不是为了更好的通关,而是为了自我挑战或者提供低练度攻略,亦或是单纯出于对角色的喜爱。

本成句的最早出处不可考,但在明日方舟前已有游戏(如FGO)使用了类似用语。

本成句最早被明日方舟的玩家所使用可以追溯到第一次危机合约期间,一名玩家发帖,在日替的荒芜广场一图中使用了巡林者
而将此成句在明日方舟玩家群体中发扬光大的,则是一篇名为[沙雕氵]活动开启的第七天,玩家甚至开始使用黑角(视频已更)的帖子。本贴提供了完整的思路与通关视频,不仅是在当时最难的59区废墟使用了不常用的黑角,而且让该干员在本图的通关中起到了不可或缺的作用,因此在玩家群体中引发了相当程度的讨论。

危机合约后遗症

该梗出自第一次危机合约。由于当时的危机合约处于试验阶段,赛季结束后并没有相关的常驻入口,因此在活动结束后,部分意犹未尽的刀客塔便开始模拟危机合约的环境,以各种附加条件来挑战部分常驻关卡(如部署人数限制,包括孤岛流、禁地面、禁高台在内的部署位限制,纯职业队或娱乐队一类的编队限制,自闭流、忍宗流、一刀/一秒流、低练队等自我限制型条件)。“危机合约后遗症”便是当时对这类玩家的调侃。

在危机合约以赛季制+日替训练场的形式正式常驻后,该梗的使用大幅度减少,但刀客塔们以各类苛刻的附加条件来挑战常驻关卡的尝试从未停止。

乌萨斯方块

……你耳边响起了熟悉的乌萨斯儿歌。

指首次集成战略「刻俄柏的灰蕈迷境」中的一个关卡。该地图名称、设计与敌人路径均neta自经典游戏《俄罗斯方块》,而关卡简介中的“熟悉的乌萨斯儿歌”所指的便是在1989年被任天堂用作俄罗斯方块游戏音乐的苏俄民歌《卖货郎》Коробейники

在本关卡中,形成整齐划一步伐的大量敌方单位,如同俄罗斯方块的逐帧移动一样迎面而下,对遇到该关卡而没有对应输出能力的各位博士产生了一定冲击。

集成战略「傀影与猩红孤钻」中的关卡“从众效应”除了地图贴图不同以外,其它方面与此关基本完全相同。

生息演算「沙中之火」中冲突区关卡“生计”也使用了类似的布地图局和出怪方式,出现的敌人为无名独立骑士和持盾独立骑士。但关卡中还有一个隐藏区域,见荒野军校生

仙人跳

指集成战略模式下不期而遇中的一类事件。此类事件中会有一些NPC向你寻求帮助或邀请玩家加入,但玩家若选择了帮助或加入对方就会落入圈套而触发战斗,且这类关卡往往有一些特殊的设计(例如可部署的区域很小且摆满了精英怪),难度比一般的战斗节点要大上许多,若没有充足的准备很容易导致翻车。尤其是第一次遇到这类事件时,玩家容易因为“好人有好报”之类的固定思维而毫无准备地被初见杀,与现实中的仙人跳有异曲同工之妙,因此得名。

集成战略#1「刻俄柏的灰蕈迷境」中该事件名为“呼救的少女”,剧情为一位卡特斯少女假装自己被困在废墟中,引诱你前来帮忙后趁机打劫。若选择“别想了,快去帮她”则会触发战斗,进入关卡“狂徒围攻”。地图中间有3×3的可部署近战位,上下各有一个可部署远程位,此外皆为非部署位。3×3区域的边框上交错分布着4个末路狂徒和4个流浪者。

集成战略#2「傀影与猩红孤钻」中该事件名为“受缚之血”,剧情为一位被猩红剧团关押的血魔少女向你请求一点血液以帮助她挣脱束缚,但挣脱后少女扬言要向古堡内所有人复仇并变成了一个怪物她精致的五官突然崩解成三瓣。若选择“尝试去帮帮她”则会触发战斗,进入关卡“邪异囚笼”。该关与狂徒围攻布局相同,只是将流浪者替换为萨卡兹大剑组长。

集成战略#3「水月与深蓝之树」中该事件名为“宝箱之舞”,剧情为一群萨卡兹在围着宝箱跳舞,其中一个萨卡兹舞娘邀请你加入,但你靠近后却发现他们都是深海教徒。若选择“我去!我喜欢跳舞!”则会触发战斗,进入关卡“‘喜’从箱来”。该关与前两期集成战略相比发生了改动。地图范围扩大,右侧为一条通道和蓝门,左侧分布着10个各种类型的宝箱,所在区域中有1个萨卡兹哨兵和1个萨卡兹哨兵组长巡逻,外圈围着萨卡兹积怨者和萨卡兹恶咒者共8个。

集成战略#4「探索者的银凇止境」中该事件名为“北风女巫”,并且在以往战或逃的基础上增加了第三个选项。剧情为你在冰原上发现了一个小木屋,屋主为一位萨卡兹女士,她热情地接待了你后自己出门去采摘植物,临行前嘱咐你在屋内不要随意行动。不听从时屋子会变成四个汲营枯枝与屋内的逐腐兽一起攻击你,而听从劝告后萨卡兹女士会在返回时赠予你一些物资。若选择“随意走动触摸”则会触发战斗,进入关卡“惩罚”。该关回归了前两期集成战略的布局,但将敌人替换为4个食腐使徒树哥和4个逐腐兽。在抗干扰指数大于5时还可选择“乖乖照做”,可直接获得6源石锭和3希望。

伊桑狮蝎慢慢磨

简称“伊狮磨”也可以叫“伊狮拦教”。最初来自通关第一次危机合约旧约等级20的“勇士”的战术描述:“红刀过来推出去,伊桑狮蝎慢慢磨,一次失误直接去世”。尽管该博士因被检测出外挂而被封号三年,但使用伊桑和狮蝎来控场的战术却是货真价实且比较实用的,如下面的荒芜行动破碎大道危机27便使用了这一战术。

很久很久以前
有一张流传各舟群的图
“伊桑狮蝎慢慢磨,一次失误直接去世”
一度成为封神榜上的佳话
今天红刀不再,24也成为历史
“伊桑狮蝎慢慢磨,一次失误直接去世”再度出现
只不过这次带给我们的 是真正的巅峰传奇
——老滑稽233,于破碎大道危机27视频评论区
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而在繁中版的危机合约中,巅峰、莱茵、星海三联合攻略组也沿用了此打法成功攻破28级,成为了全球唯一一份的破碎大道顶级作战记录。

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而在最后一次危机合约起源行动中,类似的打法也再次出现,拉扯大队在添加了归溟幽灵鲨和温蒂后也有了登顶记录。

专武/oo之手

指在集成战略中与某些干员的技能、天赋等极其适配,以至于能够极大地改变游戏体验的收藏品。这些藏品和相应干员高度绑定,一般拿到藏品后可以考虑优先抓对应干员。以下是一些具体例子:

神之手:指「傀影与猩红孤钻」的扩散之手,或者水月肉鸽和萨米肉鸽的炸裂之手,效果是让链术士等干员每次攻击到敌人都能增长2点sp。而异客三技能“辉煌裂片”兼具高频跳跃攻击,大范围索敌,所需技力较低以及能够存两次等特点,使得异客搭配这个藏品几乎能够持续释放辉煌裂片。极其震撼的输出和视觉效果与当时异客普遍较差的风评环境形成强烈反差,加上异客有“神”的绰号,故该藏品也被称为“神之手”,也是oo之手这一外号的来源。

此外炸裂之手亦可以影响要塞,号角的一技能范围大且使用时没有阻回条,同样适用该藏品。

赫默环/赫默之手:指「探索者的银凇止境」的荆棘环,效果是近战干员被治疗时自身和周围四格干员恢复1sp。赫默的二技能无人机具有可以强行治疗满血单位,高频,九宫格范围并且无人机使用期间没有阻回等特点,使得赫默在与近战单位相邻站位时可以实现无人机永动。加上无人机吃各种加攻速buff,但是不吃减攻速buff,在萨米肉鸽很容易堆叠高攻速的环境下上限极高,在合适的站位和攻速下甚至能够实现永续技能光速暖机,决战技永续。

荆棘环本身也适配一些绝食干员,比如羽毛笔、圣约送葬人等收割者,以及赫拉格等武者,特别是在攻速较高的情况下。此外,焰影苇草二技能也适用荆棘环,不过技能使用期间有阻回,在技能结束后会有一段时间真空期,无法实现永续。

直接治疗效果才可以享受该藏品,俗称“跳绿字”。吟游者的生命恢复不享受该藏品,而且很多医疗干员的技能,如流明一技能无法治疗满血干员,这导致荆棘环对于大部分医疗门槛较高。除非配合在技能、天赋、藏品等影响下的自动流血效果。

霍尔海雅之手/蛇蛇之手:指「探索者的银凇止境」的万星园之辉(有时会包括古老壁画),效果是敌人进入和解除浮空或者失重状态时受到2000点法伤和10s脆弱。而霍尔海雅的二三技能能够提供较高频的浮空,从而提供可观伤害。不过霍尔海雅的技能,特别是三技能下了毒,所以实用程度依然较差

此外该藏品也适配浮空体系干员,如艾丽妮、重岳二技能、雪绒等,但是浮空频率均不如霍尔海雅。

散佚诗简:「水月与深蓝之树」藏品。适配召唤师,在水月肉鸽的少人部署环境下尤其适配令,能够最大地发挥三技能的优势。

卡池

299惨案

四大限定寻访卡池(周年、夏活、感谢庆典、春节)都有天井机制,即每抽可获得一个寻访数据契约,攒够300个后可兑换一个当期六星干员或往期限定六星干员。但是由于种种原因,一些粗心的博士可能会出现抽到299抽却发现卡池已经关闭,从而无法兑换六星干员的尴尬场面。并且,限定寻访的天井不能继承,因此299抽意味着本次卡池的成本几乎完全无法收回,最终竹篮打水一场空,故而被称为“299惨案”。

其中一个主要原因是,限定卡池开放期间有每日首次寻访免费的福利,因此为数不少的博士精打细算,准备在最后一天抽完免费寻访后正好攒齐300抽兑换干员。但是,由于明日方舟的日结算时间为凌晨04:00,故卡池标注的结束时间具有一定误导性。以4.5周年限定卡池“宿愿”为例,最后一次免费寻访的日期实际为11月14日,而卡池下方标注的结束时间为11月15日03:59,如果不仔细观察,容易误认为11月15日当天卡池仍然处于开放状态,导致惨案发生。

为了尽量避免这类情况发生,鹰角官方会在卡池即将结束时在游戏内发送邮件提醒,且在最后一次免费寻访后,卡池界面的相应位置不会再出现“距离下次免费寻访时间”字样。但或许是因为这些提醒措施不够醒目,每次限定卡池活动都会出现299惨案的实例,也被玩家戏称为“保留节目”。讨论度较高的NGA明日方舟版块也会在寻访即将结束期间出现大量防侠客帖子,甚至出现过某帖子楼主即将经历299惨案而被潭友不停顶帖一整天的情况[11]

白虹贯日

本为成语,指在招募中抽到三星及以下的干员的壮观惨烈场面。因为抽到1~3星干员包裹会发出白光,刀客塔们就将此场面成为“白虹贯日”。

衍生用法
  • 【三星堆】:本梗的另一种称呼,原本专指三星堆遗址,游戏内指抽到“一堆”三星角色的情况。
    • 也可以指在游戏前期其实后期也有各大攻略组提供的关卡攻略中出现大量甚至只有三星干员的情况。由于队伍造价十分亲民这作业真好抄而被称之为“三星堆”。
  • 【银灰色的荣耀】:为开服第一次限时标准寻访卡池的名字,up干员为角峰崖心初雪银灰。因为抽到3星的包内发出的颜色是银灰色,所以被部分非洲刀客塔用来代指十连或单抽只有3星。
    • 正常情况下,只有单抽会出现白光,很难达到十连全白,很可能在里面夹着4星,十连单抽除外[12]
  • 【紫气东来】:与白虹贯日相对应的一个梗,详见#紫气东来/蓝天白云
  • 【芙如东海/五芙临门/大哥抽芙蓉】
    指在招募中抽到许多芙蓉
    • 分别取自成语“福如东海”、“五福临门”的谐音以及香烟“芙蓉王”。
    • 芙兰卡伊芙利特名字也带芙啊,所以这到底是诅咒还是祝福呢……
    • 不过抽到芙蓉的异格那就是另一回事了。
  • 【梓梓不倦】:取自成语“孜孜不倦”的谐音,指在招募中抽到许多梓兰
  • 【三星堆】:指在招募中抽到许多三星干员。
  • 【蓝天白云】:指在十连中全是三四星的干员。

赤鞘红中

语出六星干员单独概率提升的卡池名“鞘中赤红”。在简中版上线该卡池时,卡池标题文字被设计为中国古代传统印章的样式(如下图所示,四个字呈“田”字分布,从右往左按列读),而若从左往右按行读,就会得到“赤鞘红中”的结果;繁中版亦使用该版本的标题文字。

但在日文版,该卡池名为“赤龍乗雲”,且标题文字是按照正常从左往右按行读的阅读方式来排列的(尽管也使用了类似简中版的田字分布),因此此梗可以算作中文服务器玩家的专属。

垫刀子

也作。当抽概率up干员没抽中时常用的自我安慰。抽卡失败次数越多则垫的刀子也就越多,到了下一个卡池出货概率会大大增加。

一般情况下这是个误区:关于赌徒谬误

赌徒谬误是一种错误的信念,以为随机序列中一个事件发生的机会率与之前发生的事件有关,即其发生的机会率会随着之前没有发生该事件的次数而上升。赌徒谬误是生活中常见的一种不合逻辑的推理方式,认为一系列事件的结果都在某种程度上隐含了自相关的关系,赌徒会认为事件A的结果影响到了事件B,即是说B是“依赖”于A的。例如,一晚上手气不好的赌徒总认为再过几把之后就会风水轮流转,幸运降临。相反的例子,连续的好天气让人担心周末会下起大雨。

赌徒谬误亦指相信某一个特定的结果由于最近已发生了(“欧气用尽了”)或最近没有发生(“交霉运”),再发生的机会会较低。

由于跨卡池保底(注)仅限于标准寻访的存在,明日方舟抽卡的随机序列并非每两次都相互独立,所以垫刀子在明日方舟并不是毫无道理的,起码50抽无六星之后再出六星是真的会变容易。在五十抽仍旧未出六星之后,每一抽都会增加2%的六星出率,一直累积到第99抽的100%获得六星(计算事件概率可知其实80抽以上未出六星的概率已经非常低了)。

光敏性癫痫

光敏性癫痫是由光源强刺激、闪光刺激等视觉刺激引起发作的疾病。

在游戏启动时界面中,鹰角网络会温馨提示游戏中会有造成光敏性癫痫的风险,希望广大玩家予以注意。后来因为抽到三星及以下干员时寻访包裹发出的是强烈白光,也被许多刀客塔代指抽到三星后的心情。常与“噔 噔 咚”和“心 肺 停 止”等梗连用。

由于彩虹六号:围攻等育碧游戏启动时也会出现类似的提示,这个梗在彩虹六号:围攻联动活动“源石尘行动”宣布后得到了玩家们更为广泛的应用。

上岛

即“登上罗德岛”的简称,一般有两种意义:

  1. 当提到某个干员“上岛”时,一般指博士抽到了该干员,或某个曾在过往剧情中出现过的角色实装成为可被抽取到的干员(如W迷迭香泥岩等)。
  2. 当提到某个声优“上岛”时,一般指该声优第一次为新干员配音,类似于TYPE-MOON玩家圈中的“登月”。

力量测试

主条目:推进之王#梗与其他

梗出自推进之王的干员报到台词:

力量测试已经通过了吧。那么,请给我些任务,别让这把锤子太无聊。代号?大家都叫我“推进之王”,不是很好记,但我觉得还不错。

风笛加入公开招募后,由于推王与风笛的tag完全相同(均为近战位、费用回复、输出),因此能招募风笛的tag必然也可能出推王。但是,风笛的第二天赋“军事传统”使她具有很高的泛用性,博士们显然会更加希望能招募到风笛,这就导致直播开奖开到推王会极具节目效果。随着案例越来越多,大量的“推进之王报到”截图被浓缩为报到台词的前四个字——力量测试。

此外,此梗还衍生出了“推进之王,应召而来”“敢选先锋/费用回复,你的高资是批发的?”等一系列梗图。

罒德岛博士

在2021年春节的“月隐晦明”卡池中,夕作为限定干员被加入进来,旋即产生此梗,表示自己没有夕。甚至有人这么说:

  • 没有夕,为“罒德岛”。
  • 没有四月或斥罪,为“德岛”。
  • 没有德克萨斯,为“岛”。
  • 没有山,为“鸟”。
  • 没有乌有,为“丶”。
  • 没有斑点,为“ ”。
  • 没有空,为[数据删除]

明日非洲

“明日方舟”的变体,是许多非洲刀客塔对明日方舟的称呼。

部分非酋博士抽干员大多数情况下都是“白虹贯日”“紫气东来”,因此“明日非洲”这个梗也就迅速流传开来,成为了非酋博士心理的真实写照。

关关雎鸠,明日非洲。窈窕淑女,KOKODAYO。

缺德/无德无能

一种将干员的名字代号融入到日常词汇中,形容自己抽到或没抽到干员的谐音与歧义梗。比较典型的用法有:

我缺德克萨斯,我没kōng,我无能天使,无可颂奉告,我没莫斯提马,我无风笛,我没出
——形容抽不到以上干员,合成玉化为乌有的情况
你的合成玉将化为灰烬
——祝别人彩六联动池出货

类似用法包括无德无能有德无能何德何能等。

二周年更新后新增了第八阶段见习任务,完成全套任务后可以获得一张德克萨斯的简历,“缺德”彻底成为历史。

然而在2022年感谢庆典的限定寻访【斩荆辟路】中,德克萨斯的异格形态缄默德克萨斯作为限定六星干员与陪跑六星干员斥罪一同加入卡池。广大抽不到异德的非洲刀客塔又一次面对了有罪无德甚至无罪无德的惨状。

紫气东来/蓝天白云

因为抽到4星的包内发出的颜色是紫色,所以被用来代指十连或单抽只有4星(及以下),相比“白虹贯日”更容易出现于十连时。

bug类

二次呼吸

公测初期曾出现过一个Bug:通过快速点击等操作,玩家可以将同一个干员的两个不同技能加入助战,甚至可以在原本仅能设置五星以内干员的第一个助战位设置六星干员(就像这样,但第一位助战卡出六星干员时仍会被检测并强制下线)。由于与快速操作和双击操作有关,有玩家便以主线第三章标题“二次呼吸”来形容这个Bug。该Bug于2020年2月9日在简中版被修复,而日文版在2020年5月28日也将其修复。

后来游戏又先后爆出两个严重Bug,由于均和快速操作和双击操作有关,因此史称“第二代和第三代二次呼吸”:

第二代二次呼吸:通过同时点击演习和代理指挥两个按钮卡出“代理演习”。该Bug在SideStory「尘影余音」时期被修复。
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第三代二次呼吸:在2021年11月末,通过编入助战干员后在队伍里编入己方相同干员的瞬间开始作战的方式,可以在进图时使用相同的两个干员,甚至还因此延伸出更多bug(如助战W不携带二技能而己方W携带二技能,会使地雷无法造成伤害等),该bug在活动“风雪过境”版本更新后修复。
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直到现在手速足够块的情况下依然会有编队时可编入与己方干员相同的助战干员的bug,但会被系统检测出矛盾并禁止进入作战修不了bug还禁不了bug吗

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SideStory「叙拉古人」后,官方解除了干员与其异格干员不能同时上场的限制,二次呼吸部分正当化了快进到红蒂蓝蒂白蒂

空白遗书

空白遗书本指集成战略#2「傀影与猩红孤钻」中的一件收藏品[13]。在2022年12月集成战略#3「水月与深蓝之树」的内容扩充中出现了流明的追忆映射文本内容缺失的bug,三段正文内容全部未显示而只有空白文本框。由于之前追忆映射的内容均为Bad End(见月度小坟),这一bug被玩家们戏称为“空白遗书”后来修复后正常显示的文本内容也确实是Bad End

普特大战/赛博女鬼

2024年5月8日,鹰角官方在16点对游戏进行常规的闪断更新,然而在修复了原有的一些bug后,游戏内却出现了大量新的恶性bug,包括但不限于夜刀原地旋转、异格W无限部署、小怪原地漂浮、进入关卡目标生命值直接-99且不出怪、伺夜三狼不阻挡不回费且撤退后消失、敌方特蕾西娅开局直接击杀W和阿米娅后平移从地图中消失等非常生草的现象。于是当天20:30,鹰角官方进行了一次临时闪断更新以修复这些新的bug,但这次更新后游戏又出现了大面积无法登录的严重问题,直到20:59才紧急抢修完毕。此次恶性bug事件的全服补偿为600合成玉、3瓶120理智合剂、3个自选紫色材料。

由于事件发生时正值明日方舟五周年活动期间,游戏内刚实装了SideStory「巴别塔」主线第十四章「慈悲灯塔」等主线强相关活动,包含了特蕾西娅普瑞赛斯博士的大量剧情,加之事件的起因被推测为是误删代码(恰好能够和剧情里特蕾西娅删掉源石里的萨卡兹众魂对应),后续又出现了无法登录的问题,因此该事件被调侃为“普瑞赛斯与特蕾西娅大战导致服务器崩溃”、“普瑞赛斯为了不让博士见到特蕾西娅把数据库删了”,并产生了大量梗图。

此外,游戏内官方发送邮件的发件人一般都为企鹅物流,但此次两封临时闪断补偿邮件的发件人却是Friston-3(即“保存者”特雷弗·弗里斯顿的意识载体,见SideStory「孤星」相关剧情),显然是鹰角对此次事件的官方玩梗。两女鬼大战导致世界崩坏,最后还得保存者替前同事收拾烂摊子。

赛博房贷

出自主线12章开放时的一个bug。12章对应家具套组格拉斯哥帮拳馆中有一件家具抓痕地毯,由于数值问题导致购买抓痕地毯所需的家具零件少于拆解后获得的家具零件,于是有玩家通过大量购买抓痕地毯后拆解进行速刷家具零件,后来官方在修复后也将利用这一bug的玩家的家具零件数目调整到了正常状态,结果之前刷取的大量家具零件瞬间变为负数,刷取量越大负值也越大。巨额负数导致玩家很长一段时间内都无法购买新家具并且要靠长期刷碳本来挽回损失,于是这一事件被戏称为赛博房贷。

理论上陷入赛博房贷的博士们完全可以用源石买家具——没有面包的话,就去吃蛋糕吧。

旋转木马

指火蓝之心活动中的关卡OF-F3“旋转木马”。该关卡的作用是将在常规图中获得的黑曜石门票转换为能用于抽奖的黑曜石节抽奖代币,但由于活动开始时鹰角数值估计错误,导致实际游戏时需要大量进行该关卡才能保证完全获得收益,极为精污。

在该关卡导致了大量吐槽后,鹰角紧急修改了相关数值,并放出了效率相对更高的OF-F4火山攀岩,使得因此导致的吐槽逐渐平息。

一杯茶,一包烟,旋转木马刷一天。→一杯茶,一包烟,1-7刷一天。

三年之后,在故事集“未尽篇章”的剧情“和而不同”中,鹰角借赫尔曼之口回顾了这件事。

那个吗?是‘旋转驮兽’。
它也是黑曜石节上突然兴起的一个设施,不知道出于什么原因,那几天每天都有大批大批的人一直来玩。
——赫尔曼·道尔科斯

纵火是性,也是爱

Fire is sexuality.jpg

出自NGA的一个帖子,原文为伊芙利特的干员合同页面的简介:纵火是天性,也是爱好。

由于模拟器出现了不明bug,游戏出现了大量缺字。伊芙利特的介绍在部分字缺失后形成了“纵火是 性,也是爱 。”神奇工口介绍。

同时出现的还有“阿米 ”“ 弱[14]”“让我为你 群 献上祈祷 。”“干 还要有队长,自由作战不  ?”等意味不明的词汇。

大量草生图警告
来个弱的
你群药丸
龟龟:真是个人
夜烟:淦

人物相关

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本节主要收录用途较为广泛的梗及成句,关于角色个人的梗,详见各角色的条目

企业别称

昵称 相关企业
黑心企业 罗德岛
整活运动 整合运动

干员外号

昵称 相关干员
174 耀骑士临光
42 史尔特尔
42星干员 可露希尔
76 琴柳
2226/图图姐 塑心
啊噗噜派/阿能 能天使
安史之乱 安德切尔史都华德
巴别塔的恶灵/博朗台 博士
白送 拜松
白毛男妈妈 见行者送葬人
保尔·柯察鲸 斯卡蒂
大哥 重岳
地火 热泵通道
蒂蒂 斯卡蒂温蒂
二队长 歌蕾蒂娅
发电厂厂长 格雷伊
法国人 桃金娘极境
粉毛 澄闪
富婆 诗怀雅杰西卡
肥鸭 菲亚梅塔
FF0 华法琳
高阶术士 亚叶
关二爷/波司登 波登可
光头干员 杜林
咕噜灵波/萨卡兹大姑娘 泥岩
龟龟 蛇屠箱
很傻的狗 刻俄柏
哈吉马路呦
火凛/火子姐 天火
火索米/小羊 艾雅法拉
鸡翅 棘刺
鸡精 极境
剑圣 玫兰莎闪灵
接头霸王 棘刺
杰(洁、孑)哥 安洁莉娜
Kokodayo(kkdy)/罗德岛第一盲狙 克洛丝
凯太后/老女人 凯尔希
苦难陈述者、燃烧使者、神选监工、独臂电锯侠、
微光守夜人、黎明破坏者、毁灭凤凰人、玉米加农炮
菲亚梅塔
莱茵拳皇 塞雷娅
莱茵一家 塞雷娅赫默伊芙利特
雷子姐 惊蛰
李云龙 锋刃
力速双A弱女子 温蒂
林北
龙门Rapper 阿消
麦迪文/麦当劳/麦乐鸡/哥伦布 麦哲伦
牛牛/欢乐水牛 帕拉斯
茂名守林人 守林人
梅良梅影 梅尔
猛男 安赛尔
面包人 可颂
谋财害命组
胖狐狸 芙兰卡
企鹅相簿/企鹅乱流 德克萨斯能天使拉普兰德
闪羊羊 闪灵
深海恋人 斯卡蒂幽灵鲨
叔叔 玛恩纳
送马人 送葬人
TA是将军 赫拉格桃金娘凛冬火哨
吐舌头的干员 蓝毒
王大锤/王小姐 推进之王
卫米娅/卫宫 阿米娅
舞铲阶级 斯卡蒂
小车 Lancet-2THRM-EXCastle-3正义骑士号
小火龙 伊芙利特
先蒂/后蒂 斯卡蒂温蒂
喜锯人 泡普卡
相声组 雷蛇芙兰卡
小锅盖 温米
崖银初雪 崖心银灰初雪
鱼摊小贩
整合运动的卧底
真女人/鲨鲨 幽灵鲨
异德/翼德/张飞 缄默德克萨斯

职业外号

昵称 相关职业 分支
杀回先锋/撤退回费先锋 先锋 冲锋手
挡二先锋 先锋 尖兵
高台先锋 先锋 战术家
投降先锋 先锋 执旗手
快速复活先锋 先锋 情报官
速狙/对空高速单体狙 狙击 速射手
重狙 狙击 重射手
远狙/炮狙/群体狙 狙击 炮手
大范围狙 狙击 神射手
霰弹狙 狙击 散射手
地面狙 狙击 投掷手
群伤近卫/挡多打多 近卫 强攻手
拳皇/拳卫 近卫 斗士
法伤近卫 近卫 术战者
辅助近卫/辅卫 近卫 教官
远程近卫/远卫 近卫 领主
双击近卫 近卫 剑豪
绝食近卫 近卫 武者
剑圣/单挑近卫/挡一打一 近卫 无畏者
单法 术师 中坚术师
群法 术师 扩散术师
链法 术师 链术师
环法/高台重装 术师 阵法术师
搓球术师 术师 秘术师
防盾/挡三重装 重装 铁卫
奶盾/精一挡二 重装 守护者
绝食盾 重装 不屈者
法盾 重装 驭法铁卫
单挑盾/挡回盾/挡一重装 重装 决战者
炮盾 重装 要塞
远程盾 重装 哨戒铁卫
单奶 医疗 医师
群体奶 医疗 群愈师
广域奶/抵抗奶 医疗 疗养师
元素奶 医疗 行医
攻击奶/术师奶 医疗 咒愈师
链奶 医疗 链愈师
空降兵/快活特种 特种 处决者
拉人特种 特种 钩索师
推人特种 特种 推击手
地刺 特种 伏击客
扣费特种 特种 行商
内鬼/拐特种 特种 怪杰
减速辅助 辅助 凝滞师
削弱拐 辅助 削弱者
强化拐/歌姬 辅助 吟游者

敌方外号

昵称 相关人物 简介
1750哥/磕头哥/拜年哥 狂暴宿主组长

称呼来自于其攻击白值1750。由于狂暴宿主组长是游戏内出现的第一个攻击力被标注为“S”的非领袖敌方单位(在此之前攻击力为S的单位仅有大鲍勃和大亚当)(现狂暴宿主组长和大鲍勃的攻击力标注改为了A+,大亚当依然为S),因此在主线6-5初次登场时,其极具毁灭性的攻击给刀客塔们带来了巨大的震撼;而在危机合约地图“龙门 新街”中,最后出现的两个狂暴宿主组长更会轻而易举地秒杀冲破刀客塔们好不容易搭建的防线。由于攻击力过于震撼,于是刀客塔们便把其攻击力白值1750作为对他们的简称。事实上在四周年前瞻直播展示淬羽赫默技能时,海猫和大黄对狂暴宿主组长的称呼也是1750哥,得到了官方的认证。

磕头/拜年哥则是源自狂暴宿主组长大幅度垂直挥爪,仿佛在拜年一般的攻击动作。

巴掌哥/深海保安哥 深溟裂礁者/富营养的裂礁者
深溟裂礁者
富营养的裂礁者

深溟裂礁者和其强化形态富营养的深溟裂礁者,其长有巨大的酷似手掌的器官,近战时的攻击动作也十分像是用巨大的“手掌”扇耳光,巴掌哥由此得名。虽然攻击力只有C,但其具备持续攻击可叠加提升攻击力,且对阻挡它的单位伤害增加的能力,使其与地面干员接触时威胁性较大,属于伤害和侮辱性都很强,而且其同样具备在溟痕上获得隐匿的能力,如果玩家缺乏反隐手段则不得不派出地面干员对巴掌哥进行阻挡并迎接巴掌哥的洗礼。此前领袖单位遗弃者也有类似的能力,而遗弃者的身份原本是一名保安,又被称作保安哥,故裂礁者又名深海保安哥。

巴掌哥首次在Sidestory「愚人号」的关卡中首次登场,而在危机合约「潮曦作战」中,巴掌哥推出了一系列配套的强化词条,对其韧性和攻击力进行了进一步提升,使其可以仅凭两三巴掌就打倒大部分重装干员,再加上该次合约中还有增强溟痕伤害效果的词条,以及关卡中大量出现的深溟引痕者、深溟奠基者等可以制造溟痕的敌人,使得该次合约中地面干员的使用严重受限,进一步增加了巴掌哥的压迫感。

暴鸽 暴鸰
官方暴鸽

对敌方空中单位líng产生空目而诞生的称呼,由于许多丈育玩家不会念“鸰”字而选择性故意以相近的“鸽”字代之。

此外,鹰角官方曾在第一次危机合约中,将轮换行动地点“龙门外环 无人危楼”第一天的合约“目标:抹消机型Ⅱ” 文案中的“暴鸰”错写成了“暴鸽”,导致文案中出现了“强大的暴鸽无人机”这样生草的句子,被戏称为官方指定暴鸽。

保龄球 广泛
“红标”根除者
深池塑能术师

通常指“红标”根除者深池塑能术师,这两类敌人都戴着带有品字形圆点的面具,乍看之下如同保龄球一般,因此得名,与此同时这两种“保龄球”敌人亦展现出了比较令人头疼的强度。

“红标”根除者及其红色形态一般只会在有“沙尘暴”地形的关卡中出现,只远程攻击暴露在沙尘暴中的我方单位,并且此时的伤害非常之高,再加上其常态隐匿,只有通过部分干员的反隐手段配合合适的地形才能提前将其去除,在“危机合约 蛮鳞行动”中与单挑哥一同成为了最大的威胁。

深池塑能术师不仅长得像保龄球,其攻击方式也是发射沿地面移动的火球“净浊之焰”,发射时的姿势也像是在投掷保龄球,因此也被部分刀客塔称为“保龄球术士”。不过这次被保龄球击打的木瓶是我方的干员……

草莓圣代 巫术巨像
巫术巨像

敌方单位泥岩巨像的红色形态巫术巨像外表如同在原本灰白色的表面加上了几块不均匀的红色,看上去如同甜品草莓圣代一般,因此得名。

泥岩巨像系敌人的特点是行动迟缓但耐久度和攻击力极高,一拳可秒杀大部分地面单位,大部分干员的寻常攻击手段对泥岩巨像而言都是刮痧,这些特点在巫术巨像以及其作为首领的变体迷路的巨像无马巨像身上体现得尤为明显。巨像系敌人在Sidestory「沃伦姆德的薄暮」中初登场时,只有通过占领装置留声机并通过留声机对巨像系敌人发动攻击才能造成显著伤害,但在之后巨像系敌人亦出现在了许多没有留声机的关卡中,不过此时的刀客塔们大多已经拥有了远超以往的练度和输出更强劲的干员,留声机不再是应对巨像系敌人的唯一标准解法。

生息演算模式中,泥岩巨像和巫术巨像也会出现在诸如“采石者”等关卡中,并且还会出现以10个巫术巨像组成的敌袭,在前期会给予玩家相当大的压力。不过当玩家建造了足够的备勤激活站后,关卡生命值便能够超过10,在遭遇10个巫术巨像的敌袭时便能将这10个“草莓圣代”全部放入目标点生吃。

穿刺手/卡其脱离太 萨卡兹穿刺手

也作冲锋兵冲刺兵,一种手持骑枪、能够逐渐提升移动速度并根据速度等比例提升伤害的敌人萨卡兹穿刺手,速度提升到极点后视觉效果会显得极其鬼畜,同时伤害也十分之高,容易对玩家造成麻烦。SideStory「生于黑夜」的关卡“DM-3”中,最后在敌方侵入点处会刷新出三个萨卡兹穿刺手,他们会以极快的速度向前冲锋并直接杀死地穴边缘处的干员,但惊慌失措的博士们会发现三位在源石流发生装置电 风 扇的强风下跌入地穴成为白给的存在,导致其和龙门市区、危机合约“破碎大道”和「乌萨斯的孩子们」SV-1的白给空降兵以及「覆潮之下」SV-1的白给狗一起成为喜闻乐见的素材,也有了卡其脱离太的别称。

衍生用法

Sidestory「落叶逐火」中登场了名为凶豕兽野猪王的精英敌人,会在奔跑途中逐渐加速,只能被阻挡数为2的单位阻挡,对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害,部分结合了萨卡兹穿刺手和水手重艇的特性,同时因为其伤害结算机制导致其在冲刺攻击阻挡它的单位时伤害奇高,因此在某种程度上比这两种敌人更加难缠。

无独有偶,在活动关卡CF-5中,同样会有三只凶豕兽在敌方侵入点处会刷新并以极快的速度冲向地图下方位于地穴附近的目标点方向,最后因速度过快而冲下地穴摔死,与「生于黑夜」中的三个白给穿刺手达成惊人一致的白给方式。

Sidestory「巴别塔」中,又登场了名为赏金猎人“骑士”的精英敌人,和萨卡兹穿刺手拥有几乎一致的特性,不同之处在于其基于移动速度的额外伤害是法术伤害,因此是“法伤冲刺兵”。

单挑哥 提亚卡乌勇士/提亚卡乌冠军

指敌方单位提亚卡乌勇士及其红色形态提亚卡乌冠军

此种敌人在被阻挡时会与阻挡他的单位“单挑”,自身与阻挡单位的防御力降低且只会受到来自阻挡单位的伤害。由于单挑哥数据较高,因此当单挑哥缠上脆皮的地面单位时会非常麻烦。

不过当单挑哥被碎石、土石结构等障碍物阻挡时,也会进入与该障碍物的“单挑”状态,显得十分喜感。但此种情况下单挑哥无法被我方干员伤害,因此也会构成一些麻烦。

单挑哥在生息演算模式中有不少出场,而该模式下我方需要使用许多支援装置。一旦装置阻挡了单挑哥则只能眼睁睁看着装置被拆而无能为力,需要特别小心。

不过,虽然单挑哥在单挑期间不会受到单挑对象以外的伤害,但控制效果可以正常生效,而控制效果中的浮空、位移等可以解除单挑哥的阻挡状态从而解除单挑,单挑也并非是无解的。

动力装甲,小子 R系列动力装甲敌人
主条目:纳米机器,小子!

在SideStory「绿野幻梦」中,出现了R型动力装甲敌人,其中R-31系列重型动力装甲具有高血量,高防御和极高的攻击,其技能“超负载”还可对一名干员持续进行极高的攻击并使他在技能期间持续眩晕按在地上锤。几乎没有几位近战干员可以扛得住一套完整的超负载,给众多博士留下了深刻的印象。而扛着火箭筒的R-11突击动力装甲不仅有高血量,防御和攻击,还能同时攻击4名单位并且具有极大的攻击范围,被称为高台杀手,和R-31重型动力装甲在活动中给众多博士留下了深刻的心理阴影。

R系列动力装甲敌人也出现在了特别行动「尖灭测试作战」中,有着一系列强化词条加成。其中R-11突击动力装甲的专属词条能使其生命值提升至1000%(10倍),新约满词条加成下突击动力装甲生命值高达450w点,同时还有5016点攻击力、4800点防御力和80点法术抗性,没有任何可用手段能对其造成有效伤害,近乎无解。

肥宅美少女 霜星

原因是4-10的霜星拥有5的重量,而在6-16甚至达到了6。

虽然同为5重量的首领还有碎骨W浮士德,但与霜星立绘进行对比明显应该是霜星轻一点,于是便有了“肥宅美少女”的称号实际上她只不过是用法术稳定了自己而已,她其实很轻,真的很轻,就像一只小白兔一样……

题外话,目前位移力度最大的是温蒂,洁哥开技能情况下能推动重量7的爱国者0.1格

在2020年6月2日开放的“危机合约#1:黄铁行动”中,弑君者悲催的足球带着“弑君者:狼牙 III”的合约卷土重来,她的重量在合约加成下达到了惊人的6整合运动的伙食终于好了,这反而大幅助长了诸多博士的迫害热情;弑君者由此成为新一代“肥宅美少女”;但这并不妨碍博士们使用眩晕、减速等常规控制继续让弑君者寸步难行

红刀哥 复仇者

因明日方舟内敌方单位寻仇者的加强版复仇者整齐划一的红色调和其自身携带的武士刀而得此称号。

最早出现在“剿灭作战:龙门外环”中,对开服初期练度较低的玩家带来了不少麻烦,以至于衍生出了“红刀哥一刀我星熊”之类的梗。

在“危机合约β”活动中,复仇者凭借其自身惊人的面板、生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升的特性,以及危机合约本身带来的各种加成,给玩家们带来了极大的压力。

危机合约#12:起源行动中,复仇者的加强版——领袖单位“复仇者”正式登场,其具有与精英单位复仇者相似的战斗特性。官方甚至在其描述中再现了第一次危机合约的作战履历:

那个曾在59区废墟被你击败的劲敌,将重新出现在你面前,划出复仇的烈焰。

部分场合下也指代外表与技能特性相近的干员炎客上岛弱三分

之后玩家们也开始用“X刀哥”称呼某些其他高威胁且手持刀剑等冷兵器的敌方近战单位,如:

【冰刀哥】/【冰与火之哥】:该称呼源于美国作家乔治·R·R·马丁的知名小说《冰与火之歌》(即《权力的游戏》原著小说)。特指危机合约加强过的复仇者与雪怪小队凿冰人,由于其在拥有众多合约与触发天赋情况下的单次攻击伤害(实战中最高为12060)已经远超重装与近卫干员们的"一击线",导致除幽灵鲨等无敌/护盾干员外几乎没有任何地面干员能够抗下他们的一击,因而雪怪小队凿冰人被玩家们称呼为“冰刀哥”,复仇者还拥有了一个全新的别称“火刀哥”。危机合约#0 荒芜行动中,每日轮换图有这两位的出没,故被合称为“冰与火之哥”。

【法刀哥】:指攻击造成法术伤害的敌方近战单位。最早指法术近卫/法术近卫组长,后来还包括了冬灵血巫/冬灵血巫大师冰原卫法者/冰原御法者等。由于我方普遍法抗偏低或没有法抗,法刀能构成一定的威胁。

【铜矛哥/铁矛哥】:指沉沙/新硎,最早出现于SideStory「将进酒」中。沉沙和新硎的前四次攻击为强化攻击,消耗一个铜矛头或铁矛头造成更高的伤害。沉沙的强化攻击伤害为1870,新硎的则达到了2430,能破大部分干员的防,且击败后出现的本体分别需要25次和30次伤害击倒,消耗伤害次数较多。

【怒刀哥】:指萨卡兹子裔集恨者/萨卡兹子裔集怒者,最早出现于主线第十章。其攻击力会随着场上重生造物的数量增加而提升,集恨者攻击力最高可提升90%,而集怒者可提升150%。由于重生造物本身有高额物理法术免伤,难以消灭,集恨者和集怒者也会保持高攻击力。

【沙刀哥】:指山海众头目/山海众秘使,最早出现于SideStory「登临意」。山海众头目和山海众秘使拥有隐匿,且进入隐匿后会强化下一次攻击造成更高的伤害。在EX关突袭里的山海众秘使强化攻击的伤害达到了3150,大部分地面干员都扛不住,且由于特殊的地形山海众秘使能走上高台,威胁极大。

【光剑哥】:指弧光锋卫/弧光锋卫长,最早出现于SideStory「孤星」,是这一活动中的法刀哥,由于其手持的武器酷似星球大战中的光剑也得名光剑哥。其攻击、耐久都较高,唯一的弱点失衡移动时扣血则需要用到一般不常用的推拉特种干员以及「孤星」关卡限定机关“行星碎屑”,因此想要无视机制强行扛住大量该敌人非常困难,威胁较高。

【鞭子哥】:指萨卡兹骸骨鞭笞者/萨卡兹骸骨拷打者,出现于第十三章的关卡中,因手持长鞭得名。攻击力数值相当不低,在用长鞭进行远程攻击时虽然只能发挥50%的攻击力,但伤害也相当不俗,被阻挡时用锯刃攻击更是能造成全额伤害,并且在周围有敌人或我方被击倒时会恢复15%最大生命值且攻击力会叠加提升10%(最多可提升15层),配合第十三章大量出现的新生血裔和血珀很容易触发其特性,甚至能实现永动机前提是不被其打死

衍生用法

【以前在乌萨斯,他们都叫我“红刀”】:故事集「阴云火花」中,登场了名为雷德Reid的新整合运动干部,以工人身份在卡拉顿活动,掌握火系源石技艺,表现出了不俗实力。其穿着与武器都和复仇者十分相似,并且在PV和剧情中提及自己在乌萨斯被称为“红刀”,似乎代表鹰角官方默认了“红刀哥”这个称呼甚至来了波官方玩梗

花癫疯/花惊怨 钵海收割者/富营养的收割者
钵海收割者

指敌人钵海收割者与其红色形态富营养的收割者。与萨卡兹积怨者类似,其初始为缓慢移动的无害形态,受到攻击后则会惊变为快速前进并对周围干员和博士造成持续精神损伤的“疯癫”状态,因而根据前者“羊癫疯”的绰号得名“花癫疯”。

花惊怨为“花京院”的谐音梗,原指作品《JOJO的奇妙冒险》中角色花京院典明,因花“惊”而致博士“怨”十分巧妙形象成为别称。

注意:“癫疯”这一称呼可能会引起部分玩家的反感,使用时应注意

空降兵 一种敌方常规单位

指一种在部分关卡中出现的,在地图各处从天而降的敌人,因其在多个关卡中的白给事迹而成梗。

  • 在剿灭作战“炎国 龙门市区”一关中,一名空降兵会在作战的过程中空降到位于地图右下角的落穴地形上,进而在落地后直接掉入落穴中且无法被特种干员拉上来。由于该空降兵是同期出现的九个空降兵中的第九个,因此结合梗,也有人称之为“号空降兵”。
    • 艾丽妮实装后,有人发现在空降兵落入地穴前将其浮空,可以使他落下后无视地穴走出来。至此,空降兵被正式拯救,而不是以前的落入前击杀俄式救援
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  • 实装于危机合约荒芜行动的“切尔诺伯格 破碎大道”一关中,一开始就会有一个空降兵降落到位于地图上方的热泵通道上,并在上面不断徘徊,直到被热泵通道烧死,完成白给。
  • 微型故事集「乌萨斯的孩子们」的“SV-1”关卡中,地图左上角会有一名空降兵直接坠楼死亡。
  • 剿灭作战“乌萨斯 北原冰封废城”中,号称训练有素的北原游击队居然也有一个空降兵在地图右上角的一处落穴空降并直接摔死。
  • 故事集「此地之外」的“BH-3”地图中央有一块活性源石地板,而多个空降兵(乌萨斯突袭弩手)均会在该点降落并完成白给。有趣的是,该关卡的标题“致命失误”和关卡介绍“尽管有些地标在空中看来会很显眼,但作为降落点来说,这个选择实在失败至极。”均暗示了这一点。
  • 泡普卡的悖论模拟中,第一波出现的空降兵中竟有四个是直接落在地穴中的。
  • 集成战略#2「傀影与猩红孤钻」中,第一层关卡“意外”中会有4~8个空降兵直接落入地穴。而官方发布的玩法介绍视频中也有展示这一关,被弹幕称为“官方作业”。
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  • 同样,在集成战略#3「水月与深蓝之树」中的关卡“除暴安良”中也会有数个空降兵直接落入地穴。
  • Sidestory「登临意」中出现了与空降兵类似的能直接出现在地图中特定位置的敌人山海众散兵山海众游勇,而在关卡WB-EX-6中最先出现的三个山海众游勇有两个直接出现在了地穴上,登场即入坑。

官方的一周年纪念直播同样玩了这个梗,详情可见以下视频(虽然这个空降兵并不是直接落到坑里的):

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衍生用法

凯文(Kevin):在英文版开启荒芜行动时,玩家们发现了破碎大道的空降兵并在Reddit中发布了表情包([1]),而回帖中玩家们也将该空降兵命名为“Kevin”[15]。而在伊桑的干员秘录中,已经脱离整合运动,并化名“阿海”在龙门卖汽水的凯文与伊桑聊起了过去的经历,其中如下一段描述完全就是龙门市区九号空降兵的经历,使一众玩家惊呼“Reddit上的凯文梗居然成真了”。

我活着,只是因为我运气好。
我的喷射背包中途失控了,市区大战的时候,我坠落到了垃圾回收口里。
等我醒过来,战争已经结束了。
最可笑的是,是龙门贫民窟的拾荒者救了我,他把我从垃圾堆里挖出来,我才捡回来一条命。
流血狗 逐腐兽/疯狂的逐腐兽
逐腐兽

“流血狗”本是《原神》中魔物兽境之狼的绰号,因其攻击可以使角色陷入不断降低生命值的“侵蚀”状态而得名。而逐腐兽的特性则是“攻击使目标在一段时间内持续受到法术伤害,目标接受治疗时解除此效果”,在加上其外观同样类似犬科生物,与兽境之狼有许多相似点,因此逐腐兽及其红色形态疯狂的逐腐兽也被称为“方舟流血狗”。
虽然外形类似于明日方舟的其他猎犬类敌人,但逐腐兽的级别为精英敌人,战斗力远高于其他猎犬类。一般先锋干员即使有治疗也难以抵挡,而在H11-4中开局就有数只疯狂的逐腐兽直接冲家,令刀客塔十分头疼我们修复了德克萨斯容易被狗咬死的bug,现在其他先锋也会被狗咬死了
「生息演算 沙中之火」模式中,逐腐兽亦会出现在部分敌方袭击中,并且同样会在战斗开始时就与其他猎犬类敌人一起冲家,十分难缠。

Sidestory「空想花庭」中又出现了名为“啮齿兽”的普通鼠型感染生物敌人,攻击数次后可以使我方干员流血,可以算是另一种形式的流血狗。

泥头车 广泛

原意是建筑工地上用来装土方的大型工程用车,在明日方舟中被部分刀客塔用来代指部分车系敌人。

最早被称为泥头车的是在罗德岛防御协议活动中登场的改造瓦斯车;后来的多索雷斯假日SS中出现了水手重艇系敌人,其占用3阻挡数、经过时给我方干员造成高额物理伤害(水手重艇1000,水手长重艇1400)的特性显然更容易让人想到现实中的泥头车,因此泥头车也就自然而然地成为了水手重艇系敌人的代名词。

2022年夏活中则出现了多种和车有关的单位,甚至有己方单位自走车,这些可移动单位同样也被称作泥头车;不过一般情况下特指敌方单位烈酒级醒酒助手,该单位不仅有恐怖的1500攻击与防御数值,而且会在受击后大幅度提升攻速与移动速度,颇有“泥头车一路创死”的感觉。

奇趣蛋 囊海爬行者/富营养的爬行者
囊海爬行者

指初次在覆潮之下活动中登场的爬行者系敌方单位,即囊海爬行者与其红色形态富营养的爬行者

此类敌人具有“不攻击,但每损失一定生命,立即对周围造成大量法术和神经损伤”的特性;干员如果打它们打得太快,它们周围的所有干员就会同时受它们的技能影响,快速受到高额法术伤害和神经损伤;在没有应急救治设施或行医干员治疗的情况下,3-4次技能施放就足以使干员陷入精神毁损状态[16]。因此在活动中,如何在打爬行者的时候控制好爬行者血量和干员精神损伤之间的平衡,便成了一个让人超级头疼的问题(当然高手们会选择在爬行者技能范围之外进行攻击,或借助晕眩时不发动特性的特性,先晕后打);爬行者系也因此被公认为该地图中最为阴间的一类敌方单位。由于爬行者系的外形和巧克力零食“健达奇趣蛋”的包装很像,而法伤、精神损伤和群伤三种能力同时在爬行者系身上体现,被刀客塔们以健达奇趣蛋的经典广告语“三个愿望一次满足”概括之,因此“奇趣蛋”也就成了部分刀客塔对爬行者系怪物的别称。

萨米跑男 广泛

指集成战略#4「探索者的银凇止境」中登场的一系列坍缩体敌人,包括普通敌人污染躯壳歪曲施法者坍缩构造体,精英敌人木裂战士及首领敌人陷落雪祀/空洞雪祀“木裂”埃克提尔尼尔,他们在一定条件下或全程都会进入大幅提升移动速度的冲刺状态(陷落雪祀/空洞雪祀还可将这一能力附加给其他敌人),虽然不像穿刺手和凶豕兽那样根据移动速度提升伤害,但也为玩家带来了许多麻烦。「探索者的银凇止境」的游戏地点位于萨米,“跑男”这个称呼则取自综艺《奔跑吧兄弟》的简称,因此此类拥有冲刺能力的敌人也被称为“萨米跑男”。那一天,全泰拉的李宁都开线了

大部分情况下,萨米跑男都被用来指代木裂战士,原因在于其全程处于奔跑状态且在肉鸽中登场率极高,虽然没有任何特殊能力但数值非常强大,后期关卡中还会成群结队地出现,使其每次登场都会为玩家带来不少麻烦。

闪避/他们都是闪避 广泛

“闪避”是一部分干员和敌人所具备的特性,表现为有一定概率无效特定种类的攻击伤害(下文普遍以“(触发条件)时获得(闪避概率)的(攻击种类)闪避”描述)

此外,该词可谐音为某个炎国俚语傻逼,此时特指游戏中出现的拥有闪避技能的敌人。

截至目前,游戏中拥有该特性的敌人有:
  • R12 “红标”渗透者/R13 “红标”精英渗透者(源石尘行动),天赋为“在沙尘暴中时获得40%物理与法术闪避”;
  • DH3 不法分子/DH4 不法分子头目(多索雷斯假日),天赋为“未被阻挡时获得40%物理闪避”;
  • PTS 不祥幻影(傀影与猩红孤钻),天赋有“未被阻挡时获得40%物理与法术闪避”;
  • PTM 卢西恩,“猩红血钻”(傀影与猩红孤钻),天赋有“未被阻挡时,获得40%物理与法术闪避”;
  • AND “殉道者”,安多恩(吾导先路),天赋释放【光赐于苦】后,“所有敌方单位在位于【光赐于苦】中时获得50%物理与法术闪避”;
  • MAN 曼弗雷德(破碎日冕),天赋【军事训练】“获得80%物理与法术闪避”、但在城防副炮对该单位造成伤害后失效30秒;
  • SM18 深溟猎食者(愚人号),天赋有“获得80%物理与法术闪避(处于部分异常状态时失效)”(另可参见下文“小夫/双闪哥”一节);
  • SM19 富营养的猎食者(愚人号),天赋有“获得90%物理与法术闪避(处于部分异常状态时失效)”;
  • SM20 退行的猎食者(愚人号),天赋有“获得80%物理与法术闪避(处于部分异常状态时失效)”、被击倒后生成【猎食者的墓碑】;
  • AMA 屠谕者,大群意志(愚人号),在捕食【猎食者的墓碑】后的下一形态获得“获得50%的物理与法术闪避(处于部分异常状态时失效)”的天赋;
  • DUR1 酒类爱好者/DUR2 酒类协会会员(理想城:长夏狂欢季),天赋为“出现后一段时间内获得100%物理闪避”;
  • DUR3 湖畔志愿者/DUR4 湖畔救生员(理想城:长夏狂欢季),天赋为“生命值首次降至一半以下后一段时间内获得100%物理闪避”。

显而易见,随着时间的发展,敌方单位的闪避特性也越来越离谱,因此刀客塔们也直呼“他们都是闪避啊”。

但,闪避真就如此的无懈可击吗……?

答案显然是“否”。事实上:

  • 上文绝大部分的闪避特性都需要触发条件,故在绝大多数时候,简单的破坏触发条件就能有效的回避闪避机制(如对敌人施加眩晕、冻结等异常状态);
    • 特别的,SideStory「理想城:长夏狂欢季」中的自走车在碰到敌人时可造成无视闪避的物理伤害,亦可作为特解。
  • 其次,以上除“光赐于苦”场地效果外的所有闪避特性均为天赋,故对大部分敌人,可使用攻击或技能附带沉默效果的干员使特性失效(有沉默抗性的boss单位除外);
  • 以及,一些干员的技能、天赋和特性可以无视闪避,如远牙的二天赋、鸿雪的模组特性等;
  • 最后,闪避对真实伤害无效。众所周知,真实伤害是这个游戏最真实的伤害
四大天王 广泛

又称“天启四骑士”,有三种解释,均出自集成战略模式。

第一种说法:指集成战略#1 刻俄柏的灰蕈迷境ISW-SP 锈锤之战关卡中的四大敌方精英单位:护盾高阶术师、粉碎攻坚组长、复仇者红刀哥和狂暴宿主掷骨手。其属性与一般的敌人相比有巨幅提升,外加每单位3点目标生命值,使得该关卡作战难度极大。不过该关卡中,敌方单位边缘前三格都有坑,再加上集成战略模式的游戏机制,使部分玩家选择用非常规的方式通过本关,包括但不限于:

  1. 在提前存好足够目标生命值的情况下直接将四大天王放生至蓝点自 行 手 撕
  2. 用摔炮/位移型的干员(如傀影温蒂等)促使敌方单位全员入坑通关。
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集成战略#2 傀影与猩红孤钻相近关卡ISW-SP “骑士对决”中的阵容被换成了“塑料”瑟奇亚克“锈铜”奥尔默·英格拉“左手”泰特斯·白杨烛骑士薇薇安娜真·天启四骑士,且每个敌人进入蓝点只扣除1点目标生命值。手撕难度大大降低

集成战略#4 探索者的银凇止境中也出现了类似的关卡ISW-SP 英雄无名,出现的敌人增加到了6个,分别为双持剑士、炮击组长、狙击步兵、隐形术师、弩手组长和特工组长。这六个敌方单位除特工组长以外原本连精英敌人都不是,但在这一关中属性得到了极大的提升,达到了领袖敌人的标准,而且各自的目标价值提升到了2,总共会扣除12点目标生命值,使得这一关比以往的四大天王都要难以应对四大天王变奥特六兄弟

第二种说法:指临时招募的精英干员(均为五星)锋刃术髓触痕风暴眼,他们的技能在集成战略模式中表现出色,广为好评。后来在集成战略#3 水月与深蓝之树中新增了郁金香四天王有五个是常识。(不过郁金香虽然在官方介绍中被称为精英干员[17],但在游戏内的关系网中却未被划分为精英干员)

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第三种说法:指“傀影与猩红孤钻”中“LSW-DF 别无所求”中从关底boss“伤心的大锁”处出现的四个无名精锐骑士,多出现在单杀大锁的视频中,玩家如果目标点不足在击杀大锁后撤退干员有时就会出现骑士冲家造成白给的局面,因出现该情况的视频极其下饭给博士们留下了深刻的印象。当然如果带了起重机就是另外一回事了

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衍生用法

【天启四启示】:指在集成战略#3 水月与深蓝之树中获得了4个启示。除在深入调查模式下和获得某些收藏品外,启示一般只能通过在灯火通明时进入新的一层并投掷骰子点数不小于6才能获得。在一局内获得4个启示的情况较为稀有,故有此称。由于启示的名称中都含有泰拉大陆的国家名,这种情况也被称作“四国联军”。

巨像 迷路的巨像
迷路的巨像

指随机出现于第一、二期集成战略第三层关底和生息演算「沙中之火」中无主地的领袖敌人迷路的巨像,在集成战略#1 刻俄柏的灰蕈迷境中其所登场的关卡名为“无主巨像”,因其攻高血厚,且技能可以强制将一名干员长时间眩晕,眩晕时间甚至比该技能的冷却还长,而被众多博士以“无马巨像”的讽称咒骂,是众刀客塔最不愿意遇到的首领之一。

乌萨斯刁民 乌萨斯平民
乌萨斯刁民,坑害博士你是第一名。

指第八章中的中立单位乌萨斯平民,此类单位在一部分地图中出现,由敌方出发点前往我方目标点进行撤退,但会受到敌人的攻击且一旦死亡会扣除关卡生命值,因此刀客塔们需要在战斗过程中对乌萨斯平民们进行保护,直至他们到达我方目标点完成撤退。

在实际的游戏过程中,乌萨斯平民的各种行为模式却让刀客塔们万分无语,如不会绕开障碍物、故意绕远路进入目标点等,使得众多刀客塔头痛不已。最甚者在第八章的绝境作战关卡H8-4,乌萨斯平民的出现大大地增加了关卡的难度,因为本关中总共十二名乌萨斯平民分为三波在目标点附近长时间停留,且第二三波平民偏偏在本关BOSS“不死的黑蛇”一二阶段被击败后发动全屏技能【不息恶火流星雨】(共六路每路十枚火球)时出场,而三枚火球足以让乌萨斯平民死亡,这使刀客塔们不得不以干员们的肉体凡躯硬扛BOSS的清屏大招。由于上述内鬼级的行为,大部分刀客塔对乌萨斯平民的存在表示极度不满。

在主线特殊剧情关卡JT8-1中,黑化的斗士塔露拉[18]用技能消灭了所有的乌萨斯平民,然后自己从地图上消失。而H8-4中乌萨斯平民的行为模式,也使JT8-1成了大量被其逼疯的刀客塔的泄愤场所。

集成战略#2「傀影与猩红孤钻」的关卡ISW-NO 正义中,乌萨斯刁民再度发功,让一众刀客塔叫苦不迭。该关卡中部署费用回复缓慢,刷出的乌萨斯平民移动速度远慢于同地图可以攻击其的纠察官、弩手、着铠术师和突击者,很容易被集火从而损失目标生命值。关卡描述:“一场乌萨斯悲剧在古堡中再现,而你与千万人做出的选择别无二致。”

集成战略#4「探索者的银凇止境」的关卡ISW-SP 腹背受敌中同时出现了乌萨斯平民、叙拉古平民和诺伯特平民三种平民,会在关卡开始就聚集在地图中央。玩家需要同时保护乌萨斯平民以避免扣血,保护叙拉古平民以降低家族血债,查验诺伯特平民的身份以增加cost上限和找出内鬼,可以说充分利用了三种平民的特点。

受到乌萨斯刁民影响,之后出现的一切会为玩家带来麻烦的中立单位及“平民”类单位皆会被冠以“刁民”的称呼。

衍生用法
  • 【多索雷斯刁船】:指SS「多索雷斯假日」中的中立单位大奖赛运输艇,其有着和乌萨斯平民相同的性质。但其移动路径比较正常,因此远不如后者令人头疼——但如果它们也看流星雨就是另一种情况了。
  • 【叙拉古刁民】:指SS「叙拉古人」中的中立单位叙拉古平民,其有着和乌萨斯平民类似的性质(包括千奇百怪的移动路径),且被击杀后会大幅增加“血债账款”,会招来十分强大的家族灭迹人,某种程度上比乌萨斯平民更让玩家头疼。但因为其被击败时不扣除关卡生命值,而且自带嘲讽可以吸引敌方关键技能(如阿格尼尔神父的弹药攻击、扎罗的溶血骇惧等),某些时候也被视作叙拉古良民。
  • 【诺伯特刁民】:指第十二章中的中立单位诺伯特平民,此种单位性质和乌萨斯平民并不相同,不会被敌方攻击,移动路径也比较正常(不排除个别平民会在奇怪的地方罚站),但在第十二章的关卡中费用上限被大幅度降低,需要玩家放下干员确认诺伯特平民的身份并在识别其为良民后阻挡他一段时间以正式确认身份,随后将其放入目标点以增加费用上限。由于他们的存在导致关卡中玩家费用大大受限,并且也会占用地面干员的阻挡数导致干员有漏怪风险,因此也让许多玩家头疼。
    • 诺伯特平民中也会存在一些伪装成平民的敌方单位,这让识别平民身份变得十分重要,与此同时伪装成平民的敌方中也有身份暴露后第一击威力翻倍的寻路密探,以及韧性较高的武装密探等比较棘手的敌人。
  • 【修道院刁民】:也被称为“拉特兰刁民”,指SS「空想花庭」中的中立单位修道院居民,死亡后会和乌萨斯平民一样扣除关卡生命值,虽然不会被敌人攻击但会受到敌人的惊吓,惊吓状态下还会不断损失生命值把自己吓死,不会像前几种中立单位一样走进目标点后消失,而是会一直滞留在场上并会因惊吓而在场地中的圣像之间改变位置,并且行动上比乌萨斯刁民更让人迷惑,时常主动往有落穴和落石的路线上跑,堪称迄今为止最让玩家血压飙升的刁民种类。
    • 而要降低修道院刁民的恐惧值,则需要花费20点费用启动圣像。但「空想花庭」中的许多敌人都拥有夺取费用或限制费用上限的能力,导致费用被限制得十分紧张,使玩家难以兼顾摆放干员和解除刁民恐惧;此外,还有一些敌人会优先攻击圣像将其摧毁,在HE-8(boss关)所有圣像甚至开局就处于被摧毁的状态,导致玩家无法降低刁民的恐惧值,只能一边修路一边尽快通关,进一步加大了三星通关的麻烦程度。
五虎上将 广泛

出自遗尘漫步活动ex关底 WD-EX-8 如帝国之影 ,特指本关在击杀BOSS“皇帝的利刃”后才会出场的五个帝国前锋百战精锐

由于本关中的最终BOSS“皇帝的利刃”本身相当难缠并且这关防守线路过多(整整五条),这一关的前中期相当困难。

在众多玩家费尽心思终于击杀“皇帝的利刃”后,这五个打人相当疼的百战精锐便会在五条路线上一同刷出并直接向防守点前进。

由于五虎上将出现前玩家调用了大部分力量击杀利刃,此时玩家的干员基本上处于满门忠烈,又大概率已经面对满地图国度的窘境,这种相当简单粗暴又难缠的压制方式直接给游玩此关的玩家造成了相当大的心理打击。

由于最后刷出的百战精锐正好有五个,玩家们便联系到了“五虎上将”这一称号,用来特指这五个百战精锐。之后“五虎上将”也被用来形容关卡末尾出现的高压波次,尤其是多个同种高威胁敌方单位时。

举例
  • 吾导先路中,在GA-EX-8一关击杀安多恩之后也会刷出三个直接冲点的开着冰激凌车的寻路者知名甜品商,在安多恩的闪避立场加持下难以强杀。
  • 淬火尘霾中,在H11-4若未提前处理汲营枯枝则击败全部敌人后会从中出现四个食腐使徒,由于其特性在关卡内其他敌人都退场时自身属性达到了最高,难以抵挡。
  • 剿灭委托 哥伦比亚 实验基地机库中,最后出现的十个敌人为五个R-31a重型动力装甲和五个R-11a突击动力装甲,重型动力装甲的近战攻击和突击重力装甲的远程攻击都是极大的威胁,详见前文“动力装甲,小子”。
小夫/双闪哥 深溟猎食者/富营养的猎食者
深溟猎食者

“小夫”原指《哆啦A梦》中的角色骨川小夫,在明日方舟中指敌人深溟猎食者,因其外形轮廓和小夫的发型相似而得名。

另一方面,深溟猎食者本身在不被眩晕、寒冷、冻结等异常状态影响时自带物理和法术双重闪避,并且红色形态富营养的猎食者闪避率甚至高达90%干员没小怪能闪系列,运气好时甚至可以躲过干员的一整套技能而不被击中单杀42,代理指挥时堪称乱轴噩梦,令一众刀客塔头痛不已,“双闪哥”这一绰号由此而生。

羊癫疯 萨卡兹积怨者/萨卡兹恶咒者

“*癫疯”最早用于指代敌人萨卡兹积怨者萨卡兹恶咒者,初始处于不攻击且移动缓慢的无害形态,受到攻击或被萨卡兹哨兵萨卡兹哨兵组长唤醒后,会对两个我方单位造成很疼的法术伤害,同时敌人模型表现为边抽搐边快速移动,并且作为萨卡兹族的角也很像羊角,因而得名“羊癫疯”。

远方来爹 深池塑能术师/深池塑能术师队长

深池塑能术师深池塑能术师队长最早出现于主线第九章,在 集成战略#2「傀影与猩红孤钻」中的关卡远方来客中也有出现。由于该关卡高台位极少,且塑能术师开局便开始躲在地图左上角释放火球,非常难以应对,关卡远方来客也得名“远方来爹”。远方来爹也就成为了深池塑能术师与深池塑能术师队长的代名词。

干员与剧情相关梗

……

也作打点计时器。指游戏剧情早期文案中存在的一种现象。

剧情前期刀客塔的很多对话选项都是敷衍至极的省略号,因此曾被大量玩家吐槽。

另有一说为博士失忆后忘记了如何说话。

现在的博士对话选项通常为三个选项:一个偏严肃或正常,一个偏活跃不正经,选项二固定为“……”或者最简短的回答,可以认为官方承认了此梗。

甚至在故事集「如我所见」里凯尔希都表示:“当然,你比以前更加沉默。”

值得一提的是,三崩子的夏活也引用了这个梗:听说……最近……这么说话……很流行……在下……只是……想试着……这么说话。
Sidestory「玛利亚·临光」中有语句“狂风啊,臣服于我吧”“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”,疑似neta了某人的知名中二战斗台词。[19]

File:风雪过境省略号.png

而在SideStory「长夜临光」中,闪灵来到玛恩纳罗伊面前并在玛恩纳身旁坐下时,三人的对话连续出现了长达7行的省略号。然而,不同于以往“敷衍”的评价,此处被玩家认为十分契合当时尴尬的气氛。

在SideStory「风雪过境」中,杜宾问及博士一行人是否卷入雪山事变时,恩希亚[20]魏斯[21]角峰极光Sharp、博士和杜宾自己也发出了7个连续的“……”。一切尽在不言中。

主条目:斑点#?

180万的钢琴

语出主线第五章5-6剧情。

龙门近卫局在诗怀雅家族的地产大古广场与整合运动交战时波及了不少珍贵财产,其中包括一台价值不菲的钢琴。星熊说“值个一百八十万龙门币,‘小姐’向我吹嘘过的”,但近卫局成员将这台钢琴作为掩体时,因为整合运动的进攻十分猛烈,结果……

一百八十万……炸了。
——星熊

由于过于喜感,其中包含博士们对180万龙门币的吐槽(相当于将十个六星干员精二的价格),遂成为梗。(十个精二银灰......炸了。)

后来添加的幸运掉落家具主题“哥伦比亚摩登酒店”中恰好有一个家具“威廉姆™钢琴组合”,因此不少博士笑称这就是被炸掉的180万的钢琴。

三周年特别回顾的网页《同行长路》中,“年度事务纪要”的最后一项数据是统计当前账号的贸易站创造的收益总数,而且旁边还写着:

经过物价估值,预计可以购买X台星熊警官惊叹不已的昂贵钢琴。
——是的,PRTS还贴心地帮你算好了

SideStory「尘影余音」中实装的干员车尔尼用一把长得像修正带的钢琴作为盾牌战斗,与近卫局将钢琴作为掩体有异曲同工之妙,于是许多玩家将两者结合起来,造出许多梗,比如:

谁会!在战场上!用钢琴当武器啊?

之后官方发布的《123罗德岛:车尔尼篇》中,诗怀雅看见车尔尼用钢琴当盾牌,想起了某些不好的回忆*官方玩梗

oo粗口

在第五章文案中广泛出现的用语,根据龙门原型为香港的事实,推测是和谐后的粤语粗口屌你老母丢雷楼某”,通常写作*龙门粗口*

同时也可指代陈Sir的第一天赋“呵斥”。

值得一提的是,在英文版,“龙门粗口”被直接翻译为“Puk gaai扑街”。

同理:

  • 简短有力的维多利亚方言=Shit/Fuck/Damn it
  • 东国语=“Damare, konoyarou!(黙れ、この野郎!,译:闭嘴,你个混蛋!)”(凯尔希:“如果不是她提,我都快不记得东国有这么粗鲁的词汇了。”)
  • 乌萨斯粗口/乌萨斯礼貌形容词/乌萨斯问候语/乌萨斯吐槽=сука/сука блять
  • 萨卡兹粗口=未知,大概率是某些希伯来语脏话
  • 龙门粗口粗口粗口=请自行想象……
  • 叙拉古粗口=贾维行动失败语音:Che cazzo uomo!
  • 叙拉古文明用语=未知[22]
  • 哥伦比亚粗口=同“简短有力的维多利亚方言”[23]
  • 俄语粗口=同“乌萨斯粗口”[24]
  • 拉特兰俚语=Pedicabo ego te et irrumabo![25]
  • 玻利瓦尔俚语/玻利瓦尔感叹词=未知[26]

可以肯定,泰拉几乎所有的国家都有自己的粗口。

oo无权为我xx

该成句出自Sidestory「长夜临光」中玛恩纳·临光的一句名台词:“卡西米尔无权为我授勋。”玛恩纳在西里尔·临光去世、玛嘉烈父母失踪,临光家族长骑位空悬的情况下,作为众多企业中的一名普通职工工作数年,目睹卡西米尔将骑士竞技商业化,对如今抛弃传统骑士精神的卡西米尔感到失望且愤怒。在剧情中,他和托兰与青金罗伊对峙时,发生了如下对话。

Sidestory「长夜临光」NL-10 耀骑士/行动后剧情

罗伊:你们临光家的骑士,不该闪闪发亮的吗?
玛恩纳:……
罗伊:说真的,玛恩纳。还是少管闲事吧,你连骑士都不是,只要你还打算待在这个大骑士领,你就不该惹怒商业联合会。
……
玛恩纳:……临光家族的人是不是骑士,不是你们说了算的。
罗伊:……哈哈,那谁说了算?
玛恩纳:……卡西米尔无权为我授勋。

如今在使用时多表示对于oo所指事物的不屑,有时也用于调侃。如:

  • bilibili无权为我跳过片头/片尾
  • 百大无权为我授勋

能射阿能/阿能秒阿能

主条目:阿#梗

八保舟/八保一

主条目:史尔特尔(明日方舟)#八保舟/八保一

背后灵

指许多干员精二立绘中出现的动物或神话生物的形象,由于其中不少皆以非实体或近似灵体的样貌出现,且常出现在干员的背后,因此有玩家取《JOJO的奇妙冒险》中对替身的别称统称干员精二立绘中的生物形象为“背后灵”。

背后灵的样貌通常都是干员的生物原型或者神话人物/生物原型的形象,因此不少玩家皆会以背后灵的形象推测作为干员原型的生物或神话生物/神话人物。值得一提的是不少干员精二立绘中的“背后灵”是确实存在的,如慕斯的猫猫、艾雅法拉的羊等,皆是被她们人为饲养的动物;又如伊芙利特的背后灵“炎魔”,在实际剧情中能够与伊芙利特进行精神交流。

博士,现在还不可以休息哦

语出阿米娅的闲置台词:

博士,您还有许多事情需要处理。现在还不能休息哦。

(日配)

(中配)

由于阿米娅是系统为玩家设置的默认助理,所以不少博士会经常听到这句话。久而久之,阿米娅渐渐多了一个“监工”的形象,这句台词也随之成为博士们心中的噩梦。不过参考阿米娅的身体状况和罗德岛的处境,也许阿米娅只是想让博士更快提升自己,独当一面……

实际上在闲置语音中不让博士休息的干员并非阿米娅一人,但由于以上原因,阿米娅的“监工”语音在其中尤为突出。

其他在闲置语音中不让博士休息的干员
监工型
  • :醒醒!醒醒!不要偷懒呀——!
  • 杜宾:不许偷懒!
  • 雷蛇:博士......现在还是工作时间哦。
  • 天火:如此怠惰。你就打算这样偷懒贪睡,荒废时间吗?
  • 梓兰:今天已经不剩多少时间了,您今天的任务完成了吗?
  • 豆苗:哎,回神了回神了,博士,工作时间不许开小差,要和豆豆一样做个乖孩子哦。
  • 缪尔赛思:工作的时候分神可不是个好习惯。
名言警句型
  • 灰喉:你肩负着罗德岛的将来,撑起桥梁的人可不能如此懈怠。
  • 炎客:警醒能延续你的生命,-[27]
  • 赫拉格:别懈怠。在罗德岛,你要时刻保持警惕。
  • 傀影:即使现在并非黑夜,黑影也不曾离开你的身边。小心你那些不合时宜的睡意,博士。
虽然不是监工,但也不让博士休息型
  • :博士。不,只是觉得你睡着了。现在,还不能睡。
  • :你怎么又睡着了?起来起来,陪我去买点东西,快点快点。
  • 伊芙利特:你这家伙,把我晾在一边一个人睡大觉,胆子很大啊!
  • 缠丸:......博士,别睡啊?不行不行,没人和我说话我会无聊死的!
  • 伺夜:喂,我们合作的方式就是看你在这里睡觉?
暗示型
  • 灵知:看来你对自己身体的管理有所欠缺,博士。
典故型
  • 麦哲伦:博士?博士不可以!如果睡着的话,会没命的!……其实我一直都想说一次这句话试试。
    • 灰字台词在日语语音中出现,但并未在中文原文台词中出现。麦哲伦在这句台词中所提到的是野外生存中的一个常识:在极地、暴风雪等危险的极端严寒环境下,打盹等失去意识的行为会导致血流和心跳减慢、体温下降,从而严重威胁生命。

而实装升变系统后,近卫形态的阿米娅拥有一套全新的语音台词,其中闲置语音的大意和术师形态的阿米娅相比简直判若两人:

博士,你还好吗?要去休息一下吗,我扶你去吧。不用担心,我挺好的,只要你休息好就可以了。

(日配)

(中配)

官方消梗最为致命 让人不禁有一种老父亲看到了女儿长大了般的成就感

衍生用法
  • 【阿米娅一生之敌】:实际上大部分干员的闲置语音(包括近卫阿米娅在内)大意都是关心博士或偷偷溜走甚至摸鱼,送葬人也在其列;而在送葬人的任命助理语音中更是提到,为了博士能正常工作和休息,他甚至会在博士身边安置破片地雷你确定不是为了惩罚刀客塔偷懒所以放满地雷不让他离开吗?!
你可以安心值班,博士。破片地雷已经架设完毕,没有人能够干扰你的工作和休息。

(日配)

(中配)

一个让博士安心值班和休息,另一个却催促博士工作。两者在刀客塔休息问题上的冲突,使部分玩家创造出了这个梗。
甚至送葬人升任圣徒以后依然守护博士的精致睡眠:虽然不能架设破片地雷了,他在确认相关规则后在门上加装了高压电网。
  • 【阿米娅,现在还不能休息哦】:参见【第五宿舍】。
    值得一提的是,因正文所述的原因,一般往中枢塞近卫阿米娅会被认为是超出一般迫害的“没良心”行为。
    所以请把阿米娅切回术士形态再迫害(
    • 2022年6月30日,悠星宣布《明日方舟》将实装第二批英文配音,其中包括阿米娅;因此也有“阿米娅和彩虹小队混了一年终于学会了新的语言”的说法
  • 官方玩梗:官方漫画《罗德岛闲逛部》中,史尔特尔对博士说出了“还不能休息哦”的台词,此时近卫小车有一句内心独白:“阿米娅?!”
  • 博士,您还有很多关卡需要挑战……不过也要注意休息哦。
  • 在SideStory密林悍将归来的剧情中,凯尔希表示阿米娅最近很忙,所以凯尔希不会允许阿米娅一起去度假——阿米娅,您还有许多暑假作业需要处理。现在还不能放假哦。

超级兵

主要来源于玩家讨论的一种设定概念,指代泰拉诸国的国家级精锐部队,即单兵战斗力最强的超级士兵种类,通常是直接服务于国家的官兵而非某位人士的私兵。广大玩家普遍认为,各国“超级兵”代表着泰拉陆地国家量产高端战力的极限,其战力应该都在同一水平线。

“超级兵”的最早登场可追溯到主题曲第六章中前任炎国禁军影卫/黑蓑的登场,同样在本章节中雪怪小队成员亦间接提及了乌萨斯皇帝内卫/“皇帝的利刃”的存在;第八章中皇帝内卫正式登场,在剧情中凭借强大的实力和压迫感塑造让许多玩家印象深刻,由此“超级兵”概念正式在玩家讨论中形成。

官方并未明确确认“超级兵”这一概念,因此目前各国的超级兵种主要来源于玩家们自发讨论得出的共识:

目前玩家群体公认的各国超级兵一览
衍生用法

【x卫】:

由于内卫在剧情中出现过诸多亮眼表现,如与mon3tr大战一场,在负伤的情况下重创了凯尔希;在海嗣if线时通过自爆阻挡了海嗣数月;一人匹敌霜星和雪怪小队,三人可对爱国者造成生命威胁等。以上表现让内卫成为了目前实力展现最多的泰拉国家级精锐部队,而也正是因为表现很多,以及和不少人气角色交过手,内卫就被玩家当做了高端战力中的战力计量单位。如上面提到三个内卫可对雪原时期的爱国者造成生命威胁,那么爱国者的战力量级就可以说是“三卫”级别。

需要注意的是,目前除了对峙影卫和与雪祀交手过,内卫并无与其他“超级兵”群体单挑战斗的经历。因为剧情里表现众多,以及邪魔的特殊性,内卫被很多人认为是最强超级兵。但根据剧情描述分析,大部分“超级兵”群体理论上来说作为国家倾注大量资源培养的最高级别量产战力,应当与内卫的实力相差不多,且诸精锐部队皆不乏强力表现。

  • 从切城对峙剧情来看,炎国禁军目前是较为明确的与内卫战力在一个量级,身为退役禁军的影卫在龙门战斗中,在需要转移无关感染者和尽量确保行动隐秘的前提下,面对大量整合运动也打出了出色的战绩。
  • 蒸汽骑士在王陵伏击战时与数百萨卡兹王庭军精锐和赦罪师卫兵同归于尽,而剧情中提到,除了上述单位以及众多参与过多次战争的老兵和精锐刺客,某几具甲胄上还笼罩了一层鲜血和腐蚀痕迹,可推测有数量不等的王庭成员和赦罪师也参加了这次战斗,更体现了蒸汽骑士的强大。特雷西斯也将蒸汽骑士评价为“维多利亚的钢铁心脏”,消灭蒸汽骑士也是夺权计划的核心部分。幸存下来的林奇爵士在重伤状态下也能给推进之王一行人带来难以承受的巨大损失。
  • 怯薛军和长生军在双王带领下将焚风热土的邪魔击退,最后的怯薛拓拉能轻松击败腐败骑士和凋零骑士,与临光和血骑士都能激斗很长时间,而且他年纪尚轻,标准怯薛战士的实力想必更加强悍,而能与其并肩作战,且被内卫用来和雪祀相提并论,长生军的战力也绝不可小觑。
  • 银枪天马单挑会被青金压制,单体战力和内卫可能有较大差距,但其实力亦不俗,为卡西米尔征战骑士部队中的顶级精锐,且拥有相当恐怖的团战增幅,三人可以击败双青金联手或白金带领的数十无胄盟,十人以上就可以团灭无胄盟。拥有非常可怕的攻坚能力,可以肉身追赶乌萨斯的老旧战舰,甚至可以发动跳帮战瘫痪战舰。
  • 崔林特尔梅城的金律法卫在国内的地位与内卫类似,一般人皆对其十分敬畏。而其实力亦不可轻视。布兰特使用帷幕可以笼罩整个大学校区,而复数的金律法卫一起出招,甚至可以毁灭面积相当大的一片城区。
  • 寒檀(后来担任了雪祀)和埃克提尔尼尔对阵“黑印”和邪魔的表现来看,萨米雪祀的实力也普遍能够抗衡内卫。
  • 教宗骑士在拉特兰的地位很高,权力很大,负责拉特兰戍卫队的直接统率指挥,同时也是拉特兰的国防主力。在煌的认知中,没人能够抗击三个教宗骑士的联手攻击。爱国者也将其列为与蒸汽骑士和银枪天马同等的威胁。
  • 大审判官作为伊比利亚的高级战力,拥有强大的剑术,而且可以通过“手炮”和“经匣”发动法术攻击。达里奥可以与肉体素质强大的斯卡蒂战斗一段时间,手炮射出的光弹可以破坏一条街道,击伤斯卡蒂。
  • 深海猎人虽然不会源石技艺,但普遍拥有非常强大的身体素质,在近战格斗中优势巨大。
  • 身为赦罪师的闪灵可以与临光一起,抗下玄铁发射的重箭,让罗伊感到畏惧;萨卢斯给博士一行人带来了不小的麻烦但考虑闪灵需要保护夜莺,加上未知玄铁装备的箭种是否在所有任务中都一致,闪灵和锏孰强孰弱目前不好做出比较

需要说明的是,目前各国“超级兵”群体在剧情中极少出现对战情况,以上所说为保守推测,在无官方定论之前,玩家讨论时以剧情为准理性分析即可,不结合剧情无脑叠盒子比较和过度贬低/吹捧角色皆不可取。另外,泰拉的超级兵不等同于现实中的特种兵,其作战职能多样,且具有诸多正面战场需求,二者不能一概而论。

草,谢谢您/我们什么都保护不了。我们只能寄

参见:琴柳#杂谈浊心斯卡蒂#其他断句梗

德克萨斯做得到吗

主条目:拉普兰德#德克萨斯做得到吗

丢人,你马上给我退出战场

主条目:凛冬#丢人熊

独眼谍报员

主条目:赫德雷#独眼谍报员

芙蓉的营养餐

主条目:芙蓉(明日方舟)#营养餐

工口Error发生

主条目:白面鸮#其他相关

高/睾/究级作战记录

也作究极作战记录特级作战记录神级作战记录、[数据删除]级作战记录等等。该词原指游戏中用于提升干员等级的最高级的材料,后也被玩家用于称呼记录十分具有挑战性的过关方法的视频,比如以极少的人数通过某高难关卡,全三星干员+杜宾教官通过龙门市区剿灭作战400杀、全员1级6-16等。

黑钢诗

黑钢的狙击穿重装,黑钢的重装打手枪;黑钢的近卫不防卫,黑钢的先锋养庞贝。
  • 黑钢的狙击穿重装:指杰西卡:杰西卡的“开拓者-铁块”时装将自己包裹得严严实实,十分厚重,活像一个重装干员,故得名。
  • 黑钢的重装打手枪:指雷蛇:相比其他重装干员,雷蛇以铳作为武器,攻击范围较其他重装干员远且能对空,故得名。
  • 黑钢的近卫不防卫:指芙兰卡:芙兰卡有出色的攻击力和无视防御的天赋,但防御力在二技能持续期间会直接降为0但是满配的芙兰卡防御也只有260,故得名。
  • 黑钢的先锋养庞贝:指香草:档案资料中提到香草喜欢源石小动物,而庞贝为源石感染生物boss。不过根据明日方舟2020年2月22日的动态和“午间逸话”相关剧情,香草养的源石虫其实叫“大黑”——虽然“庞贝”替换为“大黑”依然是押韵的。希望它不会惨死于远山姐姐的高跟鞋下。[33]

2023年9月的活动「不义之财」中,杰西卡的异格涤火杰西卡作为重装干员实装。这下「黑钢的狙击穿重装」「黑钢的重装打手枪」这两句诗越来越洗不清了。 其实也好说:“黑钢狙击穿重装,黑钢重装打手枪。如果需要抢银行,泪眼杰猫干两样。”

好位置

语出假日威龙陈的部署2语音:

好位置。

(日配)

(中配)

多用来吐槽地图上的某一位置适合某一干员发挥,典型案例如无敌的小火龙

局部壊死

日文版第六章《局部坏死》的章节名称。因局部在日文中除了有“局部”的意思外,还有“阴部”的意思。[34]因此也诞生了很多梗图。

作为对比,日文版前几章的翻译多有意译/与原标题大相径庭的情况(特别是临近的第五章):

章节 中文原文 日文翻译
序章/第一章 黑暗时代 暗黒時代
第二章 异卵同生 相思相殺
第三章 二次呼吸 起死回生
第四章 急性衰竭 急転直下
第五章 靶向药物 快刀乱麻

而本章却一反常态,采用了与中文原文几乎一致的译名,因此格外引人注意。在Twitter上“新章_局部坏死”成为热门tag时,不明真相的人们多多少少感到了某处一紧。

开门好玩?

锏:开门好玩?
这里已经满员了

出自SideStory「银心湖列车」RS-1的行动后剧情。维多利亚开斯特公爵的密探“灰礼帽怪帽子外国佬”中的一名登上谢拉格前往银心湖的列车调查谢拉格的秘密情报,过程中接连拉开包厢的门查看内部情况,当他拉开最后一个包厢的门时,却瞧见了银灰身边的最强保镖,双手沾满了血的“黑骑士”,吓得他赶紧关上了房门,随后又因不确定包厢内的人是不是情报中本该在山中训练山雪鬼部队的锏而再度拉开房门,锏十分不耐烦地回应:

有事就说,开门好玩?

这段情节无论过场CG、情节编排还是锏这句言简意赅的“开门好玩?”都将锏对灰礼帽而言的强烈压迫感体现得淋漓尽致,同时还显得十分喜感,完全体现了锏与灰礼帽的巨大实力差距以及灰礼帽的倒霉,使得灰礼帽开门的场景成为了又一幅世界名画

后来这名灰礼帽在剧情中也是经历了许多

许多玩家会对灰礼帽开门的两张CG进行恶搞,如将开门后遇到的人替换为别人,或是开门后看到其他离谱的场景,与日向开门这里已经满员了等梗相似。

口腔泡面

口腔泡面

出自7-6行动前剧情中,凯尔希博士的对话。

凯尔希在和博士交流人物情报时提到,博士(或者是失忆前的博士)相当擅长在凌晨四点(这也是游戏每天更新数据的时间)时用沸水直接在口腔里加热速食食品。由于凯尔希和博士在平日里都给人一种一本正经的印象,外加凯尔希所提及的行为实在是太令人大跌眼镜,因此这句台词也成了第七章中的一句名台词。

结合剧情文本上下文来看其实凯尔希这番描述有很大可能性是在阴阳怪气+想诱骗博士尝试让博士吃瘪,但考虑到博士诸如失智以及手撕等等二设的广泛流传度,这番描述意外的具有可信度……

考虑到博士怪模怪样的兜帽,也许那个帽子本身就可以用作泡面碗。另外在集成战略中出现的纪念品“热水壶”就是博士拿来烧水泡面的壶……

在白雪的干员秘录中也提到了口腔泡面,白雪观察数天的结论是“观察了数天,博士,怪人。用水壶直接在嘴里加热速食食品,天才。不过此人确实在指挥用人和处理各类事务上有相当的能力。以及,罗德岛,不可貌相。”

两周年前更新了博士头像系统,其中一个头像“请勿模仿”即是红色禁止符号配上黑色小人用热水壶直接向口中倒水,配上下一个内容为热水壶和杯面的头像“晚餐”,坐实了博士口中泡面的传闻以及让大家不要模仿

在U-Official的闲置语音中提到她曾趁博士睡着的时候干吃过博士的泡面并邀请来访者一起吃

由于口腔粘膜与肌肉十分脆弱,各位博士请勿模仿此行为,健康第一。

龙争虎斗鬼见愁

在剧情中龙门近卫局的干员诗怀雅经常拌嘴,而星熊(如果在场)则会出面劝架,因此有诗怀雅星熊见愁之称。

莱万汀

2022年11月1日,史尔特尔的中文配音随其他干员的中配落地,但是……

(精神污染注意)

莱万汀!

由于该配音与博士们的预期大相径庭,因此这一配音饱受诟病,并引发了大量有关方舟中配的讨论。虽然之后热度有所降低,但还是涌现出大量有关其配音的二创视频。

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没想到您好这口

主条目:巡林者#没想到您好这口

面对天灾,我们xxx

出自危机合约#0 荒芜行动,原为“直面天灾 我们并非无计可施”。

后来被广大危机合约玩家流传,成为了观赏危机合约毕业论文或其他高燃视频时必刷的弹幕之一。

使用例
  • 面对天灾,我们并非无计可施。
  • 面对天灾,我们花样贼多。
  • 面对天灾,我们花式吊打。
  • 面对我们,天灾无计可施。
  • 面对天灾,我们还填非常简单
  • 面对天灾,我们真的无计可施。
  • 面对尤里卡,我们无计可施。
  • 面对天灾,我们联合

摩托

使徒三人组
以上车手出现概率提升!!!

来源于一系列对人物立绘进行修改,改成正在骑摩托的姿态的P图。

该系列最初来自于闪灵精二立绘:如果只看上半身的话,握着剑的姿态看上去很像握着摩托把手,再加上拔剑时迸出的闪光如同前照灯一般,于是魔鬼P图便诞生了;而后来实装的赫拉格,也在精二立绘中出现了酷似握摩托车把手的握剑姿态,因此围绕闪灵和赫拉格的P图和二创也随之开始井喷式增长,并逐渐扩散到其他干员,甚至连自爆小车也出现了摩托车形态。

顺便一说,假面骑士空我的泰坦形态是可以将摩托的一边把手卸下来变形成剑的,所以这个幻视很合理

NGA有人专门建立了整理摩托相关梗图的图楼;B站up主“薄雪青崖”也投稿了不少相关梗图的P图过程视频。

此外,一些干员的时装中也出现了自带的摩托车或电动车,然而这并不影响魔鬼刀客塔们在他们的时装立绘上再P一台摩托车禁忌的双重摩托

原作:石之森章太郎。

在第一次故事集活动战地秘闻中,官方推出了主题家具“气密防化安全舱”,其中的单件“急诊推床”和“防化防毒套装”使人不禁想到干员飙车后出车祸,躺在病床上的场景,于是这套家具也被部分魔鬼刀客塔用于迫害一些和摩托梗相关的干员(如下面视频中对闪灵的迫害),并作为摩托梗的衍生和补充。

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你的xxx是xxx的,但是xx却相当xx,你究竟是什么人

原文为塞雷娅的完成高难行动台词:

你的战术是现代的,构思却相当古老。你究竟是什么人?お前の作战、战术は现代らしいものだが、根底にある思想は古くさいな。一体いつの时代の人间だ?

(日配)

(中配)

在评论区玩此梗的人一般会得到“一开口就知道,老塞雷娅了”的回复,也有人将其简写为“口 老 塞”。

例:你的阵容明明是豪华的,但是操作相当糟糕,你究竟是什么人?

然而通过日语版台词,可以看出塞雷娅的原意应当是“你究竟是哪个时代的人”。

Muse Dash在与明日方舟的联动中也玩了这个梗。使用阿米娅打歌时失败动画的背景中有一条弹幕为“你选的难度是超前的,手速却相当落后。你究竟是什么人?”。

你和你的xx让我感到可笑

语出SideStory“骑兵与猎人”GT-HX-3剧情:

你需要这块石头,我需要知道我想知道的东西。
——斯卡蒂
你和你的种群让我感到可笑,我并不依赖任何一个零件去拼凑出大地的全貌。
——凯尔希

除了表达原意之外,这句话有时也会被一些博士用来形容一些关卡那令人望而生畏的难度,亦或是某位强力敌方单位的破坏力之高。

例:红刀哥:你和你的干员让我感到可笑。

随着剧情的发展,这句话开始被用在一些更加“可笑”的场合,如嘲讽在塞雷娅面前卖弄源石技艺后吃瘪的杰斯顿以及被玛恩纳和闪灵震慑的罗伊

但严肃的说,综合“覆潮之下”、“愚人号”和“水月与深蓝之树”的剧情以及浊心斯卡蒂的干员档案,凯尔希这句话既可能有同情斯卡蒂的意味,也有可能反映了阿戈尔被深海教会严重侵蚀的现状。同时表现了凯尔希对于阿戈尔人刚愎自用,拒绝与外界交流,“忽视你们未来的种群”[35]启动深海猎人计划,甚至有可能正是因为他们自己才引来海嗣危机还要陆地人帮忙解决的不满。

Muse Dash在与明日方舟的联动中也玩了这个梗。使用阿米娅打歌时失败动画的背景中有一条弹幕为“你和你的指挥让我感到心潮澎湃σ`∀´)”银灰:?

炭烤沙虫腿

炭烤沙虫腿,来一根?

出自微型故事集“战地秘闻”的剧情中,博士伊芙利特的对话选项。

在博士与伊芙利特的两次对话选项中,都有一条为“炭烤沙虫腿,来一根?”,由于此台词与博士平日给人的印象极为不同,再加上选择该选项之后伊芙利特表达的态度颇为有趣,因此玩家也开始猜测所谓的“炭烤沙虫腿”到底是一种什么样的美食。

此后实装的干员断崖在对话和档案中提到了一种名为“盐水毛豆”的食物,黑角的干员秘录中博士又推荐了一款“仙人掌干拌辣椒老妈”,和炭烤沙虫腿并称为明日方舟中三大名吃。

实际上,盐水毛豆是真实存在的一道菜,属于沪菜系。但是断崖吃盐水毛豆是连皮带壳咽下去

SideStory「火蓝之心」中,伊芙利特在汐斯塔摆摊卖过碳烤沙虫腿。而根据三年后故事集「未尽篇章」的剧情“和而不同”中赫尔曼的描述,碳烤沙虫腿已经是汐斯塔的流行小吃了。

啊,之前黑曜石节的时候,有个小姑娘在这里卖了这种烧烤。
大家吃着都觉得不错,现在似乎已经是一种流行小吃了。
——赫尔曼

衍生:

炭烤你的腿
  • 集成战略#3「水月与深蓝之树」第一结局“平凡即是喜乐”中,海沫从海嗣变回了人形,残留的附肢被水月切了下来在火上烤着吃,还问海沫要不要来一串海沫:不要!!!!!!!。因此有人便脑补水月对海沫说:炭烤你的腿,来一根?

水烧开了

2020年8月25日新上线的集成战略模式因为具有很强的随机性,博士们经常由于随机选择的编队与关卡不兼容而被迫重来。

如果这时已经通过了第二层,在开始界面会有额外奖励,其中之一就是一个叫做热水壶的收藏品。(因为是唯一一个有图片的所以留下了深刻的印象)

因此“水烧开了”就成为了某局战斗即将失败的暗示。博士!热水壶准备好了!

同理,“去烧热水/开水吧”指的则是,当论坛/QQ群里有人问这个阵容能否打过最终BOSS,其他人都认为此阵容已回天乏术、没有任何获胜希望时,会做出的回答。

2020年12月实装的冰原信使系列时装,极境的“雪夜回音”插画中藏有八个热水壶,而基建待机动作也是从礼盒里掏出热水壶。

而在2021年4月的二周年纪念直播中,直播现场的茶几上赫然放着一个一模一样的热水壶,甚至真的装有茶水以供饮用,可见其在玩家群体与制作团队中人气之高。

2022年集成战略模式正式常驻后,热水壶高调回归,同时“畅饮热水”(多局游戏中累计获得6次热水壶)也作为月度委托栏的一个A级委托登场。

到了2022年夏天实装的珊瑚海岸系列时装,尽管这次没有在插画中出现,但极境的“灿阳朝露 SDm11”时装的基建互动中同样出现了掏热水壶的动作。

鲨红了眼/鲨昏了头

主条目:幽灵鲨#游戏内表现

山的第三天赋

主条目:山(明日方舟)#其他

受过高等教育的XX

在2020年7月上线的SideStory「沃伦姆德的薄暮」中,部分关卡加入了留声机,我方与敌方可夺取控制权,激活后对敌方造成法术伤害,并可治疗友方单位。

在实际游戏过程中,剧情和单位介绍都表示“只有受过高等教育的莱塔尼亚术士才能操控”的留声机可以被无生命的召唤物(如夜莺的鸟笼,赫默的无人机,梅尔的机械水獭,W的地雷等)占领。故被部分玩家调侃为“受过高等教育的无人机/地雷/触手/鸟笼/海嗣/小自在……”你的地雷上过大学吗?

黑键实装后,其二技能荒芜回响召唤的旧日残影同样可以占领留声机,而黑键本人正是受过高等教育的莱塔尼亚术士终于有专业的了

衍生用法
受过高等教育的海嗣:在SideStory「愚人号」中,部分原本无阻挡的召唤物在小帮手加成下也有了阻挡数,结果导致某些原本不会被敌方破坏的召唤物在阻挡敌方单位时会受到攻击。尤其是陷阱师的夹子,会在不被触发的情况下被敌方拆掉。而愚人号的敌方单位全部都是海嗣,所以有了“受过高等教育的海嗣”的说法。海嗣都知道拆夹子,有些彩六玩家却不知道

劝善(物理)

参见:嵯峨#游戏内表现物理

痛失网名

明日方舟的干员中不乏使用代号作为“名字”的现象,且这其中有很多干员的本名都处于未知状态,未在档案中提及。不过有时在一些活动剧情中可能会出现剧情人物透露某位干员从未出现过的本名的情况,被称为“痛失网名”。典型的例子就是在Sidestory「照我以火」剧情中揭示了风笛的本名为菲奥娜·杨,此时距离风笛实装已经过去了整整2年9个月。

相对的,以本名作为代号的干员则被称为“实名上网”。

我,无所不知

语出“骑兵与猎人”活动GT-HX-3剧情中,凯尔希说服斯卡蒂的一段对话:

我,无所不知
——你是怎么知道的?
——斯卡蒂
(阿戈尔语)深海猎人血脉相连。
我无所不知
——凯尔希


其中因其不容质疑的口气,该梗被广为流传,成为凯尔希经典语录之一,并被做成了表情包。后演变为句式“我,××××”。 例:我,莫得理智。

不过单就“我无所不知”这一句话而言,大帝也这么说过自己无所不知。[36]

根据《孤星》剧情,可判断AMa-10为普瑞赛斯制造的人工生命体,并以未知手段存续上万年之久并亲眼见证泰拉文明兴起……她确实够资格这么说。

我,就是我自己的××

出自长夜临光活动NL-9行动前剧情中,“最后的怯薛”拓拉的台词:

——可汗就在我的刀尖之上。
我——
就是我自己的可汗!
剧情CG

拓拉作为最后的怯薛,这是他被三次质问“你的可汗在哪里”后给出的答复,是他人格成长、升华的标志。这段CG优秀、令人震撼的剧情深入人心,于是该语段也成为拓拉本人的标志性台词,句式“我,就是我自己的××”一并传播开来。

在不追求逻辑严密的情况下,使用这个句式只需满足一个前提:在一定情形下的某些方面,××对于“我”、“我”对于“我”自己有某种相同/相似的意义。于是在具体语境中,该句式十分容易被填写成毫无违和感的宣言,无论用得正经还是生草都非常合适。例:

(通过巧妙奇葩逻辑论证出“我=××”后)“懂了,我就是我自己的××!”

(某人表达了自己的意志,可以使用这一句式来补充或概括发言,并给人以生出的草燃了起来的感觉初雪:“我是圣女,但我不是蔓珠院的圣女,而是谢拉格的圣女。”补充道:“我,就是我自己的圣女!”

衍生用法

【我,就是我自己的月卡】:为了修复游戏bug,鹰角时常会进行闪断更新,一次一般会补偿200合成玉,恰好和小月卡每天的奖励数量相同。于是一部分玩家致力于发现bug并报告给鹰角,以期通过闪断更新获得尽可能多的合成玉,就像自己给自己挣月卡奖励一样,因而有了这句话。@泥萌都是托

【你的××在哪!让他上前来!】:出自血骑士质问拓拉时的台词:

你的可汗在哪!让他上前来!

通常被玩家用来表达对某样事物的期待。例:(对鹰角)你的新活动在哪!让他上前来!

【我是超级塔防王】:指一类含有大量决战技图标的表情包,意为使用大量决战技力大砖飞解决战斗。详见可汗流

我吃两碗/老鲤笑话

语出Sidestory《将进酒》中老鲤的名台词,当时的情境是老鲤和杜小姐一起上山,在一家茶馆喝茶,老鲤要了两碗烂肉面,杜小姐说:“我不吃(面)。”正当玩家觉得老鲤下不来台的时候,老鲤用一句“我吃两碗”的高情商发言巧妙化解局势,压力来到了杜小姐身上。这一情境结合之前老鲤向梁洵的诉苦“我没有女人缘”产生了令人喷饭的效果。不过老鲤这里实际上是非常高情商的回答,就连慎楼师傅也不由得赞叹老鲤“活成了人精”。话说老鲤不是一条鲤鱼吗,都承认自己是一条“过江鲤”。

剧情中,老鲤的其他旧识往往不是成家立业就是“儿女双全”(包括但不限于:妻管严的龙门老魏老林,女儿大学毕业的老槐,高迁京城事业有成、还与宁辞秋小姐两情相悦的梁知府等人),这使得老鲤俨然成了一颗大电灯泡,在各位老夫老妻和年轻情侣中间显得格格不入。也因此,“我吃两碗”就被诸多博士用来表达看到剧情中暧昧的两人终于表明心意、修成正果,或是已婚夫妇(性别不限)相互体贴、打情骂俏的场景时,自己作为局外人被硬塞狗粮、大口吃糖的激动心情。 我吃两碗!(指狗粮

题外话,烂肉面有现实原型,是北京茶馆中一种很常见的小吃,“烂肉”指使用牛驴猪羊等不成块的下脚料碎肉,和“杂碎、下水(动物内脏)”并不是一个概念。老舍先生的《茶馆》中就有提到烂肉面。

再后来随着各种活动和复刻,这个梗的泛用性越来越广,基本所有名场面都可以套用“我吃两碗”的格式。比如菲亚梅塔的基建技能“我睡两觉”,三周年法老抽卡“我ALL两次”,声优庆典“我配两个”(而老鲤的中配还确实是真·我配两个,另一个是谢拉格现任议长),遗尘漫步复刻的凯尔希的“我垫两层”,总结成一句话就是“老鲤笑话永不过时”。

而这个梗于2004年春晚小品中有更早的出处:

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另外,随着官方动画《鲤氏侦探事务所》的推进,我们再一次见识到老鲤的“孤苦伶仃”:第四集《浪花一朵朵》中登场的新角色韶是老鲤的旧相识,然而她的儿子已经五六岁了。

使用例
终末地:我发pv。
来自星尘:我不发。
终末地:我发两个。
首言者:我进合约。
昆图斯:我不进。
首言者:我进两个。

我感到迷惑

主条目:送葬人#人物相关

一旦发现魔王和XXX,立刻带他们来见我

语出主线第十章“破碎日冕”10-5剧情中,特雷西斯的台词:

一旦发现“魔王”和-[27],立刻带他们来见我。
——是的,这章中玩家名字没有Dr.前缀

然而部分刀客塔的ID十分逆天,然后……

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因为效果极其生草,因而成梗。请各位玩家在过场的时候取一个人名

结果反而诱导了相当一部分语言学博士把自己的名字修改成难以名状的模样。而且这部分博士还在不断搜寻可以利用的语言漏洞以达到占便宜的效果……或许鹰角就不该提供改名卡。

在Sidestory「巴别塔」中,出现了很多类似于这样的场景,其中最具代表性事故多发地的是特蕾西娅在BB-ST-3的台词:

到了说再见的时候了……

未来,我们还会再见的吧……

凯尔希……阿米娅……

……-[27]

不愧是兄妹俩。

物理治疗

参见:嘉维尔(明日方舟)#物理治疗物理

维多利亚盛产先锋和近卫

可见维多利亚盛产先锋和近卫(陈和风笛的档案中提到了维多利亚的军事院校“维多利亚皇家近卫学校”,该校为维多利亚王国培养了大量军事人才,培养模式也有明确的导向性,所以盛产先锋与近卫并不奇怪)。所以当出现新的维多利亚近卫或先锋干员时,会常看到有人调侃“又是维多利亚的近卫?”“又是维多利亚?”之类的话语。

仙子纪元

2021年12月11日,官方发布了卡夫卡的时装“纸板仙子”的预告:

【新增服饰】//纸板仙子 - 卡夫卡

卡夫卡的节日工作服/纸板仙子。元素多样、风格混搭,配色上采用对比鲜明的红色内搭和绿色外套,卡夫卡的着装风格如同她的剪纸风格一样大胆。

“小家伙们,今晚的背景布置就靠你们咯。剪纸如果贴歪的话,礼物里就会少一颗糖哦!”

巧合的是,鹰角在2020年相近的日期同样推出了温蒂的新时装“糖果仙子”,因此这条公告使得诸多博士竞相模仿官方的语气在评论区施展才华虚空造皮,包括但不限于夕,地灵,凯尔希,大帝,杰斯顿,逐魇骑士,THRM-EX马桶等。

部分评论区作品节选

//水墨仙子 - 夕
夕的便服/水墨仙子。配色上采用对比鲜明的黑白旗袍同时以红色作为点衬,夕的着装风格如同她的绘画风格一般恢弘大气,令人着迷。
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“博士?不是说好我平时画画的时候你不准进我房间吗?罢了,既然你都来了那就到我旁边来给我磨墨好了。”

//工作仙子 - 地灵
和平日的服装没有区别
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“到点了,下班”

//老仙子 - 凯尔希
为了掩盖年龄,这套服饰采用了活泼俏丽的糖果色,绿色的帽子,黄色的袖子,红色的裙子,粉色的衬衫,橙色的外套,再加上一个天蓝色的小背包,凯尔希看起来像一个小学生一样年轻了不少,她自己对这套服饰甚是满意。
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“阿米娅,博士今天不能来开会了。”

//企鹅仙子 - 大帝
大帝在特定节日庆祝时所穿的服饰。抛弃了传统服饰的设计特点和设计理念,使用了夸张的配色和极具个人风采的版型,尽显桀骜不驯。尽管企鹅物流的各位对此都颇有微词,但很显然他本人并不在意这些。据现场的莫斯提马小姐描述“现在的老板在远处看就像是一个会移动的彩色垃圾桶”
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“敢笑我就扣你工资!”

//铁块仙子 - 杰斯顿
杰斯顿的节日工作服/铁块仙子。元素单一(只有铁)、风格单调,配色上采用平平无奇的灰色阴影与黑色铁块,杰斯顿的着装风格就如同他的实力一样可笑。
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“塞雷娅,我对你是否强过我,抱有一丝小小的疑问。”
“多说无益,把铁块交出来吧。”

//可汗仙子 - 最后的怯薛
拓拉的节日特别服饰/可汗仙子。红黑搭配、气场强憾,配色上采用对比鲜明的黑色扎甲和红色和毡帽,拓拉的着装风格如同昔日的可汗一般大胆。
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“小骑士们,今晚的卡西米尔就靠你们咯。大骑士领如果变质的话,背后就会多一道刀口哦!”

//猛虎超魔神高性能热冲击仙子 - THRM-EX
THRM-EX 的节日特别涂装/猛虎超魔神高性能热冲击仙子。注视到的瞬间能让眼睛感到烫伤的火焰纹涂装!荧光涂料与警报灯的豪情组合! 镇守在厨房门口的THRM-EX让所有来偷吃的家伙无功而返——他在第一时间炸塌了厨房入口。
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“冬季阻挡不住热烈的节日氛围!啊啊~可露希尔主人,我感到自己的外壳都要熔化了!”
“安静点…它确实被你自己熔毁了…我正饿着肚子帮你更换…”

//马桶仙子 - 基建
基建的节日装扮/马桶仙子。鉴于罗德岛严重缺失马桶的情况,凯尔希一气之下买了上万只马桶装饰基建,装满了宿舍,贸易站,制造站,甚至训练室,干员们在上班途中也能随心随意上厕所。
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“憋死我了,搓了一天金条赶紧去放个大号......等等,这厕所怎么没隔间的?马桶太多占地方所以干脆没建?”

原动态链接

2022,没有仙子,纪元结束,享年2年,悲

月度小坟

这个词来源于集成战略「傀影与猩红孤钻」的“月度小队”模式,但一般只用于指代「水月与深蓝之树」中的类似模式“追忆映射”。

不同于月度小队的欢乐向剧情,追忆映射剧情大部分为Bad End,多期映射对象在剧情末尾死于深海,于是该模式被称为“月度小坟”。地狱笑话了属于是

如果要在剧情上深究的话,其实追忆映射剧情更加类似于平行世界,并不会与目前的主线剧情冲突。

忘水坪

该地区位于炎国·移动城市尚蜀的攥江峰。在“将进酒”剧情中后期,出现了郑掌柜、挑山工尚冢、太合、乌有等高手于望水坪抢夺酒盏的名场面。

剧情中,不同目的的诸位高手因挑山工尚冢扣下酒盏之事在攥江峰齐聚,展开了前所未有的精彩交锋,也牵出了年和司岁台双方抢夺酒盏的真正想法,逼出了令和潜伏的二哥。

由于这一段多方人才出场对峙,场面描写异常精彩,因此成为玩家之间指代多方势力聚集、会面、甚至交锋场面的词汇。(多在后文加入科技产品迭代的常用后缀:如Pro、plus)

如:主线剧情十二章中,针对陷落的诺伯格区残存的广播装置,罗德岛、开斯特伯爵、深池势力以及留在该区域的萨卡兹族的旅馆老板变形者集群伪装的,真的老板早就去世了与侍者珀茜瓦尔整合运动干部展开了交锋,此场面多被众人戏称为“第二个忘水坪”或“忘水坪plus”。

敌方相关梗

杰斯顿

塞提辖拳打杰关西
一直以来,我都对于你是否真的强过我,抱有一丝小小的疑问。[37]
——杰斯顿·威廉姆斯

指反派人物兼活动关卡「孤岛风云」的最终Boss杰斯顿·威廉姆斯,因该角色的一系列搞笑事迹诞生了不少有趣的梗。

剧情方面,杰斯顿作为一位长得还行的反派并没有展现出多少人格魅力,反而是个器量狭小、不自量力的角色,其公然质疑塞雷娅的实力并发出挑衅结果被两三拳撂倒的情节堪称装逼失败的典范,被戏称为“塞提辖拳打杰关西”。之后的故事集“未尽篇章”的最后一篇“真实故事”承接孤岛风云的剧情,向博士们展示了杰斯顿沦为囚犯后的种种“悲惨经历”,包括但不限于:被狱警要求徒手刷厕所杰厕灵“你不是能自己搓出铁丝球吗”、打群架时被浇了一身厕所的臭水、企图挑拨狱友的仇恨却在即将成功时听闻狱友被其妻子赎出监狱的消息等。而杰斯顿在入狱之后亦一直在写信请求沙滩伞公司将其捞出,但他却不知道,自己的行为已经被拍成了“伪纪录片”《真实故事》,成为了观众的笑柄。

游戏方面,杰斯顿作为Boss虽然拥有两管血条,但本身战力表现并不突出,属于不用费太多功夫就能击败的Boss,甚至与弑君者一样因讨伐难度过低而被戏称为“精英怪”然而弑君者已经在黄铁行动中翻身,乃至其名字本身也成为了“很菜的Boss”的代名词,杰斯顿之后任何战斗力不强或剧情塑造不讨喜的Boss都会被拉出来与杰斯顿进行对比,一些性质过于相似的Boss甚至会被冠以“异格杰斯顿”、“杰斯顿xx限定”等头衔(如“异格/水上/泳装 杰斯顿”等)。如果有同期的异格干员迫害则会更严重,如浊心杰斯顿假日威龙百炼杰斯顿缄默杰斯顿等。而杰斯顿的面板,也沦落为计量单位。杰斯顿:这破游戏什么时候关服


计量单位表

1杰=25000血/700攻/400防/20抗

举例:安多恩面板:血量1.08杰,攻击力约1.07杰,防御力约1.4杰,法术抗性3杰

此外,早期杰斯顿在游戏内亦存在“天外飞仙”等Bug,使得用Bug迫害该角色为玩家们带来了更多欢乐。详见“天外飞仙”。

在2024年的愚人节活动赛博斗蛐蛐中,杰斯顿作为可出现敌人登场,再次用他的表现证明了其“实力”。例如,在没有其他敌人干扰的情况下,他无法独自战胜狗群、虫群等较为弱小的敌人,面对许多精英怪时也常常被碾压;而在团战中,杰斯顿所处的一方也往往因为他的快速死亡而导致输掉比赛。并让无数刀客塔输得一干二净。在活动期间,杰斯顿的实力再次被广大博士拿出来迫害。

不过,杰斯顿在「引航者试炼」#02中获得了不小的加强,总算是有了一些压迫感;后来在「危机合约」第二阶段#1赛季「浊燃作战」中杰斯顿再次迎来加强,令许多玩家叫苦不迭并对其改观。杰斯顿:这破游戏终于有点意思了

随着莱茵剧情的逐渐展开,塞雷娅的实力得到了越来越多的展现,杰斯顿在剧情中的战力也有了极大的提升。他三拳就被撂倒了→他扛了塞雷娅三拳→他竟然能接下塞雷娅三拳

该梗已被滥用,特别是对于一些机制比较复杂而且强度不低的Boss以及剧情中人物塑造优秀的Boss,将他们强行称为“杰斯顿”引起了许多玩家不满,请谨慎使用该梗。

oo组长/富营养的oo

指明日方舟设计敌人的方式。领袖敌人或存在剧情角色的精英敌人以外的大多数敌人都存在普通和强化两个版本。强化敌人相较于对应的普通敌人除了属性提升一般还会将模型配色进行改动(大都是改成红色),并在名称中加上“组长”等词来与普通敌人加以区分(海怪敌人则均改名为“富营养的oo”)。

我方单位与敌人受到攻击时都有局内模型变红的效果,如果受到高频攻击则模型会持续变红,与强化敌人十分相似。

晚安,oo

出自莱茵生命总裁,SideStory「孤星」最终Boss克丽斯腾乘坐万星园升上太空后的最后一句台词。

那么……晚安,泰拉的诸位。
晚安,宇宙。
——克丽斯腾·莱特

克丽斯腾是泰拉大陆上第一个成功进入太空的人,但也因此付出了无法再返回泰拉的惨痛代价,她的最后一句台词也在感人又振奋人心的氛围下令许多玩家印象深刻。

相同的句式如今多被用于角色升空并离开所处星球的情况下,如:

我,愿意加入罗德岛

此梗可能引起部分角色厨的不满,使用时应该注意。

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

出自主线关卡6-17的行动后剧情,霜星的遗言。6-17为特殊剧情关,行动中霜星会不断自动流失生命值并倒在蓝门前。

敌方单位中狂暴宿主和钵海收割者等、经过源石地板以及集成战略中生存的幻觉下也会出现敌方单位持续自动掉血,并在博士的计算下,精确的倒在蓝门门口的情况。也可以指极限门杀。

她,加入了罗德岛。(剧透含刀警告)

第十四章慈悲灯塔14-19战斗后剧情中,因接触“阿喃那”,导致博士、W、凯尔希和阿米娅进入未知空间。其中出现了身着白色罗德岛制式大衣的霜星……

冰冷的声音:博士。

【不......】
【(不要回头。)】

霜星 :博士?

【..................】
【霜星......】
【你不该出现在这里。】

霜星:......为什么?
霜星:不是你让我完成任务之后,立刻来找你汇报的吗?

【罗德岛的......任务?】

霜星:当然是罗德岛的任务。我一直都是罗德岛的一员。

【......】

霜星:你看起来很奇怪。我离太近,让你觉得冷了?

【不对。】
【不对......】
【不对!!】

一个个鲜活的人褪去了真实的外表,化为漆黑模糊的影子。
它们看上去并不危险,只是围绕在你身边,缓缓游荡。

【凯尔希......这些都是什么?】

凯尔希:这并非幻境,或是梦境。某种意义上讲,这一切同样是真实存在的。

凯尔希:存在于你的想象中,是你过去遇到过的人与事,按你最期待的样子发展出的幻景。
衍生用法

【我不愿加入罗德岛】:地图中存在多个蓝门时,每个敌方单位只会选择一个蓝门作为目标进入。利用推拉干员使敌人进入不属于自己的蓝门时会出现明明已经进门被保送却又走了出来的生草场景。

联动梗

KFC-11-4剿灭作战

指2019年11月4日开启的肯德基合作活动。

该活动的第一部分是通过购买“泡菜肥牛鸡腿堡双人餐”获得能天使限定时装的活动,因此在活动开启的11月4日当天,便有大量博士涌入肯德基门店购买合作套餐(其中有相当比例的博士都是自己一个人吃完了这所谓的“双人餐”)。由于泡菜肥牛鸡腿堡的口味颇具冲击性,不少博士表示难以下咽,甚至有博士因泡菜过敏而倒下;再加上备货不足、通知不到位等原因,部分门店甚至一度陷入混乱,简直就像狂欢一样。于是玩家群体中出现了不少根据这些情况制作的表情包,其中有一张便是仿照游戏结算界面制作的“KFC-11-4剿灭作战 突袭通关”结算图。

而在11月25日开启的购买“口袋炸鸡店联名套餐”获得可颂限定时装的活动中,套餐里的美式咖啡亦由于其令人一言难尽的口感和数量而遭到部分博士的吐槽。

衍生用法

【明日之子】:由于同期肯德基也在进行和动画电影《天气之子》的联动,部分客服把明日方舟和天气之子记混,于是便出现了“明日之子”的称呼(请勿和同名的网络综艺节目搞混)。这种现象的出现一定程度上暴露了肯德基活动宣传力度的不足,因此也招致了一些玩家的不满。

罗森果冻剿灭作战

罗森果冻剿灭作战

2020年9月,明日方舟日文版和罗森便利店展开联动,其中的一项活动以葡萄味和苹果味的果冻(蒟蒻畑)作为目标商品,当日本境内目标商品总销量累计达到一定数目时将给全服玩家发放特定奖励,其中10万销量的奖励中包括稀有材料D32钢;同时门店也会售卖明日方舟周边文件夹。

联动商品总销量目标达成的奖励
累计达到3万 累计达到5万 累计达到7万 累计达到10万
高级作战记录
20
龙门币
50000
扭转醇
5
应急理智顶液
2
三水锰矿
3
芯片助剂
2
寻访凭证
2
D32钢
3
9月4日达成 9月7日达成 9月8日达成 9月9日达成

9月1日联动开启当天,大量日文版刀客塔涌入罗森店内抢购果冻(部分地区于9月2日开始售卖),进店却发现果冻已卖光的刀客塔大有人在,场面一度十分壮观;而活动话题#ローソンアークナイツ亦登上了日本推特趋势榜第四;推特上也出现了大量刀客塔绘制的“被阿米娅监工吃果冻”、“吃果冻回理智”、“芙蓉把果冻作为新营养餐”等内容的梗图。

巧合的是,中国罗森便利店同期正在举办和PCR简中版的联动活动,活动的主要内容为购买目标商品集点兑换周边。于是在NGA论坛的一条讨论贴中出现了这样的“梦幻联动”:

据说日本刀客塔们都顶着35度酷暑出门买文件夹和果冻
——聖羅丶
突然就想到了,国内这边罗森跟pcr联动,中国骑士君顶着35度酷暑出门买饭团
——Fate07

硕博连读

翻译梗,指同时玩明日方舟和FGO两款游戏的玩家既是迦勒底的御主(硕士/Master),也是罗德岛的博士(Doctor);由于硕博连读梗的存在,因此有部分玩家便把明日方舟和FGO(乃至于Fate系列)中的部分元素联系了起来,戏称为“硕博连读后遗症”。

明日方舟与Fate系列的相关

声优梗

由于明日方舟里有一部分声优同时参与了Fate系列的配音,因此这些同声优的角色常常会在玩家们“梦幻联动”的时候被拉出来。
真·调香师四月名场面
火凛:详见火凛一节。
锤呆/锤Saber:详见王大锤一节。
玛修:指艾雅法拉。玛修的第一代配音为种田梨沙,即艾雅法拉的CV;而在FGO中,玛修会称呼主人公为“前辈”,和在方舟中称呼博士为“前辈”的艾雅法拉不谋而合。因此便有博士调侃道:让艾雅法拉称呼博士“前辈”一定是鹰角的精心安排。实际上种田梨沙配音的栗山未来姬柊雪菜等角色也都是一口一个前辈地叫
调香师四月名场面:即考哥.jpg的明日方舟版。调香师和四月的声优分别为高桥李依田中美海,在FGO中分别为第二代玛修和尼托克丽丝的声优,同时为迦勒底广播局最早的主持人。在迦勒底广播局第23期中,高桥李依曾表示“我个人认为把声优和角色分开 是十分重要的”,由于和考哥名场面含义相近而被收录进类考哥截图一节中;在踏寻往昔之风活动预告中,鹰角官方宣布田中美海将作为四月的声优上岛,于是便有博士发现了这张图,并把调香师和四月的头P了上去;后来又用明日方舟的基建截图炮制出真·调香师四月的版本(即右图)。
宽屏模式显示视频
其实理论上也可以夜魔四月.jpg
你可以对那些玩各类方舟相关声优梗的人使用调香师四月.jpg
然而现在真的可以放考哥.jpg了

名字梗

斯卡蒂:即FGO中与斯卡蒂同名的从者。一个体重不明,一个年龄不明;一个是挡一近卫,一个是超强拐子。

其他梗

强力击 强迅击 强技击 额外攻击:由于干员技能中“强力击”的图标为红色,和FGO中的Buster(力击)相同,因此便有了把强力击和FGO中的指令卡攻击方式相结合的梗图。
Alter:英语区的玩家群体常用这一词代表异格干员,并将该词和本体干员的代号结合起来,如Skadi + Alter = Skalter(浊心斯卡蒂)、Ch'en + Alter = Chalter(假日威龙陈)、Nearl + Alter = Nearlter(耀骑士临光)等。

英文梗

Darknights

由于明日方舟的剧情有部分非常现实黑暗,有些玩家就在英文标题前加了个D对此吐槽,相对常见于英文版玩家。

巧合的是,明日方舟的活动生于黑夜Darknights Memoir)也用到了“Darknights”一词,坐实了“现实黑暗”之名。

也可能顺带在玩游戏王的梗,超量怪兽「No.101 寂静荣誉方舟 骑士Ark Knight」的混沌升阶形态叫「cNo.101 寂静荣誉暗黑 骑士Dark Knight

Granny

出自英文版的一个小众梗,Granny一词原意“奶奶”,由于与干员格拉尼的英文名Grani谐音故称“格拉尼奶奶”。

迫害梗

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请注意,以下梗常会引起一些角色爱好者的反感,请勿不分场合的乱用。适度玩梗,坚决抵制小鬼行为。

阿米驴

主条目:阿米娅#梗

八章病毒/玛莉娅,XX

睁眼,便是玛莉娅·临光

在明日方舟主线第八章中,大部分关卡的标题一反此前主线章节中使用词语或短语的惯例,而是遵循了“oo,xxxx”的格式(而另一部分使用的是“oo的xx”格式)。由于和此前的章节反差太大,这一格式在玩家群体中莫名其妙地成了梗。最初有一位NGA用户在明日方舟板块发布了一篇吐槽八章标题格式的主题楼,标题是“标题,咋都这样”,而内容则是“丫丁,格式狂魔”,均完美地使用了这一格式;该楼内的回复也无一例外地使用了同样的格式,并逐渐形成了一个仅由这个格式盖出的高楼。

经过此楼的发酵,这一格式后来在NGA明日方舟板块逐渐流行起来,并且成为了部分坛友用来吐槽鹰角或单纯玩梗的句式;甚至在其他地方出现类似的句式时也会使魔鬼刀客塔们不禁联想到八章的标题。这一现象后来也被称为“八章病毒”。

有说法认为这种标题格式是从ADV游戏《赫炎的印加诺克》各话标题的中文翻译中得到启发的,但日文版对相关标题的翻译并没有和《赫炎的印加诺克》相关的要素,因此仅作推测。

实际上在此之前的主线第七章中,部分关卡也使用了和此前不同的标题格式(包括剧情的时分秒格式和主线关卡“oo之x”的格式),但显然并没有引发过多的关注。

在活动“愚人号”中,活动boss“屠谕者”的说话方式让这个梗再次死灰复燃。然而实际上,屠谕者的说话方式和八章病毒并非同类,相比第八章的格式狂魔,屠谕者因为刚学会说人话,说话方式更像是将多个用来表达意思的短句用逗号黏在一起,没有修饰,比如第八章的“昨日,谷壳将裂”在屠谕者口中可能是“昨天,谷壳裂开”,此外,屠谕者也会说如“这里有同胞。它受困。它需要帮助。它当回归族群怀抱。”等不符合八章病毒的句子,因此切勿将两者混为一谈。

衍生用法
  • 【睁眼,便是oo】:主线第八章正式开放时正值「玛莉娅·临光」活动作战结束后的材料兑换期。活动期间,主页作战按钮右侧的活动Banner会遮挡“关卡进度”中过长的部分,因此进度正好进行到八章某个关卡的刀客塔们便会在首页看到类似于“睁眼,便是玛莉娅·临光”的字样;由于过于生草,此后多期活动(包括燃灰行动、喧闹法则复刻、孤岛风云等)中也出现了大量类似的截图,并逐渐演化成八章病毒的一部分。

别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物

别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物

这句话起源于“明日方舟交易吧”里面的一个故事[38]

一个无良商家在卖号的时候,同时把号卖给了十几个人,然而这十几个人发现这件事之后不仅没有互撕,反而相互联合起来一起肝这个号。他们之间没有联系方式,因此全部靠编队名称来交流。其中一条留言就是“别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物”。这句话一般用来吐槽诗怀雅定位为教官且本身输出能力较低不过她也确实是目前方舟最弱五星之一,后来也有玩家将“诗怀雅”替换成其他评价较低的五/六星(例如暴行斯卡蒂)。而且不是所有干员都能当吉祥物的,总的来说还得看脸

然而从2020年2月24日的更新来看,这个号的诗怀雅还是被升到了精一57级。从2020年11月16日的更新来看,该号的诗怀雅已经练到了精英二;2021年2月18日的更新显示,某无名刀客塔甚至在该号专精诗怀雅的二技能。真香。目前该号的诗怀雅已经精二20级了。

不幸的是,2021年2月23日的更新显示,这个号被恶意毁号了,不过幸运的是,目前有好心网友自发组建群聊,轮流值班努力重建这个号。

在诗怀雅的悖论模拟“钱能通神买无人机”中,诗怀雅本人在本关唯一的作用是在开局挡几个怪,之后,会出现一堆由诗怀雅掏钱买的赞助无人机,它们在四个诗怀雅雇的狙击干员攻击下掉落的道具能够击杀之后所有的怪,只要控制好炸弹的时间,甚至可以撤掉诗怀雅 ,可以说诗怀雅在本关几乎没有发挥任何与特性和职业有关的作用,相当于吉祥物。官方迫害

在2022年4月1日更新的限时特别活动「狂弹要塞!罗德大兵集结!」的第二关中,大多数敌人都是空中单位。而系统提供的五位干员中只有诗怀雅不能攻击空中单位(星熊装备了能反伤的二技能),唯一的作用就是给断罪者加buff系统甚至因为她的两个技能都不是自动触发或被动而没给她安装技能,是名副其实的“吉祥物”。官方迫害*2

SideStory「登临意」中,林雨霞作为六星干员实装。至此,龙门F4(星熊、诗怀雅、林雨霞)中只有诗怀雅一个是五星干员,另外三位都是六星干员陈甚至还有一个六星异格官方迫害*3

2023年夏活「火山旅梦」中,诗怀雅终于获得了自己的六星异格话虽如此,兴冲冲抽到琳琅诗怀雅的博士们把琳琅诗怀雅拉满测试了她的强度后大感失望,以至于B站出现了不少“不要练 琳琅诗怀雅 她还是个 吉祥物”的视频。

在与「火山旅梦」同期的活动:第三期「引航者试炼」中,第二关提供了解码“生生不息”,效果为根据场上炎国干员及召唤物的数量获得最大生命值加成以及生命回复效果,而琳琅诗怀雅二技能自动生成的香槟炸弹也全部算作炎国召唤物,因此将她放在无敌人的角落里就能够提供大量全员生效的buff,终于有了对策性较强的用武之地。不过用法上根本不需要接敌,仍然像是吉祥物

抛开强度不谈,单论“诗怀雅和吉祥物”的话,第一次肉鸽“刻俄柏与灰蕈迷境”中的收藏品“嘎呜挂饰”的外形neta了诗怀雅时装“富贵荣华”的那只小老虎,名称则neta了诗怀雅登录语音那一声可爱的“嘎呜”当然,对于龙门近卫局的警员而言未必可爱就是了。无论是介绍中警员们期待的奖金,还是得到额外源石锭的效果,这诗怀雅挂饰都属于吉祥物,官方迫害。

抛开这个梗的来源和游戏中的强度,而是看一看诗怀雅作为教官的能力,又如何呢?琳琅诗怀雅的观看作战记录的台词表示,罗德岛干员们的作战实力进步很大,——但这提升发生在诗怀雅不做教官的时候。瞧瞧,就连诗怀雅她作为一个“教官”的实力,都竟然只能算得上吉祥物。

别在这理发店

参见:别在这理发店#用法举例澄闪#其他

不要恐慌

语出主线关卡4-4关卡名“不要恐慌”,有时也用来指代对游戏中敌方单位一般是弑君者的迫害行为。

在本关中,玩家可以使用障碍物改变敌人前进路线调 箱 师,且本关存在源石地板,经过的敌人会持续流血,又因为本关卡的源石地板的伤害高于别的关卡[39],所以在障碍物合理部署的情况下可以使所有的小兵恰好在蓝点前死亡,能产生一种“脚下一滑”般十分滑稽的效果,而对于本关的BOSS弑君者而言仅需要一名位移特种[40],利用弑君者的闪现和能被推过箱子特性即可使其在地图内转圈圈,轻易击杀。

在调箱思路出现之前因为弑君者移动速度高、有闪现能绕过阻挡的干员、路线直冲蓝点的特性使得本关难度偏高,但是在这个打法出现后巨大的反差使得此梗迅速流传开来。而且,因为在主线第六章开启前,4-4是刷扭转醇的最佳关卡,所以当时很多人都会去找4-4的低配作业,进一步加剧了这个梗的流传速度。

“不要恐慌”常常被和对弑君者的迫害挂钩,也经常能在有弑君者出现的迫害向的作战记录的弹幕与评论区中出现。

而且主线6-5行动后剧情里弑君者第一句台词就是“不要慌张!”,然后在6-11被红和Mon3tr摁着打

同时,这也是知名科幻圣经《银河系漫游指南》中的名台词。

故事集「去咧嘴谷」的关底TG-8 主要运输港复刻了这一关的情景,并有所改动。地图中有4处道路改为被高台或围墙地形封锁,同时增加了3处地穴。弑君者也同样出现,生命值增加到了8万,但重量级依然只有1更耐推拉而不增重。由于地图中存在地穴,可以通过在特定位置阻挡弑君者使其自己闪现到坑中她紫砂了

衍生用法

弑界杯】:音同世界杯,是指对弑君者等敌方的花样迫害。作为一个较难处理的关卡BOSS,弑君者的重量仅为1,非常容易推动,血又比较厚,而且能闪现越过一个阻挡她的单位,所以经常有各种在出现弑君者的关卡中用各种位移特种迫害弑君者表演杂技的视频。

大鲍勃做错了什么

主条目:大鲍勃#大鲍勃做错了什么

打高尔夫

主条目:斯卡蒂(明日方舟)#打高尔夫

加强斯卡蒂

主条目:斯卡蒂(明日方舟)#“有人采访你时记得说一声加强斯卡蒂”

可是我的Mon3tr它掉了一滴血啊

主条目:凯尔希#可是我的Mon3tr它掉了一滴血啊

你们解决问题/形不成形/劲发江潮落/千招百式在一息

主条目:重岳#语音相关

每天死三次的男人

安德切尔

主线关卡1-11是游戏中仅有的两个不消耗理智的主线领袖关卡之一(另一个是在后续更新中追加的6-7);关卡开始时会强制进入一段安德切尔被W单挑击杀的剧情,然后才可以部署干员。由于通关1-11和6-7均可以完成每日任务中的“通关任意关卡”和“在主线关卡中歼灭敌方领袖”,因此大量还没解锁或打不过6-7的或者浮士德厨不忍心博士便会选择每天通关三次1-11,以最少的理智消耗完成每日任务方舟葛朗台,而这就意味着每天要看三次安德切尔被击杀的剧情。于是安德切尔就有了“每天死三次的男人”的称号,而通关1-11又被称为“迫害安德切尔”。

由于骑兵与猎人活动期间将体力全部投入活动关容易导致日常奖励拿不全,而当时不消耗体力的主线BOSS关仅有1-11,迫害安德切尔行为风行一时。

然而结合游戏基本机制来看,安德切尔在剧情里并未死亡,而是被迫撤退跑路。 而且实际上,通过卡后台、卡干员界面等方式,玩家可以使剧情在W击杀安德切尔之前完成。

同样不消耗理智的领袖关卡6-17和JT8-1为纯剧情,里面的领袖因自身机制流失生命导致阵亡而不是被歼灭,因此不计入任务。有人认为6-17不计入杀敌是因为霜星已经算罗德岛的干员了

然而这两关的首领都不是男人(`·ω·´)

衍生用法

【迫害浮士德】:因为6-7中出现了浮士德,通关6-7则为“迫害浮士德”。6-7和1-11一样是固定队伍关卡,本关虽然有地穴和位移干员,但是由于浮士德的重量高达5,系统固定配置的食铁兽和暗索技能并未专三,所以并不可能把浮士德推入地穴。真可惜

  • 在遗尘漫步版本中,插曲别传系统正式实装。收录于别传单元的火蓝之心的第一部分关卡全部为零理智消耗,且完成该部分关卡同样会计入每日任务中的“通关任意关卡”和“歼灭一定数量敌人”,这使火蓝之心别传成为了二周年后部分不忍心迫害安德切尔、浮士德等人的刀客塔用于刷每日任务的新选择。
  • 在多索雷斯假日版本中,官方对每日任务和每周任务的奖励机制进行了大幅度调整。在更新后的每日任务中,刀客塔通过非战斗任务获取的每日任务奖励比例大幅度提升,在最极端的状况下,甚至可以不进行任何一场战斗,仅通过完成非战斗任务领取全部每日任务奖励,或在短时间内领取全部每周任务奖励,因此迫害安德切尔、浮士德等行为已经成了时代的眼泪。
  • 在主线第九章版本中,官方解除了每日任务和每周任务中对于战斗关卡的范围限制,不再“不含危机合约和部分活动中0理智关卡”——这使刀客塔们终于可以通过凹危机合约,以及反复尝试集成战略模式来完成每日/每周任务中未能通过非战斗任务完成的部分了。

琴柳病毒/琴柳感

主条目:琴柳#琴柳感/琴柳病毒

青春靓丽的萨卡兹大姑娘

主条目:泥岩#青春靓丽的萨卡兹大姑娘

人形天灾

主条目:尤里卡#人形天灾

谁是最菜的六星干员

一个系列套图的代称。

该套图最初起源于斯卡蒂刚出时风评较差,被部分玩家评为最菜六星,而开服时评价较低的安洁莉娜风评逐渐转好,导致有人绘制了第一张图[2]

随后,随着第五章5-3突袭斯卡蒂高光时刻的出现,有人将第一张图修改成了第二张图。

慢慢地,将原图进行修改,用于指责新六星较弱逐渐成为了梗,并不意味着新六星真的很弱。

但是特殊情况除外,在“遗尘漫步”活动同时实装的六星干员异客由于数值估计失误加上早期设计缺陷,导致攻击力远低于同星级平均水平,被众多博士评为新一代的最菜六星和“六星之耻”。

在2021年夏活更新版本中,职业细分为“链术师”的异客得到了数值加强(攻击力白值提升,法术停顿时间增加),其本身强度已经能够成为标准六星。甚至在“危机合约6:蛮鳞行动”中有玩家使用异客单核通过了18难度的合约。[3]

在异客之后又有三个被称为“六星之耻”的干员,一个是“叙拉古人”活动赠送的干员伺夜,由于召唤的“狼影”数值不佳且二三技能都有下毒而被抨击,在缪尔赛思实装后更是如此;一个是“孤星”活动同时实装的六星干员霍尔海雅,因为相比于其他干员贫弱的输出和看似强大实际上拉胯的控制,且自身的三技能对单而非看上去的对群而饱受争议;还有一个是“崔林特尔梅之金”活动赠送的干员止颂,由于其本身数值不佳,且技能的倍率与泛用性不强而备受争议。


锡兰打乒乓球

主条目:锡兰(明日方舟)#锡兰打乒乓球

XX处刑曲

指游戏内的采购中心BGM。由于该BGM一般会出现在多数官方活动预告PV的后半段,并伴随当期活动的时装和家具预览,因此在艾雅法拉的时装正式推出前,该BGM也被一些期待艾雅法拉出时装,甚至经常因为时装问题而迫害艾雅法拉的刀客塔称为“小羊处刑曲”。

而在2021年6月28日的联锁竞赛活动PV中,艾雅法拉的泳装终于在这首熟悉的BGM中得以展示,标志着“小羊处刑曲”已成历史。然后变成了嵯峨处刑曲直到近两年后2023年6月2日才结束

此外,官方活动预告PV在推出新时装和家具预览时还会一同推出新实装模组预览,然而领主作为一个有很多较高强度或是人气的干员(例如银灰仇白棘刺拉普兰德等)的开服分支却一直没有实装模组,因此基于与“小羊处刑曲”类似的原因而衍生出了“领主处刑曲”的用法。

衍生用法

【79/80】:来源于游戏内的实时技力表示方式,直意为“还差一点技力就能发动火山”,经常用于对调侃艾雅法拉尚未出时装者的回击,即“谁再迫害小羊没时装,就等着吃火山”。实际上类似的用法也出现于其他一些干员上,如银灰(89/90:谁再玩猫爬架或丹增梗/对着初雪和崖心恰桃,谁就等着吃真银斩)、阿米娅(119/120:谁再玩驴梗,谁就等着吃奇美拉)等。

【oo都有x个/新皮肤了】:在艾雅法拉时装正式发布前,一些刀客塔会拿游戏中一些跟随不同环境呈现不同样式的物件来迫害艾雅法拉,一般形成“oo都有x个/新皮肤了,而我们的小羊(ry”的句式。类似句式和表情包中被提及的包括但不限于以下物件:

  • 草丛:包括主线中的草丛、荒废工厂里的排气格栅、MN-EX-2中的冰封草丛等。
  • 障碍物:包括普通的障碍物、第八章的道路障碍物、无序矿区中的碎石、画中人的墨黑色障碍物、源石尘行动中的土石结构等。
  • 开始行动按钮:在1.5周年更新后,作战前编队确认界面中的开始行动按钮会按照不同的作战场合使用不同的UI贴图。初期包括普通作战开始演习作战开始突袭作战开始绝境作战开始;沃伦姆德复刻中新增了遭遇作战开始,联锁竞赛中新增了最终据点作战开始,阴云火花活动的最后两关新增了固定编队作战开始
  • 十连寻访凭证:包括普通的十连寻访凭证和在各类限定和联动卡池中官方赠送的特殊十连寻访凭证(截至艾雅法拉时装发布前,包括苏醒纪念寻访凭证、只为铭记寻访凭证、日落潮来寻访凭证、特勤专家寻访凭证和幽海歌谣寻访凭证)等。
  • 狗系敌人:即在部分章节/活动初期出现,移动速度较快(多为1.9),并被官方推荐用先锋进行阻挡的敌方生物,包括猎狗系(主线初始,包括猎狗、猎狗pro、狂暴的猎狗pro)、破阵者和破阵者组长(主线第五章)[41]、霜牙和霜锐(主线第六章)、游击队猎犬系(主线第七章)、深池侦查犬系(主线第九章)、冬灵猎犬系(沃伦姆德的薄暮)、“小躁”系(画中人)、变异沙地兽系(源石尘行动)、战术猎犬系(遗尘漫步、多索雷斯假日)、壳海狂奔者系(覆潮之下、愚人号)等。乌萨斯裂兽系(主线第八章)虽然移动速度为1.7,但由于行动模式和上述的狗系敌方生物相似,故也被归为此类。
  • 干员预告图:官方每次发布新干员预告时,干员介绍图和精二展示图的模板会随活动而变化,而展示干员动态形象的GIF模板亦在将近四年内经历过三次变动。
  • 闪断/停机更新公告图:官方曾于2019年9月17日和2021年2月9日两次更换闪断/停机更新公告图的模板。
  • 常驻轮换预告图:2021年7月20日,官方发布了第59期常驻轮换卡池预告,而这期预告图的图片模板也较以往的预告图相比发生了一些变化。由于这一天也是艾雅法拉的泳装正式发布的日子,因此刀客塔们开始将该句式进行活用,庆祝艾雅法拉推出新时装,并开始用相同的句式来迫害在开服第二年首先推出,在当时尚未推出时装的六星干员早露
卡池更新都有新皮肤了!……等等,小羊也有新皮肤了!
——出自官方微博评论区

当然迫害艾雅法拉的点这时仍然存在,只不过从“没有时装的六星”变成了“无时装持续时间最久的六星”。然而随着嵯峨直到2023年4月18日仍未能获得时装,这个头衔也换人了。

在2023年6月2日的SideStory「空想花庭」PV中,嵯峨的时装终于公开展示,嵯峨处刑曲也成为了历史。

历任无皮村村长
干员名称 实装时间 就任时间 卸任时间 就任时长 无皮时长
艾雅法拉 2019-04-30 2019-04-30 2021-06-28 821天 821天
早露 2020-06-18 2021-06-28 2021-11-01 104天 501天
迷迭香 2020-11-01 2021-11-01 2022-11-01 365天 730天
嵯峨 2021-02-05 2022-11-01 2023-06-08 219天 853天
菲亚梅塔 2022-03-15 2023-06-08 2023-10-08 122天 572天
玛恩纳 2022-09-08 2023-10-08 2023-11-01 24天 419天
斥罪 2022-11-01 2023-11-01 2023-12-05 35天 400天
焰影苇草 2022-12-15 2023-12-05 2024-01-09 36天 391天
2023-01-17 2024-01-09 2024-02-01 23天 380天
麒麟R夜刀 2023-03-07 2024-02-01 未知 在任 仍无时装
那些还没有时装的开服干员
冷知识:寻访预告之前的模板是从19年7月24号用到今天的,一共727天,依旧没有超过艾雅法拉810天的记录
——出自官方B站动态评论区

异客为什么是神/客门

主条目:异客#游戏内表现

异客.jpg/龙舌兰异客.gif

龙舌兰异客.jpg

考哥.jpg的明日方舟版。在官方发布遗尘漫步活动PV,并宣布樱井孝宏作为异客的CV上岛后,围绕异客的樱井孝宏相关P图井喷式增长,其中自然少不了这张著名的吐槽声优梗的GIF图。随后在2021年的夏活“多索雷斯假日”中,名场面的另外一个主角岛崎信长作为赠送干员龙舌兰的CV上岛,自此明日方舟版的考哥信长名场面正式形成,玩家社区一度陷入表情包狂欢。

由于的CV石上静香也参与了作为考哥梗源头的生放送,因此和陈有关的玩梗偶尔也会出现在有人对方舟角色玩声优梗的场合中。但和原版的石上静香相关梗一样,使用率很低。小泽亚李何时上岛!

衍生用法
调香师四月.jpg

【调香师四月】:在田中美海上岛后、樱井孝宏上岛前的一段时间里,玩家群体中曾经流传着与考哥名场面意义相近的调香师/四月表情包,但该表情包的流传度在当时就比较低。具体详情参见【硕博连读】。

【艾雅法拉】:因樱井孝宏出轨事件影响,有博士改为引用了种田梨沙(即小羊的声优)说过的话“配音的角色和声优不是一个人哦,联系起来是不对的。”期待日后能有日高里菜配音的干员来组成完整的表情包

赢了比赛,输了人生

2022年9月11日,推特用户umber(@scarmarker)和rin(@dcndranthcma)分别发起了一个投票,意欲选出方舟最女同和最男同的角色,最终塔露拉黑键以高票获得双方的冠军。[42]

然而两人在剧情中的伴侣,一个死于感染者之手另一个在变成怪物之后被好友亲自处决“恭喜二位,现在请你们带着自己的cp上台领奖”方舟地狱笑话喜加一

值得一提的是,本次比赛的亚军分别是塞雷娅棘刺没报名都能拿第二,不愧是你塞妈。而这两位在剧情中的伴侣在接下来几个月的剧情中,一个在海嗣灭世时疑似率先献身一个在太空休眠有生之年难以再见,好像也在追着两个冠军的脚步。再考虑到女同杯四强的另外,献祭似乎成为了秘诀。男同杯四强的另外:危

忧郁蓝调

本为《JOJO的奇妙冒险》第五部里的替身,后被玩家用来称呼斯卡蒂莫斯提马水月(有时还包括迷迭香归溟幽灵鲨伺夜)等几位干员。这几位干员立绘主色调都是蓝色,且自身的泛用性和强度在六星干员中不高,常常沦为被乳对象。

不过截至2022年5月8日,斯卡蒂、陈、迷迭香和莫斯提马均已有危机合约的登顶记录(虽然不一定是最少人)。集成战略中,水月也因一技能的高收藏品吃拐率有不错的泛用性。

然而随着假日威龙陈这两个同样是蓝色主色调的强力角色实装,且在推图、危机合约、集成战略里都有着不俗的表现,使得这一称号得到了一定程度的正名。

2022年6月9日,随着模组升级实装,对许多原本处于劣势的干员进行了加强。而在3级模组加持下,莫斯提马使用三技能可以令敌人直接达到速度下限值;陈拥有了极强的队伍充能效率;而斯卡蒂甚至同时拥有两款模组,分别为再部署时间降低30秒、深海猎人攻击与生命上限进一步提升。至此,传统的忧郁蓝调成员已经翻身。

领主模组100%

领主分支作为开服即存在的旧分支、第二大近卫分支,拥有多位人气较高且泛用性尚可的干员,故自模组系统实装后一直被玩家(在社群内则以罗德岛蜜饼工坊为代表)预测“下个版本实装领主模组的概率是100%”。但自模组系统于2021年5月实装以来始终未见领主模组,故蜜饼工坊一次次对领主模组的预测成为了玩家们的谈资。

五周年宣传PV中终于公布了领主模组,迎来了阶段性结局。

二创梗

20分钟还不够我心率恢复正常

也作20分钟心律不齐。语出画师LM7在2020年5月5日深夜发布的一条微博,其内容为赞赏画师Liduke(日子)画技高超:

日子老师,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,啊....................啊啊...........看着老师的画,20分钟还不够我的心率恢复正常.........
——LM7[43]

此语句因为表述直白且富有生草气息,在圈内广为流传(连游戏制作者海猫络合物也在微博上玩了此梗[44]),常用来赞赏某位画师画技精湛。当有人玩此梗时,一般会得到“老LM7/凌美琪了”的回应。

延伸用法
  • 【天体运行】:语出LM7的另一条推特[45]。有时玩家也会把两句话混用成“天体运行20分钟,让我心率不齐”,或简称“星率不齐”。

ALL

主条目:海猫络合物#ALL

饼学

在手游玩家圈中,官方发布更新预告的行为常被称为“放饼”最初可能源于部分手游玩家将看预告类比于画饼充饥。由于鹰角官方经常在微博和B站动态发布新干员、新服装、新活动、制作组通讯、单曲PV等更新前瞻内容,而地表最自由的鹰角又往往不会遵循固定的日程来发布这类内容,因此就有大量玩家试图观测官方发布前瞻内容的规律,并预测下一条公告何时发布然而多数时候都会被鹰角背刺。于是NGA的坛友便把对鹰角官方发布更新动态的观测称为“饼学”。

常见的饼学套路包括:

  • 周日无饼
  • 微信更新后无饼
  • 通过以往的活动预告日程,推测下一次大型活动的各类预告顺序;
  • 观测官方微博的条数和置顶情况,以判断当日是否有新情报(因为官方一般都会提前发布好定时微博,在发布前用户只能看到数目的增加);
  • 以游戏内公告的变动进行预测;
  • 通过过往的活动周期进行预测;
  • 总结过往轮换卡池中各干员出率提升和进店的次数和顺序,并推断未来轮换池中的干员情况。
  • 通过激励活动的周期进行预测。
一般来说,饼学有以下定律
  1. 周日无饼
  2. 除部分节日,鹰角会在18:30(北京时间)发微信公众号的饼
  3. 集成战略下月预告会在一个月的倒数第三天发饼
  4. 干员情报的优先度>皮肤的优先度>家具的优先度
  5. 在某阶段最后一个活动的中后期的17:00(北京时间),官方会发下期制作组通讯的饼
  6. 活动开启当天(一般是早上)会发布当期六星干员的EP(二周年[46]和联动活动[47]除外,如果是限定池一般是限定EP的优先度>陪跑EP的优先度,赠送也是六星的话EP优先度最低)
  7. 某一活动的视频激励活动结束之日的第二天就是下一个活动的开启日
  8. 三周年开始,当期SideStory最后一个阶段开启后第二天的0:00(北京时间)会发布当期SideStory的OST[48](「落叶逐火」除外[49]

实际上除“微信更新后无饼”“激励活动结束后下一个活动”外,以上的所有规律均有过被官方背刺的记录。但因为第一条“周日无饼”在早期绝大多数情况下都有效,因此又被称为“饼学唯一的基石”。既然鹰角如此自由,那就放飞自我,直接猜测!

在二周年之后,官方开始在“泰拉记事社”的官网和微博更新一些跨媒体作品,而官方同人画集《罗德岛相簿》、网络动画《可露希尔的秘密档案》(已完结)一般都会选择在周日进行发布,因此周日发相簿/秘密档案取代了“周日无饼”成为了二周年后的新饼学定律。

而自2021年年底开始,每个SS或主线篇章更新前周日都会有饼,“周日无饼”这一定律也基本瓦解。

衍生用法
  • 【饼学大厦上空的乌云】:格式借用自传闻开尔文勋爵世纪旗王威廉·汤姆森在1900年发表的演讲《19世纪热和光的动力学理论上空的乌云》中的语句[50]。一般情况下都被用来形容鹰角官方对各类预测的背刺。
  • 【饼学大厦倒塌了!】:意同上,在预测失败的时候使用。但其实饼学大厦根本没倒塌过,因为它就建立在乌云之上
  • 【病学】:鹰角在运营中有时会因为犯错导致玩家不满,从而被玩家炎上。但值得一提的是,有网友观察了游戏开服到现在的五大炎上事件[51]有四个发生在夏季。因此有网友戏称夏季为鹰角的炎上时期,“病学”由此产生。又因为炎上事件多发生在7月,人称“鹰角七月病”。于是到22年鹰角把夏活拖到了8月,以期躲过再次炎上
  • 【72党】:指蹲饼失败但是仍然嘴硬的人建议重修饼学。后来衍生为穿越者/平行世界的代称。
    • Sidestory“沃伦姆德的薄暮”预告发布前,玩家就活动在哪一天开启分为了两派——72党和79党(指认为7月2日开活动,和认为7月9日开活动的两派人),并进行了激烈的讨论饼学造诣的对决。最终事实证明活动于2020年7月9日上线,72党惨败。然而直到7月1日晚仍有人嘴硬活动将在第二天开启,甚至在7月2日当天声称在自己的时间线上已经抽到新六星并推完关卡。
    • 例:趁时空管理局还没发觉,72党来透露一下6周年的限定然后开始扯淡

榜一大哥

2022明日方舟新春会快结束时的高能榜
鹰角:你敢违抗拥有金钱的我吗?

在明日方舟社群中指鹰角网络(明日方舟开发商)。

此梗来自2022明日方舟新春会,鹰角网络、海猫络合物(游戏制作人)和Wan顽子(运营)前前后后共打赏了31万多人民币,其中鹰角网络鹰小姐打赏的最多,约为25万,成为榜一,实属非常大气了。然而如此大金额的打赏并没有使新春会直播达到当时直播榜总榜榜一,鼠鼠你坏事做尽

当时或许是因为用官号观看直播的鹰角员工网络不太好(Wan顽子和海猫都没这个问题),所以经常从直播间进进出出,再一次印证了金字塔网不太好的这一传闻;而且因为当时新春会的二创有些非常刀/创人,所以也有弹幕说“你把榜一大哥刀/创死了”。

衍生用法

榜一大哥我想要这个】:如果有同人做出了一些完全可以做到游戏内的内容,评论区经常会刷“榜一大哥我想要这个”。

此解释为明日方舟衍生版本,并非该梗原意,使用时应该注意。

博士,别选oo好吗?

源于b站up主月隐空夜的视频【博士,别选异德好吗?】视频中up主拿到了特种招募券并幸运的遇到了临时招募(不消耗希望)的傀影,相较于缄默德克萨斯,傀影在水月肉鸽并不强力,但up本人还是选了傀影并调侃傀影为了挽留博士不惜自降身价,还在后面大言不惭“相信傀影的能力,从现在开始我们的直播间禁止出现‘如果是异德就切死了’这句话。”紧接着下一关紧急巢穴就被狠狠打脸,漏了11个怪,up主本人也崩溃地说“如果是异德就切死了啊!”

同样的,也有:

临时招募(下略)的:博士,别选鸿雪好吗?
:博士,别选百嘉好吗?
能天使:博士,别选水陈好吗?
麦哲伦:博士,别选好吗?
伺夜:博士,别选缪缪好吗?

此梗与前文中“如果是oo就切死了啊”,可能会招致角色厨不满,请不要过度使用。

C属性大爆发

File:C属性大爆发.gif
C属性大爆发!

出自明日方舟五周年直播。在进行活动「罗德岛促融共竞」前瞻介绍时,游戏策划大黄作为“天降一位好竞友”,情绪激昂地说出了:

C属性大爆发!促融共竞!来吧,竞友们!(一个很强烈的镜头拉伸)
——大黄

而后得到迅速传播,亦有博士在随后的2024音律联觉模仿如上行为赢得阵阵欢呼。而促融共竞的前瞻内容亦有其他笑点,例如:

我们是高↑手↓
——大黄
桃子你在干什么啊桃子!!
——黑桥
小杯操作
——大黄

Damedane

主条目:海猫络合物#Damedane

地表最自由的鹰角/yj/丫丁

由于鹰角官方经常在许多安排上出乎玩家意料而得名,在一定程度上也催生了饼学在玩家群体中的形成和发展;然而过于随性的更新和发布动态节奏也使得一些博士表示“自由的yj/丫丁就是饼学大厦上空的乌云”。

句式一说来自于《刃牙2》中“地表最自由的囚犯”奥利巴;亦有说法认为其来自该漫画的作者,“地表最自由的漫画家”板垣惠介。

电子斗蛐蛐

指B站上众UP主制作的“某某干员 VS 某某敌人”系列,例如“全地面/高台六星干员 VS 某某敌人”、“某某干员 VS 全关卡Boss”等。通常情况下,规则为1V1,不能使用拐、快速复活干员可以多次部署。现在知道卡西米尔人为什么那么喜欢看骑士竞争了吧

不过此类二创并不是在明日方舟中首次出现的,此前其他游戏中就有类似的视频。同时电子斗蛐蛐仅供娱乐,不能用以评估干员强度。

相关梗
  • 八秒对于一只松鼠来说还是太短了:简称“八鼠短”,Neta《JOJO的奇妙冒险》中粉丝们对空条承太郎的评价:“五秒对于一个父亲来说还是太短了”。焰尾的三技能“焰心”可以提供高达80%的物法双闪(7级技能),但技能持续时间只有8秒,往往杀不死boss,持续时间一过就会被对方立刻击倒。也有“八秒对于一只松鼠来说足够了(即技能期间击倒了对方)”“十六秒对于一只松鼠来说还是太短了(开了两次技能依然打不过)”的说法。
  • 破游戏什么时候关服:在电子斗蛐蛐内多指琴柳淬羽赫默等不适合单挑敌人的干员。执旗手开启技能时无法阻挡,护佑者开启技能治疗友方,无疑是最不适合单挑的六星。有的时候也可以指杰斯顿对游戏的“美好祝福”。详见#杰斯顿
  • 我O来,为什么不用XXX?:多指干员,如果煌2技能没过就会有弹幕提问“为什么不能3技能?”。如果改用3技能后仍然失败,甚至有“为什么不用玫兰莎?”的离谱提问(意在调侃煌三技能总伤过低。满练玫兰莎技能对单总伤为17440点,而满练煌三技能对单总伤仅16036.40点)。无论煌是否成功通过,都会有此类弹幕“我先来,为什么不用玫兰莎?”“我乱来,为什么不用玫兰莎二技能?”“我胡来,为什么不把玫兰莎绑在电锯上?”
  • 裁判禁止殴打道具/破坏场地:裁判指玛恩纳,新晋幻神。
  • 职业选手请左转危机合约:职业选手指史尔特尔,幻神之一。
  • 工作人员请回到观众席:工作人员指白铁,其输出和承伤能力在六星干员中排名不高,胜场极少。但他的支援装置在斗蛐蛐中却有不小的作用,如加快其他干员技能暖机、模拟夕天赋层数、防止水月三技能自扣血等。
  • 很快就会结束/大道磨灭:前者出自塞雷娅的作战语音,后者泛指一系列自带回血、相对又缺乏输出的干员,往往一段时间内与敌方难分胜负,需要磨蹭很久,遇上DPS极高或是机制特殊(如眩晕、闪现、无法阻挡、各类元素损伤等)的敌人就是真·很快就会结束
  • 谢谢好心人赫拉格干员要在血量较低能触发天赋时才能发挥全部实力,那些很快就将赫拉格残血的敌方会被称为“好心人”,然而也有不少被好心人反杀了的记录
  • 理论能过:指星熊焰尾等自带闪避或格挡的干员能尝试凹闪避格挡以击败对方。实际上基本是不可能的,因为方舟机制是伪随机,理论上也不可能;而且即使是真随机,概率也低到基本可以忽略不计。如果敌方拥有特殊的机制也有“理论也过不了”的说法,
  • 斗蛐蛐王:指在该系列中胜率高的干员们,公认的斗蛐蛐王有森蚺耀骑士临光斥罪斯卡蒂等干员,可以转到各干员条目浏览他们的游戏表现。
  • 完了,这下XX>OO了:指某些强力干员处于劣势区间而失败,但某些较弱的干员却因优势区间而胜利。例如在【全地面六星干员 VS 突袭山海众秘使】中,伺夜就因为优势区间赢过了时常被调侃成近卫的风笛。
  • 剧情能过:一般来说,干员的游戏内强度和剧情强度是不挂钩的,所以部分剧情表现不错的干员在斗蛐蛐过程中被击败时会被玩这个梗,表示“关卡里打不过该敌人,剧情里就能打过了”。此梗多用于歌蕾蒂娅,因为在boss斗蛐蛐战中胜率一般,而在剧情中,其作为深海猎人小队队长,拥有不俗的实力,确实强过很多boss,所以经常作为对其落败时的调侃。但需要注意的是,部分玩家会跟风无脑刷梗,在一些剧情实力明显过强的boss如睚、血魔大君、岁相、巫王斗蛐蛐打赢歌蕾蒂娅时也在疯狂刷“剧情能过”,更有甚者甚至强行吹捧歌蕾蒂娅,恶意攻击该boss以及所属势力,引起争端有刷梗引战的极端黑,也有一些狂热厨子

注意:无脑刷此梗会导致大量玩家不满,请理智玩梗,适度调侃,不要做出为角色招黑的行为。

2024年4月1日的愚人节活动《泰拉投资大师课》中,出现了安排两组敌方单位对打,玩家对其中一支队伍押注的玩法,算是“官方电子斗蛐蛐”。

方舟圣经

两面包夹芝士/我们联合/这白开水怎么没味啊/我从08年就开始等×××

B站UP主一只大哈鱼于2021年5月2日上传视频《3000块全没了!各位喝醉了一定要管好自己,我真服了!》。因其极度生草的内容加之明日方舟二周年活动的热度,该视频一经发出,在数日内便成为全站热门榜首,之后播放量突破千万,于周刊哔哩哔哩排行榜#568达成全站第一,如今已经以 -- 的播放量,刷新了“海猫:dame dane”的 -- 记录,成为B站明日方舟相关二创视频中播放量最高的视频,其明日方舟相关视频播放量仅次于【本气黑猫】明日方舟攻略合集 -- 记录。[52]

该视频分为两部分:在P1 无能狂怒文明狂怒中,从大醉中基本清醒过来的UP主,以一种惊愕和懊丧的口吻向观众复盘前一晚发生的离奇状况。UP主的生活费在前一晚的大肆挥霍氪金中几乎消耗殆尽,直到次日买早餐时才发现。当时,醉得不省人事的UP主甚至觉得准备自己率领人马攻打东京(具体原因见下一段),不仅在恍惚中购买了飞往北京与南京的机票,甚至在意识模糊的情况下收拾好了行李。种种近乎荒诞的行为不仅着实令UP主怀疑人生,更令一众博士大开眼界。

P2 至暗时刻则为UP主在喝醉酒时录制的视频的剪辑版。原本是新活动卡池开启后的抽卡录像,但因为UP主饮酒过度神志不清,以至于全程金句频出,笑料不断。在该视频的中后段,UP主借斯卡蒂的原型虎鲸以及将活动标题“覆潮之下”错看成“黑潮之下”为由头(黑潮在现实中指日本暖流,另有手游《黑潮之上》),突然开始讨论日本向太平洋排放核污水的问题,讲到激动处甚至当场抄起数位板绘制简易地图,拟定“作战方案”,还提出了由中外刀客塔联合起来(“我们联合”),“里应外合”攻下日本的计划(此即“两面包夹之势芝士”的由来)。其后更是出现了与游戏制作人的“隔空互动”、对艾雅法拉身体状况的担忧(“小羊会脏的”)、对霜星的惋惜、“军费拨款”、“海猫络合物附体”等诸多状况,悲喜交加,变化无常,最后在购买森蚺新时装的心满意足中结束。——欧亨利看了直呼内行。被剪掉的剩下40多分钟都在打呼噜。

UP主还在视频中称“我从08年就开始等凯尔希这个池子”,但凯尔希在游戏中的首次实装是在2018年的二测,其技能与现在相比有着一定的差异。至于为何会口误成08年,大概是因为其是四川人,而2008年正是汶川大地震发生的年份。或许是这场刻骨铭心的灾难才导致其把2018年记成了2008年。

B站官方甚至为此专门做了个表情→两面包夹芝士

由于视频平台流量极大及相关二创增多等多方面原因,目前此梗已遭到滥用,大哈鱼本人也不希望此梗在无关场合扩散[53],为避免滥用梗导致的ky、网络暴力等问题,请刀客塔们务必慎重玩梗。

嗨,老公!!
主条目:闪击(明日方舟)#梗

咖喱鹰角

一般指尘环行动主界面BGM(的空耳)。歌词中出现了11次“guardian angel”(直译为“守护天使”),因为歌手口音原因,使得歌词实际听上去像“咖喱鹰角”。类似的还有“咖喱黑了”(glowing halo,直译为“夺目的光环”)

该梗的起源为尘环行动开启期间,UP主“苦力怕到此一游”发布了一个针对其主界面BGM的空耳手书,被他称为“咖喱鹰角广告”。由于内容过于生草以及“guardian angel”“glowing halo"的不断重复,极其洗脑,该梗迅速爆火,诞生了许多相关二创,也使尘环行动的BGM成为热度最高的危机合约主题曲之一。

咖喱鹰角罐头,曼弗雷德力荐,我从小吃到大

宽屏模式显示视频

海猫贵公子/我种过

主条目:海猫络合物#海猫贵公子/我种过

合乎粥礼/粥吧老哥

参见:劲大

明日方舟常常被根据谐音简称为“粥”,而“粥礼”则是谐音自“周礼”。

明日方舟内的许多角色在穿着鞋袜方面让许多玩家及网友吐槽“容易脚臭”,如大量穿靴子、大量出现丝袜搭配运动鞋等,与此同时网络上亦出现了许多人自称对“脚臭”有独特XP,在百度贴吧的明日方舟相关贴吧内诞生了大量“脚臭文学”(如不惜动用歪理也要论证某位角色的脚部穿着是否容易脚臭),其中以“明日方舟脚臭吧”最有代表性,再加上网络平台上对此类特殊XP的夸张渲染,使得许多圈外人士形成了对明日方舟于足控错误的刻板印象等,每当出现涉及恋足脚臭等话题的相关讨论时,总会对此出现“合乎粥礼”、“粥吧老哥”的形容,无论话题的参与者是否真的和“粥吧”有关。

此梗如今已被滥用,相关话题可能会令许多人感到不适,请勿滥用此梗。

驴外四女友

句型来源于《FGO》的梗“盾外四女友”,指看板娘玛修(盾娘)之外的几位马斯塔LOVE角色。

与之类似,“驴外四女友”则是《明日方舟》的看板娘阿米娅说了几遍了是兔子!兔子!!!之外的几位刀客塔LOVE角色,一般认为包括安洁莉娜蓝毒白金(其实还有斯卡蒂Lancet-2好像混进了什么奇怪的东西众所周知“驴外四女友”是个组织名)。

这几位干员之所以被称为“女友”,是因为这几位干员无一例外地对博士表现出了极高的好感,甚至有些暧昧了包括但不限于报道时啾~拍大头照渴望碰触语言挑逗、隐晦告白、试图修改自身程序设定,就被开玩笑地冠以了“四女友”的称号。

大家都是可爱的孩子,要好好对待她们啊。

随着角色缪尔赛思的实装,由于缪缪语音中对博士的直球、剧情与档案中鲜明的dl[54]塑造,加以缪缪卫星时间长引起玩家较高的反响,“驴外四女友”的“地位”受到了巨大的冲击。例如,安洁莉娜信物中的酸橙味唇膏,缪缪在语音中直接给博士一支自己用的薄荷味唇膏间接接吻;白金信物的门票邀请博士周末一起去游乐园,缪缪已经单方面和博士约好了去电影院。因此,“驴外四女友”一度延伸出“缪下四女友”的说法。

企业文化/全撤了

指B站著名攻略者血狼破军在视频BV1Yr4y1A72a中所做出的,自信满满撤离所有干员后才发现还有Boss未击杀的下饭操作。

其实本来是能救的,可惜血狼算错了紫箭cd,导致银老板下场就被秒了,如果先下芬就不会寄了。

后来由于该视频的热度持续上升,其所在的巅峰计划攻略组后来发布的视频中出现了多次刻意模仿的【全撤了】操作(不过都是在击杀全部敌人后进行的),故【全撤了】一度成为了巅峰计划的企业文化。

该企业文化进一步外传至各个攻略组,导致【全撤了】现象在各种攻略视频中频频出现,最终成为了一个各位刀客塔喜闻乐见的梗。

  • 特别的,在自闭流忍宗的视频中,【企业文化】同时也指代使用干员的二技能拔刀击杀最后一个敌人收尾,具体来由不明。但是影响力真的很大,真的有攻略者为了优化一个拔刀收尾专门调了整个关卡的轴。

RUA牛的被窝

由于关卡总设计师:RUA牛常在台前公开关卡的制作细节,这使得认识他的诸位博士在碰上难关时常会对其吐槽来发泄不满。

这个吐槽首次出现是在SideStory「源石尘行动」期间,由于当期boss“进化的本质”和其快速繁衍的“畸变恶性瘤”机制过于阴间,有人便在官方后期发布的动态下发布“OD-8的小可爱的数量=rua牛今晚床上的蟑螂数量”这个吐槽;之后在下一个动态发布后,另一人也发了类似的内容“补偿内容:rua牛被窝里的200只畸变恶性瘤”。之后大家便开始使用这种吐槽发泄不满。

在这次活动结束后,面对其他的高难度关卡或一堆众人熟悉的机制怪(如冬灵血巫)时,大家便戏称“RUA牛掀开了他的被窝放出了阴间怪”。

在二周年直播中,另一位关卡策划大黄也正式与博士们见面,因此从覆潮之下活动开始,大黄的被窝也成了博士们吐槽的对象,比如“大黄被窝里的200只奇趣蛋”。

汤姆猫干员

指动画《猫和老鼠》中的角色汤姆。结合明日方舟中菲林族的特征身为人格化猫的汤姆也被称作菲林干员。

明日方舟二创中在表现人物吃瘪时经常使用汤姆的惨叫声。此时弹幕中会出现“感谢某汤姓菲林族干员配音”等。

有关汤姆的素材广泛应用于各种二创中,但一般仅明日方舟二创中会出现该说法。

手游打架音乐

明日方舟空中威胁关卡的BGM由Zris制作(原曲可在这里收听;PRTS wiki上被命名为“行动 #02”),原本是没有正式标题的[55],而“手游打架音乐”则和Zris本人对该BGM的多次玩梗有关。

  • Zris曾以咋天方舟为标题,在网易云音乐上上传了该BGM的Techno Remix灵魂Demo版。

zris正经起来 曲子写的很好
不正经起来 自己的曲子都能用techno remix
——LawyerKirby
  • 作为音乐游戏玩家和曲师,Zris在看到一些关于“明日方舟是音乐游戏”的云玩家迷惑发言后,给这首BGM编写了BMS谱面,取名为“手游打架音楽”,曲风为“咋天”,预览曲使用了灵魂Demo版,而BGA则由他此前为介绍本曲而转载的一部空中威胁CA-5通关录像(来自油管主스테르나,但YouTube上的原视频已无法查看)经模糊处理而成;后来更以“眀日方舟事引诱马是音游吗?”为标题在B站投稿了自己在beatoraja上游玩该谱面的手元,导致该BGM在两个玩家群体中同时成梗;该视频的评论区同样也出现了一些类似于“无干员龙门400combo”、“什么时候明日方舟出一个带key音的掐点塔防”、“真的是引诱吗如果是的希望不要像烧钱的音游一样烂”等喜闻乐见的玩梗发言。
    • 该手元视频同样也发布在Zris的个人微博上,标题即“手游打架音乐”。
宽屏模式显示视频

心胸狭隘

2023年3月16日游戏官方发布了危机合约#12 起源行动的预告PV,在该PV中剪入了大量先前攻略者们攻略高层合约的视频内容。但随后有人注意到被选用的素材中有两个赛季的首杀视频未被选取,部分玩家推测原因为达成首杀的攻略组“莱茵实验组”拥有开挂、开私服及公开羞辱鹰角的过往而被“列入黑名单”。[56]次日另一个攻略组“黑蓑影卫攻略组”的骨干“上大夫空乙己”发表言论:“寻昼和渊默这两份缺失不见的记录,让我看到你的心胸狭隘。”此番疑似为违规游戏行为站台的言论引发了极限攻略者群体的大地震,顺带还牵扯出了其他攻略者的恩怨往事。该事件最终以黑蓑组开除空乙己作结,而该言论则被泛用于调侃鹰角的运营操作,例如:

  • 手机里有一款心胸狭隘的公司制作的游戏(龙玉涛上指.jpg)
  • 在2023年4月官方宣布追回玩家因家具商店bug而刷出来的家具零件后,由于大量想薅羊毛的博士因为手快买了一大堆家具而让家具零件被扣成负数,故有“手机里有一款不让刷地毯的心胸狭隘的游戏”。(见赛博房贷
  • 在2023音律联觉的视觉图公布后由于公布了数组干员图却只提供了一组的时装还扣了一个刚出完时装的,在4月30日演出结束后现场观众齐呼“画了不卖,心胸狭隘”,当天的嘉年华亦有博士拉出了“画了不卖心胸狭隘”的横幅供各位签名。

学医救不了罗德岛

指以闪灵为代表的设定资料中具有较高作战能力的医疗干员。

闪灵虽然是医疗干员,但是却拥有极高的剑术造诣,且闪灵精英化1晋升时如此说道:

单单作为医者,是无法拯救更多人的。

观看作战记录时也说过:

只是用于愈合伤口的力量,是不够的。

除此之外其他具有该特点的医疗干员还有嘉维尔

因此有学医救不了罗德岛最强部门医疗部的说法。

鹰角员工干员化

最早出自海猫COS安哲拉一梗,随着鹰角网络员工的不断增多,相关的对应方舟中的干员也逐渐增多,也产生了相关的二创。以下为角色一览:

舟学

你在干什么?我在玩明日方舟.jpg

指对于明日方舟部分内容进行原型考据的行为。

由于明日方舟因为其游戏内外的内容多半存在对历史地理或是艺术作品的neta(最为典型的为家具饰牌,每一个都能在现实中找到与其对应的事物),且这些事物多半与剧情相关甚至有可能在暗喻接下来的发展。而明日方舟的干员们虽然都有其原型,但一些干员的原型指向并不明朗,且存在知名度较低的原型生物。这引来了大量刀客塔的注意,有不少人开始对其进行考据并加以深度分析,由此形成了一门独特的学问:舟学。

衍生用法

【舟学家】:指对明日方舟的干员档案/语音背景开展研究,对图像、文本、致敬的考据,以及对剧情内容、世界观等进行深入研究分析的刀客塔们。其中,以B站数十位知名舟学up主联合组成的舟学研究团体(现演化为综合性同人组织)“瓦莱塔学会”(Valletta Institution)[62]最为有名。

注释

  1. Renegade获得2020年第11届好莱坞音乐传媒奖(HMMA)电子游戏类最佳原创歌曲奖提名。「明日方舟音律联觉专场演出﹣愚夜密函 2023」获2023年第14届好莱坞音乐传媒奖(HMMA)最佳视觉媒体现场音乐会奖项。
  2. 灰色表示在该版本中被错认为是深海猎人阵营干员;该bug疑似来源于遗尘漫步版本时从原深海猎人阵营拆分出来的阿戈尔、伊比利亚两个新阵营[来源请求]
  3. 【血狼切片】21位选手角逐点燃杯冠军!最后的遮羞布被无情撕下!
  4. https://nga.178.com/read.php?tid=33459683
  5. 百炼嘉维尔是嘉维尔的异格形态,因此也被称为“异格嘉维尔”,缩写为“异嘉”,为了打字方便而常写为“宜家”。
  6. 人物设定上棘刺的剑术名称就叫“至高之术”,起源于伊比利亚
  7. 因为“目标:深度渗透III”(部署费用回复速度-75%)的存在,阵容中必须要有桃金娘、风笛、极境三个先锋才能确保开局,剩下3个位置不管怎么配队都无法同时清两路小兵和杀BOSS
  8. 完整版为《Full Tilt! Pinball》,除太空军校生外还有海盗主题的《Skulduggery》和中世纪主题的《Dragon's Keep》两套弹珠台
  9. https://www.bilibili.com/video/BV1jY4y1V7Bu
  10. 出自SideStory「风雪过境」蚀刻章“陷阱之王”的文案
  11. https://ngabbs.com/read.php?tid=38238818
  12. 目前为止可查的十连全三星仅一例,发生在日服新手池。链接
  13. 集成战略#2 收藏品编号200
    空白遗书
    使【伤心的大锁】自愈能力失效
    摆脱那个试图操纵他的疯子,就是他唯一的心愿。现在,他已经如愿了。
  14. 原为“削弱”tag
  15. “Kevin”梗来源于Reddit中的一个热帖,一名高中老师讲述自己教过的一位学生的智障轶事,而这位学生的化名即为“Kevin”。
  16. 不考虑降攻Debuff和应急救治设施的恢复作用时,囊海爬行者为4次,富营养的爬行者为3次。
  17. https://t.bilibili.com/707575680147128343
  18. 剧透警告:塔露拉黑化的最终原因正是得知了一个村庄里的乌萨斯平民对待感染者的恶劣行径。
  19. 明日方舟对崩坏3一年后的回......应??
  20. 恩希亚是崖心的本名
  21. 魏斯是讯使的本名
  22. 出自敌方单位家族恫吓者的简介该敌人的特殊能力即为嘲讽
  23. 出自WD-1剧情、坚雷干员密录
  24. 出自OD-2剧情
  25. 出自GA-8剧情,是“pedicabo ego vos et irrumabo”的变体,语出自公元前一世纪的古罗马诗人卢卡图斯的粗鄙之语,原文为拉丁文。
  26. 出自SideStory「多索雷斯假日」
  27. 27.0 27.1 27.2 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。
  28. 在设定未明确之前,天师也曾被归为炎国的超级兵,但结合现阶段剧情来看,天师就是炎国的编制术师队伍,性质更类似于公务员而不是军人,水平也参差不齐,上下限差距很大。
  29. 灰礼帽和剑卫均为大公爵的精锐手下,无论是身份还是实力都未达到超级兵的标准。
  30. 从地位上来讲,巨狼之口作为西西里夫人的亲卫,在黑帮权力极大的叙拉古可以相当于内卫级别,但具体实力如何目前存疑,考虑到叙拉古的综合国力和正规武备水准不算很高,以及西西里家族资源的局限性,其战力恐怕与内卫存在很大的差距
  31. 严格来说雪祀并非部队编制,而是萨米各部落军政长官的称号,但雪祀确实是萨米部落军事力量的核心部分和萨米战士中的顶尖,故亦将其归为超级兵群体
  32. “山雪鬼”虽然堪称谢拉格目前的单兵战斗力顶峰,但并不具备特别突出的战斗装备或肉体改造,实力只能算是优良的常规军队水准,远逊于其他国家的“超级兵”连身为情报人员的“灰礼帽”都打不过
  33. 远山的时装“未知的旅行”中,她的鞋跟下有一只源石虫。
  34. 《新世纪日汉双解大辞典》:1.全体の内のある限られた部分。特定の場所。一部分。局所。◮局部。整体当中的某限定的部分,特定的场所。一部分。||2.陰部。◮阴部。
  35. 出自干员档案
  36. 语出喧闹法则活动剧情CB-ST3
  37. 明日方舟/剧情/孤岛风云#MB-8_激战之末
  38. 此贴持续更新中【贴吧】https://tieba.baidu.com/p/6183580000
  39. 4-4中源石地板伤害是180/秒,而不是普通关卡的120/秒。顺带一提,7-12的地板也是180/秒
  40. 一般为阿消,因为阿消的技力回转很快,操作简易,稀有度低,不容易翻车,所以阿消也和此梗深度绑定
  41. 破阵者的移速、攻速与其他狗一样均为1.9/1.4,故也看做狗的变种
  42. umber(@scarmarker)的女性相关投票
    inrin(@dcndranthcma)的男性相关投票
  43. LM7的微博
  44. 海猫络合物的微博
  45. 原文如下:“织布机loom老师的画充满了美感,生动得可以和天体运行相媲美,我值得庆幸此刻还活着只因为我的生命中能看到这样美好的东西。”
  46. 二周年的EP先于活动开启前发布
  47. 联动干员无EP
  48. 一般的SideStory是在第二阶段发布。从「怀黍离」开始,如果有第三阶段的SideStory(春节、周年庆典、夏日嘉年华和感谢庆典),OST会在第三阶段开启后第二天发布。
  49. 活动中使用了《怪物猎人系列》的BGM
  50. 但事实上这句是融合了迈克尔逊的发言,并进行断章取义得来的,详情可见此处的考据
  51. 分别是开服社区冲突,地生五金限定双up,火蓝之心复刻,二周年后长时间长草,夏活三期出限定(水陈事件)
  52. 顺带一提,本气黑猫每次更新时,都会将新的攻略作为一p添加到该合集中并转发,900多个攻略反复叠加才得到了如此高的播放量。
  53. 大哈鱼于2021-07-10 17:20发布的动态
  54. 即doctor love
  55. 有一个收录明日方舟游戏内BGM的网易云电台以“龙门之行”命名之(即第一次使用本曲作BGM的主线关卡2-1的标题),但实际上该名称是采纳评论区建议后得到的。
  56. 亦有部分玩家根据同样未加入泰拉探索协会的“令和攻略组”也没有记录被选中推测莱茵真正未入选的原因是主动选择不加入泰拉探索协会,但这一说法无法解释“并未以个人身份加入泰拉探索协会,且在视频发出之后才加入作为泰拉探索协会成员的巅峰计划”的MAJIHOUSE和deathscythe的攻略记录也进入了该视频。
  57. 海猫络合物#安哲拉COS
  58. 12F#角色相关
  59. 出自1周年直播,自称使用白雪最多
  60. 出自2周年直播,在此之前贤儿曾在CP27cos瑕光
  61. 顽子的动态
  62. 瓦莱塔学会B站账号

外部链接