炎客
作者:虎三[2] | |
基本资料 | |
代号 | 炎客 Flamebringer エンカク |
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别号 | 炎哥哥、 |
性别 | 男 |
发色 | 蓝髮 |
瞳色 | 金瞳 |
身高 | 190cm |
生日 | 12月25日 |
种族 | 萨卡兹 |
职业 | 近卫 |
专精 | 刀术、侦察、观赏植物培育 |
萌点 | 嗜血、反差萌、恶魔、双持武器、虎牙、美甲 |
出身地区 | 卡兹戴尔 |
相关人士 | |
W、博士 |
炎客是游戏《明日方舟》及其衍生作品的登场角色。
面板
技艺
适应性
-1
-10秒
-1
增强
-1
能够阻挡一个敌人
锈损的断刀
能够阻挡一个敌人
被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
血戮 (精英阶段2)每击杀一名敌人后自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以叠加30次
技艺
适应性
能够阻挡一个敌人
锈损的断刀
能够阻挡一个敌人
被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
血戮 (精英阶段2)每击杀一名敌人后自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以叠加30次
技能 默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 | |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 | |
需要材料 | |
技能等级1→2: 技能等级2→3: 技能等级3→4: | |
晋升材料: | |
技能等级4→5: 技能等级5→6: 技能等级6→7: | |
晋升材料: | |
后勤 | |
技巧概论
(初始)进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70% | |
技巧理论→登峰造极
(精英阶段2)进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80% |
模组
模组 | ||||||||||||||||||||||||||||
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炎客证章 ORIGINAL CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 炎客证章 基础信息 干员炎客擅长挥舞双刀切入战阵 锈损的断刀 DRE-Y CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED 锈损的断刀 基础信息 这把刀和它的主人曾有机会杀掉他,但这刀最后还是成了一把断刀。
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招聘合同与信物
招聘合同 | 罗德岛近卫干员炎客,将倾力毁灭那些值得一战的敌人。 但如果敌人太弱,他可能会放水。 | |
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信物 | 用于提升炎客的潜能。 一件染血的旧外套。有些烧焦了,完全分辨不出是谁的血液。 | |
私人信件 | 发送给博士的私人信件,用于将炎客的潜能提升至满级。 信中提及花卉园艺,由其衍生出的生命哲学,还有对博士尖锐的个人情感。 |
档案
人员档案 | ||
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基础档案 | ||
【代号】炎客 | ||
综合体检测试 | ||
【物理强度】优良 | ||
客观履历 | ||
炎客,自称萨卡兹流浪武士,除了本人交付的一份个人资料外履历缺失,该资料极其缺乏参考价值,只简单记录了曾死于炎客之手的几个人名。不过,仅凭上面出现的名字,已经足以证明这位刀术师极其出众的实力。 | ||
临床诊断分析 | ||
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 | ||
档案资料一 | ||
这名萨卡兹刀术师在罗德岛内算得上是少见的异类。许多干员及罗德岛工作人员都会为此深感警惕。 | ||
档案资料二 | ||
罗德岛有着丰富的作战经验,也不乏见识过一些沉浸在厮杀中无法自拔的战士。但炎客依旧不能简单地被归纳在其中。他在作战技巧上有着极其优越的天赋,毫无疑问。但他从未真正将胜利当作目标,只是享受着那个过程,享受在生死之间徘徊的刺激感。 | ||
档案资料三 | ||
出于炎客这名干员的特殊性,人事部对其过去进行了一番调查。 | ||
档案资料四 | ||
随着在罗德岛的时间渐长,我们发现炎客有着培育盆栽和花朵的习惯,或者说,他保留有这样的“兴趣”,的确让人出乎意料。 | ||
晋升记录 | ||
真正的战士不会畏惧死亡,他们会为了内心深处的执念,为了千古不易的荣誉,为了登峰造极的技艺而一次次去挑战生命的极限。炎客亦是如此,他不断使用手中的双刀扩展自己宿命的边界,至于这份执念究竟是为了什么,兴许只是为了摸索生命存在于这纷争不断的历史上的意义,但愿如此吧。 |
角色台词
此段的官方日文文本已收录。
该角色的中文语音已收录。
台词列表 | |||
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场合 | 台词 | 日文语音 | 中文语音 |
任命助理 | -[1],今日的战场与往日相比太脆弱、太稚嫩了,这会让武器生锈。一旦武器生锈,战士离死亡也就不远了。
今時の戦場は昔よりずっと未熟で脆弱なものだ。このままでは武器も錆びつき、戦士にとっての死が近づくばかりだ。 |
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交谈1 | 生命只是湮灭之前的一小段历程,趁你还能看见舷外的夕阳,好好珍惜吧,-[1]。
人生ってのは滅びるまでの一時に過ぎない。夕日を拝める今この瞬間をせいぜい大事にすることだ。 |
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交谈2 | 实战演习?我没有兴趣。罗德岛不乏强大的战士,然而,在游戏中挥霍体力只是无谓的浪费。只有在生死交错的刹那,我们的刀与剑才有互相碰撞的价值。
実戦演習?興味ないな。確かにロドスに屈強な戦士は多いが、演習のようなお遊戯に力を使うのは浪費でしかない。生と死が交錯する刹那に刃を交えるからこそ意味があるんだ。 |
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交谈3 | 不关心感染者的境遇?不要误会,我不过是讨厌徒劳的战斗。真正值得我流血的敌人还没出现,仅此而已。
感染者の境遇に興味がないように見えるだと?誤解するな、徒労に終わる戦いが嫌いなんだ。今はまだ俺が血を流すに値する敵が現れていない、ただそれだけだ。 |
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晋升后交谈1 | 团队合作会夺走全力厮杀所解放出的本能,用信任与谋略换来一些平稳的幻觉。而幻觉会取走你的性命,-[1]。
仲間意識なんてものは、死合いで解き放たれた本能を抑えつけるだけだ。信頼と謀略で手に入れた平穏な幻覚は、いつかお前の命を奪うんだ。 |
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晋升后交谈2 | 这把刀,枭首了两位亲王,而另一把刺死了三个将军。混乱的大地上,什么事情都有可能发生。我不知道我的命会被谁拿去,只希望过程会比我刺杀那些人时更精彩。
この刀で親王二人の首を落とし、こっちは三人の将軍を貫いた。この混沌とした大地では、いつ何時何が起こるかわからん。俺の命は誰の手によって落ちるかは知らんが、俺が殺めた者たちよりも素晴らしい死に様を迎えられればそれでいい。 |
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信赖提升后交谈1 | 闪灵吗,可惜,她原本可以是个很强的敌手,只是在“赦罪师”们卷入那种事情以后,就连她也觉得自己的剑刃沾满了污秽吧。不信任自己武器的剑士不值一提。
シャイニングか、残念な奴だ。十分な実力を持った好敵手のはずだったが、「聴罪師」たちが例の事件に巻き込まれてから、己の剣が穢れてしまったと考えているんだろう。自分の得物を信じられない剣士にはもう何の価値もない。 |
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信赖提升后交谈2 | 你知道那场战争吧,-[1]。杀死所有的伏击者后,我和残存的部下冲进了背叛者的堡垒,最后活下来的只有我一个人。这场战斗究竟因何而起?你很清楚,我见过你,而且我记性很好。
あの戦争のことは知っているな?俺は伏兵全員切り伏せて、残った部下を連れて裏切り者の城に突撃したが、最後に生き残ったのは俺一人だけだったというわけだ。戦争の原因?とぼけるなよ、俺はあの戦場でお前を見た。俺の記憶は間違えるはずがない。 |
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信赖提升后交谈3 | -[1],帮我拿一下柜子上的种子,谢谢。是,其实我喜欢花。无论它们的绽放有多么灿烂,最后花瓣也都会在风中凋零枯萎。下一次花期是什么时候呢,-[1]?
悪いが棚の上にある種をとってくれるか。ああ、花は好きだ。どんなに綺麗に咲いても、最後には風の中で萎れて散る姿がな。それよりも、次の花期はいつになるかわかるか? |
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闲置 | 警醒能延续你的生命,-[1]。
少しでも長生きをしたければ、警戒を怠るな。 |
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干员报到 | 又见面了,-[1]。不要紧,我知道你现在的情况,也对你没有威胁。请把我当做武器来运用,博士。
また会うことになるとはな。お前の事情ならもう聞いてる。襲ったりはしないから安心しろ。俺のことは武器として遠慮なく使うといいさ。なあ、「ドクター」? |
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观看作战记录 | 一个优秀战士渴求的技艺是没法被记录下来的[3]。
優秀な戦士が求める技は、映像で記録できるものでもないだろうに……まあいい。 |
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精英化晋升1 | 晋升?原来你也会在意这种事情。
昇進?まさかお前がそんなことを気にかけているとはな。 |
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精英化晋升2 | 我没有作为感染者的自觉。也许罗德岛能给我一点提示,我不在乎,但你们有自己的考量。我接受。
感染者としての自覚など俺にはない。ロドスにいれば何かヒントが手に入るかもしれないが、それすら別にどうでもいい。しかしお前たちにも考えがあるのは分かっている。ひとまずはそれに従ってやろう。 |
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编入队伍 | 啊,久违的腥风血雨。
久しぶりに血生臭い戦いになりそうだな。 |
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任命队长 | 我做过队长,下场不怎么好。
隊長を任されたこともあるが、散々なものだったな。 |
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行动出发 | 我将浴血。
血で血を洗おうじゃないか。 |
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行动开始 | 开始吧。
始めよう。 |
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选中干员1 | 不要插手。
俺の邪魔はするなよ。 |
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选中干员2 | 做你该做的事。
お前はお前の仕事に集中しろ。 |
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部署1 | 那么,谁来做我的对手?
さて、誰が相手だ? |
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部署2 | 是你吗?还是你?
お前が相手か?それともお前か? |
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作战中1 | 刀与火,先行。
刀と炎、切り裂く。 |
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作战中2 | 血与骨,后至。
血と骨、塵となれ。 |
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作战中3 | 你死时会呼唤谁的名字?
お前は最期に誰の名前を呼ぶんだ? |
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作战中4 | 与我无关。
俺には関係ないな。 |
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完成高难行动 | 这场战斗满足你了吗,-[1]?
この戦いで満足できたか? |
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3星结束行动 | 羸弱的敌人证明不了什么,去寻找更严苛的战场吧。
羸弱な相手を片付けても何の証明にもならない。さらに過酷な戦場に連れて行ってくれ。 |
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非3星结束行动 | 适当的手下留情也许会成为孵化强敌的契机,就随他们去吧。
逃げた者は放っておけ。いつか殻を破り強敵となって戻ってくるかもしないからな。 |
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行动失败 | 你们走吧,消灭追兵这种事,向来是我去做的。
先にいけ。追手を始末するのは俺一人で充分だ。 |
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进驻设施 | 挺安静的。
静かな場所だな。 |
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戳一下 | 哦?
ほぉ…? |
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信赖触摸 | 砥石[4]似乎用完了……
砥石が切れたみたいだな……。 |
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标题 | 明日方舟。
アークナイツ。 |
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问候 | 不错,你还活着。
まだ生きてたのか。いいことだ。 |
角色相关
新干员 — 信息录入 | |||||||||||
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干员炎客,萨卡兹刀术师,流浪武士,杀手,佣兵。身份或许很多,却也无关紧要。 |
代号考据
干员炎客的代号是依据干员自身的特性来命名的。炎客的英文代号Flamebringer直译便是“火焰(flame)携带者(bringer)”,雅化之后便是“炎客”,这一代号可以说是直接映射了炎客以火焰作为攻击属性的特征。那为什么他不是法伤近卫呢?
原型分析
- 炎客的原型很容易让人联想到日本传说中的妖鬼,但是就炎客种族为萨卡兹而不是鬼(星熊的种族就是鬼)这一点看,炎客的原型应该还是西方传说中操弄火焰的魔鬼,这一点在炎客的精二立绘中确有体现。
- 尽管其原型与东方的妖鬼无关,但是炎客的双刀——尤其是别在腰间的日式打刀却很让人在意他是否与东国的鬼族有交集。
游戏内表现
- 炎客的两个技能均为攻击回复,也就意味着该干员定位为站场干员,而二技能攻击回复sp哪怕是专三都高达40,也就意味着炎客必须攻击至少40下才能开启二技能,而常规关卡一般没有足够开启二技能的条件,因此有相当一部分博士会用“我A不出来啊!!!!!!”来迫害炎客。可通过陈或雷蛇、华法琳来加快炎客开技能的速度。
- 在常规关卡里炎客主要靠一技能的百分比吸血来保证自己的生存能力,二技能主要发挥于剿灭类关卡,且开启后攻击力和攻击速度得到大幅提升,配合各类有输出或增益功能的干员甚至可以做到“挡无限”。
- 满配炎客的天赋叠满后生命上限可高达五千以上,因此可以承受住许多威力较强的单发攻击,甚至可以扛住1发伦蒂尼姆城防副炮的伤害。
- 炎客的两个技能都是自动触发,而在选中炎客时的语音也表示不需要你插手他的战斗。(日语)(汉语)
- 炎客的基建技能是加工技巧概要,在精二之后可以额外增加80%的副产品产出率,配合赫拉格可以进行轮流搓书。
角色相关
- 曾经是萨卡兹雇佣兵,手刃了许多政要和强者。与W为旧识,在W算计并害死了佣兵团的团长后叛变离开并加入罗德岛。按照W说的话来看,炎客是目前为止唯一一个在W是W前就认识且还活着的人
- 与夜莺和闪灵一样,似乎认识失忆前的博士,与此同时也认识闪灵更加坐实了闪灵剑圣的身份
由于外表和技能特性而被戏称为红刀哥- 似乎与博士有着不清不楚的关系。某种程度上更像是炎客对博士的复仇
日语声优相关
- 由于日语声优中村悠一常与其他干员的声优(尤其是女性声优)合作,因此也时常被调侃“艳福不浅”之类的上一个被这么调侃的还是Castle-3和斑点(阿部敦)
- 炎客与W是旧识,炎客的日语声优是中村悠一,W的日语声优是竹达彩奈,两人在《俺妹》里扮演了一对亲兄妹,
所以综上所述炎客和W是失散多年的兄妹快送异客到ICU啊 虽说中村悠一是个非酋,不过炎客自身的副产品产出率还是挺可观的。
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