置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

明日方舟/剧情/日暮寻路

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
{
    "注释": [
        "在下方添加数据,格式如下:",
        {
            "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名"
        },
        "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。"
    ],
    "babel_intro": "M_dia_babel_intro",
    "babel_loop": "M_dia_babel_loop",
    "ekg_loop": "D_avg_ekg_loop",
    "radio": "D_avg_radio",
    "phone": "D_avg_phone",
    "slideshow": "D_avg_slideshow",
    "d_gen_walk_n": "D_gen_walk_n",
    "d_gen_explo_n": "D_gen_explo_n",
    "d_gen_thunders_amb": "D_gen_thunders_amb",
    "d_sp_chixiaobadao": "D_sp_chixiaobadao",
    "d_gen_signalbomb": "D_gen_signalbomb",
    "d_gen_surfacefrozen": "D_gen_surfacefrozen",
    "d_gen_soldiersrun": "D_gen_soldiersrun",
    "d_sp_ballista": "D_sp_ballista",
    "d_gen_dooropen": "D_gen_dooropen",
    "d_gen_doorclose": "D_gen_doorclose",
    "d_sp_amiyakilling": "D_sp_amiyakilling",
    "d_gen_transmissionget": "D_gen_transmissionget",
    "d_gen_heartbeat": "D_gen_heartbeat",
    "p_imp_arrow_h": "P_imp_arrow_h",
    "beach": "D_amb_beach",
    "doorclosequite": "D_gen_doorclosequite",
    "doorknockquite": "D_gen_doorknockquite",
    "dooropenquite": "D_gen_dooropenquite",
    "fireworks": "D_gen_fireworks",
    "leaveshake": "D_gen_leaveshake",
    "phonevibration": "D_gen_phonevibration",
    "runsand": "D_gen_runsand",
    "smallearthquake": "D_gen_smallearthquake",
    "livecrowd": "D_gen_livecrowd",
    "blizzard": "D_amb_blizzard",
    "pistol": "D_gen_pistol",
    "drift": "D_gen_drift",
    "sheildimpact": "D_gen_sheildimpact",
    "bottlebroken": "D_gen_bottlebroken",
    "sportscarstart": "D_gen_sportscarstart",
    "motorbikestart": "D_gen_motorbikestart",
    "rungeneral": "D_gen_rungeneral",
    "knifegore": "D_gen_knifegore",
    "fightgeneral": "D_gen_fightgeneral",
    "transmission": "D_gen_transmission",
    "e_imp_sword_h": "E_imp_sword_h",
    "e_skill_bslimeexplo_n": "E_skill_bslimeexplo_n",
    "e_skill_skulsrshot": "E_skill_skulsrshot",
    "e_skill_skulsrexplo": "E_skill_skulsrexplo",
    "e_skill_skulsrsword": "E_skill_skulsrsword",
    "e_skill_driftsand": "E_skill_driftsand",
    "e_skill_demonkatk": "E_skill_demonkatk",
    "p_skill_chimera": "P_skill_chimera",
    "p_skill_blacktimewand_shot": "P_skill_blacktimewand_shot",
    "p_skill_blacktimewand": "P_skill_blacktimewand",
    "p_skill_spiritexplo": "P_skill_spiritexplo",
    "b_char_defboost": "B_char_defboost",
    "tokenset": "B_char_tokenset",
    "getcast": "B_char_getcast",
    "flashback": "G_ui_stagepush",
    "flashback2": "G_ui_stagepull",
    "e_atk_magmasnail_n": "E_atk_magmasnail_n",
    "e_atk_bigaxe_d": "E_atk_bigaxe_d",
    "e_atk_bales_n": "E_atk_bales_n",
    "e_atk_arrow_h": "E_atk_arrow_h",
    "e_atk_blunt_n": "E_atk_blunt_n",
    "e_atk_magic_n": "E_atk_magic_n",
    "e_atk_saw_n_1": "E_atk_saw_n_1",
    "e_atk_saw_n_2": "E_atk_saw_n_2",
    "b_char_rockexplo": "B_char_rockexplo",
    "char_emp": "B_char_emp",
    "p_imp_axe_h": "P_imp_axe_h",
    "p_imp_grenade_n": "P_imp_grenade_n",
    "p_imp_amiyamag_h": "P_imp_amiyamag_h",
    "p_imp_whip_h": "P_imp_whip_h",
    "p_imp_blunt_h": "P_imp_blunt_h",
    "p_imp_sword_n": "P_imp_sword_n",
    "p_imp_tekken_h": "P_imp_tekken_h",
    "p_imp_naginata_elc": "P_imp_naginata_elc",
    "p_atk_smg_h": "P_atk_smg_h",
    "p_atk_elecball_n": "P_atk_elecball_n",
    "mist_loop": "M_dia_mist_loop",
    "mist_intro": "M_dia_mist_intro",
    "calamity_intro": "M_dia_calamity_intro",
    "calamity_loop": "M_dia_calamity_loop",
    "escape_intro": "M_dia_escape_intro",
    "escape_loop": "M_dia_escape_loop",
    "escapebattle_intro": "M_bat_escapebattle_intro",
    "escapebattle_loop": "M_bat_escapebattle_loop",
    "m_bat_game02_intro": "M_bat_game02_intro",
    "m_bat_game02_loop": "M_bat_game02_loop",
    "normalbattle_intro": "M_bat_normalbattle_intro",
    "normalbattle_loop": "M_bat_normalbattle_loop",
    "normal01_intro": "M_bat_normal01_intro",
    "normal01_loop": "M_bat_normal01_loop",
    "normal02_intro": "M_bat_normal02_intro",
    "normal02_loop": "M_bat_normal02_loop",
    "normal03_intro": "M_bat_normal03_intro",
    "normal03_loop": "M_bat_normal03_loop",
    "m_bat_epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "m_bat_epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "longmenbat_intro": "M_bat_longmenbat_intro",
    "longmenbat_loop": "M_bat_longmenbat_loop",
    "farce_intro": "M_dia_farce_intro",
    "farce_loop": "M_dia_farce_loop",
    "bar_intro": "M_avg_longmenbar_intro",
    "bar_loop": "M_avg_longmenbar_loop",
    "darkalley_intro": "M_avg_longmendarkalley_intro",
    "darkalley_loop": "M_avg_longmendarkalley_loop",
    "marketplace_intro": "M_avg_longmenmarketplace_intro",
    "marketplace_loop": "M_avg_longmenmarketplace_loop",
    "storyendjp_intro": "M_avg_storyendjp_intro",
    "storyendjp_loop": "M_avg_storyendjp_loop",
    "chasing_intro": "M_bat_chasing_intro",
    "chasing_loop": "M_bat_chasing_loop",
    "gorgeousdebut_intro": "M_bat_gorgeousdebut_intro",
    "gorgeousdebut_loop": "M_bat_gorgeousdebut_loop",
    "kingmouse_intro": "M_bat_kingmouse_intro",
    "kingmouse_loop": "M_bat_kingmouse_loop",
    "penguinlogistics_intro": "M_sys_penguinlogistics_intro",
    "penguinlogistics_loop": "M_sys_penguinlogistics_loop",
    "speedoflight_intro": "M_avg_speedoflight_intro",
    "speedoflight_loop": "M_avg_speedoflight_loop",
    "longmenbatimp_intro": "M_bat_longmenbatimp_intro",
    "longmenbatimp_loop": "M_bat_longmenbatimp_loop",
    "longmenoffice_intro": "M_bat_longmenoffice_intro",
    "longmenoffice_loop": "M_bat_longmenoffice_loop",
    "chernormal_intro": "M_bat_qiecheng_intro",
    "chernormal_loop": "M_bat_qiecheng_loop",
    "cherimp_intro": "M_bat_qiechengimp_intro",
    "cherimp_loop": "M_bat_qiechengimp_loop",
    "epic_intro": "M_bat_epic_intro",
    "epic_loop": "M_bat_epic_loop",
    "indust_intro": "M_bat_indust_intro",
    "indust_loop": "M_bat_indust_loop",
    "darkness01_intro": "M_dia_darkness01_intro",
    "darkness01_loop": "M_dia_darkness01_loop",
    "darkness02_intro": "M_dia_darkness02_intro",
    "darkness02_loop": "M_dia_darkness02_loop",
    "frostnova_intro": "M_bat_frostnova_intro",
    "frostnova_loop": "M_bat_frostnova_loop",
    "void_intro": "M_sys_void_intro",
    "void_loop": "M_sys_void_loop",
    "tech_intro": "M_sys_tech_intro",
    "tech_loop": "M_sys_tech_loop",
    "lab_intro": "M_sys_lab_intro",
    "lab_loop": "M_sys_lab_loop",
    "m_sys_science_intro": "M_sys_science_intro",
    "m_sys_science_loop": "M_sys_science_loop",
    "m_dia_street_intro": "M_dia_street_intro",
    "m_dia_street_loop": "M_dia_street_loop",
    "victory_intro": "M_bat_victory_intro",
    "victory_loop": "M_bat_victory_loop",
    "loading_intro": "M_sys_loading_intro",
    "loading_loop": "M_sys_loading_loop",
    "failed_intro": "M_bat_failed_intro",
    "failed_loop": "M_bat_failed_loop",
    "fesedm_intro": "M_bat_fesedm_intro",
    "fesedm_loop": "M_bat_fesedm_loop",
    "fesmetal_intro": "M_bat_fesmetal_intro",
    "fesmetal_loop": "M_bat_fesmetal_loop",
    "fesready_intro": "M_sys_fesready_intro",
    "fesready_loop": "M_sys_fesready_loop",
    "volcano_intro": "M_bat_volcano_intro",
    "volcano_loop": "M_bat_volcano_loop",
    "emperor_intro": "M_sys_emperor_intro",
    "emperor_loop": "M_sys_emperor_loop",
    "nightoflongmen_intro": "M_dia_nightoflongmen_intro",
    "nightoflongmen_loop": "M_dia_nightoflongmen_loop",
    "newhope01_intro": "M_dia_newhope01_intro",
    "newhope01_loop": "M_dia_newhope01_loop",
    "frostnovadie_intro": "M_avg_frostnovadie_intro",
    "frostnovadie_loop": "M_avg_frostnovadie_loop",
    "loneliness_intro": "M_avg_loneliness_intro",
    "loneliness_loop": "M_avg_loneliness_loop",
    "frostnovaevolution_intro": "M_bat_frostnovaevolution_intro",
    "frostnovaevolution_loop": "M_bat_frostnovaevolution_loop",
    "snowmonster_intro": "M_bat_snowmonster_intro",
    "snowmonster_loop": "M_bat_snowmonster_loop",
    "path_intro": "M_dia_path_intro",
    "path_loop": "M_dia_path_loop",
    "---请在上方添加数据---": "---请在上方添加数据---"
}
[
   "BACKGROUND",
   "BACKGROUNDTWEEN",
   "BGEFFECT",
   "BLOCKER",
   "CAMERAEFFECT",
   "CAMERASHAKE",
   "CHAA",
   "CHARACTER",
   "CHARACTERACTION",
   "CHARACTERCUTIN",
   "CHARSLOT",
   "CONSUMEGUIDEONSTORYEND",
   "CURTAIN",
   "DALAY",
   "DALEY",
   "DEALY",
   "DECISION",
   "DELAT",
   "DELAU",
   "DELAY",
   "DELAY9TI",
   "DELAYT",
   "DIALO",
   "DIALOG",
   "EFFECT",
   "FADETIME",
   "GOTOPAGE",
   "HIDEITEM",
   "IMAGE",
   "IMAGEROTATE",
   "IMAGETWEEN",
   "LARGEBG",
   "LARGEBGTWEEN",
   "MULTILINE",
   "MUSICVOLUME",
   "MUSICVOLUNE",
   "NAME",
   "PALYSOUND",
   "PLAYMUSIC",
   "PLAYSOUND",
   "POPUPDIALOG",
   "PREDICATE",
   "SHOWITEM",
   "SKIPNODE",
   "SKIPTOTHIS",
   "SOUNDVOLUME",
   "STARTBATTLE",
   "STICKER",
   "STICKERCLEAR",
   "STOPMUCIS",
   "STOPMUSIC",
   "STOPSOUND",
   "SUBTITLE",
   "THEATER",
   "TUTORIAL",
   "VIDEO"
]

明日方舟
 欢迎来到萌娘百科
「明日方舟」专题!
本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于上海鹰角网络科技有限公司
希望您能一同参与建设明日方舟」系列专题(编辑导航页面)

[ 显示全部 ]

活动 理想城:长夏狂欢季 ◀︎ 活动 日暮寻路 ▶︎ 活动 好久不见

该页面记录了明日方舟活动 日暮寻路(An Obscure Wanderer)的剧情,关卡请前往明日方舟/日暮寻路条目查看。 下文中,“-[1]”处为博士的名字,随用户名字变化。

荒舍

离开大骑士领的玛恩纳途经旧地,这里没有他要搜寻的人,但有他的老朋友。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 荒舍 剧情
[stopmusic]
[delay(time=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Dialog]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$dignified_intro", key="$dignified_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[delay(time=1)]
在过去的某个时刻,骑士击碎浪潮的故事尚未被写成小说,穿过林海的风中还能听见炮火轰鸣,弓弦振响。
那时人们笃信自己困于黑暗,以生死之重掷向大地,以淋漓鲜血作为生存的代价和谏言。
而如今,深秋的日色在原野上缓慢地舒展,农人的铁锤叮叮敲打,赶在下一场风雨之前将房檐修葺。
山脚的墓园中,人们只是挥动铁器,一铲一铲翻开泥土,伴随着啜泣声,将枯萎的作物埋进地里。
[dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Dialog]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[delay(time=1)]
11月27日 3:20 P.M.
卡西米尔南部乡野
[dialog]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......所以,先生,您现在也是一个人在四处游荡了?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  没有侍从,没有追随者,甚至也没有剑与甲胄......但似乎也没有人与您为敌。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  我还记得,当年许多人说,您是在和这个国家排得上名号的家族作对,总会惹上大麻烦的。
[Dialog]
[character]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#11$1",fadetime=1)]
[delay(time=2)]
[name="玛恩纳"]  这么说的那些人,不也接受了可能给他们带来麻烦的救济物资吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我已经离开了权势者如今勾心斗角的场地,不再值得他们分神顾忌。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  是啊,是啊......您应该不觉得意外。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  就像当年我逃来这片异国的土地,以为那位君王的法术会永远在我背后穷追不舍......
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......但是现在,您看,我这手无寸铁的教书匠,在一间连风雨都抵御不了的小屋里,已经风平浪静地生活了二十余年啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  你自称来自莱塔尼亚......巫王高塔早已倒塌,你为什么还留在这里?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  我躲藏太久啦,如今已经没有非得回到什么地方生活的心气。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  消息流传到这样偏远的地方花了不少时间,而我发现自己已经习惯了在田野间劳作、只计算自己温饱的日子。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  而且为了伪装,我早已将角斩断,习惯像库兰塔一样生活。就算莱塔尼亚还有我的故人幸存,他们又该怎么认我?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  但你始终以莱塔尼亚人自居。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  哎,先生,我只是个忘不掉前半辈子的可怜人。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  热忱者已经早早死去,我这样躲躲藏藏活到最后的,也无所谓自己是什么面目了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  您是来故地重游的吗?我拿不出什么东西,但您如果愿意接受一杯热茶的招待,我荣幸之至。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  不必了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  好,好......先生,我只是一直记得您的恩情。这些年了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  其他人以卡西米尔的地区方言互相呼唤的时候,您看出了我的窘迫。但您没有揭穿我自称的身份,默许我继续站在流民的队伍里。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......看来您不记得了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  您对我说的事情都没有印象,刚刚被认出来的时候却也不觉得惊讶......那您应该像这样救过许多人吧。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......都过去太久了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  你在帮人写告示?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  您说刚才那张?是啊,安全告示。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  有骑士昨天来过我们村子,说是最近有强盗一类的人流窜到这一带来了,连茨沃涅克城内都出现了袭击案。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  但明眼人都知道,只是有强盗的话,我们这样远离移动城市航道的村庄就算真的遭受洗劫,也不会有人在意。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  因此,征战骑士如此郑重的提醒,总让我觉得惴惴不安哪。
[name="年老的村民"]  先生,即使现在没有人向您寻仇,您也还是带上一把武器更合适。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......这是征战骑士告诉你们的?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  原来您还没有听说?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  说来确实奇怪。这几年来,我竟然真的见到征战骑士在关心平民百姓的死活。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  像是前两年村子里搬来的几户人家,就是骑士从天灾底下抢救出来的、隔壁集镇的幸存者......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我不是奇怪这些事。这是他该做的。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  你可把我们吓坏了,切斯柏。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  要不是你及时把头盔摘下来,说不好就有村民吓得对你拉弓了。
[Character(name="avg_npc_625_1#10$1")]
[name="托兰"]  万一不小心伤到了您这位尊贵的征战骑士......嗯,虽说挂在我身上的罪名已经不少了,但悬赏令估计还能再加急一些。
[Character(name="avg_npc_627_1#4$1")]
[name="切斯柏"]  “村民”?哈哈......
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  幸好你们还记得我这张脸。
[Character(name="avg_npc_627_1#4$1")]
[name="切斯柏"]  ......呃,至少大多数人还记得?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  活着的人里,你的老熟人不多啦,新来的倒是不少。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  ......
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  犯不着为我们这些人愁眉苦脸的。有何贵干?都巡逻到荒地上的小村庄了,总不能是因为最近可忙的事情不多吧?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  毕竟,我听说这一带现在不太安宁,征战骑士在协助维护城外的秩序......
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  ——我们几个弟兄还在您手下接受调查。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......所以我才找来这里,托兰。
[name="切斯柏"]  既然过来的赏金猎人是你在牵头,那话就好说多了。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  你知道的,我得先按照纪律办事。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  难得你这次说的不是“只按照纪律办事”。那我们单独聊聊?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  上次碰面时“小矿工”就想跟你叙叙旧,可惜当时我们忙着撤退,你忙着按纪律回队报告......他前两年就病死啦。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_indoor_u",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  从这里望下去......正好能看见河谷对面的工业园区。你们的据点可真是选了个好位置。
[Character(name="avg_npc_625_1#4$1")]
[name="托兰"]  喔,看起来是家大企业。怎么了?
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  那里原本是帕伦尼斯科家族的庄园。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  ......怀旧了?
[Character(name="avg_npc_627_1#3$1")]
[name="切斯柏"]  多少有点。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......说回正题吧。我不知道猎人们对我有多大的敌意,但我不希望你在他们面前为难。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  这你倒是可以放心,就算这里有许多人不是咱们的老朋友......他们也不至于自不量力到试图谋杀一位全副武装的骑士团长。
[Character(name="avg_npc_627_1#5$1")]
[name="切斯柏"]  不,不是担心埋伏......呃,我以为我还没有告诉过你晋升的事?
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  别这么惊讶嘛。虽说征战骑士内部的事情相对算是机密,但你都当上团长好几年了,猎人们总该有点情报。
[Character(name="avg_npc_625_1#4$1")]
[name="托兰"]  比如说什么“能刺碎星光的黑枪”啦,“向天灾冲锋的骑士”啦。
[Character(name="avg_npc_627_1#4$1")]
[name="切斯柏"]  行了行了,你说的这些“情报”我实在担当不起,而且追击自己叛变的同僚,也不是什么光彩的事情。
[Character(name="avg_npc_627_1#4$1")]
[name="切斯柏"]  你明知道我这点武艺不算什么,真正值得一提的功绩更是寥寥。
[Character(name="avg_npc_625_1#4$1")]
[name="托兰"]  我倒是知道你一定会这么说。
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  唉,你啊......
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  所以,最近的袭击事件,你是真的听到了什么风声,还是上面要你们配合做做样子?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  为城里的事情调动城外的征战骑士,这可不多见。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  ......二者皆有吧。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  托兰,我向你保证,猎人们会安然无恙地被释放。把他们抓起来的是巡逻的征战骑士,你我之间原本是不该有这种误会的。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  当然啦,你可不会冤枉清白无辜的人。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  虽然我们不能说自己行为端正,但最近的袭击事件倒确实和我们没什么关系。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......但我必须请你再等一等,等到这段时间的调查结束,我才能放走他们。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  我相信你说的“这段时间”不会太长。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  ......这种事情,你写封信给我就够了。
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  专程来找我,是想说什么?
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......你的猎人,那个独眼的札拉克,跟我解释过你们来这里的原因了。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  嗯哼,我觉得他应该没敢跟您说假话。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  他说你们收到了一些村民的求助信。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  虽说民间组织的名号只是收集情报用的一个幌子,但对于开得起好价格的求助人,咱们偶尔也乐意帮帮忙。 
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  这可是大实话,我们确实是来帮忙的。只不过用的手段呢,可能不那么高尚。
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  ......我明白你要做的是件好事,所以我才愧疚。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  听着,托兰......我希望你们至少能暂缓行动,不要被牵涉进此次调查。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  这次承接茨沃涅克城区改造建设的几家企业,尽量都别接近。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  ......听起来是大事件啊。有人要借你们的手铲除异己了?
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  ......
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  哈,多谢劝告。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  既然你都说到这个份上了,那我答应。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  哎,不介意我先去跟兄弟们说一声吧?不然这会儿他们该动手把某些可怜的家伙绑架回来了。
[character]
[Dialog]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  ......好啦,再说说你腰间挂着的那柄佩剑吧?
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  鉴于咱们那位骑士老爷这么多年都没换过武器,我应该不会认错。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]  你见到玛恩纳了?
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......您没有听说这一带最近的乱象也很正常,先生。您取道荒野走过来,还没有靠近过茨沃涅克吧。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  如果路上也没有偶遇信使、买一两份报纸的话,就更无从得知近期的新闻了......
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)]
[Character(name="avg_npc_004#1",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="热情的村民"]  ——索默老师,您在这儿呢。
[name="热情的村民"]  告示已经贴出去啦。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  喔,是小艾瓦,辛苦你了。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  不辛苦不辛苦,难得能给老师帮上忙!
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  ——就是,我想顺带问一下,跟您聊天的这位老爷是......?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  嗯......是位了不起的骑士。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  喔!欢迎欢迎。我呀,看您站在这里有一会儿了,是来看地的吗?
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  听说最近有不少骑士老爷想在城外买块地休假用,都快成为新的潮流了。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  我们这儿没遇到过天灾,附近的村子里也都没有感染者,可干净了。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  或者您是代表企业来的?我今天早晨还在报纸上见到盖尔工业的招聘启事,说是为了茨沃涅克的新城区建设,要招不少人。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  只要是他们觉得能干活儿的人,就算是感染者也可以获得机会,去城市里生活。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  唔......盖尔工业有赞助骑士团吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......咳,小艾瓦啊。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  我刚想起这里有封信要交给村长。能请你再帮我个忙吗?
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="热情的村民"]  嗯?好啊,没问题。
[name="热情的村民"]  现在就去?好呀。
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)]
[character(fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  哈哈,真不好意思......只是他们最近对城里来的人都特别感兴趣,就顾不上讲礼貌了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  您是从北边那条路过来的,应该看到河谷那边崭新的工厂了。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  比较接近城市航道的沥泉村和垒石村,听说最近也把地卖出去了。这些消息都是之前来收税金的人告诉大家的。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  所以现在许多人梦想着村庄被企业看中,土地被收购,然后自己就能拿到进入城市生活的本金。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  ......荒唐。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  是啊,荒唐的期盼。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  我已经足够老迈,不需要生活有所期盼。可是像他们那样的孩子,有个白日梦也比什么都没有要好。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  ......先生,我原本是因言获罪,才仓皇出逃。曾经在莱塔尼亚,我也是高塔贵族宴席上高谈阔论的学究。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  但如今我已白发苍苍,头脑中的想法只囿于眼前的温饱,因为这就足够消耗掉我全部的精力。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  他们的处境与我无异。一个虚无的梦想就能撑满他们抬头向上张望时全部的视野。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我无意指责。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  即使真有人可以承担指责,那也不在此处。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  故地重游,我怕您失望。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我只是来找人才路过这里。
[name="玛恩纳"]  你见过两位金色的征战骑士吗?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  金色?这几年附近出现过的征战骑士,大都是银甲银枪,至于其中有没有例外......抱歉,我记不太清了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  不必回想了......见过他们的人不会忘记。
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  可您就这么漫无目的地找吗?要是有什么线索,我可以帮您想些办法,或者为您指个路。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]  这些年有工程车队来过吗?
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  嗯?......没有。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  那就不用指路了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我记得。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[character(name="avg_npc_217")]
[name="贵族的私兵"]  我们记住你了,临光家的小子......你今天让老爷出的丑,我们会百倍地从你同情的那些贱骨头身上讨回来!
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Background(image="bg_23_G05",screenadapt="coverall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[character(name="avg_npc_222")]
[name="国民院代表"]  为了平息舆论,我们完全可以通过这项立法。但你应该知道,司法的触角远未伸到偏远的荒野上。
[name="国民院代表"]  只要没有你,这些人的声音根本到不了大骑士领。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_npc_008#1")]
[name="赏金猎人"]  够了,停下来吧,这支队伍已经走得够远了。
[Character(name="avg_npc_008#1")]
[name="赏金猎人"]  就算我们可以跟着你一直打下去,卡西米尔也永远不会有你期望的,能让我们跟你这样的贵族老爷平起平坐的地方。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="染病的流民"]  救、救命......!骑士老爷,我见过的骑士老爷,求求你们......来救救我......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="染病的流民"]  我不能死在帐篷里!我的孩子明天早上就要回来了......我不能......
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_npc_210_1#1")]
[name="大骑士长"]  抱歉,玛恩纳。我无法回答你。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0, keep=true)]
[Background]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=false)]
[PlaySound(key="$d_avg_trainwhistle", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)]
尖锐的鸣笛声传来,谈话的二人各自后退了一步。
[Character]
[dialog]
[Image(image="31_mini12_i3",xScale=0.9,yScale=0.9,x=-80,y=0,fadetime=2,block=true)]
[ImageTween(xScaleFrom=0.9,yScaleFrom=0.9,xScaleTo=0.85,yScaleTo=0.85,xFrom=-80,xTo=0,duration=20, block=false)]
[Blocker(a=0, fadetime=5, block=false)]
[Delay(time=1)]
商业联合会的大型运载车驶过,货箱上庞大的白色标识喷漆逼视着站在路边的行人。
车轮碾过坑坑洼洼的土路,扬起一路烟尘,引擎的轰鸣被风吹向深秋的原野。
无剑的骑士沉默着。
他与钢铁的巨物对视许久,直到自己被抛下。
[StopSound(channel="bgs", fadetime=4)]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[character]
然后他转过身,沿着既定的道路缓步向前走去。
在深深浅浅的车辙旁边,骑士的步伐未曾留下任何痕迹。
[dialog]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Image]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_005#1")]
[name="年老的村民"]  先生......?
[name="年老的村民"]  ......唉。
[name="年老的村民"]  ......那位卡西米尔的骑士......为什么看起来如此失望?
[name="年老的村民"]  为什么他放下了剑......为什么又还愿意向前走呢?
[name="年老的村民"]  ......二十多年了,或许我也该答应小艾瓦,陪她出去看看。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  ......就在那边的工厂附近,我们碰巧遇到。
[Character(name="avg_npc_625_1#4$1")]
[name="托兰"]  那可真是......值得怀旧。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  他怎么在这种地方?
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  大概是迷路了吧?毕竟上一次来也是那么多年前了。
[Character(name="avg_npc_625_1#3$1")]
[name="托兰"]  哈,这话你当着他的面说试试?
[Character(name="avg_npc_627_1#4$1")]
[name="切斯柏"]  那还是饶了我吧。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  我还以为他会往乌萨斯走呢,毕竟他是为了寻亲才离开大骑士领的。
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  但我记得当年我们就猜测过,他的兄长在家书里描述的北风和雪原,也许只是编造出来的景色,对吧?
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  那两位令人尊敬的骑士实际去了哪里,本来也只有监正会的高层才清楚。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  看来,你在征战骑士的队伍里这些年,也没再听到过任何风声?
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  很遗憾。
[Character(name="avg_npc_627_1#11$1")]
[name="切斯柏"]  放不下这件事的也不止他一个人......
[name="切斯柏"]  我隐约记得,前两天夜里还梦见过我们聚在一起,讨论那两位失踪的临光。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  ......那就当他只是出来度个假吧。
[name="托兰"]  这么多年了一点消息都没有,玛恩纳他又不傻。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  对了,你跟他说了最近这一带治安不太好的事情吗?说不定他顺手就帮你解决了呢。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  是,我确实期望他能出手相助,所以才帮他把武器带给骑士团的工匠调整一下。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  喔, 你这样讲究武器的人,确实该看不下去了。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  就算他的工作不用剑,临光家在大骑士领总该有几个熟识的工匠,能顺手帮他保养一下武器吧?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  有倒是有。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  比如说,咱们去掺和与乌萨斯的冲突的那段时间,我不是被玛恩纳指挥着联络过一些骑士团?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  其中那几位后来管我的猎人们叫“萨卡兹骑士团”的,都是临光家的老熟人啦。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  跟过西里尔,跟过斯尼茨,也见过他玛恩纳穿行战火之中,意气风发的样子。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  还有一个工匠呢,是他自己的小侄女,年轻得都搞不懂他在做什么,还差点把自己也搅进骑士竞技那摊浑水。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  你猜以玛恩纳的脾气,他会不会去请这些人帮忙?
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]  哈哈。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  我倒是觉得,他本来是可以去请的。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  ......你觉得他还用得着自己的剑吗?
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  他还愿意“帮忙解决麻烦事”吗?并非出于旧情,只是作为骑士而伸出援手。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]  ......怎么突然这样问?
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......因为我这里有些私人恩怨。
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  有十年时间里,我将前一任骑士团长视作恩师,他不过问出身,也不在乎我得罪过哪些贵族。我因此对他十分敬重。
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  直到我接过他的位置,也接过了整个骑士团的文书记录。
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]  那时我才清楚看见,在我所恪守的骑士训令背后,竟然也写满中饱私囊的权钱交易。
[Character(name="avg_npc_627_1#11$1")]
[name="切斯柏"]  我并不是在指控整个卡西米尔的征战骑士......只是我自己的处境,已经与高洁的骑士光辉相去甚远。
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  你真要跟一个赏金猎人说这些?
[Character(name="avg_npc_627_1#11$1")]
[name="切斯柏"]  总得有个老朋友听我说吧。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  你知道,我只想踏踏实实地按规矩行事。
[name="切斯柏"]  骑士的准则也许在你看来有迂腐之处,但至少它不吃人。
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]  ......它至少不会容许瑟莉娜枉死。
[Character(name="avg_npc_625_1#9$1")]
[name="托兰"]  ......她不在了?什么时候......?
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  好几年了。
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  抱歉,我只是很难跟人提起这件事。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]  ......不过,玛恩纳是知道的。当年瑟莉娜被带去大骑士领的时候,我给他写过求助信。
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  既然是去大骑士领......那可是大麻烦啊。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  所以他无法为瑟莉娜做什么,我也能够理解。我知道害死瑟莉娜的不是他,我也......绝不会迁怒于他。
[Character(name="avg_npc_627_1#13$1")]
[name="切斯柏"]  只是那时我的去信没有回音,所以今天见面时,我难免旧事重提。
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  ......
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  如果信件不巧被淹没在那时给西里尔吊唁的去信中,那么是我不够走运。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  但他承认收到了我的信,也看过了......如今却选择对过去的一切闭口不谈,也不愿认同我的仇怨。
[Character(name="avg_npc_627_1#11$1")]
[name="切斯柏"]  他是什么时候——连是非黑白都不敢面对了?
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  喔......
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  那么,我先问个小问题。
[Character(name="avg_npc_625_1#7$1")]
[name="托兰"]  既然你没打算找赏金猎人们帮忙,却把他算在你为私人恩怨做的计划之中......
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]  他是你想拉拢的人呢......还是你要报复的人?
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]  ......
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1")]
[name="切斯柏"]  请不要误会我。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Character]
[Image]

只见星辰

由于车辆意外故障,律师黛丝特的行程严重耽搁。这个即将因她而被低价卖掉的村庄留宿她一晚,她看见了被大骑士领所遗忘的星空。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 只见星辰 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
11月28日 5:00 P.M.
卡西米尔南部,车辆难以通行的田间小路
[character]
[name="开朗的女声"]  玛恩纳先生,请务必再仔细回忆一下。
[character]
[name="开朗的女声"]  在您与维斯图兰公司的代表争夺盖尔工业工程合同的竞标会上,我们的确是见过的!
[name="玛恩纳"]  不,我不记得。
[character]
[name="开朗的女声"]  那应该是三年前,血骑士赢得骑士特锦赛冠军的那年!竞标会后的酒会上,餐厅正在转播颁奖仪式呢。
[name="玛恩纳"]  我从不关心骑士竞技,没有印象。
[character]
[name="开朗的女声"]  您或许还记得,在酒会上,您向盖尔工业的每一位负责人敬酒,结果喝红酒喝到醉?
[name="开朗的女声"]  我到现在还记得那时的场景,没想到大公司的销售部门,想要拿下一单生意也这么不容易呀。
[name="开朗的女声"]  从结果来看您也算成功啦,当时几位负责人对您印象倒挺深刻的,虽然最后——
[name="玛恩纳"]  不必这样套近乎。
[name="玛恩纳"]  我们只是顺路,你不用将其视作帮助,也不必认为我会向你索要什么回报。
[character]
[name="开朗的女声"]  怎么能这么说呢?如果不是遇见您,我现在还在荒野上迷路呢!
[character]
[name="开朗的女声"]  而且,我不是想套近乎,是真的想向您表示感谢。等回到大骑士领,我一定找机会正式向您道谢!
[name="玛恩纳"]  如果你还想早点到达的话,专心赶路,看好脚下,黛——
[dialog]
[character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[delay(time=2)]
[character]
[name="不太开朗的女声"]  抱歉,鞋跟太高了,我没踩稳......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  ......黛丝特女士。
[dialog]
[character]
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="黛丝特"]  真不好意思,让您看到我如此不专业的一面!......呃,我的润唇膏掉到哪里去了......
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  还好,纸质材料都放在文件夹里,没有弄脏。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  请您稍等我一下,我很快就能把手提包收拾好。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......先休息一会吧。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  好、好的!
[Character(name="avg_4032_provs_1#3$2")]
[name="黛丝特"]  实在是不好意思,玛恩纳先生。要不是租来的车坏了,本来是不用麻烦您的。
[Character(name="avg_4032_provs_1#3$2")]
[name="黛丝特"]  昨晚我刚把车从出租公司开到旅馆,今天早上它就点不着火了。出现这么严重的故障,我之后得起诉出租公司才行。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  如果您之后遇到这种小麻烦的话,我也可以提供帮助哦!这方面我还挺在行的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......不用。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  对了玛恩纳先生,我还没有和您说过,我这次准备要去办理的案件吧。
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  这座村庄名叫垒石村。原来的主人贵族骑士马雷克,在七年前将这座村庄的土地所有权抵押给盖尔工业。
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  但是在那之后,他又将土地售卖给在这里居住的村民。
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  村民们以为终于有机会获得自己的土地,就用十年税金的价格买下了自家的耕地。
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  直到半年前,老马雷克先生病逝,盖尔工业也终于将垒石村的开发项目提上日程。这才发现这里的土地归属权已经成了一笔烂账。
[Character(name="avg_4032_provs_1#8$2")]
[name="黛丝特"]  许多村民多年前为了买下自己的土地申请的贷款还没有还清,就又被告知他们的土地已经不属于自己了。是不是很过分?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我没有说过我想听。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  我还以为您会对合作企业的黑料感兴趣呢。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  我对匡扶正义的律师故事不感兴趣。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  匡扶正义吗?我倒也没有这么觉得啦......只是做一些律师的本职工作嘛。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  对了,玛恩纳先生,您又是为什么离开大骑士领?也是出差吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  只是休假而已。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  喔,真羡慕啊......
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  我已经记不清上一次休假是什么时候了,好像还是黑骑士夺冠的时候......?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  因为押中了冠军,想着可一定要好好奖励自己......
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  不过赢来的奖券也不值多少钱就是啦。
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$phonevibration",volume=0.6)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  抱、抱歉!我先接个电话!
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  您好,十分抱歉,因为路上出现了一些状况,我还没有抵达预定地点。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  不,不会延误,请您放心,我一定会在今天之内完成洽谈,按时给企业回复的。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  是是,这当然算我工作上的失误,造成的一切后果由我承——啊,挂了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  唉,回去又要看所长脸色了......本来被派到这么偏远的地方出差就已经够呛了......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  你说自己是来处理村庄土地被收购的官司?
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  是呀。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  但你在电话里说的是,“给企业回复”?
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  玛恩纳先生,您好像误会了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  我的确负责这次土地收购的官司,不过,我是盖尔工业的代理人哦。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  终于......到了!
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  玛恩纳先生,您还好吗?需不需要先找地方休息一下?
[character(name="avg_npc_222")]
[name="西装革履的男人"]  请问,是黛丝特律师吗?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  是我是我!您就是之前联系过我的哈姆律师吧。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  非常抱歉迟到了这么久,如您所见,路上的确出了一些事故......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  没有关系,这里离大骑士领路途遥远,发生意外也是可以理解的。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  那,玛恩纳先生,等我处理完案件请您喝一杯?听说这里的村民有酿啤酒的传统。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  不用了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  欸,好吧!那一路上谢谢您啦!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特小姐,请问我们可以进入工作了吗?
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  当、当然!我们现在就开始吧。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  好的,请跟我来。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  (不愧是大型企业雇请的律师,出差时还会配有专门的助理啊......)
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  接到这个案子的时候,我还以为需要花费很多精力和这里的居民说明法律条款,没有想到他们也请到了代理律师呢。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  是这里的村民求助了民间组织,一个叫做“卡西米尔乡村纷争调解协会”的组织找到了我,委托我处理垒石村的土地收购问题。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  太好啦,有专业的律师代理,可以省去很多麻烦。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生,在正式开始讨论之前,我想先确认几点根本问题。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  如我们之前联系过的,您已经告知了这里的居民关于垒石村土地所有权的争议问题,并且大家都已经接受了拆迁。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  是的,我尝试过联系老马雷克先生的唯一继承人,他的儿子小马雷克先生。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  他现在已经是一名征战骑士,对于夺回这片土地的所有权没有任何兴趣。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  虽然土地争议问题至今也没能得到妥善的解决,但当务之急是为村民们现在的生活找到出路。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  并且大家都希望能尽量以私下和谈的方式解决问题,避免国民院复杂的审议程序。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  当然,毕竟时间才是最宝贵的,能简洁处理就再好不过啦。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  垒石村的村民们已经将与盖尔工业的议价工作全权委托给我,我也承诺过,一定会为垒石村的村民谈下一个公道的拆迁补偿数额。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  那么,我先来说一下村民们提出的赔偿价格。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我方希望,盖尔工业能按每户人家拥有的耕地面积,以十比一的比例分配住房面积,另外向每户人家支付八万马克的拆迁补贴。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  请问,这个数字是怎样得出的呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  这是经过专业的市场估价,以及垒石村村民们集体讨论得出的结果。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  考虑到集体搬迁对村民们生活的影响,还有盖尔工业的财力,我认为这是一个对双方都很公正的数字。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  唔,既然是商谈,你们当然也有提出理想价格的权利啦——那么我也来说一下盖尔工业的开价。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  我方会按每户人家的住宅面积,以三比一的比例安排在城市中的住房,并且向每户人家支付八百马克的拆迁补贴。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  ......
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  咦,是没有听清吗,我可以再重复一遍——
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特律师,我认为现在的场面,并不适合开玩笑。
[Character(name="avg_4032_provs_1#8$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆律师,我完全没有开玩笑哦。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  既然如此,我还是有必要从头来讲述一下垒石村土地的定价理由。
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  洗耳恭听。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  以和垒石村最为邻近的沥泉村为例。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  那里的领主于去年与梅什科工业达成交易,将自己领地内所有耕地尽数出售。最终成交价格为每公顷六十万马克。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  而沥泉村的耕地质量以及地理位置与垒石村十分相似,我认为这个价格,对于垒石村的土地价格应当有一定的参考意义。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  正巧,您说的这个案例我也有所了解。但将沥泉村的情况与垒石村等同视之,是否太过草率了呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  还请详细说明。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  首先,虽然两个村庄距离大骑士领的直线距离一样,但是从大骑士领到沥泉村有公路直达,而到垒石村却要经过漫长又崎岖的山路。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  两个村庄在交通便利程度上相去甚远。而在村庄内部,垒石村的山地也占据了很大面积。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  其次,你刚刚提到的“耕地质量”只是一个虚无缥缈的概念。依照惯例,更直观的做法是,根据产出的作物来衡量土地的价值。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  对于沥泉村来说,从粮食种植到食品加工,村庄拥有一条完整的生产线。土地能够产出的价值十分明确。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  但垒石村主要的农作物为啤酒花,而村里唯一一家啤酒加工厂也在数月前倒闭了。据悉还曾引发了严重的环境污染问题。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  所以想要对垒石村土地进行估价,就要考虑到作物的市场利润,之前提到的交通因素又成了负面因素。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  从各方面分析,两个村庄的土地有如此大的差别,您所说的“参考意义”,到底在哪里呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  或许您说的有道理,但土地本身的价值并不是我们要求补偿的全部因素。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我们同样需要考虑到,这里的村民是被迫改变生活环境以及生产方式,我们有理由要求盖尔工业对此做出补偿。
[Character(name="avg_4032_provs_1#8$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生,不知您是否查阅过统计资料。
[Character(name="avg_4032_provs_1#8$2")]
[name="黛丝特"]  在十年前,垒石村有两百一十五户人家,其中从事农业生产的比例为百分之八十五,耕地利用率为百分之九十五。
[Character(name="avg_4032_provs_1#8$2")]
[name="黛丝特"]  到如今,这几项数据分别为一百三十七户,百分之十五和百分之二十一。
[name="黛丝特"]  也就是说,在大部分居民已经以轻工业和手工业为主要谋生手段的情况下,要求盖尔工业因占用耕地对全体村民做出补偿......
[name="黛丝特"]  这是否不太合理呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  即使是再微小的个体,也没有理由被忽略。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生,您是否知道,在十几年前,大骑士领的街头巷尾还能看到书报亭这种东西?
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  抢不到或者买不起骑士竞技门票的人们,只能守候在书报亭里,等待从新鲜出炉的报纸上获得比赛的第一手消息。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  当然。我在青年时期,也是那里的常客。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  但是随着近些年城际网络和物流业的兴起,现在城市里已经很难看到书报亭的身影了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  您说,那些曾经以经营书报亭为生的人们现在怎样了呢?他们可曾从政府那里获得过一赫勒的补偿?这符合您说的“公正”吗?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  虽然我认为这个类比并不完全恰当......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  既然您聊到历史,黛丝特小姐,您应该知道,在各个国家的历史上,无休止的土地兼并永远是一个不稳定因素。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  今天垒石村的土地交易价格,也会成为今后其他村庄土地交易的参考价格。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  您认为如果由国民院来裁决的话,他们会允许盖尔工业以一个低到离谱的价格收购垒石村的土地吗?
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生,您似乎混淆了一个根本概念。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  盖尔工业如今支付的,是“补偿金”,而非“交易金”。因为追根溯源,马雷克先生与盖尔工业的交易在前,与村民们的交易在后。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  从法律上来讲,垒石村土地所有权,已经为盖尔工业所有。
[Character(name="avg_4032_provs_1#11$2")]
[name="黛丝特"]  盖尔工业需要从社会责任层面对这里的居民做出补偿,但您将这笔钱与土地交易金额绑定的逻辑,完全不成立哦。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我,我......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  说到底......可是您提出的价格,只怕村民们还是很难接受。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  当然,这只是我方最初的开价。我们依然有继续讨论的余地。哪怕按最坏的结果来说,我们双方依然保留着申请国民院仲裁的权利。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  只是届时,我们今日的对话还会原封不动地向法官再次陈述一遍。您又有多少信心,可以在法庭上争取到更高的价格呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  这......我......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  那么,让我们重新评估一下,“公正的”拆迁补偿金,到底是多少吧。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_sportsbar",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  让我们为这次合同的顺利签署,干杯!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  干......干杯。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  呼——哈。好久都没能这样轻松地喝一杯了,这趟出差也不全是坏事嘛。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  您这次出差,对我来说可真算是灾难......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生,不必这么沮丧。哪有常胜不败的律师呢?何况这只是一次私下和谈而已。没有取得自己预期的金额是再正常不过的事啦。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  放松一点,律师的职业生涯还很漫长,今后慢慢努力吧。至少当下,这里的啤酒还是很美味的!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特小姐,其实很早之前,我就听说过您。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  《红酒报》之前专门报道过您辩护从无败绩的记录,在高手如云的“长缰律所”,您在其中也称得上是金牌律师。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  你这么夸我,我也怪不好意思的哈哈......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  在我得知盖尔工业的代理律师是您的时候,我就已经预料到这次恐怕很难占到便宜。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我还是尽自己最大努力为商谈做了准备,可您的确,比我想象的还要厉害......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特律师,我能否请教您一下。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  从专业律师的角度,您认为我这次的工作,到底哪里出了问题?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  唔,可以看出你的确是做了许多工作,但是犯了一些方向上的错误呢......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  方向上的错误?
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  好啦好啦,休息时间就不要再讨论工作问题了。就当我们不打不相识,来,再干一杯!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特小姐,既然合同已经签订......能否请您,回答我一个问题?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  您处理这件土地收购的案子,能赚多少钱?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  还真是个敏感的话题呢......唔,不如你先猜猜?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  以您在大骑士领法律界的名声,在预期价格内达成的话,至少有五万马克?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  再猜猜?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  十万马克?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  (摇头)
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我不敢再猜了......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  其实,这次盖尔工业给了我一百万马克来解决这个案子。也就是说,在这个价格之内拿下来,剩下的钱都是我的哦。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  唉,不过还是得老老实实地上税呢。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  恐怕我这辈子都赚不到这么多钱......
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  话说回来,这里的啤酒还真是好喝啊。老板!再来一杯!
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="年轻的酒吧店员"]  当然啦。这里的啤酒用的可是我们家特有的发酵方法呢。别的地方是完全喝不到的。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  欸?别的地方完全喝不到吗?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  小妹妹,能不能和你商量一下,你开个价,把秘方卖给我好不好?
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="年轻的酒吧店员"]  这可不行哦,爸爸是绝对不会同意的。
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="年轻的酒吧店员"]  而且呀,就算把秘方给您也没有用,这样的啤酒只有用垒石村长出的啤酒花才能做呢。您要是喜欢的话,就多买一点带回去吧!
[Character(name="avg_npc_004#1")]
[name="年轻的酒吧店员"]  ......而且,这里的地已经被商业联合会买下来了。您下次来的时候,这里可能就没有啤酒花了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#4$2")]
[name="黛丝特"]  唔,真可惜......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特小姐,您觉得,我有机会加入长缰律所吗?
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  咳咳......咳......你说什么?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  抱歉,我知道自己的能力还很不足,只是想恳求您,能否帮我引荐一下,哪怕是一个实习机会......我一定会好好干的!
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  我还以为会好心为村民当代理的律师,会对这种专门服务于大企业的律所不屑一顾呢。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  不,我从来不这么觉得......律师的职责,本来就是为自己的委托人争取利益,这根本无可指摘。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  哪怕是帮助那些大型企业与无辜无助的平民争抢利益?这可一点都不“公正”吧。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我在法律这一行摸爬滚打,也有五年时间了,时至今日,谁还会相信“公正”?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  只怕翻遍那些小山一般厚的法典,也没法从中翻出“公正”二字来。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我记得法学书上就有一句话,是怎么说的来着?规则只能带来荒诞,而不能带来公正......
[Character(name="avg_4032_provs_1#6$2")]
[name="黛丝特"]  “期待人为制定律法能够实现公正的想法,本身就是一种荒诞。”
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  对,对!就是这个道理。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  更别说我只是一介小小的律师,我哪能......我甚至没法在大骑士领租得起一间像样的房子......黛丝特律师?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  唔......抱歉,刚有点走神。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  我只是在想,如果那位年轻的小姑娘,知道了我就是压榨他们拆迁补偿金的坏蛋律师,会不会把我从这家酒吧里赶出去呢?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  抱歉,不小心喝得有点多。我需要去外面吹吹风冷静一下,律所的事,我们之后再聊吧。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  呼......
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  ......
她抬起头,突然察觉自己长长的吐息都仿佛不合时宜。
宁静的黑夜笼罩着她,像是第一次想起放下帷帘,遮住连绵的灯火。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  原来大骑士领之外的夜空,还是能看到星星的啊。
[Character(name="avg_4032_provs_1#6$2")]
[name="黛丝特"]  已经有多少年,没见过这样的星空了?
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Background(image="bg_23_G09",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  大家好,我叫黛丝特,是今天新入职的实习律师。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  这是我的第一份工作,从今天开始,我会用我所有的知识与能力,去维护法律的威严,维护公正!
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  (咦,大家为什么会笑啊......我说错什么了吗?)
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0, keep=true)]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#6$2")]
[name="黛丝特"]  还真是......过去好多年了啊。
[Dialog]
[character]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  玛恩纳先生,您还在这里呀!
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  太好了!白天匆匆忙忙的,我还担心您已经走了,想向您道谢都没有机会了呢。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......公路上发生了一起事故,道路暂时封锁了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  另外,拿好你的东西。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  啊,这是工作制服上的身份牌......带子是什么时候断的?难道是之前摔倒的时候......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]  有人给你做了标记。
[Character(name="avg_4032_provs_1#5$2")]
[name="黛丝特"]  欸?
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  啊,啊哈哈......谢、谢谢!这么说我是死里逃生啊......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]  你很开心,看来是帮盖尔工业争取到了一个好价格?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  还说得过去吧哈哈......唔,您是不是也觉得我是一个没有职业道德的律师?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  我还不至于说出这样缺乏常识的言论。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  ......玛恩纳先生,我有一个问题想要问您。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  在那次盖尔工业的竞标会后,作为对手的维斯图兰公司,因为严重的建材质量问题被起诉的事情,您知道吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我偶尔看看报纸。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  即使是在大骑士领这种建材市场偷工减料屡见不鲜的地方,记者也给了他们一块新闻版面。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  再加上国民院开出的足以令他们破产的罚款,很难不让人印象深刻。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  您果然很清楚呢......或者说,其实您早就知道?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  您知道维斯图兰公司一贯的作风,不愿意让他们拿到那个建设医院的项目,所以才会不遗余力地拿下那个合同?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我还以为作为一名成熟的律师,你不会说这么天真的话。
[Character(name="avg_4032_provs_1#7$2")]
[name="黛丝特"]  天真吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  我不知道你是怎么得出这样荒唐的结论,我只会将它当作对我的羞辱。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  抱歉抱歉,只是想随便聊聊天嘛。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  ......时间不早了,我要回去休息了。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  不尝尝这里的特产啤酒吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  我从来不喜欢喝酒。
[Dialog]
[character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#10$2")]
[name="黛丝特"]  只是想找人聊聊天的,好像又说错话了啊......
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
黛丝特缓步走向路边的并不算宽广的农田。
秋收过后,田地里秸秆被整齐地压倒,像是一层天然的床褥。啤酒花的香气和湿润空气的味道混合在一起,沁人心脾。
黛丝特就在上面躺了下来,伸出一根手指,对着漫天星星比划着,像是在寻找着什么。
[name="黛丝特"]  可以连成天秤的星星,现在在哪里来着?
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
[delay(time=1)]
[name="黛丝特"]  喂,您好。是的,请放心,合同已经签订了。没有任何问题。
[name="黛丝特"]  很抱歉,今天是来不及返回大骑士领了。嗯,额外的出差时间会占用年假,我没有异议。
[name="黛丝特"]  我保证后面不会再出状况了,一定尽快将合同交给公——又挂了啊......
[name="黛丝特"]  真是的,只是想安静地看会星星都要被打扰......
[dialog]
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="黛丝特"]  可能是时候,做出一点改变了吧。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[playMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.6)]
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  黛丝特律师,我还有一些事情需要留在这边处理,就不送您了。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  通过这次商谈,我学到了很多。十分感谢......
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  哈姆先生太客气啦。下次在大骑士领碰面的话,可以再请你喝酒哦!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  下次,还是该我请您的......
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我还想问问......关于长缰律所......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  你果然还在惦记着这件事啊......其实倒也不是不能给你推荐啦。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  那么,先来做一道简单的测试题吧!看看这个。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  这是......盖尔工业与马雷克先生签订的土地出售合同?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  仔细看看,有没有发现什么问题?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  合同条款没有问题,细节也非常完善......等等,这里的交易人,不是马雷克先生,而是他的儿子?!
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  当时马雷克先生还健在,而这份合同并没有附上马雷克先生委托儿子作为代理的证明。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  小马雷克先生本应是没有资格代替父亲签署这份合同的。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  还有其他一些......小马雷克先生作为征战骑士,为什么会和盖尔工业有这么多的商业往来?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  总之......这样看来,盖尔工业关于垒石村土地的交易,是完全不成立的!
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  不能说得这么绝对。毕竟马雷克先生已经去世,盖尔工业还是有无数手段证明交易的合法性。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  但这已经是一个重要的突破口......黛丝特律师,这种级别的机密资料......恶意泄密,是会被吊销律师资格证的吧......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  我只是不小心将重要的资料遗失在了商谈现场,这怎么能算恶意泄密呢?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  不愧是您......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  其实,这些资料本来就是你应该在商谈的最初阶段,就向盖尔工业索要的。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  盖尔工业估计会想方设法隐瞒,但这也会让他们在谈判中陷入被动。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  没有考虑到这一层,应该说是你的失误呢。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  所以从一开始,我就不该试图在土地价值上做文章,而是该想办法否认盖尔工业对这里土地拥有权的合法性。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  这就是您说的,我犯的“方向上的错误”?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  一点就透,你还是很聪明的嘛。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  恰当的证据就像是律师的子弹,但也需要合适的铳才能发挥威力呢。哈姆先生,您想好要怎么做了吗?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  我会好好考虑的......
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  目前签好的合同,我还是会寄给盖尔工业。同时,你可以以发现了重要证物为由,向国民院提出诉讼。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  重新商议补偿金也好,完全拒绝盖尔工业的收购也好。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  不管最终取得什么样的结果,你都可以将这次经历写入简历。然后,试着去和长缰律所谈谈吧。
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  可是......为什么?
[Character(name="avg_npc_222#1")]
[name="哈姆"]  您为什么要冒着这么大的风险......帮助这里的村民?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  不不不,我可没有那么伟大。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  就当我是为了,以后还有机会喝到垒石村的啤酒吧。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_002#1",name2="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[name="村庄信使"]  是的,昨晚事故中的遇难者就是这些,那是一辆开往茨沃涅克的小客车。
[Character(name="avg_npc_002#1",name2="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[name="村庄信使"]  您认识这个老爷子?这可真稀奇,我送了十几年的信,从没见他给谁寄过信,也没见他收到过什么东西。
[Character(name="avg_npc_002#1",name2="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[name="村庄信使"]  他连报纸都没买过,真不像个教书的。
[Character(name="avg_npc_002#1",name2="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[name="村庄信使"]  哎,您要一份今天的报纸吗?只要五十赫勒。上面有事件报道的。
[Character(name="avg_npc_002#1",name2="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[name="村庄信使"]  听说是什么感染者惹事,抗议自己不能在城市里生活。他们这些不要命的暴徒,也不想想谁敢放他们进城?
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2",fadetime=1)]
[name="黛丝特"]  玛恩纳先生!
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  我的车修好了,但是可以麻烦您再带个路吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  我要去茨沃涅克,和大骑士领不顺路。
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  不不,我暂时不回大骑士领啦。
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  嗯,去茨沃涅克或许也是个不错的主意!
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  你打算去做什么?
[Character(name="avg_4032_provs_1#1$2")]
[name="黛丝特"]  目前还没有什么具体的打算......
[Character(name="avg_4032_provs_1#2$2")]
[name="黛丝特"]  给自己短暂地放个假,然后,找一份新的工作吧。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Character]
[Image]

我曾凝望

焰尾和灰毫前往边境城市茨沃涅克,发现此地的感染者正受人煽动。唯一与她们友善沟通的感染者被迫背上罪名,她们恳求途中遇见的玛恩纳出手相助。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 我曾凝望 剧情
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_courtyard",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)]
[delay(time=1)]
玛恩纳·临光启:
久疏问候,或许在大骑士领的生活过于忙碌,令你无暇顾及旧友的往来书信。我尊重你的选择,希望你一切顺利。
骑士团有许多逸事,如有机会再次小聚,我乐意当面讲给你听。我所行仍与我的理想相去甚远,但我并未后悔。
我不想在客套的寒暄上浪费太多笔墨,我会坦白地告诉你,我写这封信给你的原因:
瑟莉娜被逮捕了,送往了大骑士领。
她是我见过最忠诚、高尚的骑士,是我的战友,也是我的挚爱。我无须多言。
你一定记得她,记得她的红发和红色的信号弹,她无论何时都能令人舒展眉头的笑声。
她那么多次为我们从死地中探寻出生路,我决不能接受她先离我们而去。
我以骑士的荣耀起誓,瑟莉娜是无辜的。她的正直刺痛了那些满心阴翳的政客与商人。
像这样一名骑士,绝不该成为政治和商业把戏的牺牲品。
如果是面对外敌,无论是乌萨斯的盾卫或是莱塔尼亚的法术骑士,我都会毫不犹豫地向敌阵发起冲锋。战斗至我的盔甲破碎,长枪折断。
但是面对国民院,面对商业联合会,我却无能为力。
玛恩纳,很抱歉打扰你平静的生活。但是我已经尝试过其他所有方法,现在我只能求助于你。
这些我无法亲自提交的证据,我恳求你替我转交,以证明她的清白。
因为你是我的朋友,因为你是“临光”。
玛恩纳,我并非出于私情才恳求你的帮助。
我只是想请求一位高尚的骑士,去拯救另一名高尚的骑士。
故友切斯柏敬上
信是打开过的,又被原样装回了信封。
和其他许多文件混在一起,收进了杂乱的柜子里。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="电视广播声"]  下面插播一条社会新闻。
[name="电视广播声"]  日前发生在新城区的感染者暴动,以及移动城市入口附近感染者恶意伤人、冲撞警卫事件,主要谋划者泽诺·舍尔文已于今日自首。
[name="电视广播声"]  犯罪嫌疑人为盖尔工业实行的“感染者帮扶计划”中招募的工人。本人声称是长时间对生活不满,才策划了近期的暴动......
[name="电视广播声"]  负责新城区主要建设工作的盖尔工业表示,会尽快完成受损房屋的重建以及对居民的安抚工作。
[name="电视广播声"]  并且加强治安管理,以杜绝类似事件再次发生。
[name="电视广播声"]  在此也提醒各位市民,如需出城,请做好安全防护措施。
[name="电视广播声"]  希望大家保持冷静......
[dialog]
[delay(time=0.51)]
[name="围观的路人"]  说什么给感染者提供工作,到头来全是普通人遭殃。
[name="围观的路人"]  要不是盖尔工业提供了工作,这些人已经在城外被钳兽吃了吧?还敢说对生活不满?!
[name="围观的路人"]  要我说就根本不该让他们进城,感染者没有一个好东西。
[name="围观的路人"]  现在他们进来了,就会想着把他们的同伙也带进来。看看最近这些事吧,他们连警卫都不放在眼里了!
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  新闻上说,他是自首的......
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  ......不会是他干的。
[Character(name="avg_npc_122#7")]
[name="焰尾"]  我也不愿意相信,可到底是为什么......
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
两天前
11月27日 2:00 P.M.
茨沃涅克新城区,建设区域
[dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  前面是死胡同!
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_doorclose", volume=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  这扇门......还能挡住一些......
[Character(name="avg_npc_123#6")]
[name="灰毫"]  人很多,我没办法支撑太久......
[Character(name="avg_npc_122#7")]
[name="焰尾"]  我还是不明白,他们为什么要攻击我们?我刚刚说错什么话了吗?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  不......你刚刚根本没来得及说话,这些人的行为,看起来更像是无差别袭击......
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  我没记错的话,我们接到的任务应该是“接触卡西米尔边境城镇中正在成形的感染者组织”,而不是“平息当地的感染者暴乱”?
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  大概是情报的时间差。
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  这是我们来到罗德岛后的第一个正式任务吧,罗德岛平时要处理的问题,都是这么困难吗?
[Character(name="avg_npc_123#3")]
[name="灰毫"]  比起在赛场上解决单一的敌人,确实是要复杂一些......
[Character(name="avg_npc_122#7")]
[name="焰尾"]  现在怎么办......迫不得已的话,先打出去?
[Character(name="avg_npc_123#3")]
[name="灰毫"]  罗德岛员工守则中写过,在外勤任务中如遇到与感染者的突发冲突,首先要保持基本的克制......
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  现在可不是背诵工作手册的时候吧!
[character]
[dialog]
[name="???"]  二位!请跟我来,往这边跑!
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_indoor_n",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  ......跑到这里应该就差不多了吧,大部分人还是不知道这条还没有建好的通道的。
[Character(name="avg_npc_122#3")]
[name="焰尾"]  呼......谢、谢啦。
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  请问,您为什么会......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  你们就是灰毫骑士和焰尾骑士吧!
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  欸?
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  啊?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  灰毫骑士!我可是您的铁杆粉丝!您的每场比赛我都有看的!
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  啊,您手里拿的,就是您打败锈铜骑士时用的那门炮吧!
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  我还记得那场比赛,最后您饶了“锈铜”英格拉一命,然后对天空鸣了一炮,对不对?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  实在是太帅了!和电视上看到的一模一样,不对,实物看起来还要更大一点。我、我可以摸一下吗?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  哇,小灰,在离大骑士领这么远的地方都能遇见你的粉丝呀!
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  对了!还有焰尾骑士,我也很喜欢您!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  哈哈哈......倒也不用刻意强调我啦,我不会嫉妒的。
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  请问,你是......?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  抱歉抱歉,我太激动了,还没来得及自我介绍。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="热情的感染者"]  我叫泽诺。也是来茨沃涅克打工的感染者。其实准确来说,也算是一个工头吧......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  我们之前听说了茨沃涅克有感染者正在成立互助会,您也是其中一员吗?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我不知道该怎么说......其实本来这里的感染者都只能生活在城市外。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  前段时间,盖尔工业在这里开始建设新城区,需要很多人手,也雇佣了一些感染者进城来干活。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  一开始,大家都觉得抢到了难得的工作机会。
[name="泽诺"]  但慢慢地,能听到的抱怨声越来越多,很多人都觉得,我们和身旁的普通人待遇差别太大。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  虽然我们本来就不可能与普通人相比较,但就像血骑士给感染者骑士打出了一条生路那样,有些事情值得试试。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  所以,那个时候我还很支持大家为此组织起来,向盖尔工业提出抗议。
[name="泽诺"]  可是再后来......事情就像你们看到的一样。
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  所以,暴动的、发动袭击的,都是盖尔工业招来的感染者?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  不,已经不完全是了,我也不知道那里都有谁......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我甚至不知道......他们是怎么想到这么多暴力手段的。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  ......这根本不是办法,只会让感染者的处境越来越糟。
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  小灰,你有没有觉得,听起来像是有人在故意煽动......?
[Character(name="avg_npc_123#3")]
[name="灰毫"]  ......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  哎,不过一切都快过去啦。二位这几天小心就好。
[Character(name="avg_npc_122#5")]
[name="焰尾"]  (......“快过去了”?)
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  对了,你们为什么会到茨沃涅克来?是旅游吗?还是有表演赛?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  其实,我们已经不再做竞技骑士了......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  我们现在正在与一家致力于治愈矿石病的制药公司合作。尽管换了工作,但帮助更多感染者的理想是不会改变的!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  这次前来,也正是想了解一下这里的感染者们的生活状况。
[Character(name="avg_npc_122#3")]
[name="焰尾"]  虽然这次的事态的确有点超乎我们的想象就是了......
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  如果你是骑士竞技的粉丝的话,恐怕我们要做的事会让你失望了。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  这是什么话?谁会喜欢看那些只会靠大价钱买装备的骑士老爷的花架子功夫呀。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我喜欢红松骑士团,就是喜欢你们暴揍那些目中无人的贵族,替感染者出气的样子!
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  既然已经让他们知道了感染者的厉害,也没必要一直留在赛场上打打杀杀的吧。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  你们能在其他方面做一些帮助感染者的事情,我替你们高兴还来不及呢。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  如果真的有这样一家医疗组织在为治疗感染者努力,那我真是......真是......唉!我可真不敢想。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  话说回来,虽然还是有些不好意思,但实在是机会难得......灰毫骑士,可以请您给我签个名吗!
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  当......当然!稍、稍等我一下。呃......抱歉,手头好像没有纸也没有笔。
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  对了,我还随身带着一张耀骑士的签名,不如把这个送给你吧,你应该会更喜欢这个。
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  不用在意,我还有和耀骑士打招呼的机会的——
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  谢谢您的好意,但是,可以的话,我还是更想要灰毫骑士的签名。
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  为......为什么?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  耀骑士的确是很伟大的骑士,强大,正直......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  可是看到像您这样的骑士站在竞技场上,对我们普通的感染者来说,更是一种鼓舞吧。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  索娜,你的剑借我用一下。
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  喏,你要干什么——
[name="焰尾"]  ——用剑在头盔上刻了名字?真、真有你的!
[Character(name="avg_npc_123#3")]
[name="灰毫"]  签得不太像样,但还是能看清楚的吧......不嫌弃的话,还请收下。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  这——!
[name="泽诺"]  (难过的神情)
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  非常感谢您......但这个礼物,实在是太贵重了。我不能收下......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  没关系!今天有机会见到灰毫骑士和焰尾骑士本人,我已经非常开心了。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  抱歉,我现在还有一些工作必须要去做......有一个请求,如果可以的话,请二位不要对任何人提起见过我的事。
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  等等——
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我该走了。希望我们还有机会再见面! 
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  暴动发生的时候,他正和我们在一起,绝不可能是他。但......
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  其实你也有些害怕,泽诺真的就是策划了这场暴动的人?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  那些大企业永远掌握着新闻报道权,抹杀一个人的声音对他们来说甚至算不上需要耗费精力的事......可疑的地方太多了。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  可是,在经历了那么多事情后,感染者无论采取多么极端的手段,似乎都不能说“难以置信”......
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  我只是,不希望他是这样的人......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  嗯......我的直觉也是这么跟我说的,泽诺他不会做出这种事。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  既然这么关心的话,那么就先忘掉罗德岛员工守则,用红松骑士团的方式一探究竟吧!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  只要动作快一点,就不会被发现啦。博士也一定可以理解的!
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  ......你说,怎么查?
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  如果泽诺真的是这起袭击的主谋,他现在会被怎么处置?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  这种级别的事故,应该已经送往大骑士领,由国民院处理了吧。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  那么,如果泽诺没有被送去大骑士领,而是被藏在了别的地方,是不是就说明这整个事件另有隐情呢?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  茨沃涅克面积当然比不上大骑士领,但想找一个被藏起来的人,似乎也有点困难......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  这也不难,就像我们过去常做的那样,先投石问路......如果托兰之前说的话还作数,那我们也许能找到赏金猎人打听一下情报。
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  然后——
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  索娜?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  ......不,我大概只是眼花了,感觉好像看到一个熟悉的人。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  ——我们先行动起来吧!
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="电视广播声"]  象征卡西米尔与莱塔尼亚友好建交的建筑“骑士之声”即将竣工,剪彩仪式预期于十二月一日举行。
[name="电视广播声"]  莱塔尼亚访问团代表狄洛夫伯爵届时将亲自到场,发表讲话。
[name="电视广播声"]  来自莱塔尼亚的明星骑士,“烛骑士”薇薇安娜表示,很遗憾无法在剪彩仪式当天来到现场。
[name="电视广播声"]  但是她会以场外连线的方式,为两国友谊送上祝福......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  您好像很中意这座雕塑?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  你是......?
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  抱歉贸然向您搭话,我只是来这里旅游的游客。见您一个人在这座雕塑前站了很久,这才忍不住来和您交流。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  我个人十分欣赏这件艺术品。它的作者是莱塔尼亚一位卓越的雕塑师。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  盾牌变形为乐谱,枪剑与法杖则组成了音符——美好的寓意由绝妙的设计呈现。您觉得呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  骑士的武器与甲胄不仅可以作为装饰来消费,还能当作乐器为短暂的和平击节唱诵,的确是件方便的事。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  您似乎认为,骑士的剑盾不应奏出这样平缓典雅的乐章。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  它们甚至没有声音,遑论开口歌唱。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  可是,和平与交流,总是好过战争与对立的,对吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  但愿人们能够认清眼下和平的代价与价值。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  再次恕我冒昧。请问,您之前是军人吗?不,按卡西米尔的说法,应该叫,征战骑士?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  ......为什么这么问?
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  ......莱塔尼亚人对这座城市有特殊的认知。
[name="衣着华丽的贵族"]  茨沃涅克,“商队铃响的终点站”,卡西米尔南部边境线上的要塞。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  哪怕是在这么多年的和平之后,这座城市的角落里仍然藏着曾经哨站与炮塔的骸骨。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  而当年......即使在莱塔尼亚最不可一世、战争野心最为膨胀的时候,军队也从不曾尝试正面跨过这座军事重镇。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  那时高塔术师的精锐不得不绕远道潜入,远征者十不存一。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  ——这都是三十多年前,甚至更久远的事情了。大多数人可触摸不到这些伤疤。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="衣着华丽的贵族"]  ——我很好奇您的看法。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  我?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......如果来这里的游客都像您一样严谨,茨沃涅克市政府恐怕就需要花费更多的精力来装点门面了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  但是您认错了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  我和您一样,也只是一个路过的游客。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  至于我的看法......这座雕塑置于卡西米尔,它滑稽得还不够出彩。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  焰尾骑士?灰毫骑士?你们怎么会来这里?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  果然让我们猜对啦!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  在盖尔工业负责建设的城区里,几个穿着便衣的打手专门守着一栋还没有封顶的楼,是不是有些欲盖弥彰了呢?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  不过只有那几个人的话,当然是挡不住我们的!
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  这里很危险......你们来的路上看到的那些人,恐怕只是很少一部分守卫。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  大部队随时可能到这里来,你们赶快离开!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  我们是来带你一起走的!
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  虽然还不知道盖尔工业想搞什么鬼,但如果他们真的想抓暴乱的始作俑者,还是请严格走法律程序吧。
[name="焰尾"]  我们可不能对他们的私刑袖手旁观。
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  那场暴动,不是你指使的,对吧?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  ......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  灰毫骑士,焰尾骑士。非常感谢你们能为我这个只见过一面的人做到这一步......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  但是,我不能走。
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  为什么?!
[character]
[dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  嘘......小灰,有脚步声。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  ......不管怎样,至少先脱离这些人的掌控。泽诺,跟我们走。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  我们很清楚城市会如何让感染者消失。你不能留在他们手里。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  这可能只是一个开端......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  焰尾骑士,灰毫骑士,我真的很崇拜你们,也很感谢你们为感染者所做的这一切。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  抱歉,我这辈子都无法成为像你们一样的骑士,在万众瞩目的地方为感染者而战......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我生命最大的价值,就是让我的家人生活得更好一点......
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  你到底在说什么——
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  小灰,来不及了!
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  ......我们一定会再见面的。
[stopmusic(fadetime=3)]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G05",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_122#3")]
[name="焰尾"]  呼,还有人在追吗?......应该暂时安全了吧。
[Character(name="avg_npc_123#3")]
[name="灰毫"]  对不起,我刚才有些冲动了。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  没有责怪你的意思啦......只是先冷静一点,我们至少要从头理一理情况。
[character]
[dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_122#8")]
[name="焰尾"]  ——谁?!
[dialog]
[character]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
焰尾的剑很快。在听到脚步声的一瞬间,细剑如流星般刺向身后,但是却未能刺出多少距离。
剑刃被牢牢握在了戴着臂甲的手里,焰尾想要将剑抽回都做不到。
直到阴影中的那人松开了手。
[dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1",fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="玛恩纳"]  ......这就是竞技场上的闹剧养出的“骑士”吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1")]
[name="玛恩纳"]  毫无判断力地贸然出剑,无异于送命。
[Character(name="avg_npc_122#3")]
[name="焰尾"]  哈哈哈......看来先前在广场附近,真的不是我眼花了啊。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  我认得您,您就是临光家的家长,耀骑士的叔叔吧?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  虽然在大骑士领没有机会与您对话,但后来我们从罗德岛干员那里听说,您当时也出手保护了感染者。真的非常感谢!
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我并没有做什么。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  我们也听耀骑士说,您的剑术绝不逊色于她,但是您只有特别生气的时候才会动手,所以我们可能没机会向您请教......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  ......“红松”。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  嗯......嗯?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  你们为什么会出现在待建的新城区?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  啊,我们是应罗德岛的委托,来帮助这里的感染者。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  毕竟这和我们成立红松骑士团的初衷也差不多嘛。
[name="焰尾"]  一开始我们还以为,会很得心应手。
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  ......只不过到达这里后才发现,事情好像比我们想象的还要麻烦一点......
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[character(fadetime=0)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character(name="avg_npc_122#2")]
[name="焰尾"]  ......事情就是这样。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  ......盖尔工业?
[Character(name="avg_npc_122#5")]
[name="焰尾"]  您也知道它?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  只是打过几次交道,没有什么特别的。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  哈哈,如果要说欺压感染者这方面,他们确实没什么特别的......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  对了,您又为什么会来这里?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  ......只是来看看这座城市究竟在发生什么。
[Character(name="avg_npc_122#6")]
[name="焰尾"]  喔,难道您也是为感染者暴动的事情而来?那我们这次可以请您帮忙吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  我没有说......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  当然啦,我们的计划不会是跟盖尔工业雇佣的整支安保部队正面冲突。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  虽然我们的目标是救下泽诺先生,但是事情发展到这一步,他不肯逃走的隐情,或许才是我们解决这里感染者暴动问题的关键。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  ......至少我希望是这样啦!毕竟他是这里最愿意与我们沟通的感染者。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我从来没有说过,我站在支持感染者的立场上。
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  但无论是否事关感染者,这都是一场明目张胆的陷害。
[Character(name="avg_npc_123#6")]
[name="灰毫"]  不该再有更多人成为政治和商业把戏的牺牲品了!
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  ......
[character]
[PlaySound(key="$d_avg_clothmovement",volume=0.5)]
玛恩纳突然回头望向身后。
红松的骑士随着他的视线看过去,但小巷的尽头空无一人。只有远处高楼的装饰性穹顶,霓虹灯在夜色中闪烁着浪漫的酒红。
不知道这位临光是来这里做什么的,焰尾想道。他连一把武器都没带在身边——不过他需要的话,自己的剑也可以借给他呀。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  “牺牲品”总会不断出现......或许你我都已经是了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]  ......我会去确认一些事情。然后,“红松”,到时我有些问题要问你们。
[stopmusic(fadetime=2)]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  是你们......
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  我说过,我们会再见面的。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  抱歉......不,谢谢你们......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  这次不用谢我们,要谢就谢这位玛恩纳先生好啦。是他说服盖尔工业取消对您的控告的。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  谢谢您......您、您是哪位大企业家?或者是贵族老爷?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  ......不,我只是个普通的公司职员罢了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]  只是最近恰好遇见过盖尔工业的人,对他们的业务发展意向稍有耳闻。
[Character(name="avg_npc_122#3")]
[name="焰尾"]  (临光家......原来还有这方面的人才吗?)
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  可我真的不理解,我这么一个普通的感染者,哪里值得你们为我做这么多......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  在正义面前,没有什么值得不值得。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  只要在我们的能力范围内,对所有不公义的事情,我们都要挺身而出!这就是红松骑士团的团训!
[Character(name="avg_npc_123#5")]
[name="灰毫"]  什么时候有的这条团训?
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  就在刚刚!
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  ......好吧。你没说错。
[name="灰毫"]  泽诺,你说的“用自己给家人换来更好的生活”是什么意思?还有你之前,为什么要让我们装作没有见过你?
[Character(name="avg_npc_123#1")]
[name="灰毫"]  是不是盖尔工业威胁你,让你担下暴动主谋的罪名?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我不该说的......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  玛恩纳先生既然已经和盖尔工业谈好了条件,说明他们不打算再为难你啦。不用有顾虑的。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  ......那,那我就说了。
[name="泽诺"]  ......就如你们所想,最近的感染者暴动事件,盖尔工业受到多方施压,需要给出一个交代......而我家里很需要他们开出的那笔酬金。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  至于他们为什么不愿意认真在工人中调查这件事,我就不知道了......
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  ......我记得盖尔工业有家子公司是做矿石病防护生意的喔。
[Character(name="avg_npc_122#1")]
[name="焰尾"]  虽然在加入了罗德岛之后再看他们的广告,会觉得挺幽默的。
[Character(name="avg_npc_123#2")]
[name="灰毫"]  是谁找你商量的这些事?你还能认出他吗?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  ......
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  其实,找到我的,是一位征战骑士......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1")]
[name="玛恩纳"]  你说什么?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  我......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]  你,跟我走。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]  好、好......您要带我去哪......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#9$1")]
[name="玛恩纳"]  一个可以容身的地方。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)]
[name="卡西米尔市民?"]......是的,我们分派一支小队进入茨沃涅克协助治安管理的申请已经通过。
[name="卡西米尔市民?"]另外,他应该已经注意到有人在监视他的行踪了。
[name="卡西米尔市民?"]他出面交涉之后,盖尔工业依据自己的判断释放了感染者泽诺·舍尔文。
[name="卡西米尔市民?"]我已经与盖尔工业确认过,他们有能力应付目前的舆论压力,下一步会将公众视线转移到偷渡入城的那些感染者身上。
[dialog]
[delay(time=0.51)]
[name="电话那头的声音"]没关系,这些事情由他们随意处置,我们的目标原本就在别处。
[name="电话那头的声音"]至于那个临光......
[name="电话那头的声音"]......既然你现在还相信着正义,愿意为之挺身而出,那当年呢?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Character]
[Image]

不得安宁

搬到茨沃涅克避风头的瑟奇亚克只是去接儿子放学,却被卷入一场爆炸之中。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 不得安宁 剧情
[stopmusic]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_23_G09",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]  
11月30日 8:00 P.M.
茨沃涅克城区
[name="电视新闻"]......经过本日游览,莱塔尼亚访问团高度称赞我市的繁荣景象,双方迅速达成合作共识。
[name="电视新闻"]依据协议,我市将与莱塔尼亚城市格劳菲尔德搭建稳定的贸易关系,互通有无。
[name="电视新闻"]主打莱塔尼亚特色的商业街已经于新地块动工建设,一期工程将以莱塔尼亚的音乐艺术为主题。
[name="电视新闻"]承建商盖尔工业的负责人向记者表示,在国际一流设计师把控下,建成后的商业街将成为卡西米尔独一无二的风景线。
[name="电视新闻"]该项目预计将大幅拉动我市旅游业收入......
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2",fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#3")]
[name="瑟奇亚克"](唔,这块切得浅了一点......)
[Character(name="avg_npc_103nc_1#3",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]亲爱的?
[name="屋里的女性声音"]......把你的手工放一放吧,该去接儿子放学了。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]他不能自己回来吗?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]哎呀,他不就是嘴上嫌你多管闲事吗?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]多管闲事?哼,我堂堂贵族骑士亲自去接他......他倒是和那些小市民的孩子玩得很开心。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]忍忍吧,也就这一段时间。你自己不是说过吗?很快大家就会忘记“塑料”瑟奇亚克,也不会有人加害我们了。
[Character]
[name="电视新闻"]......下面播报一则社会新闻。旧城区再次出现感染者暴动事件,国民院已经介入调查。
[name="电视新闻"]警方承认,此前自首的感染者主谋泽诺·舍尔文已经逃脱,相关负责人已被问责。
[name="电视新闻"]各位市民如有线索......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]听到新闻了吗?你快去吧,唉。
[name="屋里的女性声音"]真没想到搬到茨沃涅克这样偏远的城市来,混进普通市民的队伍里避风头,结果还是一样不得安宁。
[name="屋里的女性声音"]以前害怕你在赛场上出事,现在害怕儿子走在路上出事......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2")]
[name="瑟奇亚克"]没什么好怕的,那些新闻只是危言耸听罢了。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]真正有威胁的势力,什么时候轮得到国民院公开调查?
[name="瑟奇亚克"]感染者只不过原本就没有稳定的身份识别码,让无能的警方不知道从何处下手追查。他们能有多大的——
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2")]
[name="瑟奇亚克"]......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......经过了那样的特锦赛,感染者当然是个好噱头,可以怂恿人们购置防护装备和人身保险。到最后都是商人的谋划罢了。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]呵呵......既然是危言耸听的话,你又为什么要全副武装地出门呢?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="屋里的女性声音"]好啦,我不担心出事,我相信你,“骑士”。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]	
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="茨沃涅克代表"]......到这座纪念雕塑脚底,就是中心城区的边界了。
[name="茨沃涅克代表"]外缘的地块难免老旧,恐怕没有什么能介绍给您的风景了。
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]容我好奇一下,那边是堆积成山的货箱吗?
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="茨沃涅克代表"]呃,您这么说也没错......那只是一处废弃街区。
[name="茨沃涅克代表"]原本那里有通向地下层的运输通道,后来通道关闭了,也不知怎么,这些从淘汰运输载具上卸下来的旧货箱就慢慢堆起来了。
[name="茨沃涅克代表"]——当、当然啦,茨沃涅克正在大兴土木升级市容,这样的废弃街区很快就会由一流的工程企业改建,下次您就不会看到这种景象了。
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]我倒是觉得,那些五颜六色的旧货箱搭建出的城市也很漂亮。
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="茨沃涅克代表"]啊,是吗?哈哈......莱塔尼亚人在艺术方面果然独具慧眼。
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]呵呵,感谢您的谬赞。
[name="莱塔尼亚贵族"]时间也不早了,如果再勉强各位陪同我参观,我心里多少有些过意不去。
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="茨沃涅克代表"]哪里的话!能向您展示这座城市的夜景是我的荣幸。
[name="茨沃涅克代表"]不过,您明天还要出席剪彩仪式,是应该提早休息。
[name="茨沃涅克代表"]对了,您应该也喜欢音乐吧。我这里正好有本地销量最高的几张音乐唱片,您或许有兴趣带回酒店房间欣赏?
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]感谢您的美意,可惜今晚我已经选好了钟情的主题曲,您不觉得冒犯的话......?
[Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="茨沃涅克代表"]呃,不会不会......
[name="茨沃涅克代表"]那我就先行告退了,请您好好休息。届时我们来接您。
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="char_empty",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=0.5)]
[delay(time=1.5)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]老爷,我已经跟这里的市民打听过了。
[name="贵族侍卫"]但现在天色这么晚了,您还要去吗?
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]还有人在盯着我们吗?
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]依据我的判断,暂时没有。
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]那我们就走吧。我仍然期待这次旅行能更圆满一些。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]	
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)]
[name="粗犷的偷渡者"]感觉怎么样?
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)]
[name="受伤的感染者骑士"]能怎么样,你看我的腿有好转的迹象吗?
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)]
[name="粗犷的偷渡者"]这药可是我们俩的钱加在一起买来的,还是正规药店货架上拿的,真不管用?
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)]
[name="受伤的感染者骑士"]唉,正规渠道买来的东西不管用也不是一次两次了......
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)]
[name="粗犷的偷渡者"]那,那你要是还不能走路,我们的计划怎么办?
[character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)]
[name="受伤的感染者骑士"]嘘......
[name="受伤的感染者骑士"]有人来了。
[Dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[character(name="avg_npc_006")]
[name="粗犷的偷渡者"]咳,贵族老爷,您来这里有何贵干?
[name="粗犷的偷渡者"]我们都很老实,街上的什么袭击事件都跟我们没有关系,您带着的这个人我们也不认识。
[name="粗犷的偷渡者"]警察已经来盘查过几次了,这里的人都是清白的。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......我找“织网人”。
[character(name="avg_npc_006")]
[name="粗犷的偷渡者"]喔,您是那帮人的朋友啊?哈哈,真看不出。
[name="粗犷的偷渡者"]在那边,深红色货箱背后,那家废弃裁缝店后墙是空的,地下有条很长的小巷。到了他们的仓库门口您再问人吧。
[name="粗犷的偷渡者"]......哎,连句谢谢都不说就走了?
[character(name="avg_npc_220")]
[name="受伤的感染者骑士"]唉,贵族老爷们哪里会对我们这种人讲客气。
[name="受伤的感染者骑士"]还是说回计划吧。你刚刚接到大哥的通讯了?
[character(name="avg_npc_006")]
[name="粗犷的偷渡者"]是啊,说是紧急任务,今晚马上就执行。你怕不怕?
[character(name="avg_npc_220")]
[name="受伤的感染者骑士"]有点吧,但是就和挑战钳兽一样,怕也没有退路了。
[name="受伤的感染者骑士"]......如果真的能让那些高高在上的家伙被我们震慑的话,这场挑战该多么值得啊。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=0.5)]
[Character]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Delay(time=0.9)]	
[character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
[character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=1)]
[name="认真的企业员工"]我听说街对面那些破铜烂铁终于要被清理干净了,以后这条商业街会继续往东延伸。
[character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=2)]
[name="疲倦的企业员工"]哎,好事啊。
[character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=1)]
[name="认真的企业员工"]是吧,早该炸了。现在附近学校的小孩天天在里面捉迷藏,也不怕出事。
[name="认真的企业员工"]我还听说那些破房子和货箱里藏污纳垢,什么流浪汉啊,感染者啊......
[name="认真的企业员工"]唉,真搞不懂,这些人活得都不像个人样了,为什么不干脆去荒野上找个村子,舒舒服服地过日子。
[name="认真的企业员工"]绿灯了,走——
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)]
[character]
[CameraShake(duration=1, ystrength=60, vibrato=50, randomness=100, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=1.2)]
随着一声巨响,灰暗的废弃街区骤然爆发出明亮的火光。
[character(name="avg_npc_222")]
[name="认真的企业员工"]——炸、炸了?真炸了?
[name="认真的企业员工"]......快跑啊!
[Dialog]
[character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[Delay(time=1.7)]
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$rungeneral")]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=0.7)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="认真的企业员工"]你站这儿干嘛!让开!
[Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",focus=2)]
[name="瑟奇亚克"]——你刚刚说,附近学校的孩子,会去废弃街区玩?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=0.5)]
[Character]
[Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Delay(time=0.8)]	
[CameraShake(duration=1, ystrength=60, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$a_bat_buildingshaking_1")]
[Delay(time=0.8)]	
[character(name="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1.5)]
[PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")]
[Delay(time=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]咳、咳咳......阿洛希亚!
[character]
[name="贵族侍卫"]老爷!您还好吗?
[name="贵族侍卫"]万分抱歉,是我失职,未能察觉......
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]不必自责,我并未受伤,而且,原本也是我执意要来贫民栖身的街区看看。
[name="莱塔尼亚贵族"]......不过,似乎我们之间被坍塌的墙体隔断了。
[character]
[name="贵族侍卫"]是的,请您稍等片刻,属下这就去寻找一条通路。
[name="贵族侍卫"]......另外,刚才的爆炸地点离我们相当近,老爷。
[name="贵族侍卫"]我无法确认此次爆炸是不是针对性的袭击。请您小心。
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......嗯,我会等在这里。
[name="莱塔尼亚贵族"]......
[name="莱塔尼亚贵族"]有声音在附近......
[Dialog]
[character]
[Delay(time=0.51)]
[name="带着哭腔的孩子"]好痛——呜......
[name="焦急的孩子"]怎么样!你到底有没有办法把这块铁皮撬开!他在流血欸!
[name="紧张的孩子"]我、我在想办法......但是这么黑我也看不清......
[name="紧张的孩子"]要是我一用力......把伤口划得更大了怎么办......
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"](就算有人盯着我......如果我只是用源石技艺帮孩子们挪开一些石块和金属,应该也不至于被注意到。)
[name="莱塔尼亚贵族"](......不如说,这场袭击的目标真的是我吗?造访废弃街区明明是计划外的事情。)
[name="莱塔尼亚贵族"](如果真的有人一路在跟踪我,阿洛希亚怎么可能没有察觉?)
[character]
[name="带着哭腔的孩子"]好黑啊......我想回家。
[name="带着哭腔的孩子"]你们......不会丢下我的吧?
[name="紧张的孩子"]......
[name="焦急的孩子"]等下,先拿块石头......有人过来了!
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"](......过来的是商人?政府官员?)
[name="莱塔尼亚贵族"](......不,是昨天在雕像下遇到的那个男人,身边还带着......一个感染者。)
[name="莱塔尼亚贵族"](他对莱塔尼亚成见颇深,身边的感染者更不像善人。保险起见,我必须先躲藏在这里。)
[Dialog]
[character(fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")]
[Delay(time=1.5)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......你们在这片街区见过一个手臂有白色伤疤的感染者吗?
[Dialog]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=-1)]
[name="紧张的孩子"](使劲摇头)
[name="焦急的孩子"]我不管你是什么人,我们可不会怕你......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]......你们怎么了?
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",focus=-1)]
[name="紧张的孩子"]......那个,你有没有办法把我们的朋友救出来?他的腿没有被压住,只是被尖锐的铁皮边缘卡住了......一动就会流血。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Delay(time=0.51)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1")]
[Delay(time=0.7)]
[character]
[name="莱塔尼亚贵族"](他......往我这边看了一眼?)
[Dialog]
[Delay(time=0.51)]
[character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]呃,要是我的工具还在手边就好了......眼下这种情况如果是发生在我们的工人之间,可能就得强行把人拽出来吧......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......我没有更好的办法。
[Dialog]
[characteraction(name="middle",type="move",ypos=-30,fadetime=0.8)]
[Delay(time=1)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$d_avg_doorbreak", volume=1)]
[Delay(time=1)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=-1)]
[name="带着哭腔的孩子"]呃啊啊啊啊啊!
[name="紧张的孩子"]血、流血了......伤口好吓人......
[name="焦急的孩子"]......哭什么,都别哭。我先用衣服给你扎住。
[name="焦急的孩子"]别怕,我爸以前经常受伤,他说休息两天就没事了。
[Dialog]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)]
[characteraction(name="middle",type="move",ypos=30,fadetime=0.8)]
[Delay(time=1)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]......这只是小伤。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]尽快去医院处理吧。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=-1)]
[name="紧张的孩子"]好......我们走,我扶着你。
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]还有,莱塔尼亚人。
[name="玛恩纳"]你还要躲在那里看多久?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1.5)]	
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=1.2)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]这所谓的废弃街区真是比大骑士领的感染者街区还乱......等抓到那小子,我得好好教育他一个贵族的孩子该去哪里。
[name="瑟奇亚克"]......该死,到底去哪里了?!
[name="瑟奇亚克"]你,有没有见到刚才在这附近玩的孩子们?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)]
[name="惊慌的难民"]你说哪家的孩子?这片街区那么大,就算我见过几个小孩,我也记不住啊......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]那就少说两句。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......不要急着往外逃了,反正你们这些人,想必在城市里也无处可去。
[name="瑟奇亚克"]我给你钱,你回头去把见到的孩子都救出来。
[name="瑟奇亚克"]如果在路上见到其他人,你也可以把这件事告诉他们。带着孩子们来见我,我会按人数付酬劳。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="惊慌的难民"]你、你是什么人?......别想骗我!
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]钱在这里,你可以自己决定要不要把它挣到手。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="惊慌的难民"]这、这个数......是,老爷,我这就去!
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[character]
[name="???"]送人入火场,嗯?有钱可真好啊......
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Character(name="avg_npc_002",fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]
[name="阴沉的难民"]——“塑料”瑟奇亚克先生。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]......我不知道你在说什么。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]别在意,我知道的事情还挺多,你实在不算重要。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]你不是来帮忙的,就别浪费我的时间。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]......不如说,你这样被淘汰的商品,根本什么都算不上。让这场火烧起来的,得是更大的目标。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]......什么意思?你知道引发爆炸的人是谁?
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="瑟奇亚克"]——是谁胆敢伤害我儿子?
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]你吼得再大声,我也不会吃你那一套的。
[name="阴沉的难民"]看你这样的有钱人也不得不四处逃窜,和我们一样被毁掉重要的东西,心情能好不少。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]......浪费时间。别以为你的风凉话能让谁上心。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]——但是,你看,那边的广告牌要掉下来了。
[name="阴沉的难民"]那么大一块,会砸死多少在逃跑的人,其中又有没有你的儿子......要打个赌吗?
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)]
他的话音未落,一支箭矢从他眼前划过。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]啧。
[name="瑟奇亚克"]我赌没有。
[character]
在离地两层楼的高度,落下的广告牌被箭矢钉在墙上。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]——现在,谈个合作吧。
[name="瑟奇亚克"]既然你对这一带很熟悉,那就给我当个向导。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]你要亲自进去?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]我要找到我儿子,带着他从这里出去。否则,下一个钉在墙上的就是你。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1")]
[Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]我不得不警示您,您对我性命造成的威胁,会导致卡西米尔在外交上受到莱塔尼亚的谴责。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]外交上的谴责?......恐怕你首先要解释,为什么自己会出现在这里。什么时候贫民窟也成为卡西米尔的旅游胜地了?
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我也不记得我威胁过你。我只是叫你,跟我们走。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]您对我......对莱塔尼亚敌意不轻。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]如果你觉得自己的花言巧语与鬼鬼祟祟能代表莱塔尼亚的品行的话。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......
[name="莱塔尼亚贵族"]也许我们互相之间都有误会,造成这场爆炸的另有其人。
[name="莱塔尼亚贵族"]但我绝不可能放下对你的戒心。我会一直将手搭在我的法杖上。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]请自便。
[character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]先、先生......那边有人在求助,您能听见吗......
[name="泽诺"]我们是去帮忙还是......呃,其实我早就想问了,您就这么跟我走在一起,不怕被抓吗?
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]他们没有理由。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=2)]
[name="泽诺"]您也不怕感染......?
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......走吧。
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......如果你们要向人施以援手,那么我倒是愿意表现我真诚的善意。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]你那袖手旁观的善意?
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......方才我担忧自身安危,没有施放源石技艺帮助无辜的孩子,致使他多受了一些皮肉伤,这一点我还是深感愧疚......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]......莱塔尼亚的访客......你究竟为什么会来这种地方?
[character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......请不要怀疑我对你们的好意,先生。
[name="莱塔尼亚贵族"]诚实地说,我来这里是因为......卡西米尔人,你们的城市让我羡慕。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......如今的卡西米尔吗。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]是啊,贵族、企业家与普通人走在同一条熙熙攘攘的大街上,谁也不为谁让道。
[name="莱塔尼亚贵族"]琳琅满目的商品同等地为每一个人而设计,不排斥无法施放源石技艺的人,不嘲笑难以理解音乐的人。
[name="莱塔尼亚贵族"]只要拥有财富,任何人都可以追求自己渴望的生活,而生活中处处潜藏着获得财富的机遇。
[name="莱塔尼亚贵族"]我希望我治下的领民也能有如此的活力,更多的人有能力过上好日子......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]机遇?好日子?呵。以你的身份与阅历,不至于被这些表象遮蔽眼睛。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]不,我当然知道能被参观的只是最光鲜的一面,这段时日里我已经欣赏了足够多的黄金与宝石。
[name="莱塔尼亚贵族"]所以我才想来贫民聚居的街区,想亲眼看看你们的生存法则将哪些人抛在了外面。
[name="莱塔尼亚贵族"]然后,我想学习它,改良它。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Character]
[name="模糊的呼救声"]不!我不想死!......我的腿伤还没好,还不能走路......求求你......
[Dialog]
[CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_explo_n")]
[delay(time=1.5)]
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]二次爆炸......
[name="莱塔尼亚贵族"]应该是高温引发的。
[character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]先生,这附近很危险......我们真要这么去找,呃,您说的那个人?要是那个人已经逃出去了呢?
[name="泽诺"]您可不能因为帮助我而受伤......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]......我有自己的事。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]莱塔尼亚人,如果你真有所谓“真诚的善意”,就请协助打开这条通道。
[name="玛恩纳"]第一时间赶过去的话,尚有救助的可能。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]	
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]声音似乎是从这面墙背后的屋子里传出来的......我隐约能听到。
[name="莱塔尼亚贵族"]大门......变形了。我会尝试施放源石技艺将它割开一个入口。
[name="莱塔尼亚贵族"]......但是要花上一点时间。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......请吧。如果我有谋害你的意思,也不用等到现在。
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]好......
[name="莱塔尼亚贵族"]咳咳......火已经快烧过来了。
[Dialog]
[Delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$e_imp_elec", volume=0.8)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.04, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.04, block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[name="莱塔尼亚贵族"]说起来,许多年前,我也曾经历过一次火灾。
[name="莱塔尼亚贵族"]巫王的威光从莱塔尼亚的土地上消散的那一天,有人试图点燃伯爵的高塔。
[name="莱塔尼亚贵族"]点起火的人究竟是谁,最终也没有被查出来。也说不定是许多被恐惧奴役的人,在能够再次呼吸的那一刻,各自向火中投入了薪柴。
[name="莱塔尼亚贵族"]那场火其实并没有造成太大的损失。对于父亲手下那些顶尖的术师而言,控制住一场火灾易如反掌。
[name="莱塔尼亚贵族"]奇珍异宝焚毁了,无非是再派人收集,佣人有伤亡,无非是再找人替代。
[name="莱塔尼亚贵族"]......从那天起我就在想,我的生活安然无恙,或许本身就是人们引火的原因。
[name="莱塔尼亚贵族"]你呢?你又是为什么......能身处火场而面无惧色呢?即使你自己否认,你也的确像是曾经在燃烧的战火之间奔走过一样......
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[character]
[Delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$e_imp_elec", volume=0.8)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.04, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.04, block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]——完成了。
[Dialog]
[character]
[PlaySound(key="$a_bat_buildingshaking_2", volume=0.8)]
[CameraShake(duration=1,xstrength=70, ystrength=70, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[stopmusic(fadetime=0.5)]
[Delay(time=1.5)]
一阵烟尘之中,那喋喋不休的人声骤然清晰起来。
源石技艺的微光从洞开的大门照进昏暗的斗室。室内一片狼藉,桌椅翻倒,埋在瓦砾之中的人已经没有了气息。
只有一台通讯设备持续发出微弱的声音。
[name="通讯设备"]......下面是本次新型装备测试演习中围绕茨沃涅克的小队部署。
[name="通讯设备"]依据本次抓获莱塔尼亚间谍所招供的信息,莱塔尼亚已研发多种以穿透卡西米尔骑士铠甲为目标的施术单元。
[name="通讯设备"]为准备接下来与莱塔尼亚的战争——
[Dialog]
[CameraShake(duration=0.5,xstrength=30, ystrength=30, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
通讯设备被人一把抓起,旋即在地下摔得粉碎。
一阵电流声里,意识到自己听见了什么的莱塔尼亚贵族脸色苍白。
军事重镇茨沃涅克,“这座城市的角落里仍然藏着曾经哨站与炮塔的骸骨”。
一天前他曾亲口向眼前的卡西米尔骑士如此描述。
这只钢铁的巨眼此刻依旧盯着莱塔尼亚,盯着他。
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]我......我什么都......我没有刻意去听......
[name="莱塔尼亚贵族"]我没有记住......
[Dialog]
[Character]
他的视线游移,落在了对方背后那个快步接近的术师身上。
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚!杀了他!
[character(name="avg_npc_491_1#1$1")]
[name="贵族侍卫"]遵命,老爷。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",focus=2)]
[name="阴沉的难民"]你再不折返,我们就要被大火困住了。
[name="阴沉的难民"]这一路上能救的人你也救了,这里看样子没有别的活人了。
[name="阴沉的难民"]虽说我们各自要找的东西都没找到......但我手里少一条情报,也不是什么大事。
[name="阴沉的难民"]至于你,别担心,也许大街上有几十个儿子在等着你认领呢。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",focus=-1)]
[PlaySound(key="$fightgeneral",volume=0.6)] 
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_punch02",volume=0.6)] 
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#3",name2="avg_npc_002",focus=1)]
[name="瑟奇亚克"]有人打起来了......这种时候?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Character]
[Delay(time=0.51)]
[Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Delay(time=0.7)]	
[PlaySound(key="$fightgeneral",volume=0.6)] 
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_punch02",volume=0.6)] 
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_punch",volume=0.6)] 
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]你......感染者!滚开!松开我的手杖!
[character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]不。
[name="泽诺"]你们敢伤害我的救命恩人的话,就得先沾上我这个感染者的血。
[character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]......让开,泽诺。
[character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]呃......?
[Dialog]
[characteraction(name="middle",type="move",xpos=-100,ypos=-50,fadetime=0.4)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character]
年轻的感染者被用力推开的瞬间,一支箭矢擦着他的脸颊飞过。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]你,该死的感染者,我记得你这张脸!暴动的罪魁祸首!
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="char_empty")]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=false)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",fadetime=0.5)]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[character]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]——还有你,玛恩纳·临光。我就知道这些感染者背后一定还有人支持。
[name="瑟奇亚克"]你在盘算什么?到这种地方来做什么?你们临光家的人就这么喜欢袒护感染者?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]临光家由不得你来——
[Dialog]
[characteraction(name="middle",type="move",xpos=-100,fadetime=0.3)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[character]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]我们都离开大骑士领这么远了,你凭什么把我们卷进事端?
[Dialog]
[character]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚!我们先走!
[Dialog]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1")]
[character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]......你让那两个莱塔尼亚人逃走了。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[PlaySound(key="$e_atk_arrowload_n", volume=1)]
[Delay(time=1)]
[name="瑟奇亚克"]回答我,你们在计划什么?我儿子在哪里?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]够了,你相信新闻公开的调查结果?别告诉我你还像第一次打输那可笑的比赛,为此喝醉酒的时候一样愚蠢。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]你——
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......紫发的男孩我见过一个。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")]
[name="玛恩纳"]如果他有基本的责任心的话,现在应该陪同伴去医院了。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......好,我先相信你。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]如果他不在医院,你给我等着。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......还有,那边的“织网人”。
[Character(name="avg_npc_002")]
[name="阴沉的难民"]喔,你是那位......
[name="阴沉的难民"]你要找他们办事?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")]
[name="玛恩纳"]我和这个感染者要去见赏金猎人,现在。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1.5)]
[Delay(time=1.5)]
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]逃出来了......呼。那个男人没有追上来,应该是被拦住了。
[name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚,你的伤还好吗?
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]只是被反制时略有擦伤......
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]不用担心,回到莱塔尼亚之后,你就不用再担任这么危险的职务了,可以静心养伤。
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]......是,万分抱歉。
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]这附近有人注意我们吗?
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]没有。
[name="贵族侍卫"]街区出口的记者们似乎正围着某位人物采访,应该无暇顾及我们。
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]那我们离开吧。
[name="莱塔尼亚贵族"]......现在就动身离开卡西米尔。
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)]
[name="贵族侍卫"]那明天的剪彩仪式?
[character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......我很抱歉。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_23_G07",screenadapt="showall")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=0.51)]	
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$d_avg_crwddiscuss_outside",loop=true,channel="bgs",volume=1)]
[Delay(time=1)]	
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)]
[name="兴奋的记者"]您在这次事故中救出了二十二名孩童!请问您的姓名是?您是什么职业呢?此前应该有丰富的事故现场救援经验吧?
[name="兴奋的记者"]这些孩子之中您认识多少?您是怀着怎样的心情向素不相识的人伸出援手的呢?
[name="多愁善感的记者"]您是从什么地方找到这些孩子的呢?我们刚刚看到一名受伤较严重的孩童已经被送往医院,您将他救出时心情如何?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5")]
[name="瑟奇亚克"]让开,让开。
[name="瑟奇亚克"]我要接我儿子。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)]
[name="好奇的记者"]您的装束似乎很像此前失踪的“塑料骑士”!您是他的忠实粉丝吗?是不是他在鼓舞着您成为事故现场的英雄?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#4")]
[name="瑟奇亚克"]......
[Dialog]
[StopSound(channel="bgs", fadetime=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character]
[Delay(time=0.51)]
[Background(image="bg_arena_1",screenadapt="showall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[name="独立骑士瑟奇亚克"]没关系的,塑料的盔甲也够用了。我可是个弓箭手,不会给对手近身的机会。
[name="独立骑士瑟奇亚克"]我知道以前都是大家互相打着玩的,但我还没遇到过对手,这也是事实。
[name="独立骑士瑟奇亚克"]而且你往好了想,这身盔甲上面绝不会印任何公司的广告。
[name="独立骑士瑟奇亚克"]等我穿着它打赢比赛接受采访的时候,我就要宣告全城,这是我亲自做的。
[name="独立骑士瑟奇亚克"]我要用这种方式,狠狠地打那些大公司的脸。它们凭什么能用那些劣质产品抢走我们的手工艺生意?
[name="独立骑士瑟奇亚克"]唉,别哭,我不会出事的,也不会受伤的。到时候打不过我就认输,一定平平安安地回家来见你,好吗?
......
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)]
[Background(image="bg_23_G07",screenadapt="showall")]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......你的采访来得太晚了。
[name="瑟奇亚克"]我再说一遍,我要去接我儿子回家了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]	
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......如计划一样,有一名线人在事故中牺牲,除此之外,我们的人并无伤亡。
[name="征战骑士"]目标已经在他的侍卫陪同下回到了住宿的酒店。
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]可惜。他如果在废弃街区被卷入事故,我们本可以抓住他私自行动这一把柄,在外交谈判中占据主动。
[name="切斯柏"]不过临时起意的计划,难免不顺利。
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]那临光呢?
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]不知去向。
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......应该是跟着熟悉暗道的人离开了。
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]另外,还有一封刚刚寄到的信。
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]啊,这么晚了,还有人送信来吗?
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]是的,信使指明是给您的私人信件。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1")]
[characteraction(name="left",type="move",xpos=50,fadetime=0.7,block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_paper2", volume=1)]
[Delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left",type="move",xpos=-50,fadetime=0.7,block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]赏金猎人的信......嗯,你回去站岗吧。
[Dialog]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_627_1#1$1",fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="char_empty",name2="avg_npc_627_1#2$1",fadetime=2)]
[name="切斯柏"]唉,托兰,你知道我是不会违约的......
[dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_avg_paper1", volume=1)]
[Delay(time=0.7)]
某人声称“最近还梦见过我们”?得了吧,你最近应该忧虑得睡不着觉吧。
我已经明白你打算做什么了,切斯柏。我劝你停手。
你不应该是我们之中最明白如何冷静理智行事的人吗?
顺带,我没有动用武力,也没有闹出什么乱子,只是有人把盖尔工业和你们骑士团的合作记录寄给了我。
[Character(name="avg_npc_627_1#12$1")]
[name="切斯柏"]......
[Character(name="avg_npc_627_1#9$1")]
[name="切斯柏"]......呵。事到如今,难道还有别的路可走吗?
[Dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_23_G09",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]	
[name="电视新闻"]......在废弃街区建材自燃事件中,一名不愿透露身份的男子成功将二十余名孩童救出。
[name="电视新闻"]尽管当事人没有直接讲述自己的救援经历,也避开了所有相机镜头,但前方记者描述,他的披风上有多处灰尘......
[name="大嗓门的男孩"]爸,我觉得你这个骑士还挺帅的欸。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#6")]
[name="瑟奇亚克"]哼,现在才觉得?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#6",focus=-1)]
[name="大嗓门的男孩"]我也想当骑士。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]不行。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="大嗓门的男孩"]为什么你能做的事情我不能?
[name="大嗓门的男孩"]我也想有本事救人啊,我想像你一样救出那么多同学。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2")]
[name="瑟奇亚克"]不,那并不是我做的......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2",focus=-1)]
[name="大嗓门的男孩"]反正你每天在家闲着做这些手工,不如给我也做一套塑料铠甲吧。
[name="大嗓门的男孩"]我听妈妈说,以前我们家还不是这么有钱的,没有企业给你赞助厉害的装备,所以你自己做了一套,是真的吗?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#3")]
[name="瑟奇亚克"]她怎么什么都跟你说?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......好了,别胡闹了。从明天起你也不用去上学了,这段时间不许出门。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="大嗓门的男孩"]欸,可是我还要去医院看望同学......
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]不许去。今天的意外事故还没让你吸取教训?你也想住院吗?
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)]
[name="大嗓门的男孩"]我不怕!骑士是不会害怕这种小事的!
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]......我说了,不要做什么当骑士的美梦......更不要想象骑士能保护什么人。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#2")]
[name="瑟奇亚克"]梦想得越漂亮,你越会失望。
[Character(name="avg_npc_103nc_1#1")]
[name="瑟奇亚克"]好了,回房间睡觉去吧。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Character]
[Image]

日落已久

托兰收到了一些企业重要资料,而一路被卷进风波的玛恩纳找到了他。在分析出旧友刺杀莱塔尼亚宾客的野心之后,二人决定无论如何都要阻止。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 日落已久 剧情
[stopmusic]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Background(image="31_g3_mini12_farmland",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]  
父亲的信。还是老样子,让我做些正经事。你们真的想听我念?
“......去庇护贫困者与落难者的确是骑士应行之道,但选择同行的伙伴时则应该更加谨慎。”
“不要让你该保护的人陪你一起经受苦难,也不必长久地执着于感化恶人、集合弱者。”
——听到自己被骂了,满意了吗?
他并不是觉得我们在做的事情有错,只是在他眼里不会有结果罢了。
“你要救活那些作物,只有先尽力翻动他们足下贫瘠的土地。”
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
11月30日 11:20 P.M.
茨沃涅克城外村庄
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]......我们这个平平无奇的小村庄,这两天倒是挺热闹的,不仅骑士团长能巡逻到这里来,贵族老爷竟然也亲自登门拜访。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]是吧,玛恩纳阁下?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......先给这个感染者一个安身处。他现在顶着感染者暴动事件主谋的罪名。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1")]
[name="泽诺"]先、先生,这里就是您说的,安全的地方......?您把我交给了赏金猎人?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]别怕,你又没什么钱,我们不至于打劫你。
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="泽诺"](不安地摸了摸脖子)
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]既然我们的骑士老爷把你带过来,那你应该知道不少消息。
[name="托兰"]你有家人吗?需不需要信使给他们传个话,叫他们逃命?
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=1)]
[name="泽诺"]我,呃......
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1")]
[characteraction(name="right",type="move",xpos=-200,fadetime=1.5,block=true)]
[Character(name="avg_npc_626_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[Delay(time=0.51)]
[name="托兰"]拿着,纸和笔。
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_avg_paper1", volume=1)]
[Delay(time=0.7)]
[character(name="char_empty",name2="avg_npc_625_1#2$1",fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Delay(time=1.5)]
[character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]再看看你,玛恩纳——喔,原来你带着剑只是为了让大骑士领那些家伙看到就心烦啊。
[character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]离开了那座城市,你反而可以连武器都不要了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......
[character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]想杀了你的人,光是我这儿的就能排一条长队。你已经傲慢到觉得自己随便用一根树枝就能打发所有人啦?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")]
[name="玛恩纳"]我现在就站在这里,他们怎么不动手?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]......剑拿给征战骑士调整了。我是来说正事的,托兰。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]哎,开个玩笑。我知道你们约定明天取剑。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]要是你这会儿还没想起来我们,那大家可就要伤心啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]毕竟......你就这么去见他,可能会死在那里。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]别这么皱着眉头看我啊,这个时间突然找过来说正事,你不会是什么都没察觉到。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......你知道什么?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]只是有些猜测,不过我们俩应该想的差不多。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]走吧,我们走得远一点,让这个可怜人自己安安静静地给家里写信。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]虽然夜色这么深了,但河谷那边灯火通明的工厂还是能看见的......曾经帕伦尼斯科家族的庄园所在地,还挺值得怀念的,对吧?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_627_1#10$1")]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_627_1#10$1")]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......抱歉,我看到这边有黑烟,所以赶来看看是否有火情。是不是打扰到您了?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]没事,只是我扔了几本笔记进去,皮革的封面烧起来味道确实不太好闻。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]那就好,是我多虑了。
[name="征战骑士"]还有,工匠团刚刚来人问您那把剑的事。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......先放着吧。虽然有点遗憾,但那把剑的主人暂时应该不会来取了。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]是。那么筹备工作已经全部完成了,只待明天剪彩仪式开始。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]既然你过来了,就在这里坐一会儿吧,正好我也想听听你对这次行动的看法。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]遵命。
[name="征战骑士"]......但我只是一名普通的年轻骑士,资历尚浅,或许没有什么值得您重视的见解......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]没关系,我最初被前任骑士团长要求潜入莱塔尼亚的时候,也只是一名普通的年轻骑士。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]你在这次行动中,亲自执行的任务最多,所见的也最多,还有谁的想法会比你的更有价值呢?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]再说,如今你可是马雷克家族的长骑,不该以普通的骑士自谦吧?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......感谢您的信任。
[name="征战骑士"]马雷克家族向来以培养真正的战士为荣。加入征战骑士的年月里,我尚未有机会为家徽带去荣光,实在惭愧。
[name="征战骑士"]......恕我冒昧,请问您呢?这些年我们都从没听您提起过。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我啊......嗯,也对,骑士之间的确应该聊这些。不过,那个家族的名字已经消失了有些年头了。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]抱歉,是我失言,我不该打听......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]没关系,随意聊一聊嘛。
[name="切斯柏"]以前我也生活在这一带。
[name="切斯柏"]......我还是个孩子的时候,茨沃涅克还在边境附近游弋,与莱塔尼亚的城市警惕地对视。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]晴天的时候,庞大的影子掠过原野。将要成为骑士的孩子们扮演战役中的名将,为谁的木枪先戳中对方而争吵不休。
[name="切斯柏"]那或许就是我的思乡之情吧。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]那后来......是主家的骑士战死了吗?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]也不是。那些骑士犯下的是叛国的罪行。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]啊......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]当时我只是一名家臣的儿子,年纪还小,没什么身份地位可言。家族私下与莱塔尼亚勾结一事暴露之后,监正会就收回了贵族封号。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]啊,您说的是......无光骑士的传说?帕伦尼斯科家族作为背叛者的主谋,纠集十余名高阶征战骑士,却在密谋之夜遭人诛杀......
[name="征战骑士"]不过,这其中应该有夸大其词的成分吧。哪里有人能独身对抗那么多骑士,何况还有莱塔尼亚的术师在场?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]无光“骑士”啊......呵呵。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]虽然我求过那位闯进宴会的年轻游侠手下留情,但他确实没有放过参与阴谋的任何一个人。
[name="切斯柏"]那桩丑闻如今已成定论,应该也没什么不能提及的了。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......你们推举我接任骑士团长的时候,老团长原本是不认可的,对吧?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#15$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]因为他知道当初我没有选择拼死保护家族的阴谋,而是选择了向人求助,试图阻止这一切。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]用他的话来说,正义高于忠诚......对于一名征战骑士来说,其实是颇为致命的缺陷。
[name="切斯柏"]你对此......又作何想法呢?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1")]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]当时的事,我也只是听你们说起过。
[name="托兰"]那小子带着他的朋友们找过来的时候,兄弟们私下里嘀咕,没想到你这贵族公子哥还真有点本事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]我们甚至还打了个赌。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#10$1",focus=2)]
[name="托兰"]既然你粉碎莱塔尼亚阴谋这件事是真的,那“临光家次子欠下巨额赌债被战争英雄西里尔逐出家门”会不会也是真的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#10$1",focus=2)]
[name="托兰"]啊,别在意,我们也赌切斯柏什么时候能把花环编好,送给他红发的库兰塔。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]......或者你们什么时候能改掉把人想得太好的毛病。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......以前他是什么样的人都不重要。
[name="玛恩纳"]他现在的谋划已经以众多无辜者的性命为代价......如果你拿到的合同属实。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]这是那个大骑士领来的小律师亲自提供的材料,恐怕造不了假。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]说实话,我们也没想到能运气这么好,她自己主动把资料都交出来了。
[name="托兰"]本来呢,我们是打算稍微威胁一下她,来拿到这些证据......还差点被你搅局了,对吧?
[name="托兰"]至于资料本身,恐怕谁也没想到它的重要性。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]按照转交者的说法,她大概只是想拿法律开个小玩笑,就像我们也只是接到垒石村的村民求助,才打算顺路帮个小忙。
[name="托兰"]只有切斯柏挺在乎这件事的,为了不让我从她那里问话,甚至做到了借调查之名扣押赏金猎人这一步......
[name="托兰"]这只能说明,这些由小马雷克签字的合同,与他的家族无关。那家伙背后就是骑士团。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......盖尔工业则是按照要求,招募感染者,出面打点媒体,把袭击事件炒足热度。
[name="玛恩纳"]然后一手造成了眼下感染者暴动的局面。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=2)]
[name="托兰"]我原本还以为,我跟那小子的关系,至少值得他直接点来问我想法。再怎么说,我的兄弟们可比他找的那些感染者手稳多了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]不知道那些商人们在给自己的子公司打广告时想过没有,征战骑士究竟能从中获得什么好处?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......做到这个地步,不会只为引发公众恐慌,效仿前不久“银枪天马”进入大骑士领的举动。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]单纯的耀武扬威毫无价值。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]以茨沃涅克的传统,征战骑士想要获得入城借口也不必这么大费周章。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]是啊,如果是为了这种事,他也不用把你的剑拿走了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]......顺带,他倒是对我提过,想为瑟莉娜的事复仇。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......这件事上,我没必要对他解释。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]哈,他当然不是只针对你,但我猜他跟你约定还剑的时间,多半有个原因。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[name="玛恩纳"]明天有一场剪彩仪式。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]真巧,我也在考虑这件事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]要么是那个时候他的事情都办完了,省得你插手,要么是有什么事要开始了,他希望你动手。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]最坏的可能呢,就是二者都有。比如......让你看着那个莱塔尼亚人死在象征两国友好的雕塑前面。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]够了......他不该这样。
[Dialog]
[characteraction(name="left",type="move",xpos=-50,fadetime=0.5,block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#9$1",focus=2)]
[name="托兰"]等等,你要去哪?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#9$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]他不该被任何东西冲昏头脑,更不该选择下作手段。
[name="玛恩纳"]我去找他谈谈。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1")]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......哎,抱歉,我好像问了个难为人的问题。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我只是在想,如果今晚行动目标意外出现在贫民区,真的是出于你听到的那些堪称天真烂漫的理由......
[name="切斯柏"]还能怀有那种理想的人,在我看来是不该死的,即使这个时代最先吞噬的就是他们。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]呵呵......你为什么认同这次行动?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]此次行动,骑士团上下一心。
[name="征战骑士"]我们都认为,那些被包裹在城市的茧之中做着美梦的人们,是时候面对现实的斗争与迫在眉睫的威胁了。
[name="征战骑士"]莱塔尼亚人膨胀的野心已经初现端倪,战争筹备片刻不曾停歇。既然他们已经预备撕开和平的面纱,我们不该一味受制于人。
[name="征战骑士"]退一步来说,即使此次事件并未引燃卡西米尔与莱塔尼亚的冲突,民众也会记住这段惶惶不安的时日。
[name="征战骑士"]他们会明白,真正有能力保护他们的人在哪里。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#4$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]啊,我做动员讲话的时候就是这么说的吧?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#4$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]呃,抱歉......只是,这也确实是大家的想法。
[name="征战骑士"]......要说另外还有什么的话......战场也是骑士真正能够建功立业的地方。
[name="征战骑士"]我们只是驻扎边远地区的普通骑士团,既无煊赫战绩,也没有悠久的历史,规模也只能算中规中矩。
[name="征战骑士"]当然,我们这些人大都是骑士家族的附庸或家臣,没有天马的优秀血统或者名门出身,本来也难以跻身几支核心骑士团。
[name="征战骑士"]但如果真有踏上战场的机会,我们一定会证明自己。我们不会任由商人将我们的胜利转卖,也不会在敌人的炮火前畏缩。
[name="征战骑士"]......愿所有卡西米尔人如今仍有这样的信念。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]不,不要这么说......战争本来就是我们骑士的职责。
[name="切斯柏"]他们可以软弱,也可以恐惧,我们替他们打仗,让他们相信我们。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#11$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]咳......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#11$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]呃,风向变了,您要不坐到这边来?别被烟熏到眼睛。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]没事。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......您在烧的是......瑟莉娜队长的笔记?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]嗯。不用担心,看了这么多遍,内容大致已经记住了。
[name="切斯柏"]只是近几年边境的变化不小,许多记录已经不再适用,我想早些处理掉,以免成为将来的桎梏。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......您说得对。如今我们还是很想念她。
[name="征战骑士"]您应该也知道,我们对监正会失望的原因之一,就是那次贵族之间的斗争。
[name="征战骑士"]那样一座小村庄的地产归属纷争,竟然让队长成了牺牲品。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]不,其实事情的真相并不是什么复杂的政治斗争。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......当然,那些最终害死她的人,我和你们一样不会忘记。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]那些人只是等了很多年,终于等到了一个报复我们的机会。
[name="切斯柏"]在加入征战骑士的队伍之前,我们得罪过不少有头有脸的人物。他们为警示我不要轻举妄动......就这么拿她的性命做代价。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]抱歉,我并不是有意打听......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]这本来就是应该堂堂正正提起的事情。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我们只是希望帮助那些受税金重压而食不果腹的人,被商业联合会的工程车队推平家园的人......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]为那些人的境遇感到难过,才是人之常情。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我们所做的事情绝无不光彩之处,是大贵族和商人们让新闻和自己一起保持了沉默,试图掩盖累累罪行。
[name="切斯柏"]我想,至少在骑士之间,这种沉默是不应该存在的......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]骑士不该向权贵低头,但值得向他人的苦难下跪。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......如果日后还有机会,我会尝试着去践行。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]在如今的卡西米尔,暂时还很难。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]大多数在此寻求理想的人,后来都会发现自己并非面对着平原坦途,而只是在悬崖边战战兢兢,勉强立足。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]那些以死志投身深渊的人,你甚至听不见一点他们的回响。
[name="切斯柏"]......因此我才试图以战争的雷霆叩问大地,希望在绝地中开出道路。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#9$1")]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_625_1#9$1",focus=2)]
[name="托兰"]找他?你打算去哪里找他?征战骑士的驻地?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#9$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]不然呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]我给他写过信了,如果真有什么该说的,我算是都说过啦。只是事到如今,咱们还能不能劝他回头,我可就不知道了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......这件事没有静观其变的余地,托兰。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我不可能看着他把所有的希望赌在战争上。那和承认自己失败有什么区别?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]......是啊,就是因为失望透顶,才会想到最极端的出路。我们能理解这一点,才会愤怒不已。
[name="托兰"]不是冲着他......是冲着这个把我们都逼得走投无路的卡西米尔。
[name="托兰"]但就算你真想对抗一整个骑士团,也真的有那个本事......他拿走你的剑,就是为了这种情况。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我难道能不去劝阻他?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]——以前猎人们为什么愿意跟着你走?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]你没必要跟征战骑士作对。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]你也没必要这么意气用事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]当然啦,我知道你在顾虑什么。
[name="托兰"]那几位猎人兄弟确实还在骑士们的手里,有些事办起来没那么方便。跟征战骑士硬碰硬,我们也没什么胜算。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]但切斯柏他一个人自作主张,就已经挺让人伤心的啦。我至少可以期望,你们骑士老爷别都是一个德行吧?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character]
[Delay(time=0.51)]
[Background(image="31_g3_mini12_farmland",screenadapt="showall")]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
我不喜欢父亲的想法。是谁决定了自己是耕作者,而他人是需要栽培的作物?
是谁决定了自己可以将作物翻进土地,为了这片土壤变得更加肥沃?
......不,我不会把这些写进回信的。骑士不应该一味质疑,却找不到值得坚信的答案。
但我会一直记得这些疑问的声音。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)]
[Background(image="31_g5_mini12_village_n",screenadapt="showall")]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#13$1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]......放心,你现在要还是想自己去找那家伙聊聊,我是不会再拦你的,最多只会感叹一句关系生疏啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]只是你该好好想想。
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]老大。
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]有急事?
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="赏金猎人"]嗯。那位莱塔尼亚的贵族带着侍卫,悄悄出发了。
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_625_1#9$1",focus=2)]
[name="托兰"]现在?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")]
[name="玛恩纳"]他们想在这时候逃离卡西米尔?......不切实际。
[name="玛恩纳"]征战骑士不会错过他们的行踪。
[Character(name="avg_npc_625_1#7$1")]
[name="托兰"]哎,看来我们没多少商量的时间啦。
[name="托兰"]原本我来这里也是想找几个刚接触的合作伙伴见见面,所以出事之前,我至少得先去联络一下他们。让他们死在这场风波里可不划算。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]托兰,我有生意要谈。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]保护那个莱塔尼亚人......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]......行啊。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]随便我们用什么方法,只要阻止征战骑士第一时间的行动,对吧?
[name="托兰"]那就还是老样子,我按我的规矩办事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]你呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我还是会去见切斯柏。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]哈。
[name="托兰"]但凡你觉得是正确的事情,你就没回过头,更别说衡量值不值得了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]那么......最后一个问题。
[name="托兰"]——你不会真的只打算去谈谈,对吧?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="31_mini12_i5",xScale=1.2,yScale=1.2, fadetime=0)]
[ImageTween(xFrom=-30, xTo=30,duration=50,xScaleFrom=1.2, yScaleFrom=1.2, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, block=false)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
夜风裹挟的寒意令人战栗,一片漆黑中,只有河水急促奔流的声音传来。
河谷那一边,工厂静静矗立,灯火映照出它庞大的钢铁身躯。
人们还相信自己能追回落日的时刻,血与火皆有热度的时刻,他们脚下曾有一段很长的路。
如今却没有留给他们片刻回想的时间。
对这面目全非的往昔,无论怀念或是恼怒,都来不及涌上心头。
玛恩纳向他伸出手。
“——给我一把剑吧。”
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Image]
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1")]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]是的,目标正处于前往移动城市出口的高速路上。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]他竟然胆怯到不顾第二天的仪式......这件事本身也要给双方的外交关系蒙上阴影。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]是否需要我们接管城市出入口,阻止目标离开?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#15$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]还有其他人在监视目标吗?
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#15$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]......附近只有两名睡在大街长椅上的流浪汉。 
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]先以安全检查为由,控制游客出入口。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]遵命。
[Dialog]
[delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[delay(time=1)]
[name="征战骑士"]......抱歉,请您稍等。
[name="征战骑士"]有传令兵带来的紧急命令。
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......
[Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="征战骑士"]是......大骑士长亲自签署的调令。
[name="征战骑士"]她要求我们整支骑士团即刻调离茨沃涅克,前往大骑士领报到。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Character]
[Image]

空盔甲

阴谋败露,自知没有回头路的骑士团长切斯柏一意孤行,而玛恩纳等在他前去拦截刺杀目标的路上。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 空盔甲 剧情
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[stopmusic]
[Dialog]
[Background(image="bg_black",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[delay(time=2)]
玛恩纳,我不相信他们会就这样杳无音讯。你们临光家的人,不应该毫无作为。
[Dialog]
[Subtitle(text="哈,我也这么想,他们消失得挺蹊跷。", x=200, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="你们知道的,猎人收集的情报到大概三年前的黄金平原那边就断啦,之后没人再见过像是他们的人。", x=200, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="可是就算我们都这么想,你还是得回去照顾老西里尔吧?", x=200, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="......这几年来,我一直有一种想法。有很多人在盯着临光家。", x=680, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="他们嫉妒我的兄弟立下的功勋,而憎恨我这个四处作乱的游侠。", x=680, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[subtitle]
但你的兄长,斯尼茨他可是这一代最杰出的军事将领,我们都亲眼见过......
就算嫉妒,又有谁能否认他的能力?难道他们不想打胜仗了吗?
[Dialog]
[Subtitle(text="因为那些人觉得,已经不再需要战争了。或者说,他们不想再面对战争了。", x=680, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="所以,他们要雪藏最锋利的剑......顺带逼迫我回到大骑士领。", x=680, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[subtitle]
——但你决不能回去!
我说了,你们临光家的人,不应该毫无作为......
[Dialog]
[Subtitle(text="怎么啦,切斯柏,怎么突然这么激动,还皱着眉头?", x=200, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[Subtitle(text="最近又睡得不好?在担心昨天我们救走的那些人会被抓回去?", x=200, y=300, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=500)]
[subtitle]
不,我只是......
......只是为了筹备一场刺杀,有些思虑过度。
[Dialog]
[Delay(time=1.5)]
......刺杀?
原来我是在梦中啊。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_627_1#10$1",fadetime=1.3)]
[Delay(time=1.7)]
[name="切斯柏"]......
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]动手吧。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1)]	
12月1日 2:15 A.M.
茨沃涅克城外
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_624_1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.7)]
[name="征战骑士"]可是......
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]传令给潜伏在城中的哨兵,动手。
[name="切斯柏"]全员做好行军准备。
[Character(name="avg_npc_624_1$1")]
[name="征战骑士"]可是大骑士长军令在前,我们不能再擅自行动......
[name="征战骑士"]......卡瓦莱利亚基显然已经掌握了一切。
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]所以呢?
[Character(name="avg_npc_627_1#7$1")]
[name="切斯柏"]这几句话能折断骑士的枪吗?还是将你们搭在弦上的弩箭都化作了齑粉?
[name="切斯柏"]民众在恐慌中看到的保护者是征战骑士,这一事实能被改写吗?还是说莱塔尼亚当真露出獠牙时,监正会敢不集结军力支援?
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]我们该做的事,不会因为监正会的否认而改变。
[name="切斯柏"]立即行动——这是命令。
[Character(name="avg_npc_624_1$1")]
[name="征战骑士"]......抱歉,您已经......无权下令了。
[name="征战骑士"]骑士团的指挥权已经收回至监正会,此事已经同时传达各分队队长、工匠团等。
[name="征战骑士"]我们终究是为了骑士团的地位,为了征战骑士重获其应有的重视而起事......
[name="征战骑士"]大骑士长的确有权否认这一切。
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]......你不愿意听从吗?
[Character(name="avg_npc_627_1#14$1")]
[name="切斯柏"]那么,我亲自来传令。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_624_1$1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.5, r=255, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_knife", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)]
[delay(time=2)]
[name="征战骑士"]呃......您......
[Dialog]
[Character(fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_627_1#6$1")]
[name="切斯柏"]......给茨沃涅克城内的指令已发出,一切照原定计划行动。
[name="切斯柏"]没有异议的人,就跟我来。
[Dialog]
[Character(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Delay(time=1.5)]
骑士团长将染上殷红的佩剑收入鞘中,大步流星地走过驻军的营帐。
通宵待命的数十名高阶征战骑士业已列队,却只是沉默地站在他走过的路旁。
没有人出列,没有人阻拦,也没有人对他行礼。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]	
[PlaySound(key="$drift", volume=0.9)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_222",fadetime=1.5)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Delay(time=1)]
[name="职员模样的男人"]您好,二位,由于最近事故多发,零点至早晨六点期间通过升降平台出城的载具需要接受检查,请出示识别码和相关文书。
[Character(name="avg_npc_222",focus=-1)]
[name="贵族侍卫"]给。
[Character(name="avg_npc_222")]
[name="职员模样的男人"]好的,请稍等。
[name="职员模样的男人"]另外,茨沃涅克特产香草牧兽肉干现在有售,是您旅行纪念品的不二之选。
[Character(name="avg_npc_222",focus=-1)]
[name="莱塔尼亚贵族"]不必了,谢谢。
[Dialog]
[Delay(time=1.5)]
[name="莱塔尼亚贵族"]......
[Dialog]
[Delay(time=1.5)]
他焦急地等待着,但检查人员却迟迟没有示意放行。
[name="莱塔尼亚贵族"]......您看到莱塔尼亚的纹章,还需要检查得这么仔细吗?
[Dialog]
[Character]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing2", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[name="莱塔尼亚贵族"]——嗯?!
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)]
[Delay(time=0.51)]
[name="切斯柏"]这个时间,已经不必考虑目击者,更不用说舆论如何。
[name="切斯柏"]如果箭矢被那名高塔术师化解,你们......允许使用投枪。
[name="切斯柏"]......不必那么担心后果,没有哪座城市还记得征战骑士出手的模样。
[Dialog]
[Character]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[PlaySound(key="$transmission", volume=1)]
[Delay(time=0.51)]
[name="切斯柏"]......
[Character(name="avg_npc_627_1#3$1")]
[name="切斯柏"]呵,老朋友。
[Character(name="avg_npc_627_1#2$1")]
[name="切斯柏"]你果然还是要拦在我的路上。
[name="切斯柏"]我该感到欣慰吗?那么多年过去,你总算还愿意出面做点什么。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$1")]
[name="切斯柏"]既然你在这里,那么今晚的茨沃涅克附近恐怕有一场双方身份不明的暴力冲突。
[name="切斯柏"]赏金猎人和征战骑士,哪一个都不该靠近轰鸣前行的城市。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我只是按约定来取剑。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]你不是两手空空地来的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]那你呢?......你的追随者呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]难道不是你自己最清楚?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]如你所愿,大骑士领方面出手干涉了,那些忠诚的骑士服从了紧急命令。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]为了保有骑士的秩序与光荣,为了更长远的利益......为了他们的征战能被授予虚荣的功勋。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]大骑士领已经......?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2",name2="avg_npc_627_1#5$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]——啊,看你的表情......你不知道这件事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......监正会的视野循着血脉延伸,他们掌握卡西米尔每个角落的动向,与我无关。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]嗯,抱歉......不该是你。你绝不会向监正会、向大骑士长求援。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#4$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]毕竟,你来劝我回头了嘛。
[name="切斯柏"]前后的计划全部暴露给监正会,大骑士长军令传下来的话,我哪有回头路可走。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]更何况,我为了传出行动开始的指令,已经将手里的武器刺向了阻拦自己的下属。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]现在我才知道,有些决定要坚持到底是多么艰难......我更敬佩当年的你了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......你有什么资格,将自己的一意孤行与我的所作所为相提并论?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我挑衅的对象确实没有你那么多。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]你并非挑衅......你的手段令人不齿。
[name="玛恩纳"]如果你不为自己的行为羞愧,何必以伪造军情泄露的曲折方式,诱使我与莱塔尼亚的访客为敌?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]不必责问我的手段,我不过是......对你和对这个卡西米尔一样失望。
[name="切斯柏"]对了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]监正会不会容许征战骑士内部的负面消息留存在任何一行文字之中,所以,如果我真的服从军令......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]你觉得我是会在率队伍回大骑士领的途中突然染上恶疾身亡,还是被软禁在那座高楼的脚下永远噤声,就像现在的你一样?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]以你眼下的立场,不该来审视我的生活,切斯柏。
[name="玛恩纳"]如果你仍然一意孤行,试图替千万人决定他们的战场所在,那你的确罪有应得。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]替平民打仗是征战骑士的天职。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]是战争最先抛弃手无寸铁的人。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......你应该有能力做出更明智的选择。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]即使那个选择不是回到征战骑士的队伍。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]“我应该”?我应该就此逃离卡西米尔吗?如果你真的坚信离开是唯一正确的选择,你自己为什么还一直留在这里?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#7$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]还是说,我应该放弃全盘计划,就算这是我最后的机会?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#8$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]——你不是应该比我更清楚,卡西米尔需要真实的暴力,需要地覆天翻的战争?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2",name2="avg_npc_627_1#8$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......不。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#8$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我从未这么想过。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#6$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......
[name="切斯柏"]是吗。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我们认识这些年,总是仗着对彼此的了解,认为许多事情不言自明。
[name="切斯柏"]事到如今我才想起来,也许这其中许多都是误解。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#3$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]我们真该好好聊聊,像过去那样,在林间空旷的平地,燃烧的篝火前面。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=2)]
[name="切斯柏"]......如果你现在不是执意要阻拦我的去路,我就会像过去一样挑一根树枝做枪。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",name2="avg_npc_627_1#2$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......你需要清醒一下。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[name="贵族侍卫"]老爷,请压低身体躲好!附近有数名弓箭手!
[name="莱塔尼亚贵族"]......到底是什么人?从昨晚到现在,什么人会如此针对我?
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_222",fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_npc_222",focus=-1)]
[name="莱塔尼亚贵族"]阿洛希亚,我们走!这里不会是真正的检查点!
[name="莱塔尼亚贵族"]检查员先生,您如果不愿意被撞倒的话,就请让——
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_222")]
[PlaySound(key="$swordtsing2", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(fadetime=0.7)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)]
[Delay(time=1)]
[name="???"]欸,别别别,千万别往前冲。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.3)]
[name="托兰"]看在我们的人帮忙把拦路的家伙打昏了的分上,最好二位的源石技艺也都收一收,放轻松一点。
[name="托兰"]毕竟有些小陷阱是受到剧烈能量冲击就会爆炸的,要是车出了故障,你们回莱塔尼亚可能就不太方便了。
[Character]
[name="莱塔尼亚贵族"]你是什么时候出现——
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=80, ystrength=80, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="莱塔尼亚贵族"]唔唔唔——
[Character(name="avg_npc_491_1#1$1")]
[name="贵族侍卫"]老爷!
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]啊,抱歉。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]简单来说,我们要把这位尊贵的先生从这里带走一会儿。能不能谈个合作?
[Dialog]
[PlaySound(key="$swordtsing3", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]哎,我可是认真劝你的,陷阱引爆的话这里可就谁都活不了啦。
[name="托兰"]再说,你虽然本事不小,但也没办法独自对付所有人,不如听听我的条件吧?
[Character(name="avg_npc_491_1#1$1")]
[name="贵族侍卫"]我们没什么可谈,雇佣兵。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="avg_npc_625_1#9$1")]
[name="托兰"]喔,你还真的想......引发爆炸波及附近所有人,然后给你已经被带远的主人一个逃离的机会?
[Character(name="avg_npc_625_1#8$1")]
[name="托兰"]唉,我从以前就不太喜欢应付你们这些疯疯癫癫的高塔术师。
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_491_1#1$1")]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_625_1#5$1")]
[name="托兰"]......冷静点。咱们都犯不着把命搭上。
[name="托兰"]检查员不是我们的人,仍然潜伏在周围的弓箭手们也不是。
[Character(name="avg_npc_491_1#1$1")]
[name="贵族侍卫"]......说下去。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]哎,你听懂啦。
[name="托兰"]干我们这行的呢,经常碰到多支队伍争夺同一个目标的事。不过有些人的任务是暂时保管,有些人则是想毁得干干净净。
[name="托兰"]好好想想吧。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]另外,从这里出城往东南方向半小时路程,公路旁有个小村庄,最高的房子上挂着面快掉了的盾形徽章。
[name="托兰"]你愿意在那里等的话,咱们办事可就方便多啦。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.9, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Delay(time=0.7)]	
[PlaySound(key="$swordtsing3", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0.9, g=0.86, b=0.6, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0.9, g=0.86, b=0.6, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2",fadetime=0.7)]
[delay(time=1)]
[name="切斯柏"]......令人怀念的法术辉光,真正的临光啊。
[name="切斯柏"]我在书中读过西里尔的传奇,在城市街头的广告里见过耀骑士浮夸的名号,也从你口中听说过你的兄长夺目如昼的光芒。
[name="切斯柏"]但我所熟知的临光只是这样。
[name="切斯柏"]就像那场筹划背叛的宴会......我以为自己推开门的时候会看到血流成河的景象,却一脚踏进流淌光芒的雨水中。
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0.7,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$e_atk_bigaxe_d", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.1, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Character(name="char_empty")]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.1, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2",fadetime=0.3)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)]
[delay(time=1)]
[name="玛恩纳"]......那已经是许多年前的事情了。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]是啊,被人以旧事赞誉,本身就是一种悲哀。
[name="切斯柏"]这些年你做什么去了?......你的剑术并未生疏,光芒更加收敛。
[name="切斯柏"]但凝聚在剑身的能量足够架开重枪的全力一击。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]你自己既然有答案,为什么还要问我?
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]......因为我不相信你无能为力。
[name="切斯柏"]我不相信瑟莉娜被带往大骑士领,在国民院接受审判的时候,你连证明她是被冤枉的都做不到。那甚至只是一句话的事情。
[name="切斯柏"]我也不相信她就这么悄无声息地消失,而你从头至尾没有多看过她一眼。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......
[name="玛恩纳"]令我感到无能为力的事情有许多。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]我以为那些东西困不住你。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2")]
[name="玛恩纳"]在国民院面前证明无罪没有任何意义。我们都救不了她。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]过去的你不会这么说。国民院所看不到的公正,你会争取将它写入法典。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......那场斗争牵连势力太多,被判罪者就有十三人。一条法律不足以给他们带去公正。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]所以,你在心里想过了。你觉得他们遭受的冤屈不值得你拿自己的生活冒险。
[name="切斯柏"]——你开始怕死了吗?还是觉得再没有什么值得你以生死相权衡?
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0.7,block=false)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$e_atk_bigaxe_d", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.2, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
征战骑士的每一击都很重。
他的枪原本指向重甲与坚盾,指向垒石与钢铁的造物。
但现在,他更多地是为自己无处可去的愤恨,刺向无形的敌人。
[Dialog]
[Character(name="char_empty", name2="char_empty")]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=0.1,block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=50, fadetime=0.1,block=false)]
[PlaySound(key="$d_avg_bldwhoosh", volume=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing2", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.03, block=true)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=150, fadetime=1,block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-50, fadetime=1,block=false)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2", name2="avg_npc_627_1#1$2",fadetime=0.35)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.03, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[delay(time=1)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2", name2="avg_npc_627_1#1$2",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......动作差点失衡了,切斯柏。别犯这么初级的错误。
[name="玛恩纳"]再有一次,你就不止是盔甲上出现裂痕了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2", name2="avg_npc_627_1#1$2",focus=2)]
[name="切斯柏"]呵......
[name="切斯柏"]我们确实是很久没互相练手了,对吧?也许现在的我比你印象里更凶一些。
[name="切斯柏"]你呢?......过去我们都劝你的时候,你从没想过收起锋刃。
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2", name2="avg_npc_627_1#1$2")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)]
[characteraction(name="right", type="move", xpos=-100, fadetime=0.3,block=false)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=50, fadetime=0.3,block=false)]
[Character(fadetime=0.2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_bigaxe_d", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=50, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing3", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0., xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing5", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=50, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing5", volume=1)]
[PlaySound(key="$d_avg_explosion_stone", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=90, randomness=120, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
又一次冲锋。
[PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)]
劈下的长枪砸向大地,岩石崩碎,飞溅的砾石在源石技艺的光辉上撞出火花。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]......躲得好。
[name="切斯柏"]那时候,你不在乎那些颜面尽失的贵族和被你胁迫的商人怎么想,不在乎来自都城高处的警告,也不在乎这一切是不是徒劳......
[name="切斯柏"]你可以永远不回大骑士领,可以为了正义燃尽自己的生命。
[name="切斯柏"]......现在呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]如果你做不到的话,那就看着我。
[name="切斯柏"]我替你做你该做的事情。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]——凭你的信念,来断定我该做的事情吗?
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[characteraction(name="middle", type="move", xpos=100, fadetime=0.4,block=false)]
[Character(fadetime=0.3)]
[delay(time=0.6)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)]
[PlaySound(key="$firestorm", volume=1)]
[Character(name="char_empty")]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0.9, g=0.86, b=0.6, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2",fadetime=0.3)]
[characteraction(name="middle",type="move",xpos=150,fadetime=0.5)]
[CameraShake(duration=3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=false)]
临光的挥剑只像是甩落剑身上的雨水。
燃烧的金色火光落在征战骑士的盔甲上,灼出道道焦痕。
[Dialog]
[character]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]凭你如此轻浮地将性命孤注一掷,明知毫无希望却愚顽地不肯回头的信念?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#11$2")]
[name="玛恩纳"]......我不希望你死在这里。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]你的计划不该实现,也不可能实现。你还在执着于什么?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character]
[Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)]	
[Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)]
[Delay(time=1.7)]
[name="莱塔尼亚贵族"]咳、咳咳......
[Character(name="avg_npc_625_1#10$1")]
[name="托兰"]啊,醒了。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]不好意思,受人委托,来给您添点小麻烦。
[name="托兰"]顺带一提,咱们这会儿是在一辆药品运输车上,至于碎裂的挡风玻璃呢,是不巧被箭矢给砸的。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]一路把您转移到这里来可真是费了不少力气啊。好在进了地下物流通道,咱们应该可以休息一会儿了。
[name="托兰"]凌晨可是这里最混乱的时候。倒货、非正规交易、看似事故的车辆侧翻......
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]你......你们想要什么?阿洛希亚......阿洛希亚呢?
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]哦,您的侍卫?如果她愿意配合的话,这会儿应该在城外等着了。我也需要她分走一些注意力。
[name="托兰"]放心吧,她是个优秀的术师,单个追踪她的弓箭手还不能拿她怎么样。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]至于我们......我们虽然算是来帮忙的,但还是多少要收一点钱,毕竟委托人那边开的价可不高。
[name="托兰"]有几个兄弟受伤了,就算是补偿他们流的这点血,我也希望跟您谈一谈您的赎金。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]——现在可以将您的手杖收起来了吗?我以前就挺不喜欢跟莱塔尼亚逃难来的那些术师交手的。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......我明白了,我愿意支付一定的赎金,并且不会试图打听你们的任何信息,也不会作事后追究。
[name="莱塔尼亚贵族"]希望我们能保持这样平和的谈判。
[Character(name="avg_npc_625_1#4$1")]
[name="托兰"]哎,这就对啦,本来我们也只是替人办事。等这辆运输车把货物送到指定地点,再稍微等一等......咱们就可以出城了。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......我听得出货箱里是空的。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]我可不敢有把您当货物的意思。
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]运输车是临时租的,通行许可也是借来的,多少要装装样子,才方便掩人耳目嘛。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]......而且,万一您的侍卫有什么三长两短,凭这份境外企业的通行许可,我们也有充分理由把您送到卡西米尔外。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......你们为什么......
[name="莱塔尼亚贵族"]不,没什么。我不会再追问了。
[Character(name="avg_npc_625_1#10$1")]
[name="托兰"]那可就太好啦。为了打发这段等待的时间,要不咱们就来谈一下钱的事吧?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[name="切斯柏"]你问我......在执着什么?
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="这个社会有它清晰的规则。在明码标价的生活中,得出最正确的选择甚至用不着旧式计算器。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=720)]
[Subtitle(text="但我们为什么不能选择那些不够明智的可能性呢?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="我知道,监正会一定邀请过你,就像邀请每一位临光一样。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="更不要说那些试图把骑士全部放到竞技场中央羞辱的商人。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="你原本可以选择......获得惊人的权力、地位和财富。你原本可以救很多人。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=800)]
[Subtitle(text="但你没有。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="既然你也是个执拗的人,又何必劝说我呢?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[playMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.6)]
[name="切斯柏"]我选择回归征战骑士的队伍,重新踏上一名贵族家臣的道路,是为了继续寻找同行者。
[name="切斯柏"]......别误会我,玛恩纳,我并非追求战争。战争终将到来,骑士本就应该承担。
[name="切斯柏"]许多人不曾见过莱塔尼亚高塔的阴影,不曾听见北风中夹杂的号哭,以至于为竞技场上的鲜血鼓掌喝彩,但我对他们并无愤恨。
[name="切斯柏"]骑士精神虽然在征战骑士之中闪耀余辉,但它的光彩并不是武器的锋芒,我想请人们见识的也并非暴力的权柄,或者荒野的骨骸与烟尘。
[name="切斯柏"]我希望被看到的是,人们不仅可以选择掠夺,践踏,戕害他人性命......也可以选择为他人牺牲。
[name="切斯柏"]骑士的血是为此而流的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]——骑士的荣光不必寄托于他人见证。
[name="玛恩纳"]放弃立足之地,将命运交予自己无法掌控的战争......你又能以什么自称坚守骑士精神?
[name="玛恩纳"]那些为你铺路的死伤者,你还能够像过去一样为他们流泪,感到悲戚吗?
[Dialog]
[Character]
[PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.5, Delay=0.4)]
[PlaySound(key="$flashback", volume=0.2, Delay=0.7)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0.9, g=0.86, b=0.6, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$d_avg_lightrain_loop",loop=true,channel="bgs",volume=1,fadetime=6,crosstime=2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)]
一滴雨水落在枪尖。
像是提前升起的细雨绵绵的清晨,光在林间的夜雾中弥漫。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]......啊,你终于肯完完全全地施展你的源石技艺了。
[name="切斯柏"]那么,我全副武装,你却连基础的护具都没有,这样能算是公正的决斗吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[name="玛恩纳"]有什么甲胄能挡住征战骑士的全力一击?更何况是你。
[Character(name="avg_npc_627_1#1$2")]
[name="切斯柏"]呵,那真是最好不过了。
[Dialog]
[PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)]
[Character(fadetime=0.5)]
[Delay(time=1.5)]
[StopSound(channel="bgs", fadetime=1)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[character]
[Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]等等,你是......
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]眼神很好嘛。
[name="托兰"]我认识的某些贵族,跟我们打了两个月的交道才反应过来。
[Character(name="avg_npc_625_1#1$1")]
[name="托兰"]也有些人,虽然第一眼就认出来了,但一直只字不提,就像什么都不知道似的。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......萨卡兹雇佣兵。卡西米尔的商业机器,把你们这样的人也收编其中了吗?
[Character(name="avg_npc_625_1#10$1")]
[name="托兰"]这么说可真是抬举我们啦。虽说我不敢介意您想把我们当成什么,但这里窝藏的倒真不止萨卡兹。
[name="托兰"]卡西米尔也确实对我们一视同仁,不过呢,是在它决定要抛弃哪些人的时候。
[Character(name="avg_npc_493_1#1$1")]
[name="莱塔尼亚贵族"]......
[Character(name="avg_npc_625_1#2$1")]
[name="托兰"]哎,被吓到了?
[name="托兰"]萨卡兹唯一的特别之处,大概也就是会比大多数卡西米尔人活得久那么一点点吧?而且,我还算是挺年轻的。
[Character(name="avg_npc_625_1#12$1")]
[name="托兰"]......不过,老朋友终究还是见一个少一个了。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")]
[Delay(time=0.51)]
[PlaySound(key="$d_avg_lightrain_loop",loop=true,channel="bgs",volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=0.7)]	
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing5", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing1", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[Dialog]
[character(name="char_empty",name2="char_empty")]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing5", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=100, ystrength=100, vibrato=40, randomness=90, fadetime=0.3,fadeout=true, block=true)]
[characteraction(name="right",type="move",fadetime=0.4,xpos=200)]
[characteraction(name="left",type="move",fadetime=0.4,xpos=-100)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#1$2",fadetime=0.6)]
[delay(time=0.81)]
[characteraction(name="right",type="move",fadetime=0.3,xpos=-100)]
[characteraction(name="left",type="move",fadetime=0.3,xpos=100)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[characteraction(name="right",type="move",fadetime=0.3,xpos=-200)]
[characteraction(name="left",type="move",fadetime=0.3,xpos=200)]
[character(name="char_empty",name2="char_empty",fadetime=0.2)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$d_sp_chixiaobadao")]
[CameraShake(duration=0.4, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=70, randomness=70, fadeout=false, block=false)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.23, block=true)]
[PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.35, block=true)]
[characteraction(name="right",type="move",fadetime=0.5,xpos=-600)]
[characteraction(name="left",type="move",fadetime=0.5,xpos=400)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#7$1",fadetime=0.3)]
[character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2",name2="avg_npc_627_1#7$1",focus=2)]
[Delay(time=1.5)]
[name="切斯柏"]咳......
[Dialog]
[characteraction(name="right",type="move",xpos=-10,ypos=-10,fadetime=1)]
[Delay(time=1.7)]
[Character]
[PlaySound(key="$blooddrop", volume=0.9)]
淅淅沥沥的雨。银色的碎片。
残破的盔甲里盛不下的鲜血。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......到此为止吧。你已经输了。
[Character(name="avg_npc_627_1#7$1")]
[name="切斯柏"]不......
[Character(name="avg_npc_627_1#8$1")]
[name="切斯柏"]你想让我向谁认输?
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$2")]
[PlaySound(key="$e_atk_bigaxe_d", volume=1)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Character]
征战骑士再度握紧长枪,刺向前方。
但他的步伐并没有迈出去。
[Character(name="avg_npc_627_1#7$1")]
[name="切斯柏"]......你想让我,向谁认输?
[Dialog]
[characteraction(name="middle",type="move",xpos=-50,ypos=-30,fadetime=1)]
[PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)]
[Character(fadetime=0.5)]
[delay(time=1)]
一步踉跄之后,骑士跪倒在地。金色的光雨淌过他的脸颊。
他仰着头,在扑面而来的雨水中睁大眼睛,直视着一言不发的临光。
[name="切斯柏"]——向那些坐在监正会的高楼里,仍旧醉心于权谋与虚名的贵族吗?
[name="切斯柏"]还是向那些用滑稽的谎言粉饰太平,将扭曲的欲望装扮成镜头前风趣的商人?
[name="切斯柏"]你要我回头认错,承认自己终究无法对抗血脉织构的威权吗?
[name="切斯柏"]还是要我逃离卡西米尔,放弃这些年的斗争,向我们仇视过的一切低头和解?
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.5, r=255, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=40, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="切斯柏"]咳......
[name="切斯柏"]......我只是,看不到其他值得去走的道路了。
[name="切斯柏"]这唯一的可能你也不予承认,是吗?那就用你的剑向我证明。
[name="切斯柏"]......如果认为我做错了的人是你,那我可以接受。
[name="切斯柏"]我并非败给权力,败给金钱,也并非败给求生的意志,败给蹉跎的时间。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......不。
[Character]
玛恩纳收起了剑。
黎明前寒凉的夜色中,只有光雨仍然淅淅沥沥地滴落。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2")]
[name="玛恩纳"]我说过......你没有必要死在这里。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
只要对方愿意回头,他想。自己就会停手。
[Character]
[name="切斯柏"]......呵。
[name="切斯柏"]玛恩纳,你是如何能甘心的?
[name="切斯柏"]即使你的愤怒比我更加炽烈,即使我见过的一切你也不会陌生?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2")]
[name="玛恩纳"]......
[Character]
[name="切斯柏"]你不会看不到......
[name="切斯柏"]商业联合会早已开始对征战骑士指手画脚,越来越多的骑士试图变卖荣耀,甚至投向商人们纠集武装力量的野心。
[name="切斯柏"]莱塔尼亚......巫王高塔倒下后,他们已经休养许久。我亲眼见到他们为战争所做的筹备,唯有恐怖,绝无浪漫。
[name="切斯柏"]而每一个时代,都有那么多人在荒野上流浪......天灾、战争和城市的进化同样地驱逐他们。
[name="切斯柏"]你明明知道这一切......为什么不肯拔剑?
[dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character]
[Image(image="31_mini12_i4", xScale=1.5,yScale=1.5,x=-200,y=100,fadetime=0.1,block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=3.5, block=true)]
[Delay(time=0.4)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="他的视线已经模糊,看不清对方的表情,只知道玛恩纳依然垂头望着他。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=800)]
[Subtitle(text="——你在犹豫什么?你在想什么?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="雨声中没有回答,只有星星点点的金色溶化在他的视野里。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="他竭尽全力地呼吸着,生命顺着冰凉的盔甲慢慢淌下。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[name="切斯柏"]......还有,守在所有向理想倾注的热忱的最后,那一声高高在上的嗤笑。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="不是那些我为落难者流泪时,在一旁发出嘲笑的麻木的看客。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="我为他们感到的悲哀与我对死伤者的悲哀等同。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="是此时此刻或许正在某处响起的,因为我的挣扎无法将其撼动分毫,而发出的嗤笑。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=900)]
[Subtitle(text="哪怕撞得粉身碎骨,也不会有其他的回响。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[name="切斯柏"]......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="雨没有停止,他依然睁大眼睛。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="他想起夏日的骤雨,泥泞的林地,漂在溪流上的野花环。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="想起这些日子里他做的最后一个好梦。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[Subtitle(text="临光啊,他想,你不该如此沉默。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.1, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[delay(time=0.7)]
[Image(image="31_mini12_i4", xScale=1.4,yScale=1.4,x=150,y=-150,fadetime=1.5,block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.3, block=true)]
[name="切斯柏"]——就像在那漫长徒劳的旅途之后......你不得不回到大骑士领的时刻。
[name="切斯柏"]玛恩纳,我不相信你能放得下。
[name="切斯柏"]......那两个在光芒最盛的一刻被突然抹去的名字,如同投入深潭的火种,骤然熄灭。
[name="切斯柏"]十五年来,监正会三缄其口,你的追问从来没有得到回应。
[name="切斯柏"]临光家的人,耀眼如他们那样的人,却被卡西米尔拒绝......这个沉没在黑夜中的国家甚至不肯容下他们的一线辉光。
[name="切斯柏"]所以你失望至极......
[name="切斯柏"]你甚至......不曾得知他们在异国他乡等待了多少年。
[name="玛恩纳"]......你说什么?
[name="切斯柏"]呵......
[name="切斯柏"]数年前,潜入莱塔尼亚的时候......我曾经与他们偶遇。
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
滴答。
收到的最后一封家书上,有一滴晕开的墨渍。
近二十年的疑问,他不曾有机会予以一封去信。
二十年的沉默后,他知道这是自己能向征战骑士问出的唯一一个问题。
[Dialog]
[Image(image="31_mini12_i4",screenadapt="coverall",fadetime=0,block=true)]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)]
[name="玛恩纳"]......你对其他人,提起过这件事吗?
[name="切斯柏"]......
切斯柏缓缓地摇了摇头。
漫长的沉默中,玛恩纳等待着下一句控诉,或是他等待得更久的一句悔过。
但回应他的,只有如同叹息的一声沉重的呼吸,随后是金属之间轻轻的碰撞。
[Dialog]
[StopSound(channel="bgs", fadetime=1)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
征战骑士的身体倚向深深扎入地面的长枪。
像无数具他们曾在荒原上见过的,空空荡荡的甲胄。
片刻之后,玛恩纳在雨中跪下,向他曾经的同路人,行以骑士的哀悼礼。
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=4, block=true)]
[Character]
[Image]

告别词

大骑士领内,给祖父扫墓归来的玛嘉烈问起旧事。荒野上,告别了旧友的玛恩纳和托兰谈论前路。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 告别词 剧情
[stopmusic]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Background(image="bg_sportsbar",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_107", name2="avg_npc_101", fadetime=1)]
[Delay(time=1.2)]
[Character(name="avg_npc_107", name2="avg_npc_101#4",focus=2)]
[name="老工匠"]马丁啊,怎么感觉你这儿最近怪冷清的?
[Character(name="avg_npc_107", name2="avg_npc_101#4",focus=1)]
[name="光头马丁"]是吗?可能是玛莉娅不在,跟你们闲聊的人少了一个吧。
[Character(name="avg_npc_107", name2="avg_npc_101#4",focus=2)]
[name="老工匠"]这么一说,好像还真是。
[name="老工匠"]她也到了该出去看看的年纪啦,就是下次想起来回卡西米尔,不知道是什么时候了。
[Character(name="avg_npc_120#4")]
[name="老骑士"]你这老家伙可得好好准备,等下次她回来,你就该把工坊转让给她了。
[Dialog]
[character]
[PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_107")]
[name="光头马丁"]——哎呀,好久不见的客人。
[Dialog]
[Character]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1",fadetime=1.5)]
[delay(time=2)]
[character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")]
[name="玛嘉烈"]午安,各位。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=1)]
[name="老工匠"]看来我们的耀骑士终于能闲下来一点了?
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]眼下事情逐渐步入正轨,我面对那些文书工作时也稍微得心应手了一些。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=1)]
[name="老骑士"]我早就说了,别把什么事都往自己身上揽,佐菲娅和玛莉娅又不在,你哪里应付得过来?
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]嗯,多谢关心......的确还有许多我无法兼顾的事情,我只能尽力而为。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]也许是因为我离开卡西米尔太久,或者只是我从过去就对这座城市的规则不屑一顾......
[name="玛嘉烈"]现在要与这种秩序长期共处时,我才感到自己了解得还太少。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......甚至有时候我会觉得,我在遭到流放之前对卡西米尔的记忆,只是被爷爷牵着手,在那一条安全的道路上看到的风景。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]各位,我想再问一问我离开这几年间发生的事情。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="char_empty", name2="avg_npc_625_1#1$1")]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]	
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=0.3, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[characteraction(name="left", type="move", xpos=100, fadetime=1.5, block=false)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",fadetime=1)]
[delay(time=1.5)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]哎,真巧,咱们可算又偶遇啦,玛恩纳阁下。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]把委托交给赏金猎人就不知去向,这样可是要被列入合作方黑名单的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......有什么事吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]我嘛,就是来看看这座村子,毕竟这里的村民可是写了委托信向我们求助的。
[name="托兰"]本来今天应该是工程队到这儿开工的日子,但听说盖尔工业被调查啦,这里的土地交易也随之作废了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我看到报纸了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]喔,那你应该也看到......这次调查牵扯出不少企业和旧贵族,甚至让国民院为几年前的另一桩案件翻案,对吧?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]虽说那个时候获罪的人都已经找不到了,也没有多少看客还记得是怎么回事。
[name="托兰"]但你肯定还有印象。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]既然人都已经不在了,难道我还要为此而高兴吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]也对,我们高尚的骑士老爷,恐怕不会觉得那些家伙配得上“复仇”一词。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]至于我们这些小小的赏金猎人,只是帮忙把一些人拿到的证据交给了另外一些人,也没什么值得您在意的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]只不过事情全办成了,一切都算是尘埃落定了......看在咱们的交情上,总可以问你几个问题吧?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]如果是切斯柏的事情,我没有什么可说的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]嗯......我知道我们都需要时间静一静。要是你还什么都没想好,我也不会来找你。
[name="托兰"]但是,你应该猜得出来我是怎么找到你的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我只是说,没什么可说的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]如果你真的那么好奇的话......一个执迷不悟的人,对他不可实现的骑士理想喋喋不休,这就是他最后所做的事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]要对此寄托哀思的话,请便。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]哈,听起来......这最后的话题挺残酷的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]不过,你都提到了,聊一聊倒也不坏。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]我记得有一次,我正好撞到我们那个自学成才的医师,捡起武器送走了一个躺在战场上、受了重伤的兄弟。
[name="托兰"]我不知道他们说了什么,只看到那个医师身上溅了不少血,一副很局促的样子,我还以为他太难过啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]但你猜他怎么回答的?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]他说,血太热了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#11$1",focus=2)]
[name="托兰"]能死在相信一切充满希望、信念快要被实现的时刻,说不好是件挺幸运的事。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=2)]
[name="托兰"]可惜,到了现在再谈论理想,恐怕不太能让人安心地死去吧。让旁人觉得被灼伤,倒还是有一些可能。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]灼伤?......以他那在懊丧与愤怒之中选择的偏颇的理想,有悲惨的下场也不值得同情。
[name="玛恩纳"]他的质疑,并不比我这些年想过的更多。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]如果你想知道......他是否有什么苦衷,或是有什么宏图大志,才使用了如此极端的手段,那你恐怕要失望了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#12$1",focus=2)]
[name="托兰"]是吗?......可真让人遗憾。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#12$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]行差踏错者,难道还少见吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]前几年我们在这附近,跟别的猎人团有点小冲突,那时候他还帮过我来着。虽然说得准确点,他是把两边都打跑了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]时不时主动四处巡逻的征战骑士......还挺有意思的,是吧?至少比某些在大骑士领上班的贵族老爷强多啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]这不是你能开玩笑的时候,托兰。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]哈,别这么生气......
[name="托兰"]我还听说,这次整场阴谋破产后,一些感染者工人受到暗中保护,免于成为政治斗争余波的牺牲品。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]——然后呢,我是顺着他们找过来的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]玛恩纳,你现在又是怎么想的?
[name="托兰"]这么多年过去了。
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#5$1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Subtitle(text="骑士不应该只是一味质疑。他该有自己坚信的答案。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我一直没有答案。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]卡西米尔也不需要我回答。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]我只是个普通人,何必追问我?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#8$1",focus=2)]
[name="托兰"]那你也总该有点......除了回大骑士领闭门自守之外的想法。
[name="托兰"]你做这些,总不能是因为把那家伙的死全部归咎于自己,更不至于是为之偿还。
[character]
[name="殷勤的酒吧店员"]——打扰了,请问二位是游客吗?
[name="殷勤的酒吧店员"]我们这儿的啤酒很有名哦,要不要来两杯?站在外面喝也可以的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#3$1",focus=2)]
[name="托兰"]不用了,天都这么冷啦。
[Dialog]
[character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)]
[Delay(time=2)]	
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]......哎,可惜,主要是一个人喝酒怪没意思的,不然我还真想转换一下心情。
[name="托兰"]要是切斯柏那家伙多老实几天,咱们的老熟人见面会上,本来可以热闹一点的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#11$1",focus=2)]
[name="托兰"]那样的话,你就这么一直清醒着,一直袖手旁观,也不会有人怪你。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#11$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我没有说过我会袖手旁观,托兰。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#11$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]只是,否定那骑士的理想的人是我自己。我听到了最后......
[name="玛恩纳"]......我杀了他。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#12$1",focus=2)]
[name="托兰"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#12$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]但我也......尊重他的性命。即使只是为他最后的提问,我也必须予以回应。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="avg_npc_120",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[Background(image="bg_sportsbar",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="avg_npc_120",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]其实今天早晨,我去了祖父的墓前。
[Character(name="avg_npc_120",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]站在那里的时候,我想了许多......关于过去的遗憾,还有一些眼下的事情。
[name="玛嘉烈"]我真希望自己还能与祖父对话,告诉他这些,向他寻求建议,但我能做的只是在迟到这么久之后,与他告别。
[Character(name="avg_npc_120",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......甚至直到昨天夜里我结束工作,小心翼翼地放下笔,才突然清楚地感到,他已经离开了,我其实不必再为避免惊扰到他而压低声音。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=1)]
[name="老骑士"]哎,别自责,玛嘉烈。
[name="老骑士"]我们都知道,那个时候你回不来,也不该回来。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]但我仍然很愧疚,未能更多地陪伴在祖父身边。我也很遗憾自己未能听到他最后的嘱托。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......玛莉娅说祖父病危时派信使找过我,是吗?
[Character(name="avg_npc_101#4",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=1)]
[name="老工匠"]哎,是有这么回事。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=1)]
[name="老工匠"]不过西里尔他听说信使没能联系到你,反而相当欣慰。毕竟信使找不到的人,那些杀手们也别想轻易找到。
[name="老工匠"]这是他亲口跟我们说的......比起回到当下的卡西米尔,他更希望临光家的孩子们能在别处成长起来。
[name="老工匠"]至少,要是他看到你现在的模样,一定会很满意吧。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]多谢......
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]那,祖父过世之后,家里还好吗?
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_npc_120",focus=1)]
[name="光头马丁"]盯着临光家的人倒确实有......只说派去找你的那个信使,她回来时就受了箭伤。还是在这里藏了一阵才走的。
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_npc_120",focus=2)]
[name="老骑士"]啐,他们也就只敢躲起来对信使下手......要是真有人敢明着向临光家挑事,我们还能袖手旁观不成?
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[name="玛嘉烈"]......我明白了。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
[name="玛嘉烈"]我该早些意识到,这样的事情时刻在发生,只不过曾经祖父的声望替这个家族阻挡了那些明枪暗箭。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
[name="玛嘉烈"]其实,最近我也受到了威胁。
[Character(name="avg_npc_120#2")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="老骑士"]是谁敢欺负你?!
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[name="玛嘉烈"]不,我也是事后才知道。受伤的并不是我本人,而是我最近在公益活动中结识的友人,一位普通的中学老师。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
[name="玛嘉烈"]我的宣讲得罪了商业联合会中的一些人,他们寄来了匿名的信函,警告我注意自己的言辞。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[name="玛嘉烈"]但其实我明白,这不是一次演讲或者一句话的问题,更有可能的是,他们只是找了个借口。
[name="玛嘉烈"]也许这样的攻击还会一再发生,直到我开始畏缩,不再让他们感到刺眼。
[name="玛嘉烈"]当然,我会和这一切斗争下去,也会尽我所能保护他人。只是这些事情,我想也应该告诉你们。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")]
[name="玛嘉烈"]就像之前整个特锦赛,我能够安然无恙地走下来,都要多谢朋友们的帮助。
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_npc_101",focus=2)]
[name="老工匠"]哎,这有什么好说的?我们还能不给临光家帮忙?再说了,那些来找麻烦的人,也没一个能打的。
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_npc_101",focus=1)]
[name="光头马丁"]可别因为工作太多就忘记找我们帮忙啊。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")]
[name="玛嘉烈"]多谢各位照顾......
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=1)]
[name="老工匠"]哎,我们的玛嘉烈也越来越有临光家长骑的样子啦。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#4$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]不,我现在还只是刚刚回到卡西米尔,有许多我该承担的责任我现在还并不了解......
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_1014_nearl2_1#4$1",focus=1)]
[name="光头马丁"]对了,玛嘉烈,你在负责罗德岛与卡西米尔的对接工作,他们照顾了不少感染者吧?
[name="光头马丁"]那些感染者,还有医疗人员,有被你说的这些事情影响吗?
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]嗯,这个请放心,在许多感染者矛盾更加尖锐的地区,罗德岛也会尝试实施救助。他们比我更清楚如何应对来自社会各方面的危机。
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......不过,说到感染者,许多感染者并不想配合治疗,这反而成了最大的问题。
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=1)]
[name="光头马丁"]嗯......因为钱?
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]是的,罗德岛提供的紧急救助毕竟只是一时,日后要持续抑制矿石病发展,还是要长期从市面上买药。
[name="玛嘉烈"]现在的卡西米尔,还没有给感染者提供成为骑士之外的出路,一些人无论如何都承担不了后续的治疗费用。
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......也有许多人会觉得,罗德岛只是想从他们身上赚钱,毕竟这是无法治愈的病症。
[Character(name="avg_npc_107#2",name2="avg_1014_nearl2_1#4$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]——抱歉,提到感染者,我就不自觉地说得很多。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#4$1",focus=1)]
[name="老工匠"]这不是你家里没人在嘛,有什么事还不能来跟咱们聊聊?
[name="老工匠"]而且听听玛嘉烈担忧的这些事,多像个大人啊。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]哈哈......科瓦尔师傅,您还记得临光家走廊上,我父母年轻时的肖像画吗?
[name="玛嘉烈"]我昨天突然发现,我跟他们看起来已经几乎是同龄人了。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=1)]
[name="老工匠"]哈?这么说时间过得可真快啊。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]是啊,连我自己也会有这样的想法。这也是我想来这里坐一会儿的原因之一。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]我记得,父母离开的时候,我刚刚能够读懂完整的小说。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#6$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]那个时候我觉得每一本骑士传奇里女主角的插画,都像是照着母亲画的。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]......但他们究竟是怎样的骑士?他们走的时候,我甚至还没有长到能让父亲在训练场认真地对我使出一击的年纪。
[Character(name="avg_npc_101",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=2)]
[name="玛嘉烈"]曾经有一次决斗的时候,莱姆叔叔说我很像父亲......
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=1)]
[name="老骑士"]斯尼茨那小子啊......
[Character(name="avg_npc_120#4",name2="avg_1014_nearl2_1#2$1",focus=1)]
[name="老骑士"]在我还是征战骑士的时候,没见过比他更当得上天赋过人这个词的年轻人。
[name="老骑士"]原本就是西里尔的长子,性格又横冲直撞,关于他的传奇故事从他当学徒的时候就开始流传了......
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_120",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[playsound(key="$phone")]
[Delay(time=2)]	
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#4$1")]
[name="玛嘉烈"]抱歉,是电话......
[Dialog]
[delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")]
[delay(time=1)]
[name="玛嘉烈"]......是要商议感染者诊断技术的应用场合吗?好的,我会转告,并着手准备。
[Character(name="avg_npc_107")]
[name="光头马丁"]看来我们的耀骑士还是公务缠身啊。
[Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")]
[name="玛嘉烈"]实在抱歉,原本想在这里多坐一会儿......
[Character(name="avg_npc_120#4")]
[name="老骑士"]去吧去吧,反正我们几个老家伙总是在这儿的。
[Dialog]
[Dialog(time=0.51)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)]
[Delay(time=0.51)]	
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101",focus=1)]
[name="老骑士"]......哎,我还在想临光家的事。好久没听人提起斯尼茨啦。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#4",focus=2)]
[name="老工匠"]可惜,他本应该和西里尔一样,成为铭刻在卡西米尔历史上的英雄才对。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#4",focus=1)]
[name="老骑士"]是啊,没想到他那样锐不可当的光芒,居然只在战场上短暂地闪烁了一瞬。
[name="老骑士"]......你还记得不,那会儿我们反攻战线最东边的要塞,乌萨斯的第一支援军被不知哪里来的队伍截在了路上。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#2",focus=2)]
[name="老工匠"]哈,哪能不记得?当时我真的以为,过不了几年,他们兄弟俩就会作为征战骑士的领袖真正在战场上并肩。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#2",focus=1)]
[name="老骑士"]那个时候我还盘算着,至少要看到两位年轻的临光都建立功勋,我才能退伍......
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#2",focus=1)]
[name="老骑士"]谁能想到咱们离开战场之前,征战骑士的队伍里就已经看不到临光的姓名了。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#4",focus=2)]
[name="老工匠"]唉,玛恩纳那小子还是自己走的。
[Character(name="avg_npc_120#3",name2="avg_npc_101#4",focus=1)]
[name="老骑士"]......毕竟他带的也不是真正的骑士团。
[name="老骑士"]斯尼茨想把他们编入作战规划,其他骑士团的人不同意,玛恩纳自己也不愿意让他的朋友们受气。
[name="老骑士"]......“只是些想要越过要塞回到家园的流民,怎么能和骑士一概而论。”
[name="老骑士"]哎,说起来,那小子跑哪儿去了?刚刚应该问问玛嘉烈的。
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_npc_101#4",focus=1)]
[name="光头马丁"]玛嘉烈自己没有提起的话,大概还没寄信回来吧。
[Character(name="avg_npc_107",name2="avg_npc_101#2",focus=2)]
[name="老工匠"]以前他不也一年半载的不回家?别管啦,临光家有玛嘉烈打理,境况肯定会慢慢好起来的。
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#13$1")]
[Background(image="31_g4_mini12_village",screenadapt="showall")]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]......我是不会问你,你们最后说了什么的。
[name="托兰"]那都是你的决定。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]不过你要是说,卡西米尔不需要骑士了,我倒是不反对。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]对于大多数人来说,比起打碎苦难的骑士,还是让人能暂时遗忘苦难的竞技场演员更迷人。
[name="托兰"]他们没那么希望自己的生活被打碎。多耗费心力啊,而且挣扎到底也没什么好下场。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......他应该明白。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#8$1",focus=2)]
[name="托兰"]是啊,他应该知道的,我们早就都知道了。他只是自己选择......一头撞死在过去。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#12$1",focus=2)]
[name="托兰"]这下倒好啦,就算说着花点时间静一静......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#11$1",focus=2)]
[name="托兰"]但咱们谁也别想安宁了。
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#11$1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="羽兽的鸣叫传来,那是一种越冬前独有的叫声。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=730)]
[Subtitle(text="人们会为此想起许多年前踩过的嘎吱作响的新雪,挂在武器上的寒霜。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)]
[Subtitle(text="一片雪花悄无声息地落进深谷,他们却长久听见整个冬天北风呼啸的回声。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[playMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.6)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]......不过,有时候我也会想,嘿,连我这样什么都不是的家伙,也能做做好事,救几个人什么的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#5$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]那被指责的“大多数人”到底是谁呢?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]这么看,当个普通人,大概也不算丢人。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]而且他也把剑还给你啦。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......如今的卡西米尔,没有什么地方需要将武器打磨得如此锋利。
[name="玛恩纳"]他本不必这么大费周章。
[Dialog]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1")]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="被送返的感染者工人默默地回到自己在村庄角落里的小屋,穿过两家正在讨论如何协力囤积过冬物资的邻人。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=730)]
[Subtitle(text="人们闲谈时呼出的白雾与炊烟一起慢慢飘散。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=730)]
[Subtitle(text="他们不会再想,如果工程队来了,这个冬天要去哪里度过。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=730)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]......说到这个,红松骑士团倒是托我转交一封邀请信。
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_avg_paper2", volume=1)]
[Delay(time=0.51)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......罗德岛的信?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]虽说是境外企业,但你跟他们也算熟得很了,对吧。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]我知道你对这个罗德岛的业务没什么兴趣......不过,先把信留着吧。
[name="托兰"]这次从征战骑士手里劫人,他们其实也帮了点忙。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]不说那些原来红松骑士团的年轻人从战斗力上提供了多少支持,光是借用罗德岛的通行许可给我打掩护,就算是一大笔人情账啦。
[name="托兰"]你知道,我当然还是想优先拉你入伙的,可惜,看你也没有改变主意的样子,不如我顺水推舟把这个人情还了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#4$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]而且我猜,他们那位“博士”应该还跟你说了点......关于你兄嫂的事。
[name="托兰"]是替大骑士长传话?或许罗素的原意,是想暗示给玛嘉烈,结果那位谈判者却选择了转告你?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]即使是猜测,你也该适可而止。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=2)]
[name="托兰"]哈,说着玩的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$2", name2="avg_npc_625_1#5$1",focus=2)]
[name="托兰"]你还打算找下去吗,既然他们至今没有一点消息?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#2$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......我没有必要放弃希望。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#8$1",focus=2)]
[name="托兰"]就算只是毫无来由的希望?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#8$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]那也够了。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#8$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]......十年来,在大骑士领,我怀有的全部希望并不比这更多。
[name="玛恩纳"]不如说,谁要是还对生活,对这个时代......对他自己踌躇满志,未免过于幼稚。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#7$1",focus=2)]
[name="托兰"]哎,这倒是句实话。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=2)]
[name="托兰"]这么说,这段时间你应该也没给玛嘉烈写个信什么的。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#1$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]有什么必要?她自己找的麻烦,难道还不能承担责任吗?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]要是她遇到一些你经历过的事,你也不准备尽个长辈的义务?
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=1)]
[name="玛恩纳"]她该有自己的做法。
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$2", name2="avg_npc_625_1#13$1",focus=2)]
[name="托兰"]那接下来,你又要去哪里?
[dialog]
[Character]
[name="开车的青年男性"]二位,劳驾——
[name="开车的青年男性"]茨沃涅克现在行驶到哪里了?是往这个方向去吗?
[name="开车的青年男性"]唉,你们不知道?好吧,那我从这里开出去再看看。
[name="小女孩的声音"]我不想坐车啦——
[name="开车的青年男性"]快到了,快到了。你乖乖坐到终点,爸爸就给你买短笛,好吗?
[name="开车的青年男性"]莱塔尼亚的手工乐器在别的城市可是都买不到的哦。
[Dialog]
[playsound(key="$sportscarstart")]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$2")]
[name="玛恩纳"]......
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)]
[Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Subtitle(text="他还记得几乎所有的路,只是没有一处道标可以追踪前行的城市。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=715)]
[Subtitle(text="而所有的路都已经揭示目的地,他要找的东西在此之外。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)]
[subtitle]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_4064_mlynar_1#2$2")]
[name="玛恩纳"]......既然只是一个不识路的漫游者,他的去向,有什么值得关心的呢?
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)]
[Character]
[Image]

  1. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。