成田大进
“ | ” | |
——成田大进 |
成田大进 ナリタタイシン Narita Taishin | ||
基本资料 | ||
其他译名 | 成田大真 | |
别号 | 大进 | |
发色 | 浅褐发 | |
瞳色 | 蓝瞳 | |
身高 | 145cm | |
体重 | 拒绝测量 | |
三围 | B69·W50·H73 | |
生日 | 6月10日 | |
星座 | 双子座 | |
声优 | 渡部惠子 | |
萌点 | 兽耳、短发、萝莉、高飞车、强气、傲娇、毒舌、高玩、露脐装、真·马尾 | |
所属团体 | 特雷森学园 | |
人际关系 | ||
BNW:琵琶晨光、胜利奖券 室友:超级溪流 | ||
原型相关信息[展开] | ||
原型相关信息 | ||
出生日期 | 1990年6月10日 | |
死亡日期 | 2020年4月13日(30岁) | |
出身地区 | 日本(北海道) | |
活动范围 | 日本 | |
父 | Rivlia(USA) | |
母 | タイシンリリイ | |
母父 | Ladiga(USA) | |
生涯战绩 | 15战4胜 | |
总奖金 | 3亿9740万8000日元 | |
主要胜场 | 皋月赏(1993) |
成田大进是以由Cygames制作的手机游戏为主导的跨媒体企划《赛马娘 Pretty Derby》及其衍生作品中的登场角色。原型为日本纯血竞赛马匹ナリタタイシン(Narita Taishin)。
原型简介
1990年6月10日出生于日本北海道,父亲是美国产名马Dahlia的产驹,自己也有G1胜鞍的Rivlia,母タイシンリリィ、母父Ladiga。
虽然血统相当优越,但一般情况下赛马都在春天生出来,而春天将要结束时它也没有要出生的迹象,让周围的人都非常着急。
在即将进入夏天的6月的某一天早晨,牧场的人都快忘记的时候,不知不觉就出生了,发现时已经能自己站起来了,由此留下了一段广为传播的趣闻。
但是超晚出生又带来了更多的不利因素,因为身体太小,所以被认为不可能成为赛马,让周围的人又开始着急起来。
即便如此马主山路秀则还是决定买下它并把它送到中央竞马的马厩里,但这次又因为性情激烈,会把乘坐的人摔下来,然后闹得天翻地覆。提不起精神就会自己跑回马厩,不在意人的眼光开始睡午觉,表现的是个十足的问题儿童。最重要的是体型并没有成长,人们担心它这副像母马那样娇嫩的身材加上过激的性格能不能成功,总之还是先决定出道了。
1992年7月11日在札幌竞马场迎来了出道战,但仅获6着,并在赛后因球节疲劳而进入休养,直到10月在福岛竞马场的3岁(旧式算法)未胜利战才回归,并取得首胜。
随后的三场比赛,きんもくせい特别(500万以下)仅获6着,福岛3岁锦标(OP)和千两赏(500万以下)都仅获2着,但在短波广播杯3岁锦标(当时为G3,现用名希望锦标,G1)中发挥出了实力,拿下了首个重赏胜利。
进入1993年,从弥生赏开始骑师更换为武丰,在弥生赏中负于胜利奖券获得2着,随后以当场第三人气(第一人气是胜利奖券,第二是琵琶晨光)迎来了皋月赏。
中山竞马场有很多小回转的陡坡,对追马来说非常不利。比赛节奏非常慢,通过第一弯道时处在最后,最后弯道处在全场第12位,但随后找到了位置,并在最后的直线超越了所有马,以颈差险胜琵琶晨光,取得胜利。这是它的第一个也是唯一一个G1胜利。
日本德比中再次成为胜利奖券和琵琶晨光之后的第三人气,但是这次的追马战术由于是从内道发起,最终并未能够追上胜利奖券和琵琶晨光,获得3着。随后挑战了面向古马的高松宫杯(当时为2000米的G2),获得2着。
原本预计将出战10月17日的京都新闻杯,但由于在前一周的追马训练中被查出运动诱发性肺出血,因此选择避战本场比赛(胜利由胜利奖券获得),但为了“要保住皋月马的尊严”而选择直接参加菊花赏,结果只能目送着琵琶晨光以打破赛事纪录的用时夺冠,以17着惨败。游戏里成田大进的育成过程中会在菊花赏前的一回合,即10月前半时触发“言わないで”事件并掉三档心情(绝好调→不调)并获得“不擅长练习”的debuff,正是对这段史实的neta。
进入古马年的1994年,于首战目黑纪念获胜,是自皋月赏后的第一场胜利,也是它职业生涯的最后一场胜利。随后挑战春季天皇赏,再度负于琵琶晨光,获得2着。
随后便深陷伤病困扰,春季天皇赏后便查出轻微骨折因此错过了宝冢纪念,随后由于腹泻错过了京都大赏典,而在为秋季天皇赏进行调整时又被查出肌腱炎发作,不得不进入长期休养。最终在春季天皇赏后的一年零两个月后,于1995年宝冢纪念复出,但以16着惨败(第17名则是没有完成比赛的米浴)。在针对高松宫杯的调整过程中肌腱炎再次发作,最终决定退役成为种马,诞生了诸多优秀子嗣。
生涯成绩15战4胜。
2003年从种马退役,在日高町的一家牧场度过了余生。
成田大进是BNW里唯一没有参加过有马纪念的,也是唯一血脉已断的。
2020年4月13日寿终正寝,终年30岁。
马名考据
ナリタ(Narita)为马主山路秀则的冠名,来自马主家附近的寺院“成田山大阪别院明王院”;タイシン(Taishin)则来自母亲タイシンリリイ。
细枝末节
- 两岁时生活在有一匹喜欢追着同伴咬的淘气鬼的牧场里。起初会跟着同伴一起逃跑,但没过多久会脱离大部队。因为不想耗费体力而抄近路跑到前面,但其他同伴被追的气喘吁吁的时候,唯有它一副悠然自得的样子。[2]
- 最喜欢吃的食物是方糖,在马配种之后精疲力尽的时候会喂[3]
- 现实中的影像资料
角色简介
“ | ” | |
——成田大进 |
官方页面
旧版介绍 |
---|
|
着服
游戏内角色档案
成田大进 ナリタタイシン (CV:渡部惠子) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
角色语音
隐藏中文显示中文隐藏日文显示日文
成田大进 | |||
---|---|---|---|
扭蛋机 | |||
获得 | |||
大厅 | |||
亲密度提升后对话 | 亲密度3 |
||
亲密度4 |
|||
亲密度5 |
|||
正月 | |||
情人节 | 亲密度5以下 |
||
亲密度5以上 |
|||
七夕节 | |||
万圣节 | |||
圣诞节 | 亲密度5以下 |
||
亲密度5以上 |
|||
年末 | |||
玩家生日 | 亲密度5以下 |
||
亲密度5以上 |
|||
马娘生日 | 亲密度5以下 |
||
亲密度5以上 |
|||
未读通知提醒 | |||
可领取礼物 | |||
可完成任务 | |||
活动预热中 | |||
活动举办中 | |||
早晨对话 | |||
午后对话 | |||
晚间对话 | |||
春季对话 | |||
夏季对话 | |||
秋季对话 | |||
冬季对话 | |||
常规对话 | |||
强化界面 | |||
剧情界面移动 | |||
比赛界面移动 | |||
名鉴等级 提升提醒 |
|||
胜者舞台 | |||
胜者舞台 | |||
抓玩偶 | |||
开始 | |||
夹起玩偶 | |||
玩偶滑落 | |||
大成功 | |||
成功 | |||
失败 | |||
对话 | |||
夹起多个玩偶 | |||
获得多个玩偶 | |||
多个玩偶滑落 | |||
移动抓钩 | |||
等待开始 | |||
强化和图鉴 | |||
个人剧情 | |||
觉醒等级提升 | |||
才能开花 | |||
支援卡等级提升 | |||
支援卡上限解放 | |||
友情训练 | |||
图鉴选择 | |||
服装切换 | |||
比赛 | |||
比赛开始 | |||
固有技能 | |||
固有技能 (简略版) |
|||
GⅠ比赛胜利 | |||
比赛胜利 | |||
比赛入着 | 第2名 |
||
第3名 |
|||
第4~5名 |
|||
比赛败北 | |||
团队战 | |||
团队战开始 | |||
团队战胜利 | |||
团队战平局 | |||
团队战败北 | |||
最终结算胜利 | |||
最高Pt点更新 | |||
团队战参赛 | |||
队内特殊语音 (对米浴) |
|||
队内特殊语音 (对超级溪流) |
|||
标题界面和每日奖励 | |||
标题界面 | |||
登陆奖励 | |||
育成训练 | |||
育成角色选择 | |||
因子继承 | |||
体力不足 | |||
状态绝佳 | |||
状态较好 | |||
状态一般 | |||
状态较差 | |||
状态极差 | |||
频繁参赛 | 连续3场 |
||
连续4场以上 |
|||
参加目标比赛 (状态绝佳) |
|||
参加目标比赛 (状态较好) |
|||
参加目标比赛 (状态一般) |
|||
参加目标比赛 (状态较差) |
|||
参加目标比赛 (状态极差) |
|||
训练成功 | |||
智力训练 |
|||
训练失败 | |||
智力训练 |
|||
外出 | |||
夏季合宿 |
|||
育成结算 等级S及以上 |
|||
育成结算 等级A |
|||
育成结算 等级C-B |
|||
育成结算G~D | |||
育成对话 | |||
才能开花达 3星后对话 |
|||
才能开花达 4星后对话 |
|||
才能开花达 5星后对话 |
|||
夏合宿对话 | |||
情人节活动 | |||
情人节活动 |
育成数据
尽管如此
赛马娘属性 | ||||
---|---|---|---|---|
初始星级 | ||||
适应性 | ||||
场地适性 | 草地 | 泥地 | ||
距离适性 | 短距离 | 英里 | 中距离 | 长距离 |
跑法适性 | 逃 | 先行 | 差 | 追 |
面板属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
速度 | 耐力 | 力量 | 毅力 | 智力 | |
初始属性 | 96 | 82 | 99 | 79 | 94 |
满星属性 | 118 | 100 | 121 | 97 | 114 |
属性成长 | 10% | 0% | 0% | 20% | 0% |
异于常人的工程师
赛马娘属性 | ||||
---|---|---|---|---|
初始星级 | ||||
适应性 | ||||
场地适性 | 草地 | 泥地 | ||
距离适性 | 短距离 | 英里 | 中距离 | 长距离 |
跑法适性 | 逃 | 先行 | 差 | 追 |
面板属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
速度 | 耐力 | 力量 | 毅力 | 智力 | |
初始属性 | 90 | 84 | 93 | 82 | 101 |
满星属性 | 110 | 103 | 113 | 100 | 124 |
属性成长 | 0% | 8% | 0% | 8% | 14% |
角色经历
TV动画
1993年菊花赏冠军的琵琶晨光(BiwaHayahide)、皋月赏冠军成田大进(NaritaTaishin),和日本德比冠军的胜利奖券(WinningTicket)合称“平成新三强”(BNW)。
第一季的OVA里因失去信心而抗拒参加雷森学园的学生会策划的让BNW和好的马拉松接力赛。
虽然身子纤细,但被黄金船的多次麻袋突袭仍顺利挣脱。
最后被参赛的众马娘和琵琶晨光、胜利奖券的鼓舞而回到接力赛,然而三队都有违规无一获胜。
马娘四格动画里,和琵琶晨光、胜利奖券一起上山抓独角仙,却因碰掉马蜂窝被追着逃下山,最后三人一起跳进海里才躲掉。
赛马娘四格(漫画)
第12话,在树上坐着时被菱亚马逊向胜利奖券打听自己的下落,胜利奖券建议“找几颗树踢一脚说不定就掉下来了”,对此表示非常不解“为什么奖券那家伙会知道”。
第45话,与摩耶重炮、美丽周日一起过鬼节,原本要戴上面具扮演被撒豆子的鬼,但由于跑的太快反而需要让重炮和美丽周日去找,最终由胜利奖券提供了线索而被找到了。
第63话,在自己的生日这天先收到了琵琶晨光的礼物,被晨光告诉“奖券也准备了礼物你就先当不知道吧”后,伴随着“不会忘了吧”“那可是奖券啊说不定搞错时间了”等想法不安地等到了晚上,正在烦恼时被晨光及时提醒的奖券及时赶到并送来了礼物。
第92话,与胜利奖券、琵琶晨光一起跨年。
第97话,因发烧在宿舍休息,被室友超级溪流无微不至地照顾。
第110话,在前往屋顶的路上自言自语地抱怨琵琶晨光的麻烦之处,不料被已经在屋顶放风的成田白仁听到,但成田白仁对此只说了一个词“我懂”。
游戏个人\育成剧情
下文以“T”专指成田大进的担当训练员(或即将成为的)
T初次注意到大进是在学院的食堂。 |
角色相关
秘密
- 其实,有打音游专用的用户名。
- 其实,很朴素地沉迷于独自野营的相关视频。
单格漫画
日服
简体字版
- UPDTC zh-CN 1050 01 NaritaTaishin.png
繁中服
- UPDTC zh-Hant 1050 01 NaritaTaishin.png
成田小进
来源自名字“成田大进”,虽然其中含有“大”一字,但因为成田大进的身材比起其他赛马娘来说相对娇小,且胸围是全企划倒数第一(只有69,比无声铃鹿还小)而同样矮小的稻荷一和美丽周日等人还有着惊人的巨乳,且在游戏单格漫画等处也有所体现,所以经常被赛马娘爱好者们戏称为成田“小”进。
同样的还有名字中含有“小”却因为身高胸围都很出色而被戏称为超级“大”海湾的超级小海湾。
但是在游戏简中服,超级溪流在对话中称成田大进为“小进”。官方玩梗最为致命。
其他相关
傲娇、不善于表达自己的想法,但一旦开始比赛绝不服输。
擅长游戏和家事。
游戏支援卡面
トレセン学園
トレセン学園
波立つキモチ
波立つキモチ
いじっぱりのマルクト
いじっぱりのマルクト
支援卡小故事:
特雷森学园特雷森学园起伏的心情起伏的心情固执的圣诞集市固执的圣诞集市
角色歌
注释
外部链接
- (日文)动画2期官网人物介绍
- (日文)游戏官网人物介绍
- 原型马相关外部链接:(日文)netkeiba.com、(日文)JBIS-Search、(日文)日文维基百科