UniVersus
UniVersus | ||
File:UFS.jpg | ||
原名 | UniVersus CCG | |
曾用名 | UFS,Universal Fighting System | |
曾用译名 | 通用格斗系统 | |
设计者 | Ryan Miller | |
代理商 | UVS Games (当前,曾用名Jasco Games)
Fantasy Flight Games | |
游戏类型 | 集换式卡牌游戏 | |
游戏人数 | 2人 | |
发行日期 | 2006年 | |
更多信息 | ||
改编载体 | 游戏、动漫、桌游 | |
游戏时长 | 10-30分钟 | |
年龄范围 | 13岁及以上 | |
《UniVersus》(原名:《通用格斗系统》(英语:Universal Fighting System,简称:UFS))是由Sabertooth Games的游戏设计师Ryan Miller所创造的一款集换式卡牌游戏。游戏中的卡片主题涵盖了众多获得授权的游戏世界和动漫作品,特别是那些著名的格斗游戏系列。
游戏简介
UniVersus是一款二人对战的集换式卡牌游戏,玩家可以使用来自不同游戏动漫宇宙的角色进行对战。游戏中的角色主要来自于各种知名的格斗游戏和动漫,如《拳皇》《铁拳》《真人快打》和《洛克人》等。UniVersus的规则设计简洁明了,但游戏深度丰富,易于上手却难以精通,具有很高的策略性和技巧性,因此在卡牌游戏爱好者之间颇受欢迎。目前,游戏主要在美洲地区发行,提供英语版本。
游戏规则
在UniVersus游戏中,玩家代表两个对战的对手之一。每个玩家控制一组角色,目标是通过各种方式击败对手,通常是通过消耗对方的生命值。这两个角色可以来自不同的宇宙背景。
游戏进行时,玩家轮流执行回合,每个回合包含多个动作。随着回合中动作数量的增加,完成动作的难度也会提升。玩家可以选择继续执行动作直到他们选择停止或动作失败。游戏通常要求玩家在连续的回合中建立优势,以便在失败之前执行更多的动作。资源管理在游戏中至关重要,因为玩家需要在攻击和防守之间找到平衡;过度攻击可能会在对手的回合中留下破绽。游戏高度依赖卡牌组合的策略,一张卡牌可能会增强另一张卡牌的效果。UniVersus是一款面向高级或资深玩家的产品,因为每张卡牌都至少具有一种特殊能力,适合经验丰富的游戏玩家。
卡牌类型
UniVersus有五种不同类型的卡牌: 角色 - 代表玩家当前所扮演的战斗者的卡片。角色卡包含有关角色手牌大小、特殊能力、符号/属性和起始生命的信息。 攻击 - 橙色边框的卡片,代表试图直接对对手造成伤害的尝试。成功造成伤害的攻击将被添加到玩家的动量中,这有助于增强特定的攻击和其他卡片。 行动 - 从手牌中打出的蓝色边框卡片,允许角色执行一些非攻击性的行动或机动。 基础 - 灰色边框的卡片,表示角色可以利用其进行攻击或能力的强化训练和内在力量储备。 资产 - 绿色边框的卡片,代表正在进行中的地点或物体。 还有拆分卡,有两种类型和两种可能的效果。当牌被打出时,玩家必须决定牌的类型。
卡片符号
不同的角色卡片具有不同的十三种属性符号选择,一副牌只能使用与该角色符号匹配的卡片。因此,这可以防止角色使用与其风格或个性不匹配的能力。第十三个符号"Infinity"没有定义的属性,可以在任何时候代表任何其他符号。十三个符号及其相关特征如下:
元素(描述) | 属性 |
---|---|
[AIR](一个白色的旋风) | 智慧、审慎 |
[ALL](一个红色的圆圈) | 存在、充实 |
[CHAOS](三个指向外的箭头) | 混乱、本能 |
[DEATH](一个白色的头骨) | 毁灭、终结 |
[EARTH](一个绿色的山) | 坚定、力量 |
[EVIL](一个红色的耙) | 无情、恶行 |
[FIRE](一个橙色的火焰) | 激情、速度 |
[GOOD](一个黄色的光环) | 同情、英雄主义 |
[LIFE](一棵生长的植物) | 开始、创造 |
[ORDER](一个金色的公正天平) | 法律、结构 |
[VOID](一个深灰色的漩涡) | 空虚、空间 |
[WATER](一个蓝色的波浪) | 适应、流动 |
[INFINITY](一个莫比乌斯环) | 永恒、不朽 |
卡片稀有度
每张卡片的底部都印有稀有度信息,以表明它的稀有程度。稀有性以前由卡片底部出现的小点数量表示。目前,这些点已被字母所取代。
• 或 C | 常见 |
•• 或 UC | 罕见 |
••• (非闪)或 SE | 入门套牌专属 |
••• (闪)或R | 罕见 |
•••• 或 UR | 超稀有或促销(仅限点) |
P | 促销 |
~ | 重印(仅限战斗包) |
入门套牌是半随机的,有 29 张固定牌和 31 张随机牌。这包括一些只能通过该入门套牌获得的独家卡牌,而在补充包中不可用。在每个 10 张牌的补充包中,有 6 张普通牌和 3 张非普通牌,其余的牌要么是稀有的,要么是超稀有的。此外还有非常稀有的补充包,完全由稀有和超级稀有卡牌组成,俗称“神包”。最后,每盒入门套牌或补充包都包含一个“box topper”,这是一张特殊的促销卡,不属于标准卡组。
促销角色卡、普通和非普通的闪光变体以及特殊设计的卡也可以通过参加爱好联赛锦标赛和/或特殊活动获得。
Penny Arcade Battle Box 中提供的 120 张卡牌遵循固定的分布,没有任何随机性元素。稀有度系统在这些方面进行了不同的调整;一个点表示盒子里有四份副本的卡片,两个点代表一张三份副本的卡片,三个点代表一张两份副本的卡片(“最稀有”)。任何从先前版本中重印的战斗包卡牌都将使用波浪号符号 - ~ - 代替圆点。
在《铁拳 6》发布之前,所有常规稀有卡、超稀有卡和促销卡都是闪卡。从《铁拳 6》开始,闪卡被淘汰,所有稀有卡仅以非闪形式出现。
基本玩法
玩家以他们正在战斗的角色开始 UFS 游戏。角色决定了玩家的手牌大小、起始活力,并且每个角色都有独特的能力供套牌使用。游戏的主要目标是将对手的生命降低到0。
与大多数CCG不同,UFS没有怪物、生物或类似的东西。伤害是通过打出攻击牌来造成的,对手可能会尝试使用他们手中的牌来阻挡。每次攻击都有速度(格挡的难度)、造成的伤害以及对手的格挡必须匹配以避免受到伤害的区域(高、中或低)的统计数据。攻击通常有技能,并且可以通过其他卡牌上的能力来增强。
与其他 CCG 不同的是,在 UFS 中打牌的成本不是某种资源的固定数量。要在UFS中打出一张牌,玩家必须通过“控制检查”。玩家丢弃他们牌组的顶部牌,并将其控制值(右下角)与他或她试图打出的牌的难度进行比较。如果控制等于或高于所需的难度,则免费打出这张牌。如果控制力较低,玩家必须“提交”(侧身)等于差额的基础牌,否则尝试打出一张牌失败,这张牌被丢弃。
尝试的牌在之前的每张牌都会获得+1的难度,回合玩家可以继续尝试打出牌,直到其中一张失败,结束回合。因此,一张牌的有效“成本”可以从零到几个资源不等,这取决于它的基本难度、玩的时间和控制检查的值(在尝试卡牌之前不知道)。
玩家在每个回合开始时会根据角色的手牌大小抽到他们的角色,并且由于大多数卡牌在回合早期有效成本较低,因此 UFS 的典型回合涉及回合玩家打出大约 3 到 5 张牌,加上对手在受到攻击时打出的任何方块或其他防御牌。
由于抽取和打出的牌数量众多,(几乎所有牌都具有一两个能力)控制检查系统的风险回报性质,以及猜测和玩弄对手手牌的重要性,UFS 通常被认为是目前活跃的更复杂和技能密集型的 CCG 之一。
卡组构筑
UFS 有多种模式,但大多数事件都是标准的。Draft 和sealed 用于发布事件、会外事件或局部节奏变化,还有一种较小的构造模式,称为 Turbo。 一副标准的 UFS 牌组至少由 60 张牌(包括角色)组成,一副牌中给定牌的重复不得超过四张。由于在通常游戏中抽取的牌数量很多,为了增加可用牌的种类,套牌通常会超过 60 张牌的最小值。对于Turbo,一副牌正好由 41 张牌(包括角色)组成,具有相同的限制,即给定牌的重复不超过 41 份。在选秀和封印中,玩家用他们抽取或分别提供的随机补充包来构建套牌。Draft 和sealed 牌组也至少为 <> 张牌,但可以使用任意数量的重复牌。
UFS 中的卡组构建由资源符号系统驱动。每张卡片上都有 3 个符号,代表各种元素或概念。只有当牌与角色共享一个符号时,才能打出牌,并且只有当该符号出现在该回合之前打出的所有牌上时。因此,在构建套牌时,通常会在角色上选择一个符号,并在套牌中仅包含具有该符号的牌。
发展历史
UniVersus的前身是通用格斗系统(UFS),由位于田纳西州孟菲斯的游戏发行商Sabertooth Games于2005年设计。首个官方产品“Battle Box”基于Penny Arcade这一在线漫画推出。
2006年,UFS正式发布,推出了基于《街霸》(卡普空)和《灵魂能力3》(南梦宫)的两套独立卡组。同年,UFS与SNK签订授权协议,引入了《拳皇2006》和《侍魂V》的卡牌。
2007年,UFS发布了《街霸》的“Ryu vs. Akuma”战斗包,以及第五套《灵魂能力3》的Higher Calibur套装。SNK的第二套卡牌《Fortune & Glory》和Capcom授权的《恶魔战士》系列也加入了UFS。此外,《街头霸王》系列的最新作品《为未来而战》也得以推出。
2008年2月22日,Fantasy Flight Games宣布取得UFS的出版权。
2009年,随着《灵魂能力4》和Fantasy Flight Games原创IP ShadoWar的加入,UFS进一步扩展。同年,南梦宫的《铁拳6》也被纳入UFS。
2010年5月,UFS的出版权转至德克萨斯州拉伯克的Jasco Games。同年6月,Fantasy Flight Games宣布Jasco Games拥有UFS机制的版权,并收购了剩余的卡牌库存。
2012年,《拳皇系列》的《拳皇13》重新回归UFS。
2014年,随着《大师崛起》的发布,UFS迎来了第三个卡普空授权游戏《洛克人》。同年,《洛克人》铁盒收藏版也与玩家见面。
2016年,UFS新增了Level 99 Games发行的原创IP《World of Indines》。
2018年,南梦宫的《星际牛仔》作为首个动漫IP加入UFS,华纳兄弟游戏的《真人快打X》也被纳入,同年还推出了《街头霸王vs.恶魔战士》套装。
2019年,流行的桌游Seventh Cross被改编加入UFS,同时《幽游白书》这一IP也被引入。
2021年,Jasco Games推出了UniVersus纸牌游戏的最新版本,并发布了《我的英雄学院》收藏卡牌游戏。同年,UFS正式更名为UVS(UniVersus)。
2023年,Jasco Games更名为UVS Games,并更新了UniVersus的logo,标志着这一经典游戏品牌的新篇章。
收录作品
游戏宇宙和系列名称 | 发行日期 | 卡牌数量 | 初始卡组角色 | 补充包角色 |
---|---|---|---|---|
Street Fighter/街霸 | 2006.4 | 143 | 春丽, 达尔西姆, 肯, 隆 | 春丽, 达尔西姆, 肯, 隆, 沙加特, 桑吉尔夫 |
SF02: World Warriors | 2006.7 | 126 | (无; 仅补充包) | 巴洛克, 布兰卡,江户主水本田, 古烈, 迈克·拜森, 维嘉 |
SF03: The Next Level | 2006.12 | 90 | (无; 仅补充包) | 豪鬼, 嘉米, 达德利, 飞龙 |
SF04: The Dark Path | 2007.2 | 144 | 春丽, 隆, T·霍克, 十二号 | 阿顿, ,春丽, 萝丝, 隆, 春日野樱, T·霍克, 十二号 |
SF05: Extreme Rivals | 2007.5 | 90 | (无; 仅补充包) | 科迪, 迪·杰, 伊吹, 肯, 七川美华 |
SF06: Fight for the Future | 2007.11 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿历克斯, 嘉米,春丽, 达尔西姆, 元, 吉尔, 古烈 |
SF07: Domination | 2008.2 | 144 | 豪鬼, 肯, 沙加特, 春日野樱 | 布兰卡, 火引弹, 凯, 卡琳, 迈克·拜森, 隆, 松田肖恩, 阳, 阴, 桑吉尔夫 |
SF08: Deadly Ground | 2008.6 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿顿, 嘉米, 查理,江户主水本田, 飞龙, 伊吹, 尤莉, 尤妮, 真琴, 萝丝, 维嘉 |
SF09: Warrior's Dream | 2008.12 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿历克斯, 巴洛克, 春丽, 达尔西姆, 艾莲娜, 古烈, 雨果, 迈克·拜森, 七川美华, 雷米, T·霍克 |
Darkstalkers/恶魔战士 | 2007.11 | 126 | (无; 仅补充包) | B.B. Hood, 比沙蒙, 迪米特利, 多诺万, 菲莉西亚, J·塔贝恩, 莉莉丝, 猛禽领主萨贝鲁, 莫莉卡, Pyron, Q-Bee, 奥尔巴斯, 大脚怪, 维克多 |
DS02: Realm of Midnight | 2008.6 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿纳卡利斯, 比沙蒙, 迪米特利, 多诺万, 菲莉西亚, 少泪泪, Huitzil, J·塔贝恩, 杰达·多玛, 莫莉卡, 维克多 |
Soulcalibur III/灵魂能力3 | 2006.4 | 143 | 阿司塔罗斯, 恶梦, 多喜, 沃尔德 | 阿司塔罗斯, 卡桑德拉, 御剑平四郎, 恶梦, 多喜, 巫毒 |
SC02: A Tale of Swords & Souls | 2006.7 | 126 | (无; 仅补充包) | 艾薇, 齐力克, 拉菲尔, 雪华, 缇拉, 札萨拉梅尔 |
SC03: Soul Arena | 2007.2 | 144 | Abyss, 塞万提斯, 蜥蜴人, 吉光 | Abyss, 塞万提斯, 蜥蜴人, 御剑平四郎, 多喜, 塔琳姆, 洛克, 吉光 |
SC04: Blades of Fury | 2007.5 | 90 | (无; 仅补充包) | 真喜志, 恶梦, 缇拉, 香华, 洪润星 |
SC05: Higher Calibur | 2007.8 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿司塔罗斯, 卡桑德拉, 塞万提斯, 艾薇, 成美那, 巫毒 |
SC06: Flash of the Blades | 2008.9 | 99 | (无; 仅补充包) | 齐力克, 蜥蜴人, 御剑平四郎, 拉菲尔, 成美那, 雪华, 齐格飞, 苏菲缇雅, 多喜, 塔琳姆, 札萨拉梅尔 |
Soulcalibur IV/灵魂能力4 | 2009.4 | 144 | 塞万提斯, 艾薇, 恶梦, 西格弗雷德 | 亚尔戈, 阿司塔罗斯, 希尔妲, 缇拉 |
SCIV02: Quest of Souls | 2009.11 | 99 | (无; 仅补充包) | 艾咪, Mistsurugi, 多喜, 吉光, 香华 |
SNK Playmore | 2006.12 | 144 | 霸王丸, 舞, 特瑞, 橘右京 | 阿尔巴·梅拉, 雅典娜, 夏洛特, 加尔福特, 花讽院骸罗, 半藏, 庵, 京, Lien, Nagase, 娜可露露, 真吾 |
SNK02: Fortune & Glory | 2007.8 | 99 | (无; 仅补充包) | 比利·凯恩比利, 幻十郎, 十兵卫, K', 露易斯·美雅铃, 舞, 噩梦吉斯, 万三九六, 赛斯, 塔姆塔姆, 橘右京 |
SNK03: The Cutting Edge | 2008.2 | 144 | 霸王丸, 舞, 洛克·霍华德, 真吾 | B·珍妮特, 加尔福特, 庵, 库拉, 京, 狂死郎, 流星, 妮胧·琵雅, 蕾娜, 黑河内梦路, |
SNK04: The King of Fighters 2006 | 2008.9 | 99 | (无; 仅补充包) | 阿尔巴·梅拉, 蔡琳, 菲欧, 半藏, 吉瓦特玛, 莉安娜, 马克西马, 美乐·琵雅, 索瓦雷·梅拉, 特瑞, 百合 |
SNK05: Flames of Fame | 2008.12 | 99 | (无; 仅补充包) | 破沙罗, 比利, 花讽院骸罗, 风间火月, 金家藩, 娜可露露, 噩梦吉斯, 拉尔夫, 洛克·霍华德, 风间苍月, 特瑞 |
ShadoWar | 2009.4 | 144 | Astrid, Ragnar, Yi Shan, Zi Mei | Lu Chen, Rashotep, Temujin, Zhao Daiyu |
铁拳6 | 2009.8 | 99 | (无;仅补充包) | 克里斯蒂·蒙泰罗, 三岛一八, 金, 妮娜·威廉斯, 保罗·菲尼克斯 |
|