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文明系列:埃塞俄比亚

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本文介绍的是:《文明》系列的登场文明
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埃塞俄比亚Ethiopian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。

文明IV

领袖为札拉·雅各布(Zara Yaqob,c.1399-1468)。

特色单位为替代火枪兵的奥罗莫战士(Oromo Warrior),拥有9点攻击力,额外自带2级提升。

特色建筑为替代纪念碑的纪念石柱(Stele),额外为建造的城市+25%文化值。

初始解锁科技为狩猎(Hunting)及采矿(Mining)。

文明V

领袖为海尔·塞拉西(Haile Selassie I,1892-1975),领袖特色能力为阿杜瓦精神(Spirit of Adwa),效果为:

  • 与比埃塞俄比亚城市多的文明的单位战斗时,+20%战斗力。

特色单位为替代来福枪兵的火器单位皇家卫队(Mehal Safari),拥有34点战斗力,2点移动点,额外自带“操练一级”[1]晋升,临近首都时+30%战斗力[2]

特色建筑为替代纪念碑的纪念石柱(Stele),额外+2信仰值。

文明VI

领袖为孟尼利克二世(Menelik II,1844-1913)。

特色单位为(《风云变幻》规则集中替代追猎者)的中世纪轻骑兵单位奥罗莫骑兵(Oromo Cavalry),拥有48点战斗力,5点移动力;视野更广,且在丘陵中移动时无移动力减益。

特色改良设施为独石教堂(Rock-Hewn Church),通过“戏剧与诗歌”市政解锁;只能建在丘陵或火山土上,且不能与另一座独石教堂相邻;在《风云变幻》规则集中,只能被自然灾害掠夺,无法被其摧毁。+1信仰值,+1魅力;每相邻1个山脉或丘陵单元格,+1信仰值;研究“飞行”科技后,可从信仰值获得旅游业绩。

文明特色能力为阿克苏姆的遗产(Aksumite Legacy),效果为:

  • 埃塞俄比亚的国际贸易路线的出发城市中,每拥有一种资源,便+0.5信仰值。
  • 每拥有一个重复的改良过的资源单元格,便额外+1信仰值。
  • 可用信仰值购买考古博物馆和考古学家。

蒙尼利克二世

蒙尼利克二世为埃塞俄比亚唯一的官方领袖。

其领袖能力为内阁会议(Council of Ministers),效果为:

  • 对于建在丘陵上的城市,额外获得其所产生信仰值15%的科技值和文化值。
  • 在丘陵上的单位额外+4战斗力。

议程"埃塞俄比亚高地"(Ethiopian Highlands)的表现为"喜欢在丘陵之上或丘陵周边建造城市,并且喜欢将丘陵附近区域让给他的文明。讨厌同样围绕丘陵进行发展的文明。"

注释

  1. 在复杂地形(丘陵/森林/丛林)中的单位上作战时+15%战斗力。
  2. 每远离首都格-3%战斗力加成(10格以外归零)

外部链接

https://civilization.fandom.com/wiki/Ethiopian