明日方舟/干员密录/第二十一期
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明日方舟/干员密录 > 第二十一期
杰西卡
这些训练记录也许还不能向她的家人证明她足够优秀,但是能让人看到她在迅速地成长。
她赠送的东西总是看起来很值钱,但最有价值的是她潜藏在心底的勇气。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 缓步前行 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [delay(time=1)] 嗯,我是一次就学会了,你大哥也是。 但是没关系,你年纪最小,现在当然没办法做得像我们一样好啦。 我们慢慢来,一次不行就两次,一天不行就两天。 [stopmusic(fadetime=3)] 只要最后学会就好啦,快一点慢一点又有什么关系呢? [Dialog] [delay(time=1)] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [name="杰西卡"] 报告......!最后一箱蚀刻子弹完成入库,设备与物资已经全部归位。 [Character] [name="测试负责人"] 收到。 [name="测试负责人"] 杰西卡,你真要走了? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 欸?嗯,是的,抱歉...... [Character] [name="测试负责人"] 唉,新兵通过培训考核可不容易,你刚加入黑钢,不应该正是意气风发、准备拼搏一番的时候吗? [name="测试负责人"] 而且你可是那个耶兰德教出来的新人啊。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 但是我只是勉勉强强通过考核......耶兰德教官对我也......呃。 [Character] [name="测试负责人"] 新人嘛,总不能想着任何事情都一蹴而就。 [name="测试负责人"] 为什么这么坚定地要离开黑钢?是之前出任务受伤让你觉得害怕了吗? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 不,当时那只是点小伤......我...... [name="杰西卡"] ......对不起。 [Character] [name="测试负责人"] ......唉,好吧。各人都有私事,你为难的话我就不多问了。 [name="测试负责人"] 刚才测试的防爆盾牌,你觉得怎么样? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 啊?嗯......应该是采用了雷神工业最新研发的材料,感觉对各类投掷物都能有效防护。 [name="杰西卡"] 但是整体有些沉......啊,对、对不起,我应该每天多做两组力量训练的...... [Character] [name="测试负责人"] 对于菲林而言,它的设计确实有些笨重,你的判断一如既往地很准确。 [name="测试负责人"] 辛苦你了,杰西卡。多亏你扛着它完成全部测试,我们才能获得这么多数据。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 没、没事的,这是我的工作......最后一次工作。 [Character] [name="测试负责人"] 是啊,可惜了这么好的测试员。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 我...... [name="杰西卡"] 我还不够好,对不起...... [name="杰西卡"] ......我该去人事部了。 [Character] [name="测试负责人"] 唉,好吧。后会有期,杰西卡。 [playsound(key="$d_gen_walk_n", loop=true, channel="bgs",volume=1)] [character(fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [StopSound(channel="bgs")] [Dialog] [Delay(time=1.5)] [playsound(key="$doorknockquite")] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="char_107_liskam_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [name="???"] 请问,杰西卡在这里吗? [Character(name="char_107_liskam_1",focus=3)] [name="测试负责人"] 杰西卡?她刚离开,应该是去人事部了吧。您找她有事的话,我见到她可以帮忙传个话。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="???"] 没事,我自己去找她。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_cloakmovement")] [Character(name="char_259_Jessica_1",fadetime=0.5)] [name="杰西卡"] (应该是在这里等吧......) 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[Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 哈哈,不愧是布林雷的千金,果然很有头脑,也不摆架子。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 我...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 怎么样?您在这里过得还好吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 嗯......黑钢的训练方式很严谨,我感觉自己正在不断进步。当然,与合格的雇佣兵相比,我还差得很远...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 看来您也觉得不虚此行,那真是太好了。 [name="雷神工业代表"] 您和您父亲应该有两年没见了吧,布林雷先生一直盼着您回家呢。 [name="雷神工业代表"] 离职手续都办理妥当了吧?您的行李在哪里?我叫人去把它们搬上运输载具。 [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 瑞蒙先生,等、等一下...... [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 有什么事?您说。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 您上次来的时候只说,父亲希望我回家......但如果我在黑钢国际找到了自己的道路,我也可以留在这里。 [name="杰西卡"] 所以我想知道...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 是这样,布林雷先生当初很认可您的野心,同意您加入黑钢,拓宽自己的视野,开创自己的事业。 [name="雷神工业代表"] 上一次他得知您的才能在黑钢被埋没,虽然感到惋惜,但仍然给了您三个月的时间来决定是否继续留在黑钢。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] ......我明白,我的表现还是不够得到父亲的认可。 [name="杰西卡"] 对不起,我确实努力过了,但是...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 抱歉,杰西卡小姐,这些话我可能已经说过数次了,但还是希望您听一听。您的父亲认为您应该回家,是出于多方面的考虑。 [name="雷神工业代表"] 您现在就职于装备与应用技术部门,对于黑钢来说,这充分发挥了您的出身赋予您的优势,但对于您自己来说,这不可不谓是大材小用。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 您知道我并非什么人才...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 您在黑钢所能接触到的最新设备,也不过是雷神工业经过无数次内部测验产出的成果。 [name="雷神工业代表"] 您既然对这一方面有兴趣,想要有所作为,为什么不回到雷神工业大展拳脚呢? [name="雷神工业代表"] 更何况,这可是您家族的企业啊。 [name="雷神工业代表"] 在您父亲身边,您一定会有足够的资源和充分自我发挥的空间。 [name="雷神工业代表"] 不必从普通的装备测试员开始打拼,也不会像现在这样,长时间得不到重视。 [name="雷神工业代表"] 看看您现在的处境,这多不像一个布林雷家的孩子啊。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 对、对不起......是我太没用了...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 哎呀,杰西卡小姐,请您不要这样妄自菲薄。 [name="雷神工业代表"] 说起来,听说您在最近的外勤任务中受了伤,是吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 嗯,是我自己训练不够到位,实战中过于紧张......对不起,我还要多加磨炼。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 原来如此。您看,雇佣兵这一职业终究是有生命风险的。 [name="雷神工业代表"] 即使训练方式再怎么严谨,您也可能受伤。 [name="雷神工业代表"] 我也有一个小女儿,因此格外理解布林雷先生是如何爱女心切,还请您不要见怪。 [name="雷神工业代表"] 布林雷先生当然鼓励他的孩子们自己外出闯荡,如果您能像您的姐姐那样独自干出一番事业的话,他也十分欣赏。 [name="雷神工业代表"] 但您毕竟是最小的孩子,布林雷先生还是希望您能参照过来人的经验,少吃一些苦头,少走一些弯路,趁早回家。 [name="雷神工业代表"] 和您的哥哥姐姐们相比,您不那么擅长跟人交际,也并未钻研过机械设计。 [name="雷神工业代表"] 要靠身体素质和战斗本领打出一片天地,对您来说也还有些困难。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 您说得对...... [name="杰西卡"] 对不起,瑞蒙先生......我总是让您和父亲失望。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 没有的事。还有,您回去之后雷神工业也可以为您量身打造一套装备。 [name="雷神工业代表"] 您如果有更优良的防护装备,在那种小规模冲突里本来是不会出事的。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 可是就算有最好的装备......我又能拿它们去做什么呢? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 只要您喜欢摆弄这些凝聚了设计师心血的产品就好,不必特意考虑要拿它们去做什么。 [name="雷神工业代表"] 对了,巴伦基地位置偏远,您在这里还能吃到金牌厨师制作的点心吗? [name="雷神工业代表"] 我记得前几年您来办公室的时候,布林雷先生特地嘱咐我订了一桌茶点。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 这个......训练期间伙食控制很严格...... [name="杰西卡"] 虽然我也会买一点零食......呜,要是我能更自律就好了。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 请别苛责自己,我认为您已经很努力了,杰西卡小姐。 [name="雷神工业代表"] 我向您训练期间的教官耶兰德先生询问过,他对您似乎没有太多印象,只提到您训练时很刻苦。 [name="雷神工业代表"] 连耶兰德这样赫赫有名的精锐佣兵都认为您的表现无可指摘。虽然您没有特别惊人的表现,但您的努力训练帮助您勉强通过了考核。 [name="雷神工业代表"] 您又有什么可自责的呢? [Character(name="char_259_Jessica_1#5", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 耶兰德教官...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 对不起......我想到他就有点紧张...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 哎呀,这正是布林雷先生担忧的事情。您在这里经历了许多痛苦。 [name="雷神工业代表"] 不过我很高兴看到您忍受了下来。您已经得到了充分的历练,磨砺了优秀的品格,如今再回到家族,想必...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] ——抱、抱歉。 [name="杰西卡"] 我的离职流程还没有结束......而且,在离开之前,我还想......跟我的朋友们告别一下。可以再给我一点时间吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工业代表"] 哎呀,这恐怕会打乱日程,您的父亲在等着您回家呢......不过当然啦,以您的安排为主。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="杰西卡"] 好、好的,对不起...... [name="杰西卡"] 我现在就去人事部...... [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_desert_1",xScale=1.1,yScale=1.1)] [delay(time=1)] [BackgroundTween(xFrom=0, xTo=-50, duration=2,ease="OutQuad",block=false)] [CameraShake(duration=4.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$runsand", loop=true, channel="bgs",volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall",fadetime=2)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [playsound(key="$d_avg_snowstormlp", loop=true, channel="bgs",volume=0.1)] [SoundVolume(channel="bgs",volume=0.5, fadetime=3)] [Character(name="char_empty")] [playsound(key="$runsand")] [Character(name="char_259_Jessica_1#4",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="杰西卡"] ......呼......哈。 [name="杰西卡"] ......荒地的风。 [Character(name="char_259_Jessica_1#5")] [name="杰西卡"] ...... [Character(name="char_259_Jessica_1#5",focus=3)] 无人的室外训练场一角,杰西卡闭上眼睛,用力地呼吸着带有源石火药味道的空气。 为了通过淘汰率近八成的新兵考核,她默默在这里消耗了无数休息时间。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] (这片没有尽头的大地,我算见识过了吗?) [name="杰西卡"] (......不算吧。) [name="杰西卡"] (只是参与了几场小规模冲突的处理,除此之外的时间,都待在基地里训练、测试。) [Character(name="char_259_Jessica_1",focus=3)] 两年前,她前所未有地鼓起勇气,为了自己即将迈出的下一步而去和父亲对话。 家里已经给她选定了进修的学校和专业,也为她规划好了毕业之后的工作,但她想给黑钢国际投递简历。 她对父亲说,她还不知道自己能做好什么事情,所以还想进一步磨炼自己。 而且,父亲总说这片大地没有尽头,人们的生活也有无数种可能性。 所以她想去见识别人的生活,找到自己的可能性。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] (不过,行李早就收拾好了。) [name="杰西卡"] (要告别的人......好像也没有。) [name="杰西卡"] 对不起......我什么都没能做到...... [SoundVolume(channel="bgs",volume=0.3, fadetime=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#5")] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="杰西卡"] 啊——! [stopmusic] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_empty")] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [PlayMusic(intro="$sjoyasorrow_intro", key="$sjoyasorrow_loop", volume=0.4,fadetime=5)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="char_107_liskam_1")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="???"] ......你怎么了? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 啊、啊...... [characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=false)] [name="杰西卡"] 真对不起!我、我只是...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-150, fadetime=1, block=false)] [name="???"] 稍等,别跑啊。 [character] [Character(name="char_107_liskam_1",fadetime=0.5)] [name="雷蛇"] 我来自B.P.R.S部门,代号“雷蛇”......你是,杰西卡,对吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 是!您、您好......雷蛇前辈......! [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 我正在找你。 [name="雷蛇"] 你部门同事说你去训练场了,训练场那边的工作人员又说没见过你。还好我路过室外测试场地时看了一眼,恰好看到你。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 对不起...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 我希望能跟你本人沟通一下。 [name="雷蛇"] 由于我个人职务变动,我现在需要一名副手。在筛选了黑钢的人才资料库档案之后,我比较希望你能够来担任这个职位。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 好、好的......啊? [name="杰西卡"] 您的意思是......担任您的副手?我? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯。我需要有优秀综合能力的人员。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 可是我不觉得自己...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 除了资料库中的考核数据,我对你的能力水平不算很了解。不过我和约瑟夫聊了一下,他也认为你很适合这个职位。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 约瑟夫......耶兰德教官?他明明说自己对我没什么印象...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)]. [name="雷蛇"] 嗯?不,前两天我们正好有空一起吃饭,他觉得你会是个很好的副手,跟我做事的风格很搭。 [name="雷蛇"] 他说,你也是那种,觉得自己绝对不可能通过黑钢的选拔测试,但还是天天跑训练场的人。 [name="雷蛇"] ......你还好吗?你看起来很痛苦。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 抱、抱歉......! [name="杰西卡"] 我其实已经准备离开黑钢了...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] ......不甘心吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 欸? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你看起来很留恋这片训练场。为什么要走? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] ......因为我做得不好。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你的枪退还回去了吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 还,还没有...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 那就拔枪,让我看看。就当是实战演习。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 在、在这里?可是这里没有防护...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 不用担心,我有盾。再说,你在实战训练里对约瑟夫发起的攻击,有哪一次没被他化解吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] ......那,那不好意思了! [dialog] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-15, fadetime=0.3, block=true)] [playsound(key="$shotgunreload")] [Delay(time=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shooting_mk1_n")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_blunt_h")] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shooting_p12_n")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=10, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=20, randomness=90, fadeout=true)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_shield_n")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 不错,成功击发,射击精度合格。 [name="雷蛇"] 但是子弹威力......很有限。 [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 呜...... [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 别紧张。 [name="雷蛇"] 眼神也不要闪躲。盯好你的对手—— [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [Dialog] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=-300, power=4, times=2, fadetime=0.81, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shield_n")] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=-100, power=10, times=1, fadetime=1, block=true)] [dialog] [Delay(time=1)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=80, power=4, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 好反应,训练形成的条件反射很到位。 [name="雷蛇"] 但是实战的情况永远比训练复杂得多。 [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=-50, power=4, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$lightning_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=6, ystrength=8, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true)] [characteraction(name="left", type="move",xpos=-10,ypos=-50, fadetime=0.3, block=false)] [playsound(key="$bodyfalldown2")] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 呜啊! [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 对,对不起......我没能躲开...... [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 已经合格了,你不了解我的源石技艺。 [name="雷蛇"] 来,起来吧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 我真的......合格了吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯。我没觉得你像你说的那样,“做得不好”。你只是见得还不够多,练习也还不够,但新人都是这样。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 见得还不够多...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] ......雷蛇前辈,我可以向您请教一个问题吗? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯?虽然我会要求你训练,但我并不是一个好教官......算了,你想问什么? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 您是......怎么发现自己适合做雇佣兵的? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 适合?我不知道自己适不适合,我只是想成为雇佣兵。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 可是—— [MusicVolume(volume=0.1, fadetime=3)] [Character(name="char_259_Jessica_1")] 可是如果不适合呢?您不害怕走弯路吗? ——或者,也许人们的生活并不应该被简单规定成,挑选一条最便捷的路,然后走下去。 [name="杰西卡"] ......谢谢。谢谢您对我的认可。 [name="杰西卡"] 我想...... [Character(name="char_259_Jessica_1",focus=3)] 她攥紧了拳头,像那天站在父亲办公室门前的时候一样。 这是黑钢佣兵“杰西卡”自己的想法。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=3)] [name="杰西卡"] ......我想从您那里获得这次机会。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 嗯,好啊。 [name="雷蛇"] 但是我要向你事先说清楚,我所在的B.P.R.S是一个十分特殊的部门......它不够核心,而且工作总是非常危险。 [name="雷蛇"] 和感染生物打交道,处理急性源石污染事件,你应该明白这其中的风险。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 我、我知道...... [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 通常任务中,大部分伤口都可以完全恢复;但在B.P.R.S的任务中,较严重的伤口意味着你可能会感染矿石病。 [name="雷蛇"] 我看过你的完整档案记录,知道你上一次任务时就受了轻伤。 [name="雷蛇"] 当然,B.P.R.S会配备最完善的防护措施,珍妮特主任也一直致力于优化部门的紧急事件应对措施,降低感染风险。 [name="雷蛇"] 而且,如果你成为我的副手,我也会更加严格地要求你进行训练。在你完全达到我的期望之前,我不会让你参与高度危险的任务。 [name="雷蛇"] 情况就是这样。我在发起部门间调动申请之前来找你,正是想给你选择权。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 谢谢您......但是我已经决定好了......! [name="杰西卡"] 我还想继续增长见识,接受更严格的训练......然后,找到一些问题的答案。 [name="杰西卡"] 不,不是关于我自己的问题,是关于其他人的生活......我在任务过程中见到了一些事情,但是现在我还很困惑。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 这样吗?抱歉,我这里可能没办法直接给你答案。 [name="雷蛇"] 但是我很高兴我的副手也会思考这样的问题。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 您的副手...... [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 嗯。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你是不是要去人事部处理离职的事项?我和你一起去吧,这样撤销申请容易一些。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="杰西卡"] 啊,好、好的......谢谢您! [name="杰西卡"] 可是瑞蒙先生那边,我该对父亲说什么才好...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [character] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [Character(name="avg_npc_222",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="雷神工业代表"] 杰西卡小姐,怎么了? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 呃......您怎么在这里! [Character(name="avg_npc_222")] [name="雷神工业代表"] 我在黑钢内部不方便四处走动,所以我就到外面来了。 [name="雷神工业代表"] 似乎您刚刚说要撤销离职申请? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] ...... [name="杰西卡"] 雷蛇前辈...... [Character(name="char_259_Jessica_1#6")] [name="杰西卡"] ......不,没事。对不起,瑞蒙先生,我不打算回家了。 [name="杰西卡"] 请......转告父亲,“杰西卡”无论如何都想留在黑钢国际,作为安保公司的雇佣兵,保护一些人,解决一些问题。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="杰西卡"] 我还没有找到自己的“可能性”是什么......但我愿意继续找下去。 [Character(name="avg_npc_222")] [name="雷神工业代表"] ......好。 [name="雷神工业代表"] 我会转告他。 [dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] 我的小女儿还是想继续当黑钢国际的“杰西卡”?......这股执着劲儿才像布林雷家的孩子。 也难为你对她说那么多风凉话了。但我需要知道她意志足够坚定,不会被扔到一个地方就随波逐流。 是啊,我当然也不想让她吃苦。这片大地上的困苦实在太多,她会有很多疑问,却很难找到答案。 但既然她想当一个挑战者,就让她去当吧。就算她会是家里最后一个明白自己该做什么的孩子......或者永远不明白。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character]
锡兰
这颗心里盛着救治他人的热望,因此生出无尽的勇气。
虽然她难免有不太合群的时候,但其他人都会原谅的。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 真心的礼物 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_school",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.3)] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] “几个月前我刚进入大学的时候,寄了一张国立大学图书馆的明信片给你。” “那时我仰望着四周向穹顶延伸的书架,听着过道上同学们的脚步声在庞大的建筑内回响,我是多么兴奋啊。” “我觉得这里的知识是无穷的,其中一定有我要的答案——能治好你的方法。” “但现在站在同样的地方,我总是感到一阵眩晕,走向书架的每一步也变得更加艰难。” “我开始害怕图书馆、实验室和教室,畏惧像过去一样拼命努力;我在每一行看不懂的文字面前感到疲倦无比。” “我忍不住想,要是我的时间不够学习所有我想要的知识呢?” “......要是我就像抽干汐斯塔的海一样,穷尽了这里的知识,却仍然得不到那个答案呢?” “我该怎么办?” [playsound(key="$d_avg_paper2",volume=1)] ——一张作废的信笺,被折成三折塞在了垃圾桶底部。 [stopmusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop",fadetime=3, volume=0.4)] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="商店广播"] “......圣诞节特款萨米风味肉桂热饮,老少咸宜,家庭套餐买二送一,可抽取圣诞信使的惊喜玩具......” [name="商店广播"] “......冰原信使系列新款上架,给您家的温暖......” [Dialog] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.8)] [name="锡兰"] 原来圣诞促销活动已经开始了呀......每年这个时候商业区都会热闹起来。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1")] [name="锡兰"] 这家“杰奎琳小姐”茶室,自从黑回去之后我好像就没来过了。对不起哦,杰奎琳小姐,你们的点心架分量太足了,我一个人吃不完。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1")] [name="锡兰"] 萝茜百货大楼应该就在转角,不过黑已经陪我去逛过很多次了,大概没有什么可以让她感到惊喜的礼物吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1")] [name="锡兰"] 那边应该可以直接雇佣国际信使。虽说队伍比别的地方长太多了,但是在商店街买好贺卡之后可以直接跟信一起寄出去。 [name="锡兰"] 嗯,寄给父亲的贺卡就不需要写字了吧。 [dialog] [character] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_032",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-250, fadetime=0, block=true)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=250, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=2.5)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 啊,琳兹!中午好! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=10, power=5, times=1, fadetime=0.4, block=true)] [name="琳兹"] 欸、欸?中午好,锡兰,没想到会在这里遇见你...... [name="琳兹"] (小声)怎么是她啊,麻烦...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 怎么了? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 不,我没说什么......只是没想到锡兰你居然记得我的名字。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 咦,我看起来记忆力有那么不好吗?我记得刚开学的时候,就是你教会我怎么区分维多利亚铸币的。 [name="锡兰"] 除了走廊上的老式投币售货机和公用电话机,我从没见过还有什么地方用得上它们。 [name="锡兰"] 自动售货机接受的是老式铸币,但是我投进去的是新式铸币,所以它卡住了,还是靠你拍了半天才好。 [name="锡兰"] 还有第一次“星期四诗与茶会”的时候,也是你事先提醒了我不要念威廉姆斯的诗,因为他太有名了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 哎,文学毕竟不是我的兴趣方向嘛! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 那你估计也还记得上次野外考察的时候,你一个人的报告太详尽,导致全组其他人贡献度大大降低,获得的分数也很难看。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 嗯? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 没什么,我是说,我也不是真的在怀疑你的记忆力。 [name="琳兹"] 你也是来逛街的吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 对呀,圣诞节要到了,该准备一些礼物了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 正好,琳兹你是本地人,请你陪我逛逛可以吗? [name="锡兰"] 虽说我也来维多利亚几年了,但平时只会去大型百货商店,对那些藏在街巷中的精品店还是不太了解。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 呃,我...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 抱歉,你有别的事情要忙? [name="锡兰"] 对了,确实圣诞节假期前还有几篇阶段性报告要写,你要是没有心思逛街我也可以理解。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 不不,那些报告我已经完成一半了。 [name="琳兹"] 拜托,会提前做功课的人也不是只有你一个。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 可是一旦做起实验来,时间永远是不够的嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 唉...... [name="琳兹"] 你要买什么样的礼物?既然你那么不想浪费时间,我们就动作快点。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 随便看看也没关系,我要准备的礼物有很多件呢。偶然看到中意的就买下来,这样才算是逛街嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 啊?......呃,没想到你也会有随便逛逛的闲心。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 只是今天觉得自己特别需要休息。正好,圣诞节也是个不错的借口。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ......你可真擅长让人没心情过节。 [name="琳兹"] 算了,这边的台阶下去,巷子里有一家手工巧克力店,我们先去看看吧。 [name="琳兹"] 这家有二十几种不重样的礼盒,可以买来送给不同的人。这样你应该能快点买完所有礼物吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",x=0, y=0, xScale=1.1, yScale=1.1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)] [BackgroundTween(xFrom=0, yFrom=10, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=2.5, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=3, times=5, fadetime=4, block=false)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=3, times=5, fadetime=4, block=true)] [Delay(time=3)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 锡兰,你有在听我说话吗?你又在想什么啊? [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 啊,抱歉...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 你今天看起来可真奇怪。 [character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)] [delay(time=2)] [name="店员"] 两位女士,要尝尝我们这边的圣诞新款吗?店内有不同样式的礼盒装售卖哦。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 谢谢,我们正好要看巧克力,请多多介绍。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 嗯......这个试吃的巧克力味道不错!请问这是哪一款? [character] [name="店员"] 覆盆子碎配白巧克力,现在有雪景主题的圣诞礼盒款哦。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 琳兹你看!包装感觉和薇薇安的发色很搭呢,就送这个给她吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 嗯......嗯? [name="琳兹"] ——你刚刚说要给薇薇安买礼物? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 是哦,你是觉得巧克力太普通了吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 不是,我是想,可是你们前两天还吵了一架欸。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 唔,你指的是前两天我们在理论课上讨论狄安娜教授核心理念的事?那个我昨天已经向她道歉了呀。 [name="锡兰"] 《源石、分离机与摇撼的大地》这本小册子里面,狄安娜教授对源石的应用实验已经转向民用范畴,但是之前我没来得及读到。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 不,也不仅是前两天......每次小组合作开会的时候你们都在吵架吧? [name="琳兹"] 你们就像仇家一样。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 有吗?可是我觉得自己在她的帮助下获得了很多新知识哦,感激她都来不及。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 个人的认知总是非常有限的,要接近真知,就必须要去找和自己想法不同的人,多多进行这样的交流。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 你啊...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 我会离开家乡来到维多利亚学习,这应该是主要原因吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 在汐斯塔,人人都说感染者是无法被治愈的,所以我决定离开汐斯塔,看看其他地域、其他时代的人们会不会有不一样的回答。 [name="锡兰"] 古老的维多利亚,会不会比年轻的汐斯塔懂得更多呢? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 大概会吧...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="琳兹"] ——欸,等等,感染者?锡兰你是想治疗感染者? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 嗯,你是不是觉得这个想法不太...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 难怪你会莫名其妙地申请选修药学院的课程,还直接把陈述书投到了学院院长的信箱里,闹出了不小的动静。 [name="琳兹"] 不过国立大学的药学院可是出了名的严格,就算他们接受一个旁听生,大概也不会给你任何资质证明吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 给不给资质证明倒是没关系,只是我...... [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] ——啊,店员小姐,您好,请帮我挑两盒礼盒装巧克力一起结账吧,谢谢。 [character] [name="店员"] 好的,请来这边。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [delay(time=0.6)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character(name="avg_npc_032",block=true)] [name="琳兹"] 唉,结果完全没找到机会把她赶走,差点还听她讲下去了。 [name="琳兹"] 要不我现在自己溜走吧。再这么一直陪着她,我今天来商业街要做的事情就做不成了。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [name="锡兰"] 我买好了,接下来我们去哪里? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ......你回来得可真及时。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 对了,因为琳兹你今天在场,所以今天我不会买你的圣诞礼物,只会买其他朋友的礼物。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 呃,还有我的圣诞礼物?我们的关系有那么...... [name="琳兹"] (小声)唉,你要是知道我做了什么,肯定就不会觉得我是你的朋友了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 毕竟当着你的面买的话,就不算惊喜了嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="琳兹"] 咳......咳咳!啊,是呢,是这样的。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 好啦,拜托你领路啦,我们去下一家看看吧。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1,block=true)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 嗯......虽然最重要的一件礼物还没有挑好,不过今天选不到也没关系。毕竟“最重要”的东西,不多花点心思可不行。 [name="锡兰"] 除此之外要买的就只剩下一张贺卡了。买完之后去那边办理一下国际信使雇佣服务,今天的任务就算结束了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 又要寄国际邮件?你的家书也太频繁了吧......雇佣费可不便宜。而且,你不是马上就要回家了吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 我还要过好多天才能到家呢。再说,这张贺卡,寄回去比当面递交好。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 说起来,琳兹你自己还什么都没买,是不是我耽误你的计划了?你要是有什么想去逛逛的店铺,也可以带着我一起去嘛。 [name="锡兰"] 天都快黑了,再晚一点店铺可都要关门了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ......唉,好吧,我认命了。 [name="琳兹"] 我想去那边的家居用品店看看,你要是没有兴趣的话不用等我。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 家居用品吗?我很有兴趣! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] (小声)......我还是比较希望你没有兴趣。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1,block=true)] [Character(name="avg_npc_032",fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2.5, block=false)] [delay(time=1.5)] [playsound(key="$d_avg_slbellbtl")] [delay(time=0.6)] [name="琳兹"] 您好,我是琳兹,昨天在你们门店下过预购单,这是提货码。 [name="琳兹"] 啊对了,麻烦直接包装好可以吗?是送人的礼物。 [Character(name="avg_npc_032",focus=3)] [name="店员"] 没问题。核验完毕,这是您预订的商品。需要系上圣诞卡片吗? [Character(name="avg_npc_032")] [name="琳兹"] 不,不用了,谢谢。 [Character] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [name="锡兰"] 你买了什么? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 全自动茶壶,按照说明书放入定量的水和茶包,它就会帮你控制水温,保证你泡出来的红茶口感。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 我听说过!唔,不知道是用怎样的源石施术单元实现的呢......能不能拆开看看说明书...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 咳,这个你拿着继续研究吧,不用还给我了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 咦?这不是你送人的礼物吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ......呃。 [stopmusic(fadetime=2)] [name="琳兹"] 它是送给你的。 [dialog] [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032")] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$holiday_intro", key="$holiday_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [delay(time=1)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 你想笑就笑吧。我也没想到这么不巧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 噗。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 之后同学们一起喝下午茶的时候,如果你愿意用这个茶壶而不是自己手工沏茶,我会非常高兴的......其他人估计也会很高兴。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 谢谢你。 [name="锡兰"] 可是现在离圣诞节还有一个月,离我们放假也还有两周欸。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] (深呼吸) [name="琳兹"] 这不是圣诞礼物,是我向你表示歉意的礼物。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 欸? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ......请不要那么茫然地看着我,你这样会让我更加没勇气认错的。 [name="琳兹"] 对不起,我以前一直不敢跟你讲话。 [name="琳兹"] 呃,其实不仅是我,大家都有点害怕你。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 嗯?为什么会害怕我啊......因为我想治疗感染者? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=6, times=2, fadetime=0.6, block=true)] [name="琳兹"] 不是,完全不是!我之前都没听说过这件事!我只是觉得你实在太努力了! [name="琳兹"] 一个来自炎热城市的人能在冬季的早上六点爬出被窝去图书馆占座,到底是多可怕的自律能力啊! [name="琳兹"] 早上十点去吃早午餐的时候碰到你捧着书在回廊上踱步,感觉你打招呼的眼神都像是在说“怎么这个时间才起床”一样。 [name="琳兹"] 总之,锡兰你就像冷冰冰的镜子一样,我走过的时候就会看到自己懒惰散漫的样子。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 我有那么冷冰冰的吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 别、别误会,我是在夸你。 [name="琳兹"] ——对了,我想冒昧地问一个问题可以吗? [name="琳兹"] 你有关系很好的感染者朋友吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 哎?! [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] ......嗯,有哦。她是我最重要的人。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 她现在还好吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 情况一直很稳定。没有什么东西能打倒她,矿石病也不能。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 那就好。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] ......还有,她不在维多利亚,所以这里的管理条例对她不生效,如果你想对她...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 不不,我没有恶意,也不是什么猎奇的心态。 [name="琳兹"] 我们可是源石研究者欸,也许哪天因为实验事故、观测时的突发状况,甚至因为自己主动的意愿,我们都可能感染矿石病。 [name="琳兹"] 我们知道它是什么,或者至少比大多数人更接近于知道。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] ......谢谢你,琳兹。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 唉,也许应该是我来说感谢吧。 [name="琳兹"] 就像你的理想是治疗感染者一样......来国立大学读书,选择了源石研究这个专业的人,就算是我,也有自己小小的理想。 [name="琳兹"] 我虽然知道学者的理想就意味着实现前人未能达成的事情,意味着要把一条路走到头,然后自己开辟出新的道路......但我远没有做好准备。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 前人未能达成的事情...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] ——还好有你这样的榜样在身边。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 是这样吗?我......有能力成为这样的人吗? [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 我真的是在夸你呀,别露出那样的表情。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 不,别在意。我刚刚是想起了别的事情......想通了一些事情。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 对了,我要把这件礼物还给你。之前只是我们还不熟悉而已,这有什么可道歉的? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 啊......那个,最重要的事情我还没说呢...... [name="琳兹"] 其实我要道歉的是,因为不敢跟你说话,所以我也没有告诉你,之前天灾现场采集的源石样本出现了一些稀有反应。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="锡兰"] 什么! [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳兹"] 我对自己的实验方法和观测结果都没有什么信心,总觉得只是我自己少见多怪...... [name="琳兹"] ......要是锡兰你看了之后说这不是什么新发现,我该有多丢脸呀! [name="琳兹"] 所以,即使我知道你应该是对这些进展最有兴趣的人,我也没敢分享—— [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.8)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=250, fadetime=1.7, block=false)] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.8, loop=true, channel="bgs")] [CameraShake(duration=-1,xstrength=5,ystrength=3,vibrato=5,randomness=90,block=false)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=20, fadetime=0.8, block=false)] [name="锡兰"] 我们快跑起来!下一班回学校的车还有三分钟到站! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [name="锡兰"] 只要赶在实验室关门之前溜进去,我们就可以在里面待一晚上! [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [name="琳兹"] 呃,那个好像是违反规定的吧......慢、慢点跑,我手臂要被你拽脱臼啦! [CameraShake(duration=1,xstrength=5,ystrength=3,vibrato=5,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_340_shwaz_2#2",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="黑"] 老爷,小姐来信了。 [Character(name="avg_npc_024")] [name="赫尔曼"] 嗯?你都要动身去接她回来了,这封信来得可真够晚的。 [name="赫尔曼"] 我猜,那丫头一如既往地没在信里提到我。 [Character(name="char_340_shwaz_2")] [name="黑"] ...... [Character] 黑的视线下意识地又一次扫过她已经记住内容的信件。 [dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="“......入冬之后的图书馆里似乎有一种靠源石技艺维持的暖炉,坐在里面读书非常惬意。我这个学期的借阅书单已经很长很长了。”", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“......随着和同学熟悉起来,我也得到了很多帮助。以前我寻求治疗矿石病的方法时,并没有想得太深入,但现在这些困惑已经化解了。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“是的,我现在知道要如何破解矿石病的奥秘了。相信我,我很快就要找到它啦。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“......随信附上一张贺卡,帮我转交给父亲吧。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 取出这沓信纸之后的信封是空的,国际信使的发信邮戳证明这封信在落款之后三天才寄出。 [Character(name="char_340_shwaz_2#1")] [name="黑"] (小姐一定又被什么东西迷住,把信的事情全忘记了吧。) [Character(name="char_340_shwaz_2#5")] [name="黑"] 不,老爷。小姐在信里特地祝您圣诞快乐,她很期待圣诞夜的餐桌。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]
号角
风暴突击队的战士失去了与之合奏的声音,只能在自言自语中坚守她的职责。
所幸还有其他人被她号召到身边。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 独奏曲 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] (备忘录的第一页) 三角铁,小鼓,贝斯,曼陀林,大提琴,双簧管。 我不会忘记。 [dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月20日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="又一次和深池交战,抢来了一些赖以生存的资源,也包括记事本和这支笔。我总算可以整理一下我的思绪了。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="蔓德拉没有全力作战,否则那几个受伤的市民我们拖不回来。那个疯子竟然在克制自己,或许连她也明白,深池只是形成伦蒂尼姆漩涡的其中一股水流。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="至于漩涡的全貌,我还没有看清。它甚至让我害怕。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] ......蔓德拉长官真的那么说了? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 嗯,命令如此。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 她竟然也去找什么贵族!我跟着她难道不就是因为我不想被那些贵族老爷颐指气使吗? [name="深池士兵A"] 还警告我们不要对萨卡兹出言不逊?和那些魔族合作?开什么玩笑? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 长官要是在场,你已经被穿在石柱上了,说话长点心吧。她有自己的想法。 [name="深池士兵B"] ......或者领袖有自己的想法,那样你就更不应该多嘴。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 过来,维多利亚佬。 [Character] [Dialog] [playsound(key="Sound_Beta_2/General/g_ui/g_ui_chapter",delay=0.5,volume=0.6)] [playsound(key="$d_avg_gunload")] [playsound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_smalltrajectory_n",volume=0.2)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 长官叫我们把你的镣铐解开,你可以出去散散心。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......这又是什么把戏?你们想在背后用弩指着我,通过看我逃跑来取乐? [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] 那你们可以试试,结局会让你们失望的——或者你们都没命去失望了。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 哈,你听,这家伙嘴还是这么硬,和所有的维多利亚佬一样傲慢! [name="深池士兵A"] 不过你说的不算全错,如果你以为自己能逃跑,那你确实该看看自己能不能跑过箭矢。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 好了,维多利亚人。这是蔓德拉长官的意思,她允许你在进入伦蒂尼姆之前偶尔有一点自由活动的时间,你最好知道领情。 [name="深池士兵B"] 看见你们那座都城的城墙了吗?它从这里看还是那么高大、威严、坚不可摧,对吧? [name="深池士兵B"] 多看看,然后记住这种壮丽的幻象吧,等你进了城,你会怀念这些错觉的。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] ......你们知道伦蒂尼姆里面发生了什么? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 你过几天就会亲眼见到的。 [name="深池士兵B"] 不过,伦蒂尼姆的现状如何,跟你这个迟早要死的家伙也没多少关系了。 [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_npc_418_1$1",fadetime=1)] [delay(time=0.6)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 各、各位,请问这里离最近的聚落还有多远? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵A"] 聚落?哈,你是逃出来的? [name="深池士兵A"] 别傻了,逃出来的人这么多,附近的聚落哪里容得下你—— [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 闭嘴。 [name="深池士兵B"] ——我们是来自远方的军队,女士。这里我们也并不熟悉。 [Character(name="avg_npc_418_1$1")] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 不好意思...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] 稍等一下,你是从伦蒂尼姆里面逃出来的? [name="号角"] 伦蒂尼姆......现在变成什么样子了? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 呃,你还不知道? [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 萨卡兹动手了,伦蒂尼姆已经是他们拿在手里的玩具了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] 那—— [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] ——没人知道城防军去了哪里,听说是从内部被瓦解了。没有人出来保护维多利亚的普通市民。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ...... [name="号角"] (她怎么知道我要问什么?深池的士兵又为什么对这个维多利亚人一反常态地客气?) [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 但其实我也不知道庞大的伦蒂尼姆里究竟发生了多少事,我已经出城有一段时间了,只是在四处徘徊。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ......那么伦蒂尼姆外围呢?这里聚集着多少贵族的势力,你是否心里有数? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 这不是一介小市民该知道的事情。 [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] ——我甚至也不知道大名鼎鼎的“白狼”伯爵是否在附近。他曾经对我父母有救命之恩,多年来我一直崇敬着他。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ......遗憾,我知道您所说的那个人,但我已经很多年没听到过他的名号了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] (您认识我。) [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] (点头) [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 我猜测他已经和某些贵族合作,在这场纷争里站好队了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ——我猜“白狼”不打算跟别的贵族合作。他更在乎自己的家园,而不是王座的归属。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 我明白了...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 抱歉,打听消息到此为止了。 [name="深池士兵B"] 我们是尚有军纪的军队,恐怕和你在伦蒂尼姆见过的那些散兵游勇不一样,女士。趁天黑之前,尽快离开这里赶路吧。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 啊,对不起,我这就离开。 [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 对了,你们会进入伦蒂尼姆,对吗?握个手吧,士兵。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ...... [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1")] [Delay(time=1)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=30, ypos=-10, power=0, times=1, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=-30, ypos=-10, power=0, times=1, fadetime=1, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [Delay(time=1.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=30,ypos=10,fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-30,ypos=10,fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] (这是我个人的希望。) [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] ——希望你回到伦蒂尼姆之后有机会向我的家人问好。我出逃的时候他们决定留下来,不知道我们还能不能再见。 [name="出逃的伦蒂尼姆市民"] 我们家住在码头,你见到我女儿的时候一定会认出她的。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="号角"] ......好,我会尽力。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="char_empty",fadetime=1.5)] [Delay(time=1.5)] [name="号角"] (如果我没有猜错,她应当......是那位莫宁伯爵的信使。) [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="蔓德拉"] 士兵,你应该知道我是为什么来“看望”你的,对吧? [name="蔓德拉"] 真可怜,你似乎还指望着自己的贵族身份能让你拥有几分话语权,通过个人表态来左右其他人的决定。 [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] 你看过自己现在这个样子吗?不知道自己弃子的命运,打了一场彻头彻尾的败仗,害死了自己所有的手下。 [name="蔓德拉"] 早就被拔光了獠牙,却还在叫嚣。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] ...... [name="号角"] 既然你这么恼火,以至于时隔多日又来对我冷嘲热讽,那就说明你求助的那位贵族拆穿了你的谎言。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 不。我从不会让领袖失望,所以,你得失望了。 [name="蔓德拉"] 你的小聪明和话术什么也改变不了!他们并不关心你是否真的与深池合作,只要你还活着,他们就会把赌注押在深池这里。 [name="蔓德拉"] 从你的白日梦里醒醒吧,绝大多数人可不像你一样,只想为维多利亚而死。他们只会千方百计地试图保住自己的生活。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] ......别担心,小菲林。至少在为维多利亚而死之前,我一定会先让你去死。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 呵,你就这么喜欢硬撑着,假装自己还没有被打倒? [name="蔓德拉"] 你就尽管不相信我说的话吧,反正你会慢慢看到事实的。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月27日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我没来得及问那个士兵的名字。深池的源石技艺把他压在了废墟里,我没有办法。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="对伦蒂尼姆的情报收集持续到现在,大部分城防军士兵的去向都已经有了眉目。为萨卡兹效力是大多数人的选择,我说服自己这在意料之中。从那个士兵的口中我们又获知了一处萨卡兹看守所的地址,那里还关着一些我们的人。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="——但我不知道那些人还想不想战斗,或者还能不能战斗。我已经见过太多人被审讯折磨留下的残躯。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="为什么我不能早一点找到他们?", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="那个士兵......也许还想告诉我什么,但是他说不出来了。我甚至没办法记下他的名字,也不能帮他捎一句话给他重视的人。我也没能更早一点找到他。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="——这些仇恨要如何清算?一支多少人的队伍能够杀死那个深池的疯子?她非死不可,就算我现在没有剑与炮盾,就算我会输给她,我也要向她复仇。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......我控制不住自己的思绪。别写了,这不是冷静的决策。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="21_G1_interrogat_room",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 哎,那个维多利亚的疯子,咱们还得看着啊? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 定时去看一眼就是了,长官说了,要确保她活着。 [Dialog] [Character] [name="号角"] ......十九,二十,二十一......再来,三角铁,重新开始训练计数...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 你听,她又开始自言自语了。前段时间还有清醒的时候,现在我们对她说什么她都听不进去了,每天只跟死人的影子聊天。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 好了好了,你去休息吧,该换我值班了。 [Dialog] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$doorknockquite")] [Delay(time=0.4)] [name="深池士兵B"] 嘿,士兵。 [Character] [name="号角"] ......现在我们假设敌人的编队中有盾卫和术师,而这里是投弹手的位置...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 哎,长官可是好吃好喝地招待你,没让你受一点审讯折磨之类的,这就精神不正常了? [name="深池士兵B"] 难过成这样,就因为你死了几个朋友?你想不想知道我们塔拉人失去了多少? [name="深池士兵B"] 真不知道你这样的废物是怎么在维多利亚的军队里当上......中尉?哈,你的头衔是这个吧? [Character] [name="号角"] ......别乱来,站在我的盾后面。就算你身体素质再好,也不能硬扛爆炸...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 还是一点反应都没有,算了。继续和你幻想中的朋友聊天吧。 [name="深池士兵B"] 对了,你自己肯定都不记得了。以前你还说过,自己出任务从来没失败过,你的盾总能保护每一个人。 [name="深池士兵B"] 怎么,被我们打成这样对你来说太耻辱了,所以你就强行把这段经历忘掉了? [name="深池士兵B"] 哎,长官把你留在这里,也挺好玩—— [stopmusic(fadetime=1)] [playsound(key="$swordtsing1")] [playsound(key="$swordtsing2",delay=0.2)] [playsound(key="$swordtsing5",delay=0.4,volume=0.5)] [PlayMusic(intro="$batmeeting_intro", key="$batmeeting_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Delay(time=1)] [name="深池士兵B"] ——这疯子又在干什么? [Dialog] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [name="深池士兵B"] ......人呢?! [name="深池士兵B"] 天花板上的通风口被拆掉了?......你真以为自己跑得掉? [Dialog] [playsound(key="Sound_Beta_2/AVG/d_gen_dooropen",volume=0.7)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=60, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=0.6)] [name="深池士兵B"] 想从通风口走?给我出来,维多利亚佬! [Dialog] [Character] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_406_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$knifegore")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Delay(time=0.6)] [character(fadetime=0.3)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1",fadetime=0.5)] [name="号角"] 你是真的以为我疯了,才敢一个人打开房门试图抓住我。多谢你的掉以轻心。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name="深池士兵B"] 你......! [name="深池士兵B"] 你是怎么......你哪里来的刀? [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] 有个热心人希望我回到伦蒂尼姆之后向她的家人问好,顺手给了我一把小型折叠刀。虽然不算武器,但用来拆掉通风口足够了。 [name="号角"] 顺带一提,这里的通风管道可不足以让一个人爬出去,否则我早就走了。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-50, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-20, fadetime=0.3, block=true)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=50,ypos=20, fadetime=0.7, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] ......通讯终端借我一用。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name="深池士兵B"] 看来你是真的疯了。你想就这么从我们基地的最深处大摇大摆地走出去?只拿着一把小刀? [Dialog] [character(fadetime=0.3)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=1.5,xstrength=2,ystrength=0,vibrato=50,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Character(name="avg_npc_406_1#4$1",fadetime=2,block=false)] [Delay(time=1)] [name="深池士兵B"] 别跑!你要从这里的窗户跳下去,是吗?我不会让你—— [Character(name="avg_npc_406_1#3$1")] [Dialog] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [PlaySound(key="$char_emp", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",delay=0.3)] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false)] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [Delay(time=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 摄政王......终于同意见我了? [character(name="avg_npc_416_1$1")] [name="深池信使"] 是,他们确实看到了深池的武力......即使我们双方都心知肚明,深池和萨卡兹王庭无法真正同盟。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 哼。领袖当然早就计划好—— [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.5)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] ——什么声音?! [name="蔓德拉"] 有人袭击?但萨卡兹不可能......他们的王明明答应把深池当作客人来招待! [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 难道是那些自不量力的维多利亚军人? [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"] 不不不,他们总共没剩多少活人,怎么会来主动招惹我们?而且伦蒂尼姆的上等人恐怕根本没见识过深池的火...... [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Background(image="27_g8_jail",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [name="号角"] ......漂亮的施术,祝你在自己引发的爆炸里睡得安心。 [name="号角"] 我可是听够你说的话了。从你第一次拿他们开玩笑的时候开始,我就打算让你永远闭嘴。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] ......不过你说得对,我可能也不算完全没疯。我也不知道一遍又一遍自揭伤疤,究竟是让我变得更清醒......还是陷得更深。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通讯声"] 怎、怎么回事?整幢楼都...... [name="深池通讯声"] 是建筑内部发生的爆炸! [name="深池通讯声"] 你们快带队去救人,我去报告长官! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] (周围的巡逻队被引向了爆炸发生地,符合计划。) [name="号角"] 那么,本次任务......只有一人参与行动。 [name="号角"] 行动方案,从这里逃出去。 [name="号角"] ......备用行动方案,跟深池拼命。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] 无论如何都不会失败的任务,真让人感到轻松。 [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] ——第二风暴突击队队长号角,出发。 [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=true)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 报告,蔓德拉长官! [name="深池士兵"] 旧烟草厂发生了爆炸!似乎是通风管道积尘引发的! [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="蔓德拉"] 这有什么可慌张的,这种小事件你们都不会处理吗?我以为你们看过不少爆炸。 [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 不......长官。您应该还记得,那个维多利亚士兵也被关在旧烟草厂。 [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="蔓德拉"] 她死了? [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 呃,去爆炸现场进行救援的士兵发现,她似乎......跑掉了。 [Character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] —— [CameraShake(duration=1, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] 废物......你们这些废物! [name="蔓德拉"] 还说她疯了?我就知道她是装的......她哪有那么容易被打倒! [name="蔓德拉"] 我就知道......萨卡兹不会与我们为敌,伦蒂尼姆的军队暂时也想不到我们......只有她,只有这个家伙会袭击我们! [Character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"] 哼,不过她能跑到哪里去? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g8_jail",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通讯声"] ......第三小队封锁仓库附近...... [name="深池通讯声"] 呼叫沃尔特......今天轮班的守卫不是他吗?第七小队,派两个人在爆炸现场搜寻一下沃尔特...... [name="深池通讯声"] 这么短的时间,她一定还在这个街区内...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......猜得很对。 [name="号角"] 这样的封锁搜查,我无处可逃。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [Delay(time=1)] [name="号角"] ......什么人? [name="号角"] 不,这里没有其他人。脚步声从墙那边过去了,那几个深池士兵没看见我。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] (但是有人一直在盯着这里。) [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通讯声"] ......她留下了痕迹,应该是往食品加工厂的方向去了。 [name="深池通讯声"] 不要让她躲进工厂!关上所有的门! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......不太巧啊。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通讯声"] ......沃尔特已经死了。 [name="深池通讯声"] ......还有通讯终端,也被拿走了。 [name="深池通讯声"] 关闭守备队的通讯接入权限! [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_funnel_end_h",delay=1)] [Dialog] [Delay(time=1.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] ......通讯终端没声音了。他们反应过来了。 [Dialog] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.5)] [PlaySound(key="$gavel2",volume=0.5,delay=0.3)] [PlaySound(key="$d_avg_pendrop")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=150, fadetime=2, block=false)] [Delay(time=1.6)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=27, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Delay(time=1)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=27, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing2",volume=0.05)] [Delay(time=1)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=17, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Character(fadetime=1.5)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=2)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Delay(time=2)] [name="深池士兵"] 在那里!有人爬上去了!探照灯! [name="深池士兵"] 我们去楼顶追!你们从旁边架弩! [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-100, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=100, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] ......等等。 [name="号角"] 工厂的门,开着? [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=400, fadetime=3, block=false)] [Delay(time=1)] [Character(fadetime=1)] [dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g13_lightinduarea_indoor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵"] 报告,这边没有异常。 [name="深池士兵"] 大门——大门怎么——我刚才明明关上—— [Dialog] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$knifegore")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=1, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)] [character(fadetime=0.3)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1")] [name="深池士兵"] 呃—— [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 看来不是深池玩忽职守,打开这扇门的另有其人。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] 士兵闪身躲到墙后,警惕地环顾四周。工厂阴湿的空气像是被扼住了喉咙一样静默,让人感觉不出一丝流动。 就像风被谁切断了一样。 这不是她第一次感觉到异样的视线。在那间幽闭的斗室里,她警觉的神经也曾被挑动。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"] 盯着我的人,你是谁? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] 没有任何声音回答她。只有方才路过工厂大门时一闪而过的源石技艺的气息,让她确信这里另有一人在场。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] (——不,他在盯着整个深池看。) [name="号角"] (是萨卡兹人吗?是那高居王座之上的意志在审视伦蒂尼姆的乱象吗?) [character] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=3)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵"] 大门开着! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="深池士兵"] 看到了!她在那里! [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] ...... [characteraction(name="middle", type="move", xpos=500, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$rungeneral")] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] (一队士兵,正从楼上向下移动,安全通道的门会被立刻撞开。) [name="号角"] (有至少三名弩手正在瞄准这扇窗外面的平台。) [name="号角"] (但这里有无数的管道和集装箱。我可以耐心地躲藏一段时间,比这些深池的士兵更加耐心。) [name="号角"] (而且深池在让这家工厂正常运转,用以补充士兵的日常物资。) [name="号角"] (既然这样,这家工厂就应该还有一个会定时启用的出口......通往地下层的物流运输口。我可以找机会打开它。) [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="号角"] —— [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1",focus=3)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_gateopen")] [Delay(time=1)] 在构思出逃方案的同时,她听见大门缓缓打开的声音从地下传来。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="号角"] ......感谢你,不肯露面的人。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name=" 蔓德拉"] 那个士兵,就藏在这里面? [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"] ...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 你在哪里?你又要逃去哪里?士兵,你的军队已经不复存在了! [name="蔓德拉"] 你甚至走不出这个萨迪恩区哪怕一步。 [name="蔓德拉"] 只要你在那些已经被控制的城区冒头,你就会被魔族流淌源石技艺的刀刃刺穿。 [name="蔓德拉"] 出来吧,我可是为了你好。 [name="蔓德拉"] 等你出去,你就会看到,大多数不听话的维多利亚士兵,下场远比你那支小队的几位朋友更凄惨。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="号角"] 你...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] 顺着阴影向运输口匍匐移动的号角蓦地停下了脚步,深池的术师背朝着她,就站在走廊外的灯光底下。 [stopmusic(fadetime=5)] 号角的手里攥着一柄从深池士兵身上夺来的细剑。如果菲林来得及驱动自己的源石技艺,脆弱的剑刃于刺过去的瞬间便会在岩石上折断。 但是如果对方没来得及反应—— 号角握紧剑的同时,蔓德拉朝她的方向转过头来。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [PlayMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月28日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="又做了类似的梦。我在排水层的管道里奔跑,回声在黑暗中追着我的脚步。我反复梦见那些被杀害的士兵,其中许多人被折磨得很惨。我很难把那些士兵告别人间的情形转述给爱他们的人。但最令我恐惧的是......他们的面容在我的脑海里一点一点变得模糊。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="每到这时我就感谢这本备忘录,我可以回头一页一页地看他们的名字,重新一笔一画地抄写。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......我也梦见自己前去复仇,但是每一次冲向深池或者萨卡兹人群的时候,我都会惊醒,就像现在。我时常忍不住假设,如果那天我刺向了深池的术师,事情会怎样发展,是不是无论如何我都会感到解脱......但我的理智要求我断绝这样的念头。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="合眼休息变成了一种义务,活着也是。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="面对如此局势下的伦蒂尼姆,乃至整个维多利亚,除了眼前的战斗我不知道自己还能做什么,但我仍然——我必须保有希望,就算只是用尽全力地站在这里。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_422_1$1",fadetime=0.5)] [name="维多利亚士兵"] 中尉,您也醒着。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="号角"] 嗯。刚刚醒来,正好快到我换班站岗的时间了。怎么了? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="维多利亚士兵"] 不......只是我也恰好没睡,看到您这边点起了蜡烛。 [name="维多利亚士兵"] ——抱歉,我打扰您记备忘录了吗? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="号角"] 没关系,没有什么重要的事情。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="维多利亚士兵"] 哎,那就好。 [name="维多利亚士兵"] 中尉,我有提起过吗?我以前就生活在萨迪恩区,住在纺织厂背后的小巷里。 [name="维多利亚士兵"] 家里习惯在临街的窗台上留一支蜡烛燃着,因为巷子里没有灯,他们想给半夜下工的人们照一下路。 [name="维多利亚士兵"] 感谢您的烛火,有一瞬间,它让我感觉......一切都没那么灰暗。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="号角"] ......如果是以前,我会说念旧不是件好事。 [name="号角"] 但现在,恐怕只有执着于维多利亚该有的样子、伦蒂尼姆的市民该有的生活,我们才能在城市的暗处斗争下去。 [name="号角"] 哈,虽说是有点不切实际的念想。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="维多利亚士兵"] 不会的。我们相信您,中尉。 [name="维多利亚士兵"] 维多利亚的军人没有那么容易被打倒......维多利亚的子民都是如此。 [name="维多利亚士兵"] ......不过,我们也都很担心您。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="号角"] 我有什么可担心的? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="维多利亚士兵"] 您虽然不愿意对我们多说,但我们都是士兵,在许多事情上受的触动想必是相似的。 [Character(name="avg_npc_422_1$1")] [name="维多利亚士兵"] 今夜我代您站岗,您再休息一会儿吧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character]
华法琳
她孤身走过了数百年时光,最终选择驻足罗德岛。她的思绪穿过硝烟战火,最终选择信任阿米娅。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 难得认真 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/AVG/d_avg_devicebeep",channel="bgs", loop=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [name="华法琳"] ...... [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米娅"] 华法琳医生,我的身体难道出问题了吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] 嗯,出问题了。 [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4,fadetime=2)] [Character(name="char_002_amiya_1#5")] [name="阿米娅"] 欸?! [stopsound(channel="bgs")] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 你又长高了一点啊,阿米娅。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 呜,不要吓我啦,华法琳医生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 这可是大事,我的身高有两百年没变过了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 几项身体指标都正常,矿石病的状况也比较稳定,还不错。 [name="华法琳"] 不过,在进入伦蒂尼姆后,还是尽可能不要摘下戒指。 [name="华法琳"] 不过即使我这么说了也没什么用吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] 那个......华法琳医生,你在因为我们要去伦蒂尼姆的事生气吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 生气?阿米娅,用你的能力感受一下,我现在的情绪。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 很平静。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 看来我还没有糊涂到误判自己的情绪。 [name="华法琳"] 早两百年我可能确实会有想法,但现在我可不会因为注定发生的事情生气,有那个时间,我不如多做点研究。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 注定......? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 比如你注定会去战斗。 [name="华法琳"] 而斗争,死亡,仇恨,这些也注定会在伦蒂尼姆发生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 但是...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 停,阿米娅,我知道你想说什么,而这话在过去我听过了不知道多少遍。 [name="华法琳"] 我不是在责备你,也不是在生气,如果我要生气,我早几百年就气死了。 [name="华法琳"] 过来,让我抽一管血确认一下血液情况。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 是...... [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 说起来,我有没有解释过,我明明是个血魔,为什么成为了医生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 啊,我有印象。 [name="阿米娅"] 我记得华法琳医生你以前说过,您曾经和您的同族一样,因为渴望鲜血的气味而变得好战。 [name="阿米娅"] 但最后,您对战争感到了厌倦。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 原来我说过,嘁,我刚刚还想了一个我曾经是血魔英雄的版本,以后拿去骗别人好了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米娅"] 我觉得大概不会有人信吧...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 这可不一定,说不定能重新建立我在罗德岛上的威严形象呢。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米娅"] 就是因为经常做这种事你才会无法建立形象的啦! [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 好吧,毕竟我对这种事情其实也没有很在乎。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 回到刚才的话题,有一点我肯定没有告诉过你。 [name="华法琳"] 实际上,就算再喜欢一件事情,做个一百年怎么也会腻,大部分血魔是会对战斗感到麻木的。 [name="华法琳"] 但一件事做了一百年也会形成一种惯性,而当一个族群中的每个个体都具有这种惯性时,它就成为了这个族群的社会性。 [name="华法琳"] 也就是说,嗜血好战是血魔的社会性,阿米娅。 [name="华法琳"] 而直到今天,我也依然没有克服我的“社会性”。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 但是华法琳医生你也没有真的在舰内引发过事故呀。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 那当然,我可是训练了自己两百年,平时的那些,只能算是一点消遣。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)]S [name="华法琳"] 别用那种眼神看我,在面对博士的时候我承认我会有些失控。 [name="华法琳"] 不过关于这一点,其实在罗德岛上人越来越多之后,我也有了一些想法,但还需要一些实验...... [name="华法琳"] 呃,不提这个,总之,我成为医生的理由其实很简单,那就是我腻了,我开始厌烦战争了。 [name="华法琳"] 并且,我选择了逃离血魔社会的惯性。在寻找克服自身本能的方法的过程中,我自然而然成为了一名医学研究者。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 所以华法琳医生和凯尔希医生认识也是因为这个吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 那家伙虽然神神秘秘的,头衔也有一堆,不过确实也是医生,你会这么想也正常。 [name="华法琳"] 不过,阿米娅,在你看来,她会是那种坐下来和你认真探讨医学理论的人吗? [name="华法琳"] 或者说,我在你眼里,是这样的人吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 但是,华法琳医生你和凯尔希医生应该很早就认识了吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你等等。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [Dialog] [Delay(time=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_book_n")] [Delay(time=0.6)] [name="华法琳"] 我记得是这本? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 不对,这是后来跟她合作出版的书。 [Dialog] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=20, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_scroll")] [Delay(time=0.6)] [name="华法琳"] 这本破烂是什么来着?哦,我想起来了,这是刊登了我发表的第一篇论文的刊物,停刊之后拿来收藏的。 [Dialog] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_paper2")] [Delay(time=0.6)] [name="华法琳"] 有了有了,就是这堆杂志。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 这是......几十年前的医学杂志?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 当时我在给这家杂志供稿,结果有一天有个家伙也发了一篇巨长的稿子指出了我理论上的疏漏。 [name="华法琳"] 关键是虽然我也没有错,但她指出的确实都是我疏忽的问题或者没有考虑过的方向。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 我不服气,按照她的一些思路做了一遍实验,居然真的提升了最终效果。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 当时几乎什么人都能在杂志上发文,她那篇文章的水平确实是少数我看得上的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米娅"] 这个人该不会...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 当然就是凯尔希,她连笔名都懒得起。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 最可气的你知道是什么吗,是我后来为了回应她连发十几篇稿子,结果她在那之后就再也没有发过稿子了! [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 确实很像凯尔希医生的作风...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 直到某一天,一个女人代表魔王特蕾西娅来请我加入他们,她还掏出这堆杂志说她就是那个凯尔希。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米娅"] 欸,然后呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="华法琳"] 然后我就把她轰走,并且再也不给这家杂志供稿了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米娅"] 欸,当时凯尔希医生说带我去见一个医生的时候,我还以为你是她的朋友呢...... [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [character] [Character(name="avg_171_bldsk_1$1",name2="avg_npc_054")] [Background(image="bg_storehouse",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_171_bldsk_1$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 华法琳,这可是王庭的召命,你竟敢违抗?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="华法琳"] 小家伙,你知道我活到现在,见过多少王庭的大人物,他们之中又有多少被我丢了出去? [Character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹战士"] 这是战争,这关系到我们整个族群的命运! [Dialog] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.5, delay=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, block=true)] [Blocker(a=0.3, r=0.7, g=0.3, b=0.3, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [CameraShake(duration=2.5, xstrength=15, ystrength=5, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [name="萨卡兹战士"] ......呃,你、你做了什么...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="华法琳"] 你再在这里站十秒钟,你的血液就会开始凝固,十五秒后,你就会变成一座雕像,现在,你还来得及离开。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 不可能,我没听说过血魔有这种能力! [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="华法琳"] 你大可以试试。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 啧,不要以为你真的能够违抗王庭的命令! [Dialog] [playsound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1", name2="char_empty")] [Characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="char_empty")] [name="华法琳"] 是是是,这句话我也听过好几遍了。 [name="华法琳"] 哎,看来又要物色新的住处了,钱也攒得差不多了,干脆搬去维多利亚好了。 [name="华法琳"] 不过这堆医疗器材还挺麻烦的...... [Dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_053",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹青年"] 喂,华法琳,你真的能把他变成雕像? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="华法琳"] 怎么可能,吓唬他的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹青年"] 好吧,话说回来,你原来真的是个大人物啊。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="华法琳"] 废话,我早说了我可是血魔里鼎鼎有名的医生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹青年"] 我们压根就没听说过血魔里还有医生...... [name="萨卡兹青年"] 那你为什么会待在这种偏远的地方? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="华法琳"] 因为我乐意。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=3)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=2)] [name="???"] 因为这里距离卡兹戴尔边境比较近,方便将论文寄到国外。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="华法琳"] ......今天是什么日子,怎么走了一个又来一个。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹青年"] 你是谁? [Dialog] [Character(name="char_003_kalts_1",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="凯尔希"] 一个求医的人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] 不巧,我这里不治打仗的人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹青年"] 华法琳,我帮你把她赶回去吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="华法琳"] 就你?算了吧,留下你的血,然后把药带回去救你的老娘吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹青年"] 哦...... [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="char_empty",fadetime=0.6)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 你在这一带名声不错。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] 不如你的名号如雷贯耳。 [name="华法琳"] 所以你在开什么玩笑,你真的需要我来治病吗,凯尔希? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 需要治疗的不是我,是这个孩子。 [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_051",fadetime=2)] [Delay(time=2)] [name="阿米娅"] 你、你好。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] ...... [name="华法琳"] 你知道我的规矩,凯尔希。 [name="华法琳"] 特蕾西娅无论如何都是这场战争的参与者之一,而你是特蕾西娅的人。 [name="华法琳"] 你带来的人,无论是谁,我都不收。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"] 特蕾西娅死了,这个孩子是新的魔王,华法琳。 [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, keep=true, initamount=0, amount=1, block=false)] [dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你当时的身高才到我的手肘上下 ,现在再过几年都要赶上我了。 [name="华法琳"] 不知不觉都四年了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米娅"] 我第一次见到华法琳医生你的时候,也很惊讶。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="华法琳"] 因为我看起来不像个医生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] ......嗯。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 好吧,反正我对像凯尔希那样端起一副架子不知道给谁看的态度没有兴趣。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 我记得,当时凯尔希医生说,罗德岛正准备撤离卡兹戴尔,而且舰内的设施也遭到了不同程度的破坏,所以要带我去别的地方治疗。 [name="阿米娅"] 她说,那个医生虽然是血魔,但却是血魔中的异类,比起血液,更喜欢研究。 [name="阿米娅"] 而且医术十分高明,过去每逢战争,血魔王庭都想要招揽她,却总是被她拒绝。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 居然说的是真话,我还以为她会添油加醋地把我损一顿。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米娅"] 啊哈哈。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 说起来,我可以问一件事吗,华法琳医生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 如果你能把你的敬称拿掉的话,我就回答你。 [name="华法琳"] 理论上,你现在算是我的上司吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 唔,但是华法琳医生是我的救命恩人,而且,罗德岛的医疗基础,也是你和凯尔希医生一同努力打造的。 [name="阿米娅"] 即使别人不知道,我是知道的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 啊,好吧好吧,我知道了,你问吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 为什么华法琳医生会加入罗德岛呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 为了研究医学和救人啊。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] 但是,当时的罗德岛,还不是现在的罗德岛,我们当时只是想要撤离卡兹戴尔。为什么你会答应凯尔希医生的请求呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] ...... [stopmusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop",fadetime=3, volume=0.4)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [Blocker(a=0, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=false)] [delay(time=2)] [name="凯尔希"] 阿米娅的情况怎么样了? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] 身体上没什么大碍,但是精神状态确实有些棘手,多半是成为魔王的影响吧。 [name="华法琳"] 她会时不时说些呓语,并且非自发地读取别人的情绪,对力量的控制也有问题,普通的医生恐怕还真拿她没有办法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 这也是我找到你的理由。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你呢,我还以为你至少会留下来照顾这个孩子,结果这不是把她完全丢给我了吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凯尔希"] 失去了特蕾西娅和博士后,罗德岛的指挥系统现在十分混乱,而且还有各方势力在暗中窥探,我必须出面维持秩序。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 而你在这种情况下,竟然带着新一任的魔王长途跋涉跑到我这里来。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 这可是魔王,凯尔希。 [name="华法琳"] 特蕾西娅真残忍,竟然选择这样一个弱小的女孩作为自己的继承人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凯尔希"] 但阿米娅也是她留下的唯一希望。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 对萨卡兹来说,希望是种毒药,凯尔希。 [name="华法琳"] 我听说过许多你的事迹,现在这一任魔王在你的手上,我不相信你会没有想法。 [name="华法琳"] 或许我应该让这个孩子没有痛苦地在睡梦中死去,好过让她去承受注定会降临到她身上的苦难。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#3",focus=2)] [name="凯尔希"] ......如果有可能,我也并不希望事情变成这样。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凯尔希"] 而事已至此,作为一名医生,我只是不希望一条生命在眼前消逝。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 医生?别把自己说得这么好听,你同时也是一个谋划者,一个冷血的棋手,一场战争的帮凶。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 我不否认。那你呢,华法琳。 [name="凯尔希"] 你拒绝为所有王庭服务,你远离战争,躲在边境的城市只为当地的人们提供治疗,血先生的名声早已传遍维多利亚和哥伦比亚的医学界。 [name="凯尔希"] 你甘愿成为血魔中的异类,这样的你,会拯救所有想要远离战争的人吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] 我知道你想干什么,凯尔希。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 哦? [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你毫不顾忌地把你们的现状告诉我,把新任魔王交给我来治疗,把自己伪装成失败者的样子,仿佛你们已经与这场战争无关了。 [name="华法琳"] 你无非是想要让我加入你们。 [name="华法琳"] 我的回复和当年一样,没门。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凯尔希"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 特蕾西娅的理想,从来不只在萨卡兹这一个族群上。 [name="凯尔希"] 她的眼光更远,她的志向更大,却也正因如此,招致了今天的这一切。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] 每一个发起战争的人,都能说出一个美好的理想。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 她有治疗矿石病的想法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] ......这个理想倒是第一次听到。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 而罗德岛上,已经有了相关研究的雏形。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] ......你做的? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 当然。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="华法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"] 我无法否认,未来有一天,罗德岛会因为特雷西斯而有所行动。 [name="凯尔希"] 但我可以向你保证—— [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [name="凯尔希"] 你将拥有置身事外的权力。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 原来凯尔希医生那时和你说了这些吗...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 别搞错了,我当时才没有答应,冠冕堂皇的话我听得多了,怎么可能就那么被她说服啊。 [name="华法琳"] 但第二天她要带你走的时候和我说,她已经放出消息说怪医华法琳已经加入了罗德岛,我想拒绝也晚了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 我当时就怒了,为了躲避王庭的骚扰,我跑了几百年,还差这一次? [name="华法琳"] 然后她就用Mon3tr把我“请”到了罗德岛上。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米娅"] 呃...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 说白了,我当时才不相信她和特蕾西娅对矿石病有想法,等到她把那些和矿石病有关的研究给我看过后我才勉强相信。 [name="华法琳"] 然后半推半就地就留下来了。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4")] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 喂,阿米娅,你怎么忽然表情变得这么难过? [name="华法琳"] 我血抽多了吗? [name="华法琳"] 应该没有吧,就算我没睡清醒也不可能发生这种事的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] ......所以华法琳医生打算离开了吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 欸,为什么会忽然转到这个话题?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] 因为......因为我们现在要进入伦蒂尼姆了,华法琳医生你今天难得这么认真,就是想告诉我—— [name="阿米娅"] 罗德岛现在要做的事和你的目标并不相符,你打算离开了吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 没有欸。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米娅"] 咦?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="华法琳"] 你打算放弃舰内的病人们吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 当然不,所以我们才会挑选了现在这座矿场作业平台停靠。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你打算强迫我跟你们一起去吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 不会,大部分人都会留在罗德岛上,这并不是一次以罗德岛的名义展开的行动。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 那我为什么要走? [name="华法琳"] 我今天对你说这些,是因为,对你来说,伦蒂尼姆是一次决断,是新的启程。 [name="华法琳"] 我作为你过去的主治医师,应当为你准备一份礼物。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米娅"] 礼物? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="华法琳"] 我印象里自己也有百来年没有和人聊过这些话题了,只有在和凯尔希聊天的时候会有聊这些的冲动。 [name="华法琳"] 但是她什么都知道,很多事情其实也没有我来说的必要。 [name="华法琳"] 不过,既然都说了,就让我多说点吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [delay(time=1)] [Background(image="bg_battlefield")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [name="华法琳"] 阿米娅,没有多少战争的发起者是真正愚蠢的。 [name="华法琳"] 他们之中大多数聪明绝顶,聪明到清楚地明白,如果想要获得他们或者他们的族群渴望的东西,去夺取是最简单有效的方法。 [name="华法琳"] 他们知道自己在做什么,正因如此,他们才能够毫不犹豫地去清除异己,去让这片土地血流成河。 [name="华法琳"] 到最后他们达成了目的,建立了新的秩序,然后又被下一个有目标有志向的人推翻。 [name="华法琳"] 这一切周而复始,仿佛永远不会有尽头,实际上,大概也真的不会有尽头。 [name="阿米娅"] 嗯,我明白。 [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 唉,你不明白该有多好。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米娅"] 呜...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 算啦,然后,有一点我要向你明确。 [name="华法琳"] 凯尔希说得对,我并不是“厌恶”战争。 [name="华法琳"] 在我决定远离战争后,我离开了王庭,四处隐居。在成为了医生后,我为自己立下规矩:绝不医治和战争有关的人。 [name="华法琳"] 但如果我厌恶它,我应该像那些有志向的人一样,怀着终止战争的理想投身战争。 [name="华法琳"] 我并不唾弃这种想法,我只是觉得,这种想法没有尽头。 [name="华法琳"] 我的选择可以被认为是懦弱,因为我默许了战争的存在,我只是对它视而不见。我拯救了许多人的性命,却也放任了更多的死亡。 [name="华法琳"] 但用更为科学的方式来描述的话,战争是一种无休止的内耗,我们应该有更好的方法走向未来。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="华法琳"] 顺便一提,这段话是我从一本书上抄来的,还挺帅的吧,你也可以背一下。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 确实很有道理呢,是从哪本书上抄来的呀? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] ......我忘了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 呃,等我之后去翻一翻然后找给你吧! [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米娅"] 嗯! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 哦,对了,还有一点是—— [name="华法琳"] 我之所以没有选择成为精英干员,就是因为我知道,这一天迟早会到来,你们的道路终将被战火点燃。 [name="华法琳"] 这是我唯一的底线,我不打算为了任何人破坏它。 [name="华法琳"] 所以你说我生气,或者在想我是不是失望了,这可不对。 [name="华法琳"] 因为我从一开始就没有对这方面抱有期望。 [name="华法琳"] 但我亲手建立了罗德岛的血库,我亲眼看着罗德岛的医疗团队从寥寥数人扩充到今天的规模,我亲眼看着罗德岛成为了一家医药公司。 [name="华法琳"] 只要我依然相信,你和凯尔希没有放弃攻克矿石病的志向。 [name="华法琳"] 我就会一直留在罗德岛,照顾这里的所有病人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="华法琳"] 这就是我能送给你的礼物,阿米娅。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 华法琳医生...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#7",focus=2)] [name="阿米娅"] 我答应你,我一定...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#7",focus=1)] [name="华法琳"] 别搞得跟生离死别一样,比起承诺,能在走之前让我抽一管博士的血吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 这......可能还是要凯尔希医生的同意。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 嘁,阿米娅,你也不能凡事都听凯尔希的,要有自己的主见。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米娅"] 就算你这么说,我也不会同意随便抽博士的血啦。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="华法琳"] 你还是太缺乏研究精神了,等你回来后,应该来我这里实习一段时间,我以前就想过这事了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米娅"] 啊哈哈,我会考虑的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="华法琳"] 好久没说这么多的话,我都有些口渴了。阿米娅,能帮我拿一下右手边的那支血液吗? [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=50, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [name="阿米娅"] 欸?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 开玩笑的,这是我最近常用的吓唬人的方法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="华法琳"] 利用别人对血魔的刻板印象来让他们害怕还挺有趣的,尤其是小孩子们都会乖乖听话打针了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米娅"] 不要做这种事啦! [MusicVolume(volume=0.2, fadetime=5)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] 哎,阿米娅。 [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 嗯? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="华法琳"] 我要照看罗德岛上的所有病人,但不要忘了,你是我在罗德岛上的第一个病人。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 嗯。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1")] [name="华法琳"] 所以你也要活着回来,好吗? [Character(name="char_002_amiya_1#10")] [name="阿米娅"] 嗯! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]
刻刀
不再只是完成任务,而是要带着希望,活成自己期待的样子。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 速食食品 [stopmusic] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] 有人说,雇佣兵就像速食食品一样。 开袋即食,用之即弃。高效率,低风险,在战场上是最好用的消耗品。 只是,如果有选择的话,任谁都会更愿意吃温热新鲜的食物,任谁都不会愿意冒着丢掉性命的风险去挣买食物的钱。 如果有选择的话。 [playsound(key="$d_avg_warfireamb_loop", volume=0.5, loop=true, channel="bgs")] [Background(image="bg_battlefield",fadetime=1, screenadapt="coverall")] [Dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=0.8, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.4)] [name="???"] 各单位注意,目标已经进入警戒范围,预计还有一分钟到达防御点。 [name="???"] 请各单位于三十秒内完成应急准备,重复一遍,三十秒内完成应急准备。 [name="???"] 完毕。 [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character] [Dialog] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4,fadetime=2)] [name="刻刀"] 那个,我来看看有没有什么需要帮忙的...... [Character(name="char_230_savage_1",fadetime=0,block=true)] [name="暴行"] 哎,是刻刀呀。 [name="暴行"] 来得正好,尝尝我做的蔬菜烤饼,刚出炉的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=1)] [name="刻刀"] 谢谢,我尝尝。 [name="刻刀"] 嗯......我觉得很好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 哈哈,这可是我的拿手好菜。 [name="暴行"] 喜欢的话就多拿几个吧,不用客气。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=1)] [name="刻刀"] 唔,谢谢,还是不用了。我只是来看看,有没有我可以帮忙的事...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 欸?可是我这里的菜都已经准备得差不多了呢,你去角峰那边看看吧! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_199_yak_1#5",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=0.6)] [name="角峰"] 喔,是刻刀小姐啊,来得正好,尝尝这道谢拉格风味烩兽肉吧。 [name="角峰"] 为了方便取材,我用鳞蜥肉代替了原来的配方,调味也相应地做了点改动,正想找人帮我尝尝呢。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=1)] [name="刻刀"] 嗯,好的,我来试试。 [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [name="刻刀"] (咀嚼咀嚼) [name="刻刀"] 很好吃。虽然说不上为什么......但就是很好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1",focus=2)] [name="角峰"] 说不上为什么好吃啊......嗯,看来是不够有特色,还需要改进啊。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1",focus=1)] [name="刻刀"] 不是的,只是我不太会描述......我认为角峰先生的厨艺已经非常好了! [name="刻刀"] 话说,角峰先生这里有什么需要帮忙的地方吗? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=2)] [name="角峰"] 哈哈哈,我这里没什么需要帮忙的啦,菜都已经上锅,就剩关火了。你一会去古米那里看看吧。 [name="角峰"] 啊对了,还请稍等,有一件事确实需要刻刀小姐的帮忙。我今天试做了好几道新菜,就麻烦刻刀小姐帮我把把关了。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_196_sunbr_1",fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.6)] [name="古米"] 刻刀姐姐!尝尝古米烤的馅饼! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 快要吃饱了...... [name="刻刀"] 古米这里有什么需要帮忙的吗? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=2)] [name="古米"] 古米这里只有烤好的馅饼哦~ [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 那,我就尝一个好了。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=2)] [name="古米"] 好吃吗? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 应该是......好吃的吧。 [Character] [Dialog] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [name="刻刀"] 呜......吃不下了...... [name="刻刀"] 明明只是想来帮忙,怎么变成来提前解决午饭了...... [name="刻刀"] (叹气) [name="刻刀"] 其实大家都很照顾我呢...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_333_sidero_1#8",fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=0.6)] [name="铸铁"] 我来帮忙啦! [Character(name="char_333_sidero_1#8",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 呼,铸铁你可来了。快来帮帮忙吧,今天有两个后勤干员同时请假了,只靠我们三个可真是忙不过来了。 [Character(name="char_333_sidero_1#8",name2="char_199_yak_1",focus=2)] [name="角峰"] 拼尽全力倒也能够完成,可也实在是太勉强了...... [Character(name="char_196_sunbr_1#6", block=true)] [name="古米"] 古米的手好酸...... [Character(name="char_333_sidero_1#2",name2="char_196_sunbr_1#6",focus=1)] [name="铸铁"] 真是辛苦啦,我这就来帮忙。 [Character(name="char_333_sidero_1#5")] [name="铸铁"] 咦,我刚在食堂里看到刻刀了,看起来好像很失落的样子,发生什么事了? [Character(name="char_230_savage_1",fadetime=0, block=true)] [name="暴行"] 说起来铸铁不是经常来厨房,所以还不知道啊...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 一个月前 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1", block=true)] [name="刻刀"] 大家好,辛苦了......请问有什么我可以帮忙的吗? [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [name="后勤干员"] 喔喔,是新来的刻刀小姐啊,正好,麻烦你把那边的土豆切成块好了,一会炖汤用。 [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 嗯,好的。 [Dialog] [playsound(key="$gavel1",volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=30, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$gavel2",volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=30, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.3,block=false)] [name="后勤干员"] 刻刀小姐!我是让你把土豆切块不是让你把砧板切块啊!!! [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 对不起! [name="刻刀"] 我不是故意的,我会赔偿的...... [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [name="后勤干员"] 算了算了,倒也不用......我明白了,刻刀小姐是不习惯用这种菜刀吧。那麻烦你去盯着那锅汤好了,记得多用勺子搅拌一下,别煮煳了。 [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 我明白了,我一定会做好的! [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=0, vibrato=3, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="刻刀"] 搅拌,搅拌,不能煮煳,搅拌...... [Blocker(a=0.1, r=0.7, g=0.7, b=0.7, fadetime=0.6, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=0, vibrato=5, randomness=80, fadeout=true, block=false)] [name="刻刀"] 搅拌,搅拌...... [playsound(key="$d_avg_woodcracle", loop=true, channel="bgs")] [Blocker(a=0.2, r=0.7, g=0.7, b=0.7, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="后勤干员"] (嗅)什么味道? [Character(fadetime=0.5)] [Dialog] [StopSound(channel="bgs", fadetime=5)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$alarmenter")] [Blocker(a=0.4, r=0.7, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_277_shaw_1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=1, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$alarmenter")] [Blocker(a=0.4, r=0.7, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=1000, fadetime=1, block=false)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_230_savage_1")] [name="暴行"] 虽然看到刻刀失落的样子也会于心不忍,但是,作为罗德岛厨房的一员,绝对不能允许那种可怕的事情再次发生了。 [Character(name="char_196_sunbr_1#6")] [name="古米"] 后勤姐姐之前很认真地考虑过要在“小刻禁止入内”的标志旁边加上“刻刀禁止入内”的...... [Character(name="char_199_yak_1#2")] [name="角峰"] 不必要的损失,还是尽量避免为好...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 嗯,我明白了...... [Character(name="char_333_sidero_1#7")] [name="铸铁"] 绝对不可以! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Character] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_empty")] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=500, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-500, fadetime=1.5, block=false)] [PlaySound(key="$rungeneral",channel="bgs",volume=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2")] [Delay(time=0.6)] [StopSound(channel="bgs",time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 刻刀!站住! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 哎?铸铁小姐? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="铸铁"] 绝对不可以半途而废! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 这样真的不会给大家添麻烦吗...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="铸铁"] 没关系,现在离晚饭时间还早,肯定来得及收拾完的。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 真的是,非常感谢您。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 不用客气。我只是觉得,既然有想要尝试的事,就一定要坚持到底才行。 [name="铸铁"] 所以,从今天开始,我要对你进行烹饪技能的特训! [name="铸铁"] 放心吧,有我在,绝对不会让之前的事故重演的。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 我一定会努力的! [name="刻刀"] 谢谢您,铸铁小姐! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 在训练中要叫我教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 是!教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="铸铁"] (哈哈,原来被称为教官是这种感觉啊。) [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 咳咳,教官提问!你觉得烹饪是什么? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 把食物弄熟? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="铸铁"] 错!大错特错! [name="铸铁"] 烹饪可不是把食材弄熟这么简单。记好了,烹饪指的是,根据食材的特性,把食物变得美味可口的手段! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 我,我记住了! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 看来刻刀是完全没有基础呢,那我们就要从最基本的训练开始了。听我命令,立正! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.5,block=false)] [name="刻刀"] 是!教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 首先,是做任何菜肴都需要用到的,也是最基本的技术——刀工。 [name="铸铁"] 听我的口令,拿刀! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 是——左手还是右手......? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 嗯,用惯用手就好......然后用另一只手握住这颗土豆。像我这样,用刀沿着土豆的轮廓,轻轻削去这层皮...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=5, ystrength=5, vibrato=5, randomness=20,fadeout=true,block=false)] [name="刻刀"] 沿着轮廓......轻轻......削飞了。 [delay(time=0.5)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=2)] [name="铸铁"] 怎么会这样...... [name="铸铁"] 刻刀小姐应该很擅长用刀才对啊。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=1)] [name="刻刀"] 砍菜和砍敌人的手感完全不一样。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 虽然的确如此啦......但食材可不是敌人呀。 [name="铸铁"] 不管怎么说,任何技能都有一个熟能生巧的过程。我们继续练习吧! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 好,好的! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 铸铁小姐好厉害,我从来不敢想象,土豆泥也可以这么好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="铸铁"] 哈哈,毕竟不能浪费食物嘛...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=2)] [name="铸铁"] (那么多土豆切成那样,我也着实想不到别的处理方法了啊。) [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 其实烹饪也没有那么难啦。你看,只要熟悉了菜刀,你现在不是也可以很熟练地给土豆削皮了嘛。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 结果等着下锅的时候又差点把锅烧穿了...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 刻刀你还是太紧张啦,烹饪和刀术可不一样,你不能指望像完成任务那样,模仿老师的每个动作就能学会。 [name="铸铁"] 烹饪啊,是要在了解食材的特点后,满怀希望地把食材做成自己期待的样子。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="铸铁"] 对!重点是心怀希望! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 好像很有道理,嗯,我记住了! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 说起来,刻刀小姐为什么想要学习厨艺呢? [name="铸铁"] 罗德岛的食堂里的菜式品类很多,喜欢什么口味应该都可以找到的吧? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 因为,从来没有吃过速食食品之外的食物,所以很想试试,亲手做出可以吃的东西是什么样的感觉。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#5",focus=2)] [name="铸铁"] ?! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#5",focus=1)] [name="刻刀"] 似乎也不能说“从来没有”,只是从记事起就一直跟着师父,师父又是不会做饭的。 [name="刻刀"] 再后来,成为雇佣兵之后,就更没有机会坐下来安稳吃一顿饭了。 [name="刻刀"] 曾经非常好奇食物到底是怎么做出来的,就溜去酒馆的后厨里看了看,结果被老板当作小偷抓住了,之后被狠狠骂了一顿,哈哈哈...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 刻刀!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 啊!在!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.3,block=false)] [name="铸铁"] 我一定会教会你做菜的! [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=30, times=2, fadetime=0.6,block=false)] [name="铸铁"] 就算再用十个土豆,不,就算再用上百个土豆,我也一定要教会你! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 那个,铸铁小姐还请冷静一点,毕竟都是过去的事了,你看,我还是健康地活下来了—— [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="铸铁"] 解决掉这些土豆泥我们就接着开始训练吧!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 好,好的! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 结果真的把厨房的土豆用光了......铸铁小姐说去找点别的食材...... [Blocker(a=0.3, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [name="刻刀"] 有点累了......想睡觉...... [name="刻刀"] 不行不行,不能辜负铸铁小姐的心意! [name="刻刀"] 现在才刚刚学会了给土豆削皮而已,怎么可以偷懒呢! [name="刻刀"] 呼啊......可是下午的阳光,好舒服...... [name="刻刀"] 有点困了...... [stopmusic(fadetime=3)] [name="刻刀"] 就休息一小会...... [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic] [character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [name="???"] 喂,醒醒。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$patriot_intro", key="$patriot_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_008")] [Delay(time=0.6)] [name="雇佣兵A"] 喂,给你。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 谢谢。 [Character(name="avg_npc_008")] [name="雇佣兵A"] 真亏你还睡得着啊。不过也好,离出发还有点时间,尽量保留体力吧。 [name="雇佣兵A"] 喂,那边那个,接着。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_007",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2",volume=0.5)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.5,block=false)] [Delay(time=0.6)] [name="雇佣兵B"] 又是罐头? [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="雇佣兵A"] 有罐头吃就不错了,知道在荒野上丢了物资的雇佣兵是什么下场吗? [name="雇佣兵A"] 筋疲力尽地倒在荒野上,食腐的源石虫会把你当成尸体,从腿部开始啃你的衣服。等它开始吃你的肉的时候,你还是清醒的。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="雇佣兵B"] 啊,说起来,想吃炭烤沙虫腿了,最好是现烤的。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="雇佣兵A"] *哥伦比亚粗口*,别做梦了。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="雇佣兵B"] 喂,就不能烤点肉?烧锅汤也行啊。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 不可以。 [name="刻刀"] 这里是荒野,又没有风,点火不小心弄出烟来,好几公里外都看得见。 [name="刻刀"] 这就相当于对附近所有雇佣兵宣布“这里可能有商队”。 [name="刻刀"] 我们这次负责护送货物,暴露行踪是大忌。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 哟呵,小姑娘还挺老练。看你年纪不大,这第几次出来跑了? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 数不清了。 [name="刻刀"] 除了诈骗和人口贩卖,什么都干过。论入行时间,可能比你还早点。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 哈,口气不小。你又咋知道我是啥时候入行的? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 你的刀。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 什么? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 你的刀是雷神工业去年的设计,用的是新材料,重量是前代的一半。你挂刀的腰带上也没什么磨损,应该是从来没有用过别的刀吧。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 好家伙,还真是行家。 [name="雇佣兵B"] 实话说,我也是家里的农田被天灾毁了才出来干这个的。要不是没地种,谁愿意干把脑袋别裤腰带上的营生? [name="雇佣兵B"] 哈,但别看我入行时间短,还从来没有失手过。 [name="雇佣兵B"] 一会遇上劫货的,就让你们瞧瞧我的本事。 [Character(name="avg_npc_008")] [name="雇佣兵A"] 呸,别说晦气的。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 开玩笑开玩笑......这次保密可是做得够好的,临出发前才把路线图交到我们手里。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 这是常用的保密方式。 [name="刻刀"] 有的雇主会事先准备多个路线图,全部密封起来。临出发时再由中间人随机挑选一张地图交到佣兵手里。 [name="刻刀"] 佣兵接到地图时,要是看到密封条有被打开过的痕迹,就可以拒绝出发。 [name="刻刀"] 这样可以避免佣兵和雇主直接联络,也排除了泄密的可能。这次的雇主倒是专业的。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 好家伙,这些箱子里装的到底是什么东西,值得这样小题大做的? [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="雇佣兵A"] 我们只管把货物交到指定的地方,领钱走人就是。别的也管不着。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 说的也是。不过这次给的不少,箱子里肯定是更值钱的东西吧!感觉自己身价都高贵了不少,哈哈哈哈! [name="雇佣兵B"] 等一拿到钱,我就在镇上找个酒吧,先醉个一天一夜再说。 [name="雇佣兵B"] 这样的活再多接几单,我就可以去南边再买一块地,还可以再开一个啤酒农场,哈哈哈哈! [name="雇佣兵B"] 你们呢?拿到钱准备干嘛? [Character(name="avg_npc_008")] [name="雇佣兵A"] 我可没你那兴致,先找家武器铺保养我的弩才是正事。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 那个小姑娘,你呢? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 买个新发卡吧。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] 噗——你说啥? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 之前的发卡弄丢了,前面的头发会挡住眼睛,好烦...... [Character(name="avg_npc_007")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=10, randomness=20, fadeout=true, block=false)] [name="雇佣兵B"] 哈哈哈哈哈哈哈哈哈—— [Character(name="avg_npc_008")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=10, randomness=20, fadeout=true, block=false)] [name="雇佣兵A"] 噗哈哈哈哈...... [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 到底有什么好笑的...... [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_avg_snowstormflp", loop=true, channel="bgs")] [Subtitle(text="雇佣兵就像速食食品一样。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="食品的价值和用途也从来不由自己决定。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="可利用的部分被榨取殆尽后,剩下的就只是多余的垃圾。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="可以随意丢在旷野上,完全不用在意。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop",crossfade=1, delay=0.5,volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [name="刻刀"] 咳咳...... [name="刻刀"] 只有我们两个活下来了吗...... [Character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵B"] ...... [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 敌人的进攻显然是有预谋的。 [name="刻刀"] 虽然不知道具体发生了什么,但一定是有人故意把我们的位置暴露出去了—— [Dialog] [Character] [playsound(key="$runsand")] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_007")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=500, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-600, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 你要干什么?别再管货物了,我们已经暴露了,迟早会有更多人找上来的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="雇佣兵B"] 让开! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 任务已经失败了!赶紧去前面的城镇想办法处理你的伤—— [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="雇佣兵B"] 你看看我脖子上这个源石结晶,我还能有命吗! [name="雇佣兵B"] 我已经是要死的人了!我他妈就想要看看,我到底是为什么东西死的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 你没有必要这样—— [character] [Dialog] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_sp_chixiaobadao",volume=0.4)] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_007")] [delay(time=0.6)] [name="雇佣兵B"] 哈......哈哈......哈哈哈哈哈哈哈! [name="雇佣兵B"] 空的,里面是空的! [name="雇佣兵B"] 我们他妈的从一开始就是诱饵,那笔钱,就是用来买我们命的! [name="雇佣兵B"] 我真蠢,怎么就相信了别人的鬼话,说什么当雇佣兵随随便便就能赚到花不完的钱。 [name="雇佣兵B"] 哈哈哈......可不是嘛,只要死得够早,就用不到钱了! [CameraShake(duration=1, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [name="雇佣兵B"] 都该死!雇佣兵全部都该死! [stopmusic(fadetime=2)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [name="???"] 喂喂,刻刀?醒醒。 [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.1,fadetime=0)] [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="刻刀"] 啊!抱歉,我刚好像睡着了? [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 最近的训练确实有些辛苦。 [name="铸铁"] 但不管怎么说,现在可是验收这一个月来刻苦训练的成果的时候,要精神点啊! [name="铸铁"] 准备好了吗? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 嗯......嗯! [name="刻刀"] (紧张地吞咽口水) [name="刻刀"] (小心翼翼地揭开锅盖) [dialog] [Blocker(a=0.3, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="刻刀"] 终于......完成了。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="铸铁"] 喔喔!看起来还不错嘛! [name="铸铁"] 刻刀,我就知道你可以的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 多谢铸铁小姐的帮助,只靠我一个人的话,肯定是不行的...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="铸铁"] 别说那么多啦,快让我尝尝! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 请,请稍等! [name="刻刀"] 还是让我自己先尝尝吧...... [Dialog] [Character(name="char_301_cutter_1")] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [name="刻刀"] (咀嚼) [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 怎么样? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 好像...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 好像? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 不是很好吃...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="铸铁"] 欸?让我尝尝。 [dialog] [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_333_sidero_1#7")] [name="铸铁"] 明明很好吃啊!刻刀你也太谦虚了吧!如果不知道的话,说是角峰大哥做的我都信。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 铸铁小姐过誉啦...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 不对不对,应该说很有刻刀的特色! [name="铸铁"] 你说“结课作业”打算做“沙虫罐头烩饭”的时候我还吓了一跳,我真的没有想到会这么好吃! [Character(name="char_333_sidero_1#8")] [name="铸铁"] 原本罐头里过重的调料味被米饭中和了,沙虫肉经过重新加工后口感也变好了很多。 [name="铸铁"] 唔,加进来的土豆泥也可谓神来之笔!我觉得可以考虑把这道菜列入罗德岛食堂食谱! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 因为想到铸铁小姐说过的,“要把熟悉的食材做成自己期待的样子”,想来想去,自己熟悉的食物只有沙虫罐头了。 [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 说明你已经掌握烹饪技术的精髓啦! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 现在我也只会做这一道菜啊...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="铸铁"] 是第一道菜,也是一个全新的开始! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 嗯,我记住了。 [name="刻刀"] 不只是完成任务,是要带着希望......做成自己期待的样子...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]
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