UniVersus
UniVersus | ||
File:UFS.jpg | ||
原名 | UniVersus CCG | |
曾用名 | UFS,Universal Fighting System | |
曾用譯名 | 通用格鬥系統 | |
設計者 | Ryan Miller | |
代理商 | UVS Games (當前,曾用名Jasco Games)
Fantasy Flight Games | |
遊戲類型 | 集換式卡牌遊戲 | |
遊戲人數 | 2人 | |
發行日期 | 2006年 | |
更多信息 | ||
改編載體 | 遊戲、動漫、桌遊 | |
遊戲時長 | 10-30分鐘 | |
年齡範圍 | 13歲及以上 | |
《UniVersus》(原名:《通用格鬥系統》(英語:Universal Fighting System,簡稱:UFS))是由Sabertooth Games的遊戲設計師Ryan Miller所創造的一款集換式卡牌遊戲。遊戲中的卡片主題涵蓋了眾多獲得授權的遊戲世界和動漫作品,特別是那些著名的格鬥遊戲系列。
遊戲簡介
UniVersus是一款二人對戰的集換式卡牌遊戲,玩家可以使用來自不同遊戲動漫宇宙的角色進行對戰。遊戲中的角色主要來自於各種知名的格鬥遊戲和動漫,如《拳皇》《鐵拳》《真人快打》和《洛克人》等。UniVersus的規則設計簡潔明了,但遊戲深度豐富,易於上手卻難以精通,具有很高的策略性和技巧性,因此在卡牌遊戲愛好者之間頗受歡迎。目前,遊戲主要在美洲地區發行,提供英語版本。
遊戲規則
在UniVersus遊戲中,玩家代表兩個對戰的對手之一。每個玩家控制一組角色,目標是通過各種方式擊敗對手,通常是通過消耗對方的生命值。這兩個角色可以來自不同的宇宙背景。
遊戲進行時,玩家輪流執行回合,每個回合包含多個動作。隨着回合中動作數量的增加,完成動作的難度也會提升。玩家可以選擇繼續執行動作直到他們選擇停止或動作失敗。遊戲通常要求玩家在連續的回合中建立優勢,以便在失敗之前執行更多的動作。資源管理在遊戲中至關重要,因為玩家需要在攻擊和防守之間找到平衡;過度攻擊可能會在對手的回合中留下破綻。遊戲高度依賴卡牌組合的策略,一張卡牌可能會增強另一張卡牌的效果。UniVersus是一款面向高級或資深玩家的產品,因為每張卡牌都至少具有一種特殊能力,適合經驗豐富的遊戲玩家。
卡牌類型
UniVersus有五種不同類型的卡牌: 角色 - 代表玩家當前所扮演的戰鬥者的卡片。角色卡包含有關角色手牌大小、特殊能力、符號/屬性和起始生命的信息。 攻擊 - 橙色邊框的卡片,代表試圖直接對對手造成傷害的嘗試。成功造成傷害的攻擊將被添加到玩家的動量中,這有助於增強特定的攻擊和其他卡片。 行動 - 從手牌中打出的藍色邊框卡片,允許角色執行一些非攻擊性的行動或機動。 基礎 - 灰色邊框的卡片,表示角色可以利用其進行攻擊或能力的強化訓練和內在力量儲備。 資產 - 綠色邊框的卡片,代表正在進行中的地點或物體。 還有拆分卡,有兩種類型和兩種可能的效果。當牌被打出時,玩家必須決定牌的類型。
卡片符號
不同的角色卡片具有不同的十三種屬性符號選擇,一副牌只能使用與該角色符號匹配的卡片。因此,這可以防止角色使用與其風格或個性不匹配的能力。第十三個符號"Infinity"沒有定義的屬性,可以在任何時候代表任何其他符號。十三個符號及其相關特徵如下:
元素(描述) | 屬性 |
---|---|
[AIR](一個白色的旋風) | 智慧、審慎 |
[ALL](一個紅色的圓圈) | 存在、充實 |
[CHAOS](三個指向外的箭頭) | 混亂、本能 |
[DEATH](一個白色的頭骨) | 毀滅、終結 |
[EARTH](一個綠色的山) | 堅定、力量 |
[EVIL](一個紅色的耙) | 無情、惡行 |
[FIRE](一個橙色的火焰) | 激情、速度 |
[GOOD](一個黃色的光環) | 同情、英雄主義 |
[LIFE](一棵生長的植物) | 開始、創造 |
[ORDER](一個金色的公正天平) | 法律、結構 |
[VOID](一個深灰色的漩渦) | 空虛、空間 |
[WATER](一個藍色的波浪) | 適應、流動 |
[INFINITY](一個莫比烏斯環) | 永恆、不朽 |
卡片稀有度
每張卡片的底部都印有稀有度信息,以表明它的稀有程度。稀有性以前由卡片底部出現的小點數量表示。目前,這些點已被字母所取代。
• 或 C | 常見 |
•• 或 UC | 罕見 |
••• (非閃)或 SE | 入門套牌專屬 |
••• (閃)或R | 罕見 |
•••• 或 UR | 超稀有或促銷(僅限點) |
P | 促銷 |
~ | 重印(僅限戰鬥包) |
入門套牌是半隨機的,有 29 張固定牌和 31 張隨機牌。這包括一些只能通過該入門套牌獲得的獨家卡牌,而在補充包中不可用。在每個 10 張牌的補充包中,有 6 張普通牌和 3 張非普通牌,其餘的牌要麼是稀有的,要麼是超稀有的。此外還有非常稀有的補充包,完全由稀有和超級稀有卡牌組成,俗稱「神包」。最後,每盒入門套牌或補充包都包含一個「box topper」,這是一張特殊的促銷卡,不屬於標準卡組。
促銷角色卡、普通和非普通的閃光變體以及特殊設計的卡也可以通過參加愛好聯賽錦標賽和/或特殊活動獲得。
Penny Arcade Battle Box 中提供的 120 張卡牌遵循固定的分佈,沒有任何隨機性元素。稀有度系統在這些方面進行了不同的調整;一個點表示盒子裏有四份副本的卡片,兩個點代表一張三份副本的卡片,三個點代表一張兩份副本的卡片(「最稀有」)。任何從先前版本中重印的戰鬥包卡牌都將使用波浪號符號 - ~ - 代替圓點。
在《鐵拳 6》發佈之前,所有常規稀有卡、超稀有卡和促銷卡都是閃卡。從《鐵拳 6》開始,閃卡被淘汰,所有稀有卡僅以非閃形式出現。
基本玩法
玩家以他們正在戰鬥的角色開始 UFS 遊戲。角色決定了玩家的手牌大小、起始活力,並且每個角色都有獨特的能力供套牌使用。遊戲的主要目標是將對手的生命降低到0。
與大多數CCG不同,UFS沒有怪物、生物或類似的東西。傷害是通過打出攻擊牌來造成的,對手可能會嘗試使用他們手中的牌來阻擋。每次攻擊都有速度(格擋的難度)、造成的傷害以及對手的格擋必須匹配以避免受到傷害的區域(高、中或低)的統計數據。攻擊通常有技能,並且可以通過其他卡牌上的能力來增強。
與其他 CCG 不同的是,在 UFS 中打牌的成本不是某種資源的固定數量。要在UFS中打出一張牌,玩家必須通過「控制檢查」。玩家丟棄他們牌組的頂部牌,並將其控制值(右下角)與他或她試圖打出的牌的難度進行比較。如果控制等於或高於所需的難度,則免費打出這張牌。如果控制力較低,玩家必須「提交」(側身)等於差額的基礎牌,否則嘗試打出一張牌失敗,這張牌被丟棄。
嘗試的牌在之前的每張牌都會獲得+1的難度,回合玩家可以繼續嘗試打出牌,直到其中一張失敗,結束回合。因此,一張牌的有效「成本」可以從零到幾個資源不等,這取決於它的基本難度、玩的時間和控制檢查的值(在嘗試卡牌之前不知道)。
玩家在每個回合開始時會根據角色的手牌大小抽到他們的角色,並且由於大多數卡牌在回合早期有效成本較低,因此 UFS 的典型回合涉及回合玩家打出大約 3 到 5 張牌,加上對手在受到攻擊時打出的任何方塊或其他防禦牌。
由於抽取和打出的牌數量眾多,(幾乎所有牌都具有一兩個能力)控制檢查系統的風險回報性質,以及猜測和玩弄對手手牌的重要性,UFS 通常被認為是目前活躍的更複雜和技能密集型的 CCG 之一。
卡組構築
UFS 有多種模式,但大多數事件都是標準的。Draft 和sealed 用於發佈事件、會外事件或局部節奏變化,還有一種較小的構造模式,稱為 Turbo。 一副標準的 UFS 牌組至少由 60 張牌(包括角色)組成,一副牌中給定牌的重複不得超過四張。由於在通常遊戲中抽取的牌數量很多,為了增加可用牌的種類,套牌通常會超過 60 張牌的最小值。對於Turbo,一副牌正好由 41 張牌(包括角色)組成,具有相同的限制,即給定牌的重複不超過 41 份。在選秀和封印中,玩家用他們抽取或分別提供的隨機補充包來構建套牌。Draft 和sealed 牌組也至少為 <> 張牌,但可以使用任意數量的重複牌。
UFS 中的卡組構建由資源符號系統驅動。每張卡片上都有 3 個符號,代表各種元素或概念。只有當牌與角色共享一個符號時,才能打出牌,並且只有當該符號出現在該回合之前打出的所有牌上時。因此,在構建套牌時,通常會在角色上選擇一個符號,並在套牌中僅包含具有該符號的牌。
發展歷史
UniVersus的前身是通用格鬥系統(UFS),由位于田納西州孟菲斯的遊戲發行商Sabertooth Games於2005年設計。首個官方產品「Battle Box」基於Penny Arcade這一在線漫畫推出。
2006年,UFS正式發佈,推出了基於《街霸》(卡普空)和《靈魂能力3》(南夢宮)的兩套獨立卡組。同年,UFS與SNK簽訂授權協議,引入了《拳皇2006》和《侍魂V》的卡牌。
2007年,UFS發佈了《街霸》的「Ryu vs. Akuma」戰鬥包,以及第五套《靈魂能力3》的Higher Calibur套裝。SNK的第二套卡牌《Fortune & Glory》和Capcom授權的《惡魔戰士》系列也加入了UFS。此外,《街頭霸王》系列的最新作品《為未來而戰》也得以推出。
2008年2月22日,Fantasy Flight Games宣佈取得UFS的出版權。
2009年,隨着《靈魂能力4》和Fantasy Flight Games原創IP ShadoWar的加入,UFS進一步擴展。同年,南夢宮的《鐵拳6》也被納入UFS。
2010年5月,UFS的出版權轉至德克薩斯州拉伯克的Jasco Games。同年6月,Fantasy Flight Games宣佈Jasco Games擁有UFS機制的版權,並收購了剩餘的卡牌庫存。
2012年,《拳皇系列》的《拳皇13》重新回歸UFS。
2014年,隨着《大師崛起》的發佈,UFS迎來了第三個卡普空授權遊戲《洛克人》。同年,《洛克人》鐵盒收藏版也與玩家見面。
2016年,UFS新增了Level 99 Games發行的原創IP《World of Indines》。
2018年,南夢宮的《星際牛仔》作為首個動漫IP加入UFS,華納兄弟遊戲的《真人快打X》也被納入,同年還推出了《街頭霸王vs.惡魔戰士》套裝。
2019年,流行的桌遊Seventh Cross被改編加入UFS,同時《幽遊白書》這一IP也被引入。
2021年,Jasco Games推出了UniVersus紙牌遊戲的最新版本,並發佈了《我的英雄學院》收藏卡牌遊戲。同年,UFS正式更名為UVS(UniVersus)。
2023年,Jasco Games更名為UVS Games,並更新了UniVersus的logo,標誌着這一經典遊戲品牌的新篇章。
收錄作品
遊戲宇宙和系列名稱 | 發行日期 | 卡牌數量 | 初始卡組角色 | 補充包角色 |
---|---|---|---|---|
Street Fighter/街霸 | 2006.4 | 143 | 春麗, 達爾西姆, 肯, 隆 | 春麗, 達爾西姆, 肯, 隆, 沙加特, 桑吉爾夫 |
SF02: World Warriors | 2006.7 | 126 | (無; 僅補充包) | 巴洛克, 布蘭卡,江戶主水本田, 古烈, 邁克·拜森, 維嘉 |
SF03: The Next Level | 2006.12 | 90 | (無; 僅補充包) | 豪鬼, 嘉米, 達德利, 飛龍 |
SF04: The Dark Path | 2007.2 | 144 | 春麗, 隆, T·霍克, 十二號 | 阿頓, ,春麗, 蘿絲, 隆, 春日野櫻, T·霍克, 十二號 |
SF05: Extreme Rivals | 2007.5 | 90 | (無; 僅補充包) | 科迪, 迪·傑, 伊吹, 肯, 七川美華 |
SF06: Fight for the Future | 2007.11 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿歷克斯, 嘉米,春麗, 達爾西姆, 元, 吉爾, 古烈 |
SF07: Domination | 2008.2 | 144 | 豪鬼, 肯, 沙加特, 春日野櫻 | 布蘭卡, 火引彈, 凱, 卡琳, 邁克·拜森, 隆, 松田肖恩, 陽, 陰, 桑吉爾夫 |
SF08: Deadly Ground | 2008.6 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿頓, 嘉米, 查理,江戶主水本田, 飛龍, 伊吹, 尤莉, 尤妮, 真琴, 蘿絲, 維嘉 |
SF09: Warrior's Dream | 2008.12 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿歷克斯, 巴洛克, 春麗, 達爾西姆, 艾蓮娜, 古烈, 雨果, 邁克·拜森, 七川美華, 雷米, T·霍克 |
Darkstalkers/惡魔戰士 | 2007.11 | 126 | (無; 僅補充包) | B.B. Hood, 比沙蒙, 迪米特利, 多諾萬, 菲莉西亞, J·塔貝恩, 莉莉絲, 猛禽領主薩貝魯, 莫莉卡, Pyron, Q-Bee, 奧爾巴斯, 大腳怪, 維克多 |
DS02: Realm of Midnight | 2008.6 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿納卡利斯, 比沙蒙, 迪米特利, 多諾萬, 菲莉西亞, 少淚淚, Huitzil, J·塔貝恩, 傑達·多瑪, 莫莉卡, 維克多 |
Soulcalibur III/靈魂能力3 | 2006.4 | 143 | 阿司塔羅斯, 惡夢, 多喜, 沃爾德 | 阿司塔羅斯, 卡桑德拉, 御劍平四郎, 惡夢, 多喜, 巫毒 |
SC02: A Tale of Swords & Souls | 2006.7 | 126 | (無; 僅補充包) | 艾薇, 齊力克, 拉菲爾, 雪華, 緹拉, 札薩拉梅爾 |
SC03: Soul Arena | 2007.2 | 144 | Abyss, 塞萬提斯, 蜥蜴人, 吉光 | Abyss, 塞萬提斯, 蜥蜴人, 御劍平四郎, 多喜, 塔琳姆, 洛克, 吉光 |
SC04: Blades of Fury | 2007.5 | 90 | (無; 僅補充包) | 真喜志, 惡夢, 緹拉, 香華, 洪潤星 |
SC05: Higher Calibur | 2007.8 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿司塔羅斯, 卡桑德拉, 塞萬提斯, 艾薇, 成美那, 巫毒 |
SC06: Flash of the Blades | 2008.9 | 99 | (無; 僅補充包) | 齊力克, 蜥蜴人, 御劍平四郎, 拉菲爾, 成美那, 雪華, 齊格飛, 蘇菲緹雅, 多喜, 塔琳姆, 札薩拉梅爾 |
Soulcalibur IV/靈魂能力4 | 2009.4 | 144 | 塞萬提斯, 艾薇, 惡夢, 西格弗雷德 | 亞爾戈, 阿司塔羅斯, 希爾妲, 緹拉 |
SCIV02: Quest of Souls | 2009.11 | 99 | (無; 僅補充包) | 艾咪, Mistsurugi, 多喜, 吉光, 香華 |
SNK Playmore | 2006.12 | 144 | 霸王丸, 舞, 特瑞, 橘右京 | 阿爾巴·梅拉, 雅典娜, 夏洛特, 加爾福特, 花諷院骸羅, 半藏, 庵, 京, Lien, Nagase, 娜可露露, 真吾 |
SNK02: Fortune & Glory | 2007.8 | 99 | (無; 僅補充包) | 比利·凱恩比利, 幻十郎, 十兵衛, K', 露易斯·美雅鈴, 舞, 噩夢吉斯, 萬三九六, 賽斯, 塔姆塔姆, 橘右京 |
SNK03: The Cutting Edge | 2008.2 | 144 | 霸王丸, 舞, 洛克·霍華德, 真吾 | B·珍妮特, 加爾福特, 庵, 庫拉, 京, 狂死郎, 流星, 妮朧·琵雅, 蕾娜, 黑河內夢路, |
SNK04: The King of Fighters 2006 | 2008.9 | 99 | (無; 僅補充包) | 阿爾巴·梅拉, 蔡琳, 菲歐, 半藏, 吉瓦特瑪, 莉安娜, 馬克西馬, 美樂·琵雅, 索瓦雷·梅拉, 特瑞, 百合 |
SNK05: Flames of Fame | 2008.12 | 99 | (無; 僅補充包) | 破沙羅, 比利, 花諷院骸羅, 風間火月, 金家藩, 娜可露露, 噩夢吉斯, 拉爾夫, 洛克·霍華德, 風間蒼月, 特瑞 |
ShadoWar | 2009.4 | 144 | Astrid, Ragnar, Yi Shan, Zi Mei | Lu Chen, Rashotep, Temujin, Zhao Daiyu |
鐵拳6 | 2009.8 | 99 | (無;僅補充包) | 克里斯蒂·蒙泰羅, 三島一八, 金, 妮娜·威廉斯, 保羅·菲尼克斯 |
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