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UNO

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UNO
UNO.png
中文名 优诺、乌诺
英文名 UNO
游戏类型 牌类游戏
起源地 美国俄亥俄州
发行时间 1971年
你没说UNO,耶...
——材木座义辉梦话

UNO是一种牌类游戏,由Merle Robbins发明。

简介

UNO是Merle Robbins发明的一种牌类游戏,名字源于西班牙语意大利语中“1”的读音,按游戏规则,玩家需在手中只剩一张牌时喊出“UNO”。

目前,该游戏的版权归属于美国玩具企业美泰公司。

牌型

标准的游戏卡牌共108张,其中包括数字牌76张,功能牌24张和变色牌8张。

数字牌

数字牌包括0-9十个数字,分为红黄蓝绿四种颜色,其中1-9数字每种颜色各有两张,0每种颜色只有一张,共计76张。

功能牌(Action Card)

功能牌有三种:跳过(Skip)反转(Reverse)+2(Draw two),分为红黄蓝绿四种颜色,每种颜色各有2张,共计24张。

跳过:打出此牌后将跳过下家出牌,直接由下家的下家出牌。

反转:打出此牌后出牌顺序将反转,由原本的上家接着出牌。

+2:打出此牌后,下家需要摸2张牌并不得出牌,直接由下家的下家出牌。

万能牌(Wild Card)

万能牌有两种:变色(Wild)变色+4(Wild Draw 4),牌面都是黑色(也可视为无色),每种各有4张,共计8张。

变色:打出此牌后,出牌者指定一个颜色,由下家按此颜色继续出牌。

变色+4:打出此牌后,出牌者指定一个颜色,下家需要摸4张牌并不得出牌,由下家的下家按此颜色继续出牌。

规则

UNO可供2-10人游玩,胜利条件是率先将手中牌打光。通常以4人为主。

基本规则

  1. 将所有牌洗匀并背面朝上作为牌堆,所有玩家各从牌堆抽一张牌并亮出(若非数字牌则重抽),数字最大者为庄家(若多人数字相同且最大,这几名玩家继续抽牌,直到确定庄家为止)。
    1. 也可以用其他方式来选定庄家。
  2. 再将所有牌洗匀并背面朝上作为牌堆,所有玩家由庄家开始按顺时针顺序各抽取7张牌作为起始手牌。
  3. 庄家从剩余牌堆中取出最上方的一张牌放至出牌区并展示,以此决定开始出牌的方式:
    1. 若取出的牌是数字牌或功能牌,则视为庄家打出了这张牌,由庄家的下家(一般情况)或下下家(取出的牌为跳过)继续出牌,出牌顺序为顺时针(一般情况)或逆时针(取出的牌为反转);
    2. 若取出的牌是变色,则由庄家的下家指定一种颜色并继续出牌,出牌顺序为顺时针;
    3. 若取出的牌是变色+4,则将此牌放回牌堆并洗匀,庄家再取出最上方的一张牌决定开始出牌的方式。
    4. 也可以用其他方式来决定开始出牌的方式。
  4. 在游戏过程中,玩家应按出牌顺序依次打出与上一张打出的牌具有相同颜色或数字的牌或者打出万能牌。
    1. 一名玩家打出数字牌后,下家可以打出与该数字牌相同数字的数字牌或者相同颜色的其他数字牌和功能牌,也可以打出万能牌。
    2. 一名玩家打出功能牌后,对功能牌进行结算,下一名出牌者可以打出与该功能牌相同颜色的数字牌或功能牌,也可以打出万能牌。
    3. 一名玩家打出万能牌后,其应当指定一种颜色,对万能牌进行结算后,下一名出牌者可以打出与该颜色相同的其他数字牌或功能牌,也可以打出万能牌。
    4. 玩家打出不符合规则的牌时,将该牌收回并罚摸一张牌,然后继续出牌。
  5. 若玩家无牌可出,则需要从牌堆中摸一张牌。若这张牌可以打出,玩家可以选择打出也可以选择留下,然后由下家继续出牌;若这张牌无法打出,则由下家继续出牌。
  6. 当一名玩家只剩一张手牌时应当立即喊出“UNO”。
    1. 若一名玩家只剩一张手牌而没有喊出“UNO”,则在下一张牌打出前任一其他玩家都可以将其揭发,被揭发者应摸两张牌。
    2. 若一名玩家只剩一张手牌而没有喊出“UNO”,并且在其打出最后一张牌前没有任何其他玩家揭发,其也视作胜利。
    3. 错误揭发其他玩家未喊UNO者,罚摸两张牌。
    4. 误喊UNO者,罚摸两张牌。
  7. 当一名玩家打出变色+4时,其下家可以选择质疑并查看其手牌:若打出变色+4者手牌中有与上一张打出的牌同颜色或数字(即打出变色+4者有其他数字牌或功能牌可以打出)时,则由打出变色+4者摸四张牌,下家无需摸牌;若情况相反,则下家质疑失败,需要在摸四张牌后再额外摸两张牌。无论下家质疑与否,其本轮出牌都会被跳过。
  8. 若牌堆摸完仍无人获胜,则将出牌区的牌洗匀作为新的牌堆
  9. 最先将手牌出完者为该局的胜利者,若采用计分规则,则其他玩家将剩余手牌亮出进行计分。

两人游戏规则变化

当只有两名玩家时,反转牌的效果与跳过牌相同,均为使对方停止出牌一轮。

进阶规则

以下进阶规则均为可选规则,不是必须加入游戏中的。

Jump-in(“插入”、“抢牌”或“Cut牌”):一名玩家打出数字牌后,若你手中有与之颜色及数字均相同的数字牌,可喊“Cut”并打出此牌,然后游戏从此牌继续进行。

Stack draw(叠加摸牌):玩家打出+2或是变色+4后,若下家手中也有+2或是变色+4,可接着打出并将效果累积,直到有玩家不能打出时,该玩家必须摸所有累积数量的牌。此规则可以选择限制叠加牌的类型,例如限制+2或是变色+4只能用相同的+2或是变色+4进行叠加,或是限制+2可用+2或是变色+4进行叠加但变色+4只能用变色+4进行叠加。

Draw too much(连续摸牌、抓到为止):当一名玩家无牌可出需要摸牌时,他必须一直摸牌直到摸到可以打出的牌为止,他必须将此牌亮出给其他玩家检查才能停止摸牌,但是可以选择打出或是保留这张牌。

reverse/skip madness(疯狂跳过/反转):玩家打出+2或是变色+4后,下家可以通过打出相同颜色的跳过反转来避免摸牌:若下家打出跳过,则摸牌和停止出牌惩罚会顺延到下家的下家;若下家打出反转,则摸牌和停止出牌惩罚会反过来影响其上家。这个规则中,反制变色+4所需的颜色可以由打出变色+4者指定(即必须是符合打出者指定颜色的跳过反转才可反制),也可以视变色+4为无色(即任意颜色的跳过反转都可以反制)。

7-0:当一名玩家打出数字牌7时,他必须选择一名其他玩家,与其交换手牌;当一名玩家打出数字牌0时,所有玩家将手牌交给下家。

叠牌:当一名玩家出牌时(不包括在Jump-in规则中抢出的牌),若手中有与打出的牌相同数字或功能的牌,他可以继续打出这些牌,若打出的是功能牌则效果叠加。这个规则可以选择限制只能打出相同颜色的牌,也可以不加限制。当不限制颜色而玩家打出了多个颜色的牌,则下一名出牌者应出牌的颜色由这名玩家在其所打出的颜色中决定。

No bluffing(不虚张声势):取消基本规则的第7条,即打出变色+4后下家不可质疑。

限制最后出牌:玩家打出的最后一张牌不能是功能牌或万能牌。

计分规则

当一名玩家打光所有手牌时,他是该局游戏的胜利者。如果需要进行多局游戏,那么可按以下几种方式进行计分并决定胜利者。

手牌分值:数字牌的分值与其牌面数字相同,功能牌分值为20分,万能牌分值为50分。

规则一:每局游戏中有玩家获胜后,其他玩家亮出自己的所有剩余手牌,将手牌所有分值相加,总和作为该局胜利者的分数。进行多局游戏并积分,直到有一名玩家积分达到一定数量时获胜(官方规则为500分)。

规则二:每局游戏中有玩家获胜后,其他玩家亮出自己的所有剩余手牌,将手牌所有分值相加,总和作为自己的分数。进行多局游戏并积分,直到有一名玩家积分达到一定数量时(官方规则为500分),所有玩家中分数最低者获胜。

规则三:每局游戏中有玩家获胜后,其他玩家亮出自己的所有剩余手牌,将手牌所有分值相加,总和作为该局胜利者的分数,从自己的积分中减去该局剩余手牌的分值总和。进行多局游戏并积分,一定局数后积分最高者获胜,或先达到一定积分者获胜。

规则四:每局游戏中有玩家获胜后,其他玩家亮出自己的所有剩余手牌,将手牌所有分值相加,总和最高者被淘汰,剩余玩家继续游戏,直到决出最终胜利者。

规则五:每局游戏中有玩家获胜后,其他玩家亮出自己的所有剩余手牌,将手牌所有分值相加,总和作为自己的分数。进行多局游戏并积分,当有玩家积分达到一定数量时,该玩家被淘汰,剩余玩家继续游戏,直到决出最终胜利者。