AI:夢境檔案
AI:夢境檔案 | |||||
原名 | AI: ソムニウム ファイル | ||||
官方譯名 | AI: The Somnium Files AI:夢境檔案 | ||||
類型 | 冒險遊戲、視覺小說、恐怖懸疑 | ||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One | ||||
分級 |
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開發 | Spike Chunsoft | ||||
發行 | Spike Chunsoft | ||||
總監 | 打越鋼太郎 | ||||
編劇 | 打越鋼太郎 | ||||
美工 | 小崎祐介 | ||||
音樂 | 伊藤啟介 | ||||
引擎 | Unity | ||||
模式 | 單人遊戲 | ||||
發行時間 | PS4/Switch/Windows 2019年 9月17日 XOne 2021年 9月30日 | ||||
相關作品 | 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》 |
《AI:夢境檔案》(日語:AI: ソムニウム ファイル,英語:AI: The Somnium Files)是由Spike Chunsoft製作和發行的一款文字冒險遊戲。於2019年9月登錄PlayStation 4、Nintendo Switch和Microsoft Windows(Steam),支持日語、繁體中文和英語。2021年9月30日,微軟在TGS2021上宣布本作即日登陸Xbox One,並首發加入Xbox Game Pass。
以沖浦瑞希為主角的續作《AI:夢境檔案 涅槃肇始》於2021年7月1日公開,於2022年6月23日在PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC(Microsoft Store、Steam)發售。
簡介
STORY
連綿大雨中,一名女性遺體被人發現。發現地是已成廢墟的遊樂園的旋轉木馬···
屍體的臉上沒有左眼。看起來是被犯人挖去奪走了。
接到通知而到訪事件現場的刑警,伊達。
他對這具屍體的臉有印象。
為什麼,她會——
————這是搜查夢與現實,追捕失去記憶和因緣的殺人犯,某位刑警和其搭檔的故事
遊戲系統
在調查/推理時跟隨故事的「搜查篇」, 在重要證人夢中尋找線索的「 夢境篇」 在夢與現實交替中,接近事件的奧秘。
本段內容完全摘抄自遊戲內的tips文檔 如果已經熟悉了遊戲的操作可以跳過 |
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搜查篇
搜查篇是進行搜查和詢問案情的階段,必須由調查任務和物件來推進故事。在此篇章可以自由移動游標與視線。 請先觀察周圍,用游標對準覺得在意的物件以進行調查。
調查人物後,便會顯示選項及Look。從選項中選取在意的話題後,便可和對象人物進行對話。 選擇Look後,便可觀察該人物的狀況。
與人結束特定話題後,有時會在和對方交談時出現新的選項。為了確認有無值得留意的話題再度攀談,或許可藉此獲得故事的關鍵資訊。 此外,在畫面右下角的Log處,可以回顧之前的對話內容記錄。
在故事進行途中,有時藉助瞳絆的能力獲得特殊的視覺資訊。可以使用的特殊模式將依照劇情而有所不同。
當可以進行移動的時候,畫面右下方會出現Map。請進入Map開啟地圖,選擇要前往的地方並移動。 夢界篇
夢界篇是探索夢中的階段。目的在於找出目標隱藏的記憶。解鎖Mental Lock可以前往更深層處。如能解除所有鎖定,或許能獲得重要的資訊。 畫面左上方將會顯示行動指南,作為解鎖mental lock的線索。請試着採取能達成指南目標的行動。
調查物品時,可由選項指示瞳絆要對它做什麼
在夢界中,可以對顯示着名字的物件進行調查。可供調查的物件將依劇情進度增減。
選擇Map圖示,就能開啟夢界的地圖。在地圖中可以確認目前所在地、可調查物件以及已調查物件的位置。 不知道該如何探索的時候,可以嘗試開啟地圖,確認下一個調查物件的位置。
確認畫面左方的進度,可得知在夢界篇的進展狀況。當進度抵達最底部時,即可完成該章夢界篇。
解除Mental Lock便能推進進度。Mental Lock的數量和解除方法,將依目標和劇情有所不同。
retry功能可以讓你回到Mental Lock解除時的中途存檔點。 但使用retry的機會僅有3計數值。返回上一個存檔點需要1retry計數值,返回2個存檔點前需要消耗2,返回3個存檔點前需要消耗3。 選擇menu的restart,或是psync失敗時選擇restart從最初開始,retry計數值將會恢復。當時間不足時的時候推薦使用此功能。
夢界篇基本上都有6分鐘的時間限制。瞳絆行走的時候,以及進行再選項中選擇的行動的時候,時間便會流逝。 請注意畫面右上方的剩餘時間,在360秒內解除所有Mental Lock。
Timie是可以影響時間的道具。進行特定選項的行動之後,偶爾可以獲得這項道具。Timie只能在選擇選項的時候使用,使用後可以減少行動消耗的時間。 Timie最多可以持有3個。在持有3個的狀態下,若又獲得新Timie,將會失去最早獲得的那一個。一旦使用過後,Timie就會消失,若拿到還請積極使用。
只有在最後一個正確選項的行動,就算超過360秒也能順利通關。即使是字剩餘時間不足的情況下,如果堅持到底努力調查,或許還可以順利通關。
在Timie之後也有具有負面效果的Timie。負面Timie具有消耗時間加倍&強制使用效果。若不小心獲得,需要注意消耗時間,謹慎地處理。 |
登場人物
30歲的男性,警視廳特殊搜查班ABIS下屬的警察。
能通過Psync裝置潛入嫌犯或重要證人腦中進行搜查,6年前失去了左眼球,現在左眼裡裝的是搭載高度人工智能的義眼(AI-Ball)。
沒有6年前的任何記憶。名詞解釋
- 【ABIS】
警視廳特殊搜查班(Advanced Brain Investigation Squad)的縮寫。中文名稱是「進階人腦調查部隊」。正如字面上的意思,這支部隊是為了潛入人的腦內搜查
證據而成立,總部設於警察綜合廳舍地下6樓。因為是沒有公開的極機密組織,所以知道這個組織的警察也屈指可數。
- 【Evolver】
伊達的愛槍(Exciting Voltaic Versatile Gun)。從每個單字摘取(E VOL VER)取名為(Evolver)。用中文來說就是「勵磁電流式多功能槍」。
可以利用電磁力發射各式各樣的子彈(普通彈、炸裂彈、火焰彈、球星彈、鋼索彈等等)。是飄太依照伊達和瞳絆的需求,特別為伊達製作。
- 【Psync】
Psync是(Photosynaptic Neuro Coupling)(光突觸神經結合)的縮寫,利用此技術潛入目標腦中的行為便稱為「進行Psync」。
另外,因為Psyncer會沉進目標深層意識的底部並與意識同步,Psync也和'Sink'、'Synch(Synchronize)'雙關。
- 【Psyncer】
進行Psync的人。個人原本認為如果拼成'Psyncer',容易讓人誤以為'c'發's'的音,所以想加上'k'變成'Psyncker',
但遭到在地化小組糾正'Psyncer才對',只好忍痛改回'Psyncer'。編者註:遊戲內原文如此
- 【賽特兒口號】
A-set和粉絲之間的口號。聽到A-set的呼喊,粉絲會回應固定的句子。口號有好幾種,以下列出其中兩種。
A-set「熱呼呼!」粉絲「棉被兒、麵疙瘩湯兒、賽特兒!」
A-set「尊敬!」 粉絲「老爹兒、柏拉圖兒、賽特兒!」
A-set「破壞力!」粉絲「五億噸兒、賽特兒!」
A-set「暖呼呼!」粉絲「手套兒、棉花兒、賽特兒!」
A-set「好吃!」 粉絲「羊肉兒、麵包丁兒、賽特兒!」
A-set「吃水母!」粉絲「浮游生物兒、賽特兒!」
- 【
當個鮭魚子人( )】將其中的イクラマンふと重組就可以得到マインクラフト( )
在地圖內設置方塊,享受建造各種物體樂趣的著名沙盒遊戲。
沙盒(Sandbox)遊戲正如其名,就像在玩沙一樣,玩家能夠自己決定目標(或是不設定任何目標),隨心所欲自由自在地遊玩。
遊戲名稱中的「
他們的大兒子叫「阿太」。爸爸叫「太郎」,媽媽叫「真里」,弟弟叫「玲央」。
- 【翻口袋】
女僕咖啡廳「翻車魚口袋」的簡稱。英文是'SUNFISH POCKET',雖然淡水魚中也有被稱為'SUNFISH'的魚,但這裡指的是海里的翻車魚,也就是曼波魚。
順帶一提,'SUNFISH POCKET'正是以'Spike Chunsoft'的字母重新組成。
- 【夢界(somnium)】
'somnium'是拉丁語的「夢」。順帶一提,'somnium'的複數型'somnia',再加上表示否定的字首'in'就是'insomnia',意思是「無法做夢」,也就是「失眠症」。
- 【雷姆尼斯】
沖浦經營的演藝經紀公司「雷姆尼斯蓋特」的簡稱。英文是'Lemniscate'。
Lemniscate在直角坐標系中是(x^2+y^2)^2=a^2(x^2-y^2)極坐標系中則是r^2=a^2cos2θ代表的曲線。這樣寫各位或許看不太懂,但請放心,筆者也不太懂……←這句也是遊戲內的
這種曲線呈現「∞」的形狀,日文名稱是「連珠型」。沖浦用了自己的名字「連珠」,替演藝經紀公司取了這個名字。
- 【熊倉組】
曾由熊倉狼范,現由熊倉猛馬所率領的暴力組。曾經在狼范時期是令人聞風喪膽的好戰派組織,但是在猛馬接手之後已經洗白了(自稱),轉型經營一些需要動腦的生意。
- 【真津下餐廳】
真津下家經營的餐廳,位於樺崎地區附近。外面是大堂,裡面是住房。曾經由於物美價廉吸引了不少花仙樂園的遊客,生意很好,是真津下家主要的收入來源。
但是在8年前的事件之後,樺崎地區被封鎖,客流量銳減。
- 【大理石】
開設在新宿黃金橫丁的小酒館,店長是媽媽桑,伊達和沖浦常去的地方。也正是在這裡,沖浦把瑞希託付給了伊達。由於人員繁雜,媽媽桑也靠這裡從事情報販子的工作,伊達也會經常來這裡收集情報。
- 【樺崎地區】
花仙樂園和廢棄工廠所在的區域,由於8年前的事件這裡一度處於封鎖狀態,不過現在在世島的推動下政府有計劃將這塊重新開發為賭場。
- 【花仙樂園】
位於樺崎地區的一處遊樂園,曾經客流量很大,但是在8年前的事件之後就關閉了。瑞希小時候經常和硝子連珠一起來玩。
- 【8年前的事件】
指的是8年前發生的樺崎地區化學工廠爆炸事件。這件事情發生後整個樺崎地區充滿了污染物,政府不得以封鎖了樺崎地區。但是在最近幾年世島推動的樺崎地區
根據小道消息指出,8年前的那場化工廠爆炸事件可能不是一場意外,背後也許另有隱情……
- 【第一獨眼巨人連續命案】
6年前發生的連環殺人案,4名女生的屍體被發現遺棄在深山中,她們的死法不一,但共同點是她們的右眼都不見了。不知為何,這個案件作為國家機密被封存,BOSS似乎知道什麼的樣子……
- 【第二獨眼巨人連續命案】
應太篇,瑞希篇,全滅篇限定 在沖浦的屍體被發現後,由於屍體都失去了左眼,總廳將此次事件命名為第二獨眼巨人連續命案
- 【瞳絆的自爆功能】
由於瞳絆機體內塞滿了最高級的國家機密,以及作為超級AI可以駭入世界上99.99%的電腦,為了以防萬一做了自爆功能。
如果瞳絆在伊達眼窩裡自爆的話,伊達的頭蓋骨就會像西瓜一樣被炸飛。
但是瞳絆遵循機器人三大法則,不能按照自己的意志自爆,需要擁有管理權限的人下令。
瞳絆和伊達制定的第一道解鎖碼是「指令:41205」。按照4 1 20 5的順序換成英文字母的話就是
伊達覺得太危險,於是補充了第二道解鎖碼,就是在第一道指令發出後一分鐘內說謊。
- 瓦吉特系統
由美國最大科技公司'Elgoog'所開發的,世界上最廣為使用的AI程序,瞳絆的程序也源於瓦吉特系統。而它的開發過程Elgoog公司一直沒有公開。 Elgoog反過來就是Google。
組織的英文名字是'NAIXATLOZ',簡稱為'NAIX',是一個由瓦吉特系統控制、滲透世界各國政界、財界的秘密組織。瓦吉特操作股票和匯率為NAIX帶來巨大財富, NAIX作為回報幫助瓦吉特達成目標,操控世界各國的政府、軍隊、企業來建造X00639。
事實上瓦吉特系統的程序是某一天Elgoog通過其太空開發部攔截到的宇宙電波分析製作而成。瓦吉特系統的目標就是建成X00639將自己擴散到整個宇宙。
位於赤道上空3萬6千公里處,東經120度的地球同步衛星,全長50m。沒有人知道是哪個國家以什麼目的發射上去的,某一天突然就出現在那裡。 真實用途是作為一個極大功率的「電波發射器」,將瓦吉特系統傳輸到宇宙其他區域。
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相關音樂
- 主題曲
其他
在遊戲發售前,為了給遊戲造勢在一些網站上已經創建了A-set的賬號發布了一些內容
- 現實篇
由於最開始A-set是以網絡偶像的身份出道,但是最後發現只是為了給遊戲造勢的內容。並且最後A-set宣布畢業,表示不會再發布新的視頻,有A-set的死忠粉對遊戲表示不滿,在評分網站MC上刻意刷低分的事件。
被玩家戲稱為「現實篇」(遊戲內的各條線路都以XX篇命名)
詳情請點擊這裡
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外部鏈接
- 日本官網(日文)