這是我的戰爭
This War of Mine 這是我的戰爭 | |||||||
類型 | 生存模擬 | ||||||
平台 | Microsoft Windows OS X Linux iOS Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | ||||||
分級 |
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開發 | 11 bit studios | ||||||
發行 | 11 bit studios Deep Silver(PS4, XONE) | ||||||
總監 | Michał Drozdowski | ||||||
設計師 | Rafał Włosek Grzegorz Mazur | ||||||
編劇 | Maciej Skóra Kacper Kwiatkowski Wojtek Setlak | ||||||
程序 | Aleksander Kauch | ||||||
美工 | Przemysław Marszał Bartek RydelJakub Piotrowski | ||||||
音樂 | Piotr Musiał Grzegorz Mazur | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
系列 | 這是我的戰爭系列 | ||||||
發行時間 | 2014年11月14日 |
“ | 戰爭中… 不是所有人都是士兵 |
” |
“ | ” | |
——歐內斯特·海明威 |
《這是我的戰爭》(原名:This War of Mine,簡稱TWoM)是由11 bit studios開發和發行的戰爭生存為主題的電子遊戲。
Microsoft Windows、OS X和Linux平台的遊戲版本於2014年11月14日發行。Android和iOS的遊戲版本於2015年7月14日發行。
簡介
遊戲的開發靈感源自1992年至1996年中波黑戰爭的薩拉熱窩圍城戰役,遊戲以一種全新的角度講述了在此期間波斯尼亞居民的生存經歷。不同於大多數戰爭題材的電子遊戲,它的特色在於它注重的是平民在戰爭中的經歷,而非士兵在戰爭前線的戰鬥。[1]
玩家控制一組倖存平民生存在戰爭中的城市。遊戲的主要目標是控制角色通過各種材料和工具在戰爭中存活下去。玩家需要干預角色的行為,維持角色在健康、飢餓、心情等方面的正常,以活到幾十天後的戰爭結束[注 1]。遊戲是隨着晝夜的交替進行的。白天(6:00-20:00),狙擊手的肆意狙擊令倖存者無法離開他們的避難所,他們需要呆在避難所照顧自己,玩家此時可以自由安排倖存者們的作息,如製作和升級工具設施、吃飯睡覺、與偶爾來到避難所的商人交易然後可以讓商人罰站在你家門口一整天。晚上(到早上5:00必須撤出)可以派一名倖存者離開避難所,到各種地方去探索和搜刮資源、殺人越貨偷竊搶劫應有盡有來維持他們的生命。
有一些DLC,除音樂外,主要是「孩子」和三個劇情dlc「父親的遭遇」、「消失的電波」、「灰燼暗燃」,後者引進了劇情,極大改變了遊戲方式。然而,為了體現反戰的思想,這三個劇情都沒有Good End[2]
2020年,遊戲免費提供最終更新,加入了一個孕婦(不能作戰的廚師)。最新版有溫度太高反而生病這一極為惡劣的bug。
戰鬥
躲在藏身處使用斧頭可以斬殺敵人,茨維塔除外,只能打至投降。羅曼和阿里卡在敵人背後用斧頭攻擊可以斬殺。
近戰時有概率反擊,視為完全抵抗一次攻擊。
戰鬥時不能拿東西,對好人做戰鬥姿勢會讓他們敵對。
屍體第二天會消失,必須第一天拿走屍體上所有東西。可以拿走全部東西再丟棄。
行動中水波的形狀表示聲音傳播的範圍;戰鬥時敵人身上的標誌白色越多則敵人反擊率越低,灰色越多反擊率越高。
注意事項
- 只能同時存在一個存檔,開新遊戲存檔即消失。
- 同一部機器/同一個工具只能由一個人同時使用,主基地除外,主基地只是開一個頭,實際上需要到選擇的地點建設。馬林在主基地開頭,其他人建設同樣享受材料減免。
- 只有在建築過程中可以取消,開始建築前和建築完成後,建築的位置都不能再改變(床和沙發可以用斧頭破壞,但那是破壞,且零件均不能回收)。
- 強烈建議在第一次探索中消耗掉所有一次性工具,消滅所有敵人,破壞所有障礙物。
- 打傷好人不影響道德水平。
- 如果只想用暗殺來殺人,就沒必要帶斧頭。正常人(除茨維塔外)的鏟子足以殺死任何人,而茨維塔即使是斧頭也弄不死人。
身體狀態
睡眠
睡眠時間約為六小時。傷病員即使不困也能睡覺。
狀態簡述
寒冷會導致生病,使用藥品治療。戰鬥會導致受傷,使用繃帶治療(不論休息與否,第二天保證減輕一個狀態)。不治療會降低心情,惡化症狀,嚴重時會不能移動甚至死亡。
吃飯
注意:吃生食後效果不變,惡化時間推遲一天。一天最多吃一個食品。
等級 | 效果 | 達到狀態方法 | 處理方式 | 持續時間 |
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飽足 | 速度加快30%,心情更好 | 正常再吃一個食品 | 無 | 當日 |
正常 | 無 | 無 | 無 | 當日 |
飢餓 | 開始說食物的話 | 1-2日不吃 | 吃飯 | 兩日 |
特別飢餓 | 開始減速,傷病惡化 | 再1-2日不吃 | 吃飯 | 兩日 |
starving | 心情開始惡化,減速效果更強,夜間無法派出 | 再1-2日不吃 | 吃飯 | 一日,有出走風險 |
extremely starving | 對比上級無大區別 | 再1日不吃 | 吃飯 | 次日死亡或出走 |
- 傷病的狀態大同小異,只是沒有「特別健康」屬性。最重的一級無法出門。傷病者可以上床以阻止病情惡化。
心情
心情一度惡化後再恢復也不能達到最好的結果。有音樂家在,心情會更快地恢復。
等級 | 效果 | 達到狀態方法 | 處理方式 | 持續時間 |
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滿足 | 速度加快30%,說好話 | 自己/隊友正常再吃一個食品,做好事 | 無 | 一到四日,利己者持續更短 |
正常 | 無 | 無 | 無 | 無特殊情況不變 |
悲傷 | 開始說壞話,工作中開始中斷操作 | 自己或其他人做壞事/拒絕幫助別人/其他人或自己傷病或嚴重飢餓/其他人死亡 | 幫助別人/多吃/喝酒/晚上睡覺 | 緩慢恢復 |
抑鬱 | 開始減速 | 同上,情況更加嚴重 | 喝酒/晚上睡覺/他人安慰(不會安慰者有反作用) | 同上,其他人可以勸飯、勸治療 |
崩潰 | 無法進行任何有用活動 | 同上,情況更加嚴重 | 同上 | 同上,此時自己已不能吃飯治療 |
連續的夜襲也會降低心情。
溫度
- 白天低於15℃時傷病恢復減慢
- 夜晚低於15℃時有可能生病,但家裡沒人則不受影響。
物品一覽
在家中,所有物品全部公開,沒個人的物品欄。
原料
原料是製作一切物品的基礎。
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:每格容納(下同,也就是說數值越大越輕)4個 4零件合成一個燃料,相當浪費。合成幾乎所有東西都需要它。3零件合成一個濾芯。 | |
描述: 重量:2個(最大) 可以用斧子摧毀家具獲得,同時得到燃料。但不建議專門去摧毀外面的家具 最合適的燃料來源,一比一合成。起建築、做工具的必需品。 | |
描述: 重量:4個 前期非常需要,但除了起建築,不能合成什麼消耗品(開鎖器除外,但鎖數量同樣有限),後期用處就不大了。修理裝甲需要,但遊戲中壞裝甲的數量也是有限的。 | |
描述: 重量:4個 和機械部件類似,但用處更少。只用於製作一些高級物品。除非特別緊急,不必購買(也很難買到,僅偶見於叛軍學校和車庫商人)。 | |
描述: 重量:4個 除了修復武器外,也用於製作匕首、斧頭和鋸條。 |
其他消耗品
用途較為單一的消耗品。除白糖、煙草外均可自制。
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:10個 不能吃!除了做酒別無作用。 | |
描述: 重量:4 可以合成香煙和優質香煙。 | |
描述: 重量:4 合成:4單位零件/1單位木材/1單位書。用斧頭破壞家具可以獲得木材和燃料。在各種鍋爐處即可製作。 作用:做飯、釀酒、冬天獲得水、取暖。做酒精。 | |
描述: 重量:4 合成:3單位零件,偶見行商出售。 作用:獲得水、做酒精(需要安裝到機器中)。 | |
描述: 重量:10 合成:淨水器1濾芯兌換4水,冬天1濾芯、1燃料熔化雪兌換4水。也可拾荒、交易獲得。 作用:做飯、釀酒、種田。玩家不喝水。 | |
描述: 重量:4 合成:一級花盆使用水、肥料種植。 作用:製作簡易藥品、藥品和自製煙草 | |
描述: 重量:4 合成:草藥台處理草藥。一般沒商人提供這個。 作用:製作捲菸、優質捲菸。 | |
描述: 重量:4 合成:肉或蔬菜在菜園製作。一般商人不出售。 作用:老鼠夾誘餌,種菜原料。 |
損壞的物品
這個遊戲中無法憑空創造什麼工業品,只能用修理損壞物資的形式完成。這些損壞物資不能被玩家製作,也沒有別的作用。
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:20 在三級金屬工作檯製作子彈。 | |
描述: 重量:20 用途同上。 | |
描述: 重量:1 在三級工作檯做成吉他。 | |
描述: 重量:1 在二級金屬工作檯做成手槍。 | |
描述: 重量:1 在二級金屬工作檯做成霰彈槍。 | |
描述: 重量:1 在三級金屬工作檯做成突擊步槍。 | |
描述: 重量:1 在二級金屬工作檯做成頭盔。 | |
描述: 重量:1 在三級金屬工作檯做成防彈衣。 | |
描述: 重量:4 合成玩具的原料(無兒童時也能撿到但是沒有用)。 | |
描述: 重量:4 在二級草藥工作檯合成藥的原料。醫院有售。 |
工具
工具也可兼做武器,用工具打人不消耗耐久,一次性工具除外。
工具耐久均為10,一次性除外。
名稱 | 詳情 |
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描述: 金屬台等級:1 合成:7零件,4木頭 節約摧毀碎石時間80%。碎石中沒有任何物資。 | |
描述: 金屬台等級:1 合成:3零件,1機械零件 一次性開鎖。優點是聲音小(樓上樓下基本聽不到),速度快,不占地方。初始家中一般有兩個。 | |
描述: 金屬台等級:1 合成:10零件 最弱的冷兵器。 | |
描述: 金屬台等級:2 合成:2零件,1武器零件 一次性,破拆柵欄狀的門。 | |
描述: 金屬台等級:2 合成:5武器零件,5木頭 威力最強之近戰武器。 摧毀家具時,如果家具裡面還有東西,它們不會消失。 |
武器
除子彈外重量都是一個,且不得堆疊。一般武器都沒有耐久概念。不建議留特別多的槍在家,槍越多子彈需求越大。
名稱 | 詳情 |
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描述: 金屬台等級:3 重量:20。不同槍通用。 合成:1火藥、1彈殼、1零件兌換1子彈。 | |
描述: 金屬台等級:1 合成:4零件、2木材、3武器零件。 用途:僅能戰鬥,無工具效果。傷害僅次於斧頭。有耐久。 | |
描述: 金屬台等級:2 合成:5武器零件、1壞手槍。 傷害較低,如果有步槍,就留在家裡吧。 | |
描述: 金屬台等級:2 合成:7武器零件、1壞霰彈槍。 傷害高,但不好操作。 | |
描述: 金屬台等級:3 合成:9武器零件、1壞步槍 每次三發子彈,所以如不是犯罪高峰,千萬別留在家裡。 | |
描述: 不能合成,僅見於建築工地的狙擊手劇本。由於是單發,戰鬥中特別難用。射程無限[注 2]。 |
護甲
同時帶多個護甲可以疊加。護甲不需要武器零件合成。
名稱 | 詳情 |
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描述: 金屬台等級:3 合成:10零件、5機械部件、1壞防彈背心 | |
描述: 金屬台等級:2 合成:4零件、3機械部件、1壞頭盔 |
食品與嗜好
每人每天消耗半個食品。超過這個限制便會飢餓,兩天後變成特別飢餓,影響結局,建議從第三天開始單日吃飯。兒童消耗減半,但最好還是一起吃。
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:10,不能製作 喜歡咖啡的玩家每天消耗一個水和一個咖啡。 | |
描述: 重量:10 草藥工作檯,1煙草和1零件合成4香煙。 | |
描述: 重量:10 草藥工作檯,1自製煙草和1零件合成4捲菸。 | |
描述: 重量:10 二級草藥工作檯,1煙草、1自製煙草和1零件合成4優質捲菸(甚至比普通煙還貴一些)。 | |
描述: 一個食品,不需要烹飪。但價較高。不能自制。 | |
描述: 重量:4個 單獨烹飪,或和蔬菜一起做成雙倍的菜(較省水)。生吃為半個食品。可在老鼠夾消耗肥料/肉/罐頭製作。 | |
描述: 重量:4個 不能單獨烹飪,只能和生肉一起做成雙倍的菜。生吃為半個食品。可在二級花園消耗肥料製作。 | |
描述: 重量:1個 可於酒廠製作,需要4白糖、4水和1燃料,花費4小時。 可以賣給軍隊,也可製酒精。當然最主要的還是喝——以改善心情。安東和克里斯托不喝,其他人在心情不好時喝,羅曼隨時都可以。 |
藥品
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:2 在一級草藥工作檯使用酒精、草藥、零件製作。 | |
描述: 重量:2 在一級草藥工作檯使用酒精、草藥製作。 | |
描述: 重量:2 在二級草藥工作檯使用膠囊殼、草藥製作。 |
其他
名稱 | 詳情 |
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描述: 重量:2個 加強人物心情,十本到達最大值。不能自己製作。 | |
描述: 除出售外別無用途,且任何商人都不會提供。 重量:4 如果地圖有港口,收集8珠寶,可偷渡提前結束遊戲。 自家必出一個,其他詳見副本介紹。 | |
描述: 冬天唯一水源(也是其唯一用途),挖門外雪堆獲得,在釀酒機、鍋上變成水。不得交易,在物品欄中的雪到了春天不會融化。 |
設施一覽
必需品
不做的話,堅持不住那麼多天。
名稱 | 詳情 |
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描述: 合成:6零件、8木材 供人物睡覺。白天如果沒有床,無法睡覺。受傷(即使是不顯示的輕傷)和生病的人即使不困也能睡。 | |
合成:10零件、5木材 升級:20零件、10木材、5機械部件 升級描述: 將肉轉變為飯,一個肉、一個燃料和五個水變成一份飯。如果有菜,則一個肉、一個菜、兩個燃料和六個水變成兩個飯。升級後可以節約水和燃料。 做熟的飯無限期保存(但占用位置無法做新的) | |
合成:18零件、6木材 升級:20零件、1溫度計(4電子部件)、5機械部件 增加溫度,建設兩個即可。高級暖爐燃燒更慢。每個暖爐最多儲備6燃料,儲備越多溫度越高。升級時其中的木柴將消失! |
奢侈品
不做也可,做了可以改善避難所評價。
名稱 | 詳情 |
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合成:5零件、5木材 建設一個即可改變評價,兩個最大化。 | |
合成:3零件、3木材 建設兩個可以使評價最大化,一般開局送一個。 |
修理設施
名稱 | 詳情 |
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開局即存在,最高三級。 第二級新增修補、沙發、老鼠夾、吉他、花盆、捲菸製作台。 第三級新增強化門、酒精製作器、溫度計、白熾燈與灌裝器。 | |
花費10零件、5木材。 最高三級,可以造多個,但一個就夠了。 第二級新增斧頭、鋸條、手槍、頭盔。 第三級新增步槍、子彈、防彈衣。 |
生產設施
名稱 | 詳情 |
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合成:15零件、5木材、3機械零件 需要一個濾芯和五小時生成水,水自動收集。不管什麼天氣(冬天除外),不管放在哪均有水生成。 | |
合成:10零件、5木材、10機械零件(消耗最多的),限做兩個 需要肥料或罐頭、肉做誘餌(蔬菜不行),不定時地轉化為兩個肉。 | |
合成:30零件、30木材、2機械零件 需要8水和1肥料,48小時轉化為五個草藥。最多同時種植四個。 可以在這裡把肉和菜變成肥料。 升級:30零件、15木材、3機械零件、4電子部件、1白熾燈(4電子部件製作)。 升級後可用1肥料和10水以72小時轉變為四個菜。最多同時種植兩個。 |
娛樂設施
名稱 | 詳情 |
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合成:5零件、10木材、2機械零件、1壞吉他,需要三級主基地。 正常情況下只能做一個。 最好的音樂家是茲拉塔,其次是羅曼和凱蒂婭,再次是帕夫列和阿里卡。使用吉他時收音機的音樂將被遮蔽。 | |
合成:7零件、2電子部件 正常情況下只能做一個。 收音機共有 |
安全設施
增加防禦,降低被襲擊的損失。
名稱 | 詳情 |
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最多三個,每個消耗2零件和10木材。二級主基地可建設。 | |
只出現於修補全部製作之後。花費30零件,15木材,2機械部件,4電子部件。三級主基地可建設。限一個。 |
需要人員的工作設施
名稱 | 詳情 |
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合成:14零件、6木材、2機械零件 可以製作繃帶、捲菸、劣質煙、自製藥。也可以把草藥轉變為土煙草。 升級:30零件、30木材、3機械零件、4電子部件、1漏斗(4電子部件製作)。 升級後可製作藥品和優質煙。 | |
合成:14零件、6木材、5機械零件 花費5小時,將4白糖、4水和1燃料轉變為一瓶酒。可以同時生產五瓶。 | |
合成:20零件、10木材、10機械零件、1溫度計(4電子部件製作) 花費5小時,將1酒、1濾芯和1燃料轉變為兩瓶酒精。 |
玩具
玩具屬於設備,不能移動。一個兒童一天內不會重複使用一個玩具。使用一個玩具耗時一小時,但如果中斷,當天也不會再使用。兒童可以製作玩具。
家中原始玩具有塗鴉和跳房子兩個點。
名稱 | 詳情 |
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消耗4零件與2木頭(唯一不需要壞玩具的)。 | |
消耗3零件與1壞玩具。孩子製作。 | |
消耗5零件與2壞玩具。孩子製作。 | |
消耗6木頭、4零件與4壞玩具。需要三級主基地,限做一個。 |
倖存者名單
這些人物取材於遊戲公司的職員們,以及他們的孩子。
可操控角色
人物介紹 | |||
帕夫列(Pavle) | |||
別號 | 跑得快 | 戰亂開始前,帕夫列是一名足球運動員,與妻子和孩子住在城市優美的一處。戰亂後,他與妻子和孩子已經很久沒有相見,跟其他倖存者一樣靠拾荒尋求生存。
好結局:找到了家人並出國。 中結局:沒找到家人,但保有信心。 壞結局:沒找到家人,或許再也不可能。 | |
職業 | 足球運動員 | ||
技能 | 快跑選手:比其他角色跑得更快,能彈吉他 | ||
嗜好 | 無 | ||
負載量 | 12格 | ||
戰鬥力 | 一般。會使用槍械 | ||
承受力 | 一般 | ||
凱蒂婭(Katia) | |||
別號 | 砍價姐 | 在本地長大,常年去國外讀書並當上了一名記者。
戰爭規模擴大時,她志願當一名戰地記者,寫下戰爭現場的所見所聞 回到家鄉後,發現她的家已成為了廢墟,父母不見蹤影,至此她一直在尋找她的父母。 好結局:找到了父母,出版著作。 中結局:找到家人,但父母不想出版,很久後才出。 壞結局:沒找到家人,痛苦燒毀日記。 | |
職業 | 記者 | ||
技能 | 砍價:與商人交易時,己方商品漲價20% | ||
嗜好 | 咖啡 | ||
負載量 | 12格 | ||
戰鬥力 | 弱。 | ||
承受力 | 差愛上吊 | ||
布魯諾(Bruno) | |||
別號 | 廚子 | 戰前,他開了一家餐廳,還出了一檔「布魯諾烹飪課」的電視節目。
而現在,他認為能找到一盒肉罐頭或者一袋米就是幸福了。 好結局:找到了妻子。 中結局:找到妻子,但她精神受到了傷害。 壞結局:沒找到妻子。 | |
職業 | 廚師 | ||
技能 | 烹飪:烹飪食物和釀酒時可以減少一份水,更新後做藥節約轉移給了醫生 | ||
嗜好 | 抽煙 | ||
負載量 | 10格 | ||
戰鬥力 | 一般 | ||
承受力 | 強離家出走坑隊友沒有問題 | ||
鮑里斯(Boris) | |||
別號 | 大力哥 | 一位搬運工,腿受傷了,
戰爭之前有一個幸福的家庭, 但最近兒子生病死去,妻子被殺。 好結局:重新開始了生活。 中結局:重新開始,但活在痛苦當中。 壞結局:酗酒,與殺死了妻子的人打架被殺。 | |
職業 | 搬運工 | ||
技能 | 速度最慢,聲音加一級 | ||
嗜好 | 抽煙 | ||
負載量 | 17格(最大) | ||
戰鬥力 | 很強,防禦力很高 | ||
承受力 | 差愛上吊 | ||
羅曼(Roman) | |||
別號 | 男神、戰神 | 戰爭前的流氓頭,
開戰後成為了優秀的戰士, 不忍心殺死曾經的好友,離開了軍隊。 好結局:改邪歸正,當了一名警察。 中結局:逃離了這個城市,被自己的過去折磨。 壞結局:吸毒而死。 | |
職業 | 軍人 | ||
技能 | 戰鬥力強,能彈吉他 | ||
嗜好 | 抽煙 | ||
負載量 | 10格 | ||
戰鬥力 | 最高,冷兵器傷害最高,更新後槍技能轉給了自定義人物警察 | ||
承受力 | 極差。不反偷錢,但反殺人。受傷容易打架。稍不注意結局就會不好。 | ||
馬可(Marko) | |||
別號 | 消防員 | 一位優秀的消防員(綜合實力強,四成外國人首選),
和一次被救的女人有兩個女兒, 戰爭開始後無路可去。 好結局:找到家人,重新開始。 中結局:找到家人,但她們受到了傷害。 壞結局:沒找到家人,或許她們已死。 | |
職業 | 消防員(唯一的單人開局者) | ||
技能 | 找到更多東西 | ||
嗜好 | 無 | ||
負載量 | 15格(第二,唯一) | ||
戰鬥力 | 一般 | ||
承受力 | 差 | ||
安東(Anton) | |||
別號 | 老頭,大爺,戰神,因為反擊率高 | 一位優秀的數學家,
卻在戰爭中毫無用處, 學生們犧牲自己保護了他。 好結局:回歸研究,獲得大獎。 中結局:只為自己考慮,逃出國家,到西方當了精算師。 壞結局:痛苦地躲藏到學術當中。 | |
職業 | 學者 | ||
技能 | 抓老鼠時間更短(未證明) | ||
嗜好 | 不准喝酒 | ||
負載量 | 8格(最低) | ||
戰鬥力 | 很差 | ||
承受力 | 一般 | ||
阿里卡(Arica) | |||
別號 | 刺客、小偷 | 小時受酒鬼父親的虐待,被迫長期偷東西
戰爭中父親卻犧牲自己救了她, 雖然出身邪惡卻很正直。 好結局:埋葬了父親,結婚成家。 中結局:改過自新,但還是不敢結婚。 壞結局:痛苦無法承受,盜竊被抓。 | |
職業 | 小偷 | ||
技能 | 產生的聲音降低一級 | ||
嗜好 | 抽煙 | ||
負載量 | 10格 | ||
戰鬥力 | 很高,但由於聲音小,不能使用吸引戰術 | ||
承受力 | 一般 | ||
馬林(Marin) | |||
別號 | 工人 | 一位優秀的技工,
曾經幫一個男孩修好了玩具,但他沒有來取, 不肯幫軍隊修武器,妻子被殺了。 好結局:重新開始了生活,找到了男孩。 中結局:重新開始了生活,但不敢面對男孩。 壞結局:喪失了希望,不認真工作了,酗酒而死。 | |
職業 | 技工 | ||
技能 | 做東西需零件減20%,五個以上生效(更新後砍家具獎勵轉移給了木匠,節約電子部件轉移給了程序員) | ||
嗜好 | 咖啡 | ||
負載量 | 10格 | ||
戰鬥力 | 較差 | ||
承受力 | 差 | ||
茨維塔(Cveta) | |||
別號 | 大媽 | 一位教育家,
覺得軍隊不會攻擊學校,但錯了, 逃到這裡,擔心着學生們。 好結局:重新開始了生活,學生們都很好。 中結局:重新開始了生活,但有些人再也回不來。 壞結局:喪失了希望,沒有去工作,靠低保勉強生活。 | |
職業 | 教師 | ||
技能 | 只需三次對話即可成為孩子的朋友(正常五次) | ||
嗜好 | 無 | ||
負載量 | 8格(最少) | ||
戰鬥力 | 最差(速度不比鮑里斯強多少) | ||
承受力 | 差 | ||
茲拉塔(Zlata) | |||
別號 | 鋼琴、音樂姐 | 音樂學生,
父母被炸死, 但還是樂觀地看待生活。 好結局:去了加拿大繼續學習。 中結局:沒有去外國,但保存着生活的希望。 壞結局:不再研究音樂,留在國內陪伴父母 | |
職業 | 音樂家 | ||
技能 | 所有人心情提高一級 | ||
嗜好 | 無 | ||
負載量 | 12格 | ||
戰鬥力 | 差,但看家效果不錯 | ||
承受力 | 很強,最容易好結局 | ||
艾米利亞(Emilia) | |||
別號 | 律師 | 一位成功人士,
母親早死,但家庭生活幸福, 戰爭中父親卻被搶劫的軍人殺了。 好結局:成為當地的法官,逮捕了一批軍人。 中結局:去了西方,賺了很多錢,但內心仍然受到了傷害。 壞結局:當了一個小律師,害怕男人 | |
職業 | 律師 | ||
技能 | 不明 | ||
嗜好 | 咖啡 | ||
負載量 | 10格 | ||
戰鬥力 | 中 | ||
承受力 | 最強 | ||
利維亞(Livia) | |||
待補 | 別號 | 孕婦 | 婚姻幸福但戰爭爆發了,
丈夫在戰爭中失蹤, 留下的只有肚子裡的兒子 好結局:生下兒子並再婚。 中結局:去了西方,賺了很多錢,但內心仍然受到了傷害。 壞結局:難產而死 |
職業 | 孕婦 | ||
技能 | 同布魯諾 | ||
嗜好 | 不准喝酒 | ||
負載量 | 8(不准出門) | ||
戰鬥力 | 不准值班 | ||
承受力 | 最強 |
孩子
通過教育能進行簡單的工作(但長期工作會煩躁),不能和上門者對話,不能進行避難所建設,飯量減半,不能作戰和值班。
後期作為新人加入時常出現bug,在玩家決定接受他們之前孩子就會被自動拒絕,即使玩家後來接受了(至今未修復)。
其他角色
弗蘭柯( ):上門拜訪的行商。博洋( ):軍營商人,提供淨水、罐頭、藥品、繃帶、武器配件、武器、彈藥。收購煙酒。博日娜( ):半塌房屋女,見人就打。卡萊爾( ):港口走私商,送玩家離開。他知道機場的情況,而機場有一個老頭怒罵走私商騙了他。維克托( ):學校叛軍商人。
副本一覽
一般來說,殺軍人屬於做好事。無特殊說明的,地圖無其他人。地圖的描述會隨着玩家的收穫、殺人而變化。由於副本物資有限,任何劇本都是有限時間的(自定義最多80日,劇本20-45日)。注意,只有進入新副本,次日才能開啟更新的副本。
廢棄小屋( )
初始地圖,兩層樓和地下室,一家人被搶劫,倖存的父親殺了劫匪,離開了。閱讀紙條後可獲得一把壞手槍和五個武器零件。
共有三個家具。
需要撬棍[注 3]和鐵鍬。
炮擊的房子( )
初始地圖,有兩層樓和地下室。
東面出口有一個死去的士兵,可以搜索一些東西。
需要撬棍[注 4]和鐵鍬。
倒塌的加油站( )
初始地圖,一個人被炸死,第二天來了人埋葬他。二層有紙條,看過後地下室會出現三個珠寶和一些書。
需要鋸條、撬棍[注 5](沒鋸條不要帶)和鐵鍬。
這個副本1.3版本添加的。
鬼屋( )
初始地圖(不與加油站同時出現),可能出珠寶。在這裡可獲得港口的線索。
共有4個家具。
需要撬棍[注 6]和一個鋸條。
這個副本是在周年紀念版添加的。
車庫( )
父親受傷,兒子出售工具和材料。藥品、繃帶高價收購(除遠古版本外收購立刻吃掉,不要妄想靠反覆購銷刷單),第一次賣藥凱蒂婭和茲拉塔會高興。基本上有了車庫是很大的利好。
兒子會提供電子零件以供交易。
如果非法入侵房子,兒子將不會與玩家交易。
兒子手中有手槍和刀。
需要鋸條(如果要偷東西,需要撬棍[注 7])。
機場( )
包括左側航站樓一平民、一架損壞的飛機和飛機右側指揮塔二軍人。
殺死軍人不會有道德懲罰,殺死平民有道德懲罰。
共有十件家具。
需要撬棍[注 8]和鐵鍬。
這個副本是在周年紀念版添加的。
老城區( )
從右側上三樓和右側空地背景中會有人開槍。有一個平民趕玩家走,殺死他會受道德懲罰可以讓狙擊手幹掉他。舊版有獨特的物品——通行證,價值很高但沒有其他作用,它在新版中移除,換成了繃帶和香煙。
手機版的右側空地沒有狙擊手,並多了一扇門。
這個副本是在1.3版本添加的。
妓院( )
規模很大,4—5個黑社會(不包括商人)抓女人來賺錢。可以交易,但往裡走就會敵對。有防彈衣、步槍、霰彈槍。兩個女人在地下室,可以救出,會得到道德獎勵。盜竊他們的東西不影響心情。
殺死商人和黑社會沒有懲罰。
可以在不殺人的情況下救人。方法如下[3]:
- 需要一個鋸條、一個開鎖器和斧頭。
- 使用鋸條打開第四層的門,然後破壞第四層被封上的門。
- 破壞後到下層躲藏,然後破壞第三層被封上的門。如果被看到也沒有關係,不要太長即可。如果沒有被看到,就立即沖開跑到門左邊的柜子處。
- 如果被看到,跑到門左邊柜子處黑社會就會回去。但是黑社會一直跟着你,就跳到左邊,等黑社會離開再回到原處。
- 如果黑社會四處走動擋住去路而時間不多,拿起東西走人,第二天回來繼續。
- 砍掉衣櫃,商人會來查看。
- 沿着柜子—剛才被破壞的門—梯子下面的房間—左邊的房間—樓下的房間—右邊的房間—地下室的路線到達地下室。要快,但是要讓商人到達柜子,但必須要進入大樓並關上剛才被破壞的門。等他到達柜子,打開地下室的門讓女人出去。
- 如果被看見,跑下樓,通過左邊的門。黑社會會讓你離開。等他們回到裡面,然後等大廳或者大廳右邊地下室上面的房間沒有人,然後去撬鎖。
- 跟着女人出去,黑社會不會攻擊玩家或女人,只要走出大樓就安全了。
需要撬棍[注 11]和兩個鋸條。
半塌的房子( )
兩個版本,注意描述。
- 可以交易的版本從左側進入,右側大樓屬於他們個人。
- 從右側進入的版本有四個女人,其中一個帶槍,敵對(但是平民,不能殺),左側房子還有一個人。
第一個版本需要撬棍[注 12]和鐵鍬。第二個版本需要撬棍[注 13]、鋸條和鐵鍬。
中央廣場( )
有兩個版本
第一個版本需要撬棍[注 14]、兩個鋸條和鐵鍬。第二個版本需要待補。
市場
有四個商戶,分別為:
- 販賣材料的
馬特奧( ) - 販賣酒精的
佩塔爾( ) - 販賣藥品的
博亞納( ) - 販賣食品的
尤羅( )
有很多好東西,但幾乎都要偷。躲避左邊樓里的警衛,可以進入下水道,裡面有三個珠寶、一把手槍和二十發子彈,不算偷竊。
狙擊點( )
一個男人被打傷了,躲在噴泉後面。背景中會有人開槍,注意利用掩體觀察子彈激發的粉末。衝到左側樓里,給男人開下水道的門。男人送你五個珠寶。
旅館( )
三個版本,注意描述。
- 有一個瘋子。
- 3-4個土匪關押人質,救人全家高興,但第二天這裡的東西都會變成人質私人所有,很麻煩。
- 解法是在沒殺完土匪時就釋放人質,這樣的話人質會被土匪打死
- 商戶。上樓會使其敵對,除交易外也沒什麼東西。
第一個需要需要撬棍[注 15]和鐵鍬(土堆、鎖不少,別帶太殘的)。第二個版本需要撬棍[注 16]和鐵鍬。第三個版本需要一個鋸條和撬棍[注 17]。
建築工地( )
兩種版本。注意地點描述。
- 第一種,兩名軍人,一個平民(會被兵殺,但操作快可救),軍人有手槍、步槍和防彈衣。平民有手槍和五個電子部件。該地還有破吉他、手槍和一些子彈。
- 第二種,兩名狙擊手殺人取樂。幾天後來他們就消失了。殺了軍人可得唯一的狙擊步槍(但不實用)。在這裡可獲得港口的線索。
- 這兩者第一次都不能下地下室,第二次才能去,發現一群人被槍殺於此。
第一個版本需要需要撬棍[注 18]和兩個鋸條。第二個版本需要撬棍[注 19]、鐵鍬和一個鋸條(在地下室,首次不需)。
貧民窟( )
一個畫家住在這裡,第一次來必須給他帶飯,否則他會餓死。然後他給你展示他的箱子,裡面有一個珠寶和一個酒精。
需要撬棍[注 20]和一個鋸條。
聖母教堂( )
兩種劇本,如果說神父出事了就是第一種。教堂主建築後面有三層樓。
- 進門爬梯子,五個土匪,大廳里一個,地下室兩個,剩餘在後面。
- 神父和一些平民。後面的樓可以隨便去,但地下室不能向左走。有報告稱平民會鑽到後面樓去,然後玩家過去敵對了(正常只會有一個不敵對的)。
第一個版本需要一個鋸條和鐵鍬。第二個版本需要鐵鍬和兩個教條。
寂靜的小屋( )
新手禁區。有一對老夫妻,並未受戰爭影響。除開私人物品,基本什麼都沒有,而且第二次去夫婦都會死,全家特別傷心。不要去,為成就最多去一次。
城市醫院( )
醫院尚在營業,免費為玩家治療傷病(輕傷小病除外)。出售藥物。什麼工具都不需要,鎖裡面是私人的!過一段時間醫院會多若干土堆。
- 如果人物輕傷重病,則兩者都會得到治療,反之亦然。
- 治療只是立刻吃藥罷了,病不會立刻好。
倉庫( )
三個土匪,好東西很多。左側門衛一人拿手槍,右側樓房二人(右側進入)。
需要撬棍[注 21]和兩個鋸條(由於開發完善,沒有土堆)。
軍事哨所( )
共有六個軍人和NPC
有大量的槍支彈藥[注 22]。
可以跑到中間的瞭望哨,然後趁軍人爬梯子時將軍人殺死。
需要撬棍[注 23]和三個鋸條。
超市( )
兩種劇本。說「軍人控制」、「危險」是第一種,「人民拾荒」是第二種。
- 一個軍人強姦婦女。他身上有步槍和一個酒。這個劇本還需要鐵鍬。如果不救,全家難過。第二次去婦女消失,來了另一個女人讚美或批評玩家(不管是否是救人的人物)。
- 一群平民來找東西,他們火力很強,會先手翻走重要的物資。對付他們的辦法是隨地丟一些較不值錢的東西(如捲菸)或者在他們開始找東西前離開副本,因為他們每個堆都要找一找。任一人背包裝滿即會撤離。
第一個版本需要撬棍[注 24]和鐵鍬。第二個版本需要撬棍[注 25]。
炮擊的學校( )
兩種版本。注意地點描述。
- 第一種,學校被正義的叛軍占領,可以交易。不能殺,敵人有五六個,根本打不過,而且會傷心。很難躲過他們進入內部。
- 第二種,學校被流浪漢占領,他們主要集中在地下室。好東西不少。
第一個版本需要鐵鍬、一個鋸條和撬棍[注 26]。第二個版本需要撬棍[注 27]、鐵鍬和兩個鋸條(一個在一樓,一個地下室,裡面是私人的菜園,開了也無用)。
別墅廢墟( )
兩個劇本,第一種有「危險」提示。
- 3-4個土匪,殺了房主,火力極強。需要從二樓陽台進入。進入後在門口藏身處等待。當一人到左邊要下地下室時,跑步吸引他,待他過來斬殺。所有人出來之後都會先去屍體那邊。第二人(如三人則無第二人)出門後在二樓進行跑步吸引(如果被發現,關門重置敵視野),準備斬殺。三四二人會躲在房間不出來。到房間正上方藏身處跑步吸引(別驚動兩個人),然後斬殺第三人,關門,再以此法殺第四人。什麼都不要撿,屍體上的東西特別多。不建議鮑里斯出征此副本。原房主被殺,扔在地下室。
- 一對平民夫妻,地下室里有一些不是個人的東西,把丈夫打投降即可,妻子無武裝。看放大鏡發現丈夫的妻子死了,這個女人救了丈夫,尚未結婚。
第一個版本需要撬棍[注 28]和一個鋸條(由於開發完善,沒有土堆)。第二個需要撬棍[注 29]。
港口( )
訪問後三天卡萊爾來訪,支付八個珠寶換船票。再等三天可以送玩家離開(發生在白天,切勿跳過上午)即使玩家在港口殺了那個人。在送船票後,他私人的物品就變成無主了。一般是最後的一層地圖,至少遊戲要進行十五天才能結束。
- 珠寶不夠不要到最左側去和他見面,或者次日設法集齊。
- 一般有港口的地圖都必能攢足珠寶。
需要撬棍[注 30]和一個鋸條。
麵包店( )
可交易場所(少量食物)。有一家人,男人有一槍一刀八九發子彈,女孩無武裝,生病的老人可交易食物。到左側會出劫匪試圖闖入,有兩手槍一刀一些子彈。幹掉劫匪全家高興。
如果要偷東西,需要撬棍[注 31]。
鄰居事件鏈
一般來說,選擇幫助增加大家的心情。第一天絕不會發生任何事件,第二天大概率不發生。一天內絕不會發生兩次事件。DLC中,兒童無法與他們對話。拒絕對話視為拒絕幫助。所有事件(包括商人和加入者)都發生在早10:00到中午12:00,且一天只會發生一次。下午3:00,訪客將會離開。事件進程玩家無法操作,只是當場被抹除,次日早晨加入(收禮除外)罷了。已知的bug,出門者可能會消失。只有接受了上一步,才有下一步。
如果玩家隊伍少於三人,則送禮事件更多發生,求助事件更少。
切記,對話者將被派出幫忙,如果想換人,可點擊「讓我想想」。
商人一般三天出現一次,冬季/犯罪/城市戰鬥時可能拖延。
鄰居事件 | 內容 | 獎勵 | 其他 |
---|---|---|---|
狙擊手的獵物 | |||
二十個木頭。 | DLC人物,如果劇本有他,這個事件沒法發生 | ||
十五本書。 | |||
三個罐頭。 | |||
一個粗藥和兩個藥。 | |||
得到五個蔬菜。 | |||
幫助修房子。 | 獎勵一瓶酒精。 | 告別:送一瓶酒。 | |
幫助修房子。 再次求助:家裡沒人,需要保護。 |
得到十個子彈。 | 告別:一把損壞霰彈槍,十個子彈,六個武器零件(正好修復) | |
兩個兒童 | 媽媽生病,需要兩個藥(只有一個也行)。 第二天他們來要兩個罐頭。 |
媽媽給獎品:八個咖啡。 | 第一次拒絕則次日要送醫院。 其中拒絕過的,在中央廣場會有一個NPC說他們都死了。 |
救人 | 次日來要一個繃帶。 |
獎品是一個珠寶。 | 獎勵可以拒絕,所有人高興。 |
要求晚上去拿被警察搶走的救濟糧。 | 各種食品。 | 警察來質問你們。有罐頭、咖啡等獎品,(做壞事) 否認沒有額外的後果 但有報告稱直接拒絕警察對話會遭到夜襲。 | |
搜索廢房子 | 白糖和煙草。 | ||
要求盜竊富人。(做壞事)。 | 一些食物和水。 | ||
要求盜竊醫院。(做壞事)。 | 大量藥品。 |
遊戲技法
交易bug
上門商人與凱蒂婭交易時,可以反覆用較貴的兩件商品互相購買,這樣可以原地營利。注意同時買賣同一商品無效。最新的版本中仍可用。
一般來說,如玩家與商人同時有繃帶和藥品時,一個繃帶可以換一個藥品,否則,需要加五個零件。但一個藥品可以換一個繃帶加十個零件。
吸引戰術
- 敵人會傾向於到達聲音的來源。利用這一點,原地跑步再躲進藏身處
- 被敵人發現則進入藏身處也不能免疫傷害。
放養戰術
殺光其他人,毆打商人至投降(但不要讓商人在投降前看到屍體),然後商人雖不能交易,但那裡的物品會刷新。
新聞與特殊時期
常見新聞有以下幾種:
- 香煙/咖啡價格暴漲(到達兩倍)
- 燃料缺乏(部分物資點的東西減少。)
- 城市戰鬥(封鎖一部分副本)
- 食品缺乏(肉類價格增加,且老鼠夾失效兩天)
- 冬天和冬天結束;冬天以後物資點會還原,但該沒東西還是沒東西。
- 犯罪和犯罪結束(夜襲強度、頻率增加,犯罪結束後有兩天安全期)
- 和談(遊戲結束前一個電台會關閉,但絕不會發生於開局十天內,發生了是假談判)
- 如果假談判發生了,則遊戲必然以鄰國干預而結束。聽到鄰國干預七天後戰爭結束,且不可能是假的。
冬天
- 部分副本被封鎖
- 木材和零件價格加倍
- 不能從淨水器獲得水源,只能挖雪然後在爐子上融化。
- 晚上溫度過低,人物可能死亡
- 嚴寒期(僅發生於羅曼-凱蒂婭和阿里卡-凱蒂婭-馬林-米沙劇本冬天)溫度可能到0℃以下。此時一般不發生夜襲。
注意事項
- 做兩個一級暖爐,在晚上裝滿(6個)燃料;或做一個一級暖爐和一個二級暖爐。
- 在冬天到來前盡力屯一些水,除非迫不得已,不要燒雪取水,因為燃料是很珍貴的。
- 在冬天前整理一下副本的物資,把他們帶到當地的房子裡,有的物資點會消失。
- 必要時帶斧頭到外面砍家具,因為燃料比較方便攜帶。
夜襲
第二天早上時玩家會得知前一天晚上的夜襲情況。除犯罪劇本(羅曼-凱蒂婭/阿里卡-凱蒂婭-馬林-米沙)外,第一天絕不會發生夜襲。夜襲共分十二級:
- 低級,並不堅定/比我們還害怕/只是幾個拾荒者,發生於前幾天
- 中級,一群難對付的匪徒/他們是來真的/難纏的一群人,較多見(不會發生於犯罪期)
- 高級,狡猾難纏的一群人/全副武裝/具有進攻性,犯罪期多見
- 高級和特級犯罪即使是房屋防禦最高,只有一個人值班也要受傷。
- 特級,無恥的一群武裝搶匪/想殺我們/非常具有進攻性且裝備很好,犯罪期發生,極少見
劇情·父親的遭遇
亞當的女兒發着高燒,他的哥哥想借女兒生病獲得撤出城市的資格,但亞當覺得她的身體已不能承受旅行。第三天後,亞當實在堅持不住昏倒,醒來發現女兒失蹤了。
真相(由於敘事問題有爭議):亞當帶着女兒去看病,但已無法挽回,憤怒的亞當不肯接受現實,讓自己認為哥哥帶走了她,殺死了哥哥。事實上,想撤出城市的人都在教堂被殺了。亞當被自己的大腦欺騙了,以為女兒一直沒死。(如不走劇情堅持到戰爭結束,則結局顯示他一直沒找到女兒)
劇情·消失的電波
因為電台始終曝光軍隊的暴行,軍隊打斷了播音員的腿。但他仍然堅持報道。兒子參加起義,與父母關係緊張。
結局:如果選擇堅持報道則播音員被殺,如果拒絕堅持報道則他苟活,一直怨恨自己的軟弱。
劇情·燃燒的灰燼
博物館的成員在襲擊中努力保全這個國家的珍寶。
如選擇逃跑,把寶物賣給外人,就沒有好結局,但不賣就會死。不管怎麼選擇一人必死。
配置需求
Windows
操作系統: Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
聲卡 :DirectX compatible
操作系統: Windows 7 |Windows 8
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770 ,1024 MB / Shader Model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
聲卡:DirectX compatible
Mac OS X
操作系統: OS X 10.6 Mavericks
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
運存: 2 GB RAM
圖形:Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB
聲卡:Integrated
操作系統: OS X 10.6 Mavericks
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
運存: 2 GB RAM
圖形:GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770, 1024 MB / Shader Model 3.0
聲卡:Integrated
SteamOS+Linux
操作系統:Ubuntu 12.04
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內存:2 GB RAM
圖形:Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB
操作系統:Ubuntu 14.04
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內存:4 GB RAM
圖形:GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770, 1024 MB / Shader Model 3.0
雜談
2020年,波蘭政府官方宣布將該遊戲加入到波蘭學校的閱讀清單中,並且允許年滿18歲的社會學、倫理學、哲學以及歷史學等相關學科學生免費領取一套遊戲。
2022年,波蘭政府在官方網站裡表示它允許並提倡學校和老師免費下載該遊戲並將其作為課堂教學材料使用[1]
2023年,被紐約現代藝術博物館永久收藏。
參考文獻
注釋
- ↑ 遊戲設定發電廠尚正常工作
- ↑ 狙擊步槍圖片是AK,而步槍圖片則是湯姆遜
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 手機版兩個
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或5—6個開鎖器
- ↑ 或5—6個開鎖器
- ↑ 或3個開鎖器
- ↑ 或6個開鎖器
- ↑ 或3個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 算上建築和軍人手中的,大約100多發
- ↑ 或4個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或3個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或4個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或2個開鎖器
- ↑ 或1個開鎖器
外部鏈接
- 官方網站:This War of Mine. (原始內容存檔於2016-09-20).(英文)
- 這是我的戰爭Wiki:首頁(英文)
- 這是我的戰爭Wiki:遊戲介紹條目(英文)
- 這是我的戰爭Wiki(中文)