置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本頁使用了標題或全文手工轉換

這是我的戰爭

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
大萌字.png
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
This War of Mine
這是我的戰爭
This War Of Mine Logo.png
類型 生存模擬
平台 Microsoft Windows
OS X
Linux
iOS
Android
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
分級
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
開發 11 bit studios
發行 11 bit studios
Deep Silver(PS4, XONE)
總監 Michał Drozdowski
設計師 Rafał Włosek
Grzegorz Mazur
編劇 Maciej Skóra
Kacper Kwiatkowski
Wojtek Setlak
程序 Aleksander Kauch
美工 Przemysław Marszał
Bartek RydelJakub
Piotrowski
音樂 Piotr Musiał
Grzegorz Mazur
模式 單人
系列 這是我的戰爭系列
發行時間 2014年11月14日
In War ... Not everyone is a soldier
戰爭中… 不是所有人都是士兵
在現代戰爭中,你會像狗一樣毫無意義的死去。But in modern war there is nothing sweet nor fitting in your dying. You will die like a dog for no good reason.
——歐內斯特·海明威

《這是我的戰爭》(原名:This War of Mine,簡稱TWoM)是由11 bit studios開發和發行的戰爭生存為主題的電子遊戲。

Microsoft Windows、OS X和Linux平台的遊戲版本於2014年11月14日發行。Android和iOS的遊戲版本於2015年7月14日發行。

簡介

遊戲的開發靈感源自1992年至1996年中波黑戰爭薩拉熱窩圍城戰役,遊戲以一種全新的角度講述了在此期間波斯尼亞居民的生存經歷。不同於大多數戰爭題材的電子遊戲,它的特色在於它注重的是平民在戰爭中的經歷,而非士兵在戰爭前線的戰鬥。[1]

玩家控制一組倖存平民生存在戰爭中的城市。遊戲的主要目標是控制角色通過各種材料和工具在戰爭中存活下去。玩家需要干預角色的行為,維持角色在健康、飢餓、心情等方面的正常,以活到幾十天後的戰爭結束[注 1]。遊戲是隨着晝夜的交替進行的。白天(6:00-20:00),狙擊手的肆意狙擊令倖存者無法離開他們的避難所,他們需要呆在避難所照顧自己,玩家此時可以自由安排倖存者們的作息,如製作和升級工具設施、吃飯睡覺、與偶爾來到避難所的商人交易然後可以讓商人罰站在你家門口一整天。晚上(到早上5:00必須撤出)可以派一名倖存者離開避難所,到各種地方去探索和搜刮資源、殺人越貨偷竊搶劫應有盡有來維持他們的生命。

有一些DLC,除音樂外,主要是「孩子」和三個劇情dlc「父親的遭遇」、「消失的電波」、「灰燼暗燃」,後者引進了劇情,極大改變了遊戲方式。然而,為了體現反戰的思想,這三個劇情都沒有Good End[2]

2020年,遊戲免費提供最終更新,加入了一個孕婦(不能作戰的廚師)。最新版有溫度太高反而生病這一極為惡劣的bug。

戰鬥

躲在藏身處使用斧頭可以斬殺敵人,茨維塔除外,只能打至投降。羅曼和阿里卡在敵人背後用斧頭攻擊可以斬殺。

近戰時有概率反擊,視為完全抵抗一次攻擊。

戰鬥時不能拿東西,對好人做戰鬥姿勢會讓他們敵對。

屍體第二天會消失,必須第一天拿走屍體上所有東西。可以拿走全部東西再丟棄。

行動中水波的形狀表示聲音傳播的範圍;戰鬥時敵人身上的標誌白色越多則敵人反擊率越低,灰色越多反擊率越高。

注意事項

  • 只能同時存在一個存檔,開新遊戲存檔即消失。
  • 同一部機器/同一個工具只能由一個人同時使用,主基地除外,主基地只是開一個頭,實際上需要到選擇的地點建設。馬林在主基地開頭,其他人建設同樣享受材料減免。
  • 只有在建築過程中可以取消,開始建築前和建築完成後,建築的位置都不能再改變(床和沙發可以用斧頭破壞,但那是破壞,且零件均不能回收)。
  • 強烈建議在第一次探索中消耗掉所有一次性工具,消滅所有敵人,破壞所有障礙物。
  • 打傷好人不影響道德水平。
  • 如果只想用暗殺來殺人,就沒必要帶斧頭。正常人(除茨維塔外)的鏟子足以殺死任何人,而茨維塔即使是斧頭也弄不死人。

身體狀態

睡眠

睡眠時間約為六小時。傷病員即使不困也能睡覺。

狀態簡述

寒冷會導致生病,使用藥品治療。戰鬥會導致受傷,使用繃帶治療(不論休息與否,第二天保證減輕一個狀態)。不治療會降低心情,惡化症狀,嚴重時會不能移動甚至死亡。

吃飯

注意:吃生食後效果不變,惡化時間推遲一天。一天最多吃一個食品。

等級 效果 達到狀態方法 處理方式 持續時間
飽足 速度加快30%,心情更好 正常再吃一個食品 當日
正常 當日
飢餓 開始說食物的話 1-2日不吃 吃飯 兩日
特別飢餓 開始減速,傷病惡化 再1-2日不吃 吃飯 兩日
starving 心情開始惡化,減速效果更強,夜間無法派出 再1-2日不吃 吃飯 一日,有出走風險
extremely starving 對比上級無大區別 再1日不吃 吃飯 次日死亡或出走
  • 傷病的狀態大同小異,只是沒有「特別健康」屬性。最重的一級無法出門。傷病者可以上床以阻止病情惡化。

心情

心情一度惡化後再恢復也不能達到最好的結果。有音樂家在,心情會更快地恢復。

等級 效果 達到狀態方法 處理方式 持續時間
滿足 速度加快30%,說好話 自己/隊友正常再吃一個食品,做好事 一到四日,利己者持續更短
正常 無特殊情況不變
悲傷 開始說壞話,工作中開始中斷操作 自己或其他人做壞事/拒絕幫助別人/其他人或自己傷病或嚴重飢餓/其他人死亡 幫助別人/多吃/喝酒/晚上睡覺 緩慢恢復
抑鬱 開始減速 同上,情況更加嚴重 喝酒/晚上睡覺/他人安慰(不會安慰者有反作用) 同上,其他人可以勸飯、勸治療
崩潰 無法進行任何有用活動 同上,情況更加嚴重 同上 同上,此時自己已不能吃飯治療

連續的夜襲也會降低心情。

溫度

  • 白天低於15℃時傷病恢復減慢
  • 夜晚低於15℃時有可能生病,但家裡沒人則不受影響。

物品一覽

在家中,所有物品全部公開,沒個人的物品欄。

原料

原料是製作一切物品的基礎。

名稱 詳情
零件Component 描述:膠帶、釘子、塑料等各種零件是製作一切物品的條件。Various components needed to make just about anything. Nails, Duct Tape, Plastic Containers, Scrap, things like that.
重量:每格容納(下同,也就是說數值越大越輕)4個
4零件合成一個燃料,相當浪費。合成幾乎所有東西都需要它。3零件合成一個濾芯。
木材Wood 描述:建築重要的組成部分,也可以燒。An essential component for all kinds of stuff. Plus we can chop it to fuel stoves and heaters.
重量:2個(最大)
可以用斧子摧毀家具獲得,同時得到燃料。但不建議專門去摧毀外面的家具
最合適的燃料來源,一比一合成。起建築、做工具的必需品。
機械部件Parts 描述:各種機械的部件。製作複雜的東西必要。Various mechanical parts. Used for building and fixing complex devices.
重量:4個
前期非常需要,但除了起建築,不能合成什麼消耗品(開鎖器除外,但鎖數量同樣有限),後期用處就不大了。修理裝甲需要,但遊戲中壞裝甲的數量也是有限的。
電子部件Electric Parts 描述:一些電子部件。如果我們想改善自己的避難所會很有用。Some electric parts. They will come in handy if we want to introduce advanced improvements to our shelter.
重量:4個
和機械部件類似,但用處更少。只用於製作一些高級物品。除非特別緊急,不必購買(也很難買到,僅偶見於叛軍學校和車庫商人)。
武器零件Weapon Parts 描述:各種武器部件。刺刀、彈簧、槍管、鎖等。Various weapon parts. Blade, barrels, springs, locks and so on.
重量:4個
除了修復武器外,也用於製作匕首、斧頭和鋸條。

其他消耗品

用途較為單一的消耗品。除白糖、煙草外均可自制。

名稱 詳情
白糖Sugar 描述:釀酒原料。改善生活必備。There'd be no moonshine without sugar. Essential for the fermentation process.
重量:10個
不能吃!除了做酒別無作用。
煙草Tobacco 描述:我們可以用煙草做出昂貴的香煙。We can make expensive cigarettes from this tobacco.
重量:4
可以合成香煙和優質香煙。
燃料Fuel 描述:能燒的一切物品,為了保暖和做飯。可以用零件、書和木材製作。Everything that we can burn in the heater to warm up our place, or in the stove to cook food. We can make it from wood, books or components.
重量:4
合成:4單位零件/1單位木材/1單位書。用斧頭破壞家具可以獲得木材和燃料。在各種鍋爐處即可製作。
作用:做飯、釀酒、冬天獲得水、取暖。做酒精。
濾芯Filter 描述:手工製作的一次性濾嘴,可以過濾雨水和蒸餾酒精。Homemade single-use filter to purify rainwater or distill alcohol.
重量:4
合成:3單位零件,偶見行商出售。
作用:獲得水、做酒精(需要安裝到機器中)。
純水Clean Water 描述:一些乾淨的水,做飯和釀酒需要。Some relatively clean water. You'll need it to prepare a good meal or make alcohol.
重量:10
合成:淨水器1濾芯兌換4水,冬天1濾芯、1燃料熔化雪兌換4水。也可拾荒、交易獲得。
作用:做飯、釀酒、種田。玩家不喝水。
藥草Herbs 描述:各種草藥,可以用來製作簡易藥品和捲菸。Various herbs that can be used to make herbal medications and roll-up cigarettes.
重量:4
合成:一級花盆使用水、肥料種植。
作用:製作簡易藥品、藥品和自製煙草
自製煙草Homegrown Tobacco 描述:製作捲菸的自製煙草,不如真的好,但我們可以自己種。Homegrown tobacco for making roll-up cigarettes. Not nearly as good as the real thing, but we can grow it ourselves.
重量:4
合成:草藥台處理草藥。一般沒商人提供這個。
作用:製作捲菸、優質捲菸。
肥料Fertilizer 描述:可以充當化肥的有機廢料,用於種植草藥或蔬菜,也可以充作陷阱的誘餌,用於捕捉小動物。Organic waste that we can use as fertilizer in our garden to grow herbs or vegetables, or as bait in a trap for small animals.
重量:4
合成:肉或蔬菜在菜園製作。一般商人不出售。
作用:老鼠夾誘餌,種菜原料。

損壞的物品

這個遊戲中無法憑空創造什麼工業品,只能用修理損壞物資的形式完成。這些損壞物資不能被玩家製作,也沒有別的作用。

名稱 詳情
火藥Gunpowder 描述:火藥用來製作子彈和爆炸物。Gunpowder is used to manufacture ammunition and explosives.
重量:20
在三級金屬工作檯製作子彈。
彈殼Shell Casings 描述:空彈殼。可以用它製作子彈。Empty shell casings. We could make firearm ammo out of them.
重量:20
用途同上。
破吉他Broken Guitar 描述:雖然壞了但還能修。用美好的音樂度過這段時光是一個好主意。It's broken, but not beyond repair. It would be cool to pass the time with nice music.
重量:1
在三級工作檯做成吉他。
破手槍Broken Pistol 描述:一件丟了幾個零件的舊武器。An old weapon with a few missing parts.
重量:1
在二級金屬工作檯做成手槍。
破霰彈槍Broken Shotgun 描述:一把半毀的霰彈槍。A half-dismantled shotgun.
重量:1
在二級金屬工作檯做成霰彈槍。
破步槍Broken Assault Rifle 描述:曾經是致命的武器,但現在不能用了。It used to be a deadly weapon, but it doesn't work anymore.
重量:1
在三級金屬工作檯做成突擊步槍。
損壞的頭盔Damaged Helmet 描述:損壞得很厲害因而不能用了,但經過一些修理仍能保護某人的頭。It's damaged so badly it can't be used, but after some repairs it could save someone's head.
重量:1
在二級金屬工作檯做成頭盔。
損壞的防彈衣Damaged Vest 描述:損壞的防彈衣,必須修理才能再次使用。Damaged military vest, some repairs are needed before it can be used again.
重量:1
在三級金屬工作檯做成防彈衣。
損壞的玩具Broken Toy 描述:這個玩具已經有些年頭了。它現在壞了,但曾經一定給前主人帶來很多歡樂。This toy has seen better days. It's broken now, but it certainly brought a lot of joy to its previous owner.
重量:4
合成玩具的原料(無兒童時也能撿到但是沒有用)。
膠囊殼Med Ingredients 描述:舊的藥片和獸藥。如果有醫學知識,可以用它們做普通的藥。Old pills and animal meds. With a little bit of knowledge they can be used to make normal meds.
重量:4
在二級草藥工作檯合成藥的原料。醫院有售。

工具

工具也可兼做武器,用工具打人不消耗耐久,一次性工具除外。

工具耐久均為10,一次性除外。

名稱 詳情
鐵鍬Shovel 描述:用於挖開碎石的小鏟子。A small shovel for picking through rubble.
金屬台等級:1
合成:7零件,4木頭
節約摧毀碎石時間80%。碎石中沒有任何物資。
開鎖器Lock Pick 描述:它是一次性的消耗品,但能快速而安靜地開鎖。It's single use but opens locks quickly and quietly.
金屬台等級:1
合成:3零件,1機械零件
一次性開鎖。優點是聲音小(樓上樓下基本聽不到),速度快,不占地方。初始家中一般有兩個。
撬棍Crowbar 描述:手工製作的工具,可用它撬開一些門而不完全破壞。使用它會耗費不少時間,產生大量噪聲。Homemade tool you can use to pry open a few doors before it breaks. It does the job slowly and loudly.
金屬台等級:1
合成:10零件
最弱的冷兵器。
鋸條Saw Blade 描述:可以切斷金屬杆和鎖鏈,從而到達之前無法進入的地方。We can use it to cut through metal bars and chains to get to otherwise inaccessible places.
金屬台等級:2
合成:2零件,1武器零件
一次性,破拆柵欄狀的門。
斧頭Hatchet 描述:可以用它砍家具……或者砍人。We can use it to chop furniture... or people.
金屬台等級:2
合成:5武器零件,5木頭
威力最強之近戰武器。
摧毀家具時,如果家具裡面還有東西,它們不會消失。

武器

除子彈外重量都是一個,且不得堆疊。一般武器都沒有耐久概念。不建議留特別多的槍在家,槍越多子彈需求越大。

名稱 詳情
子彈Ammunition 描述:槍使用的彈藥Ammunition for firearms.
金屬台等級:3
重量:20。不同槍通用。
合成:1火藥、1彈殼、1零件兌換1子彈。
匕首Knife 描述:曾經是廚房用品,現在是危險的冷兵器。It used to be a kitchen utensil, but now it's a dangerous melee weapon.
金屬台等級:1
合成:4零件、2木材、3武器零件。
用途:僅能戰鬥,無工具效果。傷害僅次於斧頭。有耐久。
手槍Pistol 描述:對準你想傷害的人。Point at a person you want to hurt.
金屬台等級:2
合成:5武器零件、1壞手槍。
傷害較低,如果有步槍,就留在家裡吧。
霰彈槍Shotgun 描述:強大的近距離武器。A powerful weapon for short distances.
金屬台等級:2
合成:7武器零件、1壞霰彈槍。
傷害高,但不好操作。
步槍Assault Rifle 描述:軍用突擊步槍,火力良好。Military Assault Rifle. With a good rate of fire.
金屬台等級:3
合成:9武器零件、1壞步槍
每次三發子彈,所以如不是犯罪高峰,千萬別留在家裡。
狙擊步槍Scoped Assault Rifle 描述:裝瞄準鏡的軍用突擊步槍。Military Assault Rifle fitted with a Scope.
不能合成,僅見於建築工地的狙擊手劇本。由於是單發,戰鬥中特別難用。射程無限[注 2]

護甲

同時帶多個護甲可以疊加。護甲不需要武器零件合成。

名稱 詳情
防彈背心Military Vest 描述:極大提高戰場生還可能性。Vastly increases the chances of surviving a bullet or blade hit.
金屬台等級:3
合成:10零件、5機械部件、1壞防彈背心
頭盔Helmet 描述:能防禦一些刀和槍擊。It gives some protection against bullets and knives.
金屬台等級:2
合成:4零件、3機械部件、1壞頭盔

食品與嗜好

每人每天消耗半個食品。超過這個限制便會飢餓,兩天後變成特別飢餓,影響結局,建議從第三天開始單日吃飯。兒童消耗減半,但最好還是一起吃。

名稱 詳情
咖啡Coffee 描述:我們中有人從咖啡中尋找力量度過每一天。在戰時它有限的數量使它成為有價值的商品。Some of us drink coffee to find strength in order to survive another day. Its limited availability in wartime makes it a valuable commodity.
重量:10,不能製作
喜歡咖啡的玩家每天消耗一個水和一個咖啡。
香煙Cigarette 描述:真正的香煙,在戰時常常被當作硬通貨。Real tobacco cigarette. Often used as currency in times of war.
重量:10
草藥工作檯,1煙草和1零件合成4香煙。
捲菸Roll-Up Cigarette 描述:用草藥製作的捲菸,它會散發出濃烈而難聞的煙霧。Roll-up cigarette made from herbs. It reeks acrid, bitter smoke.
重量:10
草藥工作檯,1自製煙草和1零件合成4捲菸。
優質捲菸Quality Roll-Up 描述:草藥和煙草對半配比製成的香煙,在當前的情況下也算得上是好東西了。Roll-up made from equal parts of tobacco and herbs, quite good under the circumstances.
重量:10
二級草藥工作檯,1煙草、1自製煙草和1零件合成4優質捲菸(甚至比普通煙還貴一些)。
罐頭Canned Food 描述:比生食更具營養。吃多了也就適應它的味道了。A canned meal. More nutritious than raw food. With time, you'll get used to its taste.
一個食品,不需要烹飪。但價較高。不能自制。
生肉Raw Food 描述:可以生吃,但做熟了更有價值。It's edible but would be more nutritious when cooked.
重量:4個
單獨烹飪,或和蔬菜一起做成雙倍的菜(較省水)。生吃為半個食品。可在老鼠夾消耗肥料/肉/罐頭製作。
蔬菜Vegetables 描述:可以生吃,但和肉做熟了更有價值。We can eat them as is, but they make a much better meal when cooked with some raw food.
重量:4個
不能單獨烹飪,只能和生肉一起做成雙倍的菜。生吃為半個食品。可在二級花園消耗肥料製作。
Moonshine 描述:喝了它似乎就能忘記煩惱了。也是好的交易品。Things get easier when you drink it seems. It's a good trading item.
重量:1個
可於酒廠製作,需要4白糖、4水和1燃料,花費4小時。
可以賣給軍隊,也可製酒精。當然最主要的還是喝——以改善心情。安東和克里斯托不喝,其他人在心情不好時喝,羅曼隨時都可以。

藥品

名稱 詳情
繃帶Bandages 描述:用來包紮傷口。Used to dress wounds.
重量:2
在一級草藥工作檯使用酒精、草藥、零件製作。
自製藥Herbal Meds 描述:用草藥做的簡單藥品,有時有用,有時沒有,但總比沒有強。Simple medications based on herbs. Sometimes they help, sometimes they don't. Still, they're better than nothing.
重量:2
在一級草藥工作檯使用酒精、草藥製作。
Medications 描述:良藥苦口,但可以在疾病中救你的命。Their taste is terrible, but they can save your life in sickness.
重量:2
在二級草藥工作檯使用膠囊殼、草藥製作。

其他

名稱 詳情
書籍Book 描述:一本好書可以使人精神振奮。書本越多越好。如果境況不好,我們還可以把它當成燃料。A good book is uplifting. The more we have, the better. If times are hard we can make them into fuel for our heater or stove.
重量:2個
加強人物心情,十本到達最大值。不能自己製作。
珠寶Jewelry 描述:很好的交易用品。A piece of jewelry, valuable bartering item.
除出售外別無用途,且任何商人都不會提供。
重量:4
如果地圖有港口,收集8珠寶,可偷渡提前結束遊戲。
自家必出一個,其他詳見副本介紹。
Snow 描述:融化它獲得水。We can melt it into water.
冬天唯一水源(也是其唯一用途),挖門外雪堆獲得,在釀酒機、鍋上變成水。不得交易,在物品欄中的雪到了春天不會融化。

設施一覽

必需品

不做的話,堅持不住那麼多天。

名稱 詳情
Bed 描述:使睡覺不再痛苦,不管白天還是黑夜。Offers a decent sleep without back pain, no matter if it's night or day.
合成:6零件、8木材
供人物睡覺。白天如果沒有床,無法睡覺。受傷(即使是不顯示的輕傷)和生病的人即使不困也能睡。
飯鍋Stove 結構十分簡單,只要使用一些燃料和水就能把生肉變成更有營養的飯。It's as simple as they get: just burn some fuel made up of wood, books or components and use some water to cook a meal more nutritious than raw food.
合成:10零件、5木材
升級:20零件、10木材、5機械部件
升級描述:更有效率的爐子,可以節約燃料。A more efficient stove. Allows us to prepare cooked food more efficiently, saving fuel.
將肉轉變為飯,一個肉、一個燃料和五個水變成一份飯。如果有菜,則一個肉、一個菜、兩個燃料和六個水變成兩個飯。升級後可以節約水和燃料。
做熟的飯無限期保存(但占用位置無法做新的)
採暖爐Heater 讓我們取暖以避免生病。燃料可以使用木頭、書或者各種零件。Allows us to heat the shelter, so that we don't get ill. We can prepare fuel for it using wood, books or various components.
合成:18零件、6木材
升級:20零件、1溫度計(4電子部件)、5機械部件
增加溫度,建設兩個即可。高級暖爐燃燒更慢。每個暖爐最多儲備6燃料,儲備越多溫度越高。升級時其中的木柴將消失!

奢侈品

不做也可,做了可以改善避難所評價。

名稱 詳情
沙發Armchair 沙發是舒適的家具。坐在裡面拿起一本書,就可以把戰爭丟在腦後了。An armchair is a comfortable piece of furniture. If you sit in it with a good book, you can almost forget about the war.
合成:5零件、5木材
建設一個即可改變評價,兩個最大化。
椅子Chair 總比坐在地上好。我們應該多做一些,讓這裡更溫馨。It's better to sit on a chair than on the floor. We should build it to make this place more like home. It will make us feel better in these tough times.
合成:3零件、3木材
建設兩個可以使評價最大化,一般開局送一個。

修理設施

名稱 詳情
主基地Workshop 開局即存在,最高三級。
第二級新增修補、沙發、老鼠夾、吉他、花盆、捲菸製作台。
第三級新增強化門、酒精製作器、溫度計、白熾燈與灌裝器。
金屬工作檯Metal Workshop 可以製作各種工具,例如用來清理碎石的鏟子,破門的撬棍和防禦的匕首,升級後可以用來製作更多的工具,甚至修理槍械。Allows us to make tools, such as shovels for clearing rubble, crowbars for breaking doors and knives for self-defense. Later we could use it to build more advanced tools or even repair firearms.
花費10零件、5木材。
最高三級,可以造多個,但一個就夠了。
第二級新增斧頭、鋸條、手槍、頭盔。
第三級新增步槍、子彈、防彈衣。

生產設施

名稱 詳情
雨水收集器Rainwater Collector 用來收集並過濾雨水的簡易裝置,水可以用來烹飪食物或釀酒。做幾個雨水收集器是不錯的想法。A simple contraption to collect and filter rainwater needed for cooking and making alcohol. It might be wise to build a couple of them.
合成:15零件、5木材、3機械零件
需要一個濾芯和五小時生成水,水自動收集。不管什麼天氣(冬天除外),不管放在哪均有水生成。
老鼠夾Trap For Small Animals 唯一剩下的小動物只有老鼠了……不過在戰爭時期,肉類仍然是一種奢侈品。我們只需放上誘餌,等獵物上鈎。The only small animals left seem to be rats... Still, meat is a rare commodity in wartime. We simply have to put in some bait and wait.
合成:10零件、5木材、10機械零件(消耗最多的),限做兩個
需要肥料或罐頭、肉做誘餌(蔬菜不行),不定時地轉化為兩個肉。
菜園Garden 使用肥料可以種一些草藥,用它做藥和劣質煙。升級後可以種菜。Using fertilizer we can grow some herbs here and use them to make medication or cheap cigarettes. We can improve it to grow vegetables.
合成:30零件、30木材、2機械零件
需要8水和1肥料,48小時轉化為五個草藥。最多同時種植四個。
可以在這裡把肉和菜變成肥料。
升級:30零件、15木材、3機械零件、4電子部件、1白熾燈(4電子部件製作)。
升級後可用1肥料和10水以72小時轉變為四個菜。最多同時種植兩個。

娛樂設施

名稱 詳情
吉他Guitar 打發時間很重要。吉他可以改善我們的心情,尤其是會彈的人。Having something to occupy time is important. A guitar can brighten up our mood, especially if the person playing it knows what they are doing.
合成:5零件、10木材、2機械零件、1壞吉他,需要三級主基地。
正常情況下只能做一個。
最好的音樂家是茲拉塔,其次是羅曼和凱蒂婭,再次是帕夫列和阿里卡。使用吉他時收音機的音樂將被遮蔽。
收音機Radio 能聽到新聞和天氣預報可是件大好事。如果能夠預先獲得信息,我們可以為困境做好準備。當沒有新聞的時候我們可以聽音樂改善心情。It would be great to listen to current news and weather forecasts. We could be better prepared to deal with hardships if we knew about them well in advance. When there's nothing on the news, we can listen to music and brighten our mood.
合成:7零件、2電子部件
正常情況下只能做一個。
收音機共有第一電台Radio One今日都市City Today天氣預報Weather FM古典大作Classical Masterpieces維希尼電台Radio Vysena五個頻道,後兩個是純音樂。

安全設施

增加防禦,降低被襲擊的損失。

名稱 詳情
修補Board Up 我們可以堵住漏洞和窗戶以更好地防禦拾荒者。We can board up holes and windows in the building for more protection against looters.
最多三個,每個消耗2零件和10木材。二級主基地可建設。
強化門Reinforced Door 當我們堵住所有漏洞之後,我們可以考慮加固房門,並安裝一個簡單的報警器。Once we board up holes and windows in the shelter, we can think of reinforcing the door and installing a simple alarm system.
只出現於修補全部製作之後。花費30零件,15木材,2機械部件,4電子部件。三級主基地可建設。限一個。

需要人員的工作設施

名稱 詳情
草藥製作台Herbal Workshop 一張帶有簡單設備的桌子,可以用來製作草藥、繃帶和劣質煙。升級後可以製作真正的藥和優質煙。A table with some simple equipment where we can prepare herbal meds, bandages and low quality roll-up cigarettes. We can upgrade it to make real meds and good quality cigarettes.
合成:14零件、6木材、2機械零件
可以製作繃帶、捲菸、劣質煙、自製藥。也可以把草藥轉變為土煙草。
升級:30零件、30木材、3機械零件、4電子部件、1漏斗(4電子部件製作)。
升級後可製作藥品和優質煙。
釀酒器Moonshine Still 只需要一點耐心,一些白糖和水,我們就能做出難喝卻有勁的酒。可以用酒買很多東西,但別抱太大希望。With a bit of patience, some water and sugar we can make a foul-tasting but strong booze. We could then barter it for things we need. Just don't expect too much.
合成:14零件、6木材、5機械零件
花費5小時,將4白糖、4水和1燃料轉變為一瓶酒。可以同時生產五瓶。
酒精製作器Alcohol Distiller 將自製酒變成純淨的酒精,可以做藥和繃帶,也可以換更多東西。Distills moonshine into pure, high-quality alcohol, component for meds and bandages, or a much better bartering item.
合成:20零件、10木材、10機械零件、1溫度計(4電子部件製作)
花費5小時,將1酒、1濾芯和1燃料轉變為兩瓶酒精。

玩具

玩具屬於設備,不能移動。一個兒童一天內不會重複使用一個玩具。使用一個玩具耗時一小時,但如果中斷,當天也不會再使用。兒童可以製作玩具。

家中原始玩具有塗鴉和跳房子兩個點。

名稱 詳情
鞦韆Swing 只是簡單的鞦韆,但對兒童來說就是無限快樂的來源。It's just a simple swing, but for a kid it's a never-ending source of fun.
消耗4零件與2木頭(唯一不需要壞玩具的)。
跳繩Jumping Rope 一根簡單的繩子就足以讓孩子們開心地玩上好幾個小時。It's amazing that how a simple piece of rope can keep children entertained for so many hours.
消耗3零件與1壞玩具。孩子製作。
Ball 有哪個孩子不喜歡玩球呢?Which children doesn't like to play with a ball?
消耗5零件與2壞玩具。孩子製作。
玩具箱Toy Box 它什麼都有!玩具熊、娃娃、小飛機和汽車。甚至玩具兵……It contains everything! A teddy bear, dolls, pocket planes and cars. Even toy soldiers...
消耗6木頭、4零件與4壞玩具。需要三級主基地,限做一個。

倖存者名單

這些人物取材於遊戲公司的職員們,以及他們的孩子。

可操控角色

人物介紹
帕夫列(Pavle)
PavlePicture.jpg 別號 跑得快 戰亂開始前,帕夫列是一名足球運動員,與妻子和孩子住在城市優美的一處。戰亂後,他與妻子和孩子已經很久沒有相見,跟其他倖存者一樣靠拾荒尋求生存。

好結局:找到了家人並出國。

中結局:沒找到家人,但保有信心。

壞結局:沒找到家人,或許再也不可能。

職業 足球運動員
技能 快跑選手:比其他角色跑得更快,能彈吉他
嗜好
負載量 12格
戰鬥力 一般。會使用槍械
承受力 一般
凱蒂婭(Katia)
KatiaPicture.jpg 別號 砍價姐 在本地長大,常年去國外讀書並當上了一名記者。

戰爭規模擴大時,她志願當一名戰地記者,寫下戰爭現場的所見所聞

回到家鄉後,發現她的家已成為了廢墟,父母不見蹤影,至此她一直在尋找她的父母。

好結局:找到了父母,出版著作。

中結局:找到家人,但父母不想出版,很久後才出。

壞結局:沒找到家人,痛苦燒毀日記。

職業 記者
技能 砍價:與商人交易時,己方商品漲價20%
嗜好 咖啡
負載量 12格
戰鬥力 弱。
承受力 愛上吊
布魯諾(Bruno)
BrunoPicture.jpg 別號 廚子 戰前,他開了一家餐廳,還出了一檔「布魯諾烹飪課」的電視節目。

而現在,他認為能找到一盒肉罐頭或者一袋米就是幸福了。

好結局:找到了妻子。

中結局:找到妻子,但她精神受到了傷害。

壞結局:沒找到妻子。

職業 廚師
技能 烹飪:烹飪食物和釀酒時可以減少一份水,更新後做藥節約轉移給了醫生
嗜好 抽煙
負載量 10格
戰鬥力 一般
承受力 離家出走坑隊友沒有問題
鮑里斯(Boris)
BorisPicture.jpg 別號 大力哥 一位搬運工,腿受傷了,

戰爭之前有一個幸福的家庭,

但最近兒子生病死去,妻子被殺。

好結局:重新開始了生活。

中結局:重新開始,但活在痛苦當中。

壞結局:酗酒,與殺死了妻子的人打架被殺。

職業 搬運工
技能 速度最慢,聲音加一級
嗜好 抽煙
負載量 17格(最大)
戰鬥力 很強,防禦力很高
承受力 愛上吊
羅曼(Roman)
RomanPicture.jpg 別號 男神、戰神 戰爭前的流氓頭,

開戰後成為了優秀的戰士,

不忍心殺死曾經的好友,離開了軍隊。

好結局:改邪歸正,當了一名警察。

中結局:逃離了這個城市,被自己的過去折磨。

壞結局:吸毒而死。

職業 軍人
技能 戰鬥力強,能彈吉他
嗜好 抽煙
負載量 10格
戰鬥力 最高,冷兵器傷害最高,更新後槍技能轉給了自定義人物警察
承受力 極差。不反偷錢,但反殺人。受傷容易打架。稍不注意結局就會不好。
馬可(Marko)
MarkoPicture.jpg 別號 消防員 一位優秀的消防員(綜合實力強,四成外國人首選),

和一次被救的女人有兩個女兒,

戰爭開始後無路可去。

好結局:找到家人,重新開始。

中結局:找到家人,但她們受到了傷害。

壞結局:沒找到家人,或許她們已死。

職業 消防員(唯一的單人開局者)
技能 找到更多東西
嗜好
負載量 15格(第二,唯一)
戰鬥力 一般
承受力
安東(Anton)
AntonPicture.jpg 別號 老頭,大爺,戰神,因為反擊率高 一位優秀的數學家,

卻在戰爭中毫無用處,

學生們犧牲自己保護了他。

好結局:回歸研究,獲得大獎。

中結局:只為自己考慮,逃出國家,到西方當了精算師。

壞結局:痛苦地躲藏到學術當中。

職業 學者
技能 抓老鼠時間更短(未證明)
嗜好 不准喝酒
負載量 8格(最低)
戰鬥力 很差
承受力 一般
阿里卡(Arica)
AricaPicture.jpg 別號 刺客、小偷 小時受酒鬼父親的虐待,被迫長期偷東西

戰爭中父親卻犧牲自己救了她,

雖然出身邪惡卻很正直。

好結局:埋葬了父親,結婚成家。

中結局:改過自新,但還是不敢結婚。

壞結局:痛苦無法承受,盜竊被抓。

職業 小偷
技能 產生的聲音降低一級
嗜好 抽煙
負載量 10格
戰鬥力 很高,但由於聲音小,不能使用吸引戰術
承受力 一般
馬林(Marin)
MarinPicture.jpg 別號 工人 一位優秀的技工,

曾經幫一個男孩修好了玩具,但他沒有來取,

不肯幫軍隊修武器,妻子被殺了。

好結局:重新開始了生活,找到了男孩。

中結局:重新開始了生活,但不敢面對男孩。

壞結局:喪失了希望,不認真工作了,酗酒而死。

職業 技工
技能 做東西需零件減20%,五個以上生效(更新後砍家具獎勵轉移給了木匠,節約電子部件轉移給了程序員)
嗜好 咖啡
負載量 10格
戰鬥力 較差
承受力
茨維塔(Cveta)
CvetaPicture.jpg 別號 大媽 一位教育家,

覺得軍隊不會攻擊學校,但錯了,

逃到這裡,擔心着學生們。

好結局:重新開始了生活,學生們都很好。

中結局:重新開始了生活,但有些人再也回不來。

壞結局:喪失了希望,沒有去工作,靠低保勉強生活。

職業 教師
技能 只需三次對話即可成為孩子的朋友(正常五次)
嗜好
負載量 8格(最少)
戰鬥力 最差(速度不比鮑里斯強多少)
承受力
茲拉塔(Zlata)
ZlataPicture.jpg 別號 鋼琴、音樂姐 音樂學生,

父母被炸死,

但還是樂觀地看待生活。

好結局:去了加拿大繼續學習。

中結局:沒有去外國,但保存着生活的希望。

壞結局:不再研究音樂,留在國內陪伴父母

職業 音樂家
技能 所有人心情提高一級
嗜好
負載量 12格
戰鬥力 差,但看家效果不錯
承受力 很強,最容易好結局
艾米利亞(Emilia)
EmiliaPicture.jpg 別號 律師 一位成功人士,

母親早死,但家庭生活幸福,

戰爭中父親卻被搶劫的軍人殺了。

好結局:成為當地的法官,逮捕了一批軍人。

中結局:去了西方,賺了很多錢,但內心仍然受到了傷害。

壞結局:當了一個小律師,害怕男人

職業 律師
技能 不明
嗜好 咖啡
負載量 10格
戰鬥力
承受力 最強
利維亞(Livia)
待補 別號 孕婦 婚姻幸福但戰爭爆發了,

丈夫在戰爭中失蹤,

留下的只有肚子裡的兒子

好結局:生下兒子並再婚。

中結局:去了西方,賺了很多錢,但內心仍然受到了傷害。

壞結局:難產而死

職業 孕婦
技能 同布魯諾
嗜好 不准喝酒
負載量 8(不准出門)
戰鬥力 不准值班
承受力 最強

孩子

通過教育能進行簡單的工作(但長期工作會煩躁),不能和上門者對話,不能進行避難所建設,飯量減半,不能作戰和值班。

後期作為新人加入時常出現bug,在玩家決定接受他們之前孩子就會被自動拒絕,即使玩家後來接受了(至今未修復)。

其他角色

  • 弗蘭柯Franko:上門拜訪的行商。
  • 博洋Bojan:軍營商人,提供淨水、罐頭、藥品、繃帶、武器配件、武器、彈藥。收購煙酒。
  • 博日娜Bozena:半塌房屋女,見人就打。
  • 卡萊爾Karel:港口走私商,送玩家離開。他知道機場的情況,而機場有一個老頭怒罵走私商騙了他。
  • 維克托Viktor:學校叛軍商人。

副本一覽

一般來說,殺軍人屬於做好事。無特殊說明的,地圖無其他人。地圖的描述會隨着玩家的收穫、殺人而變化。由於副本物資有限,任何劇本都是有限時間的(自定義最多80日,劇本20-45日)。注意,只有進入新副本,次日才能開啟更新的副本。

廢棄小屋Abandoned Cottage

初始地圖,兩層樓和地下室,一家人被搶劫,倖存的父親殺了劫匪,離開了。閱讀紙條後可獲得一把壞手槍和五個武器零件。

共有三個家具。

需要撬棍[注 3]和鐵鍬。

炮擊的房子Shelled Cottage

初始地圖,有兩層樓和地下室。

東面出口有一個死去的士兵,可以搜索一些東西。

需要撬棍[注 4]和鐵鍬。

倒塌的加油站Looted Gas Station

初始地圖,一個人被炸死,第二天來了人埋葬他。二層有紙條,看過後地下室會出現三個珠寶和一些書。

需要鋸條、撬棍[注 5](沒鋸條不要帶)和鐵鍬。

這個副本1.3版本添加的。

鬼屋Ghost House

初始地圖(不與加油站同時出現),可能出珠寶。在這裡可獲得港口的線索。

共有4個家具。

需要撬棍[注 6]和一個鋸條。

這個副本是在周年紀念版添加的。

車庫Garage

父親受傷,兒子出售工具和材料。藥品、繃帶高價收購(除遠古版本外收購立刻吃掉,不要妄想靠反覆購銷刷單),第一次賣藥凱蒂婭和茲拉塔會高興。基本上有了車庫是很大的利好。

兒子會提供電子零件以供交易。

如果非法入侵房子,兒子將不會與玩家交易。

兒子手中有手槍和刀。

需要鋸條(如果要偷東西,需要撬棍[注 7])。

機場Airport

包括左側航站樓一平民、一架損壞的飛機和飛機右側指揮塔二軍人。

殺死軍人不會有道德懲罰,殺死平民有道德懲罰。

共有十件家具。

需要撬棍[注 8]和鐵鍬。

這個副本是在周年紀念版添加的。

老城區Old Town

從右側上三樓和右側空地背景中會有人開槍。有一個平民趕玩家走,殺死他會受道德懲罰可以讓狙擊手幹掉他。舊版有獨特的物品——通行證,價值很高但沒有其他作用,它在新版中移除,換成了繃帶和香煙。

手機版的右側空地沒有狙擊手,並多了一扇門。

需要一個鋸條[注 9]、撬棍[注 10]和鐵鍬。

這個副本是在1.3版本添加的。

妓院Brothel

規模很大,4—5個黑社會(不包括商人)抓女人來賺錢。可以交易,但往裡走就會敵對。有防彈衣、步槍、霰彈槍。兩個女人在地下室,可以救出,會得到道德獎勵。盜竊他們的東西不影響心情。

殺死商人和黑社會沒有懲罰。

可以在不殺人的情況下救人。方法如下[3]:

  • 需要一個鋸條、一個開鎖器和斧頭。
  • 使用鋸條打開第四層的門,然後破壞第四層被封上的門。
  • 破壞後到下層躲藏,然後破壞第三層被封上的門。如果被看到也沒有關係,不要太長即可。如果沒有被看到,就立即沖開跑到門左邊的柜子處。
    • 如果被看到,跑到門左邊柜子處黑社會就會回去。但是黑社會一直跟着你,就跳到左邊,等黑社會離開再回到原處。
    • 如果黑社會四處走動擋住去路而時間不多,拿起東西走人,第二天回來繼續。
  • 砍掉衣櫃,商人會來查看。
  • 沿着柜子—剛才被破壞的門—梯子下面的房間—左邊的房間—樓下的房間—右邊的房間—地下室的路線到達地下室。要快,但是要讓商人到達柜子,但必須要進入大樓並關上剛才被破壞的門。等他到達柜子,打開地下室的門讓女人出去。
    • 如果被看見,跑下樓,通過左邊的門。黑社會會讓你離開。等他們回到裡面,然後等大廳或者大廳右邊地下室上面的房間沒有人,然後去撬鎖。
  • 跟着女人出去,黑社會不會攻擊玩家或女人,只要走出大樓就安全了。

需要撬棍[注 11]和兩個鋸條。

半塌的房子Semi-Detached House

兩個版本,注意描述。

  • 可以交易的版本從左側進入,右側大樓屬於他們個人。
  • 從右側進入的版本有四個女人,其中一個帶槍,敵對(但是平民,不能殺),左側房子還有一個人。

第一個版本需要撬棍[注 12]和鐵鍬。第二個版本需要撬棍[注 13]、鋸條和鐵鍬。

中央廣場Central Square

有兩個版本

第一個版本需要撬棍[注 14]、兩個鋸條和鐵鍬。第二個版本需要待補

市場

有四個商戶,分別為:

  • 販賣材料的馬特奧Mateo
  • 販賣酒精的佩塔爾Petar
  • 販賣藥品的博亞納Bojana
  • 販賣食品的尤羅Juro

有很多好東西,但幾乎都要偷。躲避左邊樓里的警衛,可以進入下水道,裡面有三個珠寶、一把手槍和二十發子彈,不算偷竊。

狙擊點Sniper Junction

一個男人被打傷了,躲在噴泉後面。背景中會有人開槍,注意利用掩體觀察子彈激發的粉末。衝到左側樓里,給男人開下水道的門。男人送你五個珠寶。

旅館Hotel

三個版本,注意描述。

  • 有一個瘋子。
  • 3-4個土匪關押人質,救人全家高興,但第二天這裡的東西都會變成人質私人所有,很麻煩。
    • 解法是在沒殺完土匪時就釋放人質,這樣的話人質會被土匪打死
  • 商戶。上樓會使其敵對,除交易外也沒什麼東西。

第一個需要需要撬棍[注 15]和鐵鍬(土堆、鎖不少,別帶太殘的)。第二個版本需要撬棍[注 16]和鐵鍬。第三個版本需要一個鋸條和撬棍[注 17]

建築工地Construction Site

兩種版本。注意地點描述。

  • 第一種,兩名軍人,一個平民(會被兵殺,但操作快可救),軍人有手槍、步槍和防彈衣。平民有手槍和五個電子部件。該地還有破吉他、手槍和一些子彈。
  • 第二種,兩名狙擊手殺人取樂。幾天後來他們就消失了。殺了軍人可得唯一的狙擊步槍(但不實用)。在這裡可獲得港口的線索。
    • 這兩者第一次都不能下地下室,第二次才能去,發現一群人被槍殺於此。

第一個版本需要需要撬棍[注 18]和兩個鋸條。第二個版本需要撬棍[注 19]、鐵鍬和一個鋸條(在地下室,首次不需)。

貧民窟Decrepit Squat

一個畫家住在這裡,第一次來必須給他帶飯,否則他會餓死。然後他給你展示他的箱子,裡面有一個珠寶和一個酒精。

需要撬棍[注 20]和一個鋸條。

聖母教堂St. Mary's Church

兩種劇本,如果說神父出事了就是第一種。教堂主建築後面有三層樓。

  • 進門爬梯子,五個土匪,大廳里一個,地下室兩個,剩餘在後面。
  • 神父和一些平民。後面的樓可以隨便去,但地下室不能向左走。有報告稱平民會鑽到後面樓去,然後玩家過去敵對了(正常只會有一個不敵對的)。

第一個版本需要一個鋸條和鐵鍬。第二個版本需要鐵鍬和兩個教條。

寂靜的小屋Quiet House

新手禁區。有一對老夫妻,並未受戰爭影響。除開私人物品,基本什麼都沒有,而且第二次去夫婦都會死,全家特別傷心。不要去,為成就最多去一次。

城市醫院City Hospital

醫院尚在營業,免費為玩家治療傷病(輕傷小病除外)。出售藥物。什麼工具都不需要,鎖裡面是私人的!過一段時間醫院會多若干土堆。

  • 如果人物輕傷重病,則兩者都會得到治療,反之亦然。
  • 治療只是立刻吃藥罷了,病不會立刻好。

倉庫Warehouse

三個土匪,好東西很多。左側門衛一人拿手槍,右側樓房二人(右側進入)。

需要撬棍[注 21]和兩個鋸條(由於開發完善,沒有土堆)。

軍事哨所Military Outpost

共有六個軍人和NPC博洋Bojan

有大量的槍支彈藥[注 22]

可以跑到中間的瞭望哨,然後趁軍人爬梯子時將軍人殺死。

需要撬棍[注 23]和三個鋸條。

超市Supermarket

兩種劇本。說「軍人控制」、「危險」是第一種,「人民拾荒」是第二種。

  • 一個軍人強姦婦女。他身上有步槍和一個酒。這個劇本還需要鐵鍬。如果不救,全家難過。第二次去婦女消失,來了另一個女人讚美或批評玩家(不管是否是救人的人物)。
  • 一群平民來找東西,他們火力很強,會先手翻走重要的物資。對付他們的辦法是隨地丟一些較不值錢的東西(如捲菸)或者在他們開始找東西前離開副本,因為他們每個堆都要找一找。任一人背包裝滿即會撤離。

第一個版本需要撬棍[注 24]和鐵鍬。第二個版本需要撬棍[注 25]

炮擊的學校Shelled School

兩種版本。注意地點描述。

  • 第一種,學校被正義的叛軍占領,可以交易。不能殺,敵人有五六個,根本打不過,而且會傷心。很難躲過他們進入內部。
  • 第二種,學校被流浪漢占領,他們主要集中在地下室。好東西不少。

第一個版本需要鐵鍬、一個鋸條和撬棍[注 26]。第二個版本需要撬棍[注 27]、鐵鍬和兩個鋸條(一個在一樓,一個地下室,裡面是私人的菜園,開了也無用)。

別墅廢墟Ruined Villa

兩個劇本,第一種有「危險」提示。

  • 3-4個土匪,殺了房主,火力極強。需要從二樓陽台進入。進入後在門口藏身處等待。當一人到左邊要下地下室時,跑步吸引他,待他過來斬殺。所有人出來之後都會先去屍體那邊。第二人(如三人則無第二人)出門後在二樓進行跑步吸引(如果被發現,關門重置敵視野),準備斬殺。三四二人會躲在房間不出來。到房間正上方藏身處跑步吸引(別驚動兩個人),然後斬殺第三人,關門,再以此法殺第四人。什麼都不要撿,屍體上的東西特別多。不建議鮑里斯出征此副本。原房主被殺,扔在地下室。
  • 一對平民夫妻,地下室里有一些不是個人的東西,把丈夫打投降即可,妻子無武裝。看放大鏡發現丈夫的妻子死了,這個女人救了丈夫,尚未結婚。

第一個版本需要撬棍[注 28]和一個鋸條(由於開發完善,沒有土堆)。第二個需要撬棍[注 29]

港口Port

訪問後三天卡萊爾來訪,支付八個珠寶換船票。再等三天可以送玩家離開(發生在白天,切勿跳過上午)即使玩家在港口殺了那個人。在送船票後,他私人的物品就變成無主了。一般是最後的一層地圖,至少遊戲要進行十五天才能結束。

  • 珠寶不夠不要到最左側去和他見面,或者次日設法集齊。
  • 一般有港口的地圖都必能攢足珠寶。

需要撬棍[注 30]和一個鋸條。

麵包店Bakery

可交易場所(少量食物)。有一家人,男人有一槍一刀八九發子彈,女孩無武裝,生病的老人可交易食物。到左側會出劫匪試圖闖入,有兩手槍一刀一些子彈。幹掉劫匪全家高興。

如果要偷東西,需要撬棍[注 31]

鄰居事件鏈

一般來說,選擇幫助增加大家的心情。第一天絕不會發生任何事件,第二天大概率不發生。一天內絕不會發生兩次事件。DLC中,兒童無法與他們對話。拒絕對話視為拒絕幫助。所有事件(包括商人和加入者)都發生在早10:00到中午12:00,且一天只會發生一次。下午3:00,訪客將會離開。事件進程玩家無法操作,只是當場被抹除,次日早晨加入(收禮除外)罷了。已知的bug,出門者可能會消失。只有接受了上一步,才有下一步。

如果玩家隊伍少於三人,則送禮事件更多發生,求助事件更少。

切記,對話者將被派出幫忙,如果想換人,可點擊「讓我想想」。

商人一般三天出現一次,冬季/犯罪/城市戰鬥時可能拖延。

鄰居事件 內容 獎勵 其他
狙擊手的獵物 布拉格Blago的哥哥被打傷了,要送醫院。
無(唯一既無獎品也無後續的事件)
亨里克Henrik的禮物
二十個木頭。 DLC人物,如果劇本有他,這個事件沒法發生
奧古斯特Augustin的禮物
十五本書。
克里門特Kliment的禮物
三個罐頭。
於斯Yosyp的禮物
一個粗藥和兩個藥。
扎赫Zyhu的禮物
得到五個蔬菜。
扎赫Zyhu求助 幫助修房子。 獎勵一瓶酒精。 告別:送一瓶酒。
佐拉Zora求助 幫助修房子。
再次求助:家裡沒人,需要保護。
得到十個子彈。 告別:一把損壞霰彈槍,十個子彈,六個武器零件(正好修復)
兩個兒童 媽媽生病,需要兩個藥(只有一個也行)。
第二天他們來要兩個罐頭。
媽媽給獎品:八個咖啡。 第一次拒絕則次日要送醫院。
其中拒絕過的,在中央廣場會有一個NPC說他們都死了。
救人 阿加塔Agata家人受傷,需要一個人搬出來。
次日來要一個繃帶。
獎品是一個珠寶。 獎勵可以拒絕,所有人高興。
瓦爾特Valter的故事 要求晚上去拿被警察搶走的救濟糧。 各種食品。 警察來質問你們。有罐頭、咖啡等獎品,(做壞事)
否認沒有額外的後果
但有報告稱直接拒絕警察對話會遭到夜襲。
沃伊特Voyt的故事 搜索廢房子 白糖和煙草。
要求盜竊富人。(做壞事) 一些食物和水。
要求盜竊醫院。(做壞事) 大量藥品。

遊戲技法

交易bug

上門商人與凱蒂婭交易時,可以反覆用較貴的兩件商品互相購買,這樣可以原地營利。注意同時買賣同一商品無效。最新的版本中仍可用。

一般來說,如玩家與商人同時有繃帶和藥品時,一個繃帶可以換一個藥品,否則,需要加五個零件。但一個藥品可以換一個繃帶加十個零件。

吸引戰術

  • 敵人會傾向於到達聲音的來源。利用這一點,原地跑步再躲進藏身處
  • 被敵人發現則進入藏身處也不能免疫傷害。

放養戰術

殺光其他人,毆打商人至投降(但不要讓商人在投降前看到屍體),然後商人雖不能交易,但那裡的物品會刷新。

新聞與特殊時期

常見新聞有以下幾種:

  • 香煙/咖啡價格暴漲(到達兩倍)
  • 燃料缺乏(部分物資點的東西減少。)
  • 城市戰鬥(封鎖一部分副本)
  • 食品缺乏(肉類價格增加,且老鼠夾失效兩天)
  • 冬天和冬天結束;冬天以後物資點會還原,但該沒東西還是沒東西。
  • 犯罪和犯罪結束(夜襲強度、頻率增加,犯罪結束後有兩天安全期)
  • 和談(遊戲結束前一個電台會關閉,但絕不會發生於開局十天內,發生了是假談判)
  • 如果假談判發生了,則遊戲必然以鄰國干預而結束。聽到鄰國干預七天後戰爭結束,且不可能是假的。

冬天

  • 部分副本被封鎖
  • 木材和零件價格加倍
  • 不能從淨水器獲得水源,只能挖雪然後在爐子上融化。
  • 晚上溫度過低,人物可能死亡
  • 嚴寒期(僅發生於羅曼-凱蒂婭和阿里卡-凱蒂婭-馬林-米沙劇本冬天)溫度可能到0℃以下。此時一般不發生夜襲。

注意事項

  • 做兩個一級暖爐,在晚上裝滿(6個)燃料;或做一個一級暖爐和一個二級暖爐。
  • 在冬天到來前盡力屯一些水,除非迫不得已,不要燒雪取水,因為燃料是很珍貴的。
  • 在冬天前整理一下副本的物資,把他們帶到當地的房子裡,有的物資點會消失。
  • 必要時帶斧頭到外面砍家具,因為燃料比較方便攜帶。

夜襲

第二天早上時玩家會得知前一天晚上的夜襲情況。除犯罪劇本(羅曼-凱蒂婭/阿里卡-凱蒂婭-馬林-米沙)外,第一天絕不會發生夜襲。夜襲共分十二級:

  • 低級,並不堅定/比我們還害怕/只是幾個拾荒者,發生於前幾天
  • 中級,一群難對付的匪徒/他們是來真的/難纏的一群人,較多見(不會發生於犯罪期)
  • 高級,狡猾難纏的一群人/全副武裝/具有進攻性,犯罪期多見
    • 高級和特級犯罪即使是房屋防禦最高,只有一個人值班也要受傷。
  • 特級,無恥的一群武裝搶匪/想殺我們/非常具有進攻性且裝備很好,犯罪期發生,極少見

劇情·父親的遭遇

亞當的女兒發着高燒,他的哥哥想借女兒生病獲得撤出城市的資格,但亞當覺得她的身體已不能承受旅行。第三天後,亞當實在堅持不住昏倒,醒來發現女兒失蹤了。

真相(由於敘事問題有爭議):亞當帶着女兒去看病,但已無法挽回,憤怒的亞當不肯接受現實,讓自己認為哥哥帶走了她,殺死了哥哥。事實上,想撤出城市的人都在教堂被殺了。亞當被自己的大腦欺騙了,以為女兒一直沒死。(如不走劇情堅持到戰爭結束,則結局顯示他一直沒找到女兒)

劇情·消失的電波

因為電台始終曝光軍隊的暴行,軍隊打斷了播音員的腿。但他仍然堅持報道。兒子參加起義,與父母關係緊張。

結局:如果選擇堅持報道則播音員被殺,如果拒絕堅持報道則他苟活,一直怨恨自己的軟弱。

劇情·燃燒的灰燼

博物館的成員在襲擊中努力保全這個國家的珍寶。

如選擇逃跑,把寶物賣給外人,就沒有好結局,但不賣就會死。不管怎麼選擇一人必死。

配置需求

Windows

最低配置

操作系統: Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
聲卡 :DirectX compatible

推薦配置

操作系統: Windows 7 |Windows 8
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770 ,1024 MB / Shader Model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
聲卡:DirectX compatible

Mac OS X

最低配置

操作系統: OS X 10.6 Mavericks
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
運存: 2 GB RAM
圖形:Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB
聲卡:Integrated

推薦配置

操作系統: OS X 10.6 Mavericks
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
運存: 2 GB RAM
圖形:GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770, 1024 MB / Shader Model 3.0
聲卡:Integrated

SteamOS+Linux

最低配置

操作系統:Ubuntu 12.04
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 / AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內存:2 GB RAM
圖形:Geforce 9600 GS / Radeon HD4000 / Shader Model 3.0, 512 MB

推薦配置

操作系統:Ubuntu 14.04
處理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內存:4 GB RAM
圖形:GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770, 1024 MB / Shader Model 3.0

雜談

2020年,波蘭政府官方宣布將該遊戲加入到波蘭學校的閱讀清單中,並且允許年滿18歲的社會學、倫理學、哲學以及歷史學等相關學科學生免費領取一套遊戲。

2022年,波蘭政府在官方網站裡表示它允許並提倡學校和老師免費下載該遊戲並將其作為課堂教學材料使用[1]

2023年,被紐約現代藝術博物館永久收藏。

寬屏模式顯示視頻

寬屏模式顯示視頻

參考文獻

注釋

  1. 遊戲設定發電廠尚正常工作
  2. 狙擊步槍圖片是AK,而步槍圖片則是湯姆遜
  3. 或2個開鎖器
  4. 或2個開鎖器
  5. 或1個開鎖器
  6. 或1個開鎖器
  7. 或1個開鎖器
  8. 或1個開鎖器
  9. 手機版兩個
  10. 或2個開鎖器
  11. 或2個開鎖器
  12. 或5—6個開鎖器
  13. 或5—6個開鎖器
  14. 或3個開鎖器
  15. 或6個開鎖器
  16. 或3個開鎖器
  17. 或2個開鎖器
  18. 或1個開鎖器
  19. 或2個開鎖器
  20. 或1個開鎖器
  21. 或2個開鎖器
  22. 算上建築和軍人手中的,大約100多發
  23. 或4個開鎖器
  24. 或2個開鎖器
  25. 或2個開鎖器
  26. 或3個開鎖器
  27. 或2個開鎖器
  28. 或4個開鎖器
  29. 或2個開鎖器
  30. 或2個開鎖器
  31. 或1個開鎖器

外部鏈接