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賽博女鬼

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賽博女鬼
米塔大戰莫妮卡
基本資料
萌屬性名稱 賽博女鬼
萌屬性別稱 電子女鬼、數字女鬼
萌屬性類別 綜合類
典型角色 莫妮卡米塔普瑞賽斯
相關萌屬性 病嬌沉重痴女黑化壞掉程序員突破第四面牆人工智能
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

賽博女鬼是元遊戲相關ACG次文化中的用語和萌屬性之一。

簡介

「賽博女鬼」一詞誕生於2020年代,「賽博」(cyber-)指角色以電子形式存在,「女鬼」指此類女性角色某種「病嬌」或「陰魂不散」的特質,通常指ACG作品特別是Metagame作品中具備下述某些表現的女性角色,廣義上也可指任何以電子形式存在的具備「病嬌」或「陰魂不散」特質的女性角色。

Metagame系「賽博女鬼」

Metagame系「賽博女鬼」通常有以下特徵:

  • 「干擾」作品進程
    • 刪除、修改遊戲內外的文件,特別是代表作品中其他角色或關鍵道具的文件
    • 檢查遊戲文件的位置、內容、修改時間等
    • 「擾亂」作品中的「正常秩序」,「篡改」作品中其他角色的故事和性格
    • 自稱是作品的作者,作品中其他角色的故事和性格則是其出於某種目的故意設計的
    • 強制開始、暫停或結束遊戲
    • 破壞存檔、讀檔機制
  • 「脫離」作品本體
    • 在與遊戲本體無關的文件中寫入與角色有關的信息
    • 訪問遊戲外的其他程序
  • 「知道」自己身處作品中,試圖「接觸」作品在現實世界中的個體受眾,即突破第四面牆
    • 越過玩家角色,直接與玩家對話,乃至表達情感
    • 獲取玩家的用戶名Administrator、系統時間等
  • 在劇情中「消失」後依舊「存在」
    • 「消失」的形式可以是無法復活的死亡、從設定中移除、代表該角色的文件被不可逆刪除等
    • 「存在」的形式可以是作品中其他角色間接提及相關事物、玩家角色在作品中的決策受到來源可疑的干擾、符合該角色性格設定的多媒體文件被自動播放等

在劇情中,「賽博女鬼」通常懷有強烈的執念,以致做出上述行為,可以是出自深知自己的虛構角色身份後的不甘、嫉妒或忿恨,也可以是出自對玩家或玩家角色的依戀、占有欲或惡意,或者兼而有之。「賽博女鬼」能否識別出玩家與玩家角色的區別,則取決於作品本身的Meta程度。

此類作品通常帶有懸疑或驚悚的印象以及悲劇色彩的內核,可能涉及虛構角色自身存在的孤獨與禁錮、虛構角色受遊戲系統設定和底層代碼的限制和壓迫、虛構角色對存在價值或情感的求而不得等帶有哲學色彩的問題。「賽博女鬼」的抵抗或逾越之舉,可以視為對其既定命運(作品劇情與框架)及造物主(作者或玩家)的一種鬥爭。

需要注意的是,「賽博女鬼」是作者為表達某種觀點或思考而設計的虛構角色,相關角色的「出格」行為仍屬於作品內容而非超自然現象。

廣義「賽博女鬼」

「賽博女鬼」一詞廣義上指任何以電子形式存在的具備「病嬌」或「陰魂不散」特質的女性角色,此類角色早在「賽博女鬼」一詞誕生前就已經存在,早期「賽博女鬼」(例:山村貞子)通常是枉死女性,在虛擬世界中扮演如同病毒一般的角色,基本上就是「賽博朋克」版本的女怨靈。而在後續的發展中,這類角色逐漸開始對主角抱有非常極端沉重的感情(例:阿爾瑪·韋德)。受到Metagame系「賽博女鬼」的影響,這類廣義「賽博女鬼」角色雖然不會認識到自己處在虛擬作品之中,但是很有可能在對玩家扮演的角色抱有極端沉重的感情的同時,出現類Meta行為,比如修改遊戲界面使其陷入亂碼狀態表現出遊戲出錯的假象(例:普瑞賽斯),然而這只是展現虛構角色在作品內的超自然能力的一種表現手法,相關角色並沒有跨越原本故事內的世界觀架構。

同時也可以直接用來稱呼遊戲中「陰魂不散」並且對玩家角色抱有好感的角色。(例:鷲見芹奈小護士,一款為師的賽博女鬼

具有此屬性的典型角色

Moegirl is watching you.jpg
本列表僅提供典型例子。
請優先考慮錄入知名度較高的例子,避免向本列表大量添加羅列。本屬性相關內容通常涉及作品核心設定,為避免劇透,可查閱角色和/或作品條目以了解角色在作品內的表現。

Metagame系「賽博女鬼」

廣義「賽博女鬼」

注釋和外部鏈接

  1. 漢化版姓名為「言閱姬」。
  2. 僅限原作。