牛頭王
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從4000年前古埃及的塞尼特棋直至40,000年的茫茫星海,演繹於一桌之上!
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6 nimmt!牛頭王 | |
File:牛頭王.png | |
原名 | 6 nimmt! |
官方譯名 | 牛頭王 |
常用譯名 | 誰是牛頭王 |
類型 | 桌遊 |
平台 | 桌面 |
設計師 | 沃爾夫岡·克拉默 |
相關作品 | 《不了不了》《心靈感應》 |
《牛頭王》(英語:6 nimmt!)是由著名德國設計師沃爾夫岡·克拉默於1994年設計的一款德式卡牌遊戲,也叫《誰是牛頭王》或《Take 6》。
《牛頭王》不僅受到了廣大玩家的喜愛,還獲得了多項桌遊界的榮譽和獎項。它在1994年獲得了DSP德國遊戲獎,還在同一年獲得了À-la-carte卡牌遊戲獎第一名,併入圍了1994年德國年度遊戲提名、美國桌遊學院獎、2006年日本桌遊大獎最佳遊戲提名等多項國際榮譽。
卡牌組成
遊戲由104張牌組成,牌面是從數字1-104標識,每個數字牌上面畫了不等數量的牛頭。
遊戲設置
遊戲開始時,每位玩家會隨機抽取10張手牌,收在自己手中。然後在桌面上放置四張初始公共牌,作為四行的開端。
遊戲玩法
行動
- 接下來每輪,每名玩家都要選擇一張手牌扣置於桌面,待所有人扣置完畢後並同時出示,並按照從小到大的順序將其放置在每行最後一張卡牌與扣下的手牌數值最接近的那行末尾。
- 如果某行已經有五張牌了,那麼玩家就要收走該行前五張牌,並將自己出示的那張作為新行首放置在該行開端。
- 如果某位玩家出示了比所有公共區域中所有數值都小的手牌,則他可以選擇收走任意一行中所有的牌,並將自己出示的那張作為新行首放置在該行開端。
注意,收走的牌不能與手牌混合放置,要單獨放置在一旁。
結算
- 如此進行10輪後,所有人手牌耗盡,遊戲結束。此時每位玩家需要計算自己收走紙牌上所畫牛頭之總和數目(即得分),獲得牛頭最多者為輸家。
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