牛头王
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从4000年前古埃及的塞尼特棋直至40,000年的茫茫星海,演绎于一桌之上!
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6 nimmt!牛头王 | |
File:牛头王.png | |
原名 | 6 nimmt! |
官方译名 | 牛头王 |
常用译名 | 谁是牛头王 |
类型 | 桌游 |
平台 | 桌面 |
设计师 | 沃尔夫冈·克拉默 |
相关作品 | 《不了不了》《心灵感应》 |
《牛头王》(英语:6 nimmt!)是由著名德国设计师沃尔夫冈·克拉默于1994年设计的一款德式卡牌游戏,也叫《谁是牛头王》或《Take 6》。
《牛头王》不仅受到了广大玩家的喜爱,还获得了多项桌游界的荣誉和奖项。它在1994年获得了DSP德国游戏奖,还在同一年获得了À-la-carte卡牌游戏奖第一名,并入围了1994年德国年度游戏提名、美国桌游学院奖、2006年日本桌游大奖最佳游戏提名等多项国际荣誉。
卡牌组成
游戏由104张牌组成,牌面是从数字1-104标识,每个数字牌上面画了不等数量的牛头。
游戏设置
游戏开始时,每位玩家会随机抽取10张手牌,收在自己手中。然后在桌面上放置四张初始公共牌,作为四行的开端。
游戏玩法
行动
- 接下来每轮,每名玩家都要选择一张手牌扣置于桌面,待所有人扣置完毕后并同时出示,并按照从小到大的顺序将其放置在每行最后一张卡牌与扣下的手牌数值最接近的那行末尾。
- 如果某行已经有五张牌了,那么玩家就要收走该行前五张牌,并将自己出示的那张作为新行首放置在该行开端。
- 如果某位玩家出示了比所有公共区域中所有数值都小的手牌,则他可以选择收走任意一行中所有的牌,并将自己出示的那张作为新行首放置在该行开端。
注意,收走的牌不能与手牌混合放置,要单独放置在一旁。
结算
- 如此进行10轮后,所有人手牌耗尽,游戏结束。此时每位玩家需要计算自己收走纸牌上所画牛头之总和数目(即得分),获得牛头最多者为输家。
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