林中之夜
Night in the Woods | |||||||
常用譯名 | 林中之夜 | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch IOS、Android | ||||||
分級 |
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開發 | Infinite Fall | ||||||
發行 | Finji | ||||||
製作人 | Alec Holowka Bethany Hockenberry Scott Benson | ||||||
編劇 | Bethany Hockenberry Scott Benson | ||||||
程序 | Alec Holowka | ||||||
美工 | Scott Benson | ||||||
音樂 | Alec Holowka | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
發行時間 | 2017年2月21日(北美) 2017年2月28日(歐洲) |
《林中之夜》(英語:Night in the Woods)是由 Infinite Fall 開發,Finji 發行的一款 2D 劇情向冒險遊戲,目前只支持英語和日語。
玩家將跟隨輟學的梅回到她的家鄉休養,但事情似乎並不順利。
遊戲介紹
《林中之夜》是一款注重探索、劇情和角色的冒險遊戲,你可以在其中遇見數不清的角色,探索廣闊而富有生機的世界。
在 Kickstarter 眾籌項目成功啟航後,遊戲由 Infinite Fall——Alec Holowka(Aquaria),Scott Benson(Late Night Work Club)和 Bethany Hockenberry 三人組成的團隊製作。
從大學輟學的梅·博洛夫斯基回到了位於衰敗礦井小鎮——負鼠泉中的家裡;她想要恢復自己先前無所事事的生活,並重新找回舊相識。
但時過境遷,她的家和朋友們都各自繼續成長且改變了許多。
秋葉飄落,寒風瑟瑟。一些奇怪的事情正於黑暗中降臨。
而且樹林中隱藏着某種東西。
四處跑跑跳跳,並運用「星體投射」(astral projection)的能力去探索負鼠泉和小鎮周邊的環境吧!
和你那群一事無成的朋友們在鎮裡隨便逛逛。獲得前往新區域的能力。發現鎮中居民各自隱藏的秘密。
好好體驗這個廣闊而瘋狂的世界,以及所有在這裡發生的奇蹟。順便彈點貝斯,摔點東西。
怪誕之秋
2017 年 10 月 30 日,官方推特上宣布《林中之夜》將增添額外的標題,即《林中之夜:怪誕之秋》版本。它以遊戲中的一首歌曲《怪誕之秋》(Weird Autumn)命名。
同年 12 月 13 日,該版本作為升級補丁發放,其中包含了許多遊戲中的新內容,包括新的對話、角色、區域以及小遊戲,
比如可以在梅的臥室里演奏貝斯(包括樂隊已經演奏過的和一些新的曲目)。
原先的刪減內容部分以獨立於《林中之夜》主體內容的形式出現在「額外」菜單選項中。
評價
2019 年,《林中之夜》的主要製作人 Alec Holowka 因自殺離世,玩家在購買平台上紛紛以差評來抗議團隊中另二人與 Alec 的衝突以及他們不盡人意的後續聲明。同年遊戲評分已逐漸恢復好評。
獲獎情況
- 【得主】2018 年度塞尤瑪斯·麥克納利獎(最佳獨立遊戲)[1]
- 【得主】2018 年度最佳敘事遊戲[1]
- 【提名】2018 年度英國電影學院遊戲獎(最佳敘事遊戲)[2]
- 【得主】2017 年度 Unity 遊戲金獎(最佳遊戲)[3]
- 【得主】2017 年度 Unity 最佳 2D 視覺遊戲獎[3]
畫廊
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