星際火狐系列
星際火狐系列 | |
原名 | スターフォックス |
官方譯名 | Star Fox 星际火狐 |
類型 | 飛行射擊 |
開發 | 任天堂 Argonaut Software Rare 南夢宮 Q-Games 白金工作室 |
發行 | 任天堂 |
設計師 | 宮本茂 今村孝矢 |
初代 | 星際火狐 (1993年 2月21日) |
最新作 | 星際火狐2 (2017年 9月29日) |
《星際火狐》系列(日語:スターフォックス,英語:Star Fox)是任天堂、南夢宮等開發,任天堂發行的飛行射擊遊戲系列。
簡介
系列講述了主角火狐·麥克勞德(Fox McCloud),面對被派柏將軍(General Pepper)流放至行星維諾(Venom)的安德羅斯博士(Dr.Andross),殺害被叛徒皮格瑪·登加(Pigma Dengar)出賣的父親詹姆斯·麥克勞德(James McCloud)並發動叛亂的危機,和同校好友史利比·陶德(Slippy Toad)、父親舊時的戰友派比·海爾(Peppy Hare)和宇宙暴走族出身的勁敵法爾科·蘭巴帝(Falco Lombardi),重建父親的星際火狐隊(Star Fox),駕駛戰機艾英(Arwing)以迎擊安德羅斯的侵略,又同曾在父親麾下的沃爾夫·歐唐納(Wolf O'Donnell)組建的星際野狼隊(Star Wolf)數次交手或合作,以守護繁榮的行星柯內莉亞(Corneria)以及整個萊拉特(Lylat)星系和平的故事。
各作介紹
系列初代《星際火狐》是任天堂發行的第一個3D遊戲,具有劃時代意義。
在初代《星際火狐》取得一定反響後,作為正統續作的《星際火狐2》也投入了製作之中。本作為星際火狐隊添加了兩名新成員——美由(Miyu)和法伊(Fay),並為不同角色與機體添加了差異化,並為戰機艾英設計了陸地行走模式Walker。原定於1995年末於SFC平台發行,但在即將完工上市的前夕,由於N64的開發需要,使得製作團隊轉入了新平台遊戲的開發,本作也因此被雪藏。直到2017年於迷你超級任天堂重見天日。
《星際火狐64》是對初代《星際火狐》故事的再構建,吸收或重構了未發售的《星際火狐2》這一部分資料設定(例如陸戰模式被改造為專用機體——陸戰之王Landmaster),畫面與建模轉入了N64的全3D繪圖,同時配備了專門的日語/英語配音對話,被視為系列正式的起點。後於3DS平台推出重製版《星際火狐64 3D》,畫面進一步升級的同時,由於安德羅斯、皮格瑪的日語聲優鄉里大輔去世的緣故聲優陣容也進行了完全翻新。
《星際火狐 歷險》則大幅度地刪減了飛行射擊的要素,被製作成了動作冒險遊戲。準確來說,本作原本是由Rare公司原定於N64上製作的,與《星際火狐》系列完全無關的《恐龍星球》(Dinosaur Planet),但在宮本茂的勸說下換皮成了《星際火狐》系列作品。對本作的評價整體偏正面,但也有評論認為與系列主體基調偏離過大(畢竟是換皮遊戲)。本作登場的克里斯塔爾(Krystal)在故事過程中與火狐陷入愛河,並在故事結尾加入了星際火狐隊,替補退役的派比。在美版首發的第二天,Rare社即被微軟收購,脫離了任天堂的第二方陣營。因此有人推測這次換皮是任天堂面臨公司動盪狀態的一次止損行為。
《星際火狐 突襲》的故事發生在《歷險》一年之後,也被認為是《64》以後的正統續作。遊戲由任天堂與南夢宮聯手製作,玩法回歸了原本的3D飛行射擊(但同樣在部分關卡保留了動作冒險的要素)。本作的評價褒貶不一,又因為NGC在商業上的受挫,原定於發行於街機上的版本也被取消。
《星際火狐 命令》則是《64》世界線最後的作品,發行於NDS上。本作的畫面表現回歸了SFC初代的表現手法,語音也不再保留人聲配音(改回初代的電子音),添加了(嚴格意義說是恢復二代的)角色與機體的差異化,同時添加了故事線的分支選擇,會導入截然不同的結局個別劇情分支有令玩家血壓飆升的故事情節。本作評價尚可,但在這之後系列也迎來了沉寂期,直到2011年發行於3DS上的《星際火狐64 3D》為止。
在3DS平台推出了重製版《星際火狐64 3D》之後,《星際火狐》系列開始了他的重啟。由白金工作室製作的《星際火狐 零》,對整個世界觀再一次進行了重構,同時吸收並改進了初代、未發售的二代與《64》的不少要素(例如上述的Walker與陸戰之王都被本作吸收)。與此同時還附贈了塔防類旁支遊戲《星際火狐 守衛者》作為新世界觀的補充。不幸的是,由於和《突襲》一樣又一次撞上了Wii U發售周期的末期,本作的銷量不佳,評價也較為一般,致使本系列再一次陷入了沉寂期。
不過在2017年,《星際火狐2》藉由迷你超級任天堂得以重見天日。由育碧製作的《星鏈:阿特拉斯之戰》的Nintendo Switch版本中,又添加了星際火狐的專屬劇情。
時間線、世界觀設定
本系列由於數次重啟的緣故,目前主要分為三條平行的時間線。其中三部處於「原點」的作品可視為「同一故事在不同時間軸上的不同演繹」:
- 《星際火狐》→《星際火狐2》
- 《星際火狐64》→(外傳漫畫《再見了親愛的法爾科》)→《星際火狐 歷險》→《星際火狐 突襲》→《星際火狐 命令》
- 《星際火狐 零》(外傳《星際火狐 守衛者》)
遊戲列表
封面 | 作品名稱 | 開發 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
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星際火狐 スターフォックス Star Fox |
任天堂 Argonaut Software |
Super Famicom SFC復刻版 Nintendo Switch(NSO) |
1993年 | 2月21日||
星際火狐64 スターフォックス 64 Star Fox 64 |
任天堂 | Nintendo 64 Wii (VC) Wii U (VC) |
1997年 | 4月27日有簡體中文版、中文配音,譯作《星際火狐》 | |
星際火狐 歷險 スターフォックスアドベンチャー Star Fox Adventures |
Rare | Nintendo GameCube | 2002年 | 9月23日系列首部動作冒險遊戲。原本為與系列無關的原創遊戲《恐龍星球》(Dinosaur Planet),後更改為本作。 在本作首發第二天,Rare社即被微軟收購,脫離任天堂陣營,因此被猜測換皮行為是任天堂面對企業動盪的止損之舉。 | |
星際火狐 突襲 スターフォックス アサルト Star Fox: Assault |
南夢宮 任天堂 |
2005年 | 2月14日原計劃開發街機版本,後計劃取消 | ||
星際火狐 命令 スターフォックス コマンド Star Fox Command |
Q-Games 任天堂 |
Nintendo DS Wii U(VC) |
2006年 | 8月 3日||
星際火狐64 3D スターフォックス64 3D Star Fox 64 3D |
任天堂 | Nintendo 3DS | 2011年 | 7月14日有簡繁中文版 | |
星際火狐 零 スターフォックス ゼロ Star Fox Zero |
白金工作室 任天堂 |
Wii U | 2016年 | 4月21日||
星際火狐 守衛者 スターフォックス ガード Star Fox Guard |
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星際火狐2 スターフォックス2 Star Fox 2 |
任天堂 | SFC復刻版 Nintendo Switch(NSO) |
2017年 | 9月29日1993年初代作品的正統續作,原定於1995年末在SFC平台發行,Nintendo Power也為此遊戲打了廣告,遊戲已經製作完成,但最終發行被取消。 |
被取消遊戲
星際火狐VB版
為Virtual Boy開發的星際火狐,由於Virtual Boy本身面臨的商業失敗(銷售未滿一年即停產),所以也跟着一起完蛋了。
星際火狐:突襲(街機版)
《星際火狐:突襲》的街機版,原定於2004-05年發行,但可能是由於《突襲》本身銷量不佳、口碑褒貶不一的緣故,本作企劃被放棄,不再繼續開發。
星際火狐Wii:柯內莉亞戰爭
Nintendo Power第247期曾透露過這個遊戲。
星際火狐:艦隊
由Retro工作室申請開發,原定於在Wii U上發行的飛行射擊遊戲,玩法接近《星際火狐64》,可多人在線遊玩。遊戲中為玩家提供各種任務,以及任務結束後玩家可自行設計新飛船、新機翼的設計,還有新角色的加入等。但該遊戲並未獲得任天堂的批准通過,也沒有進入實際開發階段。
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