明日方舟/集成戰略/傀影與猩紅孤鑽/收藏品
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長生者寶盒
生存助力
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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熱水壺 | 立即獲得目標生命+2,希望+1 | 羅德島辦公室里的同款熱水壺,有人經常大半夜用熱水壺煮速食麵吃,這種生活習慣不是很健康...... | 無 | 001 | ||
特殊抑制器 | 立即獲得目標生命+6 | 羅德島改良款抑制器,能夠有效遏制感染造成的源石技藝失控。 | 8 | 無 | 002 | |
石像鬼塑像 | 立即獲得目標生命+6 | 一個手掌大小的雕像,聽說是石像鬼們表示友好的造物。 | 8 | 無 | 003 | |
血魔的寢床 | 立即獲得目標生命+8 | 一副奢華的棺木,和古堡十分般配,華法琳說這就是刻板印象。 | 12 | 無 | 004 | |
長生者之證 | 立即獲得目標生命+10 | 一段樹枝,枯榮一體; 從枯萎處生長,從繁盛處枯萎。 | 16 | 無 | 005 | |
被撬開的道具箱 | 希望+4 | 劇團道具師的道具箱,從頂針到道具假人,一應物品應有盡有。 | 8 | 無 | 006 | |
古舊樂譜殘章 | 希望+4 | 一張古舊的樂譜殘章,上面的音符已模糊不清,不知這首曲子講述著怎樣的故事。 | 8 | 無 | 007 | |
解約協議 | 希望+4 | 只要拿到一個簽名,就可以徹底擺脫這個劇團了。 | 8 | 在多局遊戲中累計招募總共30名幹員 | 008 | |
萬能鑰匙 | 希望+6 | 銀質的老舊鑰匙,可以用它打開任何一扇門。作為管理者,劇團管家自然要手握開啟所有秘密的銀鑰。 | 12 | 無 | 009 | |
女妖之吻 | 希望+8 | 外族人獲得它時常常會展現出超越自身的勇氣,但作為稀少的男性女妖,Logos對於這種東西已經見怪不怪了。 | 16 | 無 | 010 | |
古舊錢幣 | 立即獲得源石錠+10 | 生鏽的古代錢幣,已經無法辨認年代,這東西在泰拉荒地上隨處可見。 | 無 | 011 | ||
演員的首飾盒 | 立即獲得源石錠+18 | 裝滿了各種碎裂首飾的盒子,年輕的主演佩戴著這些珠寶登台,然後從最高處縱身躍下。 | 選擇【後勤分隊】完成遊戲結局 | 012 | ||
無瑕寶玉 | 立即獲得源石錠+25 | 即便城池三度因其而毀,它也依然光潔無瑕,無可挑剔。持有它的薩爾貢皇帝直至今日都沒想好用什麼珠寶與之相襯,只有爭鬥的硝煙永伴。 | 在「前瞻性投資系統」中的投資儲備餘額最高達到過100 | 013 | ||
尖笑鬼牌 | 立即進階一個幹員 (不消耗希望) |
這是給予你的特權。 | 8 | 無 | 014 | |
Miss.Christine摸摸券 | 立即進階兩個幹員 (不消耗希望) |
你已經獲得了女士的准許! | 12 | 在多局遊戲中累計進階總共15名幹員 | 015 | |
古舊鑄物 | 立即進階三個幹員 (不消耗希望) |
「天有洪爐,地生五金」......雖然可以用來成就各種事業,卻沒人知道具體原理。 | 在多局遊戲中累計進階總共35名幹員 | 016 | ||
鈍爪-典訓 | 立即進階一個 【先鋒】幹員 (不消耗希望) |
一套強有力的裝備,一顆勇往直前的心。 | 8 | 無 | 017 | |
折戟-典訓 | 立即進階一個 【近衛】幹員 (不消耗希望) |
有的人用劍是因為他們不會用弩也不會用法術。而有的人用劍,是因為只有用劍的必要。 | 8 | 無 | 018 | |
鐵衛-典訓 | 立即進階一個 【重裝】幹員 (不消耗希望) |
劃痕是榮耀,但那些碎如齏粉的戰士,誰來銘記? | 8 | 無 | 019 | |
殘弩-典訓 | 立即進階一個 【狙擊】幹員 (不消耗希望) |
「要麼,你們控制點火力。要麼,你們搞對目標,好嗎?」 | 8 | 無 | 020 | |
斷杖-典訓 | 立即進階一個 【術師】幹員 (不消耗希望) |
「看過某些術師幹員的『表演』後,我選擇默默收起那本萊塔尼亞教材。」 | 8 | 無 | 021 | |
支柱-典訓 | 立即進階一個 【輔助】幹員 (不消耗希望) |
他們行動的時候總是五花八門的。 | 8 | 無 | 022 | |
醫者-典訓 | 立即進階一個 【醫療】幹員 (不消耗希望) |
直到所有人都是醫生,都能根治名為生活的病灶,直到那一刻我們才不需要醫生。 | 8 | 無 | 023 | |
鏽刃-典訓 | 立即進階一個 【特種】幹員 (不消耗希望) |
在與特種幹員們進行實戰練習的時候,請做好充足的「沒做好準備就被打了」的準備。 | 8 | 無 | 024 | |
地區行動方案 | 招募4星幹員的 希望消耗-2 |
羅德島在各個重要的樞紐區域都設有專門的辦事處。信使們努力在這片大地上勉強織了一張易碎的網。 | 12 | 通過第一層【迷霧歧途】 | 025 | |
全局作戰文件 | 招募5星幹員的 希望消耗-2 |
陸上行舟,如履薄冰。記得要培養自己的大局觀。 | 12 | 在任意時刻擁有5個五星幹員 | 026 | |
人事部密信 | 招募6星幹員的 希望消耗-2 |
「■■■給你的?哦那沒事了。」 | 12 | 在任意時刻擁有4個六星幹員 | 027 | |
一份演講稿 | 招募所有幹員的 希望消耗-2 |
她有點緊張,有點擔心,卻一直都很堅定。話筒打開時,她兩隻長長的耳朵稍稍晃動了一下。 | 擁有不小於15名幹員時完成遊戲結局 | 028 | ||
猩紅劇團票根 | 戰鬥後有25%的機率額外掉落一張招募券 | 猩紅劇團的門票,沒有寫演出和表演者的名字。究竟是怎樣的演出在等待著你? | 12 | 無 | 029 | |
幸運硬幣 | 每進入一個非戰鬥節點,獲得源石錠+2 | 在羅德島撿到的硬幣,撿到一枚就能撿到很多枚。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入40次非戰鬥格 | 030 | |
假面舞會面具 | 每進入一個非戰鬥節點,獲得源石錠+3 | 尊敬的客人,歡迎來到猩紅劇團,接下來的演出一定會令您印象深刻。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入100次非戰鬥格 | 031 | |
至寶指環 | 戰鬥掉落的源石錠+50% | 在萊塔尼亞的神話中,持戒者享有整片大地的財富,但也終將因貪婪毀滅。 | 16 | 剩餘不小於50源石錠時完成遊戲結局 | 032 | |
維多利亞 「廢鐵」勳章 |
戰鬥獲得的指揮經驗+20% | 推進之王臨時設計並頒發給達格達的騎士勳章。材料很爛,但對達格達來說很有意義。 | 8 | 在多局遊戲中累計勝利10場戰鬥 | 033 | |
萊塔尼亞 榮譽勳章 |
戰鬥獲得的指揮經驗+30% | 兩位女皇很少同做一件事,為創造藝術的人授勳,這是其中一件。 | 12 | 在多局遊戲中累計勝利50場戰鬥 | 034 | |
鏽蝕的鐵錘 | 商店中購買道具所需源石錠-50% | 「變革是必須的,而我們應當讓暴風雨來得更快一點。」 | 12 | 無 | 035 | |
四葉草化石 | 戰鬥後掉落收藏品時,增加一個可選項 | 麥哲倫在生命絕跡之所找到的幸運象徵。這塊石頭無疑經歷過大地的劇變,但它還是倖存下來,將殘留的小小希望留給了發現它的人。 | 16 | 在多局遊戲中累計獲得收藏品150次 | 036 | |
突擊協議擴充 | 商店和戰鬥掉落的先鋒招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名先鋒幹員勝利一場戰鬥 | 037 | |
突擊協議增援 | 商店和戰鬥掉落的近衛招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名近衛幹員勝利一場戰鬥 | 038 | |
堡壘協議擴充 | 商店和戰鬥掉落的重裝招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名重裝幹員勝利一場戰鬥 | 039 | |
堡壘協議增援 | 商店和戰鬥掉落的輔助招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名輔助幹員勝利一場戰鬥 | 040 | |
遠程協議擴充 | 商店和戰鬥掉落的醫療招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於3名醫療幹員勝利一場戰鬥 | 041 | |
遠程協議增援 | 商店和戰鬥掉落的狙擊招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名狙擊幹員勝利一場戰鬥 | 042 | |
破壞協議擴充 | 商店和戰鬥掉落的術師招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名術師幹員勝利一場戰鬥 | 043 | |
破壞協議增援 | 商店和戰鬥掉落的特種招募券都被升級成高級人事調度函 | 單一的幹員組成難以在前線戰鬥中取得優勢,通過協議補充戰力也是有效的手段。 | 8 | 攜帶不小於4名特種幹員勝利一場戰鬥 | 044 |
鬥爭之物
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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「靜音小隊」 | 所有我方單位的攻擊力和防禦力+35%,生命+45% | 由羅德島工程部統一操控的探索用無人機,更高效,更安全,為外勤幹員們提供全方位的支援和保障。 | 選取「古堡觀光」難度完成就一次遊戲。 | 045 | ||
開裂的束縛帶 | 所有敵方單位的攻擊力-7% | 這跟堅固的帶子似乎綁過什麼東西……救命…… | 8 | 無 | 046 | |
奇淵面具 | 所有敵方單位的攻擊力-12% | 不屬於所知的任何一個文化的古怪面具,會讓人喪失戰意……並不自覺地陷入長久的沉思。 | 12 | 選擇【指揮分隊】完成遊戲結局 | 047 | |
教母的信物 | 所有敵方單位的攻擊力-17% | 骨質的桂冠,西西里夫人的信物。秩序的象徵將剷平起伏的欲望,鬥爭不被允許。無論真假,跪下。 | 攜帶不少於4名術師幹員勝利一場戰鬥 | 048 | ||
殘破合影 | 所有敵方單位的防禦力-12% | 裡面有你認識的人嗎? | 8 | 無 | 049 | |
作者的喉舌 | 所有敵方單位的防禦力-21% | 劇作家用筆蘸著自己的血創作。他為自己設計了喪身火海的最後一幕。 | 12 | 選擇【集群分隊】完成遊戲結局 | 050 | |
迷迭香之擁 | 所有敵方單位的防禦力-30% | 「誰來審判?」 | 無 | 051 | ||
「黑夜呢喃」 | 所有敵方單位的生命值-10% | 一張黑色唱片。不。准。碰。它。 | 8 | 無 | 052 | |
鑲金骨骰 | 所有敵方單位的生命-15% | 鑲金的骨骰只有一面刻著代表生存的印記,至於其他十九面...... | 12 | 選擇【高規格分隊】完成遊戲結局 | 053 | |
《大靜謐》 | 所有敵方單位的生命值-20% | 描繪伊比利亞史上最大災難的畫作,筆觸毫無意義,色彩毫無意義,意象毫無意義。「阿戈爾知道,阿戈爾知道,阿戈爾知道。 | 無 | 054 | ||
異鐵小圓盾 | 所有我方單位的防禦力+15% | 在異鐵被廣泛應用於現代工業領域前,這種材料時常被用來製造軍用制式武器。 | 8 | 無 | 055 | |
軍團護心鏡 | 所有我方單位的防禦力+25% | 這種甲片曾經能夠防護住針對心臟的致命傷害,但隨著高盧沒落,護心鏡這種過時的護甲樣式也退出了歷史舞台。 | 12 | 選擇【矛頭分隊】完成遊戲結局 | 056 | |
古舊的蒸汽甲冑 | 所有我方單位的防禦力+35% | 哪怕是這種舊型號的蒸汽甲冑,也仿佛承載著維多利亞君主們照耀著半片大地的榮耀輝光。 | 無 | 057 | ||
皇帝的恩寵 | 所有我方近戰單位的攻擊力+15% | 十分鋒利的拆信刀,前任烏薩斯皇帝喜愛的日用品。大多數時候並不用來拆信。 | 8 | 無 | 058 | |
貴族刺劍 | 所有我方近戰單位的攻擊力+25% | 裝飾性強的貴族刺劍。高盧貴族首先使用,作為軍事武器還是太脆了。 | 12 | 在源石錠恰好等於0時通過第三層【故土殘軀】 | 059 | |
老近衛軍之鋒 | 所有我方近戰單位的攻擊力+35% | 高盧將見證老近衛軍的犧牲,隨後才迎來自己的覆滅。 | 無 | 060 | ||
顯聖吊墜 | 所有我方遠程單位的攻擊力+15% | 信仰懸在你的心口上方十公分處,語言流入你的血液,子彈滑進你的彈倉。 | 8 | 無 | 061 | |
銀餐叉 | 所有我方遠程單位的攻擊力+25% | 一把用來處理失敗的演員,一把用來收拾蹩腳的劇作者,還有一把留給有需要的人。廚師長不能容忍任何人在餐桌上出錯。 | 12 | 在不損失目標生命的情況下勝利戰鬥【「騎士對決」】 | 062 | |
損壞的左輪彈巢 | 所有我方遠程單位的攻擊力+35% | 她行過刀山火海也不曾有一刻向奸邪低頭,她槍口火舌焦灼好似怒陽,她頭頂光芒熾烈幾勝白晝。此處安葬著Outcast,我們的朋友。 | 無 | 063 | ||
難聞的止血劑 | 所有我方單位的生命+20% | 這種源石蟲的體液經過發酵處理之後可以用於止血」——《羅德島野外生存指南》 | 8 | 無 | 064 | |
急救藥箱 | 所有我方單位的生命+35% | …抗生素與乙醇添加物,請在專業人士指導下使用…」——雷姆必拓安全生產指南 | 12 | 選擇【突擊戰術分隊】完成遊戲結局 | 065 | |
未知儀器 | 所有我方單位的生命+50% | 不要問,就當為了你自己好。 | 無 | 066 | ||
鏽蝕刀片 | 所有敵方單位受到的物理傷害+15% | 如果它割破了皮膚,你知道會發生什麼。 | 8 | 無 | 067 | |
趕車夫的長鞭 | 所有敵方單位受到的物理傷害+25% | 作為劇團的趕車人,他沒有名字,沒有過往。唯有揮鞭驅趕馱獸,他的生命才有意義。 | 12 | 選擇【堡壘戰術分隊】完成遊戲結局 | 068 | |
「復仇者」 | 所有敵方單位受到的物理傷害+35% | 在阿斯卡綸第一次為軍事委員會完成任務後,由特雷西斯親手贈送,特蕾西婭為她安裝的第一把武器。 | 無 | 069 | ||
制式防暴用具 | 所有敵方單位受到的法術傷害+20% | 烏薩斯軍警的制式裝備,自帶施放間歇性致盲源石技藝的功能。可惜關鍵時刻想得起來這一功能的軍警寥寥無幾。 | 8 | 無 | 070 | |
皇帝的收藏 | 所有敵方單位受到的法術傷害+30% | 薩米人對他們的荒野尊崇無比,而現在這片荒野的碎片正靜靜躺在烏薩斯皇帝的私庫中。 | 12 | 選擇【研究分隊】完成遊戲結局 | 071 | |
「璀璨悲泣」 | 所有敵方單位受到的法術傷害+40% | 他的血液仍在流淌,他從不曾真的自這裡離開。 | 無 | 072 | ||
活玫瑰 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+20% | 是你滋養她,還是她守護你? | 8 | 無 | 073 | |
蒼白花冠 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+30% | 血魔儀式使用的花冠頭紗,曾經鮮紅的生命被吮吸殆盡,現在只余蒼白。 | 12 | 在多局遊戲中累計治療總量不小於500000 | 074 | |
演出用香水 | 所有我方單位每秒回復1%的最大生命值 | 劇團演員們上台前會噴一些在身上,這種穩定且芬芳的香氣能為演員持續舒緩壓力,至少,表面上,看上去是這樣的。 | 12 | 在多局遊戲中累計治療總量不小於250000 | 075 | |
設計師量尺 | 所有我方單位獲得15%物理閃避 | 在數據、經驗以及精確測量下,身著鎧甲的人多了幾分幸運。 | 8 | 無 | 076 | |
「法術殺手」 | 所有我方單位獲得15%法術閃避 | 由於萊塔尼亞人的源石技藝與音樂息息相關,有人竟想出了用噪音對抗法術的蠢主意。 | 8 | 無 | 077 | |
舞者手鍊 | 所有我方單位獲得10%物理與法術閃避 | style="text-align:left"訓練有素的舞者在舞台上翩翩起舞躲過陷阱,觀眾們鼓掌喝彩,全然不知有人剛剛與死亡擦肩而過。 | 12 | 通過第四層【噩夢之始】 | 078 | |
烏薩斯列巴 | 可攜帶幹員+1 | 一種來自烏薩斯的食物,吃起來有一股子濃烈的發酵味兒。就是酸。 | 8 | 無 | 079 | |
苦行者泡芙 | 可攜帶幹員+1 | 行在苦路上的人們常常用這甘甜來撫慰心靈。 | 8 | 無 | 080 | |
鐵棍麵包 | 可攜帶幹員+1 | 堅硬的棍狀麵包,隨身帶上一根,既可以飽腹,又能夠防身。 | 8 | 在一次【微型舞台】事件中,連續投硬幣不小於10次 | 081 | |
試製巧克力 | 可攜帶幹員+2 | 只是將研發員個人偏愛的鹹蛋黃與巧克力進行簡單混合後的試製品,尚未達到能作為商品面世的水準。「還缺少酥脆的靈魂……」 | 12 | 在多局遊戲中累計招募總共70名幹員 | 082 | |
高盧小圓餅 | 可攜帶幹員+2 | 由於高盧圓餅的糖分高得嚇人,部分店家推出了微縮版本以供顧客享用。 | 12 | 無 | 083 | |
維多利亞蛋糕 | 可攜帶幹員+3 | 紀念我們常勝不敗的皇帝! | 16 | 在任意時刻擁有不小於13個可攜帶幹員數 | 084 | |
路線說明圖 | 可同時部署人數+1 | 一張幹員親手繪製的地圖,附贈路線說明。除了書寫者本人,沒人看得懂。 | 8 | 無 | 085 | |
昏暗的提燈 | 可同時部署人數+1 | 幹員探險用的提燈,可以手提,也可以掛在背包上。 明明在外面很亮,但在這裡就不好使。 | 8 | 無 | 086 | |
黃銅指南針 | 可同時部署人數+2 | 它總是指向同一個方向。但那到底是哪兒? | 12 | 無 | 087 | |
破損的面具 | 可同時部署人數+2 | 他戴上了面具。 是他在說話還是面具在說話? | 12 | 無 | 088 | |
空白名片 | 可攜帶幹員+1,可同時部署人數+1 | 神秘的名片,以神秘方式記錄著神秘殺手的聯繫方式。 | 12 | 在多局遊戲中累計招募總共120名幹員 | 089 | |
人偶之家 | 初始部署費用+10 | 每個孩子都該有一套。 | 8 | 無 | 090 | |
微縮舞台模型 | 初始部署費用+20 | 紅色的顏料未乾。小心,別染紅了手。 | 12 | 無 | 091 | |
纏夢古堡模型 | 初始部署費用+30 | 你見過這裡,你曾在古堡中遊蕩,但你現在將其捧在掌心。這一切到底都是真的,還是只是一場夢? | 通過第二層【落陽庭院】 | 092 |
專業工具
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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鈍爪-突破 | 所有【先鋒】幹員的部署費用-2,生命+60% | 在波濤中插下頑石,分割巨浪,破開迷霧 | 8 | 093 | ||
鈍爪-爆發 | 所有【先鋒】幹員的初始技力+15 | 他已經把所有後續部隊的事情都幹完了,還要別人做什麼? | 8 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「遺棄者」】1次 | 094 | |
鈍爪-熟稔 | 所有【先鋒】幹員的技力消耗-35% | 作為大部分時候最先進入戰場的幹員,你無法想像他們經歷了多少。 | 12 | 095 | ||
鈍爪-振奮 | 所有【先鋒】幹員的再部署時間-50% | 只是戰略性撤退而已,這樣才好在貫穿敵人前看清他們長什麼樣。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「遺棄者」】3次 | 096 | |
鈍爪-百戰 | 所有【先鋒】幹員的攻擊力+50%,防禦力+50% | 「當黑漆漆的敵人向我湧來時,我腦海裡只想到四個字——它們完了。」 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「遺棄者」】6次 | 097 | |
折戟-突破 | 所有【近衛】幹員的部署費用-3,生命+40% | 戰士走入戰場,戰士拔出戰刃,戰士迎接戰鬥 | 8 | 098 | ||
折戟-鋒刃 | 所有【近衛】幹員的攻擊力+25% | 「這是你這個月砍壞的第七把刀了。」「但是我這個月砍了八個敵人。」 | 8 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「雪牝」】或【「霜牡」】2次 | 099 | |
折戟-浴血 | 所有【近衛】幹員在攻擊後獲得2點技力 | 愈戰愈勇的戰士十分少見,我們常需要安排一些心理輔導來緩和戰後的情緒。 | 12 | 100 | ||
折戟-一夫當關 | 所有【近衛】幹員的阻擋數+1 | 並不是只有身穿重甲或是手持盾牌的人才擅長抵禦敵人的攻擊。迅速擊潰有可能對你造成傷害的敵人才是最好的防守。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「雪牝」】或【「霜牡」】6次 | 101 | |
折戟-破釜沉舟 | 所有【近衛】幹員的防禦力-40%,但攻擊力+40%,攻擊速度+30 | 不太建議向煌學習那些技巧。 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【「雪牝」】或【「霜牡」】6次 | 102 | |
鐵衛-突破 | 所有【重裝】幹員的部署費用-3,生命+40% | 持盾者連成山脈,連成土地,他們對抗的不是血肉之敵,他們對抗命運,對抗不公。 | 8 | 103 | ||
鐵衛-侵掠 | 所有【重裝】幹員的攻擊力+60% | 對隊友和戰略目的的保護行動往往會讓人忽視他們原本的侵略性。 | 8 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【漂泊頌偶】1次 | 104 | |
鐵衛-不動 | 所有【重裝】幹員的防禦力+25%,生命+50% | 「真有人能在那種規模的轟炸下一動不動?」「誰說一動不動的,他還往前挪了幾步。」 | 12 | 105 | ||
鐵衛-推進 | 所有【重裝】幹員阻擋數-1(部署時不會低於1),但攻擊力+40%,攻擊速度+40 | 以放棄防守換取進攻的機會,毀滅的陣線向前邁進。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【漂泊頌偶】3次 | 106 | |
鐵衛-無鋒 | 所有【重裝】幹員在受到攻擊後獲得2點技力 | 他們承受的每一次攻擊,都將化作怒火數倍返還。 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【漂泊頌偶】6次 | 107 | |
殘弩-突破 | 所有【狙擊】幹員的部署費用-2,生命+60% | 上膛,瞄準,開火,毀滅如期而至。 | 8 | 108 | ||
殘弩-百步穿楊 | 所有【狙擊】幹員的攻擊力+20% | 在源石技藝尚不如今天發達的時代,炎國曾以「百步穿楊」的典故來稱讚他人箭術高超。 | 8 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【噴氣人】1次 | 109 | |
殘弩-戰場依存 | 所有【狙擊】幹員的自然技力恢復+0.5/s | 和武器越發親密的狙擊手,越不容易遭到武器的背叛。 | 12 | 110 | ||
殘弩-交叉火力 | 所有【狙擊】幹員的生命-40%,但攻擊力+40% | 密集的火力網布置同時讓狙擊幹員們暴露在危險之中,接下來是一場關於準星的博弈。 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【噴氣人】3次 | 111 | |
殘弩-神速 | 所有【狙擊】幹員的攻擊速度+70 | 據說古維多利亞的傳奇弓手可以讓箭矢幾乎連成一線。 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【噴氣人】6次 | 112 | |
斷杖-突破 | 所有【術師】幹員的部署費用-3,生命+60% | 讓技藝在指尖起舞,呼風喚雨,攪亂現實,達成你宏偉的目的。 | 8 | 113 | ||
斷杖-織法者 | 所有【術師】幹員的攻擊力+25% | 在萊塔尼亞仰望高塔的時候經常會看見一些奇怪的現象......甚至是天象。 | 8 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【迷路的巨像】1次 | 114 | |
斷杖-詠唱 | 所有【術師】幹員的攻擊速度+40 | 雖然音樂與法術有著奇妙的聯繫,呃,但這不是某些人五音不全的藉口。 | 12 | 115 | ||
斷杖-凝神 | 所有【術師】幹員的技力恢復+0.4/s | 「當一個術師打算全力以赴,哪怕是天火小姐那種壞脾氣術師,也會展露出截然不同的氣質。」 | 12 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【迷路的巨像】3次 | 116 | |
斷杖-苦難巫咒 | 所有【術師】幹員生命-40%,但造成的法術傷害+70% | 薩卡茲接觸源石的起源幾乎無從考證,古老法術的起點早已脫離物質現實與邏輯常理。 | 16 | 在多局遊戲中累計擊敗領袖【迷路的巨像】6次 | 117 | |
支柱-突破 | 所有【輔助】幹員的部署費用-2,生命+60% | 當「差一點完成任務」的時候,你需要的正是那個幫你補上「差一點」的人。 | 8 | 118 | ||
支柱-次要戰場 | 所有【輔助】幹員的【召喚物】攻擊力+50% | 「呃,機械和源石技藝衍生物我尚且能理解,但是不是有些別的......」 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【講故事的人】2次 | 119 | |
支柱-勒奮 | 所有【輔助】幹員的技力消耗-40% | 即使是看似最微小的工作,幹員們也會全力以赴。何況事實上,一點也不微小。 | 12 | 120 | ||
支柱-破兵 | 所有【輔助】幹員攻擊範圍內的敵方單位攻擊力-15% | 削弱敵人的傷害有很多手段:腐蝕兵器,摧殘精神,加大重力,以及......讓他們肚子疼。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【講故事的人】8次 | 121 | |
支柱-枯法 | 所有【輔助】幹員攻擊範圍內的敵方單位防禦力-20%,法術抗性-20% | 弱化敵人的防禦有很多手段:立場裝置,法術徹甲,弱點標記,以及......讓他們肚子疼。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【講故事的人】16次 | 122 | |
醫者-突破 | 所有【醫療】幹員的部署費用-2,生命+60% | 拯救是人類必須讚許的美德,是這一切得以存續的仰仗。 | 8 | 123 | ||
醫者-自醫 | 所有【醫療】幹員的技力恢復+0.3/s | 誰說醫者不能自醫,他們只是選擇給自己來一片提神藥然後繼續幫助別人而已。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【紮營】2次 | 124 | |
醫者-強效藥劑 | 所有【醫療】幹員的攻擊力+40% | 除了華法琳,沒人敢採取這麼激進的醫療手段,不過她從沒失誤過一次。 | 12 | 125 | ||
醫者-妙手 | 所有【醫療】幹員的攻擊速度+50 | 比起從死亡手裡多搶回一條命的偉業,事後昏睡個三天算什麼? | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【紮營】8次 | 126 | |
醫者-理智固劑 | 所有【醫療】幹員攻擊範圍內的我方單位獲得抵抗 | 加固你的思維,讓你腦中帝國疆域上的每株雜草都無懈可擊。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【紮營】16次 | 127 | |
鏽刃-突破 | 所有【特種】幹員的部署費用-2,生命+60% | 手段有很多,結局卻只有一種。 | 8 | 128 | ||
鏽刃-處決 | 所有【特種】幹員的攻擊速度+30 | 紅有一把小刀。她有一把小刀。 | 8 | 在多局遊戲中累計進入事件【善良的木偶】2次 | 129 | |
鏽刃-單兵 | 所有【特種】幹員的攻擊力+40%,防禦力+40% | S.W.E.E.P.的總管沒有任何任務參與記錄。*沒有*。 | 12 | 130 | ||
鏽刃-無人之境 | 所有【特種】幹員的再部署時間-35% | 部分幹員的作戰方式很特殊,無論見到他們「好幾次」還是「好幾個」,都不要大驚小怪。 | 12 | 在多局遊戲中累計進入事件【善良的木偶】8次 | 131 | |
鏽刃-神力 | 所有【特種】幹員的力度+2 | 地形是作戰的一環......只能說這麼多了。 | 16 | 在多局遊戲中累計進入事件【善良的木偶】16次 | 132 | |
尖刺之手 | 【鐵衛】、【馭法鐵衛】和【決戰者】對自身阻擋的敵人每秒造成自身防禦力100%的法術傷害 | 讓敵人動手,自己打個頭破血流。 | 16 | 133 | ||
扼喉之手 | 【重射手】、【神射手】和【攻城手】的攻擊會將生命值30%以下非領袖敵人強制擊殺 | 最後一份氣力,掐斷最後一點生機。 | 16 | 134 | ||
扣撓之手 | 【凝滯師】、【削弱者】和【護佑者】攻擊時額外造成目標當前生命值3%的法術傷害 | 點點滴滴,擋無可擋。 | 16 | 135 | ||
擴散之手 | 【擴散術師】、【鏈術師】和【轟擊術師】每對一個單位造成傷害就回復2點技力值 | 多揍一個敵人,多攢一份力量。 | 16 | 136 | ||
撕扯之手 | 【無畏者】、【劍豪】和【教官】攻擊時無視目標70%的防禦力 | 東撕西扯,鐵甲如布匹。 | 16 | 137 | ||
極速之手 | 【處決者】、【伏擊客】和【傀儡師】周圍八格內沒有我方單位時,攻擊速度+100 | 振臂一揮,只留殘影。 | 16 | 138 | ||
積攢之手 | 【衝鋒手】、【尖兵】和【戰術家】的部署費用-12,且擊殺敵人後額外獲得6點部署費用 | 缺了什麼,就從敵人身上拿,別客氣。 | 16 | 139 |
巧用收藏
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
---|---|---|---|---|---|---|
藍色絲巾 | 希望+2 可攜帶幹員+1 |
女士優雅的絲巾,她的出現代表安全。 | 8 | 在多局遊戲中累計獲得50希望 | 140 | |
紅色蝴蝶結 | 希望+2 可同時部署人數+1 |
傀影送出的第一份禮物,Miss.Christine非常中意。 | 8 | 在多局遊戲中累計獲得150希望 | 141 | |
古怪的長笛 | 希望+4 可攜帶幹員+1 |
外形古怪的長笛,有人日夜將其吹響。 | 12 | 142 | ||
玻璃小鳥 | 希望+4 可攜帶幹員+1 |
「在我的樂園裡,這隻小鳥會永遠地歌唱下去。」 | 12 | 143 | ||
獨奏八音盒 | 希望+4 可同時部署人數+1 |
老舊的八音盒,打開之後音樂沒有響起,盒子中央的小人也沒有動。沒有任何響動,無人跳舞。在與傀影對戲之前,女主演總是在後台痴痴地看著它。 | 12 | 剩餘不小於8點希望時完成遊戲結局 | 144 | |
源石鳶尾花 | 希望+6 可攜帶幹員+2 |
極盡奢華的花朵,劇團長在謝幕時向主演獻花的次數寥寥無幾。 | 擁有不小於60點以上希望上限時完成遊戲結局 | 145 | ||
赤金的遠征 | 希望+4 可攜帶幹員+1 可同時部署人數+1 |
君王自荒地出發,集市在她的裙下如春芽萌發,財富之路連通高山密林,直到她消失在西方浪濤的邊崖。——薩爾貢古老童話 | 16 | 146 | ||
《杜林地上環遊記》 | 每場戰鬥獲得1點臨時目標生命值 | 從這本遊記中,我們可以一窺地底人對於地表人的奇異見解。 | 12 | 在多局遊戲中累計損失50目標生命 | 147 | |
《舊高盧地名源流考》 | 每場戰鬥獲得2點臨時目標生命值 | 薄綠從博士辦公室里翻出來的古地名歷史書,裡面記載有克萊布拉松。 | 12 | 在多局遊戲中累計損失125目標生命 | 148 | |
古高盧銀幣 | 所有幹員的初始技力+6 | 已滅亡國家「高盧」的流通貨幣,保存良好,收藏價值很高。 | 8 | 149 | ||
愛麗舍錢袋 | 所有幹員的初始技力+8 | 逛愛麗舍大街的貴婦們用的錢袋,慕斯有個同款。 | 8 | 在目標生命值不小於15時通過第三層【故土殘軀】 | 150 | |
高盧銀行支票 | 所有幹員的初始技力+12 | 鑲金嵌銀、奢華無比的支票本,現在已經無從兌現。 | 12 | 151 | ||
《第二經濟改革法》 | 所有幹員的初始技力+18 | 以此法案為起點,高盧正式邁向了霸權帝國的道路。 | 152 | |||
香草沙士汽水 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.2/s | 玻利瓦爾本地的廉價飲料,擁有上百年歷史,混合多種香料,特點是不好喝。 | 8 | 153 | ||
球球果汁 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.25/s | 說是果汁其實是酒,瓶身上標註未成年禁止飲用。原產地曾在高盧版圖內,現屬於維多利亞。 | 8 | 選擇【遠程戰術分隊】完成遊戲結局 | 154 | |
羽獸肝醬 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.35/s | 小瓶高檔羽獸肝醬,顏色鮮艷,貴族特供。 | 12 | 155 | ||
迷夢香精 | 所有自然回復技能的技力恢復+0.5/s | 據說女妖們製作的香氛只會送給心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而藝術家們的靈感與創意也隨之而來。 | 156 | |||
荒地龍舌蘭 | 所有攻擊和受擊回復的技能每3.5秒回復1點技力 | 原產自玻利瓦爾的廉價蒸餾酒,味道很沖,廣受哥倫比亞拓荒者的好評。 | 8 | 157 | ||
摩根隊長佳釀 | 所有攻擊和受擊回復的技能每3秒回復1點技力 | 一種產自伊比利亞地區的酒,在維多利亞中部城市大受歡迎,現已停產。 | 8 | 選擇【破壞戰術分隊】完成遊戲結局 | 158 | |
生命之水 | 所有攻擊和受擊回復的技能每2.5秒回復1點技力 | 度數奇高的烏薩斯烈酒,上頭,據說一個健康的烏薩斯人能幹掉好幾瓶。 | 12 | 159 | ||
皇家利口酒 | 所有攻擊和受擊回復的技能每1.5秒回復1點技力 | 已滅亡國家「高盧」的好酒,現在成為了收藏家手中的珍惜奇貨,價格不菲。產地現處萊塔尼亞境內,工藝則已經失傳。 | 160 | |||
「綻放」 | 所有幹員每次受到傷害時回復1點技力,每次受到元素損傷時回復1點技力 | 在Touch的嘗試下,自然暫時向你敞開心扉。 | 在不損失目標生命的情況下勝利戰鬥【悅耳殺機】 | 161 | ||
「當紅歌手」 | 敵人被暈眩、冰凍、束縛時,每秒受到600點法術傷害 | 別管它唱什麼,趕緊讓它閉嘴,吵死了! | 12 | 162 | ||
懸絲傀儡 | 敵人被暈眩、冰凍、束縛時,每秒受到700點法術傷害 | 越是用力想要掙脫,絲線就纏得越緊。你真的認為自己仍在思考? | 12 | 在不損失目標生命的情況下勝利戰鬥【寒淵惜別】 | 163 | |
「童趣玩偶」 | 敵人被暈眩、冰凍、束縛時,每秒受到1000點法術傷害 | 伊比利亞的孩童們將海岸邊的奇物做成了簡陋玩偶,聽說只要抱著它,夢鄉就會變得充實起來。 | 164 | |||
投幣玩具 | 每有5源石錠,所有我方單位的攻擊速度+3 | 不知道為什麼會有人喜歡這種造型,但整體的設計理念確實可圈可點——只要投幣,就連石像都會動起來,千真萬確。 | 8 | 在多局遊戲中累計在商店消費100源石錠 | 165 | |
騎士戒律·新編 | 每有5源石錠,所有我方單位的攻擊速度+5 | 莊嚴宣誓那是過去的事兒了,現代騎士精神需要更加靈活的展現方式。在聯絡裝置上輸入你的編號,你便是名光榮的騎士。 | 12 | 在多局遊戲中累計在商店消費300源石錠 | 166 | |
金酒之杯 | 每有5源石錠,所有我方單位的攻擊速度+7 | 聖人、騎士、虔信之徒,無人不為之瘋狂。老天啊,連杯子本身都是純金的! | 16 | 在「前瞻性投資系統」中的投資儲備餘額最高達到過325 | 167 | |
綠葉菜罐頭 | 所有幹員技能觸發後1秒內攻擊力+60% | 很多卡特斯相信吃下這盒罐頭,他們就會變得力大無窮。出色的廣告效果,業界經典成功案例。 | 12 | 168 | ||
073號安全試劑 | 所有幹員技能觸發後1秒內攻擊力+65% | 嚴謹實驗下的安全產物,絕對安全,不會爆炸,令人安心。 | 12 | 在多局遊戲中累計在事件【微型舞台】中投硬幣不小於15次 | 169 | |
敘拉古人的憤怒 | 所有幹員技能觸發後1秒內攻擊力+100% | 曾經開設在高盧首都的一家「正宗敘拉古餐廳」的招牌麵食,用濃郁的巧克力醬與源石蟲肝製成的醬汁以其獨特風味備受高盧貴族好評。但是據說差一點引起敘拉古與高盧的外交衝突。 | 170 | |||
「文明的存續」 | 所有敵方單位受到的真實傷害+150% | 小小的黑色王冠。 | 達成"滑稽喜劇"結局 | 171 | ||
榮耀綬帶 | 所有我方單位僅阻擋1名敵人時,攻擊力+100% | 曾有無數位演員出演這個角色,但永遠救不了這個角色心目中的摯友。 | 172 | |||
「忠義」 | 所有我方單位阻擋3名及以上敵人時,每秒回復150點生命 | 何為忠,何為義。有一群人早在數十年前就已經給出答案。 | 在多局遊戲中累計在事件【微型舞台】中投硬幣不小於50次 | 173 | ||
「時光之末」 | 僅一次,在非區域最終戰鬥中失敗時不結束探索,目標生命+1並繼續下一步行動 | 只要到達不了新的循環,過錯就還有機會挽回。 | 16 | 在一次戰鬥中累計失去8目標生命(包含戰鬥失敗) | 174 | |
王庭盟約 | 所有幹員不再受到來自【薩卡茲】敵人的傷害 | 古老的薩卡茲王庭犧牲自己,獲得了力量,由此物始,諸王庭止戈言和,同仇敵愾。 | 在多局遊戲中累計放走15個【薩卡茲】敵人 | 175 | ||
濃縮抑制劑 | 所有幹員攻擊【感染生物】時攻擊力提升至+150%並使其失去特殊能力3秒 | 羅德島用於抑制急性礦石病的醫療試劑,但在濃縮提煉後,反而會對感染部位造成不可逆轉的傷害。 | 在多局遊戲中累計擊敗400個【感染生物】敵人 | 176 |
榮耀之證
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 解鎖條件 | 編號 |
---|---|---|---|---|---|
烏薩斯彎刀 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+40% | 鋼鐵的洪流在荒蕪的土地上疾馳,遠方傳來不容忤逆的絕對意志,烏薩斯,是我雙手的延伸。 | 完成遊戲結局 | 177 | |
維多利亞王冠 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+30%,且所有領袖單位還會攻擊力、防禦力+15%,生命+30% | 當最後一位統治維多利亞的阿斯蘭被推上斷頭台時,憤怒的群眾一擁而上,踩踏著過去的君權。 | 完成遊戲結局 | 178 | |
萊塔尼亞權杖 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+30%,且每進入一個新節點後,失去1目標生命(最多降至1) | 曾幾何時,巫王的權杖上流淌著白天與黑夜。 | 完成遊戲結局 | 179 | |
高盧長袍 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+25%,且招募4星及以上幹員時希望消耗+1 | 高盧皇帝的遺物,威權與盛世的象徵。 | 完成遊戲結局 | 180 | |
半洗孤鑽 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+25%,且戰鬥獲得的指揮經驗-50% | 一半閃耀著藝術的光輝,一半浸染著猩紅的瘋癲,這才是劇團長夢想中的「傀影」。 | 完成遊戲結局 | 181 | |
酒神的印記 | 所有敵方單位的攻擊力、防禦力、生命+30%,且可同時部署人數-2 | 猩紅劇團內隨處可見的圖案,將劇團長和他對藝術的渴求深深烙印進每個人的腦海中。 | 完成遊戲結局 | 182 |
敘事珍奇
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 解鎖條件 | 編號 |
---|---|---|---|---|---|
「游禽的右眼」 | 所有近衛和狙擊幹員的攻擊力+15%,所有輔助和術士幹員的攻擊力-5% | 高盧皇后冠冕的一部分,現存於倫蒂尼姆皇家博物館。在得知皇帝逝世的消息後,這位皇后決定同敵人戰至最後一刻——為了國家,也為了她離世的愛人。 | 183 | ||
「游禽的左眼」 | 所有輔助和術士幹員的攻擊力+15%,所有近衛和狙擊幹員的攻擊力-5% | 高盧皇后冠冕的一部分,現存於萊塔尼亞女皇圖書館。皇后遣走所有侍從,寬恕一切罪犯,隨後獨自坐在曾屬於丈夫的寶座上,等待著入侵者的到來——她決心死於源石結晶,而非敵人的劍刃。 | 184 | ||
「華美容貌」 | 每進入一個非戰鬥節點,獲得希望+1 | 只見其面容便能充滿希望的確是件幸事——即是知曉其災禍本質,亦是如此。 | 185 | ||
「劍錘」 | 所有幹員的部署費用+5,但攻擊力、防禦力和生命+10% | 插在巨大石頭上的劍,到底是誰這麼無聊啊。 | 186 | ||
「斷劍」 | 所有幹員的生命-30%,但再部署時間-50% | 一把折斷的劍,姑且能用……大概吧…… | 187 | ||
眼熟的雕像 | 所有敵方單位的攻擊速度-15 | 容貌相近,氣質相異,你或許見過這個人? | 188 | ||
友誼之證 | 戰鬥掉落的源石錠+30% | 一些古老的血魔家族還沿用舊時的繁瑣禮節。他們交付出高昂的友誼,並不允許他人隨意冒犯。 | 189 | ||
漆黑的舞鞋 | 可以在高台位部署近戰位幹員 | 哥倫比亞的舞者踩踏大地,鏗鏘之聲響亮悅耳。 | 通過第三層【故土殘軀】時已招募大於等於6名近戰位幹員,累計3次 | 190 | |
潔白的舞鞋 | 可以在低地部署遠程位幹員 | 烏薩斯的舞者輕盈靈動,於天地間盡情舒展身姿。 | 通過第三層【故土殘軀】時已招募大於等於6名近戰位幹員,累計3次 | 191 | |
「刀舞」 | 戰鬥開始時,使隨機一名幹員在本局內攻擊力+100%,生命+100% | 「猩紅劇團」成員的遺物。「刀舞」是一位沉默寡言的薩爾貢舞者,也是一位武藝高超的戰士,她對劇團無比忠誠,即便是在猩紅劇團內也少有人知曉她的黑暗過去。 | 完成遊戲結局 | 192 | |
「白英花」 | 戰鬥開始時,打亂所有幹員的部署費用 | 「猩紅劇團」成員的遺物。「白英花」這個藝名屬於一位著名的萊塔尼亞歌劇演員,據說這位被稱作「萊塔尼亞高塔上的白英花」的女演員與多位高塔貴族保持著微妙的私人關係,甚至嘗試以此挑起貴族之間的爭鬥。 | 完成遊戲結局 | 193 | |
「影子」 | 提高招募券中臨時招募出現的概率 | 猩紅劇團」成員的遺物。據說在加入劇團之前,「影子」是一位著名的敘拉古舞台魔術師,以自己高超的幻術而出名,然而他被指控在表演中使用源石技藝暗殺了多位家族成員。 | 完成遊戲結局 | 194 | |
《坎德之花》 | 所有我方單位每秒回復10點生命 | 雕刻在石板上的敘事詩,是八百年前高盧一位著名的詩人留下的巨作。儘管後世的文學家對這首詩有著相當高的評價,但是依據歷史記載,這位詩人卻因為自己身形的臃腫與長相的醜陋而被人嘲笑。 | 195 | ||
《麻木與庸俗》 | 所有我方單位法術抗性+5 | 一件著名的藝術品,兩百年前萊塔尼亞瘋狂雕塑家的遺作。這位雕塑家以才華橫溢與參與多起殘忍的命案而為人所知。但是依據歷史記載,他生前並沒有多少人關注他的作品,而是因為自己秀美的長相而被人追捧。 | 196 | ||
《世間的美與丑》 | 僅一次,在非區域最終戰鬥中失敗時不結束探索,目標生命+10並繼續下一步行動 | 十五年前出版於維多利亞的傳奇書籍,這本書簡單地記述了作者對審美的理解,記載了大量文學、藝術、音樂相關的知識與歷史。該書的內容涵蓋古今,通俗易懂,被譽為「本世代的藝術大典」。然而據說該書的作者只是某個小劇團的劇團長,數年前被一個代號為「血鑽」的刺客謀害。 | 在一次遊戲中累計失去20目標生命(包含戰鬥失敗) | 197 | |
《殘破的玩偶》 | 讓探索走向不同的結局「滑稽喜劇」 | 「他說,他受夠了,他再也不願做他人手中的牽線木偶」。 | 完成遊戲結局 | 198 | |
無用的剪刀 | 立即獲得源石錠+11,希望+3 | 這把剪刀被使用了太久太久,久到已經沒有辦法再剪斷任何有形之物,久到能將許多無形束縛全部剪碎。 | 完成遊戲結局 | 199 | |
空白遺書 | 使【傷心的大鎖】自愈能力失效 | 擺脫那個試圖操縱他的瘋子,就是他唯一的心願。現在,他已經如願了。 | 完成遊戲結局 | 200 | |
替罪領巾 | 所有我方單位的部署費用+2 | 瘋癲的高塔術師主辦了一場特殊的宴會,所有礙於體面而出現在會客大廳的賓客,都是幕布揭開那一瞬間的見證者。 | 達成「滑稽喜劇」結局 | 201 | |
替補演員 | 所有我方單位的攻擊力、防禦力、生命+3% | 劇作家始終未認可由他揭幕的這幾場戲。但是沒關係,報幕人並不氣餒,他的手中從不缺少替補演員。 | 達成「滑稽喜劇」結局 | 202 | |
恍悟 | 所有我方單位的部署費用-3,攻擊力、防禦力、生命+5%,讓探索走向不同的結局 「盛大揭幕」 | 巫王曾經的追隨者已向藝術獻出其全部。血肉、骨骼、信仰、心靈。 | 達成「滑稽喜劇」結局 | 203 |
劇團之密
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 解鎖條件 | 編號 |
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國王的新槍 | 目標生命值為1時,所有我方單位的攻擊速度+50 | 絕境下的美好祈願能帶給人希望,即使那並不是真相。 | 在多局遊戲中累計在目標生命值為1的情況下戰鬥勝利30次 | PCS01 | |
近衛軍帽 | 在一局戰鬥中,所有幹員每部署過一次就生命+25% | 「你我終會離開,但我們的國家,將長盛不衰。」 | 累計在戰鬥中部署幹員不小於200次的情況下完成遊戲結局 | PCS02 | |
「苦痛的快樂」 | 所有敵方單位的生命-15%,移動速度-15% | 礦石病在劇團內蔓延,有人倒下,有人哭泣,有人樂不可支,有人一心書寫。年輕人在這時收到他的成年禮物,他即將唱響身為演員的最後一支歌。 | 進入ISW-DF 別無所求時編隊中少於或等於8名幹員 | PCS03 | |
古堡的子嗣 | 所有幹員在場上停留100秒後防禦力+300,法術抗性+30 | 只要有足夠時間,這個盒子便能成為另一座嶄新的舞台。 | 累計在戰鬥中部署幹員不小於100次的情況下完成遊戲結局 | PCS04 | |
涌動之餐 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+30%,且受到的元素損傷-30% | 我們生來便學會攝取。別違抗欲求,順從它。 | 在多局遊戲中累計失去300目標生命 | PCS05 | |
「夜駭」 | 每次敵人進入保護目標點時,立刻對全場所有敵人造成5秒暈眩 | 總有一個黑暗的日子,連光芒都無法帶來救贖。而劇團長早已備好美酒,準備欣賞他人的絕望時刻。 | 累計失去不小於30目標生命的情況下完成遊戲結局 | PCS06 | |
「無度」 | 每次敵人進入保護目標點時,立刻對全場所有敵人造成3000點真實傷害 | 無光的寶石,如同劇團長本人永無止境的欲望。 | 達成「盛大揭幕」結局 | PCS07 |
塵封遺物
圖片 | 名稱 | 效果 | 描述 | 售價 | 解鎖條件 | 編號 |
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死囚之舞 | 所有幹員的再部署時間-10% | 是他們自己將自己關在這裡。啊,多麼安靜,再也沒有人能打擾這場創作了。 | 【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局 | 204 | ||
初幕 | 希望+3,讓探索走向不同的結局 |
這是第一場戲的落幕,是年輕人曾經為自己設計的第一個結局。在焚毀所有珍視之物的火焰之中,落魄的主人公蘸著仇敵的鮮血,寫下復仇的最後一幕。 | 【內容拓展 · 二】後,完成一次遊戲結局 | 205 | ||
今日菜譜 | 所有我方單位受到的治療和生命回復效果+40% | 劇團廚師長每頓都做不同的菜品,所有人被劇團長嚴令不准打聽食物來源。 | 在不損失目標生命的情況下勝利緊急作戰【先來後到】 | 206 | ||
「迷醉荷謨伊」 | 所有我方單位每秒回復+2%的最大生命值 | 只要聞到一點,帕拉斯的眼角便會濕潤,也不知道萊娜在香水裡加了什麼魔法...... | 207 | |||
女皇之願 | 所有我方單位獲得+15%物理與法術閃避 | 兩位女皇如同朝夜懸於高塔之上,當晨昏相通,意見一致,萊塔尼亞便再無異議。 | 208 | |||
凱旋號角 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高+100% | 吹響我們的號角,喚起我們的呼號,讓敵人在震天咆哮中落荒而逃! | 209 | |||
高閃相機 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高+110% | 用這部相機拍攝的照片沖洗出來後基本上只有一片花白,隱約能夠看到受害者扭曲的表情。 | 在不損失目標生命的情況下勝利緊急作戰【雪山上的來客】 | 210 | ||
精神治療錄像帶 | 敵人受到的一次性暈眩、寒冷、冰凍等異常效果影響時間提高+150% | 是他曾經多次阻止你聽的,他說這很危險,他說你不該逗留——現在你明白了嗎?你在聽他唱歌。 | 211 | |||
皇族金胸針 | 所有我方單位的法術抗性+15,且部署後抵擋一次傷害 | 高盧皇族用於彰顯身份的裝飾品,由黃金打造,鑲嵌了大量昂貴的固化源石結晶。實際上這種胸針不單純是裝飾,許多胸針安裝了搭載防禦性法術的通用源石迴路。 | 212 | |||
「逝者垂淚」 | 所有幹員受到暈眩、寒冷、冰凍等負面狀態影響時,獲得50%庇護 | 這枚古典掛墜以真誠和毅力鑄就,在此之後,Whitesmith的鍛爐再也沒能燃起火焰。 | 在不損失目標生命的情況下勝利緊急作戰【雕匠與石像】 | 213 | ||
老蒲扇 | 戰鬥編隊中每有一個職業不同的幹員,所有幹員的攻擊力+10% | 遇上連天陰雨,大炎的老天師便會向親友抱怨自己膝蓋受不得濕寒,然後,隨手扇動他的蒲扇......雲開霧散,雨水退避,天氣就此放晴。這一手,下回還得教教他那在大理寺當差的小徒弟。 | 在不損失目標生命的情況下勝利緊急作戰【隔岸觀火】 | 214 | ||
食腐者手杖 | 所有我方單位受到的治療溢出時,周圍敵人會受到相當於該次溢出治療量的法術傷害 | 食腐者吞吃生命,也利用生命。 | 在不損失目標生命的情況下勝利緊急作戰【死斗】 | 215 | ||
安潔莉娜的創想 | 所有敵方單位移動速度-15%,且重量下降一個等級 | 少女並不介意分享自己的源石技藝,她相信你會將之用在正確的地方。 | 216 | |||
Scout的狙擊鏡 | 所有敵人受到我方單位傷害時,距離傷害來源越遠受到的傷害越高(最高100%) | 鎖定目標、維持精度、扣下扳機、摧毀敵人抵抗的意志,這一切都是為了那個更遠大的未來。Scout已經沒有機會看到了,或許你可以幫忙見證。 | 217 | |||
「噤聲」 | 所有我方幹員技能未開啟時60秒內攻擊力逐漸提升至最高+60%,每次技能結束時失去該加成 | 在等候那即將到來的至高一刻時,演員捂住自己刺痛不止的喉嚨,按住胸腔中翻滾的火焰,閉口不言。 | 在不損失目標生命的情況下勝利戰鬥【觀察】 | 218 | ||
「聚焦」 | 每次部署我方單位時,對場上隨機一個敵人及其周圍造成3000點法術傷害 | 聚光燈交匯於主角身上,演員發出最後的呼號,死亡突至,戲劇落幕。 | 達成「沉默之章」結局 | 219 | ||
羅德島戰術電台 | 戰鬥後掉落招募券時,增加一個可選項 | 保持聯絡,支援馬上抵達。 | 220 | |||
突擊協議-利刃 | 戰鬥編隊中每有一名【先鋒】和【近衛】幹員,所有【先鋒】和【近衛】幹員的攻擊力+8% | 用最鋒利的矛攻擊最堅硬的盾,最後的結果肯定是盾碎了,相信我。 | 221 | |||
突擊協議-散兵 | 戰鬥編隊中每有一名【先鋒】和【近衛】幹員,所有【先鋒】和【近衛】幹員的防禦力+10% | 精巧的格擋技術才是保護自己身體的真髓。 | 222 | |||
堡壘協議-方陣 | 戰鬥編隊中每有一名【重裝】和【輔助】幹員,所有【重裝】和【輔助】幹員的攻擊力+8% | 如同巨艦碾過碎石。 | 223 | |||
堡壘協議-固守 | 戰鬥編隊中每有一名【重裝】和【輔助】幹員,所有【重裝】和【輔助】幹員的防禦力+10% | 用最鋒利的矛攻擊最堅硬的盾,最後的結果肯定是矛斷了,相信我。 | 224 | |||
遠程協議-遙擊 | 戰鬥編隊中每有一名【狙擊】和【醫療】幹員,所有【狙擊】和【醫療】幹員的攻擊力+8% | 能保持距離解決的問題,為什麼要湊臉上去? | 225 | |||
遠程協議-克敵 | 戰鬥編隊中每有一名【狙擊】和【醫療】幹員,所有【狙擊】和【醫療】幹員的攻擊速度+6 | 距離太遠分不清敵我?那就先射一輪,沒躲開的就是敵人。 | 226 | |||
破壞協議-消除 | 戰鬥編隊中每有一名【術師】和【特種】幹員,所有【術師】和【特種】幹員的攻擊力+8% | 外部的毀滅與內部的瓦解。 | 227 | |||
破壞協議-壓制 | 戰鬥編隊中每有一名【術師】和【特種】幹員,所有【術師】和【特種】幹員的攻擊速度+6 | 不要在乎打得準不準,只要打得多,就是打得准! | 228 |
收藏品考據整合
(待補充)
編號 | 名稱 | 考據分析 |
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001 | 熱水壺 | 在第一次集成戰略模式中就出現過的收藏品。7-6行動前劇情中,通過凱爾希與博士的對話可知,博士在失憶前有用嘴泡泡麵的習慣。而根據此物品的描述,很有可能就是捏他這段劇情。 |
002 | 特殊抑制器 | 同款的抑制器出現在所屬羅德島的許多幹員的立繪上。詳見感染監控裝置條目。 |
003 | 石像鬼塑像 | 由泥岩的檔案與2022年1月月度小隊劇情可以得知,某些薩卡茲會將贈送石像作為表達友好的方式。 |
004 | 血魔的寢床 | (待補充) |
005 | 長生者之證 | 在2022年2月月度小隊劇情中可知,泰拉各處都流傳著關於其的傳說,一根長青的樹枝,可以讓持有者長生不老。但長生不老不代表不死,之前的擁有者都用各種怪誕的手法了結了自己的生命。 |
008 | 解約協議 | 猩紅劇團的解約協議。鷹角網絡官網上的頁面中也有這樣的一張協議,但被簽上了「canceled」(否決/取消)的字樣。顯然要擺脫這個詭異的劇團不是簡簡單單簽字就能做到的。 |
010 | 女妖之吻 | (待補充) |
011 | 古舊錢幣 | 上面刻有炎-歲的圖章,可能是古代泰拉地區通用的貨幣。 |
015 | Miss.Christine摸摸券 | Miss.Christine是本次活動主題人物傀影身邊常伴的貓咪,在幹員檔案中有提及。 |
016 | 古舊鑄物 | 上面的文字是鏡像過的大篆「天有洪爐,地生五金」,中間是年的印章。 |
028 | 一份演講稿 | 在第一次集成戰略模式中就出現過的收藏品。但與上次不同的是,稿子下方的簽名由赫拉格的名字變成了阿米婭的。 |
030 | 幸運硬幣 | 上面的「777」字樣在老虎機中是大獎的標誌。 |
032 | 至寶指環 | neta自華格納的歌劇《尼伯龍根的指環》。 |
035 | 鏽蝕的鐵錘 | 在2022年4月月度小隊的劇情中提及,是反對文明的暴力組織「鏽錘」的標誌。小刻的源石技藝感知到這把鐵錘像是在說話,有「消滅所有移動城市」的想法,也對應了該組織的主張。 |
049 | 殘破合影 | 上面的人是尚是烏薩斯近衛軍時期的赫拉格與鴨爵的保鏢高普尼克。 |
051 | 迷迭香之擁 | 文本描述neta自《JOJO的奇妙冒險:星塵鬥士》第二集名字,可能是暗示了迷迭香用精神操控物體的能力類似於替身。 |
052 | 黑夜呢喃 | 根據名字和物品推測,極有可能捏他自洛夫克拉夫特的短篇小說《暗夜呢喃(The Whisperer in Darkness)》。在原作中,主人公威爾瑪斯曾收到一位研究神秘生物「米-戈」的學者埃克利寄來的唱片,裡面記錄了「米-戈」向它們所崇拜的神祇們禱告的聲音。 |
066 | 未知儀器 | 劇情中凱爾希抽取博士的血液幫助阿米婭抑制礦石病的儀器。 |
079 | 烏薩斯列巴 | 原型應為俄羅斯大列巴,即俄式麵包,是一種採用釀酒酵母與啤酒花等諸多香料製作而成的麵食。 |
081 | 鐵棍麵包 | 原型為現實中的法棍麵包,因為極其堅硬的質地(正宗的法棍要用到麵包鋸切割)而出名。 |
082 | 試製巧克力 | neta自B站up主鹽魚料理長,此人的作品以復原各大遊戲中的料理為主,曾在之前復原過體力道具「鹹蛋黃巧克力」,但和官方直播中插播廣告表現的巧克力形象大相逕庭(前者是由一層巧克力一層鹹蛋黃堆疊而成,後者是酥脆的夾心外裹著巧克力與鹹蛋黃碎)。另外,這名up在更早時考據過刻俄柏喜歡的蜜餅的三種原型,並做出了其中兩種,但官方在第一次集成戰略中為蜜餅畫的圖標剛好是沒有做過的第三種蜜餅。料理長:不就是背刺嗎,習慣了,我背再練寬一點,還有地方 |
083 | 高盧小圓餅 | 原型為現實中的馬卡龍,口味甜度較高這一點在介紹中有所體現。 |
085 | 路線說明圖 | 幹員極境的信物。 |
136 | 香草沙士汽水 | neta自《輻射》中的夕陽沙士。 |
158 | 摩根隊長佳釀 | 可能捏他自英國帝亞吉歐公司釀造的"摩根船長(Captain Morgan)",,此酒的原產地是牙買加,後被英國公司收購,因此在釀造上使用了產自加勒比群島的香料。描述中表示產自伊比利亞,推測是基於牙買加曾是西班牙的殖民地。 |
159 | 生命之水 | 原型是96度的波蘭spirytus rektyfikowany伏特加,該酒被稱為生命之水,因為各種俄羅斯沙雕視頻而出名。 |
164 | 童趣玩偶 | 該藏品的外觀與活動「覆潮之下」關卡中出現的敵人類似,而活動的主舞台也在伊比利亞。沒有錯,就是那顆炸崩無數博士防禦陣線的奇趣蛋 |
168 | 綠葉菜罐頭 | 原型為現實中的動畫《大力水手》,主角吃下菠菜罐頭就會變得力大無窮,因此許多蔬菜罐頭的廣告都使用過大力水手的形象。 |
170 | 敘拉古人的憤怒 | 顧名思義,一道可以惹怒敘拉古人的菜餚。在2022年3月月度小隊劇情中提到,是由一位做飯太難吃被趕出當地家族的大廚跑到外國後「創新」的成果。某個敘拉古人還挺喜歡,有趣的是,他是唯一可以享受該藏品加成的敘拉古幹員 |
171 | 「文明的存續」 | 劇情中提及阿米婭作為「魔王」的王冠。在7-18 行動後的劇情CG中出現。 |
173 | 「忠義」 | 劇情中龍門的秘密衛隊「影衛」的斗笠。 |
186 | 「劍錘」 | neta自著名的亞瑟王拔出石中劍的傳奇。獲得該藏品的隨機事件中也有一名要拔出劍成為國王的騎士。 |
187 | 斷劍 | neta來源同上。 |
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