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本条目的最后更新时间为2024年07月26日18:05(UTC+8)
愚人号(Stultifera Navis),为手游《明日方舟》的第四十四次活动,活动类型为SideStory。国服于2022年05月01日开启并于2023年4月20日开启复刻。
主线关卡《格兰法洛》5关,《失落旗舰》3关,《无名之海》2关,共计10关,另有剧情关卡11关[1],挑战关卡《蒙尘图册》8关(含突袭),挑战关卡《镜前映像》9关,教学关卡1关。
影像资料
活动剧情
序言
“ |
格兰法洛,曾经被伊比利亚委以“复兴”重任的城镇。如今却将职责遗忘,如同沙滩边搁浅的船只,无人问津。
深海猎人在陆地上寻找,凯尔希在历史中谋划,伊比利亚在静谧中伤痛,都过去了许久许久。
但他们绝不会放弃。他们从没打算放弃。
现在,伊比利亚已然首肯,猎人们的步伐将随猎物而去,追寻旧日同胞留下的线索。
回到家乡的线索,揭秘海洋的线索,又或者,人类尚且无法理解掌握,只不过是用于推开审判大门,窥探那神谕诞生之所的……线索。
而那条线索,我们称之为斯图提斐拉,“愚人号”。
这是一代人的终点,一代人的起点。这是大地最完美的缩影,一艘必将沉没的船。
|
” |
官方介绍
“ |
在静谧中沉没的国度,将他们的明珠遗落海上。
猎人们循着传说寻找同胞遗产,线索汇聚,指向一处。
斯图提斐拉,黄金的大船,文明的丰碑。
人类必须联成一线,凯尔希如此警告。
伊比利亚早已看不见大海,阿戈尔亦遭异血洗礼。
唯有海洋,孕育生命;唯有海洋,亘古不变。
|
” |
- 主条目:明日方舟/剧情/愚人号
活动关卡
- 主条目:明日方舟/愚人号/活动关卡
活动系统
探索愚人号地图
由于本次的地图并并不像往常的线性地图,而是呈现出了按照各点散布的情况——这使得本次活动更有TRPG的风格。
在本次活动中,未探索的区域将会以大型问号的方式展现,点开后的内容各异,需要细心探索。
由于本次剧情较多且较为分散,本次活动的内容将会分为两部分展示,此处展示在本次活动中可以获得到的奖励,相关剧情文本请移步到审判庭纪要查阅。
新机制
- 溟痕
- “溟痕”每隔一段时间会向四周蔓延,只有将干员部署在“溟痕”上才能阻止它的进一步蔓延
- “溟痕”会对部署在上方的干员造成法术伤害和神经损伤
- 以上效果可被“小帮手”相关组件影响
- 位于“溟痕”上的部分敌人能造成更多的神经损伤
- 圣徒之手
- 向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人
- “圣徒之手”的其他效果会被“小帮手”相关组件影响
小帮手
“ |
本产品以先哲们深邃的智慧铸造而成,将我们助人的美德囊括其内。辗转难眠、煎熬于困顿的阿戈尔人啊,若你在寻找一只救人于苦厄的手,若你忧烦于俗事的琐碎,记得来领取属于你的‘小帮手’。 |
” |
天知道这东西为什么会出现在格兰法洛。
先哲们的智慧结晶出现在了格兰法洛,您在探索途中可以获得组件。
每个组件都带有两种不同效果,您可根据战斗需求进行切换。
装配方案调整完成后,手动保存当前方案即可让“小帮手”的组件效果生效。
“小帮手”组件一览
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组件
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功能
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野外维生单元 格兰法洛 变形的邮箱 无额外任务
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生存指令 · 近战 近战干员受到的治疗效果+40%
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生存指令 · 远程 远程干员的最大生命值提升80%,防御力+250
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家政辅助模块 格兰法洛 破烂的立柜 额外任务: 《愚人号》活动期间,累计获得500个锈蚀的罗盘
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圣徒之手 · 清理模式 “圣徒之手”能够清除移动路径沿途的溟痕
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圣徒之手 · 巡回模式 “圣徒之手”能够在墙壁间反弹,并重复造成晕眩和伤害
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运动增量固件 失落旗舰 检修通道 额外任务: 《愚人号》活动期间,累计获得900个锈蚀的罗盘
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拦截指令 · 固守 我方单位阻挡数+1
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拦截指令 · 技战 我方单位造成的晕眩,冻结,寒冷的持续时间提升80%
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迷你去污套组 无名之海 水文工作站 额外任务: 《愚人号》活动期间,累计获得1600个锈蚀的罗盘
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溟痕 · 增殖抑制 溟痕的蔓延速度减半
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溟痕 · 毒性中和 溟痕对我方单位造成的法术伤害降低80%,不再造成神经损伤
|
外置强力升级 蒙尘图册 间章 无额外任务
|
攻击指令 · 近战 首次部署时,先锋/近卫/重装/特种干员攻击力+40%
|
攻击指令 · 远程 首次部署时,狙击/医疗/辅助/术师干员的攻击速度+35
|
当期干员
活动内信赖获取提升50%
蚀刻章套组
记录一次寻找失落航船旅程的蚀刻章。
海洋同时孕育了生命与威胁,文明仅如一叶孤舟漂泊其上。
面对风暴与波涛,总有人挺身相抗,捍卫人类的尊严。
查看套组
|
“灯塔守望”
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您完成了在格兰法洛的旅程。 浪潮依旧在拍打着岸边的礁石,一时的安宁不会是最后的结局。然而永远有人会像灯塔一样在这里守望。只要尚有一丝光亮,永夜就不会来临。
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科技收集奖章
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您掌握了许多来自过去的科技。 “科技”总是与“未来”挂钩,但有时驻足回首,也会看到一些令人耳目一新的东西。
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获得方式-激活“小帮手”中全部组件
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“小人物”
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许多年前蒂亚戈颁发给乔迪的奖章。 当他因为将教堂清扫的一尘不染受到表彰时,没有想到自己有一天会照亮伊比利亚的海面。
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获得方式-《愚人号》活动期间,获得活动干员流明
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酒馆常客奖章
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您的消费能力令这里的镇民印象深刻。 伊比利亚的旅游纪念品对外国游客来说很便宜,这在“大静谧”之前或许是一件无法想象的事。
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获得方式-《愚人号》活动期间,在[苦鳞酒馆]中消耗4000锈蚀的罗盘(首次)/2400锈蚀的罗盘(复刻)
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怒海拾遗奖章
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您捡到了许多失落的宝藏。 这些宝藏或许原本就不属于任何人,深海会将它赠予自己认可的人。
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获得方式-领取地图中全部宝箱奖励
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“无归航线”
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您见证了“愚人号”的沉没。 航线的终点不一定是码头,也可能是一种信念。 它是一个辉煌时代最后的见证者,而您是它最后的见证者。
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获得方式-三星通关所有剧情关(不包含教学关)
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物尽其用奖章
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您将少量道具运用到了极致。 利用工具与依赖工具是两回事,在文明的进程中,人们常常忘记这一点。
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获得方式-三星通关SN-EX-5,且最多只携带3个“小帮手”组件
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“审判灯火”
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您对来自深海的入侵者下达了判决。 弱肉强食,物竞天择。 作为更强大的一方,您为自己赢得了可以下达判决的身份。
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获得方式-完成[蒙尘图册]中全部关卡的突袭模式
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“波涛尽头”
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您踏上了潮水退去后的海岸。 波涛的尽头,是干燥的土地还是平静的海面?
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获得方式-三星通关[镜前映像]中所有关卡
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返璞归真奖章
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您在极度险恶的条件下击败了强敌。 人们为了弥补自身的弱小而发明工具,您放下了工具来证明自身的强大。 单纯的胜利还不够,或许这才是您想要的?
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获得方式-三星通关SN-EX-8,且最多只携带3个“小帮手”组件
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镀层方式-三星通关SN-EX-8,且最多只携带2个“小帮手”组件
|
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主题家具
愚人号会客室
愚人号会客室 依据艾丽妮的描述而复现的愚人号会客室,金碧辉煌,灿如“旧伊比利亚”的荣光。
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图片
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家具名
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套件
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简介
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正厅帘幕
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所感之形
|
条形装饰带拼组而成的长帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。 船舱之外便是海洋,这艘船的宿命,是重新回到伊比利亚的港口,还是驶向海洋的更深处? 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
侧厅帘幕
|
所感之形
|
条形装饰带拼组而成的短帘,采用全新的渐变材料,极具设计感。 船舱之外便是海洋,被“大地”困住的泰拉人,无从知晓它的神秘和浩瀚。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
柱形吊灯组
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所感之形
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大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。 在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向? 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
圆管吊灯
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所感之形
|
大厅的副光源,阿戈尔风格的工艺品,节能环保。 大静谧悄然而至之时,一切声响都消失,如若没有光亮,时间仿佛真的已经停滞。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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愚人号议事桌
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所居之地
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自愚人号离港便存在的待客桌,将整块岩石修整、抛光成桌面,光可鉴人。 船长曾坐在桌边,与客人分享伊比利亚的荣耀与未来......海嗣显然没有受到邀请。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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贝壳形休闲椅
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所居之地
|
以贝壳为原型设计的休闲椅,基座进行了镂空处理。 船长的专属座椅,六十年里,他和他的船,早已融为一体。“他是他自己的王。” 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
可移动软凳
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所居之地
|
普通的软凳,深色皮套可拆卸,方便清洗。 为人而制的家具早已无人使用。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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防滑地毯
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所居之地
|
与议事桌配套的防滑地毯,手工织就,图案简约大方。 你所踏之地,名为斯图提斐拉 。曾经,它的每一次远行,都为伊比利亚带来无上的荣耀。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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|
“文明与艺术”
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所观之物
|
绘画台家具套组,包括磨砂基座、枝形围栏以及全套画具。 借助歌声,依托笔墨,艺术可以跨越种族而传递,这一点毋庸置疑。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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“进化的自照”
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所观之物
|
仿维多利亚风格的落地镜,黄铜镜面与镀金镜架尽显华贵。 六十余年里,他们审视镜中的形象时,还会承认那是“自己”吗? 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
玻璃花瓶
|
所观之物
|
普通的玻璃工艺品,用来放置鲜花,作为漫长航行的点缀。 六十余年了,漫长的时光里,这艘船没有再见过陆地上的春天。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
装饰用烛架
|
所观之物
|
造型别致的装饰台,枝形烛架与两面鼓形的基座,奇妙的组合。 蜡烛燃烧,他们在狩猎后祈祷,这是“人”的仪式,他们还在坚持这种仪式。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
愚人号会客室壁纸
|
所到之处
|
愚人号会客室的壁纸,据说为船舶设计者亲手所绘,遍布简单却难解的图案。 这艘船是源石能源与阿戈尔科技结合的造物,船舱中的每处图纹都存在解读的价值。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
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愚人号会客室地板
|
所到之处
|
深色实木板与亮色瓷砖拼接而成的地板,材质和色彩差异明显,视感却相当和谐。 船长绝不允许自己的船被弄脏,所以即使狩猎每日都在发生,可地面却依旧整洁如新。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
精雕大理石旋梯
|
所到之处
|
仿莱塔尼亚建筑风格的旋梯,以整块巨型大理石精雕而成,本身便是艺术品。 向上而存续,向下而消亡,这是进化的法理。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
|
防滑旋梯垫
|
所到之处
|
放置在大理石旋梯前的方垫,防滑耐脏。 溟痕曾在船舱中蔓延,这艘船并不需要这样的荧光。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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活动奖励
宝箱一览
地图宝箱
记录地图当中出现的所有宝箱 p.s. 首次与复刻奖励完全相同,但复刻时宝箱领取进度会重置
|
任务描述
|
任务奖励
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格兰法洛-昏暗的地窖:通关SN-1
|
20 20000
|
格兰法洛-荒废的工棚:通关SN-2
|
20
|
格兰法洛-倒塌的民居:通关SN-3
|
20
|
格兰法洛-控制室外侧走廊:通关SN-4
|
30
|
格兰法洛-半开的保险箱:通关SN-5
|
30
|
格兰法洛-尘封的库房:《愚人号》活动期间,累计击杀80个深溟猎食者(不含教学关)
|
60 1
|
失落旗舰-盥洗室:通关SN-6
|
40 10
|
失落旗舰-锚链舱:通关SN-7
|
40 4
|
失落旗舰-制图室:通关SN-8
|
50
|
失落旗舰-储藏室:《愚人号》活动期间,累计击杀40个深溟喷溅者(不含教学关)
|
60 1
|
无名之海-废弃的木桶:通关SN-9
|
50
|
无名之海-惩戒军补给站:通关SN-10
|
50
|
蒙尘图册-潮湿的梦:通关SN-EX-1
|
30 10
|
蒙尘图册-苍白的雪:通关SN-EX-2
|
30 20000
|
蒙尘图册-褐色的土:3星通关SN-EX-2,且使用圣徒之手清除10块溟痕
|
60 1
|
蒙尘图册-灼人的火:通关SN-EX-3
|
50 10
|
蒙尘图册-跃动的心:3星通关SN-EX-3,且受溟痕影响过的干员最多2个
|
60 1
|
蒙尘图册-海洋的警告:通关SN-EX-4
|
50 4
|
蒙尘图册-国王的傲慢:3星通关SN-EX-4,且受溟痕影响过的干员最多3个
|
60 1
|
蒙尘图册-炽热欲望:通关SN-EX-5
|
50 1
|
蒙尘图册-蓬勃野心:3星通关SN-EX-5,且干员的神经损伤爆发次数最多1次
|
60 1
|
蒙尘图册-不灭的光:通关SN-EX-6
|
50 10
|
蒙尘图册-沉抑的浪:3星通关SN-EX-6,且使用圣徒之手至少晕眩敌人10次
|
60 1
|
蒙尘图册-骄傲的舰长:通关SN-EX-7
|
60 20000
|
蒙尘图册-衰老的工匠:3星通关SN-EX-7,且最多只携带3个"小帮手"的组件
|
60 1
|
蒙尘图册-无声的潮:通关SN-EX-8
|
60
|
蒙尘图册-湮没的城:3星通关SN-EX-8,且屠谕者获得定向进化效果数量至少5种
|
60 1
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-1-A
|
2 20000
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-1-B
|
20 10
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-2-A
|
20 20000
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-2-B
|
20 10
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-3-A
|
20 20000
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-3-B
|
20 10
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-4-A
|
20 20000
|
镜前映像-幻梦的奖赏:通关SN-S-4-B
|
20 10
|
镜前映像-不重要的真相:通关SN-S-5
|
20 1
|
奖励合计
|
1450
140000
70
10
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
4
4
|
|
苦鳞酒馆
首次
苦鳞酒馆
一切妄图踏足海洋的努力皆属徒劳,罗盘所指必为苦涩,必为浑浊,必为沉没。 曾经的伊比利亚人以罗盘为自己指引航向,旋转的指针中承载着他们磅礴的野心、金色的梦想。 如今这不过是旧时代的呓语,指针已折断,黄铜已蒙尘,巨舰不知所终,唯余寂静的海。
|
锈蚀的罗盘
|
开放时间 2022年05月01日 16:00 至 2022年05月29日 03:59
|
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
阶段一
|
流明的信物 |
1 |
1750 阶段一 250 阶段二 300 阶段三 350 阶段四 400 阶段五 450 |
寻访凭证 |
1 |
150 |
模组数据块 |
1 |
75 |
晶体电子单元 |
1 |
100
|
1 – 5 |
库存 3 |
库存 3 |
库存 5
|
五水研磨石 |
1 |
35 |
RMA70-24 |
1 |
35 |
聚合凝胶 |
1 |
30 |
提纯源岩 |
1 |
25
|
库存 10 |
库存 10 |
库存 10 |
库存 10
|
愚人号会客室壁纸 |
|
70 |
愚人号会客室地板 |
|
70 |
贝壳形休闲椅 |
|
60 |
防滑地毯 |
|
50
|
库存 1 |
库存 1 |
库存 1 |
库存 1
|
防滑旋梯垫 |
|
20 |
侧厅帘幕 |
|
40 |
圆管吊灯 |
|
30
|
库存 1 |
库存 2 |
库存 2
|
阶段二
|
半自然溶剂 |
1 |
12 |
晶体元件 |
1 |
10 |
酮凝集组 |
1 |
10 |
扭转醇 |
1 |
8
|
库存 15 |
库存 15 |
库存 15 |
库存 15
|
龙门币 |
5000 |
7 |
高级作战记录 |
2 |
5 |
中级作战记录 |
2 |
3 |
初级作战记录 |
2 |
1
|
库存 120 |
库存 30 |
库存 50 |
库存 150
|
技巧概要·卷3 |
1 |
4 |
技巧概要·卷2 |
1 |
2
|
库存 25 |
库存 50
|
阶段三
|
糖 |
1 |
3 |
固源岩 |
1 |
2 |
异铁 |
1 |
3 |
聚酸酯 |
1 |
3
|
库存 30 |
库存 40 |
库存 25 |
库存 30
|
酮凝集 |
1 |
3 |
装置 |
1 |
4 |
医疗芯片 |
1 |
6 |
家具零件 |
10 |
2
|
库存 25 |
库存 20 |
库存 5 |
库存 200
|
龙门币 |
20 |
1
|
库存 ∞
|
总计需要
|
7595
|
|
复刻
苦鳞酒馆
一切妄图踏足海洋的努力皆属徒劳,罗盘所指必为苦涩,必为浑浊,必为沉没。 曾经的伊比利亚人以罗盘为自己指引航向,旋转的指针中承载着他们磅礴的野心、金色的梦想。 如今这不过是旧时代的呓语,指针已折断,黄铜已蒙尘,巨舰不知所终,唯余寂静的海。
|
锈蚀的罗盘
|
开放时间 2023年04月20日 16:00 至 2023年05月04日 03:59
|
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
商品
|
价格
|
阶段一
|
流明的信物 |
1 |
1750 阶段一 250 阶段二 300 阶段三 350 阶段四 400 阶段五 450 |
寻访凭证 |
1 |
150 |
聚合剂 |
1 |
100 |
三水锰矿 |
1 |
35
|
1 – 5 |
库存 3 |
库存 1 |
库存 3
|
异铁块 |
1 |
40 |
提纯源岩 |
1 |
70(有误) |
愚人号会客室壁纸 |
|
70 |
愚人号会客室地板 |
|
70
|
库存 3 |
库存 3 |
库存 1 |
库存 1
|
贝壳形休闲椅 |
|
60 |
防滑地毯 |
|
50 |
防滑旋梯垫 |
|
20 |
侧厅帘幕 |
|
40
|
库存 1 |
库存 1 |
库存 1 |
库存 2
|
圆管吊灯 |
|
30
|
库存 2
|
阶段二
|
研磨石 |
1 |
12 |
凝胶 |
1 |
12 |
龙门币 |
5000 |
7 |
高级作战记录 |
2 |
5
|
库存 5 |
库存 5 |
库存 20 |
库存 5
|
中级作战记录 |
2 |
3 |
初级作战记录 |
2 |
1 |
技巧概要·卷3 |
1 |
4 |
技巧概要·卷2 |
1 |
2
|
库存 10 |
库存 20 |
库存 10 |
库存 20
|
阶段三
|
固源岩 |
1 |
2 |
糖 |
1 |
3 |
酮凝集 |
1 |
3 |
医疗芯片 |
1 |
6
|
库存 8 |
库存 8 |
库存 8 |
库存 5
|
龙门币 |
20 |
1
|
库存 ∞
|
总计需要
|
3654(有误)
|
|
情报凭证转换表
可兑换商品详见明日方舟/采购中心#情报凭证区。
原限定奖励
|
愚人号会客室壁纸
|
愚人号会客室地板
|
贝壳形休闲椅
|
防滑地毯
|
防滑旋梯垫
|
转换获得
|
115
|
115
|
100
|
85
|
30
|
原限定奖励
|
侧厅帘幕×2
|
圆管吊灯×2
|
正厅帘幕
|
可移动软凳
|
精雕大理石旋梯
|
转换获得
|
65 ×2
|
45 ×2
|
110
|
85
|
495
|
原限定奖励
|
柱形吊灯组
|
愚人号议事桌
|
饰牌《忍耐》
|
海岸救援改装
|
转换获得
|
70
|
205
|
150
|
200
|
最大可获取情报凭证数
|
1980
|
|
---|
| ///// 干员 |
---|
| Vanguard 先锋 | | | Sniper 狙击 | 速射手 | | | 重射手 | | | 炮手 | | | 神射手 | | | 散射手 | | | 攻城手 | | | 投掷手 | | | 猎手 | | | 回环射手 | |
| | Guard 近卫 | 强攻手 | | | 斗士 | | | 术战者 | | | 教官 | | | 领主 | | | 剑豪 | | | 武者 | | | 无畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重剑手 | | | 撼地者 | |
| | Caster 术师 | 中坚术师 | | | 扩散术师 | | | 轰击术师 | | | 链术师 | | | 阵法术师 | | | 秘术师 | | | 驭械术师 | | | 本源术师 | |
| | Defender 重装 | | | Medic 医疗 | | | Specialist 特种 | | | Supporter 辅助 | | | 标有“△”的干员仅在集成战略、保全派驻和罗德岛促融共竞中登场。 |
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| | ///// 敌方 |
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| Normal 普通 | | | Elite 精英 | | | Leader 领袖 | 主题曲 | | | SideStory | | | 危机合约 | “复仇者” | | 集成战略 | | | 保全派驻 | “米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋” • “暴食之果” • “年轻人”桑德尔 • “自然的妥协” • 老妈的“逆女” • “毒瘤” • “超甜微笑” • 干渴者 • “无根之怒” • “烈酒金刚” • “贪婪捕手” • “织郁伯爵” | | 生息演算 | “不朽之人” • 巨翼兽 • 无阻冲锋官 • “召毁者” • “搭档” • 翠梦祭司 • 行脚艺人 • 时光守卫 • 晶玲兽 • 晶珑兽 • 浮袭者 • 纵尘者 • 湮灭者 | | 纷争演绎 | 熔戈者,护王余火 |
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| | | | ///// 世界观 |
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| 整体世界 | | | 国家和地区 | | | 种族 | | | 组织 | | | 概念 | | | 事件 | 大静谧 • 四国战争 • 玻利瓦尔内战 • 第十次乌卡战争 • 东国南北朝战争 • 切尔诺伯格-龙门事件 大事年表 |
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| | | | ///// 跨媒体作品 |
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| 出版物 | 同人志1 | | | 设定集 | 明日方舟官方美术设定集Vol.1 • 明日方舟官方美术设定集Vol.2 • 明日方舟官方美术设定集Vol.3 • 大地巡旅:《明日方舟》官方世界观设定集 • 明日方舟主线动画原画设定集Vol.1 | | 画集 | 明日方舟纪念插画集Vol.1 • 明日方舟纪念插画集Vol.2 • 明日方舟纪念插画集Vol.3 • 明日方舟纪念插画集Vol.4 • 塞壬唱片共振典藏画集VOL.1 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫画 | |
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| | 桌游 | | | 1. 暂仅收录由鹰角网络入职画师绘制有关明日方舟主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。 |
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| | ///// 其他 |
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- ↑ 和以往所有剧情关不同的是,这些剧情关无法获得至纯源石