明日方舟/危機合約
本條目介紹的是《明日方舟》的一種遊戲模式。關於19年11月開啟的第一次危機合約活動,請見「明日方舟/危機合約/危機合約β」。 |
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危機合約(Contingency Contract),為手遊《明日方舟》的賽季活動,共計舉辦十五次。
歷史賽季
LOGO | 主條目 | 國服活動時間 | 國際服活動時間 |
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「危機合約」 | 2019年11月19日 16:00 ~ 2019年12月03日 03:59 | 2020年06月12日 16:00 ~ 2020年06月26日 03:59 | |
「危機合約#0 荒蕪行動」 | 2020年03月17日 16:00 ~ 2020年03月31日 03:59 | 2020年09月10日 16:00 ~ 2020年09月24日 03:59 | |
「危機合約#1 黃鐵行動」 | 2020年06月02日 16:00 ~ 2020年06月16日 03:59 | 2020年11月11日 16:00 ~ 2020年11月25日 03:59 | |
「危機合約#2 利刃行動」 | 2020年07月28日 16:00 ~ 2020年08月11日 03:59 | 2021年02月04日 16:00 ~ 2021年02月18日 03:59 | |
「危機合約#3 燃灰行動」 | 2020年11月15日 16:00 ~ 2020年11月29日 03:59 | 2021年07月13日 16:00 ~ 2021年07月27日 03:59 | |
「危機合約#4 鉛封行動」 | 2021年01月19日 16:00 ~ 2021年02月02日 03:59 | 2021年07月13日 16:00 ~ 2021年07月27日 03:59 | |
「危機合約#5 光譜行動」 | 2021年05月15日 16:00 ~ 2021年05月29日 03:59 | 2021年11月11日 16:00 ~ 2021年11月25日 03:59 | |
「危機合約#6 蠻鱗行動」 | 2021年08月26日 16:00 ~ 2021年09月09日 03:59 | 2022年03月01日 16:00 ~ 2022年03月15日 03:59 | |
「危機合約#7 松煙行動」 | 2021年11月22日 16:00 ~ 2021年12月06日 03:59 | 2022年06月09日 16:00 ~ 2022年06月23日 03:59 | |
「危機合約#8 尋晝行動」 | 2022年02月24日 16:00 ~ 2022年03月10日 03:59 | 2022年08月30日 16:00 ~ 2022年09月13日 03:59 | |
「危機合約#9 淵默行動」 | 2022年05月19日 16:00 ~ 2022年06月02日 03:59 | 2022年12月08日 16:00 ~ 2022年12月22日 03:59 | |
「危機合約#10 塵環行動」 | 2022年08月25日 16:00 ~ 2022年09月08日 03:59 | 2023年02月03日 16:00 ~ 2023年02月17日 03:59 | |
「危機合約#11 贗波行動」 | 2022年11月15日 16:00 ~ 2022年11月29日 03:59 | 2023年06月23日 16:00 ~ 2023年07月07日 03:59 | |
「危機合約#12 起源行動」 | 2023年03月21日 16:00 ~ 2023年04月04日 03:59 |
行動地圖
活動關卡
危機合約
共三張地圖(一張常駐,二張每日輪換),具體詳見活動關卡。
危機合約#0 荒蕪行動
以上為新增關卡,荒蕪行動包括危機合約中的三張地圖,共八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/荒蕪行動/活動關卡。
危機合約#1 黃鐵行動
以上為新增關卡,黃鐵行動刪去了危機合約中的兩張輪換地圖(荒蕪廣場、無人危樓)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/黃鐵行動/活動關卡。
危機合約#2 利刃行動
以上為新增關卡,利刃行動刪去了危機合約中的一張常駐地圖(59區廢墟)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/利刃行動/活動關卡。
危機合約#3 燃灰行動
以上為新增關卡,燃灰行動刪去了荒蕪行動中的兩張輪換地圖(荒漠、新街)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/燃灰行動/活動關卡。
危機合約#4 鉛封行動
以上為新增關卡,鉛封行動刪去了荒蕪行動中的一張輪換地圖(霜凍廢墟)和一張常駐地圖(破碎大道)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/鉛封行動/活動關卡。
危機合約#5 光譜行動
以上為新增關卡,光譜行動刪去了荒蕪行動中的一張輪換地圖(中轉站)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/光譜行動/活動關卡。
危機合約#6 蠻鱗行動
以上為新增關卡,蠻鱗行動刪去了黃鐵行動中的一張輪換地圖(軍械庫東)和一張常駐地圖(黃鐵峽谷)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/蠻鱗行動/活動關卡。
危機合約#7 松煙行動
以上為新增關卡,松煙行動刪去了利刃行動中的一張常駐地圖(荒廢工廠)和燃灰行動中的一張輪換地圖(6區廢墟)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/松煙行動/活動關卡。
危機合約#8 尋晝行動
以上為新增關卡,尋晝行動刪去了燃灰行動中的一張常駐地圖(風蝕高地)和鉛封行動中的一張輪換地圖(閉鎖監獄)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/尋晝行動/活動關卡。
危機合約#9 淵默行動
以上為新增關卡,淵默行動刪去了鉛封行動中的一張常駐地圖(無序礦區)和光譜行動中的一張常駐地圖(八號競技場)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/淵默行動/活動關卡。
危機合約#10 塵環行動
以上為新增關卡,塵環行動刪去了蠻鱗行動中的一張輪換地圖(廢棄地塊)和一張常駐地圖(狂嚎沙原)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/塵環行動/活動關卡。
危機合約#11 贗波行動
以上為新增關卡,贗波行動刪去了松煙行動中的一張輪換地圖(熾熱溶洞)和一張常駐地圖(灰齊山麓)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/贗波行動/活動關卡。
危機合約#12 起源行動
以上為新增關卡,起源行動刪去了尋晝行動中的一張輪換地圖(沙海遺蹟)和一張常駐地圖(大騎士領酒吧街)後,仍有八張地圖(一張常駐,七張每日輪換),具體詳見明日方舟/危機合約/起源行動/活動關卡。
訓練場
- 危機合約#0 荒蕪行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/荒蕪行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#1 黃鐵行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/黃鐵行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#2 利刃行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/利刃行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#3 燃灰行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/燃灰行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#4 鉛封行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/鉛封行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#5 光譜行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/光譜行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#6 蠻鱗行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/蠻鱗行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#7 松煙行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/松煙行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#8 尋晝行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/尋晝行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#9 淵默行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/淵默行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#10 塵環行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/塵環行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#11 贗波行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/贗波行動/活動關卡#訓練場
- 危機合約#12 起源行動:共八張地圖,具體詳見明日方舟/危機合約/起源行動/活動關卡#訓練場
合約內容
合約一覽 | 支援 | 支援協同戰術:軍械
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支援協同戰術:突擊
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支援協同戰術:備戰
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支援協同戰術:技巧
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支援協同戰術:重部署
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1 | ▲環境:高價值目標I
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▲源石環境:乏力I
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▲源石環境:疲憊
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▲源石環境:惰性
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▲源石環境:分解I
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▲目標:秘密作戰I
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▲源石環境:侵蝕I
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▲源石環境:阻抑I
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▲源石環境:重負I
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▲目標:效率低下I
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▲目標:深度滲透I 荒蕪廣場 部署費用的自然回復速度降低25%無人危樓 部署費用的自然回復速度降低25% 59區廢墟 部署費用的自然回復速度降低25% 中轉站 部署費用的自然回復速度降低25% 霜凍廢墟 部署費用的自然回復速度降低25% 破碎大道 部署費用的自然回復速度降低25% 黃鐵峽谷 部署費用的自然回復速度降低25% 軍械庫東 部署費用的自然回復速度降低20% 荒廢工廠 部署費用的自然回復速度降低25% 風蝕高地 部署費用的自然回復速度降低25% 無序礦區 部署費用的自然回復速度降低30% 八號競技場 部署費用的自然回復速度降低25% |
▲源石環境:寒流 霜凍廢墟 源石冰晶的釋放間隔縮短55% |
▲目標:隱秘行動I 荒蕪廣場 最多可編入8名幹員進入作戰無人危樓 最多可編入10名幹員進入作戰 59區廢墟 最多可編入10名幹員進入作戰 新街 最多可編入10名幹員進入作戰 中轉站 最多可編入9名幹員進入作戰 破碎大道 最多可編入10名幹員進入作戰 軍械庫東 最多可編入10名幹員進入作戰 荒廢工廠 最多可編入10名幹員進入作戰 6區廢墟 最多可編入10名幹員進入作戰 風蝕高地 最多可編入10名幹員進入作戰 無序礦區 最多可編入10名幹員進入作戰 八號競技場 最多可編入10名幹員進入作戰 ▲環境:交戰區I 無人危樓 可同時部署的單位數量減少至759區廢墟 可同時部署的單位數量減少至7 八號競技場 可同時部署的單位數量減少至7 |
▲環境:信號屏蔽I 中轉站 將1個補給終端從戰場中移除 |
▲源石環境:低功率 軍械庫東 可使用的無人機干擾裝置數量降低至0 |
▲環境:險峻地勢I 59區廢墟 戰場中的2個位置無法部署我方單位新街 戰場中的6個位置無法部署我方單位 破碎大道 戰場中的4個位置無法部署我方單位 黃鐵峽谷 戰場中的6個位置無法部署我方單位 軍械庫東 戰場中的5個位置無法部署我方單位 荒廢工廠 戰場中的4個位置無法部署我方單位 6區廢墟 戰場中的5個位置無法部署我方單位 風蝕高地 戰場中的7個位置無法部署我方單位 無序礦區 戰場中的5個位置無法部署我方單位 |
▲環境:左側施工 八號競技場 戰場左側的5個位置無法部署我方單位▲環境:右側施工 八號競技場 戰場右側的5個位置無法部署我方單位 |
▲目標:戰略調度 無人危樓 禁止部署醫療幹員▲目標:複雜流程I 風蝕高地 特種幹員的部署費用提升至2倍▲目標:戰略調度 霜凍廢墟 禁止部署輔助幹員黃鐵峽谷 禁止部署輔助幹員 ▲目標:應急合約 荒蕪廣場 術師和重裝幹員的部署費用提升至3倍八號競技場 術師和重裝幹員的部署費用提升至3倍 ▲目標:應急合約 59區廢墟 術師和醫療幹員的部署費用提升至3倍霜凍廢墟 術師和醫療幹員的部署費用提升至3倍 ▲目標:應急合約 荒廢工廠 術師和特種幹員的部署費用提升至2倍▲目標:應急合約 無序礦區 術師和輔助幹員的部署費用提升至2倍▲目標:應急合約 無人危樓 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍荒漠 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍 新街 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍 中轉站 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍 霜凍廢墟 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍 破碎大道 近衛和重裝幹員的部署費用提升至3倍 ▲目標:應急合約 八號競技場 近衛和醫療幹員的部署費用提升至3倍▲目標:戰略調度 軍械庫東 狙擊與近衛幹員的部署費用提升至2倍荒廢工廠 狙擊和近衛幹員的部署費用提升至2倍 ▲目標:應急合約 無序礦區 近衛和特種幹員的部署費用提升至2倍▲目標:應急合約 破碎大道 狙擊和醫療幹員的部署費用提升至3倍 |
▲目標:最後防線 荒蕪廣場 我方防禦點可承受的敵方數量變為1無人危樓 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 59區廢墟 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 荒漠 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 新街 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 中轉站 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 霜凍廢墟 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 破碎大道 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 黃鐵峽谷 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 軍械庫東 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 荒廢工廠 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 6區廢墟 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 風蝕高地 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 閉鎖監獄 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 無序礦區 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 八號競技場 我方防禦點可承受的敵方數量變為1 |
▲源石環境:刺激I 荒蕪廣場 所有敵人的攻擊力提升20%無人危樓 所有敵人的攻擊力提升15% 59區廢墟 所有敵人的攻擊力提升15% 荒漠 所有敵人的攻擊力提升35% 新街 所有敵人的攻擊力提升15% 中轉站 所有敵人的攻擊力提升15% 霜凍廢墟 所有敵人的攻擊力提升15% 破碎大道 所有敵人的攻擊力提升15% 荒廢工廠 所有敵人的攻擊力提升15% 6區廢墟 所有敵人的攻擊力提升30% 風蝕高地 所有敵人的攻擊力提升25% 無序礦區 所有敵人的攻擊力提升15% 八號競技場 所有敵人的攻擊力提升15% |
▲反狙擊I 荒蕪廣場 所有敵人的攻擊範圍提升50%無人危樓 所有敵人的攻擊範圍提升50% 59區廢墟 所有敵人的攻擊範圍提升50% |
▲反列隊 八號競技場 所有敵人的攻擊速度提升25 |
▲反裝甲I 59區廢墟 所有敵人的防禦力提升50%荒漠 所有敵人的防禦力提升100 新街 所有敵人的防禦力提升50% 中轉站 所有敵人的防禦力提升50% 霜凍廢墟 所有敵人的防禦力提升50% 破碎大道 所有敵人的防禦力提升150 黃鐵峽谷 所有敵人的防禦力提升50% 荒廢工廠 所有敵人的防禦力提升50% 6區廢墟 所有敵人的防禦力提升50% 風蝕高地 所有敵人的防禦力提升150 閉鎖監獄 所有敵人的防禦力提升100 |
▲源石環境:活性I 荒蕪廣場 所有敵人的生命值提升25%59區廢墟 所有敵人的生命值提升25% 荒漠 所有敵人的生命值提升30% 中轉站 所有敵人的生命值提升25% 破碎大道 所有敵人的生命值提升40% 黃鐵峽谷 所有敵人的生命值提升40% 軍械庫東 所有敵人的生命值提升30% 荒廢工廠 所有敵人的生命值提升30% 風蝕高地 所有敵人的生命值提升30% 閉鎖監獄 所有敵人的生命值提升30% 無序礦區 所有敵人的生命值提升30% |
▲目標:法術阻滯 閉鎖監獄 所有敵人的法術抗性提升20無序礦區 所有敵人的法術抗性提升25 |
▲目標:精良護甲I 6區廢墟 所有近戰敵人的生命值提升40%,防禦力提升25%,法術抗性提升15 |
▲反機動 59區廢墟 所有敵人的移動速度提升50%荒漠 所有敵人的移動速度提升50% 新街 所有敵人的移動速度提升50% 中轉站 所有敵人的移動速度提升50% 霜凍廢墟 所有敵人的移動速度提升50% 破碎大道 所有敵人的移動速度提升40% 黃鐵峽谷 所有敵人的移動速度提升50% 軍械庫東 所有敵人的移動速度提升25% 荒廢工廠 所有敵人的移動速度提升50% 閉鎖監獄 所有敵人的移動速度提升50% 無序礦區 所有敵人的移動速度提升50% |
▲目標:高倍瞄具I 6區廢墟 所有遠程敵人的攻擊範圍擴大30%,攻擊力提升15%,攻擊速度提升15 |
▲目標:可控感染 6區廢墟 踏過活性源石地塊的敵人不再持續損失生命值 |
▲源石環境:濃酸I 荒漠 所有<酸液源石蟲>與<酸液源石蟲·α>的攻擊力提升35%,攻擊速度提升35,降低防禦力的效果提升一倍 |
▲源石環境:蟲心聚變I 荒漠 所有<高能源石蟲>死亡後造成的自爆傷害提升一倍破碎大道 所有<高能源石蟲>的生命值提升40%,且獲得隱匿效果 |
▲目標:摧毀弓弩I 無人危樓 所有<弩手組長>的生命值提升100%,攻擊速度提升50 |
▲目標:阻擊戰I 黃鐵峽谷 <幽靈>和<幽靈組長>的生命值提升40%,防禦力提升100%,移動速度提升20% |
▲目標:盛怒重刃I 荒廢工廠 所有<尋仇者>和<復仇者>的生命值提升50%,防禦力提升60%,重量提升一個等級 |
▲目標:法術對抗 荒廢工廠 所有<法術近衛>的攻擊力提升30%,生命值提升30% |
▲目標:破壞武裝I 59區廢墟 所有<武裝人員>的生命值提升50%,攻擊力提升25% |
▲目標:抹消機型I 無人危樓 所有<暴鴒>的生命值提升50%,攻擊力提升20% |
▲目標:法術制空I 軍械庫東 所有法術大師A1和法術大師A2的攻擊力提升15%,生命值提升30% |
▲目標:擊碎磐石I 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者組長>的生命值提升30%,防禦力增加100 |
▲目標:滲透反制 破碎大道 所有<特工>獲得隱匿效果 |
▲目標:破壞分子I 中轉站 所有<狂徒>的生命值提升50%,攻擊力提升20%,攻擊範圍提升40% |
▲目標:幫派之眼 破碎大道 所有<灰尾>的護盾值提升150% |
▲源石環境:感染增生I 新街 【狂暴宿主士兵/組長】的生命值和生命損失速度提升50%,攻擊力提升10% |
▲目標:無畏衝鋒I 風蝕高地 所有<薩卡茲衝刺手>的生命值提升50%,基於速度的衝刺傷害倍率提升至600% |
▲目標:高度戒備I 風蝕高地 所有<薩卡茲哨兵組長>的移動速度提升10%,觸發警報後給予隊友的攻擊和防禦加成提升至60% |
▲目標:囤積憎恨I 風蝕高地 所有<薩卡茲積怨者>的生命值提升30%,攻擊力提升30% |
▲目標:急不可待I 風蝕高地 <薩卡茲魔劍士>的生命值提升30%,攻擊速度提升30,防禦力提升30%,移動速度提升20% |
▲泥岩:無畏大地I 無序礦區 所有<泥岩巨像>的生命值提升25%,攻擊力提升30%,法術抗性提升15 |
▲目標:飼養技巧 八號競技場 所有<訓練用鉗獸>的防禦力提升40%,法術抗性提升40 |
▲目標:鋒盔訓練I 八號競技場 所有<鋒盔騎士團學徒>的生命值提升30%,攻擊力提升20%,特殊能力冷卻時間降低20% |
▲目標:鼓動者I 閉鎖監獄 <術師囚犯>禁錮狀態下的額外防禦力升至500,在場時全場敵人攻擊速度加成升至45 |
▲目標:堅甲隨身I 無序礦區 <大鮑勃>和<泥岩>的攻擊力提升30%,生命值提升30%,法術抗性提升15 |
▲▼弒君者:狼牙I 黃鐵峽谷 <弒君者>的生命值提升50%,法術抗性至提升65%,重量提升3個等級,特殊能力冷卻時間縮短30% |
▲浮士德:蛇眼I 荒廢工廠 <浮士德>的攻擊力提升20%,生命值提升40%,防禦力提升40% |
▲薩卡茲騎士:個人訓練 八號競技場 <腐敗騎士>與<凋零騎士>的生命值提升40%,攻擊力提升20%,防禦力提升20%,法術抗性提升10 |
▲目標:致命弩炮I 軍械庫東 弩炮陷阱的攻擊力提升200 |
▲環境:風向突變I 風蝕高地 4處源石流發生裝置的位置與方向改變 |
▲環境:碎石清掃 場上有4個<碎石>開場被銷毀 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ▲▼環境:高價值目標II
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▲▼源石環境:乏力II
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▲▼目標:請君入甕
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▲▼源石環境:惰性II
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▲▼源石環境:分解II
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▲▼目標:秘密作戰II
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▲▼源石環境:侵蝕II
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▲▼源石環境:阻抑II
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▲▼源石環境:重負II
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▲▼目標:深度滲透II 荒蕪廣場 部署費用的自然回復速度降低50%59區廢墟 部署費用的自然回復速度降低50% 新街 部署費用的自然回復速度降低40% 中轉站 部署費用的自然回復速度降低50% 破碎大道 部署費用的自然回復速度降低50% 黃鐵峽谷 部署費用的自然回復速度降低50% 軍械庫東 部署費用的自然回復速度降低40% 荒廢工廠 部署費用的自然回復速度降低50% 風蝕高地 部署費用的自然回復速度降低50% 閉鎖監獄 部署費用的自然回復速度降低50% 無序礦區 部署費用的自然回復速度降低60% 八號競技場 部署費用的自然回復速度降低50% |
▲▼目標:隱秘行動II 荒蕪廣場 最多可編入6名幹員進入作戰59區廢墟 最多可編入7名幹員進入作戰 荒漠 最多可編入6名幹員進入作戰 霜凍廢墟 最多可編入7名幹員進入作戰 破碎大道 最多可編入7名幹員進入作戰 黃鐵峽谷 最多可編入7名幹員進入作戰 閉鎖監獄 最多可編入7名幹員進入作戰 無序礦區 最多可編入7名幹員進入作戰 八號競技場 最多可編入8名幹員進入作戰 ▲▼環境:交戰區II 無人危樓 可同時部署的單位數量減少至559區廢墟 可同時部署的單位數量減少至5 中轉站 可同時部署的單位數量減少至4 荒廢工廠 可同時部署的單位數量減少至7 風蝕高地 可同時部署的單位數量減少至7 6區廢墟 可同時部署的單位數量減少至7 無序礦區 可同時部署的單位數量減少至5 八號競技場 可同時部署的單位數量減少至6 |
▲▼環境:建材短缺II 新街 可部署的障礙物數量減少至3目前遊戲內並未限制障礙物數量 |
▲▼環境:信號屏蔽II 中轉站 將2個補給終端從戰場中移除 |
▲▼環境:險峻地勢II 無人危樓 戰場中的5個位置無法部署我方單位59區廢墟 戰場中的6個位置無法部署我方單位 荒漠 戰場中的10個位置無法部署我方單位 新街 戰場中的7個位置無法部署我方單位 霜凍廢墟 戰場中的7個位置無法部署我方單位 破碎大道 戰場中的8個位置無法部署我方單位 黃鐵峽谷 戰場中的9個位置無法部署我方單位 軍械庫東 戰場中的10個位置無法部署我方單位 荒廢工廠 戰場中的8個位置無法部署我方單位 風蝕高地 戰場中的10個位置無法部署我方單位 閉鎖監獄 戰場中的8個位置無法部署我方單位 無序礦區 戰場中的9個位置無法部署我方單位 |
▲▼目標:複雜流程II 風蝕高地 特種幹員的部署費用提升至3倍且再部署時間延長50%▲▼目標:戰略調度 荒蕪廣場 禁止部署術師和重裝幹員軍械庫東 禁止部署術師和重裝幹員 八號競技場 禁止部署術師和重裝幹員 ▲▼目標:戰略調度 新街 禁止部署近衛和術師幹員黃鐵峽谷 禁止部署近衛和術師幹員 ▲▼目標:戰略調度 59區廢墟 禁止部署術師和醫療幹員▲▼目標:火力合約 荒廢工廠 術師和特種幹員的部署費用提升至3倍且再部署時間延長50%▲目標:技藝合約 無序礦區 術師和輔助幹員的部署費用提升至3倍,且再部署時間延長50%▲▼目標:戰略調度 無人危樓 禁止部署近衛和重裝幹員59區廢墟 禁止部署近衛和重裝幹員 6區廢墟 禁止部署重裝和近衛幹員 ▲▼目標:戰略調度 荒蕪廣場 禁止部署醫療和重裝幹員▲目標:戰略調度 八號競技場 禁止部署近衛和醫療幹員▲▼目標:縱深合約 荒廢工廠 狙擊和近衛幹員的部署費用提升至3倍且再部署時間延長50%▲目標:執行合約 無序礦區 近衛和特種幹員的部署費用提升至3倍,且再部署時間延長50%▲▼目標:戰略調度 破碎大道 禁止部署狙擊和醫療幹員▲▼目標:戰略調度 荒漠 禁止部署狙擊和特種幹員黃鐵峽谷 禁止部署特種和狙擊幹員 ▲▼環境:地表抑制 荒漠 近戰單位的部署費用提升至3倍▲▼環境:強制轉移 荒漠 遠程單位的部署費用提升至3倍6區廢墟 遠程幹員的部署費用提升至3倍 |
▲▼源石環境:刺激II 荒蕪廣場 所有敵人的攻擊力提升50%無人危樓 所有敵人的攻擊力提升35% 59區廢墟 所有敵人的攻擊力提升35% 荒漠 所有敵人的攻擊力提升70% 新街 所有敵人的攻擊力提升30% 中轉站 所有敵人的攻擊力提升35% 霜凍廢墟 所有敵人的攻擊力提升45% 破碎大道 所有敵人的攻擊力提升40% 黃鐵峽谷 所有敵人的攻擊力提升50% 軍械庫東 所有敵人的攻擊力提升30% 荒廢工廠 所有敵人的攻擊力提升35% 6區廢墟 所有敵人的攻擊力提升50% 風蝕高地 所有敵人的攻擊力提升45% 無序礦區 所有敵人的攻擊力提升40% 八號競技場 所有敵人的攻擊力提升35% |
▲▼反狙擊II 無人危樓 所有敵人的攻擊範圍提升100%荒漠 所有敵人的攻擊範圍提升65% |
▲▼反集群 荒蕪廣場 所有敵人的攻擊速度提升50荒漠 所有敵人的攻擊速度提升50 新街 所有敵人的攻擊速度提升50 中轉站 所有敵人的攻擊速度提升50 霜凍廢墟 所有敵人的攻擊速度提升50 破碎大道 所有敵人的攻擊速度提升50 黃鐵峽谷 所有敵人的攻擊速度提升70 軍械庫東 所有敵人的攻擊速度提升50 6區廢墟 所有敵人的攻擊速度提升50 |
▲▼源石環境:活性II 荒蕪廣場 所有敵人的生命值提升60%無人危樓 所有敵人的生命值提升50% 59區廢墟 所有敵人的生命值提升60% 荒漠 所有敵人的生命值提升60% 新街 所有敵人的生命值提升60% 中轉站 所有敵人的生命值提升60% 霜凍廢墟 所有敵人的生命值提升60% 破碎大道 所有敵人的生命值提升80% 黃鐵峽谷 所有敵人的生命值提升60% 軍械庫東 所有敵人的生命值提升50% 荒廢工廠 所有敵人的生命值提升70% 風蝕高地 所有敵人的生命值提升70% 閉鎖監獄 所有敵人的生命值提升70% 無序礦區 所有敵人的生命值提升70% |
▲▼目標:精良護甲II 6區廢墟 所有近戰敵人的生命值提升60%,防禦力提升40%,法術抗性提升25 |
▲▼反機動II 無人危樓 所有敵人的移動速度提升100% |
▲▼目標:解除束縛II 閉鎖監獄 所有囚犯敵人解放所需攻擊次數-1;解放狀態攻擊力提升效果升至+100% |
▲▼目標:高倍瞄具II 6區廢墟 所有遠程敵人的攻擊範圍擴大45%,攻擊力提升30%,攻擊速度提升15 |
▲▼源石環境:濃酸II 荒漠 所有<酸液源石蟲>與<酸液源石蟲·α>的攻擊力提升60%,攻擊速度提升60,降低防禦力的效果提升兩倍 |
▲▼源石環境:蟲心聚變II 破碎大道 所有<高能源石蟲>的生命值提升80%,攻擊力提升35%,且獲得隱匿效果 |
▲▼目標:摧毀弓弩II 無人危樓 所有<弩手組長>的生命值提升300%,攻擊速度提升100 |
▲▼目標:高密度生物 荒漠 所有<磐蟹>的生命值、攻擊力與防禦力提升25%,重量提升三個等級 |
▲▼目標:阻擊戰II 黃鐵峽谷 <幽靈>和<幽靈組長>的生命值提升60%,防禦力提升180%,移動速度提升30% |
▲▼目標:絞碎利刃II 59區廢墟 所有<尋仇者>和<復仇者>的防禦力提升100%,生命值提升80% |
▲▼目標:盛怒重刃II 荒廢工廠 所有<尋仇者>和<復仇者>的生命值提升80%,防禦力提升90%,攻擊速度提升75,重量提升一個等級,生命值低於75%時提升作戰意識▲▼目標:好鬥利刃II 荒廢工廠 所有<尋仇者>和<復仇者>的生命值提升80%,防禦力提升90%,攻擊力提升20%,重量提升一個等級,作戰意識觸發時攻擊力額外提升50% |
▲▼目標:破壞武裝II 59區廢墟 所有<武裝人員>的生命值提升80%,攻擊力提升40%,法術抗性提升至50,重量提升兩個等級 |
▲▼目標:抹消機型II 無人危樓 所有<暴鴒>的生命值提升100%,攻擊力提升40% |
▲▼目標:法術制空II 軍械庫東 所有法術大師A1和法術大師A2的攻擊力提升30%,生命值提升60% |
▲▼目標:攻堅防禦II 霜凍廢墟 所有<粉碎攻堅手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻擊速度提升15,且自身特殊能力不會失效 |
▲▼目標:擊碎磐石II 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者組長>的生命值提升60%,防禦力增加250,攻擊力提升40%,且獲得隱匿效果 |
▲▼目標:抵禦衝鋒II 中轉站 所有<欺凌者>的生命值提升100%,攻擊力提升40%,法術抗性提升至40,移動速度提升30% |
▲▼目標:破壞分子II 中轉站 所有<狂徒>的生命值提升80%,攻擊力提升35%,攻擊範圍提升50% |
▲▼源石環境:感染增生II 新街 【狂暴宿主士兵/組長】的生命值和生命損失速度提升100%,攻擊力提升40%,移動速度提升10% |
▲▼源石環境:細胞自愈II 新街 【狂暴宿主投擲手/擲骨手】的攻擊速度提升50%,不再自動損失生命 |
▲▼目標:融解寒冰II 霜凍廢墟 所有<破冰者>與<鑿冰人>的生命值提升80%,攻擊力提升35% |
▲▼目標:無畏衝鋒II 風蝕高地 所有<薩卡茲衝刺手>的生命值提升80%,基於速度的衝刺傷害倍率提升至1000%,衝刺加速度提升至1.5倍 |
▲▼目標:高度戒備II 風蝕高地 所有<薩卡茲哨兵組長>的移動速度提升20%,觸發警報後給予隊友的攻擊和防禦加成提升至75% |
▲▼目標:囤積憎恨II 風蝕高地 所有<薩卡茲積怨者>的生命值提升60%,攻擊力提升50%,攻擊無視目標40%的法術抗性 |
▲▼目標:無畏衝鋒II 風蝕高地 所有<薩卡茲衝刺手>的生命值提升80%,基於速度的衝刺傷害倍率提升至1000%,衝刺加速度提升至1.5倍 |
▲▼泥岩:無畏大地II 無序礦區 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻擊力提升60%,法術抗性提升30,不再受到停頓、束縛的影響▲▼泥岩:狂野大地II 無序礦區 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻擊力提升60%,法術抗性提升30,不再受到眩暈的影響 |
▲▼目標:鋒盔訓練II 八號競技場 所有<鋒盔騎士團學徒>的生命值提升60%,攻擊力提升40%,特殊能力冷卻時間降低40% |
▲▼目標:鼓動者II 閉鎖監獄 <術師囚犯>禁錮狀態下的額外防禦力升至800,在場時全場敵人攻擊速度加成升至60 |
▲▼目標:處處可藏I 閉鎖監獄 <重犯>與<傳奇重犯>獲得隱匿效果 |
▲▼目標:堅甲隨身II 無序礦區 <大鮑勃>和<泥岩>的攻擊力提升60%,生命值提升60%,法術抗性提升30,<大鮑勃>的防禦力額外提升50%,<泥岩>的護盾值額外提升50% |
▲▼弒君者:狼牙II 黃鐵峽谷 日替 <弒君者>的生命值提升70%,法術抗性提升至75%,重量提升4個等級,特殊能力跳躍距離提升50%且冷卻時間縮短60%黃鐵峽谷訓練場 <弒君者>的生命值提升75%,法術抗性提升至80%,重量提升3個等級,特殊能力冷卻時間縮短50% |
▲▼W:亂炸無歇II 6區廢墟 <W>的生命值提升100%,攻擊力提升50%,防禦力提升50%,技能造成的傷害提高20%且釋放間隔縮短 |
▲▼浮士德:蛇眼II 荒廢工廠 <浮士德>的攻擊力提升40%,生命值提升70%,防禦力提升70%,特殊狙擊的傷害提升至280%且觸發時間縮短▲▼浮士德:銳箭II 荒廢工廠 <浮士德>的攻擊力提升20%,生命值提升80%,防禦力提升80%,部署弩炮協助作戰 |
▲▼薩卡茲騎士:協同訓練II 八號競技場 <腐敗騎士>與<凋零騎士>的生命值提升50%,攻擊力提升25%,觸發狂暴提升的攻擊速度提升至150;<腐敗騎士>的防禦力提升50%,<凋零騎士>的法術抗性提升15且會提前出現▲▼薩卡茲騎士:個人訓練II 八號競技場 <腐敗騎士>與<凋零騎士>的生命值提升50%,攻擊力提升35%,蓄力攻擊和爆炸箭的傷害提升50%;<腐敗騎士>的法術抗性額外提升15,並獲得隱匿 |
▲▼目標:致命弩炮II 軍械庫東 弩炮陷阱的攻擊力提升400 |
▲▼環境:風向突變II 風蝕高地 7處源石流發生裝置的位置與方向改變,且部署方向與氣流垂直時攻擊也會降低15% |
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3 | ▲▼▲環境:高價值目標III
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▲▼▲源石環境:分解III
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▲▼▲目標:秘密作戰III
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▲▼▲源石環境:侵蝕III
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▲▼▲源石環境:重負III
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▲▼▲目標:武器耗損
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▲▼▲目標:補給不足
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▲▼▲目標:深度滲透III 荒蕪廣場 部署費用的自然回復速度降低75%無人危樓 部署費用的自然回復速度降低75% 59區廢墟 部署費用的自然回復速度降低75% 中轉站 部署費用的自然回復速度降低75% 霜凍廢墟 部署費用的自然回復速度降低75% 破碎大道 部署費用的自然回復速度降低75% 黃鐵峽谷 部署費用的自然回復速度降低75% |
▲▼▲目標:隱秘行動III 荒蕪廣場 最多可編入4名幹員進入作戰無人危樓 最多可編入5名幹員進入作戰 59區廢墟 最多可編入4名幹員進入作戰 荒漠 最多可編入5名幹員進入作戰 新街 最多可編入4名幹員進入作戰 黃鐵峽谷 最多可編入4名幹員進入作戰 ▲▼▲環境:交戰區III 無人危樓 可同時部署的單位數量減少至4中轉站 可同時部署的單位數量減少至2 |
▲▼▲環境:建材短缺III 新街 可部署的障礙物數量減少至1 |
▲▼▲環境:信號屏蔽III 中轉站 將3個補給終端從戰場中移除 |
▲▼▲環境:險峻地勢III 無人危樓 戰場中的10個位置無法部署我方單位59區廢墟 戰場中的10個位置無法部署我方單位 荒漠 戰場中的15個位置無法部署我方單位 新街 戰場中的11個位置無法部署我方單位 霜凍廢墟 戰場中的11個位置無法部署我方單位 破碎大道 戰場中的12個位置無法部署我方單位 風蝕高地 戰場中的14個位置無法部署我方單位 6區廢墟 戰場中的20個位置無法部署我方單位 閉鎖監獄 戰場中的14個位置無法部署我方單位 |
▲▼▲目標:戰略調度 無人危樓 禁止部署狙擊和術師幹員▲▼▲目標:戰略調度 新街 禁止部署近衛和重裝幹員中轉站 禁止部署近衛和重裝幹員 ▲▼▲目標:戰略調度 黃鐵峽谷 禁止部署近衛/術師/醫療/特種幹員▲▼▲目標:戰略調度 黃鐵峽谷 禁止部署重裝/先鋒/輔助/狙擊幹員▲▼▲環境:腐蝕氣體 荒蕪廣場 禁止部署近戰單位無人危樓 禁止部署近戰單位 ▲▼▲環境:低能見度 荒蕪廣場 禁止部署遠程單位59區廢墟 禁止部署遠程單位 破碎大道 禁止部署遠程單位 |
▲▼▲源石環境:刺激III 荒蕪廣場 所有敵人的攻擊力提升100%無人危樓 所有敵人的攻擊力提升80% 59區廢墟 所有敵人的攻擊力提升80% 新街 所有敵人的攻擊力提升55% 中轉站 所有敵人的攻擊力提升80% 霜凍廢墟 所有敵人的攻擊力提升90% 破碎大道 所有敵人的攻擊力提升80% 軍械庫東 所有敵人的攻擊力提升60% 荒廢工廠 所有敵人的攻擊力提升65% 無序礦區 所有敵人的攻擊力提升80% 八號競技場 所有敵人的攻擊力提升65% |
▲▼▲反狙擊III 荒漠 所有敵人的攻擊範圍提升100% |
▲▼▲源石環境:活性III 荒蕪廣場 所有敵人的生命值提升150%無人危樓 所有敵人的生命值提升120% 59區廢墟 所有敵人的生命值提升150% 荒漠 所有敵人的生命值提升100% 新街 所有敵人的生命值提升110% 中轉站 所有敵人的生命值提升150% 霜凍廢墟 所有敵人的生命值提升120% 破碎大道 所有敵人的生命值提升150% 黃鐵峽谷 所有敵人的生命值提升120% 軍械庫東 所有敵人的生命值提升100% 荒廢工廠 所有敵人的生命值提升120% 風蝕高地 所有敵人的生命值提升120% 無序礦區 所有敵人的生命值提升120% |
▲▼▲目標:精良護甲III 6區廢墟 所有近戰敵人的生命值提升100%,防禦力提升50%,法術抗性提升35 |
▲▼▲目標:解除束縛III 閉鎖監獄 所有囚犯敵人解放所需攻擊次數-2;禁錮狀態減少攻速效果降至-25;解放狀態攻擊力提升效果升至+150% |
▲▼▲目標:高倍瞄具III 6區廢墟 所有遠程敵人的攻擊範圍擴大70%,攻擊力提升30%,攻擊速度提升30 |
▲▼▲源石環境:濃酸III 荒漠 所有<酸液源石蟲>與<酸液源石蟲·α>的攻擊力提升130%,攻擊速度提升130,降低防禦力的效果提升兩倍 |
▲▼▲源石環境:蟲心聚變III 破碎大道 所有<高能源石蟲>的生命值提升150%,攻擊力提升80%,獲得隱匿且自身特殊能力不會失效 |
▲▼▲目標:阻擊戰III 黃鐵峽谷 <幽靈>和<幽靈組長>的生命值提升110%,防禦力提升300%,移動速度提升50% |
▲▼▲目標:絞碎利刃III 59區廢墟 所有<尋仇者>和<復仇者>的防禦力提升200%,生命值提升120%,攻擊力提升80% |
▲▼▲目標:盛怒重刃III 荒廢工廠 所有<尋仇者>和<復仇者>的生命值提升120%,防禦力提升130%,攻擊速度提升150,重量提升一個等級,立即提升作戰意識▲▼▲目標:好鬥利刃III 荒廢工廠 所有<尋仇者>和<復仇者>的生命值提升120%,防禦力提升130%,攻擊力提升50%,重量提升一個等級,作戰意識觸發時攻擊力額外提升100% |
▲▼▲目標:破壞武裝III 59區廢墟 所有<武裝人員>的生命值提升150%,攻擊力提升80%,法術抗性提升至75,重量提升兩個等級 |
▲▼▲目標:抹消機型III 無人危樓 所有<暴鴒>的生命值提升300%,攻擊力提升100% |
▲▼▲目標:法術制空III 軍械庫東 所有法術大師A1和法術大師A2的攻擊力提升50%,生命值提升100%,攻擊速度提升15 |
▲▼▲目標:攻堅防禦III 霜凍廢墟 所有<粉碎攻堅手>的生命值提升150%,法抗提升至70,防禦力提升120%,攻擊速度提升30,獲得沉默免疫效果 |
▲▼▲目標:擊碎磐石III 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者組長>的生命值提升100%,防禦力增加450,攻擊力提升70%,且獲得隱匿效果 |
▲▼▲目標:抵禦衝鋒III 中轉站 所有<欺凌者>的生命值提升130%,攻擊力提升80%,法術抗性提升至60,移動速度提升50% |
▲▼▲目標:破壞分子III 中轉站 所有<狂徒>的生命值提升150%,攻擊力提升70%,攻擊範圍提升60%,對指揮終端造成的傷害提升至200% |
▲▼▲源石環境:感染增生III 新街 【狂暴宿主士兵/組長】的防禦力、生命值和生命損失速度提升200%,攻擊力提升75%,移動速度提升20% |
▲▼▲目標:融解寒冰III 霜凍廢墟 所有<破冰者>與<鑿冰人>的生命值提升110%,攻擊力提升80%,防禦力提升150% |
▲▼▲目標:高度戒備III 風蝕高地 所有<薩卡茲哨兵組長>的移動速度提升30%,觸發警報後給予隊友的攻擊和防禦加成提升至100% |
▲▼▲目標:囤積憎恨III 風蝕高地 所有<薩卡茲積怨者>的生命值提升100%,攻擊力提升80%,攻擊無視目標70%的法術抗性 |
▲▼▲目標:急不可待III 風蝕高地 <薩卡茲魔劍士>的生命值提升80%,攻擊速度提升80,防禦力提升80%,移動速度提升50%,待命狀態的持續時間縮短至60秒 |
▲▼▲泥岩:無畏大地III 無序礦區 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻擊力提升90%,法術抗性提升45,不再受到停頓、束縛的影響▲▼▲泥岩:狂野大地III 無序礦區 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻擊力提升90%,法術抗性提升45,不再受到眩暈的影響 |
▲▼▲目標:處處可藏II 閉鎖監獄 所有<拳手囚犯>、<重犯>與<傳奇重犯>獲得隱匿效果 |
▲▼▲目標:堅甲隨身III 無序礦區 <大鮑勃>和<泥岩>的攻擊力提升90%,生命值提升100%,法術抗性提升45,<大鮑勃>的防禦力額外提升100%,<泥岩>的護盾值額外提升100%且護盾刷新冷卻時間減少至70% |
▲▼▲弒君者:狼牙III 黃鐵峽谷 <弒君者>的生命值提升130%,法術抗性提升至85%,重量提升5個等級,特殊能力跳躍距離提升50%且冷卻時間縮短80% |
▲▼▲W:亂炸無歇III 6區廢墟 <W>的生命值提升120%,攻擊力提升75%,防禦力提升100%,技能造成的傷害提高33%且釋放間隔大幅縮短 |
▲▼▲浮士德:蛇眼III 荒廢工廠 <浮士德>的攻擊力提升60%,生命值提升110%,防禦力提升110%,特殊狙擊的傷害提升至380%且觸發時間縮短▲▼▲浮士德:銳箭III 荒廢工廠 <浮士德>的攻擊力提升20%,生命值提升130%,防禦力提升130%,部署大威力弩炮且部署時間縮短 |
▲▼▲薩卡茲騎士:協同訓練III 八號競技場 <腐敗騎士>與<凋零騎士>的生命值提升90%,攻擊力提升30%,觸發狂暴提升的攻擊速度提升至200;<腐敗騎士>的防禦力提升100%,<腐敗騎士>的法術抗性提升25且會提前出現▲▼▲薩卡茲騎士:個人訓練III 八號競技場 <腐敗騎士>與<凋零騎士>的生命值提升90%,攻擊力提升50%,蓄力攻擊和爆炸箭的傷害提升100%;<腐敗騎士>的法術抗性額外提升25,並獲得隱匿 |
在下方可查看各賽季所使用的合約:
- 危機合約:合約內容
- 危機合約#0 荒蕪行動:合約內容
- 危機合約#1 黃鐵行動:合約內容
- 危機合約#2 利刃行動:合約內容
- 危機合約#3 燃灰行動:合約內容
- 危機合約#4 鉛封行動:合約內容
- 危機合約#5 光譜行動:合約內容
- 危機合約#6 蠻鱗行動:合約內容
- 危機合約#7 松煙行動:合約內容
- 危機合約#8 尋晝行動:合約內容
- 危機合約#9 淵默行動:合約內容
- 危機合約#10 塵環行動:合約內容
- 危機合約#11 贗波行動:合約內容
- 危機合約#12 起源行動:合約內容
危機合約劇情
機密聖所
常設兌換所
特設兌換所
- 危機合約:特設兌換所
- 危機合約#0 荒蕪行動:#0 荒蕪行動 特設兌換所
- 危機合約#1 黃鐵行動:#1 黃鐵行動 特設兌換所
- 危機合約#2 利刃行動:#2 利刃行動 特設兌換所
- 危機合約#3 燃灰行動:#3 燃灰行動 特設兌換所
- 危機合約#4 鉛封行動:#4 鉛封行動 特設兌換所
- 危機合約#5 光譜行動:#5 光譜行動 特設兌換所
- 危機合約#6 蠻鱗行動:#6 蠻鱗行動 特設兌換所
- 危機合約#7 松煙行動:#7 松煙行動 特設兌換所
- 危機合約#8 尋晝行動:#8 尋晝行動 特設兌換所
- 危機合約#9 淵默行動:#9 淵默行動 特設兌換所
- 危機合約#10 塵環行動:#10 塵環行動 特設兌換所
- 危機合約#11 贗波行動:#11 贗波行動 特設兌換所
- 危機合約#12 起源行動:#12 起源行動 特設兌換所
相關記錄
統計報告
“ | 往日輝煌,暗淡如常,今時靈光,起源之梁。 | ” |
在所有的危機合約賽季中 |
2.63%的博士集齊了所有的危機合約蝕刻章套組 |
0.02%的博士兌換了常設兌換所中的所有物品 |
在特設兌換所中,博士們共兌換了607,839,269,220龍門幣 |
95.40%的博士在攜帶了合約「最終防線」的條件下,以危機合約等級18完成了行動 |
以等級18及以上完成行動的記錄中,各職業出場率最高的幹員分別是 |
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